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信息技術教學學習心得體會

時間:2023-12-15 11:01:41 飛宇 心得體會 我要投稿

信息技術教學學習心得體會(通用15篇)

  我們心里有一些收獲后,馬上將其記錄下來,這么做能夠提升我們的書面表達能力。那么心得體會怎么寫才恰當呢?以下是小編收集整理的信息技術教學學習心得體會,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

信息技術教學學習心得體會(通用15篇)

  信息技術教學學習心得體會 1

  許多信息技術教師都有這樣的體會:學生剛接觸信息技術課時興趣很大,可沒多久,興趣就沒有了,學生對玩計算機很感興趣,但對信息技術課卻沒有興趣。信息技術課怎么學?怎么教?加何培養學生學習的能力?這些問題一直讓許多老師感到困惑。

  信息技術常用的教學方法有:講授法、演示法、討論法、任務驅動教學法、范例教學法等等而在信息技術教學中采用任務驅動教學是一種較為普遍、較為合適的教學方法。

  信息技術教學中任務驅動教學法可以概括為:以任務為主線、以教師為主導、以學生為主體確定任務是核心,怎樣驅動是關鍵,信息素養是目的。具體教學實施流程:

  1、創設情境,提出任務

  創設情境教學的目的是使各種學習因素處在最和諧的狀態,以利教與學的有效開展,任務驅動教學的教學情境即是一種任務化的凊境(任務情境)。主要用于比較自然而真實的引出任務,激發學生的學習興趣,加深對任務的理解。例如向學生呈現任務完成前后的效果圖或者任務完成后的作品樣例賞析,情境星現后,教師引導學生說出自己的體會和評論。有了任務情境的烘托,接著教師就可以“順理成章”地提出任務,使學生明確所要完成的學習任務及任務所包含的教學目標。

  2、共同討論,發現問題

  提出任務之后,教師不要急于講解,而是要讓學生討論、分析任務,提出完成任務需要做哪些事情,需要解決哪些問題。

  3、自主探索,解決任務

  任務驅動使學生進入學習情景,師生討論,使學生明確了學習的目標和自己要解決的方案。在解決任務的過程中,教師應要求學生仔細揣摩任務及樣例,領會和進一步清晰解決任務的意圖和思路,允許和鼓勵學生創造性的發揮,同時要鼓勵學生討論、交流。對于完成任務有困難的學生或小組,教師要與學生一起找出存在的問題,給予恰當的引導。對于很快就完成任務的學生可以布置拓展任務以進一步的提高。

  4、檢查結果,總結經驗

  既然給出了任務,就一定要檢查任務完成的情況。教師可以逐個檢查,看是否符合要求,并作相關的記錄,也可以交流展示,大家討論點評,及時對學生的學習情況做出反饋。指出存在的問題和需要改進的地方,發現和挖掘每位學生的優秀表現,并做出評價和表揚。

  任務驅動教學法在信息技術教學中取得了良好的`教學效果,但任務驅動教學法仍存在種種缺陷和不足,還有待于我們信息技術教師作進一步的研究。

  5、鼓勵“嘗試創新

  幫助學生樹立“求新”“求異”觀點。在課堂教學中努力營造寬松、積極、探索、創造性的課堂氣氖鼓勵學生樹立“蕓試創新”的意識強調在課堂上只要敢于參與就是成功。比如在教學生制作幻燈片時,同學面對功能如此強大的“Powerpoint””軟件不知如何下手而且模仿的多創新的少制作出來的演示文稿沒有新意在制作過程中也很少出現同學之間的商討與爭論。這時我仔細觀宗學生作品中的閃光點通過多媒體教學網演示給大家看并讓他說思路再讓其他同學發表意見接著大家一起試一試。這樣時間長了學生的思路就開淘了也愿意動手嘗試了。

  學生們不僅認識到了動手操作、手腦結合的重要同時還培養了學生的參與意識淡化了失敗的感覺體會到了大膽蕓試就會成功的道理。最重要的是激活學生學習的內在動力培養創新。有人說過“創造性在一致性的要求中饅饅被泯滅。"課堂上我努力探索創造性學習新途徑。例如在平時教學中鼓勵學生不以老師和同學所做的為規為矩強調自己的作品要與眾不同注意整理學生的作品在期末辦相應的展學生看到自己的作品被選登就會進一步激發他們的創作熱情。同時結合學校的各項活動讓學生學以致用參與創新,逐漸幫助學生樹立“求異、求新”的觀點。

  總之,信息技術課是一門常學常新的課,需要教師與學生共同努力才生使課堂教學有所成效。信息技術教學方法中的“任務驅動”,也需要教師不斷去探究,盡可能的發揮任務驅動帶給學生獲取知識,技能的“杠桿”作用,讓信息技術教學,學習不斷提高。

  信息技術教學學習心得體會 2

  經過一段時間的學習,結合自己的日常教學實踐,談談學習《信息技術在學科教學中的應用》的體會。

  一、課堂教學改革需要信息技術

  信息時代已經到來,信息技術在社會發展中的作用越來越重要。我認為,以信息技術作為新型的教學媒體,當計算機與各學科的教學進程密切結合時所具有的特性,為新型教學模式的創建提供了最理想的教學理念和媒體。應用信息技術來改進課堂教學是當前學校教育改革的一條必由之路。

  二、學生學習離不開信息技術

  學生的'學習需要激發興趣,開拓思維。而使用信息技術,能創設貼進學生實際的數學情境,挖掘教材潛力,激發學生的學習興趣,讓學生學會用數學的眼光關注情境,為數學知識和技能的學習提供支撐,為數學思維的發展提供土壤,為學生的數學學習服務,讓學生感受到學有所用,學以致用,使學生認識到生活中到處是數學,數學就在生活中,提高學生的學習興趣。

  信息技術與數學整合,可以針對不同的學生進行不同的練習,使每一位學生的數學學習得到提高。利用計算機進行練習,可以讓學生根據自己的學習情況選擇適當的練習題,由易到難,提高了學生學習數學的興趣,增強了他們學習的自信心,挑戰自我,提高學生完成任務的速度和準確性。

  三、課堂教學需要信息技術

  信息技術是指通過計算機技術把文字、圖形、圖像、活動影像和聲音等多媒體信息,進行綜合處理和管理,使計算機成為能以人類習慣的方式提供信息服務的一種新技術。利用信息技術能給學生提供界面友好、形象直觀的交互式學習環境,能給學生提供圖文聲并茂的多重感官綜合刺激,還能讓學生按超文本方式組織與管理各種教學信息和學科知識,這將對學生認知結構的形成與發展起到積極的作用。

  四、新時期的教師需要掌握信息技術

  教師與學生之間角色關系未來將發生本質的變化,學生將根據個人的需要實行自主學習,從而拓寬視野,發展思維。而教師則會成為學生學習活動過程的指導者、幫助者和合作者。在教師角色定位上,教師將成為“平等中的首席”。在教學手段上,教師在教學中不僅僅是“導”,更主要的是“引”,教師將成為學生學習的幫助者,學生的學習過程不再為教師所掌握,而應由學生去理解、去研究、去發現。在教育理念上,教師將更注重“以生為本”,因為虛擬的網絡世界中有著豐富的教學資源,除了傳統的文本信息、圖片信息,還包含大量的聲音、動畫等動態資源,學生將通過媒體演示進行討論或者建立網站發表自己的成果,學生思維拓展空間更為廣闊。教師將更注重學生合作、協同能力的培養。合作是現代教育的基本理念。信息技術強調人與人之間的協同發展,最大限度展現個人的自身價值,充分發揮個人的聰明才智以及教師群體相互激勵、相互提高的作用,將使學生主動參與到學習中,成為合作學習者、合作研究者,生生互動、合作學習將成為常態。

  因此,我們在現實的教育教學實踐中要有意識地關注信息技術與學科教學的整合,讓學生體會學習的樂趣,體會發現的樂趣,體會探索的樂趣。師生都在一種積極和諧的氣氛中學習與工作,必將創建出和諧而又高效的課堂,這也正是信息技術在現代教學中重要作用所在。

  信息技術教學學習心得體會 3

  通過英語教學利用信息技術手段研修培訓,從網上的專家學者那里學到了很多,也從身邊的優秀教師那里學到了很多。學習的過程是短暫的,但學習的效果是實實在在的。通過網絡培訓,我真切的感受到了觀念在更新,能力在提高,對自己所從事的教育事業也有了更深的理解和感悟,現將我個人網絡研修的學習情況總結如下:

