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小學信息技術教案

時間:2024-06-08 12:18:34 信息技術 我要投稿

小學信息技術教案(錦集15篇)

  作為一位優秀的人民教師,就難以避免地要準備教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編收集整理的小學信息技術教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

小學信息技術教案(錦集15篇)

小學信息技術教案1

  [教學目的與要求]

  1.學習學生機器人的“主要器官”。

  2.能夠了解傳感器的主要功能。

  3.平等交流,掌握各“器官”的作用。

  4.能夠建立正確的機器人整體概念。

  5.學會正確對待傳感器的工作方式。

  6.激發對學生機器人這一信息媒體的學習熱情。

  7.嘗試用人的“器官”概念理解機器人的“器官”概念。

  8.為傳感器的學習建立合適的實踐渠道。

  [課時安排]

  建議安排2課時。

  [教學重點與難點]

  1.重點:學習學生機器人的“主要器官”。

  2.難點:理解傳感器的功能。

  [教材分析與教法建議]

  1.教材的地位與作用

  本課是機器人部分內容中,傳感器部分的重點章節,起到承上啟下的作用。傳感器的學習在小學信息技術階段有著重要的意義,是學生理解學生機器人原理、設計學生機器人運動的重要環節,對促發學生的整體概念形成有著舉足輕重的作用。

  本課教學的重點內容在于讓學生了解傳感器的原理和功能,促進學生的知識遷移。本課是前面知識的總結和提高,也是今后學習的基礎。

  2.教學方法指導

  (1)本課是練習學生創新能力的實踐課,要求學生盡可能多地使用本單元學習的技術。

  (2)教師應該事先準備好學生制作機器人所需的素材、傳感器實物等。

  (3)本節課的關鍵是“評價與共享”,這既是指技術上的評價,也是指資源上的共享。全班交流,小組內研究。

  (4)教師應合理安排好時間,交流部分是本節課的難點,既要運用準確的語言介紹作品,又要給予充分的時間讓學生接觸實物。

  [參考資料]

  傳感器是機器人和現實世界之間的.紐帶。一般根據傳感器的工作特征,可以分為:光學傳感器(顧名思義就是對光產生反應的傳感器,比如紅外傳感器)、聲傳感器(比如microphone)、力傳感器(比如壓敏傳感器)、位置傳感器(比如陀螺儀)。

  光傳感器:

  光傳感器的范圍很廣,有最簡單的光敏電阻,就是光強度的大小改變電阻的阻值從而實現對光強度的感知,也有目前最復雜的攝像頭Camera。然而在我們機器人中,用得最多的是Infra-red紅外傳感器,其中的紅外接近傳感器是機器人在運動過程中必不可少的傳感器,通過它,目前我們可以獲得機器人的在移動過程中與前面障礙物之間的距離,當然這距離非常短。不過,對于我們的機器人來說,這也是目前唯一的可承受的選擇。

  還有一種目前比較有用的紅外傳感器是叫紅外探測器,它不同于上面的紅外接近傳感器,它沒有紅外發射器,只有一個紅外接受單元,由被測物體發出紅外信號。一般用來做熱感應用,比如人走近或者動物走進這樣的傳感器時,它就會產生信號。在生產安全領域用的比較多。對于我們嗎,最多就是有人走進的時候能夠作為一種感知手段來讓機器人獲得:“哇,有個發紅外線的家伙沖我走過來了”這樣的信息。

  還有一種目前我們也能承受的是攝像頭,與之相配套的,能應用于機器人的識別軟件和硬件還相對比較少和昂貴,目前成熟的市場產品有美國卡耐基-梅隆大學開發的CMU-Camera套裝,但是價格較為昂貴。但是如果我們不用他們的套裝,自己開發的話,其它硬件投入相對少了,但是你要對計算機編程相當精通,而且難度相對很大。

  力傳感器:

  力傳感器是用來檢測碰撞或者接觸信號的,比如機械手的應用,當你放一個東西到機械手的時候,機械手自動抓住它,它就需要力傳感器檢測東西抓得緊不緊。典型的力傳感器是微動開關和壓敏傳感器。微動開關其實就是一個小開關,通過調節開關上的杠桿長短,能夠調節觸動開關的力的大小。用來做碰撞檢測這是最好不過了。但是這種傳感器必須事先確定好力的閥值,也就是說只能實現硬件控制。而壓敏傳感器是能根據受力大小,自動調節輸出電壓或者電流,從而可以實現軟件控制。

  聲覺傳感器:

  目前最多的也就是麥克風了。主要的問題是如何處理聲音信號。當前沒有一個比較好的聲音解決方案。超聲波傳感器和紅外接近傳感器很像,也屬于距離探測傳感器,但是它能提供比紅外傳感器更遠的探測范圍,而且還能提供一個范圍的探測而不是一條線的探測。也是目前用的最多的距離傳感器之一了。

  位置和姿態傳感器:

  機器人在移動或者動作的時候必須時時刻刻知道自己的姿態動作,否則就會產生控制中的一個開環問題,沒有反饋。位置傳感器和姿態傳感器就是這個用的。常用的有光電編碼器,由于機器人的執行機構一般是電機驅動,通過計算電機轉的圈數,可以得出電機帶動部件的大致位置,編碼器就是這樣一種傳感器,它一般和電機

  軸或者轉動部件直接連接,電機或者轉動部件轉了多少圈或者角度能夠通過編碼器讀出,控制軟件再根據讀出數據進行位置估計。還有一種是陀螺儀,這是利用陀螺原理制作的傳感器,主要可以測得移動機器人的移動加速度,轉過的角度等信息。

  [參考教案]

  1.引入

  師:同學們,你們喜歡《機器貓》嗎?你最喜歡其中的哪個人物或一段故事情呢?

  生:回答老師提問。

  師:機器貓就是一種虛擬的機器人,它非常能干,可以幫助小主人公完成很多心愿。這些就是靠它靈巧的雙手完成的。今天,就讓我們來繼續學習學生機器人的小器官是怎么樣變出“大神奇”的。

  (板書課題)

  設計意圖:以“有知”喚醒“無序”,從實物入手,幫助學生克服學習新知識的恐懼心理。

  2.新授一:學習機器人的“主要器官”(第一課時)

  師:機器貓非常靈活,它是小主人公的好朋友,請你觀察下它,看看它是怎么樣讓小主人

  知道它的喜怒哀樂的呢?

