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軟件設計大賽策劃書

時間:2022-11-18 10:47:09 設計 我要投稿

軟件設計大賽策劃書4篇

  時光如流水般匆匆流動,一段時間的工作已經結束了,我們的工作又將迎來新的階段,又有了新的目標,想必現(xiàn)在的你有必要寫一寫策劃書了。那么你知道策劃書如何寫嗎?以下是小編收集整理的軟件設計大賽策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

軟件設計大賽策劃書4篇

軟件設計大賽策劃書1

  活動目的:為營造我校濃厚的學生科研學術氛圍,增強大學生創(chuàng)新意識,傳播計算機文化,并為廣東省軟件設計大賽選拔作品,我校擬于20xx年3月21日—5月19日舉辦華南師范大學第十三屆“校園杯”軟件設計大賽。

  一、大賽主題

  創(chuàng)意未來,魅力設計

  二、參賽對象

  華南師范大學全日制本科生、專科生

  三、參賽時間

  報名時間:即日起至20xx年4月25日

  上交作品時間:20xx年4月30日至20xx年5月10日

  比賽時間:20xx年5月19日

  四、組織機構

  主辦: 華南師范大學教務處、學生處、團委

  承辦:計算機學院、軟件學院團委

  五、參賽方式

  1、以1~3人組隊參賽。

  2、競賽分專業(yè)組和非專業(yè)組進行,計算機、軟件等專業(yè)學生參加專業(yè)組競賽,其他專業(yè)學生參加非專業(yè)組競賽。

  3、報名方式:參賽隊伍到所在學院團委科技部報名,報名需提供作品名稱、成員名單、宿舍地址、聯(lián)系電話、以及所在系別,并在規(guī)定期限內提交作品。

  4、報名提交:由各學院團委科技部將本學院的報名名單匯總后,于報名截止日期前將報名名單電子版提交到郵箱,并以收到回信為報名成功。

  5、原則上只接受以學院為單位的報名,個人單獨報名不予受理。

  六、作品要求

  1、作品必須為在校學生獨立設計完成,學生的畢業(yè)設計成果、教師負責承擔的研究開發(fā)項目或者外單位委托開發(fā)的項目不能參加評選。

  2、作品必須有主體功能體系,有完整的制作文檔;文檔主要應包括:需求分析、概要設計與使用說明這三方面。

  3、作品形式:具體形式不限,如普通的單機軟件、娛樂軟件、服務器/用戶軟件、有主體功能的網頁以及課件等。

  4、作品導向:力求“小而精”,而不追求“大而全”、“大而空”等;題材力求創(chuàng)新,鼓勵采用新的軟件開發(fā)方法與技術;符合市場發(fā)展需要,反映技術發(fā)展方向。

  5. 若參加過校級或者校級以上并獲獎的作品不能參賽,如果沒獲獎或只是參加過院級比賽的作品,無論獲獎與否,都可以參加本次比賽。

  七、活動安排

  1、報名:截止時間為4月25日

  電子版軟件和文檔由各學院團委科技部在5月10日提交到郵箱,并以收到回信為提交成功。

  紙質版的軟件和文檔(一式三份)請在5月11日前由各學院團委科技部轉交到計算機學院、軟件學院團委競賽部;參加預審,由專家評選之后公布預審結果。

  2、 預審:作品文檔上交之后,由主辦單位邀請專家進行預審,主要是對作品文檔的'檢查。凡不符合要求者,不能進入正式比賽。

  3、預審反饋:主辦單位在作品預審后,及時公布結果,并反饋評委老師的修改意見,同時,向參加決賽的隊伍發(fā)送參賽說明書,并提供往屆軟件設計大賽的部分參賽文檔、作品介紹等參考文件。

  4、正式比賽:正式比賽時間定于5月19日上午,競賽地點在計算機學院東階梯課室。由參賽隊伍進行8分鐘作品演示及5分鐘現(xiàn)場答辯(共13分鐘)。

  5、獎項設置:專業(yè)組競賽擬設一等獎兩名,二等獎三名、三等獎五名、優(yōu)勝獎若干名,創(chuàng)新獎一名;非專業(yè)組競賽擬設一等獎兩名,二等獎三名、三等獎五名、優(yōu)勝獎若干名。獎勵具體名額,由主辦單位根據(jù)參賽作品的數(shù)量及作品質量做出調整。大賽給獲獎隊伍一定的獎金或獎品。