  一、利用信息技術手段,激發學生學習英語的興趣英語課堂上不僅要激發學生的興趣,還要培養他們學習英語的興趣,讓學生在英語學習方面建立起自己的自信心,幫助學生培養他們的創新與想象能力,因此,學生是否對英語感興趣會直接影響到他們的英語學習。而信息技術在教學中的應用很好地解決了這樣的一個難題,信息技術中所包含的聲音、圖畫、文字、動畫等多種功能能夠給學生提供一個更加直觀和生動的.感受。這是以往的教學手段很難達到的,所以,信息技術手段的出現讓英語課堂更加的生動、活潑,極大提高了英語課堂的效率。

  二、利用信息技術,為英語課堂營造真實情境新課程改革主張在學習英語時要注意語境的理解、體驗和接觸真實語言,并明確指出教師必須盡自己最大的努力為學生創造學習語言的真實語境,小學教材知識要和學生的實際情況及生活緊密結合在一起。信息技術中的多媒體功能可以讓我們創設語境更加容易,比如教學對話時我們可以找到對話的動態演示,這樣學生就不是機械地對照書本上毫無生機的文字和圖片,而是能夠直觀地感受說話者的心情和以及所學內容所產生的語境,讓學生對所學對話的理解和掌握也更加輕松。同時,我們還可以在網上找到很多與教學內容相關的背景資料,在更好地幫助學生在掌握所學知識的同時,也讓他們能夠了解中西方文化上的差異。

  三、利用信息技術手段,拓展學生的思維水平學習英語知識能夠培養學生的英語基本素養及拓展他們的思維水平,讓學生在學習英語的過程中能夠掌握英語的基本語言知識,并且能發展英語基本的聽、說、讀、寫能力,使學生可以初步用英語與人交流。如小學英語課本中經常出現名詞復數形式和第三人稱單數形式,小學生不能夠像高年級學生那樣去理解老師所講的語法知識,因此我們就可以在課堂上運用多媒體,讓學生在學習英語的時候去親身體驗感知,從而讓英語知識在運用的同時得到升華,在英語學習的實踐中去感悟,進而提高他們的英語語言表達水平。

  四、利用信息技術,提高學生的文化素養新課程改革提出,在英語教學中,要讓學生多了解國外的文化知識,開拓他們的視野,培養他們的文化素養。通過學習英語知識讓學生視野更加開闊,增加學生的愛國主義精神及跨文化學習,不斷發展自己的創新能力,從而形成良好的人生觀和價值觀。而要讓學生更好地了解國外的文化和風俗習慣,我們可以從網絡上尋找相關的文字介紹以及視頻資料,讓學生更加直觀地感受和對比,從而達到所要求的學習目的。

  總而言之,信息技術在教學中的應用給我們的課堂教學帶來了新的生機和活力,讓我們的課堂更加生動,更加精彩,學生對英語的學習也更加的主動和有信心。可以說信息技術的出現給英語教學帶來了新的內容,在這種環境下,我們有信心讓英語課堂變得更加豐富多彩,也有信心讓學生對英語學習充滿渴望和期待。

  信息技術教學學習心得體會 4

  一、信息技術教育是培養學生生存能力的教育。

  我們有義務讓學生認識到,信息技術能力的缺乏,將導致成為新的“信息化文盲”,如果自己成為“信息化文盲”,將有可能出現如下的尷尬局面:在用途越來越廣泛的咨詢系統的電子觸摸屏幕前無從下手;手持信用卡卻在ATM自動取款機前取不出錢來;在家庭的自動化器具面前不知如何使用;在浩如煙海的INTERNET信息中找不到急需的信息等等,這樣就可以讓學生明確信息技術的重要性。

  二、教學方法多樣化,培養學生自學能力。

  1、當今世界科學技術突飛猛進,知識更新速度也在逐步加快,以至于一些以前已經學過計算機的人還要從頭學起。在這樣的情況下,如果我們只是一味地教學生學一成不變的東西,那么也許學生還沒有畢業,那些東西就早已過時了。因此,我們必須改變傳統的“教師講,學生聽”的學習方法,努力培養學生的自學能力,讓學生積極主動地去獲取知識、獲取信息,只有這樣,才能讓學生逐步掌握千變萬化的信息技術,才能適應信息社會飛速發展的需要。

  2、信息技術課一般采用“任務驅動”模式教學,開始先由教師確定學習任務,然后教師講解、演示,同時可以采用網絡教學,通過網絡和自制的學習網站,引導學生通過網絡手段自主學習和探究學習,鼓勵學生之間相互幫助交流共同提高。在此基礎上,再由教師點撥關鍵點、演示重點內容。有時,讓學生上臺操作,邊操作邊做解釋,教師適當補充,這樣的效果也很好。

  三、注重創新精神和實踐能力的`培養。

  學生的能力是在實踐過程中得到培養和提高的。在完成任務的過程中,學生每實踐一步,都要經過自己大腦的思考和自己的親自操作,學生還要根據具體情況隨時修正和調整自己的計劃、行動和方法,學生能力的培養,也就落實在這些實踐過程之中。因此,教師要注重學生完成任務的過程和方法。

  在教學設計時,教師要設計學生進行研究的全過程;在教學中,教師要注重引導學生親自體驗獲取、傳輸、處理、發布和應用信息的全過程,同時體驗創新;在指導學生交流時,教師不僅要讓學生交流作品,還要讓學生交流完成作品的過程和方法;在對學生的學習活動進行評價時,不僅要看學生完成任務的結果,更要重視學生完成任務的過程和方法。總之教師要從多方入手,使學生在研究學習的過程中增長才干,學會創新。

  四、精心處理教材,分層次教學。

  首先要將教材研究透選徹,要將學生了解清楚。這樣就可以根據學生的情況進行教學了。要注意精講多練,精選內容,對容易的知識點的講解可粗略一些,讓學生探究學習;對難度較大的內容要想辦法化難為易,可利用多媒體教學軟件,教師邊講解邊演示;學生邊聽講邊操作,實行手把手教學。其次,要讓學生多動手,學生對動手操作非常感興趣,要給他們百分之七十的時間練習。再次,學生學習和掌握的程度不一樣,所以布置操作任務時不要“一刀切”,對基礎好的學生,除完成基本操作任務外,可布置較高層次的額外任務,讓他們去完成,這樣既節省老師的教學時間,也給學生更多的練習機會使他們獲得更多的知識技能

  五、加強教學評價,多肯定學生。

  在學生自由創作過程中,教師對于學生的活動給予恰當的評價,可以激發學生的創作意識,促進學生更主動地學生,參與到課堂教學中,掌握教學內容,達到良好教學效果。也使學生更客觀地評價別人的作品。讓不同水平的同學在活動中都能有所發揮和創新。

  信息技術教學最根本的目的是培養學生的信息素養,讓學生具備一定的信息能力解決自身生存中所遇到信息問題,適應社會的需求。在思想意識上明確了信息技術教學目的是信息技術教學成敗的關鍵,提高學習興趣是必要的手段,培養信息技術素養是根本。我們教學的對象是學生,把學生培養成為一個什么樣的人非常重要,以這個目的指導我們備課、上課,指導學生參與實踐活動,就會取得良好的效果和顯著的成績。

  信息技術教學學習心得體會 5

  隨著信息技術的不斷發展和網絡技術的日趨成熟,電教設備一體機、多媒體課件等已廣泛應用于幼兒教育中,用信息技術輔助教學,能創設逼真的教學環境、動靜結合的教學圖像、生動活潑的教學氣氛,特別是其形象生動的畫面、聲像同步的情境、言簡意賅的解說、悅耳動聽的音樂,更能吸引幼兒的注意力。本文結合幼兒課堂教學的特點,對多媒體信息技術在幼兒教學中的應用做了客觀闡述和說明,并分析論述了如何借助多媒體信息技術實現幼兒課堂教學效益、效率和效果的最大化。

  “興趣是最好的老師。”但如何培養學生的學習興趣,始終是我們教師探討的話題。特別是在幼兒教育中,學習興趣的培養顯得尤為重要。在我從事幼兒教育的十多年里,也在一直探討和研究這一課題,在教學實踐中我明顯感覺到,一旦幼兒對教授的內容感興趣,他們會將注意力全部集中在教學重點上,思維表現得非常活躍,一節課上起來比較輕松、愉悅,容易達到預期的教學目的。但相比傳統的教學模式,多媒體信息技術的應用更易于培養幼兒學習的興趣。