  (播放機器貓的視頻片斷)

  (學生討論)

  師:請回答下面一組問題:

  (1)機器人的“表情”部件有哪些?

  (2)機器人的“感覺”部件有哪些?

  (3)在機器貓的身上找一找,它們都藏在哪里了呢?

  (學生回答問題,接合課本內容,并討論)

  (觀察多組學生機器人的照片,介紹機器人的主要器官組成,有條件的情況下,可讓學生動手觸摸學生機器人)

  設計意圖:用學生較為熟悉的實物作為切入口,幫助學生完成知識的遷移;在真實的環境中完成學習的環節。

  3.新授二:了解傳感器的主要功能(第二課時)

  師:機器貓可以完成很多復雜的工作,神奇極了,在現實的學生機器人身上,也能有這樣的神奇。不過,它們運動的時候,可不是像我們人類一樣,用手腳來運動,而是通過一個特別重要的器官來實現的,它就是――傳感器!讓我們一起來看看這個神奇的器官!

  (學生看書,閱讀相關的章節)

  (教師輔導巡視)

  知識小問答:

  (1)傳感器相當于人類的什么器官呢?

  (2)傳感器分為哪幾種類型呢?

  (3)每種類型的工作動力是什么呢?

  (4)為什么機器人一定要有傳感器呢?

  (學生分小組討論)

  師:結合實物進行詳細的講解。

  (學生觀察)

  注意:此處學生適應有一定難度,教師可接合課件中的圖片進行詳細的講解,幫助學生適應過程。根據不同的生源特點,教師要采用不同的進度和頻率,保證學生的學習效果。

  設計意圖:在理解、完成上個任務的基礎上,再次提升任務的難度,讓學生在此中領略知識的快感;將復雜的知識細化,幫助學生梳理已有的知識體系;用客觀形象來加深學生的理解;讓學生有機會和老師進行接觸,避免過于單調的學習交流。

  4.總結與評價

  師:今天我們學習了學生機器人的重要的器官傳感器,在后面的學習中,我們要常常接觸到它們,今天的機器人之所以能這么靈活,也和它有著密切的關系。除了教材中介紹的知識以外,傳感器還有很多種類,請回家查找資料。

  設計意圖:幫助學生拓展知識面。

小學信息技術教案2

  教學目標:

  1、知識目標:學習以不同方式打開程序。

  2、能力目標:熟練掌握鼠標的單擊、雙擊、拖放的技巧。

  3、情感態度、價值觀:培養學生認真觀察的習慣。

  教學重、難點:

  重點:鼠標的單擊、雙擊與拖放操作 。

  難點:通過雙擊進入程序的方法。

  學情分析:

  學生電腦知識參差不齊。

  教具學具

  CAI課件。

  教法、學法、指導:

  讀啟、講授、輔導。

  教學過程:

  一、組織教學:

  1、清點人數。

  2、常規安全教育。

  二、引入新課:

  1、播放cai課件。

  2、指導:要玩好游戲,必須熟練地操作鼠標。

  三、進行新課:

  1、“拯救小兔子”游戲,雙擊技巧訓練。

  游戲技巧:雙擊排在最前面的小兔子,它就會跳過小河,逃離危險。

  指導:看書——試一試——幫助——交流

  2、“心靈手巧”游戲。

  自學:單擊“幫助”

  指導:注意講清并演示鼠標的拖放動作,要讓學生明白在拖動時不能松開鼠標左鍵,到目標位置后再松開左鍵。

  3、玩掃雷游戲。

  注意:熟練掌握鼠標的定位和左、右鍵的'單擊技巧。

  四、上機練習:

  完成以上操作。

  五、小結:

  表揚好的,指出存在問題。

  六、板書設計:

  有趣的鼠標小游戲

  打開程序——玩游戲——“幫助”

  七、作業布置:

  1、紙牌

  2、掃雷

  3、夢游

小學信息技術教案3

  教學目標:

  【知識目標】

  1、掌握修飾文字字號、字體、字顏色等格式的方法。

  【能力目標】

  1、通過教師演示和學生練習,在掌握文字美化的基礎上能夠使文字顏色搭配合理、大小搭配適當。

  【情感態度與價值觀】

  1、注重對學生審美觀的培養。

  2、注重學生個性化的發展。

  3、繼續培養學生“先選定,后操作“的操作規范。

  教學重點:

  1、文字字體、字號的設置方法;字號的表示方法及大小比較。

  2、文字顏色的設置方法。

  教學難點:

  1、對文字進行合理的美化。

  2、各種文字格式的搭配。

  課 時:1課時

  教學過程:

  一、復習舊知

  1、復習文字的選定操作。運行word,打開上節課的文檔“倡議書”。

  2、教師提問:前幾節課我們學習了文字的選定方法,下面請同學們思考各種文字選定的方法,并總結:

  選定——行文字

  選定——段文字

  選擇幾個字

  3、學生活動:打開文檔“倡議書”,按要求操作,教師跟堂觀察。

  二、創設情境,導入新課

  1、屏幕廣播:倡議書修飾前后的對比。

  2、教師提問:大家認為哪一筱樣式比較好?為什么好?

  3、學生活動:觀察、小組討論,選出代表學生發表觀察結果。

  4、教師概括:第二個倡議書進行了文字的修飾,使得倡議書文字醒目、重點突出。

  5、引入新課:本節課學習的內容就是修飾倡議書文字。

  三、講授新課

  1、設置標題格式

  (1)提出任務:首先我們看標題文字,修飾后的倡議書標題顯得突出,能夠吸引讀者的注意,主要是國為對它進行了字體和字號的設置。

  (2)教師演示一:選定標題文字,單擊[格式]工具欄上的[字體]右邊的下拉按鈕,從彈出的.下拉列表中選擇字體。

  (2)學生活動:觀察教師演示。

  (3)教師強調:操作之前一定要先選定需要修飾的文字,即“先選定,后操作”。

  (4)學生活動:打開自己的倡議書,對標題進行字體設置。

  (5)教師提問:大家直接運行word,并輸入幾個漢字,看看此進是什么字體?

