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《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計

時間:2024-04-01 16:16:35 設(shè)計 我要投稿
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《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,往往需要進行教學(xué)設(shè)計編寫工作,教學(xué)設(shè)計以計劃和布局安排的形式,對怎樣才能達到教學(xué)目標(biāo)進行創(chuàng)造性的決策,以解決怎樣教的問題。教學(xué)設(shè)計應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編幫大家整理的《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計

《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計1

  教學(xué)目標(biāo):

  知識與技能

  1、會設(shè)置幻燈片上各個對象的自定義動畫。

  2、了解自定義動畫任務(wù)窗格的設(shè)置方法。

  過程與方法

  1、通過對幻燈片切換方式及自定義動畫的設(shè)置,比較各種不同的動態(tài)顯示效果,確定合適的動畫方案。

  2、充分發(fā)揮兒童的好奇心,精心設(shè)計學(xué)生自主、合作學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),培養(yǎng)學(xué)生動手操作能力及發(fā)散思維能力。

  情感態(tài)度與價值觀

  1、通過不同動態(tài)效果的設(shè)置,使學(xué)生充分體會適當(dāng)?shù)膭討B(tài)展示效果對突出演示文稿主題的特殊作用。

  2、通過動畫效果的設(shè)置,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強做學(xué)習(xí)小主人的自信心。

  教學(xué)重點與難點

  幻燈片的切換及自定義動畫;合理地設(shè)置自定義動畫效果。

  教學(xué)方法與手段

  本課主要采用范例教學(xué)法和任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法,通過情境創(chuàng)設(shè),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教學(xué)中始終以任務(wù)為主線,在教師示范講演的基礎(chǔ)上加強引導(dǎo),讓學(xué)生在自主合作的基礎(chǔ)上進行融會貫通的學(xué)習(xí)。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  “龜兔賽跑”演示文稿。

  教學(xué)過程

  1、激情引趣,導(dǎo)入新課

 。1)播放設(shè)置好切換方式及自定義動畫效果的“龜兔賽跑”演示文稿,讓學(xué)生觀察演示文稿播放時的動態(tài)顯示效果。

 。2)學(xué)生討論:怎樣設(shè)置不同的動畫效果?怎樣實現(xiàn)幻燈片間的自由切換?

 。3)師生小結(jié),引入新課。

  2、任務(wù)驅(qū)動,自主探究

  任務(wù)一:為“龜兔賽跑”幻燈片中的圖片對象設(shè)置“動作路徑”動畫效果。

 。1)明確任務(wù)。

 。2)自主學(xué)習(xí)。

 、匍喿x教材,學(xué)習(xí)操作過程。

  ②小組討論交流。

 、劬毩(xí)操作。

 。3)匯報交流。

  (4)鞏固深化。

  任務(wù)二:觀看教師演示,解決自學(xué)中的`疑惑。

  3、拓展練習(xí),內(nèi)化認(rèn)知

  為“龜兔賽跑”演示文稿添加不同的動畫效果及切換方式。

  4、評價交流,完善認(rèn)知

  選擇不同學(xué)生的作品進行交流點評,完善學(xué)生的審美認(rèn)知。

  5、小結(jié)任務(wù),結(jié)束新課

  今天這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了幻燈片的切換及自定義動畫的方法,通過這些操作可以讓演示文稿動感十足,增強演示效果。

《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計2

  動作建議:

  1、A段八拍一個樂句,樂句的前四拍是4下剪的動作,后四拍則變一個造型。

  2、教師在B段中的示范動作盡量要優(yōu)美。用教師自己的體態(tài)去感染孩子。

  3、教師B段音樂中,做前、后、左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)吊線暗示,教師鼓勵幼兒理解后應(yīng)盡快按暗示的方向變化身體位置和姿勢。

  教學(xué)活動建議:

  【活動目標(biāo)】

  1、感受樂曲的歡快氣氛,體驗與同伴一起合作扮演角色“放風(fēng)箏”的快樂。

  2、通過觀察教師的示范,掌握B段音樂老爺爺收放風(fēng)箏的動作。

  3、傾聽音樂,根據(jù)音樂的變化完整表現(xiàn)出放風(fēng)箏的情景。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、音樂《放風(fēng)箏》、風(fēng)箏圖片的`PPT

  2、幼兒有過放風(fēng)箏的經(jīng)驗

  【活動過程】

  1、故事導(dǎo)入:

  從前有一位老爺爺特別愛扎風(fēng)箏,他扎的風(fēng)箏啊栩栩如生、造型各異。

  (播放PPT,幼兒觀察)

  老師出示四只不同種類的風(fēng)箏圖片。“讓我們一起來看看老爺爺都做了哪些風(fēng)箏呢?”