  一、借力多媒體信息技術創設課堂環境,實現課堂教學效益的最大化

  教學效益的核心就是教學的效益,即什么樣的教學是有效的?是高效、低效還是無效?在幼兒課堂教學中所謂“有效”,主要是指通過教師在一段時間的教學后,幼兒所獲得的具體進步或發展。教學有沒有效益,并不是指教師有沒有教完內容或教得認不認真,而是指幼兒有沒有學到什么或學得好不好。為實現幼兒課堂教學效益的最大化,教師在課程設計和教學環境創設中,必須以幼兒的直接經驗和實際生活為基礎,配合其能力、興趣和需要,盡量在課程和活動中促進幼兒多層次、多角度、多學科的發展。例如,在中班的美工活動《折紙船》教學活動中,我充分借力多媒體信息技術設計了這樣三個版塊,先是學習兒歌《小小的船》,再利用多媒體課件為幼兒展示各式各樣的船,最后讓幼兒動手折紙船。

  隨著教學環節的進行,幼兒潛移默化地掌握了語言、數學、美工等綜合性知識,還提高了語言表達和動手能力。在《折紙船》教學過程中,對幼兒來說,最難得應該是認識折紙的基本方法,對角折、對邊折、翻轉折,如果在活動中當著幼兒的面直接示范,幼兒肯定覺得很困難。于是,我把折小船的整個步驟用數碼相機拍攝下來,邊示范邊講解,使幼兒一目了然。那么我們如何借力多媒體信息技術創設環境實現課堂教學效益的最大化呢?我認為應把握以下幾點:一是要充分發揮多媒體信息技術的激勵功能,有效地激發幼兒的學習動機,提高幼兒學習的積極性;二是要充分發揮多媒體信息技術的益智功能,通過多媒體信息技術創設環境促進幼兒智力的發展,提高他們智力活動的效率;三是要充分發揮多媒體信息技術的育美功能,即通過多媒體信息技術創設教學環境,激發幼兒的美感,進而培養幼兒正確的審美觀和高尚的審美情趣,豐富他們的審美想象,提高他們感受美、鑒賞美和創造美的能力。

  二、借力多媒體信息技術轉變師生角色,實現課堂教學效率的最大化

  在傳統的教學活動中,教師就是課堂的主宰,上語言課就是背兒歌,上數學課就是學習簡單的加減法,教學內容陳舊單一,幼兒教育模式與傳統的小學教育模式沒有太大區別。幼兒就是被動的知識接受者,甚至將幼兒的奇思妙想當成胡言亂語,扼殺了幼兒的創造性和積極性。但隨著教育改革的深入,以往的這種師生角色正在發生著轉變,在這個轉變過程中,多媒體信息技術的應用意義十分深遠。它不僅拓寬了教師的視野,更豐富了教學資源,讓教師在課堂上不再照本宣科,讓學生在課堂上也不用“洗耳恭聽”。

  比如在讓幼兒了解小狗喜歡吃的食物時,我特意制作了一個課件,并讓幼兒自己操作,幼兒了解了原來小狗喜歡吃的食物有很多。這是通過操作達到的,當小狗來到喜歡吃的食物旁時,電腦上會出現小狗的笑臉,其他小狗不喜歡的食物,小狗會有一個不高興的表情。這個過程看似簡單,但依靠傳統的教學模式和方法,很難達到這樣的教學效果。從這個案例中,我們不難看出,隨著多媒體信息技術的應用,師生角色已經發生了轉變。但這種轉變不是簡單的教師做課件、學生操作的過程,而是師生共同參與、共同學習的過程。教師不再是權威和知識的化身,而成了幼兒學習的促進者;幼兒不再是被動接受知識的機器,而成為了教學活動的主體。

  三、借力多媒體信息技術提升幼兒綜合素養,實現課堂教學效果的最大化

  提升幼兒的綜合素養,是新時期立德樹人的實踐創新,是深化教育綜合改革的.主要任務。在幼兒課堂教學中,多媒體信息技術的應用對提升幼兒綜合素養的影響主要體現在以下幾個方面:一是利于創建和諧的課堂氣氛,通過豐富的教學資源鼓勵幼兒與眾不同、異想天開、勇于參與、不怕困難,培養幼兒探索能力、創造能力和表達能力。

  二是利于幼兒掌握科學的學習方法,培養良好的學習習慣,樹立正確的學習動機,掌握良好的學習方法,培養廣泛的興趣和愛好,促進其智力發展,獲得較全面的知識。三是利于消除幼兒依附心理、依賴心理、懶惰心理,在活動中享有選擇、創造的自由,體驗到獨立自我的快樂與欣慰。四是加強幼兒的自身修養,能讓幼兒在教學活動中學會交往,懂得尊重他人,以信任、誠摯、謙讓的態度與人相處,具有客觀的評價自己和他人以及辨別真偽、善惡、美丑的能力。比如在中班《小動物找家》教學過程中,我運用多媒體技術將小動物、各種障礙物圖片進行編輯、組合,再配以音響效果,在教學過程中運用了教師引導提問、幼兒思考回答、結合游戲等多種方式,從而啟發幼兒大膽想象。

  整個教學過程是在靈活自如中輕松進行的,全體幼兒都能主動、積極地參與到活動中去。畫面上出現的各種小動物和障礙物,幼兒通過自己的分析判斷,都能通過游戲方式幫小動物指出回家的路。當他們最終將小動物送回家時,從他們的臉上可以看到興奮的神情。這樣獲得的知識具有牢固性和創新性。這樣的學習方式不僅有利于培養學生的自學能力、表達能力、辨別能力及創新能力,而且訓練了學生的思維,還有利于塑造孩子的個性。凡事有利不有弊,多媒體信息技術僅僅是用來輔助教學的工具,不能為了課堂的熱鬧或華麗而讓其“嘩眾取寵”“喧賓奪主”,只有掌握好“度”,才能充分發揮其優越性,打造出當前幼兒課堂教學的一道亮麗風景線。

  信息技術教學學習心得體會 6

  課題研究中期報告會后,我們課題組又開展了有關教育教學理論的學習,我認真學習了清華大學出版社出版的《中小學信息技術課程教學論》一書,對信息技術課程的認識又升華了許多,體會也頗為深刻。

  在《中小學信息技術課程教學論》一書中,關于教學方法的闡述非常精辟,可謂是信息技術課程教學的一座燈塔。

  教學方法,重在激發興趣,積極引導。學習興趣是人們力求認知世界,渴望獲得科學文化知識和不斷探求真理而帶有情緒色彩的意向活動,是推動學習的強化因素。事實證明,有興趣的學習能使學生全神貫注,積極思考,甚至可以達到廢寢忘食的境地。比如,對于小學生來說,計算機是熟悉而又新奇的,怎樣引導他們打開計算機的大門呢?那就要靠學習興趣的激發。兒童的特點之一是喜歡自己動手,小學生剛上信息技術課的時候,總是表現出十分興奮和好奇,加上老師對計算機神奇功能的介紹,更加深了一種神秘感,這樣使學生對計算機又多了一份興趣,促使學生奮發向上,勤奮好學,始終保持飽滿的學習情緒,并且從中享受到學習的興趣,促進課堂教學效果的提升。

  對于三至六年級的小學生來說,如果處理不好他們的興趣所在,他們也會產生厭煩的心理,從而影響教學目標的實現。俗話說“興趣是最好的老師”,提高學生的學習興趣,也理所當然地成為教師當前進行信息技術教學著力探索的課題。

  《中小學信息技術課程教學論》一書指導性強,特別強調把握學生認知特點,實施“形象化”信息技術教學。小學階段智力開發的主要做法是寓教育于游戲之中。在小學生教育方面,計算機有其特殊優勢,用計算機在玩中游戲、娛樂、學習等,既可以滿足學生對計算機的好奇心,又可以迎合小學生的認知特點,采取形象化、游戲化等少年兒童易于接受的教學手段,實施“形象化”信息技術教學。

  “形象化”信息技術教學形象比喻,能幫助學生建立直觀想象。學生從小接觸計算機,年齡小,理解能力差,如何才能讓他們理解一些必要的抽象基礎理論知識?這就需要把計算機難懂的`理論與現實中易理解的事物聯系起來,使之變得形象化,如教學“存儲器”時,把“硬盤”比作一個“大倉庫”,里面裝有很多很多的軟件。對于小學生的計算機教學。找一些較貼切且又能讓他們感興趣、能輕而易舉的事物來做比喻,實踐證明效果是很好的。當然,有些比喻不一定確切,但重要的是讓小學生有了一個直觀的想象,讓學生在一種通俗易懂的氛圍中接受信息技術知識。

  在《中小學信息技術課程教學論》一書,多次提到寓教于樂。寓教于樂,是一種引導學生愉快地學習信息技術知識及操作技能的適用于小學生的一種非常有效的教學方法。小學生的思維特點是思維活躍,愛玩好動,學習容易從個人興趣出發,興趣難以持久。因此不宜采取長時間的說教方式進行信息技術教學,而要采取生動活潑、寓教于樂的方式,激發學生接受新知識。對于小學生來說,正確地引導他們,在玩中學習信息技術知識,足以起到事半功倍的教學效果。

