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設計方案

時間:2023-09-10 10:46:28 設計 我要投稿

[經典]實用的設計方案

  為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,常常要根據(jù)具體情況預先制定方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。那么我們該怎么去寫方案呢?下面是小編收集整理的設計方案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

[經典]實用的設計方案

設計方案 篇1

  摘要:企業(yè)環(huán)境成本的戰(zhàn)略控制可以推動企業(yè)構建生態(tài)經濟發(fā)展方式,并實現(xiàn)經濟效益和環(huán)境效益雙贏。本文從戰(zhàn)略層面出發(fā),從產品生產周期、生產成本、資源浪費情況和環(huán)境成本控制體制的評價標準四個方面制定適合企業(yè)執(zhí)行的環(huán)境成本控制實施方案,以實現(xiàn)環(huán)境成本的戰(zhàn)略控制。

  關鍵詞:生態(tài)經濟發(fā)展模式;環(huán)境成本;戰(zhàn)略控制圖

  隨著經濟的發(fā)展,環(huán)境污染問題日益嚴重,為此我國政府制定并出臺了一系列關于環(huán)境污染方面的法律法規(guī),加大了對環(huán)境污染的處罰力度。企業(yè)是環(huán)境污染的重要來源之一,因此企業(yè)要想獲得可持續(xù)發(fā)展,必須承擔環(huán)境保護的責任,投入資金來改善環(huán)境問題。然而追求經濟利益是企業(yè)存在的根本,那就需要一種既可實現(xiàn)企業(yè)利益最大化,還能對環(huán)境污染進行處理的方法,基于生態(tài)經濟發(fā)展模式的企業(yè)環(huán)境成本戰(zhàn)略控制體系可以實現(xiàn)環(huán)境保護和企業(yè)經濟效益的雙贏。

  一、生態(tài)經濟發(fā)展模式下企業(yè)環(huán)境成本控制原理

  企業(yè)環(huán)境成本由損害成本和控制成本兩部分組成,企業(yè)環(huán)境控制成本是企業(yè)為達到國家要求的環(huán)境指標或者避免因排放超標繳納罰款而采取的措施所耗費的環(huán)保投資成本和恢復成本之和,控制成本是企業(yè)在生產之前所耗費的成本;損害成本是企業(yè)在生產過程中所耗費的一些環(huán)境資源等產生的成本費用。如圖1所示,如果污染治理水平逐漸提高,污染排放量逐漸減少,當控制成本線與環(huán)境損害線相交于點W,環(huán)境總成本則處于第一個低點L,此時L并非環(huán)境成本控制最佳點。隨著企業(yè)污染排放量繼續(xù)減少,控制成本逐漸增加,損害成本逐漸減少,但控制成本增加的幅度大于損害成本的減少幅度,因此企業(yè)環(huán)境總成本增加。當控制成本增長速率與損害成本降低速率相等時,環(huán)境總成本到達拐點M。此后,損害成本降低的速率大于控制成本的增長速率,環(huán)境總成本逐漸下降。當控制成本增長為P時,損害成本也變?yōu)榱悖藭r即企業(yè)達到零排放,環(huán)境總成本最低,在實際生產過程中,企業(yè)很難達到P點,只能不斷向P點靠攏。一般而言,企業(yè)的控制成本與損害成本是一種此消彼長的關系,即控制成本提高會使企業(yè)的損害成本降低。企業(yè)在生態(tài)經濟發(fā)展模式下實施控制成本的情況下,可使企業(yè)環(huán)境控制成本和損害成本隨之下降,最終實現(xiàn)企業(yè)損害成本為零,控制成本等于企業(yè)環(huán)境總成本,此時環(huán)境總成本最低。當前的環(huán)境治理觀念認為企業(yè)的環(huán)境治理要以預防為主,同時通過一些措施或辦法使企業(yè)環(huán)境總成本最低,將對企業(yè)生產前的控制作為企業(yè)環(huán)境總成本控制的重點。在生產之前通過購買高新環(huán)境保護設備來降低損害成本,這樣企業(yè)的環(huán)境總成本也就相應降低。

  二、生態(tài)經濟發(fā)展模式下企業(yè)環(huán)境成本控制方案

  在生態(tài)經濟發(fā)展模式下,企業(yè)可以從產品生產周期、生產成本、資源浪費情況和環(huán)境成本控制體制的評價體系四個方面來控制環(huán)境成本。產品生命周期是指企業(yè)在不同的周期下采取不同的控制體系,實現(xiàn)企業(yè)環(huán)境損失成本最低的效果;生產成本管理是指企業(yè)通過在生產過程中將企業(yè)的環(huán)境成本施加到產品上,同時對產品進行評估,通過改善流程或優(yōu)化生產工藝來減少非增值產品,從而提高生產效率,減少環(huán)境資源損耗而降低環(huán)境成本;資源浪費情況分析是指企業(yè)從產品數(shù)量以及價值兩個環(huán)節(jié)來確定生產過程中環(huán)境資源的重點損失環(huán)節(jié),并采用產品設計、優(yōu)化生產等手段來減少環(huán)境資源的浪費,從而減少環(huán)境成本;環(huán)境成本控制體系的評價標準是采用環(huán)境成本評估的方式來激發(fā)生產者的積極性和責任感,對企業(yè)不同時期的環(huán)境成本進行分析,從根源上控制環(huán)境成本。