  2、感受A段音樂,學(xué)習(xí)變風(fēng)箏造型。

  過渡語:你們看哪些風(fēng)箏來了?它是怎樣出來的。

 。1)教師根據(jù)音樂變風(fēng)箏造型,幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)教師變造型的規(guī)律。

  指導(dǎo)語:老師的風(fēng)箏是怎樣變出來的的?

 。2)幼兒邊聽音樂邊按節(jié)奏變風(fēng)箏造型。

  3、感受A、B段音樂,初步表現(xiàn)放風(fēng)箏的情景。

  (l)繼續(xù)講述情境:你們猗猜后來風(fēng)箏們飛上天了嗎?可是沒有老爺爺?shù)木他們怎么飛得起來呢。不過就在這時老爺爺回來了,他不但沒有生氣,還帶著這些風(fēng)箏在天上自由自在飛翔,這些風(fēng)箏都很聰明,老爺爺風(fēng)箏線往哪邊扯,他們就往哪邊飛。他們飛啊飛直到,天黑才砸家呢。

 。2)傾聽音樂,幼兒當(dāng)風(fēng)箏,教師當(dāng)老爺爺,師生一起坐在座位上隨音樂節(jié)奏自由模仿風(fēng)箏向不同方向飛的動態(tài)。

  4、和幼兒一起玩放風(fēng)箏的游戲,完整表現(xiàn)放風(fēng)箏的情景

  (1)教師當(dāng)老爺爺,師生一起玩放風(fēng)箏游戲1-2遍。

 。2)教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)按節(jié)奏、飛得有美感的“風(fēng)箏”,并請其示范。

 。3)請個別幼兒上來當(dāng)老爺爺放風(fēng)箏。

 。4)重點練習(xí)如何當(dāng)老爺爺來指揮風(fēng)箏飛舞。

 。5)幼兒兩兩合作,一人當(dāng)老爺爺,一人當(dāng)風(fēng)箏玩游戲。

  引導(dǎo)幼兒評價:合作得怎樣?動作是否優(yōu)美、是否有節(jié)奏、是否看了主人的指揮

  5、出示中國龍的圖片,引導(dǎo)幼兒如何集體合作變中國龍風(fēng)箏。

  過渡語:今天老爺爺扎了一條巨龍風(fēng)箏,你們能把這個大家伙變出來嗎?

  (1)引導(dǎo)幼兒討論:如何變成一條龍,如何飛起來。

 。2)教師當(dāng)老爺爺,放飛“中國龍”。

《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計3

  大班音樂:京歌《龜兔賽跑》

  【活動目標(biāo)】

  1、進一步理解《龜兔賽跑》故事,懂得堅持到底,不能驕傲的道理。

  2、感受京腔京韻的味道,樂于學(xué)唱京歌《龜兔賽跑》。

  3、積極和老師小朋友一起創(chuàng)編動作,體驗表演的樂趣。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、故事掛圖(四幅)2、音樂磁帶3、小鼓、鼓錘4、制作頭飾的材料

  【活動過程】

  1、提問,引發(fā)幼兒回憶,引出課題。

  師:小朋友聽過《龜兔賽跑》的故事嗎?里面有兩個可愛的小動物,你覺得誰更值得我們學(xué)習(xí)?

  2、觀看掛圖,請幼兒講述。

  請幼兒觀看掛圖,并逐一講述圖畫里的內(nèi)容,最后教師小結(jié)。

  3、教師范唱歌曲《龜兔賽跑》,讓幼兒感受京歌唱腔的不同。

  師:小朋友是否聽出這首歌的曲調(diào)有什么不同?像中國的哪種戲曲?