  (6)學生活動:輸入漢字,查看字體。

  (7)教師小結:在不做任何字體設置的情況下,文字的字體為“宋體”,我們把這種情況稱為“默認”,也就是漢字的默認的字全是“宋體”,英文默認字體,大家按同樣的方法可能得知是“times new roman”。

  (8)教師講解:我們仔細觀察[格式]工具欄上的按鈕,當鼠標指針移動到上面時,下面會出現按鈕的名稱,表明這個按鈕是用來設置字號的,它的操作方法和字體的設置是一樣的,大家自己試一下。

  (9)學生活動:根據教師的提示,設置標題字體、字號和顏色。

  (10)教師巡視:點評,提出不足之處。

  2、設置正文格式

  (1)提出任務:標題需要設置字號較大些,正文則相比較標題要小一些。

  (2)學生活動:自主實踐,設置正文。

  (3)講解演示二:介紹字體顏色設置時,字的顏色不能過于淺,以免影響觀看。

  (4)學生活動:觀察演示過程,領會操作技巧。

  3、設置結尾格式

  (1)講解演示三:相同的格式設置,還可以用“格式刷“幫助快速設置。

  (2)學生活動:觀察演示過程,領會操作技巧。

  (3)學生練習:設置倡議書結尾部分格式。

  三、小結、練習

  檢驗自己的學習情況,完成“試一試”部分練習。

小學信息技術教案4

  一、教學目標

  1.能夠運用“移動”模塊使小貓前進、后退,學會使用腳本區放大功能。

  2.通過對小貓的操作,體會模塊化程序的樂趣,提高動手操作能力。

  3.通過學習Scratch軟件以及操作,感受信息技術的魅力,增強對信息技術的學習興趣。

  二、教學重難點【重點】Scratch軟件的認識及“移動”模塊的使用。【難點】“移動”模塊的靈活運用。

  三、教學過程

  (一)導入新課

  教師多媒體展示事先制作好的動畫:小貓先前進,再后退;再前進,表演“太空步”。引導學生仔細觀察,預設學生觀看后說感受。【覺得很有趣,小貓的動作很滑稽。】教師可以評價學生觀察的很認真,都說出了自己的看法。教師因勢利導提出問題:“那同學們想不想學習如何讓小貓動起來呢?小貓是如何能夠運動的呢?什么軟件能實現這樣的操作呢?”吸引學生學習興趣。

  ——引入新課——Scratch簡介。

  (二)新課講授

  任務一:將“移動”模塊拖到腳本區

  教師引導學生打開Scratch軟件,隨后教師示范如何打開“動作”腳本區,提示學生參照教師的操作,自主打開“動作腳本區”。教師向學生講解:沒有在腳本區輸入動作,小貓是不會動的,想要小貓動起來需要添加命令。向學生拋出問題:之前已經認識了軟件的功能區,哪位同學來指一指腳本在哪里?引導學生結合教材的提示,進行3分鐘的自主探究。預設學生找到腳本功能區,教師對學生進行鼓勵。

  教師繼續提出問題:要讓小貓動起來,需要用到哪個模塊呢?給學生3分鐘的時間,示意學生同桌二人為一組,結合教材的提示進行探究。預設學生代表回答道【“移動”模塊。】教師可以評價學生回答得很正確。教師引導學生一起進行操作,找一找“移動10步”模塊,學生都找到后,教師示范將命令拖動到腳本區:左鍵單擊命令,進行拖動。隨后教師進行巡視,確保同學們都能完成此步操作。

  之后教師提問學生:仔細觀察一下,模塊中的字體是不是有點小呢?提醒學生認真觀察教師的操作。老師給大家表演一個魔術,將字體變大:點擊腳本區右下角的“放大鏡”按鈕,將字體變大。預設學生紛紛表示驚訝,隨后提示學生自主進行操作,嘗試將字體變大。

  任務二:讓小貓動起來

  教師進行講解:這時候就可以點擊動作命令按鈕,讓小貓動起來了。教師帶領學生一同進行操作:點擊“移動10步”,認真觀察舞臺區的小貓發生了什么變化?預設學生都驚訝的發現小貓動起來了,往前走了一小段距離。教師順勢引導并提問學生:能不能讓小貓走得更遠呢?教師進行講授:單擊“10”,步數被反選,這時候就可以輸入數值改變步數。教師輸入數值20,示意學生看看小貓有沒有走的更遠。隨后引導學生自由設置數值,并單擊讓小貓行走,教師巡視指導。

  教師發現有的`同學的小貓走出了屏幕可怎么辦呢?引發學生思考,這時學生可能會說可以讓小貓后退。那如何后退呢?同學們都不能具體怎么操作。教師進行示范,我們在步數前面加上“-”號,數值變為負數。就可以讓小貓后退了。隨后引導學生根據教師的提示進行操作,嘗試讓小貓后退。期間教師巡視指導,確保學生都能會做。

  (三)鞏固提高

  請學生自主上臺展示讓小貓靈活的運動的動畫,表揚完成的好的同學,對于完成的不好的同學,進行鼓勵指導,引導其爭取完成。

  (四)小結作業小結:總結今天學習的知識。

  作業:多去和小貓交朋友,嘗試使用旋轉指令。

  四、板書設計

小學信息技術教案5

  小學美術課是審美的教育,也是視覺的感受。學生渴望得到新穎、有趣的課堂體驗。這就需要教師在課下多下功夫,收集圖片、視頻等直觀的信息。但很多時候大量的圖片、視頻展示又會占據太多課堂時間,讓學生實踐的時間減少,出現的結果就是作業完不成,課堂效果減半。如果把美術課堂與微課結合起來,讓學生先看微課,在簡短的微課視頻講解中解決手工操作的技術問題、欣賞的背景問題、繪畫的構圖及素材問題等,是不是會讓課堂效率提高一些呢?學生經過自學后再把覺得困難的地方提出來,由老師單獨解決,這樣就會分層教學、分層輔導。利于不同程度的學生掌握。但是微課程應該怎么做?應該做些什么?還是要不斷實踐、研究的問題。

  首先,微型課不是說課。說課是把自己的教學設想說給大家聽,基本環節是說教學目標,說教材內容,說教學方法,說教學過程,這是學校經常開展的一項教研活動,目的在于通過“說”自己的教學設想,引發大家研討教學方案,提高課堂教學的.水平。微型課是課堂教學的濃縮,是時間較為簡短、課堂容量較小、沒有學生參與、主要檢測教師教學水平的課堂教學。因而,決不能把微型課當做說課來“說”,應該像正常課堂教學一樣來上課。