  (一)基于產品生產周期的環(huán)境成本控制

  (1)產品設計階段。產品設計階段是企業(yè)生產之前的環(huán)節(jié),此環(huán)節(jié)基本不產生環(huán)境成本,但產品設計很大程度上會影響后期企業(yè)運行所耗費的原料及生產成本,實踐證明,產品生產周期中,環(huán)境成本費用80%都由產品設計階段所確定。因此在產品的設計階段,企業(yè)要將生態(tài)設計融入設計的每一個環(huán)節(jié),最大限度地節(jié)約能源及材料,同時通過研發(fā)環(huán)保材料,大力推動企業(yè)創(chuàng)新,實現(xiàn)產品的可循環(huán)利用。另外在設計環(huán)節(jié)還要充分考慮到產品在使用過程中的回收及重復利用等,將綠色生態(tài)理念貫穿于整個設計中。(2)購買階段。一是采購標準,企業(yè)采購的貨物分材料和設備兩大類,對于材料,企業(yè)要盡量購買兼容好、可循環(huán)利用、可降解的材料;對于設備,企業(yè)要盡可能的采購零件圖2基于資源損耗情況分析的環(huán)境成本控制流程模塊化、標準化同時可拆裝的設備。二是采購方式。為使企業(yè)降低采購成本,企業(yè)可采用招標采購、網(wǎng)上訂購以及同其他企業(yè)聯(lián)合采購等方式。三是與上游合作商構建戰(zhàn)略協(xié)作關系。在企業(yè)的經營管理中,上游合作商對于企業(yè)的生產銷售具有重要影響,因此企業(yè)要與上游合作商緊密銜接,構建戰(zhàn)略協(xié)作關系。(3)生產階段。生產階段是在產品生產周期中耗費環(huán)境成本最多的一個環(huán)節(jié),在生產階段可以從兩個方面實現(xiàn)環(huán)境成本的戰(zhàn)略控制。一是實現(xiàn)清潔生產。清潔生產可以通過引進新技術、更新新設備、優(yōu)化產業(yè)結構等方法來提高企業(yè)對資源的利用率,從而盡可能降低企業(yè)在生產中的損害成本。同時應建立清潔發(fā)展機制。清潔發(fā)展機制是指企業(yè)通過一系列措施來吸引發(fā)達國家為企業(yè)發(fā)展提供資金和技術支持,通過先進的方法對企業(yè)運行中的各種風險進行評估,掌握企業(yè)在環(huán)境控制方面的最佳減排方案,建立節(jié)能減排的長效機制。二是加強對“三廢”的處理。在企業(yè)的生產運營中,企業(yè)排放的三廢是主要環(huán)境污染物,企業(yè)可以采取變廢為寶等措施對三廢進行有效處理,達到清潔生產的目標。(4)銷售階段。此階段對環(huán)境污染的影響不大,但可以在銷售階段采取一定的策略來降低環(huán)境損害成本,如采用綠色環(huán)保材料對產品進行包裝,在對產品進行運輸時合理采用運輸工具及運輸路線來實現(xiàn)貨物運輸環(huán)境污染的最小化,還可以在對產品進行宣傳銷售中采用電子銷售即網(wǎng)上建立銷售系統(tǒng)的方法來減少銷售過程中對環(huán)境的損耗。(5)廢物回收階段。企業(yè)在生產過程中會產生廢棄物,要減少企業(yè)對環(huán)境的污染,需對企業(yè)的廢棄物進行處理,可以采用對廢棄物進行回收、再加工等策略來充分利用企業(yè)的廢棄物,實現(xiàn)變廢為寶,在提高企業(yè)經營效益的同時減少對環(huán)境的污染。

  (二)基于作業(yè)成本費用管理的環(huán)境成本控制

  作業(yè)成本費用是依據(jù)產品消耗作業(yè)、作業(yè)消耗資源的關系,將生產資源分配到生產作業(yè)中,然后采用成本動因將成本分配到產品上。作業(yè)成本有兩個特點:一是采用環(huán)境成本動因將環(huán)境成本有效的施加到生產作業(yè),然后通過作業(yè)把環(huán)境成本與企業(yè)產品相關聯(lián),以此來實現(xiàn)環(huán)境成本歸屬性的提高;二是針對環(huán)境成本的隱蔽性和負責性,利用科學的核算方法來分配產品的環(huán)境成本,為產品定價提供有效的數(shù)據(jù)來源。通過作業(yè)成本核算環(huán)境成本有四個步驟:一是確認環(huán)境成本;二是分情況確定環(huán)境作業(yè),并建立環(huán)境作業(yè)數(shù)據(jù)庫;三是確定企業(yè)環(huán)境成本動因;四是對企業(yè)環(huán)境成本動因進行分配,將環(huán)境成本費用逆向分配到產品。