  八、聯(lián)系方式

  官方微博:@華師計軟團委競賽部 @華師計軟團委

  策劃書附件一: 《華南師范大學第十三屆“校園杯”軟件設計大賽報名表》

  附件二: 《華南師范大學第十三屆“校園杯”軟件設計大賽報名匯總表》

  華南師范大學教務處、學生處、團委

  計算機學院、軟件學院團委

  二〇一三年三月二十一日

軟件設計大賽策劃書2

  一、活動背景:

  為了深入貫徹“素質、技能、自學”的六字方針,正確引導我校同學積極參加科技創(chuàng)新活動,不斷培養(yǎng)創(chuàng)新精神和團隊意識,切實增強理論聯(lián)系實際的能力,通過富有自由、開放、創(chuàng)新精神的大賽,為廣大同學提供一個提高自我、展示才華的平臺,并且通過這一平臺,結交更多優(yōu)秀的人才,提高廣大同學的學習積極性、創(chuàng)新意識和勇于實踐的科學精神。校園科技文化節(jié)是一個交流文化,學習技能的好機會,是展現(xiàn)xx財經學院學子良好風采的不二之選。

  二、活動主題:

  演繹精彩·創(chuàng)意無限

  三、活動目的:

  科技文化節(jié)旨在服務同學,展現(xiàn)學院風采,培養(yǎng)健康生活方式,宣傳化學文化,進一步深化校園文化建設,激發(fā)大學生創(chuàng)新意識與科研探究熱情,營造活躍、濃郁的科學和人文精神氛圍,提高學生學以致用的能力。

  第一:培養(yǎng)科學研究精神,提高實踐創(chuàng)新能力,為學生提供一個發(fā)掘自身潛能的.平臺,通過參賽培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識,競爭精神及實際動手的能力。達到選拔一批、帶動一批、影響一大片的效果。

  第二:創(chuàng)建一流校風、學風,豐富學生的校園生活,發(fā)揮當代大學生的創(chuàng)造力,提高廣大學生的電腦技術水平。充分展示大學生的精神文明建設,體現(xiàn)xx財經學院精神文明建設成果,豐富在校大學生的課余生活。

  第三:激發(fā)我校學生學習計算機科學技術知識的熱情,檢驗動多媒體設計的水平。為在校學生提供一個挑戰(zhàn)自我的個機會。

  第四:強化同學們計算機操作技能的提高,進一步加強同學們對計算機應用廣泛性和實用性的了解。推動多媒體產品的應用,提高學生的實際開發(fā)能力,加速軟件后備人才的培養(yǎng)。

  四、活動時間:

  前期宣傳20xx年10月中旬

  活動階段20xx年11月中旬——20xx年5月末

  五、報名方式:

  1、固定地點:xx財經學院長安校區(qū)二食堂門口。

  2、由各個班級統(tǒng)一下發(fā)報名表,統(tǒng)一報名。

  六、活動對象:

  xx財經學院長安校區(qū)全體學生

  七、參賽要求:

  (一)作品類型:

  手機游戲,軟件開發(fā),web設計,電子商務,論壇,辦公軟件,應用軟件,游戲娛樂

  (二)作品內容:

  1)作品內容健康,豐富科學,結構清晰、創(chuàng)意新穎,設計技術先進。不

  得違反國家的有關法律、法規(guī)和規(guī)定。

  2)作品必須是獨立的軟件,具備可演示的運行環(huán)境,可演示的用戶界面

  (圖形用戶界面,web界面或者命令行界面等)。

  3)提交內容為作品源代碼、編譯安裝腳本、版權說明及相關設計文檔

  (如:ppt文檔,不超過一頁的摘要;項目規(guī)格書,包括創(chuàng)作思路,應用領域等;分析設計文檔,描述設計架構,模塊功能描述,相關依賴軟件的說明等);作者應自行保留備份,提交的作品不予退回。

  4)提交的作品應實現(xiàn)設計文檔中描述的基本功能,能正確運行,并給出

  正確結果。

  5)作者必須確保作品軟件和相關文檔無任何知識產權糾紛,若存在任何

  知識產權糾紛則取消參賽資格,并由作者個人承擔相應責任。

  6)作品須為自己創(chuàng)作,如發(fā)現(xiàn)作品屬于抄襲、克隆行為,一經發(fā)現(xiàn),組

  委會將取消參賽者的評獎資格。

  八、活動流程:

  (一)組織發(fā)動階段(20xx年10月中旬)

  20xx年10月初,向各院下發(fā)比賽通知、參賽規(guī)則和報名表等,各院采取各種形式對大賽進行宣傳動員。同時在啟動儀式是通過計算機作品展示吸引大家興趣。

  (二)統(tǒng)一報名階段

  在文化節(jié)啟動的開始,啟動統(tǒng)一報名,針對所有的大賽進行規(guī)范合理

  的統(tǒng)一報名。(報名持續(xù)一個禮拜)