  4、幼兒分多種形式練習(xí)演唱,逐漸熟悉掌握歌詞。

  5、幼兒和老師一起創(chuàng)編動作,積極體會表演的樂趣。

  師:小朋友和老師一起給這首京歌編出動作,大家來玩角色游戲表演。

  【活動延伸】

  1、制作《龜兔賽跑》頭飾,繼續(xù)玩音樂角色游戲。

  2、繪制《龜兔賽跑》意愿畫,將作品張貼在繪畫區(qū)。

  附歌詞:

  森林里,真熱鬧,兔子和烏龜來賽跑。

  兔子在前,跑得快,烏龜在后面慢慢爬。

  兔子想,烏龜爬的'慢,讓我來好好睡一覺。

  烏龜不停的往前爬,一步一步超過了它。

  小動物,看見了,都為烏龜喊加油,加油!加油!耶!

  免子和烏龜一并出發(fā)了

  中途貪睡的兔子和努力前進的烏龜

  烏龜最終取得勝利

《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計4

  活動

  在翻閱《歌唱活動》一書時,我看到了“摘草莓”這個活動,歌曲旋律很輕快、活潑;歌曲內(nèi)容也有些情節(jié)性,易于孩子理解,很適合孩子來演唱。但是,這個活動的第二聲部設(shè)計得比較難把握。于是,我針對自己班孩子的能力水平進行了全面修改,并開展了此活動,應(yīng)該說活動選材的靈感完全來源于學(xué)習(xí),來源于書本。

  活動目標(biāo):

  1、感受歌曲輕快的情緒,初步學(xué)習(xí)用兩個聲部進行演唱歌曲。

  2、在圖譜的幫助下演唱歌曲。

  3、積極參與活動,體驗歌唱活動的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  圖譜。

  活動過程:

  練聲。

  “孩子們,讓我們先來亮一亮咱們的嗓子吧!”

  學(xué)習(xí)歌曲。

  1、欣賞教師范唱,了解歌曲與內(nèi)容。

  “今天,有位小姑娘,她也要上山摘草莓,我們一起來聽一聽!

  “好聽嗎?”“這首歌曲比較輕快,非常的好聽。歌曲的名字就叫《摘草莓》。”出示背景圖。

  2、再次欣賞教師范唱。

  “再來仔細(xì)地聽一聽,聽聽歌曲里唱了什么?”

  根據(jù)孩子的回答,取出大圖譜,放于黑板。

  擺放圖譜。

  “誰來把這些圖譜根據(jù)歌曲擺一擺?”“擺得對不對呢?我們一起來看一看。”

  4、看圖完整演唱第一聲部,將歌詞與圖譜匹配。

  “讓我們看著圖譜跟著老師輕輕地來唱一唱!

  三、練習(xí)兩個聲部。

  1、討論、了解第二聲部演唱的位置。

  “老師這兒還有一些小圖譜,為了使歌曲更好聽,我們還要在歌曲里加入小圖譜,放在哪兒呢?”

  “不僅要唱大圖譜,還要唱小圖譜,小圖譜怎么唱呢?”

  2、教師唱第一聲部,并用體態(tài)提示幼兒演唱第二聲部。

  “我們來試一試唱這首歌,你們唱大圖譜,我來唱小圖譜。”

  3、將幼兒分成兩個聲部演唱2——3遍。

  “在唱歌的時候,我們要一邊唱歌,一邊聽別人的聲音,和別人的聲音和諧一致就好聽了!

  結(jié)束:“我們把這么好聽的.歌去唱給弟弟妹妹們聽聽吧!”

  反思:

  1、圖譜與歌曲的結(jié)合。

  在活動前,我準(zhǔn)備了背景圖、大圖譜以及小圖譜,活動中,我先利用大圖譜來學(xué)習(xí)歌曲的第一聲部,在用小圖譜來學(xué)習(xí)歌曲的第二聲部,吸引、調(diào)動孩子來參與活動,并通過擺一擺、看一看,使孩子們從中理解了歌詞,記憶了歌曲。

  2、動作與歌曲的結(jié)合。

  由于孩子是初次嘗試演唱兩聲部的歌曲,對于第二聲部的切入,孩子們不能很好地把握節(jié)奏,所以在活動中我利用肢體動作來提示孩子,被分成兩部分的孩子看了指揮就能很好地演唱歌曲了。