  其次,要精心取舍課題內容,突出教學重點。既然上的是一種微型課,那勢必不可能像正常課堂那樣大容量的教學,要在有限的短時間內完成教學任務,必須首先精選課題內容。

  第三,選用恰當、合理的教學方式。微型課時間短,又沒有學生參與,微型課的教學主要是對教師個人教學能力的體現和檢測,教學方式要符合微型課的課堂情景和教學特點,真正能夠體現出教師個人的教學水準。

  第四,構建完整的課堂結構。微型課雖然時間簡短,內容單一,但也要講究課堂結構,既不能只講主要問題,也不能不分主次全面開花。微型課的課堂結構入題要簡捷,三言兩語就能直接進入正題,千萬不能起步太遠、半天導入不了正題,致使課堂重點不突出;很快導入正題后,就要把主要精力全部用在課題的中心上,或精要講授,或巧妙啟發,或積極引導,在有限時間內能夠圓滿的完成課題所規定的教學任務;最后,一定要有小結,用二三分鐘時間對本節微型課的教學內容加以言簡意賅的歸納和總結,使微型課的課堂結構趨于完整。

  第五,亮點耀眼,板書清晰。微型課一定要有自己獨特的亮點。這個亮點可以是深入淺出的講授,可以是細致入微的剖析,可以是激情四溢的朗誦,可以是精妙完美的課堂結構,可以是準確生動的教學語言等等,微型課教學有了自己獨特的亮點,就能提升微型課的水準。另外,微型課也要講究板書,不能因為是微型課就沒有板書,板書是一個教師教學基本功的體現。板書要精心設計,要精練、完整、美觀,好的板書,要能看出整個課堂教學的基本內容和教學程序,能給聽課者一個完整、直觀的效果。

  微型課是一種經濟實用的課堂教學形式,需要在實踐過程中不斷探索和完善,為改進教學、評估教師發揮其應有的獨特作用。

小學信息技術教案6

  教學目標:

  1、掌握標點符號的輸入方法。

  2、熟悉句子,標點符號的輸入.

  重點、難點:

  掌握標點符號的輸入方法。

  教學方法:演示、上機指導

  教學過程:

  一、導入

  我們可以在電腦中輸入句子,可是句子中有字、詞組還有標點符號,標點符號怎么輸入呢?

  二、學習標點符號的'輸入:

  1、切換到中文標點符號。單擊“點和逗號”按鈕就可以切換到中文標點符號狀態,就可以輸入標點符號了。

  師先演示然后帶領學生一起練習輸入。

  2、標點符號輸入練習,。?!、“”《》:;等。學生嘗試輸入。

  三、中英文切換學習。

  在輸入中碰到英文怎么辦呢?

  方法:

  1、講解單擊ABC圖標就可以進行中英文切換,

  2、師演示,先單擊ABC圖標,圖標變成A這時就只能輸入拼音,(教師輸入)。然后再單擊A圖標,變成ABC就又可以輸入漢字了(教師輸入演示并帶領學生一起做。)

  3、學生自己練習輸入:我家的名字拼音是xxxxxxx。

  四、練習。

小學信息技術教案7

  一、說教材

  《彩色世界》是省小學信息技術教材(上冊)第13課中的內容,教學對象是小學三年級學生。它是教材關于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環節。教材目的是讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。“彩色世界”的內涵不僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節課是基于網絡環境下整合美術教育、信息技術教育和思想品德教育的畫圖基礎知識教學提高課。

  二、教學目標

  認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

  能力目標:培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。

  情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

  三、教學重點與難點

  重點:通過研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

  難點:前景、背景的置換

  “彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現

  四、教法闡述

  信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發,引導學生由易到難完成任務,以培養學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。

  為了讓學生掌握本課的內容,我采用了情景導學法與任務驅動法,幫助學生消化本課的內容,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲,發揮學生的主體作用,體現教師的主體作用。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,并借用了藝術課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,以期達到教學效果的最優化。

  五、學法指導

  根據建構主義學習理論所強調的:以學生為主體,學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。在這節課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學—嘗試—創新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發揮主體作用,發現方法、解決問題,最大限度地發揮學生的學習積極性。

  六、教學環境

  多媒體電子網絡教室

  七、教學過程

  根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

  (一)創設情境,激情導入

  (二)任務驅動,自主學習

  (三)綜合運用,知識拓展

  (四)作品展示,知識鞏固

  具體闡述

  (一)創設情境,激情導入

  首先創設一個童話故事情境:小豬淘淘去嘟嘟國學習。一不小心掉進了一個神秘的地方——沒有顏色的世界。原來是小動物們不愛護環境,太陽公公把顏色收走了。太陽公公說,只要小動物們愛護環境、保護環境,給嘟嘟國涂上豐富的色彩,就能找回顏色了,今天可是最后期限了。”“別急,我能幫助你們。”小豬說。可是這么多工具,該用哪個涂色呢?同學們幫幫我吧!”

  設計意圖:創設美好的童話故事學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的'向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。

  (二)、任務驅動,自主學習

  1、涂色工具、噴槍、刷子的使用

  教師布置學習任務——給那張黑白的圖畫涂色,學生分組學習。要求:看哪組同學方法最新穎、工具用得最恰當,有問題的同學可以參考書上的方法,可以互相討論。學生開始操作,教師巡視。自學之后,教師小結,學生上臺演示(邊說,邊操作)。選擇一位將圖畫涂得有漏色同學,教師以此為突破口,詢問原因,進而得出本節課的教學重點——涂色工具只能對封閉圖形進行填充。每個小組任選一張,進行涂色,看哪個涂的好,介紹一下是怎么涂的,或者列個表格讓學生比較一下幾個工具的異同。

  2、顏色橡皮的使用——置換前景色、背景色

  童話情境:小豬在涂色時,發現自己的橡皮變成了彩色的了?這是怎么回事呢?誰能幫幫他啊?這時就引出另外一個知識點——置換前景色、背景色。通過學生間的互幫互助以及教師講解,使學生掌握置換前景色、背景色的方法。

  設計意圖:顏色橡皮在學生畫圖中也是經常要用到了的。我通過童話情鏡,很自然地從涂色工具的知識點轉到了前景、背景的知識點,過度自然。在學生幫助小豬的時候,學生對知識點的掌握也得到了進一步的鞏固,采用邊演示邊操作的方法,教師在學生匯報過程中針對難點工具及時點撥,質疑學習,學生在合作學習中突破難點。在匯報學習中,對學生的閃光點及時地給予肯定和贊揚。學生在自主學習的過程中,培養了自學能力,養成不怕困難、積極思考、與人合作的學習精神。

