- 相關(guān)推薦
《王者榮耀》鬼谷子玩法技巧詳解
鬼谷子是王者榮耀中一個(gè)非常強(qiáng)力的英雄,但是很多玩家在玩這個(gè)英雄的時(shí)候因?yàn)橥娌缓媒?jīng)常輸了比賽,所以為了能讓大家更直觀的了解到這個(gè)英雄,小編這里就給大家?guī)?lái)了《王者榮耀》鬼谷子玩法技巧詳解,一起來(lái)看看吧。
《王者榮耀》鬼谷子玩法技巧詳解
基本連招
“一技能觸碰敵人+被動(dòng)普攻+二技能開(kāi)啟+走位跟進(jìn)+二技能暈眩”
這是鬼谷子的基本連招技巧。使用時(shí)注意一技能加速后盡量要觸碰到敵人打出傷害,觸碰后接被動(dòng)的普攻減速,之后開(kāi)啟二技能并不斷跟著敵人,最后暈眩住敵人,配合隊(duì)友擊殺。實(shí)際使用中,用大招接近敵人也行,但這樣就少了一個(gè)保護(hù)隊(duì)友的技能。如果周圍沒(méi)有隊(duì)友,暈住敵人后后撤,即可視為打出一波消耗。
開(kāi)團(tuán)連招
“二技能蓄力+一技能加速接近+二技能結(jié)束”
實(shí)際操作中,鬼谷子很難在人堆中存活兩秒,因此不可能等接近敵人再釋放二技能,通常都是二技能快結(jié)束時(shí)靠近敵人直接暈眩住。如果有閃現(xiàn)的話,這套連招效果更好。
對(duì)線消耗技巧
“一技能+被動(dòng)普攻”或者“草叢中+被動(dòng)普攻”
鬼谷子的被動(dòng)普攻在對(duì)線時(shí)是非常強(qiáng)勢(shì)的技能,利用一技能加速接近敵人或者在草叢中,能讓敵方英雄不能及時(shí)反應(yīng),從而被鬼谷子消耗。
蹲人連招
“大招+二技能+一技能”
一般是和隊(duì)友蹲在草叢中,利用大招給隊(duì)友偽裝狀態(tài)后,開(kāi)啟二技能并用一技能加速,暈眩住敵人,配合隊(duì)友擊殺。如果敵人機(jī)動(dòng)性較差,可以使用一技能接近后再用二技能,這樣傷害更高。
總之鬼谷子是一個(gè)團(tuán)隊(duì)策略性極強(qiáng)的輔助,利用大招的群體偽裝效果能打出許多出其不意的效果,生存能力很強(qiáng),但是控制能力不穩(wěn)定,需要合理利用加速技能或閃現(xiàn)才能打出控制,團(tuán)戰(zhàn)中利用大招和二技能也能起到保護(hù)后排的作用。
英雄本無(wú)差別,玩法在于玩法,大神與普通玩家只差一步距離,只要做到玩鬼谷子的時(shí)候精通他的玩法,以及好的意識(shí),相信大家對(duì)于鬼谷子本身也會(huì)了解很多。
《王者榮耀》鬼谷子玩法技巧詳解
一.技能上幾個(gè)忽略點(diǎn)
大多數(shù)玩過(guò)鬼谷子的玩家都能大致了解鬼的技能機(jī)制,今天講講技能中容易被忽略的幾個(gè)點(diǎn)。
1.鬼谷子的一技能是可以減對(duì)面雙抗的,所以抓人的時(shí)候,盡量打出這個(gè)效果:一技能接近,二技能拉到你身上,觸發(fā)減雙抗的效果,這樣你的Gank效率才夠高。一技能持續(xù)的時(shí)間為4S,二技能開(kāi)啟到閉合,所用時(shí)間為2S。所以說(shuō)開(kāi)一技能后,2S內(nèi)釋放二技能,拉到人是一定會(huì)觸發(fā)減雙抗這個(gè)效果的。(鬼拉到人,這個(gè)位移所用的時(shí)間在這里可以忽略不計(jì)。)
2.大招的使用:很多新手鬼谷子玩家或許跟我剛玩的時(shí)候一樣,僅知道大招可以范圍內(nèi)群體隱身加速,卻忽略了大招探測(cè)視野的功能。經(jīng)常一局游戲就打團(tuán)的時(shí)候放個(gè)大,這就沒(méi)有玩到鬼谷子的精髓。因?yàn)楣砉茸哟笳衅鋵?shí)比較快,滿級(jí)滿CD的情況,大招15秒一個(gè)。所以說(shuō),沒(méi)必要非得把大招留在團(tuán)戰(zhàn),在敵方視野消失的時(shí)候,也要學(xué)會(huì)用大招探測(cè)敵方的視野,一個(gè)會(huì)用大招有意識(shí)探測(cè)視野的鬼谷子才是一個(gè)合格的鬼谷子。