  (三)基于資源損耗情況分析的環(huán)境成本控制

  企業(yè)在對材料進行加工處理的過程中會生產大量的廢棄物,廢棄物對環(huán)境的污染極大,因此需要對廢棄物的環(huán)境成本進行重點控制。對于資源損耗情況的分析可以詳細了解產品生產成本的流向,還可以了解生產過程中存在資源浪費的環(huán)節(jié),從而通過優(yōu)化生產方案或改變生產工業(yè)的方法來減少企業(yè)生產中的資源浪費,降低企業(yè)生產成本。圖2中,企業(yè)在開始生產環(huán)節(jié)投入大量系統(tǒng)、能源和環(huán)境資源,經過物量中心1生產出半成品和負制品,然后半成品作為下一個物量中心的材料生產出第二個半成品和第二個負制品,如此循環(huán)下去,直到最后生產出產成品。企業(yè)在每一個物量中心環(huán)節(jié)產生的`負制品構成了生產過程中的資源損耗,因此,企業(yè)要制定相應的改良措施來降低生產過程中的資源損耗,減少廢棄物的排放來實現(xiàn)企業(yè)環(huán)境成本的控制。

  (四)環(huán)境成本控制體制的評價體系

  建立合理有效的環(huán)境成本評價指標是實施環(huán)境成本控制激勵評價體系的關鍵,企業(yè)環(huán)境成本評價指標主要有設置和制定環(huán)境成本戰(zhàn)略控制評價指標兩大部分。設置環(huán)境成本戰(zhàn)略控制評價指標,可以通過產品不同的生命周期成本費用評估和生態(tài)效率評價兩種方法來制定。(1)產品生命周期成本評估法。針對企業(yè)產品生產周期的五個環(huán)節(jié)采用不同的戰(zhàn)略控制方法。在產品設計環(huán)節(jié)采用對能源和材料的利用率來考核,在購買階段可采用對環(huán)保物質的購買量來評價,在生產階段采用廢氣、廢水、廢渣的排放和利用情況進行評價,在銷售階段采用對可循環(huán)利用材料的使用情況進行評價,在廢物回收階段采用對三廢的重新利用率來考核。(2)生態(tài)效率評價指標評估。生態(tài)效率指標是指環(huán)境業(yè)績指標與財務業(yè)績指標之比,因此采用生態(tài)效率評價指標可通過提高環(huán)境業(yè)績指標或降低財務業(yè)績指標來實現(xiàn)。制定環(huán)境成本控制評價指標的標準有三種:一是以企業(yè)在生產過程中的最好時間作為評價標準,該標準適用于具有較長發(fā)展史的企業(yè);二是以同行業(yè)中優(yōu)秀企業(yè)為參照物進行評價,所選擇的參照物需與本企業(yè)在生產規(guī)模、生產水平等方面類似,并且根據(jù)企業(yè)自身的情況進行適當調整;三是對企業(yè)近期的運行情況進行評價。

  參考文獻:

  [1]謝東明:《基于生態(tài)效益理念的我國企業(yè)環(huán)境績效管理研究》,《財政研究》20xx年第11期。

  [2]金友良、肖序、王偉達:《對企業(yè)環(huán)境成本控制的探討》,《環(huán)境科學動態(tài)》20xx年第3期。

設計方案 篇2

  游戲名稱:

  《當當快遞員》設計人***年齡段:中班

  游戲目標:

  1、練習騎三輪車,能在寬約80cm的車道內直行、調頭、停止,發(fā)展上下肢動作的協(xié)調性;創(chuàng)設情境讓幼兒拿書、放書發(fā)展手部小肌肉動作。

  2、體驗快遞員工作的快樂與辛苦,了解并遵守簡單的交通規(guī)則。

  游戲準備:

  物質準備:三輪車4輛、快遞紙袋4個、塑料筐子紅色、綠色各4個、圖畫書若干本,布置游戲場地:長100cm,寬80cm的車道八個,場地畫上開始、終止線、直行調頭標志和綠化帶。

  精神準備:幼兒有騎三輪車的經驗,簡單了解送快遞員工作,認識直行、調頭等簡單的交通標志。

  游戲過程:

  1、游戲玩法:

  幼兒分成四組分別為當當網(wǎng)的紅、黃、藍、綠快遞小分隊,每隊配備的圖畫書數(shù)目一致。每組的'快遞員依次從起點騎三輪車靠右行駛將放入紙袋中的圖畫書送到終點的指定筐子內,然后調頭靠右行駛騎三輪車返回起點,將三輪車調轉方向后交給本組下一名小快遞員,最先完成送快遞任務且圖畫書完整無損的小組獲勝。

