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奧爾夫音樂教案

時間:2023-02-16 13:25:26 音樂 我要投稿

奧爾夫音樂教案(精選15篇)

  作為一名教學工作者,時常需要用到教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么你有了解過教案嗎?以下是小編為大家整理的奧爾夫音樂教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

奧爾夫音樂教案(精選15篇)

奧爾夫音樂教案1

  教學目標:

  1、熱身音樂律動讓小朋友愉快高興的進入音樂氛圍

  2、聲勢、樂器感受《粉刷匠》語詞節奏

  教學重點:

  1、聲勢、樂器感受《粉刷匠》語詞節奏

  教具準備:

  1、CD:《蛙蛙快樂頌》、《粉刷匠》、《律律動音樂》

  2、樂器:節奏棒

  3、舊報紙做的刷子、畫好的粉刷圖片、彩色貼紙

  教學內容:

  A、音樂熱身律動:《蛙蛙快樂頌》(5分)

  1、主班老師請小朋友站到自己的位置(地板上貼好的標記)

  2、配班老師放音樂,主班老師帶領小朋友隨音樂一起做音樂律動

  3、做完音樂律動后,主班老師請小朋友坐在自己的位置上

  4、音樂提示:剛開始,小朋友只要跟著音樂動起來就可以

  B、音樂聆聽游戲(10分)

  1、唱名字

  老師依次用強弱不同的聲音叫小朋友的名字,請小朋友用動作或聲音作出回應

  例如:(老師)× × × ×│× × ×(幼兒)做動作:站起來、舉手;

  貝貝貝貝在哪里?

  或者說“哎”“到”“這兒”等話回應

  2、音樂問候

  老師和小朋友拍手互相進行音樂問候

  例如:(老師)唱:12 3 4︱5-︱54 32︱1-‖

  小朋友們好小朋友們好

  (小朋友)唱:12 34︱5-︱54 32︱1-‖

  老師好老師好

  3、聽《粉刷匠》伴奏音樂

 、賻煟豪蠋煹氖终骒`巧,喜歡跟著音樂跳。小朋友認真聽,認真看,老師的手跟著音樂怎么跳舞的?一會兒老師請你們的小手跟著音樂一起跳舞。

  ②配班老師放音樂,主班老師手有節奏的做動作

 、劾蠋熣埿∨笥岩黄鸶魳纺7伦鍪值膭幼

 、芾蠋煿膭睢⒈頁P小朋友們的表現

  附手的律動:

  第一個樂句:胸前拍手

  第二個樂句:前平舉左右晃手

  第三個樂句:前平舉雙手交替上下做刷墻動作

  第四個樂句:伸出食指,雙手分別交替點自己的鼻子

  C、音樂語言游戲(10分)

  1、猜謎語:

  ①師:喜歡猜謎嗎?我說你們猜一猜,仔細聽好了“兩棵樹,十個叉,不長葉,不開花,吃飯勞動全靠它”。(手)

 、趲煟赫f說你們的小手能干什么?

  2、能干的小手:

  ①師:下面看看老師的手能干什么?

  (拍手、掃地、洗衣服、刷牙、洗臉、粉刷)

 、趲煟盒∨笥颜媛斆,一看就知道老師的手在做什么?我們一起來做一做,看誰的小手最能干?

  3、音樂語詞節奏

  ①師:小朋友,老師把剛才粉刷墻壁的動作編成了一首動聽的兒歌,你們仔細聽(邊念邊拍語詞節奏)

  我是一個粉刷匠,粉刷本領強。

  我要把那新房子,刷的很漂亮。

  刷了房頂又刷墻,刷子飛舞忙。

  哎呀我的小鼻子,變呀變了樣。

  (語詞節奏型)×× ××│×× ×│×× ××│×-‖

 、诶蠋熣f一句,小朋友模仿說一句(邊念邊拍語詞節奏)

 、鄄シ乓魳,老師和小朋友拍手跟唱音樂語詞

  D、音樂節奏快車(20分)

  1、聲音配合動作節奏

  (教師用舊報紙折成刷子在墻壁上做粉刷的動作)

 、賻煟盒∨笥眩纯蠢蠋煼鬯⒎孔訒r的動作請你們給我的刷子配上聲音,先瞧瞧Ⅹ老師(配班)是怎么給我的刷子配聲音的?(刷的長,配上唰-的節奏;刷的.短,配上唰的;總的節奏型:

  ×× ××│×× ×│×× ××│×-‖)

  唰唰唰唰唰唰唰唰唰唰唰唰

 、谡埿∨笥岩黄鸾o我的刷子配上更好聽的聲音(還可以用嚓、沙沙替換)

 、劾蠋熃o粉刷時配上好聽的音樂,請小朋友和老師邊手做粉刷地面動作邊跟唱歌詞(雙跪坐,雙手隨音樂節拍前后刷動)

  2、老師介紹樂器節奏棒,示范操作方法,提出注意事項

  3、播放音樂,老師和小朋友一起用節奏棒為音樂配上好聽的伴奏(重復2遍)

  E、音樂小舞曲(10分)

  利用幼兒平時下課前常用的音樂作為結束。

  F、愛的叮嚀(4分):老師表揚每位小朋友的表現,并親手為小朋友貼上代表榮譽的彩色貼紙

  G、再見歌(1分):

  1、音樂中老師和大家一起唱再見歌、

  2、、送園環節:兩位老師面帶微笑向每位家長和小朋友說再見

  六、愛嬰提示:

  1、音樂語言游戲環節老師要求小朋友一定要有節奏的朗誦兒歌

  2、節奏棒敲奏時注意節奏棒的演奏方法,避免傷害幼兒

  活動反思:

  音樂活動《粉刷匠》是一首波蘭兒童歌曲,她以活潑、風趣的曲調和輕松、幽默的歌詞相結合,描繪了小小粉刷匠愉快勞動的情景。韻律清晰明快,歌詞淺顯易懂,適合中班孩子的年齡和心里特征。為了使教學活動能夠達到寓教于樂的學習效果,我這樣組織了教學:首先利用粉刷匠的圖片來吸引幼兒,以此來創設情境,激發孩子們學習的興趣,主動參與的欲望然后,在“小小粉刷匠”的游戲中,引導幼兒學做房子或粉刷匠,在教師一遍遍的范唱中,感受歌曲的旋律和歌詞內容,從而自然而然地學會了這首歌曲。最后讓孩子隨著音樂一起揮動手中的小刷子,給房子進行粉刷。從一個小房子到一個大房子,在游戲中感知音樂的同時也讓孩子體會到了勞動的樂趣。

  通過這次活動,我得到以下啟示:

  1、把主動權交給孩子

  在活動中,為了讓孩子學會這首歌,我多次讓孩子唱,激發不同的情感去唱,來體驗這首歌中的滑稽,輕快的情景。但是發現在這個過程中,我一直帶著孩子們唱,我的聲音一直非常的大,其實孩子們都已經學會了,我可以聲音輕一點,讓孩子聲音大一點,主動權交給他們。