在這里講一下大招吧,有很多朋友不懂大招的視野機(jī)制是什么意思。大招就是開(kāi)啟的時(shí)候,離鬼谷子最近的英雄單位會(huì)暴露視野。也就是說(shuō),在點(diǎn)擊大招的時(shí)候,以鬼谷子為圓心,以鬼谷子到暴露的英雄單位為半徑的這個(gè)圓圈里,是沒(méi)有敵方單位的,是安全的。
所以說(shuō),一般情況下都能用大招摸出很大一片視野。(半徑越大,安全區(qū)域就越大)
但也正是因?yàn)檫@個(gè)特性,我們?cè)谂浜详?duì)友先手抓人的時(shí)候,一般別先放大招。畢竟對(duì)線期,看到自己頭上眼睛亮了,第一反應(yīng)就是先縮回塔下,這會(huì)增加我們抓人的難度。當(dāng)然,如果判斷不好Gank的路徑上是否有人反蹲,或者地圖中給到的敵方視野信息太少,也是可以用大招開(kāi)視野摸路的,要靈活變通。
3.說(shuō)下被動(dòng)技能吧。鬼谷子的被動(dòng)是視野丟失3S會(huì)存一次強(qiáng)化普攻,如果你自己空A用掉了,CD就為10S。就我自己操作而言,要么就直接平A減速配合隊(duì)友留人,要么就先手減速,然后一二技能拉。我不太喜歡放完一二技能后,銜接平A然后拉人。因?yàn)檫@下平A會(huì)讓自己罰站一下,影響進(jìn)場(chǎng)的流暢性,所以我覺(jué)得一二技能后面銜接的平A減速并不會(huì)影響你是否能拉到人。被動(dòng)還有一個(gè)小小的細(xì)節(jié),那就是……先賣個(gè)小關(guān)子,后面我會(huì)聊到。
二.操作技巧整合
技能上的小細(xì)節(jié)我們說(shuō)完了,聊聊操作上的細(xì)節(jié),基本的操作相信大家看完上面應(yīng)該都懂,這條下面就聊一點(diǎn)進(jìn)階的操作技巧。
這個(gè)是當(dāng)時(shí)兩個(gè)小代練對(duì)我的指點(diǎn)。那會(huì)兒在一個(gè)表現(xiàn)分的群里,有兩個(gè)人一個(gè)打金標(biāo)司馬懿,一個(gè)打金標(biāo)阿軻,他倆就在群里喊玩鬼谷子的。我當(dāng)時(shí)還是一個(gè)市標(biāo)鬼谷子,他倆覺(jué)得還可以,我就蹭著他倆的車三排贏了一下午。打完之后,司馬懿跟我說(shuō):“你這鬼谷子玩的有點(diǎn)瑕疵,要想二閃拉人,你別二技能讀條一半就閃出去,對(duì)面玩的不好的那種還行,反應(yīng)沒(méi)那么快,你能拉到,你想想面對(duì)到高手,那就是給對(duì)面反應(yīng)的機(jī)會(huì),手速快的位移技能直接躲你。所以二閃盡量要打一個(gè)瞬間控制,閃過(guò)去的一瞬間,控制打出來(lái),有意識(shí)的把這個(gè)時(shí)間卡死,你的鬼谷子會(huì)更強(qiáng)。而且,你銘文好像不太對(duì),帶什么調(diào)和,全換成狩獵,你這移速太慢了,拉人不好拉,轉(zhuǎn)線也搶不到優(yōu)勢(shì)。”我自己回去又反思了一下,感覺(jué)確實(shí)說(shuō)的很有道理,從那之后我就調(diào)整了自己的銘文和二閃的時(shí)機(jī),在手感和效果上明顯不一樣了。
【《王者榮耀》鬼谷子玩法技巧詳解】相關(guān)文章:
王者榮耀趙云玩法技巧07-02
王者榮耀楊戩玩法技巧07-02
王者榮耀的玩法推薦07-01
王者榮耀后羿玩法攻略07-01
王者榮耀趙云新手玩法07-01
王者榮耀走A技巧07-02
王者榮耀水晶技巧07-02
王者榮耀孫臏技巧07-02
王者榮耀站位技巧07-02
王者榮耀英雄抽獎(jiǎng)技巧07-02