  2、游戲規(guī)則:

  每位快遞員每次只送1本書,確保書的完好;在行駛過程遵守交通規(guī)則;返回后把車調整到向前的方向。

  3、游戲組織:

  (1)導入提出任務,當當網(wǎng)招聘快遞員,引出活動。

  最近,在當當網(wǎng)上買書的人太多了,快遞員叔叔忙不過來,需要在咱們中一班招聘快遞員,想請小朋友幫忙去送快遞。合格的快遞員需要三個條件:一是會騎三輪車,二是愛護圖書,三是能遵守交通規(guī)則,有安全意識。誰愿意去應聘當當網(wǎng)的快遞員?

  小結:你們真是助人為樂、敢于挑戰(zhàn)的好孩子。

  (2)展開

  A、講解示范:將要送的書放在專用快遞袋里,騎上三輪車直行向前行駛,不要碰到中間的黃線和旁邊的綠化帶。到達終點之后,快遞員從紙袋中拿出要送的書,整齊地放在書筐里,然后調頭返回,在返回的車道里沿直線行駛。返回后把三輪車調整好向前的方向,交給下一位快遞員繼續(xù)送書。

  B、組織形式:為了快一點完成考核,我們分四隊進行,分別是紅隊、黃隊、藍隊、綠隊四個快遞小分隊,這里都是顧客訂的圖畫書,需要小朋友騎三輪車送到對面的筐子里。看哪一隊隊員能全部通過考核。

  強調規(guī)則:每次送一本書,拿書放書都要愛惜圖書;來回都要在車道內行使,不能碰到中間的黃實線和兩邊的綠化帶;返回后把車子調整到向前的方向才算結束任務。

  C、組織游戲:教師及時指導調控,確保游戲順利有序開展。同時注意對個別幼兒進行適時指導。

  D、游戲講評與延伸:一是表揚幼兒助人為樂、敢于挑戰(zhàn)自我的精神,體驗快遞員勞動的辛苦與快樂。二是以應聘優(yōu)秀快遞員的形式提出更高的游戲目標,在達到普通快遞員要求的基礎上,能兩人一起騎三輪車同時送兩本書。

設計方案 篇3

  摘 要 隨著社會的發(fā)展,科學的進步,使得工業(yè)設計占有越來越高的地位。企業(yè)都知道要想在現(xiàn)在的競爭中,成為佼佼者,那么必須注重工業(yè)設計,提高企業(yè)的競爭力。本文就對工業(yè)設計方案的表達及其對策進行探討。

  關鍵詞 工業(yè)設計 方案 對策

  一、工業(yè)設計方案的表達

  工業(yè)設計定義是比較廣泛的,復雜的,那我就從宏觀和微觀來對其進行描述。從宏觀方面來說,工業(yè)設計是以科技產物為基礎,以社會環(huán)境為前提,創(chuàng)造和提高社會人們生活和工作的質量所表現(xiàn)出來的一種方案。工業(yè)設計是以消費者的需求為出發(fā)點,以滿足消費者好奇的心理為條件,運用各種知識,科技,創(chuàng)造出全新的產品,同時滿足消費者的要求,生產者的需要。從微觀方面來說,工業(yè)設計是以當代科技為輔,以消費者的需要為目的,提出設計構想,并對產品的包裝,廣告,銷售等進行全面的設計,從而滿足消費者的需求。

  工業(yè)設計隨著企業(yè)自身的發(fā)展,不斷提高設計水平,滿足社會的需要,而持續(xù)發(fā)展起來的學科。從人們的心理,思想進行全面的分析,進而設計出一切消費者需要的產品。所設計出來的產品都是非常有代表性的,或是具有便捷性,簡單性,或是具有主流性,價值性。不管消費者從使用效果,還是從觀賞效果來看,都能達到產品的巔峰。

  二、工業(yè)設計存在的問題

  (一)“山寨版”的設計模式。

  由于我國在設計方面的技術還有很多不完善,技術人員缺乏,投資意識不強,導致一些企業(yè)投機取巧,偷盜他人的設計,稍微改造下,就拿來自己使用,發(fā)展成自己企業(yè)的一個品牌。這的`確省下了大量的資金,也在市場上占下了一定的消費群體,然而其他企業(yè)也紛紛效仿,導致整個工業(yè)設計發(fā)展受阻,沒有達到自己的風格,完全是使用他人的勞動成果。另一方面,雖然外觀很像,但質量就很難把握,長期下來,就會出現(xiàn)各種問題,不利于社會的發(fā)展,科學的進步。

