大班教案《西游記》
作為一名專為他人授業解惑的人民教師,通常會被要求編寫教案,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。教案要怎么寫呢?以下是小編為大家收集的大班教案《西游記》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大班教案《西游記》1
活動目標:
1、在關擦比較中了解臉譜形狀的含義,使用對稱繪畫經驗表現唐僧師徒四人的主要特點。
2、對《西游記》故事感興趣,積極大膽表現自己喜歡的人物對象。
3、培養幼兒敏銳的觀察能力。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
活動準備:
一、回憶故事,引出故事中的角色。
1、聽音樂回憶故事《金猴降妖》,去西天取經的還有誰?
2、這4人是著名的故事《西游記》中的人物。
二、觀察臉譜,了解特征并嘗試繪畫。
1、出示一組猴子臉譜,找出孫悟空,說出理由。
2、觀察人物不同特征后再找共有的特征,對應相關文字放臉譜。
3、小結:京劇臉譜會把任務的主要特征表現出來。
4、你喜歡里面的.誰?怎么畫,才能讓人家一看就看出來你畫的是誰?
5、介紹輔助材料,能自己畫的孩子自己畫,需要材料幫助的請自己選擇,記住每個角色的特點和共有的地方。
6、幼兒作畫。教師觀察、引導。
7、交流展示作品:請相關幼兒的作品帶上來一起展示。教師講評。
三、出示妖怪,引發表演故事的興趣。
取經的4人齊了,如果要表演這個故事還缺誰?
教學反思:
通過談話激發幼兒的興趣,引出緊箍咒和芭蕉扇,并通過提問,讓幼兒回想起緊箍咒和芭蕉扇的樣子和特征,同時做了小結。緊箍咒的形狀像個圓圈,是金色的;芭蕉扇的形狀像一個葫蘆,上面有非常漂亮的花紋圖案。
小百科:
《西游記》是中國古代第一部浪漫主義章回體長篇神魔小說。現存明刊百回本《西游記》均無作者署名。清代學者吳玉搢等首先提出《西游記》作者是明代吳承恩。
大班教案《西游記》2
西游記是四大名著之一,對于幼兒來說非常的熟悉,對其中的音樂也很了解,而皮影戲也是我們的傳統文化,初步了解皮影戲的特點,產生喜愛民間藝術的情感。在游戲中初步感受剪影藝術之美,并對這種表現形式感興趣。
活動目標:
1、初步感受剪影藝術之美,并對這種表現形式感興趣。
2、初步了解皮影戲的特點,產生喜愛民間藝術的情感。
3、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
4、認真傾聽并積極參與歌唱活動。
活動準備:
經驗準備:西游記故事的了解,西游記皮影片段視頻,皮影道具
活動過程:
1、音樂導入。
(1)播放西游記的配樂,孩子隨樂自由律動。
(2)師:知道這首音樂講的是什么故事嗎?
小結:這手音樂講的是西游記的故事。
2、了解皮影戲
(1)出示皮影道具,讓幼兒看一看,玩一玩。
師:你知道這是什么嗎?他們有什么用處?你在哪里看到過?
(2)教師介紹皮影表演的特色。
3、欣賞皮影表演視頻。
(1)請幼兒欣賞西游記的經典皮影表演“三打白骨精”。
(2)師:你在皮影戲里看到了什么?