  3、活動流程層層遞進,過渡流暢。

  用《摘蘋果》的曲調(diào)來唱《摘草莓》練聲,從兩聲部練聲到學(xué)習(xí)新歌,再加入第二聲部,環(huán)節(jié)層層遞進、環(huán)環(huán)相扣。

  過渡時,緊接練聲時的情景銜接道:“有位小姑娘,她也要上山摘草莓”來引出新歌,引出老師的范唱。在出示大圖譜時,由于每張大圖譜上有兩句歌詞,所以范唱完讓孩子說,當(dāng)孩子說出一句的時候,我會追問與之一起的另一句,“除了風(fēng)輕輕吹,還有什么在飛?”“什么在風(fēng)中飄香味?”“一顆顆紅草莓好象什么?唱了幾次?”等等語句組織得很自然、流暢。

  當(dāng)然,“有完美的教案,沒有完美的課堂。”課堂是活的,總會存在一些不足,或者說有些地方可以上得更好。在這個活動中,讓孩子擺大圖譜的時間控制得再短一點,再緊湊一些,在請兩三個孩子擺完后,我就可以清唱來糾正孩子擺放的對錯與否。

《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計5

  活動目標(biāo):

  1、欣賞童話,感受龜兔賽跑活動的趣味性。

  2、借助圖片理解故事內(nèi)容,并能比較出續(xù)編故事與原故事的不同。

  3、萌發(fā)“友誼第一,比賽第二”的競賽精神。

  活動準(zhǔn)備:

  1、幼兒用書《幼兒滲透式領(lǐng)域課程》:“第二次比賽”

  2、幼兒已欣賞過《龜兔賽跑》的故事。

  3、兔子和烏龜?shù)氖峙蓟驁D片。

  活動過程:

  一、教師引導(dǎo)幼兒回憶《龜兔賽跑》的故事內(nèi)容。

  師:今天班上來了兩位小客人,他們是誰呢?

  師:大家還記得《龜兔賽跑》的故事嗎?誰取得了比賽的.勝利呢?

  師:上次比賽兔子輸給了烏龜,心里特別懊悔,又向烏龜發(fā)出了第二次挑戰(zhàn)。第二次比賽的結(jié)果會怎么樣呢?

  二、師講述故事一遍,幼兒欣賞。

  師:第二次比賽誰取得了勝利?第二次比賽與第一次比賽有什么不同的地方?

  教師來到幼兒身邊,運用插話、傾聽的方式參與幼兒的討論。

  請一至兩位幼兒說說自己的認(rèn)識。

  三、出示幼兒用書,引導(dǎo)幼兒邊欣賞畫面邊再次傾聽故事。

  四、引導(dǎo)幼兒圍繞話題討論,明確故事的主要內(nèi)容。

  師:龜兔第二次比賽的方法是什么?

  師:在比賽的過程中兔子遇到了什么困難?發(fā)生了什么事情?烏龜做了什么?

  師:第二次比賽的結(jié)果怎么樣呢?

  五、引導(dǎo)幼兒理解故事的內(nèi)涵,萌發(fā)良好的競賽精神。

  師:小烏龜在比賽中做得對嗎?為什么?這個故事告訴我們什么道理呢?

  教師小結(jié):在比賽中我們應(yīng)努力爭取勝利,但是如果同伴遇到了困難,就應(yīng)該互相幫助、互相關(guān)心,“友誼第一,比賽第二”,讓大家都感受到比賽的樂趣。

  附故事:

  第二次比賽――續(xù)《龜兔賽跑》

  小溪樂得又蹦又跳,狗尾巴草喜得頭兒搖。小兔子和小烏龜,在這兒舉行第二次比賽跑。第一次比賽的結(jié)果,大家都已知道。由于兔子驕傲,烏龜?shù)沟昧隋\標(biāo),兔子心里特別懊惱。

  這次他向烏龜發(fā)了了第二次挑戰(zhàn)。烏龜接受了挑戰(zhàn),但他要換一種比賽方法。這次要經(jīng)過一條小河,終點在河對岸的大青石下。這次還是土撥鼠當(dāng)裁判,“一二三”一聲喊,烏龜和兔子跑得歡!

