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小學信息技術教案

時間:2022-06-02 14:16:08 信息技術 我要投稿

有關小學信息技術教案集錦7篇

  作為一名默默奉獻的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編精心整理的小學信息技術教案7篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

有關小學信息技術教案集錦7篇

小學信息技術教案 篇1

  一、教材分析

  《漂亮文字我來變》是《信息技術》教材小學版四年級上冊第四課。教學對象是小學四年級學生。本課內容是文檔處理知識鋪墊的延伸,通過學習,讓學生掌握如何改變字體、字號、顏色及藝術字的編輯等使得文章更加層次分明、重點突出。本課主要分四部分。第一部分是改變文字的大�。坏诙糠质歉淖兾淖值淖煮w;第三部分是改變文字的顏色;第四部分是插入藝術字及藝術字的簡單調整。

  這節課是整合美術教育、信息技術教育的文檔處理知識的教學綜合課。

  二、學情分析:

  四年級的學生,經過一年的信息技術地學習,對計算機的操作有一定基礎。而且經過前幾節課的學習對word也有了一定的認識,在教學中,針對學生的特點,適當放手讓學生自學自悟,自主發現問題,合作交流解決問題,讓學生經歷探索的過程。

  三、教學目標

  1.知識目標:了解文字的大小、字體、顏色及藝術字的的概念。

  2.技能目標:(1)掌握改變文字的大小、字體、顏色的方法。(2)掌握設置藝術字的方法。

  3、情感、態度和價值觀目標:培養探究能力和合作意識,提高解決問題的能力和審美能力。

  四、教學重點與難點

  重點:

  讓學生熟練掌握文字修飾的基本方法和掌握插入藝術字的方法,并對藝術字進行簡單調整。

  難點:

  能用不同的方法進行文字修飾;文章修飾美觀、賞心悅目,更符合需要。

  五、說教法和學法

  1、說教法:

  本課采用的主要教法有任務驅動法、示范操作法、創設情境法、合作交流法等。

  根據學生的認知操作水平和本課教材的特點,教師應把重點放在“導”上,創設情境,設疑鋪墊,加以引導,以導促思;留于余地,給足時間,加于輔導,以導促學。

  2、說學法:

  在學習方法上,本課主要讓學生運用嘗試法學習,培養學生自學能力,對于出現的問題,同桌之間相互討論,集思廣益,互相啟發,實現信息與思想的交換,以求得問題的解決和認識的深入,并能鍛煉學生歸納、分析和表達的能力,培養學生敢說、敢探索的優良品質。

  、教學過程

 �。ㄒ唬⒔虒W準備:

  不同字體的書法作品、兩張電子賀卡、古詩《江雪》,每名學生一臺電腦裝有word20xx的軟件 微機教室

  根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平、已有知識基礎和生活情感,設計本教學流程。

  (二)說教學流程:

  為了能夠讓學生有效的掌握本課的教學重難點,我預設了如下的學習活動。

  1.創設情景,導入新課。2.探究學習,自主建構3.觀摩協作提升技能

  4.歸納總結提高認識5、課外延伸,整合學習

 �。ㄈ┚唧w過程如下:

  .創設情景,導入新課

  首先展示一組古代書法家的作品,包括篆書、

  楷書、隸書、草書等不同字體的作品。讓學生感受一下我們中華民族的一塊瑰寶-----書法的魅力.同時讓學生交流一下自己的想法。

  接下來老師介紹計算機中也有許多不同的字體,恰當的運用這些字體能使我們的電子文檔更加活潑鮮明、美觀大方。

  下面老師出示兩張內容一樣的電子賀卡,一張沒有經過任何修飾,另一張在字體、顏色等都做了修飾,讓學生感受一下那張比較好看?同樣的內容為什么給我們的視覺感受不一樣呢?