  (三)作品準備階段

  20xx年11月份,20xx年1、2月份,報名參賽的選手可利用這二(三)個月的時間包括節(jié)假日,自行進行軟件設計制作。3月上旬,將對推薦參加軟件設計大賽的作品以電子版的形式并報送至信息學院團工委,由大賽評審委員會對參賽作品進行分類及作品的參賽資格和形式審查和前期測試,不合格的作品(包括非原創(chuàng)的作品)通報后取消參賽資格。

  (四)評審準備階段

  1、3月末,由專家組成評審委員會,根據(jù)《評審實施細則》進行評審,通過測試,擇優(yōu)選出約三分之一作品進入決賽。

  2、5月末,由專家組成評審委員會,根據(jù)《評審實施細則》進行評審,通過測試,擇優(yōu)選出約三分之一作品進入決賽。

  (五)終評階段

  參加終評決賽的個人或小組進行順序抽簽,現(xiàn)場演示及答辯(每個作品的答辯時間為3-8分鐘)。由評委會打分最終確定各獎項獲得者。

  (六)、評分標準

  1、作品創(chuàng)意:軟件要創(chuàng)意新穎,實用性強。

  2、設計科學:軟件開發(fā)符合軟件工程思想,算法設計合理。

  3、運行效果:作品要界面美觀,運行穩(wěn)定,使用方便,可操作性強。

  4、匯報表現(xiàn):匯報要思路請示、表達清楚,回答問題準確。

  八、經費預算:

  打印費用300元

  宣傳海報200元橫幅300元服裝、化妝費400元布置教室200元茶葉紙杯50元獎品1000榮譽證書200機動費200

  總計2850元元

軟件設計大賽策劃書3

  一、活動目的

  圍繞懷化學院“三位一體”“一個中心,兩個突破”的指導方針,給予懷化學院學生一個發(fā)揮自己才華的平臺,也為了發(fā)掘大學生潛力,促進大學生對計算機專業(yè)知識的'應用能力,激發(fā)廣大學生對軟件開發(fā)的興趣,引導并鼓勵廣大學生積極投身科技創(chuàng)新與實踐活動中,發(fā)揚刻苦鉆研、勇于創(chuàng)新、團結合作的精神,營造良好的學習、科研氛圍,切實實施教學質量與教學改革工程,提高教育質量,促進合作交流。

  二、比賽程序

  1、報名時間:XX年 4月11日—XX年 4月20日

  2、報名地點:各系部學習部、東區(qū)食堂門口,各系學習部在4月20日之前統(tǒng)一將報名表上交到數(shù)學系團總支學生分會辦公室(e1b-409)或將電子表將報名電子表格發(fā)至www. (郵箱)

  3、初評(XX年5月8日—XX年5月12日):

  專業(yè)組選手(以個人或以寢室為單位組成五人以下的小組)

  于5月8日前將參賽作品(參賽作品范圍不限,自主命題,自主設計,特別鼓勵原創(chuàng)并具有一定實用功能和市場潛力的作品。如在科學計算、嵌入式產品、軟件工具、游戲、互聯(lián)網增值應用等方面,新穎、實用、小巧的軟件設計作品)及其參賽作品信息表電子檔發(fā)送至郵箱www.或將紙質檔交于數(shù)學系學生辦公室(e1b-409),以便評委會提前熟悉各參賽作品的內容。在決賽之前允許選手對入圍作品進行修改和完善,但必須于5月16日前將修改后的作品及其設計文檔發(fā)送電子稿至郵箱www.,并注明修改的地方以及修改后所達到的效果。

  決賽:于5月16日在e1b—511采用現(xiàn)場作品講解與提問的形式進行終評。最后經過統(tǒng)計分數(shù),排出名次。

  非專業(yè)組選手:(計算機系09,08級,數(shù)學系08級,物信08級,生科08級不能選擇到該組參賽,但鼓勵非專業(yè)組的參加專業(yè)組比賽.):

  海選:1 參賽選手將一件電子作品(其內容是介紹有關本系部、班級或個人的優(yōu)秀文化或趣事;可以就用辦公軟件也可以加上一些其他軟件如flash、photoshop等)發(fā)到www.(郵箱),選出50份優(yōu)秀作品進入復賽并將名單登于食堂門口。