(3)請幼兒學學皮影戲里的動作。
小結:皮影戲,舊稱“影子戲”或“燈影戲”,是一種用燈光照射獸皮或紙板做成的人物剪影以表演故事的民間戲劇。表演時,藝人們在白色幕布后面,一邊操縱戲曲人物,一邊用當地流行的曲調唱述故事,同時配以打擊樂器和弦樂,有濃厚的鄉土氣息。在河南、山西農村,這種拙樸的漢族民間藝術形式很受人們的歡迎。
4、請幼兒分組進行皮影戲表演。
(1)請幼兒自由分組一起討論皮影戲是怎么表演的。
(2)播放西游記音樂,幼兒表演皮影戲。
活動延伸
1、觀看更多的皮影戲作品,進一步激發孩子對我國傳統文化的熱愛之情。
2、設置皮影戲劇場,讓幼兒在表演區進行皮影戲表演。
活動反思:
讓幼兒從小接觸優秀的民族民間舞蹈作品,并由此領略其中蘊含的`真、善、美和諧統一的核心思想,是幼兒園音樂教育活動追求的目標之一。顏老師在眾多的音樂舞蹈作品中選定《俏夕陽》,并據此改編、設計成大班的創造性韻律活動“快樂皮影人”,顯然頗具眼光。事實上,現成的作品一經選定,往往還有一個再創造的過程。因為教師在設計教學活動時需要考慮的不僅是作品內容是否符合教育要求,還要考慮幼兒感知、理解和表現該作品的實際能力水平如何。分析《俏夕陽》這一音樂作品,我們發現該作品無論在長度、節奏、速度還是結構上都不太適合幼兒進行表現。為此,顏老師對該樂曲進行了處理,通過刪減、壓縮和黏貼,將它改編為ABA的結構:A段音樂詼諧有趣,幼兒隨樂整齊劃一地走皮影步,從而習得皮影舞的元素性動作。B段音樂的樂句為a+b結構,前半樂句(a)有旋律,后半樂句(b)僅由鑼及水魚按× ××| 0 ×× |的節奏型演奏。動作結構為:a部分創編皮影動作,b部分造型定格。這樣的設計為幼兒的創造性表達提供了空間和秩序上的保證,既使幼兒有比較充分的思考反應時間,也能使幼兒獲得新奇感和滿足感。
大班教案《西游記》3
一、活動目標
感知兒歌《西游記》中語言節奏,嘗試尋找兒歌中的不同節奏及復合節奏,感受具有中國傳統元素兒歌的有趣。
二、活動準備
1、唐僧取經的PPT。
2.對西游記中的主要角色有所了解。
三、活動過程
(一)兒歌《西游記》
1、出示唐僧取經的PPT。
T:畫面上有誰?是什么故事?誰走在前面?誰跟在后面?孫悟空的本領是什么?
2.老師用兒歌總結
T:唐僧騎馬咚那個咚,后面跟著個孫悟空,還有八戒沙和尚,孫悟空跑得快,走在前頭打妖怪。
3.幼兒有節奏地用兒歌表現。
(二)找故事中的聲音
1.情節聲音
T:唐僧和徒弟們一起去取經,做了什么事會發出什么聲音?(引導幼兒發現情節中的聲音,例如:唐僧騎馬馬蹄聲,孫悟空跑得快)
2.角色聲音
T:唐僧騎馬怎么有節奏地走?(引導幼兒為唐僧創編節奏,例如…唐僧騎馬唐僧騎馬。同樣的方式引導幼兒用節奏語言表現沙和尚和八戒。)
(三)節奏配音
1.兩個節奏型的復合
T:誰愿意做唐僧,騎馬發出什么聲音?誰做孫悟空,走路發出什么聲音?
2.三個節奏型的復合
T:八戒沙和尚也跟在后面,誰來做八戒沙和尚?
3.四個節奏的復合
T:孫悟空為了保護師傅,變身一前一后兩個,誰來做跟在后面的那個孫悟空。
操作提示
這個游戲很有趣,老師需要由淺入深,引導幼兒在理解基礎上進行想象和節奏創編。以上的節奏只是舉例,可以根據孩子的實際水平進行調整。但復合的節奏不宜太復雜,在進行節奏復合時,也要由簡到繁,不斷擴充節奏。
在幼兒熟悉復合節奏的'基礎上,老師可啟發幼兒用樂器演奏,如馬蹄聲用雙向筒,孫悟空跑得快用鈸,唐僧騎馬用串鈴,八戒用鼓表現笨重,沙和尚用鈴鼓,孫悟空用三角鐵表現騰云駕霧。當然這里的配器僅做參考,要與孩子共同商量,創造出屬于自己班級的樂隊演奏方案。
在幼兒樂隊操作的基礎上,可加上指揮、運用力度的強弱表現,那么幼兒的興趣會更加濃。整個游戲發展了幼兒的注意、記憶、想象、思維、合作、自控等能力。
大班教案《西游記》4
活動目標:
1、根據已有的認知經驗,能綜合運用搓長、團圓、連接和捏塑等技能表現《西游記》中的人物形態特征。
2、比較探索人物的不同特征,能對細節加以塑造、表現。
3、提高立體塑形能力,體驗陶藝活動的樂趣。
活動準備:
1、活動前組織幼兒欣賞《西游記》片段,引導幼兒感受、觀察、比較人物特征。
2、《西游記》人物范例或圖片。
3、百寶箱:內裝牙簽、火柴棒、蠟光紙等。
4、陶泥、操作工具人手一份。
活動過程:
1、直接導入活動。
教師:今天我們用泥巴來做《西游記》中的人物。你想制作誰?怎么做? (幼兒討論)
2、結合圖片,引導幼兒觀察孫悟空等人物的特征。
(1)教師:孫悟空最突出的特征是什么?怎么做?豬八戒呢?唐僧和沙和尚呢?