  隨著社會的進步和信息技術的發展,不但使信息技術作為教學內容走進我們的中小學教育教學中,并且成為愛國主義教育教學的一個重要工具和手段。

  信息技術課是一門集知識性、應用性、技能性和趣味性于一體的綜合性學科。信息技術教學也要充分體現信息技術的應用特點,充分發揮信息技術在生活中的實際利用價值。將信息技術融入生活實踐中,是信息技術教學的另一特色,對信息技術的掌握有利于提高學生在現代和未來社會的生存能力。

  總之,《中小學信息技術課程教學論》是一本指導性很強的信息技術教師研修書籍,通過一段時間的學習研修,我感覺我對信息技術課程有了一個全新的認識,然還當努力學習,爭取在信息技術教學領域再上一層樓。

  信息技術教學學習心得體會 7

  作為一名教育戰線的中青年教師,此次有幸參加了教育信息技術的培訓學習,這是一次很好的機會,因此在培訓過程中,我一直懷著飽滿的熱情,認真學習,大膽實踐,在學習之余還不時提醒同事抓緊時間,和他們交流學習體會,所以彼此的教育技術能力進步很快。信息的獲取、分析、處理、應用的能力將作為現代人最基本的能力和素質的標志,隨著素質教育的不斷深化,對教師的要求也不斷提高,只有教師的素質高,才能培養出高素質的學生,為了適應工作的需要,教師要不斷的學習、不斷的提高,以適應當今教育形勢需要。從小培養學生掌握和應用現代信息技術,是信息社會對人才的基本要求,也是增強綜合國力的一個重要組成部分,對于青年教師而言,運用現代教學技術進行多媒體教學是現代教育的一大趨勢。信息技術教育培訓給我帶來了一次與現代技術接觸的機會。

  通過學習我的最大收獲是:

  1、教育觀念的改變

  本次培訓,最大的收獲是在聆聽專家的講座后,使我的教育理念發生了根本的變化。一直認為信息技術就是教給學生計算機知識,通過這次培訓才知道計算機技術只是信息技術的一部分,計算機只是我們獲取信息最有效的工具。而信息技術課主要內容是以計算機和網絡技術為主,讓學生了解和掌握信息技術的基礎知識和技能,激發學生學習信息技術的興趣,培養學生收集、處理和應用信息的能力。也就是說,信息技術教師在教給學生信息技術技能的同時,更要提升學生的信息素養,為學生的終身學習奠定基礎。

  2、通過培訓,結合了教師應掌握的大部分內容(powerpoint多媒體展示,教學設計,個人博客的創建,文字處理軟件,電子郵件)。這種任務驅動式學習,更營造了一種學習的氛圍。沒有大而空的理論闡述。師生平等,使我更易于理解與接受。使我認識到怎樣從學生的角度,將自己的課設計好和上好,并且很大程度的彌補了我的'計算機知識的缺陷。

  3、通過培訓使我收獲最大的是教育觀念的更新

  培訓之前對于什么是計算機、什么是信息技術以及計算機教師和信息技術教師的認識相當模糊,通過培訓發現原來計算機只不過是處理信息的一個工具而已。授課的關鍵在于幫助并培養學生良好的采集、加工、處理信息的意識、方法和能力等。要想上好,上成功信息技術課,信息技術教師對此必須要有一個清醒的認識。

  4、互相幫助,合作學習,在學習的過程中,取長補短,集思廣益,共同進步。在學習的過程中學員們能夠就學習方法、內容、資源等進行積極交流、認真切磋、熱情幫助。

  培訓后的打算:

  1、將本次培訓所學到的知識運用于日常教育教學工作,力爭取得更好的教學效果。

  3、利用本次培訓成果,積極開展學科教學活動,探討新的教育理論,新的教學模式,努力形成自己獨特的教學風格。

  總之,我覺得這次培訓很有實效,使我學到了許多知識,也是我認識到了自己的不足。在今后的教育教學中,我一定要努力深研,努力提高自己的專業技術水平,把時間都用到學習中去,充分利用自己身為信息技術教師的優勢,多利用網絡的優勢,不荒廢時光,化榮譽為壓力,為今后教育教學多積累寶貴知識財富。最后,希望教育局培訓中心能多搞幾次有關信息技術的培訓,為我們這些一線教師搭建一個交流的平臺,讓我們在交流與探討中不斷進步,不斷提高教育教學能力,輕松工作,輕松生活。

  信息技術教學學習心得體會 8

  人類已經跨入21世紀的信息社會,初見端倪的知識經濟預示著人類經濟社會生活將發生新的巨大變化,信息的獲取、傳輸、處理和應用能力將作為人們最基本的能力和文化水平的標志。以計算機技術、微電子技術和通信技術為特征的現代信息技術,已在社會各個領域中得到廣泛應用,正在改變著人們的生產與生活方式、工作與學習方式。

  信息技術課程是一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,其基本任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基本知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,形成良好的文化和信息素養,為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  一、課前準備

  1、學習教育、教學理論。學科教師平時應認真學習有關的教育、教學理論,以及“基礎教育課程改革綱要”,了解新課程理念,并根據具體情況靈活落實在教學活動過程中。

  2、學習學科新知識,及時更新陳舊知識內容。由于現代信息技術的發展迅速,教學內容也更新較快,學科教師應關注信息技術發展的新趨勢,及時更新陳舊知識內容,熟練掌握綱要中規定的教學內容。

  3、了解學生認知水平。通過多種渠道了解學生的知識水平、認識發展水平、思想及情感發展水平、操作技能水平等。

  4、鉆研教材和教學參考資料。學科教師應認真鉆研教材及相關的教學參考資料,了解教材的編寫原則,了解所授知識在學科教學內容中的地位、與前后知識之間的聯系,結合學生的認知水平,確立包括情感態度、認知水平、操作技能等方面的正確教學目標,確定教學的重點和難點知識。

  5、熟悉教學的硬件和軟件環境。熟悉教師演示設備、學生操作練習設備的硬件和軟件環境,熟練掌握硬件和軟件的操作使用方法。

  6、認真進行教學活動設計。

  在集體備課的基礎上,遵循一切為了每位學生發展的理念,以及有關的教育、教學理論,認真進行教學活動設計:

  ⑴設計問題情境,激發學生探究興趣。

  ⑵充分發揮學生的主體作用,圍繞教學目標設計各種有效的學生學習活動方式和內容。

  ⑶設計合理的問題和任務,難度符合學生的認知和操作水平。

  ⑷設計多種有效方式對學生的學習活動進行評價。

  ⑸設計完整的課堂教學結構,過渡自然流暢。

  教學設計內容要形成電子文檔,主要內容包括:教學目標,教學重點和難點,教學活動的內容和開展過程,學生操作練習內容,板書內容。

  7、制作電子板書。設計并制作美觀、清晰、簡明的電子板書(或課件)。

  二、課堂教學

  根據教學目標和教學設計內容開展教學活動。在教學過程中,應注意:

  1、創設有效合理的問題情境,激發學生探究興趣。

  2、教學過程應緊緊圍繞教學目標來開展,分散難點,突出重點。

  3、合理運用講授法,講授應具有啟發性,堅決杜絕滿堂灌的教學方式。

  4、教態親切、自然,術語規范、正確,演示正確、熟練。

  5、應注意新舊知識之間的聯系,問題難度符合學生的認知和操作水平。

  6、教師在教學過程中應與學生積極互動、共同發展,注重培養學生的獨立性和自主性,引導學生質疑、探究,在實踐中學習。

  7、教學過程應遵循啟發性原則、循序漸進原則、因材施教原則、理論聯系實際原則、直觀性原則、鞏固性原則等教學原則。

  8、充分發揮學生的`主體作用,圍繞教學目標開展各種有效的學生學習活動方式。

  9、課堂教學結構完整,過渡自然流暢。

  10、采用多種有效方式對學生的學習活動進行評價。

  三、課后教學活動

  1、進行課后教學反思,寫出教后感。

  2、檢查教學設備,排除設備故障。

  3、及時批改課后作業,并及時反饋。

  4、進行課后輔導工作,對不能達到教學目標的學生進行個別輔導。

  5、開展課外活動輔導工作。對學有余力的學生應組織課外興趣小組,根據學科競賽內容和項目進行課外輔導。

  四、評價與考核

  1、信息技術學科只進行期末考查,不進行期中考查。考查成績分為優秀、良好、合格、不合格四個等級。

  2、評價與考核本著對發展學生個性和創造精神有利的原則,評價的方式應靈活多樣,可以采用考試、考查和評估學生作品的方法,并以評估學生作品的方法為主。

  3、不論采用什么方式進行評價都應鼓勵學生創新,使檢查學生學習質量的手段和方法象信息技術本身的發展一樣充滿活力。

  在常規中提到了對學生的指導,這就要求我們教師不僅要研究教法,也要研究學法,研究如何設計有效的學生學習方案,研究如何引導學生構筑課堂學習的規范,與教師教的規范相得益彰。

