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月報小結數據分析報告
“月報好難啊!”我剛入職之時已然聽到老員工們這般感嘆,當時年少輕狂的我,對此不可置否。
然而,這每月一度的報告真的很難么?今天的我會說,是的,真的很難。
一個東西若你不能駕馭它,便沒有資格說它是難或是容易。經過一年多的磨煉,我終于可對此下肯定結論。而其中趟過的坑,熬過的通宵,都紛紛變成記憶記憶。
難在哪里?
月報不是單維度的東西,涉及的能力有:數據獲取,數據分析,分析邏輯,業務理解,最重要的是商業價值。這里邊每一個東西單獨拿出來都是值得討論,多次學習,經常練習才能精通的,而月報即是它們的匯總、爆發。
這樣的東西會簡單么?不可能。我非常能體諒一些同事筋疲力盡的狀態,即使是我也并不能保證每月都能輸出非常優質的報告。
初級:
我剛寫月報的時候,一度立志要用“全數據”(也可以叫大數據)挖掘所有問題。問題來了,很多數據放在大樣本中是沒有問題的,沒有顯著的不同。我算是認為自己一定要運用到大數據分析,因此差點在此道路上越奔越遠。在最開始的月報中,拉了游戲大量的數據,進行各階段各種對比,企圖找出內在的規律。雖然最后并沒有在這個方向上有突破,但是這個過程中,我的python技能還有對數據的理解能力進步飛速。
中級1:
經過了一兩個月的坑,終于認識到,大數據并不是如想象中那么好,多維的數據分析更加重要。選對人群、區分標簽、找出關鍵點等等思路也開始使用。同時,利用游戲中的體驗、反饋引導分析的方向。這個階段的分析,寫得很慢,多是一些點,然后產生一定的效果。在這個過程中,excel還有ppt能力的提升很快,特別是excel的功能的理解。
中級2:
后來,接觸到了很多新的想法思路,我開始認為:“為什么做,比怎么做重要”,數據分析必須‘make sense’,不然只能是一份應付性的報告。我開始思考產品的商業價值、盈利方向、改動的利益。例如,我認為我們目前的產品“前進”的方向上的阻礙是什么?這個阻礙是好的?還是壞的。在這個過程中,月報中思路更加清晰,倒是技能上沒有很大的進步。
中級3:
最近,開始思考的是:“用戶體驗”,開始關注產品中的一些交互邏輯是不是太反人類。其實像是游戲這種產品,滿足數值需求比滿足用戶交互的需求重要,但是任何事情都應該有更好的結果。也是在這個時期,萌生了成為pm的念頭,我需要掌握那刃去裁決、推動荒謬、合理的需求。
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