  (三)、綜合運用,知識拓展

  童話情境:小豬說:“同學們,運用你們學會的知識,發揮豐富的想象,幫助嘟嘟國找回色彩吧!”教師提醒:“同學們不要忘記嘟嘟國是因為破壞環境才被太陽公公收回顏色的,那什么樣的環境才是環保的、最美的呢?發揮想象設計出你們心中最美的大自然吧!”學生自選圖畫,使用自己想用的涂色方法,涂上自己最想涂的顏色。

  設計意圖:在鞏固新授課知識的同時,培養學生的創新能力,激勵學生個性發展,讓他們在自由、寬松的空間里,充分發揮想象力,創作出獨特的作品。

  (四)、作品展示,完成建構

  一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。在此環節,我這樣設計:“老師發現同學們設計的嘟嘟國都很美,下面我們來展示一下,互相學習、共同分享,在展示時還要談談你為什么要這樣裝扮嘟嘟國。”學生展示,自我評價。教師總結:“正如同學們所說,不同的色彩能夠表達不同的思想感情,也能傳遞不同的信息,同學們使嘟嘟國變美了,謝謝大家!”最后通過童話情境,結束本課:動物們歡呼:“顏色找回來了,嘟嘟國又漂亮了,小豬你真棒。”小豬說“同學們才棒呢!”“謝謝同學們,你們都是嘟嘟國的榮譽市民!”同學們歡呼:“我們都是嘟嘟國的榮譽市民啦!”

  設計意圖:學生在作品展示中,相互評價,各抒己見,鍛煉了語言表達能力,在自我展示和相互評價的過程中,進行了思想的交流和碰撞。作品展示為學生提供了充分展示自我的舞臺。教師及時發現每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。

  八、設計理念

  在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

  1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。

  2、講練結合。單就內容而言,對已掌握了一定畫圖操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。

  3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新),獲取信息,掌握操作。

  4、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

  5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。

小學信息技術教案8

  授課學科:

  授課年級:

  授課教師:

  授課時間:

  XX學校

  [教學目標]

  (1)初步掌握“智能ABC輸入法”。(2)學會輸入單字和詞組。

  (3)學會切換輸入法狀態。

  [課時安排]? ? 2課時。

  [教學重點與難點]

  能熟練地輸入漢字,并掌握“V”鍵和隔音符“"”的用法,學會輸入法狀態的切換。

  第一課時

  [教學目標]

  (1)初步掌握“智能ABC輸入法”。

  (2)學會切換輸入法狀態。

  [教學重難點]? ?能熟練地輸入漢字,并掌握“V”鍵的用法。

  [教學過程]

一、引入

  師:“上節課我們一起學習了啟動和退出Word 20xx的方法,老師想知道同學們是否已經掌握了,下面請同學們自己打開Word 20xx窗口。”(學生分組練習,教師巡視并給予幫助)

  師:“在以前的學習中,同學們已經掌握了字母和數字的輸入方法,那么漢字怎么輸入呢。這節課我們就來一起學習文字的輸入方法。要輸入漢字,就得學習相應的漢字輸入法。

  ”

  二、新授

  1.文字的輸入

  (1)選擇輸入法

  師:“常用的漢字輸入法有漢語拼音輸入法、五筆輸入法和自然碼。而在拼音輸入法中有全拼輸入法和智能ABC輸入法,這兩種輸入法和我們語文課上學習的漢語拼音基本相同。下面老師將帶著同學們一起來學習智能ABC輸入法。那么怎么打開智能ABC輸入法呢?”(教師演示,學生仔細觀察)

  師:“現在請同學們自己操作。

  ”(教師巡視,并給以幫助)

  師“有沒有同學能說一說你是怎么操作的。步驟是什么。

  步驟:

  ①單擊任務欄上的圖標,彈出輸入法選擇菜單。

  ②單擊輸入法列表中的'“智能ABC”

  (這時如果學生按此方法后,沒有出現教師應及時給予幫助;教師也可以演示全拼輸入法的打開方法,讓學生基本了解全拼輸入法。)

  另外通過CTRL和SHIFT鍵也可打開與切換。學生嘗試。

  師:“在輸入漢字之前,請同學們記住一定要選擇一種漢字輸入法,下面以“智能ABC輸入法”為例,首先來學習如何輸入單個漢字。”

  (2)輸入單字

  師:“我想問一個簡單的問題,哪位同學能說出“我”這個字的拼音是什么。

  ”(學生個別回答,教師集體糾正)“看來要想學好計算機,語文也要學好哦。”

  師:“我們只要輸入‘我’字的拼音‘wo’就可以輸入‘我’了。”(教師演示,學生仔細觀察)

  師:“確認你的屏幕電腦上出現了,然后通過鍵盤輸入它的正確拼音“wo”,按空格鍵后,會出現字詞選擇框:

  用鼠標單擊字詞選擇框中的“1”或者按空格,“我”字就輸入到插入點位置了。(注意,先讓學生調整好插入點的位置,后輸入漢字)

  師:“下面請同學們試著輸入“你”、“他”兩個字。(學生操作,教師巡視并給以幫助)

  師:“老師還想請同學們幫我輸入“智”這個字,你們試試看。(學生在輸入“zhi”后,在字詞選擇框中并沒有看到該字)怎么回事呀。

  原來它藏在后面了,我們可以在鍵盤上按或鍵來查找它。每按一次“+”鍵,字詞選擇框向后翻一頁;每按一次“-”鍵,字詞選擇框向前翻一頁,直到找到“智”字為止。同學們也可以用鼠標點擊字詞選擇框中的或查找。

  師:“下面請同學們試著輸入這個字。”(學生分組操作)

  師:“老師還想讓同學們幫我輸入一個‘女孩’的‘女’字。(學生試著操作后)咦。

  鍵盤上沒有‘ü’鍵呀。原來,‘智能ABC輸入法’在輸入時有這樣的規定:①漢語拼音字母n、l跟‘ü’相拼時,用‘v’代替‘ü’。如:‘女’輸入nv。

  ②漢語拼音字母j、q、x、y跟韻母‘ü’相拼時,用韻母‘u’代替‘ü’。如‘句’輸入ju。

  (8)學生練習輸入“女、驢、居、區、虛、約”等字。

  2.輸入狀態的切換

  師:“智能ABC輸入法有全角和半角兩種狀態。一般在全角方式下,輸入漢字和中文標點符號;一般在半角方式下,輸入阿拉伯數字和英文字母。

  ”