  轉(zhuǎn)眼來到小河邊,啊,小河發(fā)大水,河面變得寬又寬,急得兔子團團轉(zhuǎn)。烏龜不緊也不慢,見到河水好喜歡!翱诤每,嘴好干,洗個澡,游到岸!”烏龜慢慢爬下水。兔子想下又不敢,一閉眼,“嗵”一聲,水花四濺!“哎呀呀,救命呀!兔子快要淹死啦!”土撥鼠急得大聲叫,倒把烏龜嚇一跳。

  掉轉(zhuǎn)頭,往回游,兔子正嗆水,一口接一口。烏龜救起小兔子,“嘩嘩嘩嘩”河里游。兔子趴在青石邊,一睜眼,只見腳下趴著小烏龜,滿頭滿臉都是汗。土撥鼠,好裁判,沖著森林大聲喊:“龜兔第二次比賽,烏龜和兔子,同時到終點!”小鳥樂,松鼠笑,小河陣陣起波濤……

《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計6

  活動目標(biāo):

  1、在游戲中學(xué)唱歌曲,感受和表現(xiàn)歌唱中的弱起節(jié)奏。

  2、借助歌唱,動作表演和人際交流,體驗和表現(xiàn)歌曲中的幽默。

  3、大膽仿編歌詞,產(chǎn)生對“懶惰蟲”的否定情緒,知道要做勤勞的孩子。

  活動準(zhǔn)備:歌曲的圖譜、一些幼兒勞動的圖片若干、歌名

  活動重點:能用詼諧有趣的的情緒、動作表現(xiàn)歌曲

  活動難點:根據(jù)歌詞內(nèi)容能用不同情緒、節(jié)奏等表現(xiàn)歌曲。

  活動過程:

  一、進場律動《趕小鳥》——入座律動

  二、創(chuàng)設(shè)情境,引出懶惰蟲的形象。(布置好亂糟糟的場景)

  師:這是怎么了?伸出我們勤快的小手,來整理一下吧!

  這里剛才還好好的,怎么一下子變成這樣了呢?一定有個懶惰蟲,讓我來找找吧!

  二、幼兒初步感受歌曲。

  1、教師清唱二遍,邊唱邊逐個指點幼兒,點到最后一幼兒問:“你是不是懶惰蟲?”

  2、引出歌曲的圖譜。

  師:看來這個懶惰蟲不是你們,那是誰呢?她藏在哪里呢?……哦,找到了,原來在這里呢!

  三、看圖譜學(xué)唱歌曲

  1、出示圖譜,清唱歌曲一遍

  提問:歌曲里唱了些什么?(教師根據(jù)幼兒的回答用歌聲回應(yīng))

  2、我再來唱一遍,你們仔細(xì)聽一聽,然后告訴我聽了這首歌心里有什么樣的感覺?

 。ń處熡弥w語言,邊唱邊表演有趣的動作)

  提問:誰來告訴我你聽了這歌,心里有什么樣的'感覺呢?(有點滑稽、好笑、幽默、有趣)

  3、幼兒看圖譜學(xué)唱

  4、看譜慢速唱一遍(懶惰蟲很懶,我們唱懶惰蟲的時候應(yīng)該快些還是慢些呢)

  5、邊表演邊唱,選擇幼兒自己創(chuàng)造的動作來演(我們一起來表演一下這個懶惰蟲吧。

  四、學(xué)習(xí)創(chuàng)編歌詞:

  1、提問:你是懶惰蟲嗎?那你在家會幫爸爸媽媽做什么呢?幼兒自由回答:

  2、嘗試創(chuàng)編第二段:我是勤快人

  (教師選擇幼兒的一種回答,出示圖譜)

  看圖譜跟唱:

  師:剛才×××說,她會洗手帕,我覺得她是個勤快的人,我要來唱唱最這個勤快人。

  ×××小朋友還會掃地,我們也來唱一唱會掃地的勤快人吧。

  邊動作邊唱

  我們一起來唱一唱、做一做這些勤快人吧。

  3、幼兒創(chuàng)編、表演

  師:除了洗衣服、掃地,你還會做些什么?讓幼兒嘗試把說的唱進歌曲里。

  ●選一名幼兒嘗試我會擦桌子,我會擦桌子,我把桌子擦干凈。(我會自己擦桌子)