  課外活動是信息技術課堂教學的延伸與拓展,在常規的最后一點,提到了教師應積極開展學科競賽活動,結合學科課程整合、校園文化建設因地制宜地開展提升學生信息素養和創新能力的綜合實踐活動,張揚學生個性,發展學生特長。

  信息技術教學學習心得體會 9

  信息技術是一門新型的課程,其實踐性強,發展速度快。經過一段時間的教學,存在這樣的情況:學生們很喜歡上計算機課,特別是上機的操作課,更是有一種“讓我一次上個夠”的感覺,但是一部分學生在課堂教學的過程中,以“玩”、“樂”為主要的情緒支配,對游戲、上網聊天情有獨鐘,而對于教師所講授的教材上的內容卻覺得“不好玩”,或者干脆來個置之不理。上機操作的秩序也比較混亂,結果一節課下來,表面上課堂氣氛很輕松、活躍,其實效果很差,學生覺得自己一節課后好象什么也沒學會。面對著這樣的學習現象,常常會產生幾許無奈,但更多的是思索:為什么會出現這樣的現象呢?作為從事初中信息技術教學的教師要改變這樣的現象又該做些什么呢?首先,信息技術屬于一門新型課程,那么就不能以原始的教學方式來教學。作為中學時期的教學,屬于初級往中級過度階段,學生處于學習計算機知識的初步狀態,對于趣味性的知識較為敏感,所以根據這一階段的.年齡心理特征,教學時,以學生為主體,課本知識為主,益智游戲為輔的教學模式來激發學生的興趣和培養學生動手能力。這樣做,符合本階段的認知結構,便于培養學生的思維能力,更重要的是,使學生處于一種愉悅的學習狀態之中,便于接受老師教授的知識,且易于培養學生動手操作及發展自我的能力。為此,我把教材中最容易的內容提到最前面教授,新授之余,也教學時玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學游戲,

  以激發和調動學生對計算機的興趣。

  其次,信息技術在學生們的印象中屬于副科,受此影響,學生們從思想上也未得到重視。為此,我在教學的過程中,通過列舉生活、工作中的實例,來闡述信息技術在實際生活中的重要地位,讓學生了解這門課程的重要性,從學生的思想上,來改變這樣傳統的“副科無所謂”的觀念。

  信息技術教學學習心得體會 10

  隨著社會的發展和農村遠程教育工程的全面實施,使原來高不可攀的信息技術課程也“飛入尋常百姓家”,信息技術已逐漸成為拓展人們思維、開掘人類技能的創造性工具,已經成為學生適應現代社會生活的必備能力。作為一名農村信息技術教育教師,應該上好信息技術教育課,培養孩子們對信息技術的興趣和意識,讓孩子們了解信息技術基本知識,使孩子們具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。下面我結合本人近年來的教學實踐,談談上好農村小學信息技術教育課的幾點體會:

  一、走出信息技術教學的認識誤區

  信息技術作為一門全新的課程,在農村孩子的心中還是十分神秘的。由于孩子們對信息技術接觸的少,就形成了許多認識上的誤區,作為老師,我們首當其沖的工作就是幫他們驅散認識上的迷霧,客觀、科學地認識這一門新興課程。

  首先,我們要消除孩子們的恐懼心理。農村的孩子由于條件的局限,很多孩子在上信息課以前還沒有見到過電腦,上信息課時,相當一部分孩子對計算機“敬若神靈”,不敢碰。老師要充分利用計算機實物(外部設備)、壞計算機的拆卸與安裝進行教學,揭開計算機的神秘面紗,排除孩子們學習計算機的心理障礙。當然,我們也要告誡孩子們:計算機不是玩具,不是可以隨意捶打的機器。要做到既大膽使用,又細心呵護。

  其次,要消除孩子們的輕視心理。一般的農村孩子心中,在剛開始接觸這門課程的時候,認為“信息技術”課就是“電腦”課,總認為這門課程好玩、容易學習,以為能打打字、玩玩游戲就叫做學會了信息技術。其實,教育部關于《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》中指出:小學信息技術課程的主要任務之一就是要培養孩子們對信息技術的興趣和意識。在具體的學習中,“打字”只是信息技術課程中的`必修內容,而“游戲”只是激發孩子們學習信息技術的手段。我們要讓孩子們明白,信息技術課程的內容十分廣泛,而學好信息技術,對于成為一個有文化,有技術的高素質人才是必不可少的。

  二、游戲激趣,主動學習。

  在日常學習中,我們常常錯誤地將孩子們對“計算機”的興趣誤以為是對“信息技術”的興趣,認為孩子們對信息技術課的興趣已經很高,不存在提高的問題。然而大量的調查表明,孩子們對信息技術課非常感興趣,然而這種興趣卻只是一種“表面繁榮”,是一種對“計算機”本身的興趣,他們的目的在于“玩”——玩游戲、上網等,而對于教師所講授的教材上的內容卻覺得“不好玩”,由此,常常會出現了孩子們喜歡到電腦室上信息技術教育課,卻不喜歡信息技術老師的奇怪的現象,原因只有一個:老師不讓他們“玩”。然而,玩是孩子們的天性,作為教師要“寓教于樂”,積極從教學內容、教學方法、課堂教學的藝術等方面入手,認真研究教材、正確引導孩子們,讓孩子們將對“電腦”的興趣發展為對“信息技術教育”的興趣,讓孩子在玩中學到知識,在快樂中開發智力。比如,我們可以開辟一定的時間,讓孩子們玩”掃雷、紙牌、跳棋、象棋、拼圖”等各種益智游戲,讓孩子們在畫畫板上創作自己喜歡的作品??這樣,既加強了孩子們的自己動手的實踐操作能力,又開動了他們的腦筋,開發了他們的智力,激發了他們對信息技術教育的興趣。

  例如學習指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

  三、加強直觀教學,加深記憶。

  在教學中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。

  如教學“認識鍵盤”時,我先提問“空格鍵、上檔鍵和backspace鍵有什么特征?”讓學生討論。通過討論讓學生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住backspace鍵有向左的箭頭,其作用是篩除光標前面的字母,相當于咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。

  四、自主學習,不斷創新。

  電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課。我們教師應該充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學生不斷創新的手段之一。如在教學出來;文件——就象一篇文章、一份作業、一幅畫等;文件名——好比文章的標題;而文件內容——就像文章的正文

  再次,要采用多種學習形式。我們應該努力構建開放而有活力的信息技術教育課堂。信息課堂中,教師可以親自示范,教會孩子們正確鍵盤鼠標操作方式,教會他們如何查找、收集、加工、存取信息;可以開展各種比賽,比如比一比誰先找到一個文件、誰的打字速度更快;可以讓孩子們展示自己的成果、如自己畫的畫、自己打的文稿、在網絡上搜索到的最美的圖片等等。總之,只有采取多樣的教學形式,孩子們才會始終保持對信息技術的興趣,提高學習的效率。

  五、充分利用網絡

  信息技術課理想的教學環境是擁有先進的機房,能做到人手一機,具備多媒體教學功能,

  最好都能上英特網,由于理想環境建設投資較大,非一般農村學校能夠負擔得起,在機房建設方面最好采取與自身承受能力折中的方案。上不了網可暫時不上,做不到人手一機,可以多人一機。最好用多媒體電子教室教學,新上的機房大多具有多媒體電子教室功能,我們要充分利用其展示功能,講練結合,使教師演示與學生練習時間比控制在1:3到1:5之間。教師注意利用實例作品教學,向學生展示一些實踐中做得較好的作品(文檔,圖片等等)。教師最好構建信息技術教育網站,將教案與課件做成網頁形式,利用局域網,使課堂教學與網上教學相結合。

  機房維護管理要有專項資金保障,有人認為機房建好就可以了,后續資金不必要,實際上,機房的正常運行及效率提高離不開后續資金投入,自然的設備損耗品,如:鍵盤鼠標,需要更替,設備升級需要資金,新的軟件購置也要花費,機房維護得好設備運行正常率高,提高信息技術課教學質量才有保障。

  作為一個農村小學的信息技術教師,我們要使課堂充滿活力,用我們自己對信息技術教育的滿腔熱情去感染孩子們,同孩子們一起創造和諧、愉悅的氛圍。我們要在充滿生命活力的信息技術課堂里,讓孩子們帶著理想、帶著憧憬、帶著對生活的熱愛,起出課堂,走出校門,走向更為寬廣、豐富和多樣的學習、生活世界。