  最后教師抓住時機提出教學內容:你們想學會讓文章變得漂亮起來的本領嗎?那好這節課我們大家一起來研究、學習如何讓文字變漂亮。

  設計意圖(此環節的設計目的是創設一定的學習情境,調動學生的積極性,又設計了一個賀卡的對比增加學生的視覺感受,利用學生對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時也為后面的教學打下鋪墊。)

  2.探究學習,自主建構

  本環節分三個層次展開:

  第一層次:點擊工具,認識菜單。

  我們要想把《校園的早晨》也變得那么漂亮,就得先認識格式工具欄的各種菜單,尤其是字號、字體、字形、顏色等工具欄的使用。教師一一介紹菜單的作用,介紹時邊演示邊介紹。

 �。ū经h節我先讓學生熟悉各種文字修飾的方法,積蓄經驗,為培育學生的成功學習奠定基礎。這一環節的設計體現重視雙基的`教學理念。)

  第二層次:讓學生感受文字的變化過程

  例1:將古詩《江雪》的標題改為黑體、二號字,顏色設為紅色。操作步驟:(廣播演示)

  師講解:(1)選定→字體(格式工具欄)→黑體→字號→字體顏色→紅色。學生操作練習

 �。ㄟ@部分內容較簡單,利用格式欄修飾,直觀、方便,教師只需稍加啟發,學生自然而然就能領會,所以更多地應該讓學生自己嘗試操作,通過自己實際操作來了解操作過程,親自逐步感受文字變化的前后過程的效果。)

  第三層次:嘗試操作,合作交流。

  教師讓學生打開之前保存的文章《校園的早晨》,根據學生的特征,讓學生提出文字修飾方法,而后學生嘗試自主操作學生操作完成后,小組合作交流,修改修飾。

  過度:經過以上設置,大家覺得文章是否美了?你們想不想把文章的題目變得更醒目些?想得話,下面就要請大家自已來探索一下了,看誰學得又快又好,我們就請他來做小老師,教大家。

  布置自學第三部分:插入藝術字。給《校園的早晨》做個漂亮的標題。

  可以小組合作交流。學生操作中教師巡視,并進行個別輔導。

 �。▽嵺`操作是信息技術教育中的重要內容,也是培養學生創新能力的前提,在整個課堂結構中把更多的時間交給學生進行上機操作,提高操作能力。在以學生為中心思想指導下,我的設計側重學習的設計,讓學生有更多的主動與自由。)

  3.觀摩協作提升技能

  在這個環節里,我讓學生主動展示自己的作品,互相觀摩一下,評一評,如果你覺得誰的作品比自己的好,也可以虛心的向他討教討教。

  設計意圖(在與同伴合作的過程中,及時發現別人的優點,同時鼓勵學生在合作學習的過程中多向其它同學去學習。讓學生充分運用自己的智慧來解決新問題)

  4、歸納總結提高認識

  學生互相說說是怎樣給《校園的早晨》化裝的。老師幫助學生梳理知識,歸納總結。

  師小結:聽了的匯報覺得大家對今天學習的內容已掌握的不錯了,但是不是修飾了文章,文章就一定美觀,如果應用不當,文章反而不會讓人賞心悅目,而會讓人感到雜亂無章。因此,我們在修飾文章時,應該適當選擇運用,要注意到文章是否美觀,是否符合需要,是否能達到預期效果。

  5.課外延伸,整合學習

  選定自己的一篇作文,進行文字修飾,文章編排,然后打印,交給家長評價。

  教學理念

  1.注重學生興趣的引導,實現教學目標。

  2.改變學習方式,變被動學習為主動愉快學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新等),獲取信息,掌握操作。

  3.分層教學的實施。學生不僅有鮮明的個性,而且有差異。因此分層教學,照顧學生個體差異,使得每一位學生在教學活動中都能達到自己的“最近發展區”。

  4.調動積極因素,促進學生學習�,F在的學生一般都有很強的表現欲,在教學中充分利用學生在實踐中的成就感,讓學生展示自己的學習成果,調動學習的積極性,促進學生學習。

小學信息技術教案 篇2

  

  第四單元:通信技術初步 第二課:通信技術的應用

  教學目標

  知識目標

  了解現代生活中裳的通信技術;了解現代通信及其發展趨勢。

  能力目標

  學會使用生活中的通信技術進行交流,能因地制宜地選取通信工具。

  情感目標

  了解現代通信技術是每個人必須學習和掌握的,理解通信技術是人類生存和發展的必備技能和基本素養。

  教學重點

  教學難點

  通信技術在生活中的應用

  教學準備

  調試凌波電子教室

  教學過程

  情境創設

  激發興趣

  談話導課:你有事要告訴遠方的親人或朋友,你一般采用什么方法?