  2、評價單一

  一個活動的好壞,還缺不了多元化的評價。而在活動中,我也針對孩子的回答進行了評價,但大多是集體評價,也比較單一。在活動中多一點個別評價,比如在孩子刷墻壁時,對他們進行不一樣的評價,如:你的房子刷的真漂亮,啊,你里面都刷了……相信這樣的評價,幼兒的興趣會更高、

  3、教學動作再夸張一點

  好的教學活動,也需要教師的教態、教態也包括語言和肢體。而粉刷匠,需要用動作來表現粉刷匠的滑稽幽默的風格。課堂上我還是放不開,如果我放的更開得話,可能活動的效果還會更好。

奧爾夫音樂教案2

  活動目標:

  1、讓幼兒了解蚊子是害蟲。

  2、鍛煉幼兒手眼協調的打蚊子。

  3、剖析節奏ta ti-ti,并用樂器拍奏全曲。

  活動準備:

  錄音帶、 錄音機、鈴鼓、 蚊子圖片 、其他昆蟲圖片、手搖鈴若干個、捕蚊拍

  活動過程:

  一、感知體驗。

  1、故事引導:今天森林里要舉行一場很大的音樂會,為了防止擾亂,所以青蛙兄弟負責守衛。就在大家都沉醉在美好的音樂中的時候,突然飛來了一群搗鬼的家伙,他們到底是誰呢?我們一起來聽聽!

  2、小蚊子是害蟲還是益蟲“害蟲”“為什么”“它叮人、會傳染疾病”

  3、你認識哪些益蟲呢?“青蛙、蜜蜂。。。!

  二、幼兒肢體表演

  師:負責守衛的青蛙兄弟,也為了怕蚊子來搗鬼而傷透了頭腦

  1、感受特定拍

  我們來聽一下音樂會上的蚊子是怎么擾亂的,欣賞全曲。

  2、分段欣賞感應蚊子飛行“飛”的次數。

  3、“如果有蚊子叮你,你會……”“拍死它”

  4、“拍死蚊子你高興嗎?”“高興”大聲的.笑一下“哈哈”

  5、“如果你是小蚊子,請你做一個死翹翹的動作和大家的肢體動作不同”

  6、幼兒自學蚊子飛,可以根據兒謠做不同于他人的動作,到“飛”時要拍手,最后做“死翹翹“的動作造型!和大家不同的動作就一起來學學!

  三、游戲“打蚊子”

  1、除了用手拍蚊子還可以用什么打死蚊子。“電蚊拍、蚊香”

  2、今天老師給小朋友準備了一些蚊拍,來拍蚊子,可是在這些蚊子中間有一些益蟲,小朋友千萬要看清楚。不要打死益蟲噢。

  3、幼兒聽到“啪”時候才能打蚊子,其它時候就學小蚊子飛和做死翹翹肢體造型

  4、幼兒游戲,教師察看是否有幼兒拍錯蚊子。

  5、師:蚊子的家族是很大的,我們把中國的蚊子消滅了,蚊子的外國親戚又來了。我們一起把它們都消滅光!

  四、節奏練習ta ti-ti ,并用樂器演奏

  1、幼兒練習徒手拍節奏(根據幼兒的情況是否再次練習)

  2、音樂會要開始了,請我們去演奏,我們先練習一下,請小朋友叫醒你的小樂器。

  3、一半幼兒拿領鼓,一半幼兒拿木魚,聽音樂練習演奏全曲。

  4、交換樂器再次進行演奏。

  5、教師組織幼兒收樂器。

  結束語:好了,剛才小朋友們都很棒,都把小蚊子這些搗鬼的家伙打死了。

奧爾夫音樂教案3

  20xx—20xx學年度

  第X學期

  幼兒園逐日計劃

  單 位:佛山市歷下區天真幼兒園

  班 級:。▁x)班

  教師姓名:xxx

  所在學科:xxx(第xx教研組)

  二0一四年X月 至 二0一四年X月

  主題一:【奧爾夫音樂教案】

  計劃時間:3周

  第x周(20xx年x月x日——x月x日)

  上午備課格式:

  星期xx月x日 上午

  一、 晨間活動:

  二、 早操活動:

  三、 教育活動:

  活動一:音樂領域《變變變》

  活動目標:

  1.感應和聽辨“短短長”的律動節奏;

  2.樂意用肢體表示短短長的節奏;

  活動準備:

  飄帶若干、圖片、鈴鼓一個、白板

  活動過程:

  一、故事導入

  三位小精靈送給國王的禮物國王可喜歡了,她吹起了大大小小的泡泡

  二、感知“短短長”的律動節奏

  1.徒手感知

  師:我們一起來吹一個小小的泡泡,再來一個小小的,最后來個大大的。(教師用泡泡的大小來表示“短短長”的節奏,反復進行幾次)

  2.配合音樂,肢體感知

  (1)配合音樂再吹“小小大”的泡泡

  (2)視覺感知“短短長”的`節奏(教師隨音樂在白板上畫出“短長”線條,幼兒用手指指)

  (3)肢體創編

  教師激發幼兒利用肢體各部位表示短短長,叫根據具體情況重復數變。

  (4)全體幼兒在活動區域內隨意根據音樂表現“短短長”的節奏。

  (5)合作表示肢體的“短短長”

  幼兒兩兩合作,互相在肢體上畫出“短短長”

  三、道具感知“短短長”的律動節奏

  師:漂亮的彩帶也一起來慶祝國王的生日

  每位幼兒持一根飄帶,隨音樂在空中畫出“短長長”的節奏,其余音樂處隨意旋轉飄帶。

  (1)教師與一位幼兒示范一次

  (2)全體幼兒一起操作

  四、聽辨樂器演奏的“短長長”節

  1.教師出示樂器,利用兩種演奏方式(敲奏、搖奏)表示短音和長音

  2.請幼兒聽辨短音和長音,并且用肢體表示

  3.教師利用樂器演奏各種長短節奏組合,幼兒用手指在空中描畫音值,并念出其長短節奏組合

  五、導出活動

  播放音樂做肢體律動,走出教室。

 。ú挥脤憣、展開、結束了,直接寫1.2.3等等)

  ★活動反思: xxx

  活動二:Xx領域xx《xx》(待添加)

 。ㄒ唬┗顒幽繕耍

  1. 2. 3.