(2)根據幼兒的討論進行小結:孫悟空的臉凹凹的,中間像愛心,有兩個黑黑的小眼珠,頭上戴著緊箍咒;豬八戒胖胖的,大耳朵像扇子,鼻子和嘴巴大大的,翹翹的,肚子特別大;唐僧戴帽子,穿袈裟。沙和尚挑著擔子,脖子上帶著一串大大的佛珠……
3、教師重點示范孫悟空的臉和豬八戒的嘴的泥塑做法。
4、教師交代要求,幼兒捏塑。
(1)教師:請你自己試著做做看。如果想把他們做得更神氣,可以到老師的百寶箱里來找一些輔助材料進行裝飾。
教師幫助不同水平的幼兒選擇不同的創作對象,引導能力強的幼兒創作出不同的動態特征,幫助能力弱的幼兒完善構思。
(2)鼓勵幼兒多創作幾個人物,并盡量創作出不同人物的形態特征。
5、評價作品:說說自己的《西游記》故事。
2、大班美術教案陶藝活動:京劇臉譜
幼兒園大班美術教案陶藝活動:京劇臉譜
活動目標:
1.欣賞、感受臉譜的'藝術美,嘗試用對稱的方法夸張表現臉譜特征。
2.感受浮雕臉譜的立體感,能用多種方法制作立體面具。
活動準備:
1.用京劇臉譜圖、幼兒繪畫作品“京劇臉譜”、京劇臉譜面具等布置陶藝室。
2.刻畫工具、舊報紙、竹籮筐、瓷盤等若干。
3.陶泥人手一份,泥拍子人手一個。
4.京劇背景音樂。
活動過程:
1.引導幼兒回憶、交流京劇臉譜的特征。
(1)教師:看,我們的陶藝室周圍掛了什么呀?
(2)教師:關于臉譜,你知道些什么呢? (幼兒討論、交流)
(3)教師小結:臉譜是一種神奇的化妝藝術,它與我們的臉一樣,有眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴,左右是對稱的,只是它用了許多的線條和色塊使五官變形了,有的眉毛豎起來,很兇惡,有的眼睛彎彎的,很滑稽。
●前期的知識沉淀,豐富了幼兒的文化知識,激起他們對我國傳統文化的興趣。豐滿的環境創設都來自孩子們自己的手筆,目的在于讓幼兒學習從平面到立體的創作。
2.欣賞立體面具,激發幼兒聯想創作。
(1)出示立體的京劇臉譜,引導幼兒觀察、比較與平面臉譜的不同。
教師:臉譜確實非常漂亮,一些藝術家把它做成臉譜面具掛在家里。瞧!我這兒就有一個呢!仔細看看,它與畫的臉譜有什么不一樣嗎? (幼兒觀察、交流)
●利用比較觀察法,引導幼兒發現平面與立體的區別。
(2)教師:今天請你們也來當藝術家,設計一個漂亮的臉譜面具。你們會用什么方法使臉譜凸起來呢? (幼兒想象)
(3)師幼共同付論、探索,教師示范使臉譜變立體的方法。
3.教師交代要求,幼兒創作。
(1)教師:我們周圍也有一些材料,你能不能借助這些材料使臉譜凸起來呢?
●輔助材料的添加,使幼兒的創作空間更為廣闊。
(2)教師:是不是很想動手試一試呢?先跟你的小伙伴說說,你準備設計、制作一張什么樣的臉譜?想好了就開始吧!
(3)幼兒創作,教師個別指導。
教師:裝飾的時候要仔細,注意左右對稱。看一看,臉譜的五官變了嗎?看上去怎么樣?
●在幼兒創作的過程中,教師對幼兒有創意的地方給予及時的肯定,對能力稍弱的幼兒給予適當的指導與幫助,以滿足不同層次幼兒發展的需要。鼓勵先完成制作的幼兒欣賞同伴作品,促進生生互動。
4.評價作品。
(1)幼兒相互交流、介紹自己的作品。
(2)教師帶領幼兒欣賞作品,請幼兒說說:你喜歡哪一個臉譜面具?為什么?
