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場景設計崗位職責

時間:2023-01-20 09:20:33 設計 我要投稿

場景設計崗位職責(合集10篇)

  在現在的社會生活中,接觸到崗位職責的地方越來越多,崗位職責是指工作者具體工作的內容、所負的責任,及達到上級要求的標準,完成上級交付的任務。那么相關的崗位職責到底是怎么制定的呢?以下是小編收集整理的場景設計崗位職責,僅供參考,大家一起來看看吧。

場景設計崗位職責(合集10篇)

場景設計崗位職責1

  1、根據需求完成場景內的建筑、物件、道具的建模貼圖工作;

  2、熟悉3d游戲模型和貼圖的制作規范,梳理完整的'制作流程和規范;

  3、把控場景布局、物件的擺放和氛圍效果的調整,懂得u3d燈光烘培

  4、與程序配合完成資源整合、輸出及最終效果優化。

場景設計崗位職責2

  工作職責:

  1、根據原畫設計和策劃需求,能夠獨立完成場景地圖的編輯制作及物件擺放、燈光、氣氛營造及烘焙工作;

  2、了解自身引擎特點,能根據游戲要求提出相應的場景優化方案。

  任職資格:

  1、三年以上相關工作經驗,有項目經驗,能獨立制作角色項目;

  2、有一定的手繪基礎和豐富的手繪貼圖制作經驗,熟悉貼圖繪制的各個模塊;

  3、熟練的應用3dsmax或maya,photoshop,bodypaint3d等軟件;

  4、有良好的.溝通能力,能承受較強的工作壓力,具有團隊合作精神,對待工作積極主動,有自律性,能按時、按質、按量完成工作需求。

場景設計崗位職責3

  1、清晰理解策劃和原畫意圖,配合產品總監制定游戲場景風格,輸出場景制作模版和規范標準;

  2、參與具體場景制作任務,審核外包提交的角色資源,指導外包制作;

  3、依據場景制作、編輯流程,參與審核;

  4、使用引擎編輯器對場景原畫地圖進行還原和再創作,控制場景最終游戲效果;

  5、負責行業最新技術研究,引入、消化、推廣最新的3d技術和工具;

  6、積累和共享場景制作經驗,編寫課件并培養新人,分享設計經驗。

場景設計崗位職責4

  職責描述:

  崗位職責:

  1、將設計的畫面以故事的形式呈現,為角色表演搭建舞臺,為動畫的畫面營造氣氛;

  2、根據劇本要求,負責具體場景的創意、設計、繪制與修改,積極與團隊配合完成項目;

  3、完成上級領導交付的`其他工作。

  任職要求:

  任職要求:

  1、繪畫相關專業,至少熟練一款繪畫軟件;

  2、手繪能力優秀,設計出的背景與道具能達到服務整體動畫的效果;

  3、空間概念優秀,能準確把握場景設定及透視的結構比例;

  4、具有創造性思維,較強的原創能力、學習理解能力、觀察能力、溝通能力、抗壓能力;

  5、簡歷要求個人原創作品,不接收臨摹作品;

  6、具備較強的團隊協作能力及抗壓能力。

場景設計崗位職責5

  職位描述:

  1.對場景原畫地圖進行還原和再創作,制作場景、自然物件的模型、貼圖等;

  2.負責場景資源的整合、導出、拼接。

  3.做過u3d項目或3d項目更佳。

  任職要求:

  1.大專以上學歷,2年以上場景建模工作經驗,參與過完整的游戲項目開發優先;

  2.熟練運用相關設計等軟件,場景手繪貼圖能力強;

  3.具有較好的地編整合能力,有u3d或3d游戲制作經驗者優先;

  4.責任心強,勇于接受挑戰,有強烈的`學習意愿及追求自我發展的愿望。能力突出者將給予一定的管理空間。

場景設計崗位職責6

  1、配合主美制定游戲場景風格,輸出場景原畫設計模版和規范;

  2、參與具體場景設計任務,審核外包提交的場景設計稿,指導外包制作;

  3、了解策劃意圖,依據場景設計流程跟進后續流程,參與游戲最終效果審核;

場景設計崗位職責7

  1、參與全球一流ip的pc及家用機免費網游開發,與全球一流aaa級團隊共同工作。

  2、根據項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發并設定前沿的'畫面質量標準與先進的開發流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發工具與了解相關游戲系統。

  3、把控整個項目場景資源與引擎內最終的材質,燈光,后期等效果;

  4、有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業知識。

  5、跟進團隊整體開發進度并全程監督外包資源質量。

  6、在新任務開始之前能夠主動與協作部門溝通,以確保高效的實現關卡設計效果。

  7、強大的時間管理和優先排序能力,根據項目開發計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;

場景設計崗位職責8

  1、負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

  2、能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

  3、根據游戲策劃的'描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

  4、在高效協作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

  5、項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優先,對服裝設計,室內設計有研究的人優先考慮

場景設計崗位職責9

  崗位職責:

  1、負責游戲中場景及道具的模型制作與導出;

  2、負責unity引擎中拼接地圖,擺放建筑和物件,根據氣氛圖布置燈光,哄培場景;

  3、參與項目任務制作及維護。

  任職要求:

  1、熟悉unity引擎,使用時間一年以上;

  2、本科及以上學歷,藝術設計相關專業;

  3、具備扎實的美術功底,熟練使用3dmax.ps.bodypaint等軟件;

  4、能夠熟練建模(低模,高模)、繪制貼圖、理解場景的.制作;

  5、能夠認同團隊,樂于同團隊一起創造優秀的游戲作品。

場景設計崗位職責10

  崗位描述:

  可以熟練使用電腦手繪或3d各種空間設計軟件完成婚禮的迎賓區域(簽到,甜品,拍照背景),以及晚宴區域(空間布局,舞臺區域,宴會桌面,紅地毯區域,宴會廳頂部)的設計,制作讓客戶滿意的超乎想象的手繪效果圖或者3d效果圖,并制作所需的施工圖,婚禮當日全程跟進自己的設計與團隊其他人員一起完成婚禮作品。

  職位要求:

  1.熟練運用photoshop、illustrator、coreldraw、3dmax,cad,skechup等部分平面以及3d軟件。

  2.有很強的創意能力和活躍的'空間思維、有良好的審美觀念、具有扎實的美術基礎、色彩敏感、想象力豐富。

  3.有吃苦耐勞的精神,善于溝通,有責任心以及團隊精神。

  4.有婚禮行業設計、空間設計2年以上工作經驗。

  5.手繪能力優秀者優先錄取。

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