 。ㄈ┗顒訙蕚洌

  (四)活動過程:

  1. 2. 3.(不用寫導入、展開、結束了,直接寫1.2.3等等) ★活動反思:

  四、 戶外活動:

  (體育游戲還是戶外自由活動《活動名稱》)

  玩 法:

  補充備課(格式):

  第一周(20xx年 月日——20xx年月日)

  星期X 20xx年月 日 上(下)午

  一、生活活動指導:

  二、區域活動:

 。ㄒ唬┎牧贤斗牛

 。ǘ┗顒舆^程:

  (三)指導重點:

  三、戶外活動:

  體育游戲《xxxx》

 。ㄒ唬┗顒幽繕耍

  (二)活動準備:

 。ㄈ┩娣ǎ

  (四)指導重點:

奧爾夫音樂教案4

  目標:

  1.感知音的強弱,以絲巾為媒介進行表現。

  2.在熟悉音樂結構和樂曲主要特點的基礎上掌握音樂的強與弱,并進行表演。

  3.熟悉歌曲旋律,學唱新歌。

  4.通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力

  準備:

  音樂、絲巾過程:

  一、引入課題1.看!老師手里拿的是什么?(絲巾)別小看它,我的絲巾在音樂里會跳舞哦!我們一起來聽聽看2.幼兒聽音樂。

  二、音樂分析--提問:誰來說說看,音樂中的絲巾從頭到尾跳的舞一樣嗎?

  哪里不一樣?

  幼兒根據講述進行動作創編--提問:聽上去感覺很有力的這部分音樂你的絲巾怎么來跳舞?出示圖譜除了做這樣的動作,同樣有力的音樂還可以用什么動作來跳?(播放音樂大家一起來做一做,各自做各自想做的動作)--提問:播放輕柔的音樂(方法同上)出示圖譜總結:聽上去很有力的部分是音樂的強,聽上去很輕柔的.部分是音樂的弱。

  三、一起來條絲巾舞1、絲巾準備好,請幼兒跟著音樂一起來跳絲巾舞,注意強弱的區分。(幼兒分別根據圖譜展示)3.分角色游戲引導幼兒自定游戲規則:有力的部分由誰來演合適(男孩子),輕柔的部分呢?(女孩子),好!那就讓我們開始吧!

  反復游戲數次結束。

  20xx年12月中班奧爾夫音樂《快樂的絲巾舞》活動反思整個教學過程由于在上一天進行了試教,部分環節在黃老師和學科組長的指導下有了調整和改動,所以整個教學過程進行得比較順利。教師的引導語恰當,對幼兒的情緒調動很到位。但是在教學活動中教師太注重個別兒童的發言,忽視了對其他幼兒的關注和表現,這也是作為一個青年教師缺乏教學經驗和臨場應變的能力,擔心沒有舉手的孩子會回答錯問題,導致教師無法順利的展開下面的教學環節,影響教學展示的效果。其次,這節課如果能增加形象的圖譜,對于幼兒的記憶和表現會更有幫助的。

奧爾夫音樂教案5

  活動目標:

  1、欣賞樂曲《庫乞乞》感受樂曲歡快熱烈的情緒,初步感受樂句,并按樂句做動作。

  2、通過創編動作發展創造力、反應力及專注力。

  3、在自由活動的情況下,通過音樂游戲促進幼兒的空間方位感及幼兒之間的相互交流與合作。

  活動準備:

  音樂、磁帶、錄音機。

  活動過程:

  一、講故事《找寶貝》引起幼兒興趣及學習欲望(故事略)。

  二、感受區分樂句,并按樂句做動作。

  1、傾聽音樂感受,說說多多是騎馬上山還是走路上山的?為什么?

  2、傾聽音樂做騎馬動作一遍。

  3、傾聽音樂,說說多多共上了幾座山,教師根據音樂畫圖。

  4、傾聽音樂用手指畫圖,并引導幼兒感受樂句的第一拍重拍。

  5、啟發幼兒找找身上的“高山”并用動作表示。

  6、創編騎馬動作幼兒園音樂教案《庫乞乞》幼兒園音樂教案《庫乞乞》。

  7、根據不同樂句,在每一個樂句第一拍換騎馬動作。

  三、完整欣賞樂曲,區分樂段。

  1、引導幼兒即興用敲打身體發出的聲音代表上樓梯的聲音,要求跟別人不一樣。

  2、山洞念咒語庫乞乞,要求聲音整齊節奏明確。

  3、完整欣賞音樂,說說多多一共找了幾個山洞?

  四、音樂游戲《找寶貝》。

  1、傾聽音樂,根據樂句變換騎馬動作,教師指不同的地方為山洞,以發展幼兒的方位。

  2、創編庫乞乞動作。

  3、自由結伴,互指新創編的庫乞乞動作,促進幼兒之間的相互交流與合作。

  4、以聽課老師為山洞,參與到游戲中來,促進師幼互動。

  五、結束。

  1、出示盒子,拿出“寶貝”書,并說說為什么是書?

  2、進行德育教育。

  3、贈送書本,勉勵幼兒好好學習。

  活動反思:

  教師精神飽滿、神采奕奕,創設情境進行教學。音樂旋律歡快、節奏鮮明,富有感染力,符合中班幼兒年齡特點。整個活動以魔法故事展開,把節奏《庫企企》說成是一句咒語,學會咒語才能打開魔法大門去尋寶。這種形式能激發孩子學習的欲望,產生學習的興趣。

  教師還能結合圖譜和音樂,創設一個去尋寶的情景,帶領幼兒完整的欣賞音樂。

  不足之處:老師念節奏《庫企企》念的是對的`,但出示的節奏卡是錯誤的。還有圖譜的出示和擺放有點亂,看不明白。圖譜的作用有沒有在這里充分體現?幼兒是否真的在主動學習?在創編動作時,教師能否適當的放手,引導幼兒自主學習,創編動作?

  建議:音樂教材還要吃透點,提問還需設想的周全點,如提問:還會用什么動作來表現咒語?可以改問:還能用什么動作來表現這個節奏。也許幼兒能更明確你的提問意圖。

奧爾夫音樂教案6

  活動目標:

  1、通過圖譜的幫助,感受樂曲ABC的結構及風格特點。

  2、為樂曲創編律動表演動作組合,通過創編動作發展創造力,促進小朋友之間的相互交流與合作。

  3、在理解樂曲基礎上,嘗試為樂曲配器并創編節奏型進行演奏。

  活動準備:圖譜、樂器(鈴鼓、圓舞板、碰鈴)、音樂磁帶

  活動過程:

  一、老師講述故事《找寶貝》引起幼兒興趣及學習欲望。

  二、感受區分樂句,并按樂句自由做動作。

  (一)欣賞第一樂句

  1、傾聽音樂感受:小男孩是騎馬上山還是走路上山的?為什么?

  2、再次傾聽音樂:共上了幾座山?(教師根據音樂畫圖)

  3、傾聽音樂手指圖譜畫圖,引導幼兒感受樂句的第一拍重拍。

  4、傾聽音樂自由創編騎馬動作。

  5、啟發幼兒找找身上的“高山”并用動作表示。

  (二)欣賞第二樂句:

  1、傾聽音樂:上了幾個臺階?

  2、用動作表示上臺階。

 。ㄈ┬蕾p第三樂句:

  1、傾聽音樂:對山洞說了什么咒語?