  師:“那么怎么分辨全角和半角呢?請同學們看屏幕。(教師操作演示)當“智能ABC輸入法”圖標中的“月亮”呈圓月時為全角方式,當“月亮”呈彎月時為半角方式。單擊“月亮”就可以實現全角和半角的切換。師:“請同學們分別在全角和半角方式下輸入‘ABC123,’并用兩種方法來切換全角和半角。(學生操作,教師巡視)”。

小學信息技術教案9

  一、談話導入、激發興趣

  師:今天我們要來了解一位新朋友——在電腦中活躍的一只可愛的老鼠,同學們知道它的名字嗎?

  有誰知道它為什么叫鼠標嗎?

  講述鼠標名稱的由來。(課件演示:鼠標上有兩個長得有點像老鼠耳朵的兩個鍵,左邊的叫做鼠標的左鍵;右邊的叫做鼠標的右鍵。鼠標背面有個橡膠球,是小老鼠的腳鼠標指針的移動就是靠它的滾動來實現的。)

  設計思路:通過老鼠的引入到鼠標的引出激發學生的學習興趣,在對鼠標由來的闡述中,拓展了學生的知識,培養了學生的表達能力和組織能力。

  二、指導使用鼠標

  1、掌握正確把握鼠標的方法。在使用鼠標之前,我們首先要掌握正確的握鼠標方法。

  2、鼠標的使用。同學們平時在家里使用過鼠標嗎?通常用它來干什么?再追問:你是怎樣打開學習軟件的?

  通過學生的示范引出鼠標還有哪些操作?提出今天的學習任務:(我與鼠標交朋友)。

  (1)指向:課件出示(和我握握手)來和我們的新朋友好好交流一下,學習指向的操作。

  (2)單擊:課件出示(你能選我做你的好朋友嗎)嘗試將桌面上的圖標選定。

  (3)右擊:(神秘和右鍵)讓學生嘗試右鍵的作用。

  (4)拖動:(給我排排座位吧),教師講解操作的要點,然后做一個游戲“排座位”。

  (5)雙擊:(讓我幫你查查你的生日吧)。用鼠標查生日,引出雙擊操作。要求同學們參照課本6—7頁,嘗試查找自己的生日,并寫下來。

  設計思路:培養學生動手操作的能力,以及初步嘗試自學的能力。加強學生的'表述能力。給學生一個衡量作品質量尺子,促使學生向標準看齊。在學習中互相交流合作,提高學生學習的能力。

  在這個鼠標的使用環節中,我用任務驅動的形式,將這五個鼠標操作有機地結合在一起,讓學生主動地學習,并初次嘗

  三、體驗成功,分享成果,對學生的學習進行評價。

  游戲練習

  游戲一:你能拿到我送給你的禮物嗎?教師講解游戲規則,用單擊的方法選擇禮物。

  游戲二:摘棗子。教師講解游戲規則,樹上有三種棗子,綠的、紅的和紫的,分別用單擊、雙擊與拖動的辦法將棗子摘下來。

  設計思路:并初試嘗試自學的方式來學習計算機操作,嘗試自己尋找解決問題的方法,讓學生學會如何學習,從而掌握學習的方法。通過游戲的方式,激發學生的學習興趣。達到玩中練,玩中學。

  讓同學之間展開互評。評價本著發展學生個性和創新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創新

  四、課堂小結

  1、我們通過今天的學習,相信大家對鼠標有了更多的認識,給你的同桌說說你今天學到了那些知識。

  2、今天我們大家都學習的很好,回到家里,讓我們再去熟悉熟悉家里的鼠標,看看鼠標還有哪些小密秘?

小學信息技術教案10

  [課時]:

  一節課

  [教學內容]:

  制作形變動畫;制作動作動畫。

  [教學目標]:

  1、學會如何插入關鍵幀、創建補間動畫,制作簡單的形變及動作動畫。

  2、通過學習,讓學生動手制作簡單動畫,從而培養學生的制作興趣及信心。

  3、培養學生觀察及動手操作的能力。

  [教學重點]:

  制作簡單動畫

  [教學難點]:

  會創建補間動畫。

  [教學準備]:

  簡單動畫、多媒體電腦室

  [教學過程]:

  一、導入

  師:上節課,我們學習了如何制作逐幀動畫,今天,我們自己來畫畫,來制作一些簡單的動畫。

  二、新授

  1、制作一個形變動畫。

  活動一:制作一個由矩形轉變成圓形的形變動畫。

  (1)師演示制作形變動畫步驟,將操作步驟直觀的展示在學生的面前,使他們形成初步的認識。

  A.啟動Flash

  B.選擇“矩形工具”繪制一個藍底黑框的矩形。

  C.在第5幀右擊“插入關鍵幀”,使矩形停留一段時間。

  D.在第30幀右擊“插入空白關鍵幀”,在舞臺上繪制一個紅底黑框的圓形。

  E.在第35幀右擊“插入關鍵幀”,使圓形停留一段時間。

  F.在第5——30幀之間任意一幀右擊創建補間動畫,在屬性面板中將補間更改為“形狀”.