  信息技術教學學習心得體會 11

  信息技術作為一門新型的課程,其實踐性強,開展快。為適應教育形勢的開展,我校從三年級開始便開設了信息技術課,經過一段時間的教學,學生們已經掌握了一定的信息技術知識和根本的操作技能,并把所學的知識運用于平時的學習生活中。當我看到學生們熟練地運用計算機學習時,我享受著成功的喜悅和歡樂。在此,我想和我的同仁們一起分享這歡樂的一刻,一起分享我在新課程理念下小學信息技術課堂教學中的心得體會。

  一、營造有利于學生主動創新的信息技術學習氣氛

  良好的信息技術學習氣氛是有效教學的前提。要營造好學生課堂學習的環境,教師應在引導學生把握知識體系的根底上,適當放手,讓學生通過自主探索掌握技術工具的操作方法與應用技巧,在過程中認識和理解相關概念和原理,陶冶心性,形成健康人格:教師要做好指導和調控,有方案地讓每個學生親歷與體驗需求分析、方案設計以及方案實施等解決問題的完整過程,鼓勵學生在過程中積極思維、大膽想象、勇于創新。

  二、合理選用并探索新的教學方法與教學模式

  首先,可以學習、借鑒其他科目的成功經驗,根據教學需要恰當地采用講解、觀察、討論、參觀、實驗等方法,做到兼容并蓄、取長補短。其次,可以吸收國內外信息技術教學的成功經驗,在繼承的根底上大膽改革,探索新的教學方法與教學模式。

  要從教學實際出發,根據不同的教學目標、內容、對象和條件等,靈活、恰當地選用教學方法,并善于將各種方法有機地結合起來。任何一種方法和模式的選擇和使用,都應該建立在深入理解其內涵的根底上。譬如,"任務驅動"教學強調讓學生在密切聯系學習、生活和社會實際的有意義的"任務"情境中,通過完成任務來學習知識、獲得技能、形成能力、內化倫理。因此,要正確認識任務驅動中"任務"的特定含義,使用中要堅持科學、適度、適當的原則,防止濫用和泛化;要注意任務的情境性、有意義性、可操作性:任務大小要適當、要求應具體,各任務之間還要相互聯系,形成循序漸進的梯度,組成一個任務鏈,以便學生踏著任務的階梯去建構知識。

  三、營造創新、開放的學習環境

  21世紀是一個信息萬變的時代,僅靠書本上的知識是沒方法教好學生的。新的信息技術知識正以驚人的`速度層出不窮地開展。信息技術課不同于其它學科,它更有利于培養學生的創新能力,提高學生的整體素質。在學校領導的支持下,我校師生共同擁有了一個創新、開放的學習環境,共同擁有了一個知識交流的平臺。教師已經不再是從前無所不知的圣人。現在的師生共同學習,共同進步。當學生的思維活動和結論超出教師所設計和期望的軌道時,我們已不再將學生的思維納入自己的思維模式之中,我們能夠做到的只是鼓勵學生大膽質疑,鼓勵學生通過互聯網了解更多的知識來擴展自己的知識面,歡送學生與自己爭論、交流,給予學生發表意見的時機,使學生充分利用好網絡這一人機交流的平臺,逐步培養學生的創新精神和使用計算機的能力。如在學習《計算機的軟件系統》一課時,教材上的知識已經不能滿足學生的需求,學生很想了解計算機開展的一些最新動態,了解一些最新的軟件系統。為此,我和學生們一起上網在百度搜索中搜索關于計算機信息方面的新知識、新動態和大家一起分享。學生們感慨地說:“老師,網絡真是我們學習的好幫手〞。是的,計算機和網絡技術作為一種工具,其教學從課內擴展到課外,從校內擴展到校外,并與其它學科的交叉滲透,有效地提高了學生綜合應用知識、創新性地解決實際問題的能力,使學生的創新能力到達整體提高。

  信息技術教學學習心得體會 12

  信息技術課程由是計算機課程進展而來,隨著社會信息化的進展,信息素養日益成為信息社會公民素養不可或缺的構成部分。在過去一年的信息技術課的教學,我發覺在信息技術課教學中,要教給同學的不僅僅是學問,更緊要的是把握學習的方法。我為了培育同學終身學習的本領,自主、合作的本領,做了不少嘗試,下面就結合我的教學實踐,談談我的一點心得。

  一、營造良好的教學環境

  良好的信息技術學習氛圍是有效教學的前提。學校和老師應努力制造條件,給同學營造好學習信息技術的大環境。一方面,要盡可能給同學供應學習所需的物質條件,大到學校的整體規劃,小到圖書館、機房和教室的建設,都要考慮到信息環境的營造;另一方面,更要以改善同學的學習方式、激發同學的探究欲望為啟程點,設計與同學的學習、生活相適應的信息文化環境。

  二、從教學方法方面入手

  因我校大部分同學都是首次接觸信息技術這門課程,對于電腦這新生事物同學都產生了很的古怪心,都想本身動手操作一下,所以每次上信息技術課同學都特別快樂,星期五的課有的同學甚至星期一就在那期望了,等到一上課更是激動得不得了。所以肯定不能一開始就將那些枯燥無味的操作系統、軟件應用等學問灌輸給他們,這樣會使原來在同學心中很有趣味味很神圣的電腦又變成一種學習的負擔。剛接觸電腦的同學首先要從了解電腦外觀設備以及使用鼠標鍵盤學起,而單純練習是比較枯燥乏味的,怎樣能夠克服基本動作訓練時的不習慣,把握正確的方法是個難點。我嘗試了一些訓練的方法,練習鼠標的使用時,讓同學打開windows自帶的掃雷、紙牌游戲,孩子們興致高漲的玩著,不用老師強調認真學,認真看,他本身就會眼睛眨也不眨一下的盯著顯示器,哪兒不會操作趕快問老師,在不知不覺中嫻熟把握了單擊、雙擊、拖動幾種鼠標的用法,鍵盤練習使用《金山打字通》,通過不同要求的小游戲,使苦痛困難的學習過程變得歡快有趣味味,并諳習了鍵盤指法,讓同學歡快的學習是我們的目標。

  三、重視語言的形象性

  中同學的思維都比較直觀,對于比較抽象的問題就很難理解。老師若運用富有哲理和情趣的教學語言,生動形象的比方,不僅能活躍課堂氣氛,而且能深深地感染和吸引同學,激發同學的學習喜好,啟迪同學的思維,收到好的教學效果。譬如,在給同學講解3。5寸軟盤學問時,同學對軟盤何種是只能讀不能改狀態還是能讀能改狀態往往搞不清。于是我對同學說:“軟盤上的兩個孔好比兩只眼睛,兩只眼睛都‘睜著時,警惕性高,別人只能看(讀)不可改;當‘睜只眼‘閉只眼打盹時,警惕性放松了,別人既能看又能改了。”通過形象的比方,把這一難點突破了,同學對此印象也很深刻。

  四、上機操作和理論課相結合

  隨著計算機對日常生活的影響,學校越來越重視信息技術課,從以前每周一個學時改到現在每周兩個學時,我充分利用學校制造的條件,每周以一節理論課和一節上機課相結合的形式授課,效果特別明顯。上機操作是我們計算機學科教學的一大優勢,這是由于:實踐操作能使同學手腦并用,由理論到實踐,在直觀形象的實踐操作中不絕能加深對事物規律性的認得,而且易于形成生動、活潑、輕松、歡快的學習氛圍。為取得良好的課堂效率,制造了條件,據調查,同學最愿去的地方是機房,課堂氣氛最活躍的也是機房。所以我充分利用同學的喜好,提高同學對信息技術課的認得,并把握操作技巧。

  五、培育同學對信息技術進展的適應本領

  信息技術領域寬泛,進展日新月異,光靠學校的有限學習是遠遠不夠的;從將來來看,信息技術不僅是學習的對象,更是信息時代公民進行終身學習不可或缺的工具和環境。因此,培育高中同學對不絕進展、變動的信息技術的適應本領,既是當前教學的需要,也是培育信息時代公民的需要。老師應在認得信息技術基本特征、把握信息技術進展變動規律的基礎上,重視引導同學把握具有廣泛遷移意義的學問和方法,使其在有效遷移發生的.基礎上適應技術的變動。在教學過程中,要注意總結和歸納不同工具平臺的使用方法、不同問題解決過程的共同之處,引導同學借助已有閱歷,通過合理的探究,進展完成對新工具和新任務的適應,從而達到利用有效遷移的發生促進同學進展的目的。