  2、邊做聲勢邊說咒語。

  3、創編動作,變換山洞方位。

  三、完整欣賞樂曲。

  1、完整欣賞樂曲,師小結。

  2、表現音樂:

  (1)傾聽音樂,根據樂句變換騎馬動作,教師指不同的地方為山洞,以發展幼兒的方位感。

 。2)自由結伴,互相創編庫乞乞動作,促進幼兒之間的相互交流與合作。

 。3)以聽課老師為山洞,參與到游戲中來,促進師幼互動。

  四、為樂器配器并演奏。

  引導幼兒根據樂句節奏特點為樂曲創編節奏型,商討配器并演奏打擊樂。

  五、談話:

  你認為山洞里會有什么寶貝?

  拿出“寶貝”——書,并說說為什么是書?進行品德教育,勉勵幼兒好好學習。

  奧爾夫音樂活動反思:

  這節課的主線是非常清晰的,就是讓孩子熟悉并掌握節奏 。所以為突出重點、突破難點,讓幼兒輕松完成本次活動的目標,在活動的開始,我就以節奏游戲的形式開頭,其目的是讓幼兒熟悉節奏,并把游戲分為三個層次:首先認識四分音符和八分音符,會根據音符的排列順序拍出音符的節奏;其次,培養幼兒聽辨節奏的能力;最后初步練習有節奏的說話,感受節奏在語言中的運用,在這一環節中,剛開始時,孩子出現的語言節奏和動作節奏不合拍的現象,這是很正常的,因為孩子要創編適當的語言、運用節奏、還需動作節奏的配合,對孩子來說是一種挑戰。但通過練習,也是對孩子能力的提升。面對這個困難,我引導孩子看音符圖譜、用手拍打節奏、并配上相對應的語言節奏。

  當完成第一部分的節奏練習后,我又將節奏 賦予生命,告訴孩子它就藏在一段好聽的音樂中,激發孩子認真傾聽、尋找節奏的興趣。自然進入欣賞音樂的環節。

  孩子找到節奏以后,心情很愉悅。我提出的問題 “為什么音樂中會有這么奇怪的話呢?”再次吸引了孩子。這時,我用故事帶入,幫助幼兒理解整首音樂的結構,音樂的節奏。為幼兒創編身體動作、表現音樂節奏做好準備。幼兒進入角色以后,我用了一句情境化的語言“這座漂亮的石門是不喜歡聽到吵鬧的聲音,要是太吵,就是念了咒語門也不會開!本蛯⒆犹岢隽藢氁。這樣提出要求更符合幼兒心理特點孩子自然會自覺遵守。所以大家看到我們孩子井然有序的樂器常規。

  找寶貝真是一件快樂的事情,我們一起去尋找寶貝嗎?孩子要參與游戲,表現音樂,就需要對音樂非常了解,音樂中一共有三種節奏:八分音符的節奏、四分音符的節奏、兩者混合的節奏。這三種節奏重復出現。為幫助孩子理解、掌握節奏,我將歡快的八分音符的節奏取名叫騎著小馬爬山;四分音符的`節奏慢一點是上樓梯;兩者混合的節奏比較有力是念咒語;這樣來引導幼兒后,抽象的音樂變得故事化、直觀化,孩子也能輕松掌握,大膽表現了。

  幼兒積極創編動作,大膽表現音樂節奏。在這段音樂結束時,我們找到 “寶貝”。這一意外驚喜滿足孩子的游戲的成功與快樂,也是為進入使用打擊樂器演奏這一環節做了自然的過渡。

  在使用打擊樂器時,孩子有些好奇,喜歡敲打樂器。我滿足他們的需求,讓樂器寶寶發出聲音來。但要求他們要看著我的手勢,培養他們看指揮的習慣。孩子能輕松使用樂器進行演奏。

  為了讓活動更有趣,能充分調動孩子參與活動的積極性,發展他們主動創編的能力,我設計了尋寶游戲,讓孩子在音樂聲中體驗快樂,大膽表現。同時讓孩子的藝術能力在大膽表現過程中發展起來。整個活動在愉快的游戲中自然結束。

奧爾夫音樂教案7

  學習目標:在勻速節奏的基礎上,進行變速節奏的學習

  節奏問好:寶寶早上、下午好

  律動:B1/同一首歌

  曲目與操作:

  小毛驢

  歌詞:

  我有一頭小毛驢,從來也不騎,有一天我新血來潮騎他去趕集,我手里拿著小皮鞭我心里正得意,不知怎么嘩啦啦摔我一身泥

  材料準備:毛驢一只,指偶驢若干只,小皮鞭若干條,手偶毛驢一只

  樂器準備:雙響筒

  操作過程:

  1、請寶寶找一個自己喜歡的小紅蘋果坐下,小手放在膝蓋上,背挺直,現在老師要向寶寶問好了,老師說‘‘手起’’時,請寶寶把小手像老師一樣端平,‘‘手起’’問好:寶寶好—

  2、律動:豐收之歌。配樂之前做分解動作練習:洗臉、刷牙、漱口、大象、小貓、鴨子的.手勢動作

  3、引題:有一個小朋友,它有一個小伙伴,今天,他把他心愛的小伙伴帶來跟寶寶見面了,讓我們一起來認識一下它吧,出示小毛驢

  4、串講歌詞

  老師把小毛驢的故事配上了音樂,我們一起來聽聽吧!

  為了專心的聽歌曲,我們一起把大眼睛閉上。

  5、閉眼聽一遍曲目。

  6、念唱歌曲:

  跟著音樂拍手念一遍,再唱一遍,四拍節奏:

  好,請睜開眼睛,我們一起來來唱一遍歌曲。

  手起,注意間奏時,手不打拍,輕輕搖動身體。(老師對寶寶提示語:搖頭),

  尾奏時繼續拍完(老師提示語:繼續)

  5、拿出雙響筒,介紹雙響筒的使用方法

  6、教師做騎馬壓腕和揚鞭的動作

  7、寶寶跟做

  8、寶寶根據歌詞表演

  9、發指偶小毛驢,寶寶帶著四處跑

  10、總結:寶寶坐回自己的位置,

  老師總結:小毛驢的歌曲我們會唱了,也學習了用樂器給這首歌伴奏,還做了小毛驢的表演,小毛驢是我們最好的朋友。

  我們現在把小毛驢小朋友畫出來,帶回家,在家里讓小毛驢和我們一起唱歌,出示毛驢圖,提示圖上小毛驢穿著漂亮的衣服,請寶寶給空白的小毛驢涂色,要注意涂色要均勻,涂在線內,注意保持畫的整潔。

  請寶寶上前取畫,并放在媽媽的身后,在位置上坐好,手放在膝蓋上。

  11、拍手再見

奧爾夫音樂教案8

  一、奧爾夫音樂體態律動教學產生的歷史條件

  20世紀20年代初,歐洲的新思潮層出不窮,人體學興起,哲學、心理學也取得了新的成果。人們更關注人和人自身的發展,一種“回歸自然”的思潮產生了,影響著社會,也影響著藝術的發展。在藝術領域,對人體以及相關的體操、舞蹈藝術,都在尋找著一種新的感覺;達爾克羅茲體態律動的新音樂教育體系風靡歐洲、、、、、、這些都給了年輕的奧爾夫以很大的啟示。他開始產生摸索“動作與音樂教育彼此交融和補充”的想法,想由此建立一種“新的節奏教育”。1924年成立的京特音樂舞蹈學校,既是實現這種想法的開端。奧爾夫從這兒開始了音樂教育的改革實驗。