  復賽:2 經過初評的選手于5月14日參加關于軟件知識(包括辦公軟件及一些常用程序的操作等)的上機操作比賽,選出獲獎選手并在學校宣傳欄展出。

  三、大賽獎項設置

  專業(yè)組(團體獎):一等獎: 1名 非專業(yè)組: 一等獎: 2名

  二等獎: 2名 二等獎: 3名

  三等獎: 3名 三等獎: 4名

  優(yōu)勝獎: 4名 優(yōu)勝獎: 4名

  主辦單位: 懷化學院院團委

  承辦單位: 懷化學院數(shù)學系團總支學生分會

  懷化學院php網頁開發(fā)協(xié)會

  懷化學院信息文化協(xié)會

  XX年4月10日

軟件設計大賽策劃書4

  活動目的:為營造我校濃厚的學生科研學術氛圍,增強大學生創(chuàng)新意識,傳播計算機文化,并為廣東省軟件設計大賽選拔作品,我校擬于XX年3月21日—5月19日舉辦華南師范大學第十三屆“校園杯”軟件設計大賽。

  一、大賽主題創(chuàng)意未來,魅力設計

  二、參賽對象華南師范大學全日制本科生、專科生

  三、參賽時間報名時間:即日起至XX年4月25日

  上交作品時間:XX年4月30日至XX年5月10日

  四、比賽時間:XX年5月19日四、組織機構

  主辦:華南師范大學教務處、學生處、團委承辦:計算機學院、軟件學院團委

  五、參賽方式1、以1~3人組隊參賽。2、競賽分專業(yè)組和非專業(yè)組進行,計算機、軟件等專業(yè)學生參加專業(yè)組競賽,其他專業(yè)學生參加非專業(yè)組競賽。3、報名方式:參賽隊伍到所在學院團委科技部報名,報名需提供作品名稱、成員名單、宿舍地址、聯(lián)系電話、以及所在系別,并在規(guī)定期限內提交作品。4、報名提交:由各學院團委科技部將本學院的報名名單匯總后,于報名截止日期前將報名名單電子版提交到郵箱,并以收到回信為報名成功。5、原則上只接受以學院為單位的報名,個人單獨報名不予受理。

  六、作品要求1、作品必須為在校學生獨立設計完成,學生的畢業(yè)設計成果、教師負責承擔的研究開發(fā)項目或者外單位委托開發(fā)的'項目不能參加評選。2、作品必須有主體功能體系,有完整的制作文檔;文檔主要應包括:需求分析、概要設計與使用說明這三方面。3、作品形式:具體形式不限,如普通的單機軟件、娛樂軟件、服務器/用戶軟件、有主體功能的網頁以及課件等。4、作品導向:力求“小而精”,而不追求“大而全”、“大而空”等;題材力求創(chuàng)新,鼓勵采用新的軟件開發(fā)方法與技術;符合市場發(fā)展需要,反映技術發(fā)展方向。5。若參加過校級或者校級以上并獲獎的作品不能參賽,如果沒獲獎或只是參加過院級比賽的作品,無論獲獎與否,都可以參加本次比賽。

  七、活動安排1、報名:截止時間為4月25日;電子版軟件和文檔由各學院團委科技部在5月10日提交到郵箱,并以收到回信為提交成功。前紙質版的軟件和文檔(一式三份)請在5月11日前由各學院團委科技部轉交到計算機學院、軟件學院團委競賽部;參加預審,由專家評選之后公布預審結果。2、預審:作品文檔上交之后,由主辦單位邀請專家進行預審,主要是對作品文檔的檢查。凡不符合要求者,不能進入正式比賽。3、預審反饋:主辦單位在作品預審后,及時公布結果,并反饋評委老師的修改意見,同時,向參加決賽的隊伍發(fā)送參賽詳細情況說明書,并提供往屆軟件設計大賽的部分參賽文檔、作品介紹等參考文件。4、正式比賽:正式比賽時間定于5月19日上午,競賽地點在計算機學院東階梯課室。由參賽隊伍進行8分鐘作品演示及5分鐘現(xiàn)場答辯(共13分鐘)。5、獎項設置:專業(yè)組競賽擬設一等獎兩名,二等獎三名、三等獎五名、優(yōu)勝獎若干名,創(chuàng)新獎一名;非專業(yè)組競賽擬設一等獎兩名,二等獎三名、三等獎五名、優(yōu)勝獎若干名。獎勵具體名額,由主辦單位根據(jù)參賽作品的數(shù)量及作品質量做出調整。大賽給獲獎隊伍一定的獎金或獎品。

  八、聯(lián)系方式官方微博:@華師計軟團委競賽部@華師計軟團委策劃書附件一:《華南師范大學第十三屆“校園杯”軟件設計大賽報名表》附件二:《華南師范大學第十三屆“校園杯”軟件設計大賽報名匯總表》華南師范大學教務處、學生處、團委計算機學院、軟件學院團委

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