活動建議:
☆活動延伸為京劇臉譜涂上漂亮的顏色,使作品更加完美。
☆區角活動①表演區“京劇臉譜秀”:提供各種臉譜,讓幼兒進行表演。②美術區:收集各種臉譜圖片,供幼兒欣賞;提供各種紙、毛線或泥巴,讓幼兒創作臉譜。
☆環境創設收集各種臉譜布置活動室。
大班教案《西游記》5
設計意圖
本次活動是按物體某一特征進行肯定與否定的分類,對提高幼兒的邏輯思維能力,培養幼兒思維的敏捷性、靈活性等十分有益。這一活動旨在讓幼兒在具有按物體某一特征進行肯定與否定一級分類經驗的基礎上,學習肯定與否定的多層分類,進而學習按某一特征來提問,直至找到目標物。
活動目標
1.能發現事物的差別,按某一特征進行肯定與否定的分類。
2.嘗試根據發現的特征來提問,用排除法逐步找到目標,發展提問和分類的能力。
3.積極參與猜找游戲,體驗成功的快樂。
重點難點
1、幼兒發現物體特征不同
2、讓幼兒學習用提問的方式來對物體進行肯定和否定分類。
活動準備
1.經驗準備:有按物體某一特征進行肯定與否定一級分類的經驗。
2.材料準備:制作PPT課件,芭蕉扇操作材料一套、
禮物盒操作紙每桌一份。
活動過程
一、與小朋友玩問答游戲。
二、講《西游記》故事。
師:孩子們,跟蔣老師一起來看一張圖片?看看圖片上都有誰?
(評價:你們都說的很到位,生活經驗很豐富哦)
他們師徒4人在路上遇見了火焰山,擋住了他們的去路。怎么解決這個問
題呢?孩子們你們來猜猜看?(幼兒自由猜想)
原來是鐵扇公主的芭蕉扇可以熄滅火焰山的大火。
鐵扇公主借給他們7把芭蕉扇,可是只有一把是真的。
孩子們,你們一起來看看這些芭蕉扇都有什么不一樣呢?
(評價:孩子們你們都觀察的很仔細,發現了顏色不同、大小不同、花紋不同)
那再來猜猜看,孫悟空用什么辦法找到了那把真的芭蕉扇呢?
(你的辦法不錯,有可能是這樣的,你也很會動腦筋)
那我們來聽聽孫悟空到底是怎么找到那把真的芭蕉扇的。
這時,鐵扇公主又說話了“孫悟空,你可以向我提三個問題,我只會回答是
或者不是,三個問題結束了,如果找到那把真的芭蕉扇,我就借給你,如
果找不到,那我就不能幫助你了。”
孫悟空一聽連聲說:“好,好,好,可不許反悔。”
孩子們,孫悟空能找到真的芭蕉扇嗎?他會提什么樣的問題呢?
好,我們仔細往下面聽。
孫悟空對鐵扇公主說:“我要提第一個問題了,第一個問題是這把真芭蕉扇是綠色的嗎?”
鐵扇公主說:“是的。”
孫悟空又問第二個問題“這把真芭蕉扇是大的嗎?”