  (二)我國注重短期經濟效益的工業(yè)設計。

  目前,沒有多少企業(yè)有這個能力真正投資到工業(yè)設計上的,而國家也沒有全力配合企業(yè)發(fā)展工業(yè)設計教育,如此發(fā)展下來,就影響整個企業(yè)以后的生存。

  (三)工業(yè)設計管理人員及技術人員缺乏。

  工業(yè)設計是要搞科研的專業(yè)人士,但在這個方面,我國的教育上還沒有完全的形成這個概念。企業(yè)也沒有這方面的投資,導致人才的不足,從而不利于設計的發(fā)展。

  三、發(fā)展工業(yè)設計的對策

  (一)工業(yè)設計必須走設計經濟一體化的創(chuàng)新道路。

  工業(yè)設計就是從研發(fā),提出設計構想,分析市場的需要,到最終產品成形的銷售模式,這之間有個非常重要的環(huán)節(jié),就是設計經濟連接不緊密,使得工業(yè)設計得不到更好的發(fā)展。因此,我們不僅要搞好設計,經濟也要同時抓好,讓設計經濟一體化。

  (二)國家大力發(fā)展工業(yè)設計產業(yè)。

  國家應該支持企業(yè)自身發(fā)展工業(yè)設計,并且把工業(yè)設計定位為重要目標,推動企業(yè)自主創(chuàng)新,走自己的道路。向更多的企業(yè)推廣和宣傳工業(yè)設計的地位,闡述工業(yè)設計的在企業(yè)發(fā)展的重要作用。

  (三)制定政策創(chuàng)造良好的工業(yè)設計環(huán)境。

  結合我國的實際情況,設定符合我國企業(yè)發(fā)展的制度。向企業(yè)提供技術支持,經濟的補助,幫助企業(yè)在工業(yè)設計上的研發(fā)和創(chuàng)新。環(huán)境形成后,當然會有一些弊端,那么就必須要設定一些保護性的措施,如設計的保護,避免被人盜竊,國家就給予設計專利。市場上也要有一定規(guī)范,亂了不利于發(fā)展。制定一系列的條文,規(guī)定好工業(yè)設計環(huán)境不被破壞。

  (四)創(chuàng)建工業(yè)設計園區(qū)。

  創(chuàng)建這個園區(qū),目的是吸引更多企業(yè)加入這個行業(yè),國家又提供優(yōu)惠政策,從而使更多的有實力的企業(yè)注重工業(yè)設計,使得產品設計質量的到提高,促進工業(yè)設計的發(fā)展。

  四、結語

  總而言之,工業(yè)設計是企業(yè)自身發(fā)展,科學進步的表現(xiàn),其影響著社會的發(fā)展,消費者的生活。在經濟的突飛猛的階段,工業(yè)設計將指引著社會人們踏入科學技術,文明,創(chuàng)新的時代。我們知道工業(yè)設計要走自己的路,就要企業(yè)及國家的參與,相互配合,才能走向自己創(chuàng)新的路線,才能發(fā)展工業(yè)設計。

  參考文獻:

  [1]程能林.工業(yè)設計概論[J].機械工業(yè)出版社,20xx.

  [2]黃良輔.段祥根.工業(yè)設計[J].中國輕工業(yè)出版社,20xx.

  [3]李樂山.工業(yè)設計社會學[J].高等教育出版社,20xx.

設計方案 篇4

  教學內容:

  本課內容是欣賞廣東童謠《落雨大》。

  教學思路:

  歷史上的北海曾隸屬廣東省,本地方言也屬于白話系方言。粵語童謠伴隨著一代代孩子成長。粵語童謠內容淺顯易懂,節(jié)奏鮮明,我選擇了《落雨大》這首曲子。

  教學目標:

  1.感受瑯瑯上口的粵語童謠,幫助學生理解歌詞內容,學習跟唱粵語歌曲。

  2.引導學生嘗試用不同的節(jié)奏型進行節(jié)奏游戲,體驗節(jié)奏活動的快樂。

  3.激發(fā)學生對粵語童謠的興趣。

  教學重點:是學習跟唱粵語歌曲;引導學生用不同的節(jié)奏型進行節(jié)奏游戲。

  教學難點:是引導學生根據(jù)兩種節(jié)奏型嘗試創(chuàng)編不同的表現(xiàn)方法。三、教法學法

  1.感知法。根據(jù)學生的具體形象思維占主要地位的特點,我運用了反復欣賞、教師清唱、節(jié)奏律動中跟唱等形式學唱歌曲。

  2.情景教學法。以水為主線貫穿整個活動始終,劃船—下大雨—躲雨

  —到大水坑里玩水,學生如同親身經歷了與水游戲的快樂之旅。

  3.經驗轉移法和循序漸進法。學生感受三種節(jié)奏型經過了手指、手掌、拳頭等三個步驟,有了經驗后再轉移到拿木屐打節(jié)奏,最后穿上木屐用腳上動作創(chuàng)編,注重循序漸進,從淺入深,逐步向難點推進。