  自主探究

  交流分享

  自學課本P54-57

  探究

  1、通信技術在生活中的應用

  1)通信技術在教育中的應用

  書信、廣播、電視、絡來接受遠程教育資源和教育信息

  常用的緊急求救電話號碼

  2)通信技術在商業中的應用

  絡銷售、電視銷售、電話銷售

  2、通信技術與智能機器人

  智能機器人的分類

  3、健康地使用通信技術

  合作學習

  釋疑解難

  1、現代通信技術對生活的負面影響,如何才能負責地使用通信技術工具。

  2、手機或絡上的虛假信息有哪些?如何防止利用手機或絡進行的詐騙?

  實踐創作

  展示

  1、常年在外的海員,你認為他們應該拾下列哪種通信工具?

  A、 小靈通B、普通蜂窩移動電話C、衛星移動手機

  2、你在外地地姐姐想看一看你剛寫的'文章,你如何用最快的方式傳遞給她呢?

  3、談談你見過或使用過的手機,它有哪些功能,你希望未來的手機具備哪些功能?

  梳理

  拓展延伸

  你能能說通信技術在日常生活中的應用吧。

小學信息技術教案 篇3

  教學內容:

  佛山市《信息技術》編委會編信息技術小學版一年級(下冊)第一課。本課包含知識點有:

  1、通過欣賞動畫故事,培養學生對網上瀏覽和網上獲取資源的興趣;

  2、初步接觸網絡,學習上網的方法。

  教學目標:

  1、知識與技能:初步接觸網絡,學習上網的方法。

  2、過程與方法:通過玩游戲,開發學生的智力,培養學生的創新意識和互相合作精神。

  3、情感態度價值觀:

  ①通過網絡游戲,培養學生對信息技術的興趣。

  ②培養學生發現美、創造美的`能力。

  教學重點:

  1、學會上網;

  2、通過欣賞動畫故事,激發學生對信息技術的興趣。

  教學難點:掌握如何上網。

  學情分析:

  網絡游戲是信息技術應用的一個方面,學生愛上計算機往往從游戲開始,一年級的學生適當地

  玩一些網上的益智游戲,

  除了操作能力得到訓練以外,

  更能培養學生學習信息技術的興趣和意識

小學信息技術教案 篇4

  目標:

  1、認識Windows的基本界面,知道快捷方式、圖標、桌面、任務欄、屏幕保護等概念。

  2、學會調整電腦中的日期和時間,會修改桌面背景,能設置屏幕保護,設置個性化的Windows界面。

  教學重點:

  認識桌面,調整顯示器屬性(改背景圖和設置屏幕保護)。

  教學難點:

  理解任務和快捷方式的概念。

  教學過程:

  一、說一說

  Windows的基本界面是怎樣的?可以分成哪幾部分?明確任務欄、圖標、快捷方式等概念。

  1、任務欄:告訴我們電腦正在執行哪幾項任務,它們分別是什么。如書本上的任務欄上顯示電腦正在執行兩個任務,它們分別是“寫字板”和“計算器”。

  A、任務間的切換:只要用鼠標單擊任務欄上相應的`任務即可。

  B、調整時間:用鼠標雙擊任務欄上的時間,我們可以看到一個包括日歷和時鐘的窗口。

  2、快捷方式:好像是電腦桌面上的特色菜,它使我們訪問自己常用到的軟件變得更方便。我們可以根據自己的愛好,隨時調整。啟動時,只要雙擊該快捷方式即可。

  練一練:數一數,你的電腦肯幾個快捷方式圖標。

  二、桌面背景圖案

  我們知道,Windows桌面的背景圖案是可以改變的,那么該怎么改呢?