  二、音樂體態律動教學概念及教學目的

  1、體態律動教學概念

  體態律動教學,原來是指有音樂伴奏,以身體動作做出反應,從而訓練音樂的節奏感的教學方法。

  2、奧爾夫音樂體態律動教學目的

  a) 身心平衡發展

  b) 培養敏銳的聽力、注意力、反應能力

  c) 發展創造力

  d) 節奏感訓練

  e) 發展音樂感的基礎教育

  三、奧爾夫音樂體態律動的聲勢教學

  1、聲勢概念:是用身體作為樂器,通過身體動作發出聲響的一種手段。奧爾夫的《學校兒童音樂教材》5卷本中采用的是被稱為“古典聲勢”。

  2、聲勢的基本形式與方法

  基本形式4種包括:拍手、捻指、拍腿、跺腳

  3、四個聲部聲勢的記譜方法:

  右手、右腳(符干朝上)

  左手、左腳(符干朝下)

  拍手標記只記在一行譜上,符干都是朝上。捻指、跺腳標記也是記在一行譜上,符干朝上朝下分別表示右左和腳。只有拍腿標記是記在雙行譜上,分別表示左腿和右腿,符干朝上朝下分別表示右手和左手。

  4、闡述在奧爾夫音樂教學中應用聲勢的方法

  1) 節奏訓練

  2) 用聲勢伴奏-固定音型

  3) 為奏樂(音條樂器、鍵盤樂器)準備-拍腿練習

  4) 為學習曲式結構的練習4種形式完成

  5、聲勢節奏訓練中的`“節奏模仿教學”(由教學或學生拍一個節奏型,其他學生模仿)

  6、體驗拍手的節奏模仿譜例游戲

  譜例1(四拍子)

  譜例2(三拍子)

  7、體驗拍手、拍腿、跺腳聲勢譜共同進行的節奏模仿游戲

  譜例一(四拍子)

  捻指

  拍手

  拍腿

  跺腳

  捻指

  拍手

  拍腿

  跺腳

  譜例二(三拍子)

  8、節奏模仿教學提示

  所謂節奏教學模仿,即不看譜,通過動作和聲響的模仿進行的節奏訓練,這是節奏教學入門的教學,不要急于進行看譜練習,這種練習最易把握節奏型的感覺和訓練聽覺的聽辨與記憶能力

  9、聲勢中十六宮格節奏訓練

  這種練習是對四拍子的節奏及拍率進行訓練,對孩子的反應能力,特別是各種走向對思維方式的多向進行,也是很好的訓練方法,孩子對于各種走向的可能性探

  索也是創造性思維的鍛煉

  10、固定音型(固定節奏)在奧爾夫音樂教學中的價值

  (1)、闡述固定音型定義:源于意大利文ostinato,原文為“頑固”意指一個音樂動機,或小型樂句(4-8小節)不斷重復貫穿于一段音樂,甚或全曲。

 。2)、了解固定音型(固定節奏)在奧爾夫音樂教學中的價值

  a、它可以作為一種節奏基石,從孩子最熟悉的語言、身體動作、日常生活中的音響很自然的獲取

  b、減少了技巧學習的難度,使多聲部教學變成極簡單、極方便的事,以極小的成本獲得較高層次的多聲部的合說、合唱、合奏的教學效果

  c、形成一種非常獨特的風格,這種風格最接近人本身,最自然、也最體現奧爾夫教育觀念

  d、培養了即興創作能力,又訓練了孩子一腦多用的能力和身體的協調能力,同時也使唱、動、奏于一身的綜合訓練成為可能。

  (3)體驗用聲勢伴奏-固定音型(提供四拍子固定音型的伴奏)游戲

  譜例一(四拍子的固定音型)

  11、闡述聲勢中為奏樂(音條樂器、鍵盤樂器)做準備的拍腿練習的意義

 。1)介紹拍腿練習的方式:雙手拍雙腿、單手拍單腿(左右手交替或單手連續)、雙手在腿上交叉拍打(左手拍右腿、右手拍左腿或雙手在一條腿上交替拍打)

 。2)體驗拍腿練習游戲(奧爾夫.凱特曼編寫)

  四、奧爾夫音樂中的身體動作教學

  1、逐一闡述奧爾夫音樂教學中的身體動作教學主要內容

  a、節奏訓練

  b、身體與動作認知

  c、空間運動

  d、即興創作

  e、群體關系訓練

  f、空間時間距離感的訓練

  g、聽力訓練

  2、身體與動作的認知游戲

  游戲名稱:《熟悉身體部位的游戲》

  游戲目的:

  a、培養反應能力,創造能力

  b、學習處理人際關系,如何與他人默契配合

  c、對身體部位的認知,活躍課堂氣氛

  游戲準備:鼓

  游戲過程:

  a、教師擊鼓,學生跟著鼓點走,隨著音量速度變化動作也要做出反應。 b、接下來聽教師的鼓點,鼓停時按口令要求身體某部位做動作。

  c、自由組合(兩人或三人一組)按教師口令用身體,某部位組成一個造型。如“頭碰頭”“膝對背”“腳對肩”造型要美,要有特點。

  d、老師小節。

  3、即興創作游戲

  游戲名稱:《用身體擺圖形》

  游戲目的:通過用身體姿勢創造(形成)各種圖形,培養群體協作能力。 游戲過程:

  a、用自己的身體(站立或躺臥)寫阿拉伯數字1-9.

  b、用自己身體擺出圖形(適于學成人)

  c、教師出示圖形卡片,全班分幾組各組自組的圖形,一起商議怎樣用身體合作擺出圖形,其他組做出評價。

  4、群體關系訓練

  游戲名稱:《照鏡子》

  游戲目的:領頭與跟隨的體驗,培養對群體的適應能力,以及對群體內部自己的行為的責任感。

  游戲過程:

  a、兩人為一組,甲當照鏡子的人,乙當鏡子。

  b、甲對著鏡子做各種動作、姿勢,乙要跟著模仿甲的動作,然后交換角色。

  5、一顆豌豆(創造性形體律動)

 。1)教師用吉它彈奏一首溫柔的搖籃曲,讓幼兒想象自己是一顆圓圓的小小的豌豆種子,正靜靜躺在泥土中睡覺。

 。2)教師邊用吉他彈奏一首輕快優美的舞曲,邊用語言暗示幼兒想象:下小雨了,小豌豆醒了,喝下了甜甜的雨水;小豌豆慢慢地發芽、長葉、伸展枝蔓;葉蔓爬上了豆架,在微風、細雨、陽光中越長越粗壯,越長越茂盛;新開出的花朵和蜜蜂、蝴蝶一起跳舞;胖鼓鼓的豆莢長出來了,越來越多,終于把豆架壓倒了;最后,許許多多的新豌豆一顆顆地從開裂的豆莢中滾出來、、、、、、