  教學過程:

  一、學生跟隨輕快的廣東音樂《步步高》做律動《劃船》進入活動場地。

  二、響起電閃雷鳴、下大雨的音效,引導幼兒感受和表現(xiàn)在下大雨時的情景。

  1.師:下大雨了,我們趕快圍成大圓圈坐下來躲雨。2.師:你們聽到了什么?(打雷、閃電、雨聲)

  三、欣賞歌曲《落雨大》,感受輕快的節(jié)奏和粵語童謠的特點。1.師:這首歌曲的名字叫《落雨大》,是一首流傳在白話方言地區(qū)的一首好聽的童謠。我們北海也是講白話方言的地區(qū),你們聽得懂這首歌唱什么嗎?你在歌詞里面聽到了什么?

  2.教師清唱一遍歌曲,加深學生歌詞的印象。

  3.引導學生感知粵語童謠的特點,師:這首歌和我們平時唱的歌曲有

  什么不同呢?(用粵語來演唱歌曲)

  4.教師用粵語朗誦歌詞,要求學生嘗試逐句跟讀。

  四、再次欣賞歌曲,配班教師按節(jié)奏敲響雙響筒,打出三種不同的節(jié)奏型為歌曲伴奏,引導幼兒進行節(jié)奏律動。

  1.連續(xù)播放歌曲三遍,每次音樂響起前,雙響筒先示范節(jié)奏,引導學生打出三種節(jié)奏型。師:我們一邊唱一邊用小手來打節(jié)奏。

  ①用兩只食指打節(jié)奏(X—│XX);②用手掌拍打地板(XX│X—);

  ③轉身向旁輕輕捶打小朋友的大腿(X—│X—│XX│XX)。

  2.帶領學生踩著音樂節(jié)奏進入預設的“大水坑”,學生自由設計玩水動作,引導學生有節(jié)奏地做玩水的動作。

  ①師:雨停了,你們看,那邊有個大水坑,我們踩著節(jié)奏走過去玩水好嗎?

  ②師:你是怎么樣玩水的?(潑、踩、跳、踢)

  3.教師出示木屐,帶領學生每人去拿一對木屐回到“大水坑”里。教師帶領學生分別用手拿木屐、腳穿木屐等形式打節(jié)奏,引導學生根據(jù)兩種

  節(jié)奏(第一種:X—│XX;第二種:XX│X—),嘗試創(chuàng)編不同的表現(xiàn)方法。

  ①師:有個朋友可喜歡玩水,看!它叫木屐,我們請它們一起到“大水坑”里來玩水。

  ②師:請你拿著你的小木屐跟著老師的大木屐一起來跳跳舞,和老師一起唱《落雨大》,好嗎?

  ③教師清唱歌曲,學生跟唱,手拿木屐示范敲打出第一種節(jié)奏型:X—│XX,引導學生根據(jù)節(jié)奏型,在跟做教師示范動作的基礎上,嘗試創(chuàng)編不同的表現(xiàn)方式。師:小木屐按這個節(jié)奏還可以怎樣跳?有和老師不一樣的跳法嗎?

  ④第二次清唱歌曲,示范敲打出第二種節(jié)奏型:XX│X—,再請學生大膽進行創(chuàng)編表現(xiàn)。

  ⑤請幼兒穿上木屐,以上節(jié)奏經驗和創(chuàng)編結果的基礎上,由幼兒自選節(jié)奏表現(xiàn)方法用腳踏節(jié)奏。

  ⑥教師帶幼兒踩著節(jié)奏走成縱隊,把木屐擺放好。師:我們把小木屐送回家吧

  第二課《海娃變油娃》

  教學目標:

  1、情感態(tài)度價值觀:讓學生通過對客家之歌《海娃變油娃》的學習,懂得和了解我國豐富多彩的客家文化;知道應該尊重和保護各地的民間文化藝術。

  教學重、難點:

  能演唱出作品主題A和聽辨出主題B,用打擊樂器敲擊的方式參與音樂的欣賞。

  教學方法:

  聽、唱、奏、啟發(fā)、引導、探究等教學媒體:電腦、課件教學課時:一課時

  教學過程:

  1、聽辨一段兒歌,確認是客家的方言,由此引出今天要學習的內容跟客家山歌有關。

  2、問班上有無客家同學,聊幾句客家話,讓其介紹客家的風土人情、歷史、住宅、等知識。

  3、初聽作品的2個片段,區(qū)分哪一個更為熟悉,在那里聽過或者唱過?片段一是取材于客家山歌《海娃變油娃》,由其改編而成。4、先分組徒手擊以下節(jié)奏,再用打擊樂器奏出固定節(jié)奏型