  1、單擊[開始]按鈕,選擇[設置]中的[控制面板],雙擊[顯示器],就可以看到“顯示屬性”窗口。

  2、在“墻紙”列表中選擇自己喜歡的墻紙。在窗口中的“顯示器”上可以看到改變后的效果。

  教你一招:在桌面的空白部分單擊鼠標右鍵,選擇[屬性],可以直接彈出“顯示屬性”。

  三、設置屏幕保護程序

  1、在“顯示屬性”窗口中單擊[屏幕保護程序]。

  2、在“屏幕保護程序”下拉框中選擇想要的屏幕保護程序。

  3、在“等待”中設置時間,表示多少時間無人操作啟動屏幕保護。

  四、課堂練習

  1、把桌面換成自己喜歡的背景圖案。

  2、看一看各種屏幕保護的效果。

  3、將電腦的時間換成自己的生日,然后恢復。

小學信息技術教案 篇5

  目標:

  1、知識目標:知道屏幕保護的作用,知道屏保中可以添加文本、圖片、聲音等多種媒體。

  2、能力目標:學會用“屏保專家”制作簡單的屏幕保護;學會屏幕保護的安裝;學會用屏保專家通過添加文本、圖片、聲音,學會用屏保軟件設置動畫效果。

  3、情感目標:感受多媒體的樂趣

  教學重點:用屏保專家制作簡單的屏幕保護

  課時安排:1課時

  教學安排:

  一、 激趣引入:

  小游戲:二人一組互相對看,比一比誰不眨眼睛堅持的時間長。

  引出:眼睛如果長時間不眨會累,而我們的電腦顯示器也是一樣。如果長時間保持靜止的畫面也會對顯示器造成損害。那有什么好辦法呢?請同學們看看老師的電腦如果一分鐘沒人使用的話,會出現什么奇跡?

  出示:搞笑圖片制作的屏保程序

  說一說:這個屏保程序由哪些東西組成(圖片、音樂)

  二、 認識屏保專家:

  1、 你們想不想親手做一個可愛的屏保?……

  那我們來認識一下屏保專家吧。(教師介紹各部分的`名稱)

  2、 你們的電腦上也安裝屏保專家,打開它,你們應該能看到一個向導,動手研究研究,看看我們的向導能帶著我們干什么?

  (學生觀察屏保專家,初步感知屏保專家)

  3、 請學生來介紹向導每一步的作用:(以搞笑內容為素材)

  第一步:在這里可以為我們的屏保作品取名字,還可以設置我們的屏保作品的背景色。

  第二步:添加圖片

  第三步:設置時間、圖片位置、過渡效果

  第四步:添加背景音樂

  第五步:設置密碼,保護版權(教師介紹版權)

  第六步:預覽或結束

  最后,老師提醒一點:別忘記對制作出來的屏保進行了保存!

  三、學生嘗試制作屏幕保護程序(以感人故事為主題)

  四、展示優秀作品,相互進行點評

  五、說一說制作出來的屏保程序有什么用(娛樂、介紹展示)

  為學校制作一個校園介紹屏保(速度快的學生,還可以制作其它主題屏保)

  六、 如何讓我們的屏保來保護顯示器——安裝屏保

  右擊保存的屏保文件——安裝——設置好時間

  七、小結:這節課你學會了什么?