鐵扇公主說:“是的。”
哇,孩子們,你們看,孫悟空快要找到那把真的芭蕉扇嗎,孫悟空可以提什么問題找到真芭蕉扇呢?(小朋友提問:你們提的問題很好,觀察到了不同的特點)
那我們來聽聽,孫悟空是怎么問的,他問的是“這把真芭蕉扇是有花紋的嗎?”鐵扇公主說:“是的”。
哇,孩子們,孫悟空找到那把真芭蕉扇沒有,找到啦,這把真芭蕉扇是什么樣子的呢?(原來呀這把真的芭蕉扇是一把綠色的、大的、有花紋的芭蕉扇。)
三、回顧問題,梳理分類的方法。
孩子們,孫悟空是怎樣找到真芭蕉扇的?他向鐵扇公主提了幾個問題。
第一個問題是什么呢?(這把真的芭蕉扇是綠色的嗎?)鐵扇公主說的什么呢?(是的),孫悟空怎么做的呢?(小朋友說)孫悟空把芭蕉扇按顏色的不同分成了兩類,按什么顏色分的呢?(綠色)好,那我們就用綠色來作標記。把是綠色的芭蕉扇分在了打“√”的這邊,把不是綠色的就分在了打“×”的這邊。誰來分一分。真的芭蕉扇在哪邊呢?(打“√”的這邊),那打“×”這邊的芭蕉扇我們就把它排除掉,拿走。
孫悟空提的第二個問題是什么呢?(這把真的芭蕉扇是大的嗎?)鐵扇公主說的什么呢?(是的),孫悟空又是怎么做的呢?(它把芭蕉扇按大小的不同分成了兩類。)把是大的芭蕉扇放在了打“√”的這邊,不是大的`芭蕉扇放在了打“×”的這邊,(小朋友上來分)孩子們,我們怎么讓別人知道我們是按大的和不是大的進行分類的呢?可以做一個什么樣的標記呢來表示呢?(除了用圖案還可以用文字來表示哦)
孫悟空第三次提的什么問題?()這一次是按什么特點進行分類的呢?(有花紋的和沒有花紋的)那我們先來作個標記吧。再請一位幼兒來分一分,你來說說你是怎么分的?把有花紋的放在打“√”這邊,沒有花紋的放在打“×”的這邊。最后把沒有花紋的拿走,就找到了那把真的芭蕉扇。
小結:原來,孫悟空采用一次一次提問的方式,用分類和排除的方式,就能夠找到真的芭蕉扇。
四、猜找游戲活動,鞏固提問分類。
孫武空找到了真正的芭蕉扇,高興的又蹦又跳,他拿著芭蕉扇,順利地將火焰山的大火熄滅了。老百姓為了感謝孫悟空紛紛給他送來禮物。孫悟空說:禮物太多了,我選一個就好了。
看看,老百姓送了幾個禮物呀?它們有什么不一樣?你們猜猜看孫悟空會喜歡哪一個禮物呢?(幼兒猜想,引出禮物特征)
學習提出問題,尋找禮物盒。
孫悟空說:你們也可以學習我一樣,用提問的方法來找到我喜歡的禮物。
怎么問?孩子們,你們可以一起先討論、討論。討論好了嗎?那誰來試試?(孩子們,你們剛剛的提問都很有特點。)
游戲規則介紹:現在我們就一起來找一找,4個小朋友一桌,每人都有一份操作材料。老師會請三位小朋友來提問,我來做孫悟空回答是或不是,要求:第一,仔細聽問題,找標記貼在相應的位置。第二,根據回答做出判斷。
(3)驗證答案:請小朋友出示自己找到的禮物盒,檢查是否與孫悟空選的一樣。五、大風吹游戲,愉快結束活動。
孩子們你們太棒了,找到了孫悟空喜歡的那個禮物,他覺得你們太聰明了,決定送給你們每個小朋友一個禮物。想要得到禮物就要和老師一起來玩一個大風吹的游戲,找到你們中間身上藏有寶石的小朋友,就能得到孫悟空的禮物啦。
老師說:孩子們,你們想要孫悟空送的禮物嗎?
我們請所有的小朋友都站上來。你們準備好了嗎?
芭蕉扇的大風要刮起來了哦,待會被吹到的小朋友就回到自己的座位上,沒有吹到的就留下來。
老師:大風吹
幼兒:吹什么
老師說:吹X小朋友
幼兒根據芭蕉扇吹到的,小朋友各自選擇站位。
老師說:大風吹
幼兒:吹什么?
......