  3/4

  XXXXXXXXXX

  XXXXXX

  1X2X3X1X3X1da1da2da3da123123

  5、邊唱主題A邊演奏固定節(jié)奏型,要求由弱漸強,突出行進的感覺。教師及時肯定學生。

  6、帶著剛才學習的知識邊品嘗客家小吃邊完整地欣賞整首《海娃變油娃》

  二、總結

  我們今天不但品嘗了很好吃的客家小吃,還學習并演唱、演奏了《客家之歌》的主題,但隨著社會的發(fā)展,越來越多的客家山歌漸漸被人們所遺忘,有得甚至就要失傳了,因此我們要像愛護我們的地球、保護我們的

  環(huán)境一樣,珍惜和愛護這些音樂資產,最后,讓我們重溫一下課本上第八

  頁俄國偉大作曲家格林卡的名言:真正創(chuàng)作音樂的是人民,作曲家只不過把它們編成曲子而已。希望同學們將來都能成為音樂家,把我們的客家山歌,甚至是我們本土的廣東音樂發(fā)揚光大。最后,謝謝前來聽課的老師,謝謝同學們的配合,再見!

  一、導入:

  1、師:音樂王國里有七個朋友,分別是do,re,mi,fa,sol,la,si,dol,在第一課里面我們認識了1、2、3,三個朋友,你記得他們和他們的手號呢??請同學們邊打手號邊唱出來。

  2、今天我們邀請了三位朋友分別是誰呢?出示卡片do,mi,sol。do,mi,sol

  第三課《小鈴鐺》

  教學目標:

  一、讓學生在不同活動、游戲中感受和體驗“do,mi,sol”三個音的音高。二、學唱歌曲《小鈴鐺》,選用口風琴和自制的碰鈴為歌曲伴奏,培養(yǎng)學生之間的合作能力。

  三、能用“do,mi,sol”隨意創(chuàng)編節(jié)奏“XXXX|X—|”,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力。

  教學重點及難點:

  掌握“do,mi,sol”三個音的音高。

  教學準備:

  碰鈴、自制小鈴鐺,卡片,鋼琴教學過程:

  三個好朋友說:如果同學們能唱的`準他們并打好手號,那我們就和大家做朋友。所以同學們可要好好學好好唱啊!(學生跟琴唱1,3,5,并打手號)。

  二、游戲學習1,3,5游戲1:

  1、教師發(fā)給學生一張卡片,卡片上可能是do,可能是mi,可能是sol。教師彈奏do或mi或sol,聽到彈奏的同學出示相應的卡片并唱出唱名。

  2、交換卡片,學生彈琴,繼續(xù)游戲

  3、比高低,三個朋友誰最高誰最低?(貼出關系圖)游戲2:即興接唱

  按照老師給的節(jié)奏接唱“XXXX|X—|”,允許用“do,mi,sol”三個音隨意組合,教師示范,邊拍手邊唱,教師走到哪個學生面前哪個學生就接唱。引出新歌曲《小鈴鐺》

  三、新歌曲《小鈴鐺》

  師:老師把剛才同學創(chuàng)編的不錯的旋律寫出來,請同學們一起來唱一唱!

  1、老師寫出旋律,學生唱出每個音符,注意音準。2、加上節(jié)奏,學生唱譜。3、歌曲學習:(板書《小鈴鐺》)①聽范唱,問:歌里唱了什么樂器?②跟琴唱,要求有表情。

  ③請出自制的碰鈴,表揚有創(chuàng)意的同學。6、評價7、拓展:創(chuàng)編歌詞:

  師:小鈴鐺今天可開心了,其他樂器朋友可能受了大家的冷落有些不開心了,現(xiàn)在我們把他們也請出來好嗎?但是在請這位樂器朋友之前我們要唱一首把它請出來,可以模仿《小鈴鐺》這首歌。

  教師可以先示范。再讓學生分組創(chuàng)編并表演。8、小結。

  這節(jié)課大家表現(xiàn)真好,你們的表現(xiàn)告訴我你們當中有很多小小創(chuàng)造家,你們會用“do,mi,sol”創(chuàng)造節(jié)奏,能自己制作小樂器,還能給很多樂器寫歌呢,希望大家今后繼續(xù)努力,能創(chuàng)造出更多好的音樂來。

  評課:教學的層次清晰,重點突出,圍繞三個音符進行的教學活動,結合音樂做律動、游戲、歌表演等,符合一年級孩子好動的特點,動靜結合使學生能保持濃厚的學習興趣及注意力。整個教學始終在愉快合作、友愛、融洽的氣氛中進行。一人一卡片聽音游戲,引起了了孩子極大的興趣,激發(fā)了他們學習的熱情。旋律創(chuàng)編環(huán)節(jié)有些同學的還很有特色。教學目標上有拓展有提高,既照顧到一般,也照顧到特殊,總體比較流暢,師生的交流越來越默契,這是借班上課比較難達到的。

  建議

  1、開課是非常重要的,老師的引入部分直接,不過在調動孩子情緒方面就顯得不突出了;