小學信息技術教案 篇6

  [教學目的與要求]

  1.學習學生機器人的“主要器官”。

  2.能夠了解傳感器的主要功能。

  3.平等交流,掌握各“器官”的作用。

  4.能夠建立正確的機器人整體概念。

  5.學會正確對待傳感器的工作方式。

  6.激發對學生機器人這一信息媒體的學習熱情。

  7.嘗試用人的“器官”概念理解機器人的“器官”概念。

  8.為傳感器的學習建立合適的實踐渠道。

  [課時安排]

  建議安排2課時。

  [教學重點與難點]

  1.重點:學習學生機器人的“主要器官”。

  2.難點:理解傳感器的功能。

  [教材分析與教法建議]

  1.教材的地位與作用

  本課是機器人部分內容中,傳感器部分的重點章節,起到承上啟下的作用。傳感器的學習在小學信息技術階段有著重要的意義,是學生理解學生機器人原理、設計學生機器人運動的重要環節,對促發學生的整體概念形成有著舉足輕重的作用。

  本課教學的重點內容在于讓學生了解傳感器的原理和功能,促進學生的知識遷移。本課是前面知識的總結和提高,也是今后學習的基礎。

  2.教學方法指導

 �。�1)本課是練習學生創新能力的實踐課,要求學生盡可能多地使用本單元學習的技術。

 �。�2)教師應該事先準備好學生制作機器人所需的素材、傳感器實物等。

 �。�3)本節課的關鍵是“評價與共享”,這既是指技術上的評價,也是指資源上的共享。全班交流,小組內研究。

 �。�4)教師應合理安排好時間,交流部分是本節課的難點,既要運用準確的語言介紹作品,又要給予充分的時間讓學生接觸實物。

  [參考資料]

  傳感器是機器人和現實世界之間的紐帶。一般根據傳感器的工作特征,可以分為:光學傳感器(顧名思義就是對光產生反應的傳感器,比如紅外傳感器)、聲傳感器(比如microphone)、力傳感器(比如壓敏傳感器)、位置傳感器(比如陀螺儀)。

  光傳感器:

  光傳感器的范圍很廣,有最簡單的光敏電阻,就是光強度的大小改變電阻的阻值從而實現對光強度的感知,也有目前最復雜的攝像頭Camera。然而在我們機器人中,用得最多的是Infra-red紅外傳感器,其中的紅外接近傳感器是機器人在運動過程中必不可少的傳感器,通過它,目前我們可以獲得機器人的在移動過程中與前面障礙物之間的距離,當然這距離非常短。不過,對于我們的機器人來說,這也是目前唯一的可承受的選擇。

  還有一種目前比較有用的紅外傳感器是叫紅外探測器,它不同于上面的紅外接近傳感器,它沒有紅外發射器,只有一個紅外接受單元,由被測物體發出紅外信號。一般用來做熱感應用,比如人走近或者動物走進這樣的傳感器時,它就會產生信號。在生產安全領域用的比較多。對于我們嗎,最多就是有人走進的時候能夠作為一種感知手段來讓機器人獲得:“哇,有個發紅外線的家伙沖我走過來了”這樣的信息。

  還有一種目前我們也能承受的是攝像頭,與之相配套的,能應用于機器人的識別軟件和硬件還相對比較少和昂貴,目前成熟的市場產品有美國卡耐基-梅隆大學開發的CMU-Camera套裝,但是價格較為昂貴。但是如果我們不用他們的套裝,自己開發的話,其它硬件投入相對少了,但是你要對計算機編程相當精通,而且難度相對很大。

  力傳感器:

  力傳感器是用來檢測碰撞或者接觸信號的,比如機械手的應用,當你放一個東西到機械手的時候,機械手自動抓住它,它就需要力傳感器檢測東西抓得緊不緊。典型的力傳感器是微動開關和壓敏傳感器。微動開關其實就是一個小開關,通過調節開關上的杠桿長短,能夠調節觸動開關的力的大小。用來做碰撞檢測這是最好不過了。但是這種傳感器必須事先確定好力的閥值,也就是說只能實現硬件控制。而壓敏傳感器是能根據受力大小,自動調節輸出電壓或者電流,從而可以實現軟件控制。

  聲覺傳感器:

  目前最多的也就是麥克風了。主要的問題是如何處理聲音信號。當前沒有一個比較好的聲音解決方案。超聲波傳感器和紅外接近傳感器很像,也屬于距離探測傳感器,但是它能提供比紅外傳感器更遠的探測范圍,而且還能提供一個范圍的探測而不是一條線的探測。也是目前用的最多的距離傳感器之一了。