  ●你還會做什么能干的事,直接把它唱出來吧(個別幼兒——集體跟學(xué)——上來表演)

  五、完整歌唱,用不同情緒、動作表現(xiàn)歌曲。

  1、大家可真能干,本來這首歌是唱懶惰蟲的,我們又給它編了第二段“勤快人”,那我們就把這首歌取個《懶惰蟲和勤快人》的名字吧(出示歌名)

  2、一起把兩段連起來唱一唱,隨琴聲完整唱一遍。

  懶惰蟲和勤快人是完全不同的人,我們怎么樣唱才能表現(xiàn)出他們的不一樣呢?(懶惰蟲:唱的慢一些,懶散一些、滑稽一些;勤快人:唱的快些、有力些、高興點)

  3、集體表演:

 。1)要求前奏做簡單的動作,隨音樂一起表演(提示:表現(xiàn)出不同的速度和表情,第二段根據(jù)要求動作做)

 。2)繼續(xù)游戲:教師用動作告訴幼兒第二段唱什么。

 。3)邀請爸爸媽媽、客人老師一起表演。

《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計7

  【教學(xué)目標(biāo)】

  1、欣賞管樂合奏曲《龜兔賽跑》,了解樂曲表現(xiàn)的故事情節(jié),知道頑強的自信心和堅忍不拔的毅力對成功的重要性。

  2、通過欣賞、形體動作模仿等音樂活動,感受樂曲中的節(jié)奏、旋律、速度的變化,知道由不同樂器的音色所表現(xiàn)的兔子和烏龜?shù)囊魳沸蜗,了解樂曲描繪的故事情節(jié)和情景。

  【教學(xué)重難點】

  欣賞樂曲,感受不同的音樂形象,辨別三個場景,了解故事情節(jié)。

  【教學(xué)過程】

  一、導(dǎo)入

  1、出示兔子和烏龜?shù)膱D片,學(xué)生用語言或形體動作描述差異

  2、跟著兩段不同的音樂用形體動作表現(xiàn)烏龜和兔子的形象

  3、介紹大管和單簧管,看圖片,結(jié)合樂器音色特點聯(lián)系所要表現(xiàn)的龜兔形象

  二、聽賞樂曲

  1、聽“早晨”的場景音樂,感受寧靜祥和的.氛圍,引出故事

  2、聆聽主題旋律,聽出主題所表現(xiàn)的形象,找出兩者音樂要素的不同點,完成P18頁上的“聽聽連連”

  3、聽“賽跑”樂段,感受樂曲熱鬧而稍帶緊張的氣氛,以及隨故事情節(jié)發(fā)展而引發(fā)的音樂要素的變化

  4、聽“森林舞會”樂段,感受樂曲所展示的歡快愉悅的場景

  說明:在這一環(huán)節(jié)中,主要是加強對音樂形象與段落情緒的聽辯,由感知著手滲透音樂要素的知識。

  三、創(chuàng)作新《龜兔賽跑》的音樂童話

  1、觀看迪斯尼的動畫片《龜兔賽跑》,與老的故事做比較,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作欲望

  2、以小組為創(chuàng)作群體,創(chuàng)作新版《龜兔賽跑》

  3、展示作品

  說明:創(chuàng)作的目的是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,雖然是創(chuàng)作新版的故事,但一定要圍繞體現(xiàn)頑強自信和堅忍不拔的毅力對成功的重要性這個主題進行創(chuàng)作,決不可偏離主題。

  【教學(xué)反思】

  二年級的學(xué)生仍然處于以形象思維為主要思維方式階段,因此,在教學(xué)中把通過形象感知音樂的要素放在首要位置。學(xué)生通過音樂所表現(xiàn)的形象及故事的變化來感受音樂要素的變化。

  《龜兔賽跑》的故事講了一代又一代,為了讓這部創(chuàng)作于上世紀(jì)60年代初的音樂作品賦予新的生命力,在欣賞結(jié)尾部分時,讓學(xué)生插上想象的翅膀,自由創(chuàng)作,用不同的方式結(jié)束故事,誘發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。當(dāng)然在千變?nèi)f化的故事中,永遠(yuǎn)不變的是頑強自信和堅忍不拔的毅力對成功的重要性,這個主題。

