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王者榮耀怎么快速增長經濟
很多低端局尤其是白金段以下意識不到刷錢的問題,其實這個游戲比拼的先是經濟,才是陣容啊英雄啊這些問題。刷錢就是雙方的經濟,經濟好就能多買裝備,裝備起來了攻擊力比對面高,血比對面多,團戰自然就容易贏。所以,請把雙方的經濟實力放在你游戲時考慮的第一位。下面是小編整理的王者榮耀怎么快速增長經濟相關資料,歡迎查看。
在比賽中經常確認經濟,有助于判斷敵我實力,避免產生送人頭、團滅等悲劇。這個界面推薦使用金幣排序,能夠非常直觀地看出雙方經濟情況。
經濟來自于上中下路的小兵,野怪,人頭。其中小兵和野怪有錢和經驗,人頭只會產生錢。開場近戰小兵56金,法術小兵36金,自己打最后一下才能拿到全部的錢,小兵幫你打最后一下錢會變少。小野怪60金,紅藍buff100金。一血產生300金,后來的人頭在200金左右,你比對面經濟領先越多,一個人頭能拿到的錢越少。
總而言之,沒有團戰的情況下,兵線收益>人頭>野怪>推塔。所以每路兵線都要有人去帶,這是我方最重要的經濟來源,如果兵線被己方小兵打死是沒有任何收益的。請務必養成路過順手收兵線的習慣,既有利于發育又有利于推塔,何樂而不為呢。
人頭不會產生經驗,只有金幣,為什么有時候還是覺得殺人越多,打得越順風呢?拿人頭并不主要是為了人頭那一兩百金,而是因為對面復活期間沒有任何經濟收入,經常死亡會導致經濟落后,能左右戰局的能力就越弱。
打野,在白金局以上非常重要,一個隊伍的打野位如果足夠犀利,很輕松就能帶起全場的節奏。野怪能產生金幣和經驗,buff兩分鐘一刷新,小怪一分半鐘。一個好的打野會計算好各種怪的刷新時間,及時收野,野刷新得越快,我方經濟就越好,逐漸拉開敵我的經濟差距。
推掉一座塔能讓全隊每人增加70金幣,并不算太多。推塔最大的作用是對面的安全區域變少,被塔輻射的野區失去了安全保障,能安全收兵線打野的區域都變小了,使對面發育更慢。
說到這里,大家應該基本就明白沒有團戰自己平時應該做什么了。有兵線先收兵線,看見某路可以gank就去gank,最后才考慮刷野。
而團戰也最好在己方經濟優勢的時候才開團,不要一看見有人頭就往上沖最后導致團滅。抓單也是如此,你經濟全場第一,就可以愉快地跟人1v1甚至1vN,經濟不好就趕快去帶帶線刷刷野,別整天想著浪人頭了。
低端局玩家很容易出現一個問題,就是比賽中無所事事,不團戰的時候也不會有意識地帶線刷野,導致經濟落后。王者鉆石段的玩家明顯比低端局玩家刷錢能力強,場上的無意義跑動少。如果是白金段位以下可以經常使用觀戰界面,看每局比賽中經濟最好的玩家平時是怎么發育的,團戰中的切入位置和時機,在團戰后又是如何擴大優勢保持領先的。這樣會讓意識有一定的提高。
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