  位置和姿態傳感器:

  機器人在移動或者動作的時候必須時時刻刻知道自己的姿態動作,否則就會產生控制中的一個開環問題,沒有反饋。位置傳感器和姿態傳感器就是這個用的。常用的有光電編碼器,由于機器人的執行機構一般是電機驅動,通過計算電機轉的圈數,可以得出電機帶動部件的大致位置,編碼器就是這樣一種傳感器,它一般和電機

  軸或者轉動部件直接連接,電機或者轉動部件轉了多少圈或者角度能夠通過編碼器讀出,控制軟件再根據讀出數據進行位置估計。還有一種是陀螺儀,這是利用陀螺原理制作的傳感器,主要可以測得移動機器人的移動加速度,轉過的角度等信息。

  [參考教案]

  1.引入

  師:同學們,你們喜歡《機器貓》嗎?你最喜歡其中的哪個人物或一段故事情呢?

  生:回答老師提問。

  師:機器貓就是一種虛擬的機器人,它非常能干,可以幫助小主人公完成很多心愿。這些就是靠它靈巧的雙手完成的。今天,就讓我們來繼續學習學生機器人的小器官是怎么樣變出“大神奇”的。

  (板書課題)

  設計意圖:以“有知”喚醒“無序”,從實物入手,幫助學生克服學習新知識的恐懼心理。

  2.新授一:學習機器人的“主要器官”(第一課時)

  師:機器貓非常靈活,它是小主人公的好朋友,請你觀察下它,看看它是怎么樣讓小主人

  知道它的喜怒哀樂的呢?

  (播放機器貓的視頻片斷)

  (學生討論)

  師:請回答下面一組問題:

 �。�1)機器人的“表情”部件有哪些?

 �。�2)機器人的“感覺”部件有哪些?

 �。�3)在機器貓的身上找一找,它們都藏在哪里了呢?

  (學生回答問題,接合課本內容,并討論)

  (觀察多組學生機器人的照片,介紹機器人的主要器官組成,有條件的情況下,可讓學生動手觸摸學生機器人)

  設計意圖:用學生較為熟悉的實物作為切入口,幫助學生完成知識的遷移;在真實的環境中完成學習的環節。

  3.新授二:了解傳感器的`主要功能(第二課時)

  師:機器貓可以完成很多復雜的工作,神奇極了,在現實的學生機器人身上,也能有這樣的神奇。不過,它們運動的時候,可不是像我們人類一樣,用手腳來運動,而是通過一個特別重要的器官來實現的,它就是――傳感器!讓我們一起來看看這個神奇的器官!

  (學生看書,閱讀相關的章節)

  (教師輔導巡視)

  知識小問答:

 �。�1)傳感器相當于人類的什么器官呢?

 �。�2)傳感器分為哪幾種類型呢?

  (3)每種類型的工作動力是什么呢?

  (4)為什么機器人一定要有傳感器呢?

  (學生分小組討論)

  師:結合實物進行詳細的講解。

  (學生觀察)

  注意:此處學生適應有一定難度,教師可接合課件中的圖片進行詳細的講解,幫助學生適應過程。根據不同的生源特點,教師要采用不同的進度和頻率,保證學生的學習效果。

  設計意圖:在理解、完成上個任務的基礎上,再次提升任務的難度,讓學生在此中領略知識的快感;將復雜的知識細化,幫助學生梳理已有的知識體系;用客觀形象來加深學生的理解;讓學生有機會和老師進行接觸,避免過于單調的學習交流。

  4.總結與評價

  師:今天我們學習了學生機器人的重要的器官傳感器,在后面的學習中,我們要常常接觸到它們,今天的機器人之所以能這么靈活,也和它有著密切的關系。除了教材中介紹的知識以外,傳感器還有很多種類,請回家查找資料。

  設計意圖:幫助學生拓展知識面。

小學信息技術教案 篇7

  [教學目的與要求]