  G.Enter播放預覽,并單擊“文件”——“保存”。

  (2)學生根據板書步驟進行操作,有問題及時提出。

  (3)師巡視,觀察學生操作遇到有大部分學生遇到同樣問題的',要著重講解。

  2、制作一個動作動畫。

  師:其實動作動畫的操作跟形變動畫是基本相同的,所不同的是形變是形狀上的變化,從一種形狀變化到另一種形狀,而動作變化而是兩個同一形狀的物體產生的一種運動,那在操作上也只是在“創建補間動畫”這一步驟上有所不同。

  (1)活動二:請同學們根據書上的步驟進行操作,試試看能否制作出“運動變色球”的動畫。

  (2)師巡視指導,可引導學生相互幫助。

  (3)師展示學生優秀作品,可讓制作學生說一說他是如何操作的。

  (4)學生完成自己作品,并保存。

  (5)展示學生作品,學生可相互評點。

小學信息技術教案11

  【教學目標】

  1、知識目標:了解什么是計算機病毒以及計算機病毒的危害、傳播方式、防治措施。

  2、能力目標:學會利用殺毒軟件或在線殺毒的方式查殺計算機病毒。

  3、情感目標:在深刻了解計算機病毒危害的基礎上,形成病毒防護意識,同時培養學生正確的版權意識。

  【教學重點】計算機病毒的傳播方式及防治方法。

  【教學難點】殺毒或防病毒的相關措施

  【設計思想】

  1、生活在當今的信息時代,人們在享受信息技術帶來極大方便的同時,也面臨著一個更為嚴重的信息安全問題。因此,如何安全規范地進行信息活動,預防計算機病毒,防止利用計算機進行犯罪,以確保信息安全,這是信息活動過程中必須引起足夠重視的問題。

  2、中小學生從小要樹立安全的信息意識,學會病毒防范、了解信息保護的基本方法;了解計算機犯罪的危害性,養成安全的信息活動習慣。

  【學生情況分析】

  1、學生具備了一定的信息技術基礎。

  2、具備了一定的信息收集、處理、表達能力。

  3、會使用搜索引擎的基本方法獲取部分網絡資料。

  4、對電腦信息安全還沒有足夠認識。

  【學生學習方式】設置懸念,問題驅動,案例學習,小組討論,課后自主探究方式。

  【教學準備】

  1、激發學生興趣的冰河木馬;

  2、網絡暢通的多媒體教室;

  3、必要的課件。

  【教學過程】

  一、課堂引入。

  情境:展示QQ留言。

  最近一段時間沒有上網了,昨天一上來,看見你一個勁的和很多人在聊天,說話的態度和語氣似乎不像是你的風格,應該不會是你吧,可裝得也夠像的,我錄了視頻,你打開看看:xxx

  教師:請同學們幫老師拿個決定,要不要打開看看?

  學生:議論,并發表自己的見解。

  教師:作個簡單調查:打開的缺少信息安全意識。

  二、認識木馬

  教師:老師也不太清楚,這是個什么文件,當時就覺得好奇,就下載了。

  演示:遠程控制已下載客戶端木馬的電腦。

  學生:讓學生親身體驗病毒的危害,知道上網沒有高度的安全意識將會導致怎樣嚴重的后果。

  教師:

  簡單講述木馬的攻擊過程:簡單講解木馬病毒攻擊的過程:動聽的語言誘騙對方運行木馬文件,從而達到入侵的目的

  學生:聽講,觀看激發學生學習欲望,讓學生對特洛伊木馬的入侵有更深層次的認識

  教師:介紹幾種常見的木馬病毒。

  三、木馬的防冶

  學生:討論對策

  教師:1、系統升級

  2、用殺毒軟件

  3、木馬專殺工具

  四、其它常見病毒

  教師:進一步介紹幾種“毒王”級的病毒。

  1、CIH病毒的由來,癥狀和危害性以及作者其人。

  2、求職信病毒的特征

  3、震蕩波病毒的危害以及作者其人。

  4、女鬼病毒的特征

  (引導學生正面理解:病毒給我們的計算機帶來如此多的麻煩,而很多制造病毒的.電腦天才通常是一不小心,釀成大貨。

  學生:加深學生對特洛伊木馬攻擊的認識,讓學生學會如何根據木馬攻擊的特點來制定預防措施,并培養學生養成良好、安全的上網習慣。

  總結:和學生一起歸納總結病毒的危害體現在哪些方面。和老師一起思考,回答老師提問,一起做歸納總結的工作。使學生對病毒的危害有個較系統和全面的了解。

  五、病毒的防治

  教師:1、系統升級

  2、裝殺毒軟件

  3、養成信息安全意識

  教師:針對網上存在這么多的安全隱患,想想我們應該怎樣做......看看《全國人大常委會關于維護互聯網安全的決定》選擇與自己學習生活最密切的方面談談我們不要去做......小組討論,完后,將討論的結果在全班展示,講講大家討論后一致認同的結果。學生討論在互聯網上應該做什么和不應該做什么?

  六、教學拓展

  [案例分析]

  20xx年10月5日13時12分,甘肅省臨洮縣太石鎮郵政儲蓄所的營業電腦一陣黑屏,隨即死機。營業員向上級報告之后,公安部門立即立案偵察,經過一段時間取證,犯罪嫌疑人張少強交待了全部犯罪事實。10月5日,張少強在會寧利用筆記本電腦侵入郵政儲蓄網絡后,非法遠程登錄訪問臨洮太石郵政儲蓄所的計算機,破譯對方密碼之后進入操作系統,以營業員身份向自己8月末預先在蘭州利用假身份證開設的8個活期賬戶存入了11筆共計83.5萬元的現金,并在退出系統前,刪除了營業計算機的打印操作系統,造成機器故障。第二天,他在蘭州10個儲蓄網點提取現金5.5萬元,并將30.5萬元再次轉存到他所開設的虛假賬戶上。

小學信息技術教案12

  教學目標:

  1、知識目標:學會利用網上免費資源獲取免費的電子郵箱。

  2、能力目標:通過自我探索,協作學習,培養學生的觀察能力、自我探索、自主學習的能力和團體協作的能力。

  3、情感目標:培養學生學習和使用網絡與他人進行交流的興趣和意識,體驗交流的愉悅,并收獲成功的喜悅。

  教學重點:申請免費電子郵箱的過程和步驟。

  教學難點:電子郵箱地址中各部分的.組成。

  如何突破難點:利用比喻把抽像變為具體,易于學生理解和接受。

  教學法:任務驅動法、學生自主學習、教師引導、指導

  教學過程:

  一、創設情境,激情導入

  1師:快樂的“六一”已經結束了,大家開心嗎?那你一定有很多的收獲了,那你愿意把它們與你遠方的親人或朋友分享嗎?(照片和作文)那你是用哪種通訊方式傳遞的?

  學生:郵局信件(出示信封)、電子郵件

  2、師:那電子郵件和傳統的郵局發信有哪些區別呢?