《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計8

  活動目標(biāo):

  1、積極參與活動,能創(chuàng)造性地用肢體動作表現(xiàn)搟面皮、包餃子、煮餃子等過程中“餃子”的不同造型。

  2、遵守游戲規(guī)則,體驗在音樂活動中的樂趣。

  重點

  對音樂作品的理解感知的基礎(chǔ)上嘗試創(chuàng)編搟面皮、包餃子、煮餃子

  難點

  在韻律活動中合拍的運用身體的各個部位表演動作。

  活動準(zhǔn)備:

  已有知識經(jīng)驗,圖片,《喜洋洋》音樂,活動過程:

  一、圖片談話,引出課題

  “小朋友你們看,這是什么?哇!是一盤香噴噴、熱騰騰的餃子呀!”

  你們吃過餃子嗎?那有誰知道做餃子的過程是怎樣的?

 。〒{餃子皮、包餡兒、煮餃子)。

  二、播放音樂,讓幼兒完整欣賞《喜洋洋》曲子。

  老師帶來了一首好聽的曲子,講的就是做餃子的事情。

  1,聽聽有幾段,什么時候開始變化的?

  曲子是ABA的形式,第三段和哪段是一樣的?

  三、分別學(xué)習(xí)三段曲子的動作及創(chuàng)編。

  1,把自己變成一個小面團,把自己身體部位和餃子一樣桿的薄薄的。

  先請個別幼兒上來表演,幼兒集體學(xué)習(xí)。

  2,餃子皮變薄了后,張開餃子要包餡兒。

  (張開餃子皮,包起來)

  先請個別幼兒上來表演,幼兒集體學(xué)習(xí)。

  多表揚,有創(chuàng)意的',和別人動作不一樣的小朋友。

  3,餃子包好了還要。(煮)

  餃子在鍋里煮的時候好像在干什么呢?

  先請個別幼兒上來表演游泳的餃子,幼兒集體學(xué)習(xí)。

  先請個別幼兒上來表演跳舞的餃子,幼兒集體學(xué)習(xí)。

  如果老師倒一碗冷水進去,會怎么樣?

  四、播放歌曲完整表演創(chuàng)編的舞蹈進行游戲。

  請幼兒牽手,圍成一個小鍋子。

  不能黏在一起,餃子會破掉、(聲明紀(jì)律)

  破了的餃子,老師會把它撈起來放回碗里。

  五、活動延伸

  回到教室和其它好朋友一起分享,如何做餃子。

《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計9

  一、活動目標(biāo):

  1、初步感受民歌的特點。

  2、學(xué)習(xí)采茶舞的基本動作,樂意用舞蹈的形式表現(xiàn)情感。

  二、活動準(zhǔn)備:

  1、樂曲:《采茶撲蝶》

  2、能表現(xiàn)采茶情景的.圖片或音像資料

  三活動過程:

  1、請幼兒欣賞樂曲《采茶撲蝶》,說說聽完之后的感覺。

  2、結(jié)合有關(guān)的圖片或音像資料,講述舞蹈動作及其所表現(xiàn)的采茶情景。

  3、示范采茶舞,鼓勵幼兒用不同的動作表現(xiàn)采茶、拔樹枝、背著茶籃回家等情景。

  4、在教師的提示下,想象蝴蝶出現(xiàn)的情景,討論如何用舞蹈動作表現(xiàn)蝴蝶出現(xiàn)和撲蝶的情景。(如蝴蝶飛得高,蝴蝶停下來,蝴蝶有飛走了等)