  (3)教師彈奏起一首溫柔的搖籃曲,并用溫柔的語調說:下雪了,小豌豆們蓋著暖和的雪被子,做著甜甜的夢,等待著下一個春天、、、、、、

  (整個活動中,教師怎么說,幼兒就自由地按教師的暗示去怎么想、怎么做) 分析:對于正式的舞蹈練習來說,這僅是一個準備性活動。其目的是讓幼兒將全身的肌肉、關節都活動開。但這個活動,充滿了浪漫的藝術氣息,充滿了天真的體驗和主動的表達。因此,它完全可以被看作是一個十分獨立、完整的創造性形體律動教學活動。另外,教師即興彈奏的音樂,簡單而富于表現力,為幼兒的想象和表現,提供了一個充滿美和激情的背景。

奧爾夫音樂教案9

  活動目標:

  1.感知音的強弱,以絲巾為媒介進行表現。

  2.在熟悉音樂結構和樂曲主要特點的基礎上掌握音樂的強與弱,并進行表演。

  活動準備:

  音樂、絲巾

  活動過程:

  一、引入課題1.看!老師手里拿的是什么?(絲巾)別小看它,我的絲巾在音樂里會跳舞哦!我們一起來聽聽看2.幼兒聽音樂。

  二、音樂分析--提問:誰來說說看,音樂中的絲巾從頭到尾跳的舞一樣嗎?

  哪里不一樣?

  幼兒根據講述進行動作創編--提問:聽上去感覺很有力的這部分音樂你的絲巾怎么來跳舞?出示圖譜除了做這樣的動作,同樣有力的音樂還可以用什么動作來跳?(播放音樂大家一起來做一做,各自做各自想做的動作)--提問:播放輕柔的音樂(方法同上)出示圖譜總結:聽上去很有力的部分是音樂的強,聽上去很輕柔的部分是音樂的弱。

  三、一起來條絲巾舞1、絲巾準備好,請幼兒跟著音樂一起來跳絲巾舞,注意強弱的區分。(幼兒分別根據圖譜展示)3.分角色游戲引導幼兒自定游戲規則:有力的部分由誰來演合適(男孩子),輕柔的部分呢?(女孩子),好!那就讓我們開始吧!

  反復游戲數次結束。

  中班奧爾夫音樂《快樂的絲巾舞》活動反思整個教學過程由于在上一天進行了試教,部分環節在黃老師和學科組長的'指導下有了調整和改動,所以整個教學過程進行得比較順利。教師的引導語恰當,對幼兒的情緒調動很到位。但是在教學活動中教師太注重個別兒童的發言,忽視了對其他幼兒的關注和表現,這也是作為一個青年教師缺乏教學經驗和臨場應變的能力,擔心沒有舉手的孩子會回答錯問題,導致教師無法順利的展開下面的教學環節,影響教學展示的效果。其次,這節課如果能增加形象的圖譜,對于幼兒的記憶和表現會更有幫助的。

奧爾夫音樂教案10

  歌詞:

  小小烏龜上山坡,嘿嘿喲,嘿嘿喲,帶著面包和糖果,遠足樂悠悠

  材料準備:

  毛絨烏龜、小書包(書包內裝有面包和糖果)、拖拉烏龜、上弦烏龜

  樂器準備:

  手鼓

  操作過程:

  1、寶寶端正坐姿、手放在膝蓋上

  手起,問好:寶寶好!

  2、律動:豐收之歌

  3、請寶寶上來復習小老鼠上燈臺的動作表演部分,注意提示家長鼓勵和寶寶答謝。

  4、引出小烏龜:

  寶寶以前都有跟生活在水里的小金魚做過好朋友對不對,今天小金魚又帶來了他的伙伴,也是生活在水里的,可是這個小伙伴可沒有尾巴,她呀,有四只腳,并且走到哪,都喜歡把他的小房子背在背上,而且,還經常愛將頭和四只腳都藏在他的小房子里,他走起路來都是慢慢的。寶寶知道這個有趣的小動物教什么名字嗎?對,是小烏龜。

  5、閉眼聽一遍曲目

  6、念唱歌曲:音樂拍手念一遍,四拍節拍:好,請睜開眼睛,我們一起來唱一遍這首歌。手起、注意問奏時手不打節拍,輕輕搖動身體,(老師對寶寶的提示語:搖頭),尾奏時繼續拍完(老師提示語是繼續)

  在念完歌詞后,為寶寶講解遠足的意思。歌詞說小烏龜“遠足樂悠悠,”遠足的'意思就是到比較遠的地方去玩,像我們小朋友去野外郊游一樣

  7、樂器演奏:出示手鼓,和著歌曲兩拍一動的伴奏:我們會唱這首歌了,現在可以用我們的樂器來給這首歌伴奏了。老師給你們帶來的這件樂器叫手鼓,它的鼓圈上有一個圓洞,我們用大拇指扣住圓洞,其他手指從下面撐住鼓,拿穩,右手拍打。(示范)今天我們用手鼓給小烏龜伴奏。

  教師把樂器按寶寶人數放成一排,請寶寶上前取樂器

  提示寶寶隨意練習敲打、刮奏樂器,同時在老師說“收”的時候停止

  和著音樂用樂器伴奏,提示寶寶大聲唱出歌詞

  請寶寶把樂器擺回老師面前,老手收回樂器

  請寶寶坐在老師的位置,面對著家長進行樂器的表演,老師在對面做提示動作。

  表演結束提示家長給予鼓勵和寶寶鞠躬答謝,并坐回自己的位置。

  7、體態律動:用會動的烏龜模型發給寶寶,在他們玩時再聽一遍歌曲。收回玩具。

  請每個寶寶說出來模仿小烏龜慢慢爬動時的樣子,老師總結小烏龜爬動時很慢,兩手交替向前,是兩拍一動,并請寶寶跟做。

  寶寶手勢表演小烏龜二拍一動

  8、體態律動的表演:給寶寶每人發一個裝著面包和糖果的書包,請他們背在背上模仿下烏龜遠足的樣子,老師引導寶寶沿著蒙氏線和著音樂手腳配合表演二拍一動爬。

  9、游戲表演:現在我們來坐一個游戲:我們邀請媽媽和我們一起來做好嗎?我們請媽媽做烏龜媽媽,寶寶做小烏龜,小烏龜鉆在媽媽的下方,一起跟著節拍去遠足。(引導媽媽帶動寶寶找準節拍,反復練習兩拍一動的節奏)

  10、寶寶坐回自己的位置,老手總結:歌曲我們會唱了,也學習了用樂器給這首歌伴奏,還做了個小烏龜的表演。同樣我們要把小烏龜帶回家,在家里讓小烏龜和我們一起唱歌。出示烏龜圖,提示圖上烏龜穿著漂亮的衣服,提醒寶寶猜一猜,小無規矩身上的殼是用什么做的,發準備好的雞蛋殼給寶寶,請寶寶給空的烏龜背上黏上雞蛋殼并涂上顏色。要注意保持畫的整潔。請寶寶上面取畫和材料,并放在媽媽身后。在位置坐好,手放在膝蓋上。

