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幼兒區(qū)域活動(dòng)觀察記錄
幼兒在游戲中的行為時(shí)連續(xù)投入的,教師的介入指導(dǎo)必須在了解游戲進(jìn)程的基礎(chǔ)上進(jìn)行的,要采取合理的方式進(jìn)行指導(dǎo)。
幼兒區(qū)域活動(dòng)觀察記錄
區(qū)域活動(dòng)時(shí)間到啦!妍妍選擇了她想去的理發(fā)店進(jìn)行游戲,可是玩了一會(huì)兒就無(wú)聊了,我跑到益智區(qū)和涵涵一起玩飛行棋去了,這是我當(dāng)起顧客的角色,進(jìn)了店,問(wèn):“上次我的發(fā)型是妍妍設(shè)計(jì)師做的,我很滿意,今天我還想讓她幫我做發(fā)型。”妍妍被叫回來(lái),開始動(dòng)起收來(lái),我和她聊了起來(lái):“你做的發(fā)型真好看,我就想讓你做,可是你剛才怎么不在這兒呢?”“剛才沒(méi)人。我去下會(huì)兒棋”“一定有很多顧客來(lái)找你,找不到你就會(huì)走,這樣影響店里的生意。下次你就在店里等顧客好嗎?”“好的我下次不出去玩了。”
分析與反思:
幼兒在游戲中的行為時(shí)連續(xù)投入的,教師的介入指導(dǎo)必須在了解游戲進(jìn)程的基礎(chǔ)上進(jìn)行的,要采取合理的方式進(jìn)行指導(dǎo),需要我們教師進(jìn)行一定的,適時(shí)的,有技巧的介入,但是有些時(shí)候還是需要教師耐心地等待,仔細(xì)觀察,讓幼兒有足夠的時(shí)間和空間發(fā)展屬于他們自己的游戲情節(jié)。角色游戲指導(dǎo)得當(dāng)能對(duì)角色游戲的情景創(chuàng)設(shè)推波助瀾,對(duì)于游戲情節(jié)的發(fā)展起著豁然開朗的作用。
今天的區(qū)域活動(dòng),幼兒對(duì)益智區(qū)的`拼插玩具有了更多的興趣,好幾個(gè)小朋友一起比賽拼插各種造型的飛機(jī)等。嘻嘻一會(huì)兒傻笑,一會(huì)兒撓頭,左試一下,右試一下,一會(huì)兒就拼出了一個(gè)小小的飛機(jī)模型。突然他自言自語(yǔ)到“哈哈哈。我知道怎么拼了。”只見(jiàn)他把原來(lái)的飛機(jī)模型的后半部分拆開了,重拼選擇拼插積木開始忙碌了起來(lái)。再拼插得過(guò)程中很專注、認(rèn)真,大約五分鐘,他高興地拿著軍艦向我介紹:老師,這是我的軍艦航母可以上天,可以入地。
分析與反思:
幼兒的思維特點(diǎn)是具體形象思維為主,他們喜歡在益智區(qū)探索發(fā)現(xiàn),親身體驗(yàn)。嘻嘻小朋友在擺弄拼插玩具的過(guò)程中,是原有經(jīng)驗(yàn)的再現(xiàn),從飛機(jī)模型到航母軍艦,他不斷的觀察、比較、操作、實(shí)驗(yàn),是經(jīng)驗(yàn)的不斷提升和積累的過(guò)程,學(xué)會(huì)了發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,分析問(wèn)題和解決問(wèn)題。我們應(yīng)當(dāng)支持和鼓勵(lì)幼兒在探究的過(guò)程中積極動(dòng)手動(dòng)腦尋找答案或解決問(wèn)題。