  六、讓同學把握自主學習的方法。

  信息技術課雖然不像語文、數學那樣要考試,但在日常生活中卻各處用的著,應用性很強,我們應當讓同學把所學的計算機基礎學問和基本操作應用于日常學習和生活之中。因此,在計算機的教學過程中就必需與其他學科結合起來,讓同學自發做到“學有所用”,如在教word時,給同學布置一篇作文,在寫作文的過程中會碰到一些操作問題,結合這些問題,再給同學講解,同學會記和的堅固些。還有教學畫圖軟件時,讓他們搭配美術課,進行實際的繪畫,讓紙上的畫,顯現在電腦上,同學會感到很新鮮,很有趣味味。

  七、不絕提高信息技術課程老師自身的信息素養

  中學信息技術課程不僅是一門新的學科,而且隨著信息社會和信息技術的不絕進展,這門課程的教學內容、教學方法也在作相應的進展。所以,信息技術老師結合新課程改革標準的同時必需注意學問的更新,在教學過程中,不絕提出新的討論課題,進行科學討論,努力提高本身的教學水平和科學討論水平。中學信息技術老師肩負著信息技術教學和教學科研的任務。要完成這樣的任務,必需不絕地學習信息技術方面的學問,學習現代教育教學理論,豐富本身的信息學問,提高本身的信息素養,以適應中學信息技術教學的不絕進展。

  以上是本人在這一年來的一點教學心得,當然,在教學過程中本人還存在著很多不足,譬如,教學方法還不夠成熟、教學設計本領還有待提高等。但我信任在今后的工作和學習中,經過磨練,我會改善本身的不足,全面提高自身的技術本領水平。

  信息技術教學學習心得體會 13

  在信息技術作為一門獨立的課程開設已經十幾年了,作為一位和信息技術課程同步成長起來的信息技術教師,我目睹了這十幾年來,信息技術這門課的發展并逐步走上正軌,心里感到無比的欣喜和自豪。

  通過這次學習無論理論方面還是實際教學經驗,需要我學習的東西還很多,今天我把一些零散的個人看法和心得,來向大家匯報交流,不當之處望批評指正。

  一、課堂教學模式的探索

  課堂作為教學的主陣地,更是學生獲取知識做人求真的主戰場。對于課堂教學模式我們要好好進行研究,如何減少教師的多余灌輸性講解,增加學生的自主合作性學習,完善課堂教學,創造優質高效的課堂,是需要我們不斷探索的課題。

  新課程理念要求在課堂教學中教師應是學生學習的組織者、引導者和促進者;學生是課堂教學的主體,課堂學習活動的主人;教學過程必須是師生雙方平等、積極、探索的互動過程;教學質量的高低直接取決于課堂教學的水平和質量。

  我校的信息技術教學在上級教研部門?自主互助學習型?課堂教學模式框架內,針對我校實際,突出評價和點撥,提出了?以評導學,以點導講?的教學模式

  二、以評導學,以點導講

  概括地說:以教師適當的點評,引導學生自主學習、合作學習和探究學習,驅動學生學習的內動力。以教師適時的點撥,搭建學生展示的舞臺,引導學生做學習的主人,讓學生走向前臺講知識、講方法、講規律、質疑難、破疑惑,做勇敢?小先生?。對學生個體的言行現給予評定價值。

  評價的內容是學生的學習狀態,如參與程度、交往環境、思維狀態、情緒反映、生成狀態等。學生展示的內容;評價的方式是多方面的:自評、同學評、小組評、老師評等;評價的形式有語言表述、文字表達等;評價過程又有過程和終結兩種。評價不能僅滿足于學生外部學習動機的激勵評價,而是細心地、耐心地觀察、發現、賞識學生的優點和長處,堅持不懈的鼓勵學生進步,不斷地為學生的每一個微小進步加油,在學生學習的內在動機激發上下功夫。評價要做到:一是評價要適時。有時一句適時的輕聲激勵,可以幫助學生戰勝困難,嘗試到勝利的歡樂;二是評價要客觀,避免使用言過其實的語言,應具有啟發性和鼓勵性;三是不能打壓、責備、挖苦、簡單行事。

  在我們聽課時,時常覺得我們的教學正在被一種形式化的東西扭曲著。不時聽到有節奏的“啪、啪、啪”鼓掌聲和“你真棒!”“你真聰明!”等的贊揚聲,一節課,往往掌聲不斷,贊聲不絕。剛開始,覺得很新鮮,時間長了,令人生厭。看看學生,被表揚者,無動于衷,有時覺得表揚來得實在太容易,有時感到莫名其妙;贊美的同學有口無心,鼓掌也隨心所欲。得到的小獎品不珍惜隨處亂扔。這樣的獎品太廉價。

  不錯,好孩子是“夸”出來的,但賞識孩子是賞識孩子的優點、長處和進步,而不是忽視孩子的缺點和弱點。對學生一味的盲目肯定,不嚴格要求,姑息遷就,甚至回避缺點,回避問題,使學生形成不恰當的自我評價。造成學生的是非觀念模糊。降低和歪曲了事實的標準性,使被評價者獲取錯誤信息,同時也混淆了其他學生的視聽。

  恰當的評價可以激發學生自主學習的積極性;適時的評價可以給學生合作學習加溫;恰到好處的評價,可以使學生探究學習走得更遠,走向更高。所以,評價到位、適時、恰當,可以引導學生更好地自主合作、探究學習,提高學生學習質量。課上學生各抒己見,加上教師精當的評點,就能把學生的思維引向深入,就有利于學生創新意識和實踐能力的'培養。適當地?評?才是認真地?學?的先機。

  學,指學習形式,研究通過什么樣的學習方式才可以使課堂效率達到最優化。

  在新課堂的構建過程中,我們一直進行著?自主互助學習型課堂?的研究,在這方面應該說已經取得了不少的成果,在我們的課堂上,學生的自主學習、合作學習、探究學習以及成果展示都形成了一定的程式和規范,取得了較好的效果。在我們現在的課堂上,從學生針對導學案進行提前自學到在課堂上針對教師設計的問題進行自主學習,再到針對個人解決不了的問題通過小組集體合作探究,直至獲得成果進行有序展示,這些都形成了一定的學習規范,作為教師,我們在這一環節所要研究的是怎樣采取更有效的、更適合的學習方法能夠真正激發學生學習的內驅力,使課堂教學達到比較理想的狀態,使課堂真正成為學習的學堂,并盡量縮小兩極分化,使每個學生都優收獲這是我們現在要研究的重點。

  信息技術教學學習心得體會 14

  信息即資源,它是教材內容的一局部,對教師而言,信息技術應是像黑板、粉筆、三角尺和圓規一樣使用得心應手的工具;對學生而言,信息技術是像圖書館、資料室一樣理想有效的學習環境;有時還是答疑解惑的“老師〞,也是學生自主探究、學會學習、創新的有力工具。“整合〞應是看得見、實實在在的教學過程。

  通過實踐,使我認識到信息技術與課程整合是在課程教學中把信息技術、信息資源、方法、人力資源和課程內容有機結合,共同完成課程教學任務的一種新型教學方式。利用多媒體教學意味著在已有課程的學習活動中結合使用信息技術,以便更好地完成課程目標。我的體會有以下幾點:

  一、現代信息技術與小學數學教學整合的意義

  傳統的教學模式中,學生學習方式較單

  一、被動,缺少自主探索、合作學習和獨立獲取知識的時機。然而信息技術與小學數學學科整合之后的教學過程卻是:學生的學習開放性、全球化;學習過程具有交互性;內容形式呈現多媒體化。改革現行的學科教學方法,使其適應信息環境下的學習要求,看來是刻不容緩。

  二、通過整合,讓數學更貼近生活。

  新課程標準提出“數學要貼近生活〞、“數學問題生活化〞,事實上,學生也更容易理解和掌握他們有一定生活根底的數學知識,并且對此更感興趣。因此,數學學習材料的選擇應注意聯系學生生活實際,注重實效性。我們可以利用網絡信息資源豐富、時效性強的特點,將信息技術與小學數學教學內容有機整合,充分利用各種信息資源,與小學數學教學內容相結合,使學生的學習內容更加豐富多彩,更具有時代氣息、更貼近生活;同時也讓教師能拓展知識視野,改變傳統的.學科教學內容,使教材“活〞起來,讓數學學習更貼近生活。