  1.學會保存過程的方法,會調用保存過的過程來繪圖。

  2.通過學習保存和調用過程體會過程的作用,并學會知識的遷移。

  3.通過隨時和反復調用“過程”,初步理解子程序的含義。

  4.計算機程序設計要求科學而嚴密,通過本課的學習讓同學從小養成科學嚴謹的工作態度。

  [課時安排]

  建議安排1課時。

  [教學重點與難點]

  1.重點用知識的遷移來學習保存過程和調用過程的方法。

  2.難點:讓學生體會過程在程序設計中的作用,初步理解子程序的含義。

  [教材分析與教法建議]

  1.教材的地位與作用

  前節課學習并體驗了過程的定義及其作用,本節課是讓學生了解定義的過程如果被保存下來后可以隨時、反復進行調用,從而大大簡化程序設計的過程,為以后進一步學習過程、編輯過程和完善過程打下基礎。

  2.教學方法指導

  盡管上節課學生已經體驗到過程的意義和作用,但由于沒能保存下來,所以本節課要重新定義過程,從而引出保存過程的重要性。本節課的學習內容可以讓學生采取小組合作的方式來完成,最后通過交流讓學生完成保存過程和調用過程的學習。

  (1)利用知識的遷移,引導學生自主學習。

  (2)培養學生獨立探究和合作學習的能力。

  (3)培養觀察、思考、推斷及語言表達能力。

  [教案]

  [課題]

  第10課保存與調用過程

  [教學目的與要求]

  1.知識與技能

  學會保存過程的方法,會調用保存過的過程來繪圖。

  2.過程與方法

  通過學習保存和調用過程體會過程的作用,并學會知識的遷移。

  3.情感態度與價值觀

  通過隨時和反復調用“過程”,初步理解子程序的含義。

  4.行為與創新

  計算機程序設計要求科學而嚴密,通過本課的學習讓同學從小養成科學嚴謹的工作態度。

  [教學重點與難點]

  1.重點:本課的重點是用知識的`遷移來學習保存過程和調用過程的方法。

  2.難點:讓學生體會過程在程序設計中的作用,初步理解子程序的含義。

  [教學準備]

  建立用于保存學生文件的文件夾。

  [教學過程]

  1.激趣引入

 �。�1)上節課我們學習了定義過程并用定義的過程畫出美麗的圖形,下面教師就用上節課定義過的過程完成下列圖形。教師邊說邊演示(觀察教師展示的圖形和過程)

 �。�2)提問:請同學們試試看你們能用這兩行命令完成這個圖形嗎?不能,因都知道退出Logo后所定義的過程就會消失,你們猜猜老師是怎樣快速畫出這些圖形的?

  (3)引導學生說出“保存”、“讀取”或類似詞語。

  2.新課教學

 �。�1)那如何才能保存好我們定義的過程呢?請同學們定義一個畫正方形的過程,通過小組討論,將定義的過程保存在自己的文件夾中。(這一過程對學生來講不難,因為在以往的學習中已經學過多次文件的保存,教師只要引導學生進行知識的遷移,并通過小組討論交流完成新知識的學習)

  (2)請同學說說是如何保存的?有問題時教師可以加以糾正。(注意保存路徑)(FILE—SAVE(SAVEAS))

 �。�3)請同學們用剛才保存好的ZFX過程,完成下面的圖形。

 �。�4)調用過程

  ①提出問題:下面請同學們退出Logo程序,然后再打開Logo程序,再輸入下列命令,看能不能完成上面的圖形?

  ②引導學生找出問題所在:盡管我們把定義好的過程保存在硬盤中,但在使用前必須先要把這個過程調用出來,小海龜才記得起來這個“命令”。

  ③提醒大家用“文件”菜單中的“加載”命令來試一下,引導學生自主探索。

 �、苄〗M內討論交流自己的發現,讓學生通過互相學習的方式來完成“加載”的使用。

  3小組匯報。

  4學生。

  5教師、肯定、糾正。

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