孩子們,恭喜你們找到了那個有寶石的小朋友,得到孫悟空送出的禮物。回去以后,你們一起來分享禮物吧。好,我們今天的課就上到這里啦,孩子們,跟客人老師們說再見。
活動總結
分為三點來講:第一是教師的語言、第二是課堂的設計、第三是教師對課堂的把控技巧。
(1)課程環節的改善,故事導入環節由原來的冗長,改成現在的簡單干練易懂。由于大班幼兒集中精神的時間也是課堂上前面15分鐘,所以老師就要充分抓住幼兒的思維,利用好這個時間段,讓幼兒掌握老師想要達到的目標。
(2)本堂課,老師引導的環節語言還是很多,幼兒參與互動式的活動還不夠,都還可以再減少老師的語言,讓幼兒在游戲活動中去探索,得知方法。很多時候,做為老師我們更多的是希望幼兒認知在前,行為在后,情感相隨的目標去進行教育活動,但更好的教育方式是:幼兒情感在前,行為在后,認知相隨為核心經驗。
(3)整個課堂上,我自己的語言還不夠精煉,準確,還可以更精簡,更準備一些。對于幼兒的評價語,還可以更多樣化,更具描述性,鼓勵和激發幼兒參與課堂活動,完成目標的積極性。
大班教案《西游記》6
活動1:健康、社會、語言:取經四人行
1、體驗同心協力的同伴關系。
2、理解有情節的兒歌內容,感受中國傳統兒歌連鎖調的形式特點。
3、學習合作競走。
兒歌、人物玩偶
1、展示《西游記》人物玩偶來念兒歌。
2、請幼兒說說這首兒歌念起來有什么特別的地方。
3、請幼兒分組接龍念兒歌。
4、介紹取經的由來及人物的背景。
5、游戲:取經。
6、小結,讓幼兒說說活動中的感受。
活動2:語言、健康:孫悟空大戰金、銀角大王
1、學習用手指偶講故事的'形式。
2、在游戲中促進身體反應的敏捷度。
幼兒用書、紙偶
1、利用紙偶,講故事。
2、幼兒交流聽了故事的感想。
3、進行“孫悟空大戰金角大王、銀角大王”的集體游戲。
4、讓幼兒交流活動中的趣事。
活動3:科學:神奇妙妙瓶
1、培養敢于假設和樂于實驗和科學態度。
2、初步觀察熱脹冷縮的現象。
幼兒用書、瓶子、
1、教師請幼兒說說:金角大王和銀角大王的玉凈瓶、紅葫蘆可以將敵人吸到瓶子里,我們真實的生活里會發生這樣的事嗎?
2、展示瓶子和蛋,請幼兒想想用什么方法可以將蛋完整地放進瓶子里?。
3、請幼兒分組實驗,。動手試一試。
4、請成功的小組,交流他們成功的做法。
5、請幼兒看《幼兒用書》“吸蛋入瓶”的內容,請幼兒看圖推測用的是什么方法,和你做的方法一樣嗎?。
6、讓沒有成功的幼兒利用區域活動時間再試試看。
活動4:藝術:捏面人真好玩
1、運用面團捏塑造型,體驗捏面團的觸感。
2、用語言描述多種途徑感知面團的感覺。
面團、面人
1、用面團捏出簡單造型,引發幼兒說出《西游記》角色
2、請幼兒聞一聞,揉一揉,按一按,說說面團感覺如何?
3、教師示范《西游記》中角色的捏面造型做法。
4、幼兒按圖示捏面團。
5、交流捏面團感覺。
大班教案《西游記》7
活動目標:
1、了解連環畫的特征及內在聯系,學習創作連環畫。
2、大膽構圖,表現出故事的主要情節。
3、協商、合作完成連環畫的創作。
活動準備:
1、幼兒在閱讀區閱讀過《西游記》的連環畫。
2、畫紙、水彩筆、油畫棒、訂書機等材料。
3、《西游記》連環畫一本。
4、背景音樂《一個師傅仨徒弟》
活動過程:
1、介紹連環畫的制作步驟,激發幼兒創造連環畫的興趣。教師出示《西游記》連環畫,引導幼兒討論:連環畫圖書由幾部分構成,與單幅的圖畫有什么區別,激發幼兒的創作興趣。
2、教師介紹制作步驟:先將自己想要創作的故事分成幾幅圖畫,逐幅繪制,標上頁碼,定起來即成連環畫。
3、指導幼兒創作連環畫。
4、啟發幼兒互相交流自己想要創作的連環畫內容。
5、指導幼兒在背景音樂伴奏下進行連環畫創作。教師引導幼兒合理分解畫面,同時指導幼兒注意畫面形象要前后一致。
6、分享作品。引導幼兒集體或小組相互展示自己的連環畫作品,講解故事內容。未完成的`幼兒可以繼續在區域活動中制作。
活動反思:
連環畫孩子們只接觸過一次,畫的是十一的假期趣事,挺有意思,培養孩子的敘述能力和思維發散能力,記得當時孩子敘事的很好,跟畫的內容壓很相佛,本節課主要讓孩子畫《西游記》中的典故,本身孩子就對西游記很感興趣,他們都有自己的想法和喜歡的人物,共畫了四張,時間有點長,但孩子們非常認真,花的也非常好。
大班教案《西游記》8
環境創設
1.將幼兒喜愛的《西游記》人物形象懸掛于教室中。
2.將幼兒“我喜歡的《西游記》故事”“我喜歡的《西游記》人物”的繪畫作品布置成主題墻。
3.在活動室布置西游記中幾種不同的場景。
4.將《西游記》人物圖片張貼在美工區,為幼兒塑造形象提供幫助。
5.閱讀區提供各種版本的《西游記》圖書,供幼兒進行閱讀選擇,激發幼兒了解《西游記》故事的興趣。
生活活動
1.在一日生活的過渡環節(餐前、午睡后)等時間播放,《西游記》動畫片及歌曲,引導幼兒充分感受。
2.在餐點環節中指導幼兒細嚼慢咽,了解細嚼慢咽對身體的好處。
3.利用散步時間引導幼兒運用“假如我是孫悟空,我會……”的句式進行假設講述。
家園共育
1.請家長幫助幼兒收集,《西游記》的圖書及動畫片,并與幼兒共同欣賞。
2.請家長在家中欣賞幼兒演唱歌曲,《捏面人》《豬八戒吃西瓜》等,并給與肯定和鼓勵。
3.利用班級宣傳欄或家長園地,以“招聘啟事”的方式,請會捏面人的家長到幼兒園為幼兒進行捏面人展示,并指導幼兒捏面人。
4.家長指導幼兒扮演“火眼金睛孫悟空”這一角色完成幼兒學習資源④第11頁中的《走迷宮》游戲。
教學活動
1.“孫悟空大鬧天宮”:初步了解孫悟空的性格特征,并對西游記中其他人物產生濃厚的興趣。
2.“捏面人”:熟練演唱歌曲,能創編念白部分“捏一個××干什么”的歌詞。
3.“師徒四人行”:用彩泥制作師徒四人的形象,較準確的表現其典型特征。
4.“豬八戒吃西瓜”:喜歡聽八戒的故事,演唱八戒的`歌曲,并能用夸張、幽默的動作表演八戒。進一步感知西游記中主要角色的不同特點。
5.“悟空分桃”:學習4以內數的組成,能夠進行4以內數的加減運算。
區域活動
美工區:
(1)“七十二變美猴王”:創造性的表現美猴王的典型外貌特征,以及不同的動作造型。
(2)“自制道具”:創造性的設計并利用各種廢舊材料制作《孫悟空大鬧天宮》中人物的服裝、道具。
(3)“小猴吃桃”:掌握畫小猴的基本方法,體驗一邊念兒歌一邊作畫的快樂。
益智區:
(1)“小猴子捉迷藏”:加深對4以內數的組成的理解,能熟練進行4以內數的分合。
(2)“猴子摘桃”:提高4以內數的加減運算的能力。
科學區:
“妙妙卡通孫悟空”:了解視覺暫留現象,會制作“妙妙卡通孫悟空”的玩具。
表演區:
“吃西瓜”:和同伴一起自主的學唱歌曲,創編切西瓜,吃西瓜的動作,并邊唱邊表演。
閱讀區:
“西游記故事”:喜歡讀《西游記》故事,能夠說出故事的主要角色和內容。
大班教案《西游記》9
活動目標:
1.在觀察比較中了解臉譜上圖案的含義,感知唐僧師徒四人的主要特征。
2.借助兒歌,大膽表現自己喜歡的人物形象。
活動準備:
1.ppt(臉譜、西游記人物圖片、音樂文件)
2.操作材料(筆、半成品臉譜等)
活動過程:
一、 導入活動
1.播放錄音,聽聽說說是誰的聲音,為什么?
2.小結:這四個人是中國著名的神話故事《西游記》里的主要人物。
二、 觀察、了解臉譜上圖案的含義
1.出示三張臉譜,找出孫悟空,說說理由。
小結:我們在第三張臉譜上找到了許多特征,頭上有金箍、額頭有如意金箍棒、臉的正中間有紅色的倒過來的桃子,臉的兩旁有許多猴毛。
2.觀察師徒四人的臉譜,找出各自特征和共同特征
小結:這就是師徒四人的`臉譜,臉譜上面的圖案都有他特殊的含義,有的代表著身份,有的代表著特征,有的代表著喜歡的東西,還有的代表他的兵器。
三、制作臉譜
1.要求:想一想他的特征,找一找缺了什么,可以畫上去,也可以貼上去。
2.幼兒操作,教師觀察指導。
3.展示作品。
四、角色表演借助兒歌,明確角色先后順序,大膽表演。
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