  5、鼓勵幼兒隨著音樂有節(jié)奏地舞蹈。

《龜兔賽跑》優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計10

  演唱部分動作建議

  前奏隨樂做拍手的動作

  1-4小節(jié),隨音樂節(jié)奏做“走”的動作,并在最后一個音符時拍手。

  5-6小節(jié),背對背扭扭屁股。

  7-8小節(jié),面對面做鬼臉。

  9-10小節(jié),同5-6小節(jié)。

  11-12小節(jié),同7-8小節(jié)。

  游戲玩法建議

  1、合樂做動作模型:幼兒自己隨樂做動作。

  2、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位:兩名幼兒游戲。

  3.大公雞來了時(低八度音樂響起間奏):幼兒定住,擺一個造型靜止不動,“大公雞”在其中來回走動,以多種方式逗毛毛蟲。

  教學(xué)活動建議

  【活動目標(biāo)】

  1、感受樂曲活潑歡快的旋律,能合樂做出“扭屁股”、“做鬼臉”的逗樂動作,并保持造型不動。

  2、遷移故事情境,與同伴合作探索“背對背扭屁股”“面對面做鬼臉”的動作空間方位,并創(chuàng)編不同的鬼臉動作。

  3、享受運用肢體、表情動作與同伴玩詼諧游戲的快樂。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、物質(zhì)準(zhǔn)備:剪輯好的音樂、電腦播放器、幼兒人手一只手腕花。

  2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有站雙圈跳集體舞的經(jīng)驗。

  【活動過程】

  1、創(chuàng)設(shè)故事情境,導(dǎo)入活動。

  師:一天,在草地上,毛毛蟲們在找朋友做游戲,他們找到了一個好朋友,扭扭屁股做鬼臉。玩得正高興,一只愛吃毛毛蟲的大公雞來了,毛毛雖立刻一定不動,大公雞以為是石頭就走了。

  2、創(chuàng)編“扭屁股”“做鬼臉”的動作模型。

  師:我是一只毛毛蟲,我要去找朋友了,扭扭屁股,每個人都扭一扭,還要做鬼臉,怎么做?

  3、初步感受音樂,并合樂做動作模型。

  師:現(xiàn)在,毛毛蟲們,我們一起聽著音樂坐在椅子上玩一玩。(2遍)

  師:毛毛蟲們輕輕起立,我們一起聽著音樂站在椅子前玩一玩。(1遍)

  4、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位。

 。1)師:毛毛蟲要和朋友背對背扭屁股,還要面對面做鬼臉逗樂。你們可以怎麼做?

  (2)師:請你和你的好朋友找個空地方試一試。

 。3)請個別幼兒示范。

 。4)教師哼唱音樂,幼兒隨樂做背對背扭屁股,面對面做鬼臉的動作。

 。5)幼兒隨樂游戲。

  5、創(chuàng)編不同的做鬼臉逗樂的動作。

 。1)師:還可以怎樣做鬼臉逗樂?請你來試試?纯此墓砟樖窃趺醋龅模克谋砬槭鞘裁礃拥模克氖质窃趺捶诺?

  幼兒聽音樂變換鬼臉造型進行游戲。

  6、遷移雙圈舞的'經(jīng)驗,換朋友進行游戲。

 。1)討論換朋友的方法。

  師:我們在跳舞時換朋友,經(jīng)常用什么隊形換朋友?

  師:現(xiàn)在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不動,女生換朋友,怎么換?

  師:做什么動作的時候換朋友的?拍手時又是和好朋友在做什么呢?

 。2)教師哼唱音樂,幼兒站雙圈嘗試換朋友。

 。3)幼兒聽音樂完整游戲。

  7、戲劇游戲:毛毛蟲與大公雞。

  (l)師:這回啊,毛毛蟲們,可能在玩游戲的時候真有大公雞要來做我們哦,我們要怎么樣?能不能動?我們先試一試,我來撓撓這只毛毛蟲,嗯,他沒動,是個小石頭,這只呢?

 。2)邀請客人老師扮演角色參與游戲。

  三、友情提示

  1、在游戲活動環(huán)節(jié)組織過程中,教師遵循團體律動的傻瓜教學(xué)流程:放事一一動作一一音樂一一游戲(動作方位、游戲、交換舞伴等等),采用逐步累加游戲元素的教學(xué)策略,先引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編、熟悉動作模型,在初步熟悉動作模型和音樂結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒探索背對背扭屁股及面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位,接著再引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編不同的鬼臉造型并游戲,最后再加人大公雞逗引的游戲玩法。

  2、根據(jù)幼兒實際情況,可調(diào)整游戲難易度,如,降低難度時,可在音樂的第2、第4小節(jié)時,不必強調(diào)幼兒在樂句句末拍手。

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