- 相關推薦
3d動作設計師崗位職責
在現在社會,崗位職責的使用頻率逐漸增多,崗位職責具有提高內部競爭活力,更好地發現和使用人才的作用。到底應如何制定崗位職責呢?下面是小編為大家整理的3d動作設計師崗位職責,歡迎閱讀與收藏。
3d動作設計師崗位職責1
工作職責:
1、擅長多種風格的3d動作設計制作及引擎相關工作;
2、參與具體動作設計任務,審核外包提交的動作資源;
3、負責設計游戲中的角色的動作,對游戲角色的運動規律有深入的分析了解和制作經驗;
4、需要與主美緊密合作,定游戲動作風格,輸出動作設計模版和規范;
5、理具備良好的語言表達能力及合作態度,進行整流程環節配合,完成產品的.美術效果實現;
任職要求:
1、良好的動畫設計基礎,對于人物.動物的肢體動作.運動節奏有較強的理解能力。
2、想象力豐富,有很好的動作設計能力,展現流暢.生動的動作效果。
3、有良好的團隊合作意識,易溝通協作。
4、對動作游戲比較熟悉,對游戲動作打擊感有較深的理解。
5、具備3-5年以上大型游戲動作設計經驗。
3d動作設計師崗位職責2
工作內容:
1、負責手游角色和怪物npc動作設計與制作。
2、負責游戲中角色的骨骼架設和蒙皮。
3、設計角色或物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。
4、完成游戲中常見動作走、跑、攻擊、死亡,角色技能等動作的'設計和制作。
崗位要求:
1.大學美術類相關專業畢業,對人體結構有較好的認知
2.具有游戲動畫制作3年以上經驗,具有大型仙俠類mmo游戲開發項目經驗者優先
3.對3ds max操作熟練,了解模型布線與蒙皮、動畫的關系,能夠熟練使用cs骨骼系統
4.具有優秀的動作設計概念,熟練掌握人體和動物類的運動規律;有一定制作表情動畫的制作經驗
5.善于與人溝通,有團隊精神及良好的執行能力,對自己工作有較高標準,有責任心
6.熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合碎片時間改進游戲體驗
3d動作設計師崗位職責3
崗位職責:
1.負責游戲中角色和各類動作設計與制作及綁定。
2.和其它游戲開發.設計部門人員溝通,按時完成任務并跟進動畫的最終表現效果,實現各種動態表現及制作。
3.能夠表現自然流暢的動畫效果;動作節奏感強,符合基本動力學。
4.和其他美術師建立組織化的`主動的溝通關系。
任職要求:
1.2年以上游戲動作設計經驗,有完整項目經驗者優先考慮,具有獨樹一幟個人風格并符合大眾審美趣味;
2.能熟練使用3dsmax等必要軟件, 熟悉unity引擎的優先考慮;
3.較強的理解能力及創意思維;
4.良好的團隊意識及服務理念,良好的職業道德及文化素養。
5.額外擅長u3d特效者,薪資在原有基礎上會相應上調(根據能力調整幅度會很大)
6. 發送簡歷時請務必附上自己的作品。
【3d動作設計師崗位職責】相關文章:
3d動作設計崗位職責12-14
3D設計師崗位職責01-22
3D設計師崗位職責14篇01-22
3D設計師崗位職責(14篇)01-22
3D設計師崗位職責(精選21篇)02-02
3D設計師崗位職責集合14篇01-22
設計師崗位職責06-30
設計師的崗位職責(精選)08-27
設計師的崗位職責04-02