  11、手起,寶寶再見

奧爾夫音樂教案11

  1培養幼兒的聽覺能力,奧爾夫音樂教案。

  2培養幼兒的想象能力。

  3培養幼兒的創造能力、和表達能力。

  4培養幼兒想象味道和聲音之間的聯系。

  奧爾夫音樂教案教學準備:秀豆糖、苦瓜、奶糖、辣味牛肉干、百寶盒

  沙錘、串鈴、三角鐵、手鼓、多音桶、鈸、括葫

  奧爾夫音樂教案教學過程:、

  1奧爾夫音樂教案老師引導幼兒:"今天老師給大家帶來一個神奇的寶盒,里邊有好多的寶貝。"奧爾夫音樂教案老師很認真的聞一聞,"好香呀,里頭好象有很特別的好東西…"

  2奧爾夫音樂教案老師請幼兒圍圈坐好。奧爾夫音樂教案老師:"老師的這個百寶盒里有好多的味道,小朋友也肯定吃過很多不同味道的東西吧,奧爾夫音樂教案老師請每位小朋友到老師這里來,嘗一種味道,但是請大家悄悄的不要說話,記住自己的味道。"

  3奧爾夫音樂教案老師請每位幼兒不說話,用表情來表達自己嘗的'是什么味道。其他小朋友來猜,這位小朋友嘗的是什么味道。

  4奧爾夫音樂教案老師:"剛才老師讓大用表情來表現味道,F在請大家每人到老師這里來再嘗一種味道,然后在老師面前的一堆樂器里選一件來演奏,以表達你嘗的味道的感覺。其他小朋友來猜他嘗的是什么味道。"

  5奧爾夫音樂教案老師可以請每位幼兒到老師那自選一種樂器,在老師那嘗完味道后,坐回原位,老師請每位幼兒站起來演奏自己的味道。

  6奧爾夫音樂教案老師根據幼兒的實際情況來確定味道所對應的樂器的聲音,奧爾夫音樂教案老師說那種味道,那種樂器發出聲音。

奧爾夫音樂教案12

  活動目標:

  1.學唱歌曲《開車歌》

  2.分辨行進與停止的交通信號并做相應的動作。

  重點難點:

  學唱歌曲

  活動準備:

  幼兒用書,CD《開車歌》,紅色、綠色交通燈紙模

  活動過程:

  一、組織教學,和幼兒討論有關交通信號燈的作用,請幼兒自由表達想法,激發幼兒學習興趣。

  1.汽車遇到紅燈時,該怎么做?(紅燈停,綠燈行)

  2.小朋友在過人行道時,該怎么做?(紅燈停,綠燈行)

  二、播放CD,請幼兒傾聽并學唱歌曲。

  1.你聽到了什么?(叭叭叭,汽車開來了)

  2.看見紅燈怎么樣?看見綠燈怎么樣?

  三、反復學習歌曲。

  四、游戲:請幼兒扮演汽車司機,教師扮演交通警察,幼兒伴隨音樂開車子,并根據教師出示的交通燈顏色決定行進還是停止。

  1.請幼兒扮演小司機,并說說自己開的是什么車?

  2.你開的什么車?(鼓勵幼兒想象并說出自己喜歡開的車)

  3.請幼兒從教室的某一處出發,沿著一條路線前進,教師同時播放音樂。

  4.教師說“紅燈”,并出示紅色紙模,幼兒原地踏步,停止前進;直到教師說“綠燈”并出示綠色紙模,幼兒再開始繼續前進。

  五、活動延伸

  幼兒到戶外,自由組合進行游戲。

  活動反思:

  1.由于在活動前做了較好的準備,以游戲的形式讓孩子們學習和練習歌曲,孩子們很快就學會了歌曲,還能根據歌曲與游戲的'指示做出停止、前進的動作,達到了預期的教學目的和效果。

  2.由于幼兒較多,在游戲室內奔跑不開,臨時做了游戲的調整,將孩子們以組別編號,模仿車輛限號進行分組游戲,但是由于孩子們沒有這樣的經驗積累,同時,小班孩子對數字的理解有差別,所以大部分孩子不能理解限號行駛的游戲規定,可以加強這方面的鞏固與練習,這也是大班額下幼兒分組游戲的一種方法。

奧爾夫音樂教案13

  教材分析:

  《毛毛蟲和蝴蝶》選自奧爾夫音樂,兩段體的結構非常鮮明,第 1 段為 2/4 拍,舒緩優美,形象地表現了毛毛蟲爬行、做繭的過程;第 2 段為 3/4 拍,歡快活潑,表現了毛毛蟲破繭成蝶、快樂飛舞的情景。音樂節奏對比鮮明,便于幼兒理解。本次活動創設游戲化的情境,幫助幼兒學會傾聽、感受、想象、表現音樂。樂曲配上有趣的兒歌,更有效地幫助幼兒了解旋律結構和情緒特點、鼓勵幼兒大膽、自主地表達自己的感受。

  活動目標:

  1.感知樂曲 AB 式的結構以及兩段的.不同節奏和情緒特點。

  2.能根據音樂的特點想象毛毛蟲變蝴蝶的過程并大膽地表達、表現。

  3.體驗創造性地運用身體動作表現動物生長過程的快樂。

  活動準備:

  1、幼兒前期有毛毛蟲變化成蝴蝶的知識經驗。

  2《幼兒素質發展課程·音樂》CD,紗巾、綢帶若干。

  活動建議:

  一、引導幼兒傾聽《毛毛蟲和蝴蝶》,自由想象音樂所表現的形象,感知樂曲 AB 式的結構及情緒特點。

  提問:樂曲講了一件什么事?(鼓勵幼兒大膽想象、表達。)樂曲由幾段組成兩段一樣嗎? 小結:樂曲由兩段組成,第 1 段舒緩,為兩拍子;第 2 段歡快,為三拍子。

  二、請幼兒分段欣賞、感受音樂,嘗試創編動作表現樂曲。

 。1)播放 A 段樂曲,朗通第 1 段兒歌,鼓勵幼兒表現毛毛蟲的動作特點。

  提問:毛毛蟲怎么爬?它會做什么?請幼兒創造性地用動作表現毛毛蟲爬行、吃東西的樣子,重點表現爬行時一伸一縮的動作。

  提問:吃飽了的毛毛蟲又做了什么?變成了什么?請幼兒嘗試用動作表現毛毛蟲吐絲造房子的情形,提醒幼兒慢慢地、輕輕地做動作。

  (2)播放 B 段樂曲,朗誦第 2 段兒歌,鼓勵幼兒表現蝴蝶的動作特點。

  提問:毛毛蟲變成蝴蝶后心情是什么樣的?鼓勵幼兒用動作表現破繭成蝶的快樂,提醒幼兒做蝴蝶飛舞的動作時要優美。

  三、請幼兒完整地隨音樂表現毛毛蟲變蝴蝶的過程,創造性地使用道具。

  (1)出示紗巾、綢帶等,引起幼兒的興趣。

  提問:可以怎么使用這些材料?鼓勵幼兒創造性地將紗巾作為毛毛蟲的繭、蝴蝶的翅膀等。

  (2)請幼兒跟隨音樂,自主地運用身體姿態和道具表現毛毛蟲變蝴蝶的過程,體驗游戲帶來的樂趣。

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奧爾夫音樂教案14

  活動目的:

  1、感受樂曲輕松開心、詼諧幽默的心情,初步理解樂曲ABAB’…反復的構造,感知A段歡快跳動、B段延長且層層累加的'特點。

  2、引導幼兒在現有生活閱歷的根底上,創編牙膏跳舞及擠牙膏的動作。

  活動預備:

  教學圖譜一張,用小紙張將“牙膏條〞一一遮。唤叹叽笱栏嘁粋;音樂磁帶。

  活動重點、難點:

  重點:感受樂曲輕松、詼諧的心情,并大膽用動作開心地表現。

  難點:初步理解樂曲的構造,感知A段歡快跳動、B段延長且層層累加。

  活動過程:

  1、幼兒完好地傾聽樂曲,體驗樂曲歡快、詼諧的心情。

  2、教師結合教具簡述故事?牙膏舞會?,關心幼兒理解樂曲所表現的形象和內容。

  3、結合圖譜,欣賞音樂,初步理解樂曲構造。

  〔1〕教師聽音樂指圖譜,依次出示牙膏條;提問:牙膏跳舞時,音樂是一樣的嗎?

  〔2〕幼兒隨音樂指圖譜提問:擠牙膏時,音樂一樣嗎?有什么變化?

  〔3〕請力量強的幼兒聽音樂領指圖譜。

  4、教師啟發幼兒創編牙膏跳舞及擠牙膏的動作。

  5、完好地隨音樂表演。全體幼兒跳圓圈舞,B段時,教師依次請幼兒進圈當牙膏條,做出各種造型。

  6、教師簡潔介紹樂曲,啟發幼兒起名字。

  活動延長:

  1、可在欣賞音樂的根底上,學慣用打擊樂器為樂曲伴奏。

  2、可啟發幼兒用牙膏盒、牙膏皮制作美工作品。

奧爾夫音樂教案15

  活動目標:

  1、通過欣賞和即興舞蹈,體驗樂曲《葡萄牙舞》歡快跳躍的情緒。

  2、通過故事和圖形譜,了解音樂結構和創編舞蹈動作。

  3、讓幼兒感受樂于助人的快樂。

  活動準備:

  音樂《葡萄牙舞》、丫丫和哈哈的圖片、黑板、圖形譜

  活動過程:

  一、用孩子的名字配上聲勢律動,吸引孩子的注意力。

  二、感受音樂。(放主旋律音樂兩次)

  1、欣賞音樂。

  提問:你聽了這首音樂有什么感覺?聽音樂時你想到了什么?

  2、即興舞蹈。(放主旋律音樂兩次)

  師;請你邊聽音樂邊把你想到的東西跳出來。

  三、聽故事。

  有個小朋友叫丫丫,(出示丫丫的圖片)她有一個很好的朋友叫哈哈,丫丫和哈哈這兩個好朋友每天在一起玩耍,一起吃飯,還一起睡覺呢!有一天,丫丫找不到哈哈了,哈哈到哪里了呢?正在丫丫著急的時候,來了一個老婆婆,她告訴丫丫知道哈哈去了哪里。原來丫丫到一個國家去玩,她迷路了,找不到回來的路,回不來啦!丫丫跟老婆婆說:“我要去找丫丫,我要到那個國家去!逼牌耪f:“這個國家很遠,只能走路去,還要鉆山洞。還有那個國家的是房子都很奇怪的.,你到了就知道了!”丫丫說:“再遠我也要去!逼牌啪透嬖V了丫丫怎么去,丫丫出發了。

  四、分段了解音樂結構和創編舞蹈動作。

  1、 出示兩段紙做的道路的圖片。

  教師提問:丫丫出發了,丫丫走了多遠,請小朋友把手指伸出來一起幫她數數?

  教師拿著丫丫的圖片在圖形譜上走八下,教師告訴小朋友:丫丫走了800里,還要繼續走,又接著走了800里。

  2、 拉拉是怎樣走路的?請小朋友創編丫丫走路的動作。

  聽音樂小朋友和老師一起做丫丫走路的動作。(放主旋律音樂的第一部分音樂)

  3、出示兩座山的圖片。

  教師提問:丫丫前面有幾座山?(兩座山,過一座山還要走一 段

  路。) 山太高,丫丫爬不上去,只有鉆山洞了。

  3、啟發小朋友創編丫丫鉆山洞的動作和走路的動作。

  請小朋友到前面來表演動作(鉆山洞——走路——鉆山洞——走路),教師示范動作,并和孩子一起表演動作。

  4、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鉆山洞和從山洞出來走路的動作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)

  5、丫丫終于到了這個國家,這個國家的人都歡迎丫丫到他們家里去做客,他們一起說了句話歡迎丫丫,你們猜說的什么呢?

  這句話就是:歡迎你,歡迎你,歡迎你,歡迎你。節奏為(歡迎 你—︳歡迎 你——︳歡迎 你—︳歡迎 你——)這個國家的人很熱情,還做了動作表示歡迎,按節奏拍手。

  教師帶小朋友根據節奏拍手并說歡迎詞。

  6、丫丫進了這個國家的人家里去做客,她發現這個國家的房子很奇怪,房子的門很矮,要鉆進去,鉆進去之后又發現房子里面很大,很高。

 。ǔ鍪痉课莸膱D片)

  7、請小朋友創編丫丫鉆進房子和在房子里走路的動作。

  教師示范動作(鉆門——走路——鉆門——走路),并和孩子一起表演動作。

  五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動和舞蹈。

  1、 請小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿著丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)

  2、 小朋友跟著老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)

  3、 老師帶小朋友站在原地做律動。(加上丫丫走路的動作和鉆山洞、鉆 門的動作)(放第主旋律音樂兩次)

  4、課室內放有用積木搭成的山洞和門,孩子在教師的帶領下聽音樂舞蹈。使舞蹈具有流動感。(放完整音樂)

  5、滲透德育教育。

  最后在一個門里終于找到了哈哈,大家一起叫“哈哈!”教師提問:丫丫很艱難才找到哈哈,哈哈應該說什么?我們應該向丫丫學習什么?教育小朋友們要團結友愛,樂于助人。

  《葡萄牙舞》全曲是由一個旋律回旋重復了8次組成。旋律可分為兩部分。第一部分由兩句相同的樂句組成,沉穩而又歡快,象士兵在行走,每一個樂句的旋律走向成直線形,兩句旋律線象兩條寬寬的道路。第二部分也是由兩句基本相同的樂句組成,急促而歡快,每個樂句感覺前兩拍象人蹲著在鉆山洞,后兩拍象人站起來昂首挺胸走路。

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