  2音串起旋律與老師對唱這一環(huán)節(jié),有點點跨度,所以最初有些答不上來,老師需更詳細地講清要求并做一個清晰的演示。

  3、最后配器的時候可以請“小樂隊”來上臺表演,上下互動可能會更好。

設計方案 篇5

  (一)、工業(yè)廠房照明

  首先,應按照《建筑照明設計規(guī)范標準》GB50034-20xx表6.1.7 工業(yè)建筑照明功率密度值的規(guī)定。如下:

  其次,一般機械加工廠房對于部分作業(yè)面照度要求較高,只采用一般照明不合理的場所,宜采用混合照明。

  層高較高的工業(yè)廠房,應按照生產使用要求,采用金屬鹵化物或高壓鈉燈,亦可采用大功率細管徑熒光燈。

  由于一般廠房采用金屬鹵化物燈具,電量偏大,根據(jù)實際情況一般在廠房內設置總照明配電箱,以放射式給相應照明分區(qū)供電,分支照明控制箱設在照明分區(qū)內便于操作的位置。照明干線采用金屬橋架敷設至分配電箱,分支線路沿金屬橋架敷設后穿鋼管沿鋼梁敷設至燈具。照明線路的控制采用斷路器或者接觸器直接控制。應急照明系統(tǒng)可采用由普通照明箱內引出至末端,末端設置雙頭燈自帶蓄電池的形式。

  (二)、民用公共建筑照明

  首先,應按照《建筑照明設計規(guī)范標準》GB50034-20xx表6.1.7 工業(yè)建筑照明功率密度值的規(guī)定。如下:

  表6.1.3 商業(yè)建筑照明功率密度值

  其次,在設計時應注意的原則是:

  1.重視室內活動人員的感官體驗;

  2.設計時盡量不產生照明死角;

  3.照明光源布置合理,不產生明顯的明暗變化;

  4.選擇合理的亮度分布和顏色變化,以限制眩光,減少壓抑感;

  5.在商業(yè)等公共建筑尤其應注意照明燈具的合理性、藝術性;

  6.充分利用天然光,減少電能浪費,節(jié)約能源

  在光源選擇方面一般采用熒光燈具。根據(jù)不同公共建筑的特點也要選用不同類型的燈具。目前的熒光燈具可以分為:

  1. 直管形熒光燈,這種熒光燈屬雙端熒光燈。常用的管徑有T5,T8。顯色性好,對色彩豐富的物品及環(huán)境有比較理想的照明效果,光衰小,壽命長,平均壽命達10000小時,適用于一般辦公建筑等。

  2. 彩色直管型熒光燈。彩色熒光燈的光通量較低,適用于商店櫥窗、廣告或類似場所的裝飾和色彩顯示。

  3.環(huán)形熒光燈。除形狀外,環(huán)形熒光燈與直管形熒光燈沒有大的差別。常見標稱功率有22W,32W,40W。主要提供給吸頂燈、吊燈等作配套光源,供家庭、商場等照明使用。

  4. 單端緊湊型節(jié)能熒光燈。這種熒光燈的燈管、鎮(zhèn)流器和燈頭緊密地聯(lián)成一體(鎮(zhèn)流器放在燈頭內),除了破壞性打擊,無法把它們拆卸,故被稱為“緊湊型”熒光燈。

  除了光源的選擇,配電系統(tǒng)的設計也應該注意合理性。雖然照明配電箱設置應該根據(jù)靠近負荷中心及便于操作的原則相對集中設置,但也不應過分集中,還應考慮供電線路過長產生的電壓壓降對燈具影響。同時,在預留方便由于很多民用公共建筑涉及二次裝修問題,預留足夠的備用回路或單獨預留照明配電箱以滿足二次裝修需要。在民用公共建筑中很多時候還要考慮方便業(yè)主以后出租、出售時對照明的電量計量,所以在照明分區(qū)之外還應該重視單獨使用區(qū)域的照明供電計量問題,以免造成業(yè)主今后實際使用中的不便。

  照明燈具一般采用功率較小的熒光燈具,所以可以采用鏈接方式給不同照明區(qū)域的配電箱一起供電。這樣不僅可以減少配電室的出線回路,更可以簡化電纜、電線的.數(shù)量。但鏈接的數(shù)量不宜過多,因為鏈接過多會造成一旦主回路斷電,造成大區(qū)域照明停電的情況,此點應在民用公共建筑照明設計時特別注意。在照明控制方面,應采用大面積集中控制與小面積控制相結合,這樣既有利于控制的便捷性也可以在必要時關閉不使用的燈具,避免浪費。在應急照明方面可按照不同外部條件,結合不同建筑的特點選用結合電源。目前采用雙路電源,互為備用,末端互投的比較普遍。當遇到特別重要的民用公共建筑時,建議增加柴油發(fā)電機加蓄電池組的方式,保證應急照明的供電安全。

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