  三、通過整合激發學習興趣,興趣是最好的老師。

  一堂課教學的成功與否,很大程度上取決于學生對教學內容的興趣。計算機多媒體技術具有聲情并茂、視聽交融、動靜交錯、感染力強的特點,集文字、聲音、圖象、圖形于一體,它在處理圖文、動畫、視音頻等方面的良好作用能在很大程度上滿足學生視聽感官的需要,更好地激發學生學習的興趣,調動學生的積極性,使學生產生強烈的學習欲望,從而形成良好的學習動機,產生良好的學習效果。如在教學二年級“平移與旋轉〞時,運用信息媒體播放游樂場的情景錄像,讓學生在逼真的情境中產生了濃厚的探究興趣,在已有認識開展水平上產生了自主探究的愿望,因而在學習活動中更加積極主動,能說出、區別身邊的平移與旋轉現象。例如教學“角的初步認識〞這一課時,教學中如何畫角是本節課一個重要內容。以往教師用傳統的教學方法在黑板上畫,學生看,這樣存在一定的弊端。其二,畫圖時,教師的身體會遮擋局部學生的視線等等。如果利用多媒體來完成,情形就大不一樣。首先利用電腦演示畫角的步驟和方法。演示前,教師提出“注意觀察畫角時先畫什么,再畫什么,最后畫什么?〞的要求,讓學生帶著問題觀察,電腦演示步驟。由于是電腦畫,學生注意力集中,給學生留下的表象非常深刻。然后教師再在黑板上畫角,進一步明確畫角的步驟,滲透角的形成,最后讓學生獨立畫角。這樣的教學設計,讓學生主動參與,了解了知識的形成過程,符合學生的心理需求,學生不僅掌握了畫角的方法,而且數學課堂也是動靜交融,充滿了勃勃生機。

  通過信息技術與教學內容整合,利用網絡信息環境,創設教學情境,開展課堂智力鼓勵,能使學生對問題情境,積極動腦筋思考,并通過增進師生的情感交流等有效的手段,引發學生學習動機,使學生積極主動參與探索和發現新知識的認知過程。

  四、信息技術與小學數學學科整合應該注意的問題

  教學資源的合理設計與應用,是實現信息技術與數學課程有效整合的必要前提,但局部教師對教學資源的應用存在錯誤的認識,例如:

  〔1〕關注課件,過多的展示多媒體,無視教學過程,很多教師認為要把信息技術整合的學科教學中,必須把課件做得非常完美,所用色彩比擬亮麗、鮮艷,這往往會分散學生的注意力,干擾學生的觀察,不利于看清問題的本質。還有的教師認為,多媒體課件是萬能的授課式從頭到尾都要使用課件,割裂教師與學生之間的直接聯系,無視教學過程。

  〔2〕唯技術主義,過度依賴信息技術支持。很多人認為,如果一堂課沒有用到多媒體課件、網絡等就不是一堂好課。也有的人認為技術越先進越好。這就再很大程度上導致一些教師自覺或不自覺地認為,編寫和制作好了多媒體課件就等于把一堂課備好了,而沒有進行細節設計。于是,上課就變成了幻燈片放映,受課件的編制形式所累,課堂教學被課件材料牽著鼻子走。學生學習也按照整個課件的結構和一些問題的“標準答案〞進行,按照預先設定的模式、思路、線索進行人機交互,根本沒有足夠的時間深入地思考,只能順應設計者的思維方式做一些簡單的應答。這種做法限制甚至遏制了學生思維能力尤其是求異思維的開展,不利于鼓勵創新,也與素質教育的原則背道而馳。

  從數學學科的角度需求出發來使用計算機,而不是盲目的使用,要強調教師的心理現代教育技術學和學科教學根底,在充分了解傳統教學、準備好教學設計的根底上有選擇地使用計算機。

  總之,在未來的工作崗位上,我一定扎實工作,努力學習,把用所學到的教育技術知識更好地應用教研教改中,做一名對學生負責,對學校負責,對社會負責的優秀教師。

  信息技術教學學習心得體會 15

  初中信息技術是近年新開設的一門課程,是一項知識性和技能型相結合的基礎性學科。信息技術課的根本任務是普及計算機文化,提高青少年素質,培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和技能。通過對信息技術課程的學習,使學生具有獲取信息,傳輸、處理和應用信息的能力,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。通過近幾年來的教學實踐,本人有以下幾點心得體會,與大家交流。

  一、提高學生的興趣,激發學習動力

  在上機時,可以確定一些有意思的上機目標,讓學生為了這個目標而去探索它的實現方法,盡量將探究知識的主動權交給了學生,給他們多一些求知的欲望,多一些學習的興趣,多一些表現的機會,多一份創造的信心,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。例如在學習WORD文字處理時可以讓學生設計自己的名片,或者設計一份板報,在學習EXCEL電子表格時可以讓學生對自己的生活花費進行統計,課外興趣小組活動時,可引導學生用“Excel”進行班級成績的整理,學習情況的數據分析,班級通訊錄制作;在學習PowerPoint時可以讓學生做一個介紹家庭或學校的多媒體演示文稿,對于一些游戲在適當的.時候也可以讓學生玩,但不要告訴他們玩法,讓他們自己去探索游戲的玩法,引發學生的好奇心和求知欲。從而調動學生學習的積極性,使學生自覺投入參加學習,激發進取心。

  二、了解計算機學習的特點,學以致用

  我們要充分利用學校教學的優勢,通過各種形式的教育,使學生將上述信息的獲取、分析、加工、利用等能力,內化為自身的思維習慣和行為方式。而在所有形式的教育中,創設一個在實際生活學習中使用信息技術解決問題的學習環境,是培養學生“信息素養”的關鍵。例如:互聯網,它為中小學生提供了一種全新的學習途徑,創造了一個不同于以往的學習環境。借助于互聯網。他們可以獲取在書上學不到的東西,利用這些信息來分析、解決生活和學習中的問題。培養學生的創新意識和創新能力當今世界正在進入知識經濟時代,知識的不斷創新,高科技的迅速產業化,使得經濟持續增長。而在這一時代,起核心作用的是知識創新,它是技術創新的基礎,是技術進步和經濟增長的革命性力量。因此二十一世紀需要的是有創新意識、具有創新精神和創新能力的人才。這就要求教育者,在教育過程中注重開發學生的創造潛力,鼓勵啟發學生主動思考,善于思考,學會獨立思考,突出創新意識的培養,強調創新能力的提高。

  三、因材施教,充分發展所有學生的個性和創造性

  因“人”而異定教法,就是面對不同的學生對象,運用不同的教學方法。如對初涉信息技術課的初一學生,要用慢步子、勤練習、多回顧的方法,多采用示范法、同步法等組織教學。在教學時,教師必須有耐心,扶著學生前進,并加強技能訓練,進行多種方式的知識回顧,多給學生成功的表現機會,對一些接受慢的學生要更多地個別指導,讓學生對信息技術學習充滿信心。對有一定基礎的初二學生,隨著自學能力的增強,則應多采用同步式、探索式、四段式的教學方式。教師精講重點部分,其余讓學生自我探索,爭取自我創新。如:Powerpoint教學中關于字體、圖片等的教學,由于在Word的教學中均已經涉及相關內容,教師只需稍作點撥,然后讓學生自己去操作,接著評議作品,讓好的同學說說方法。然后進一步練習操作,最后教師只需稍做小結。再如申請免費電子郵箱,這類操作在互聯網應用學習中非常多,而且一般網站導航非常明確,教師一般只需引導學生尋找到注冊界面,剩下的由學生自己完成,培養學生獲取信息和處理信息的能力。

  四、端正教育理念,辯證地對待網絡的利和弊

  注重青少年信息道德的培養在信息技術蓬勃發展之際,人們往往只看到了它所帶來的巨大利益,而忽視了信息技術中某些不利因素給青少年成長造成的干擾和不良影響。例如:在互聯網上除了大量豐富的學科知識外,也有許多不健康的內容,有時還有計算機犯罪,計算機病毒肆虐等,而這些正是信息技術教育中容易忽略的問題。因此在學習網絡這一章時,我不僅向講解英特網的優秀之處,而且不斷向學生滲透思想品德教育,培養學生健康的信息意識和信息倫理道德。以自己的模范行動來教育學生,使他們能樹立正確的人生觀、世界觀,能夠在信息的汪洋大海中正確把握人生的方向,以形成良好的信息技術道德。未來21世紀信息社會的發展,教育信息化的實現,對教育既是機遇又是挑戰,從培養模式上提出了更高的要求。在培養目標上,要求德智體美全面發展,具有高度創新能力和使用信息化手段能力;在培養內容上,教育需要對課程結構和教學內容進行改革。主要側重在使學生掌握學習的方法,使每一個受教育者都具有自我獲取知識和更新知識的能力;在培養方法上,教育需要更新觀念,要尋求新的模式和傳播手段,以適應終身教育,全民教育的需要。

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