  生:比較快、能給許多人同時發信、還能發送“聲音”、、、、、、

  師:對了,那電子郵件有以下的特點:使用簡易、投遞迅速、收費低廉、易于保存、全球暢通、一對多的郵件傳遞。

  3、想寄電子郵件就得有個電子郵箱,今天,我們就一起來學習申請電子郵箱吧:

  二、任務驅動,試著做,合作探究

  (1)進入注冊頁面

  1、全體自己看書,嘗試練習第一步

  輸入網址“mail.sina.com.cn”,再按回車進入“新浪”網站,單擊“注冊免費郵箱”按扭。

  2、第一小組同學演示

  3、教師演示

  4、再鞏固練習

  (2) 輸入郵箱名并檢測是否可注冊

  1、全體自己看書,嘗試練習第二步

  輸入自己想要的郵箱名,再點“查看郵箱名是否可用”來檢查,填寫好后,單擊“下一步”

  2、生和生之間針對在剛才在練習中出現的問題提出并解決問題。(哪些是郵箱名不能用的)

  3、第二小組同學演示并總結可用的郵箱名

  4、老師演示

  4、再鞏固練習一次

  (3)填寫個人資料

  1、全體自己看書,嘗試練習第三步

  填寫密碼、密碼查詢問題和答案、個人信息等個人資料。再單擊“提交注冊信息”

  2、生和生之間針對在剛才在練習中出現的問題提出并解決問題。

  (密碼查詢問題非得填嗎?它有什么用?)再聽教師的總結。

  3、第三小組同學演示

  4、教師演示

  5、再鞏固練習一次

  (4)申請成功后,進入免費郵箱

  1、全體自己看書,嘗試練習第四步

  申請成功后,單擊“立即進入免費郵箱”

  書寫并記下自己剛才的郵件地址和密碼以及密碼查詢問題和答案。

  2、第四小組同學演示

  3、教師演示

  4、再鞏固練習一次

  三、講解一下電子郵箱地址的組成并做練習題。

  一個正確的電子郵箱的地址是由用戶名和提供郵件服務器的服務器名組成,中間用@隔開。@的左邊就是我們申請時的用戶名,也叫郵箱名,右邊是郵件服務器名,同學們都是從www.sina.com這個網站上申請的。所以@后的郵件服務器名都是sina.com。相當于學生名+@(意思是“在”)學校地址

  1、以下哪個是正確的郵箱地址:

  Awomen#163.com B163women.com

  C163.com@women Dwomen@163.com

  2、以下郵箱名可用嗎?為什么?

  A1313330 Bwo CLI*123

  3、請排列注冊郵箱順序:

  填寫個人信息、打開注冊頁面、進入免費郵箱輸入郵箱名、

  4、申請郵箱名時,郵箱名是世界唯一的嗎?

  四、課堂總結,拓展延伸

  分五個小組在新浪mail.sina.com.cn、中華freemail.china.com、網易網mail.163.com、21CNmail.21cn.com、hotmail網www.hotmail.com上以”yunzhusiyiban”為郵箱名,同樣以它為密碼為咱們云竹小學四一班申請一個免費的公共郵箱,可以讓咱們集體中的每一位同學使用。

  五、同學們現在用幾個同學小結一下今天你們學會了什么?

  六、作業布置:下節是發送電子郵件,有興趣的同學可以在課后練習嘗試一下。

  板書設計:

  第一節 注冊電子郵箱

  (1)進入注冊頁面

  (2)輸入郵箱名并檢測是否可注冊

  (3)填寫個人資料

  (4)申請成功后,進入免費郵箱

  郵箱名+@+域名=電子郵箱地址

小學信息技術教案13

  教學目標:

  1、掌握特殊符號的插入與保存文件。

  2、通過學習,使學生弄懂“Word”文字軟件的窗口組成,能熟練輸入內容,并學會保存。

  3、養成做事要有計劃和打算的習慣,考慮問題要全面,要有準備地去做每一件事,養成嚴謹,科學的做事態度,養成及時保存文件的習慣。

  教學重點:

  1、認識Word文字軟件。

  2、能夠熟練輸入內容

  教學難點:

  1、使用Word文字軟件與記事本操作程序的區別。

  2、倡議書的書寫方法。

  教學準備:

  課前教師機和學生機Word軟件安裝。

  教學過程:

  (一)導入

  師:同學們,我們現在已經是四年級學生,我們在學習的同時,還要合理分配課余時間,要會利用時間,我們應該給自己制訂一個課余計劃,這樣才能充分利用課余時間。

  倡議書組成:倡議名稱——倡議目的——倡議內容——倡議人和日期。

  (二)學生制訂倡議書

  1、請學生用筆在紙上制訂自己的倡議書

  2、教師加以指導,提醒學生注意格式。

  (三)進入WORD文字軟件

  1、運行軟件

  方法一:單擊開始——所有程序——WORD——WORD文字。

  方法二:雙擊桌面WORD文字軟件。

  2、認識WORD軟件

  菜單欄、工具欄、滾動條光標

  3、WORD文字軟件與記事本軟件進行比較,找出不同與相同處。

  (四)輸入文件名稱并保存

  1、將輸入法切換到“拼”或“智能ABC”。

  2、在編輯區輸入文件名稱。

  3、保存文件:為了下次能繼續輸入內容一定要及時保存。

  選擇文件——保存——選擇E盤——建立文件夾——再將文件保存到文件夾內。

  4、保存好后試著打開文件。

  (五)打開文件,輸入內容

  1、打開文件。

  方法一:我的電腦——E盤——文件夾。

  方法二:打開WORD文字——文件——打開E:文件夾——文件。

  2、輸入內容。

  A、將光標移到文字末端,單擊回車另起一行。

  B、先只輸入文字計劃。

  (六)插入符號

  1、將光標移到計劃內容的'開始。

  2、選擇插入——符號命令——彈出“符號”對話框——選擇字體——選擇插入合適的符號插入。

  (七)作品展示,評價

  1、請學生在評價表中給小人添加對應的表情,先自我評價。

  2、選擇若干作品展示出來進行集體評價,教師給予評價。

  3、鄰近的同學給予相互的評價。

  (八)評一評

  板書設計:

  輸入計劃內容

小學信息技術教案14

  教學目標

  知識目標

  初步了解頁中常用的幾種圖片格式。

  能力目標

  學會插入圖片;掌握設置圖片的大小和對齊方式的方法;學會設置頁面背景顏色和背景圖片。

  情感目標

  通過制作“蟬”頁,培養對大自然深入探究的。

  教學重點、教學難點

  設置圖片的大小和對齊方式;設置頁面背景顏色和背景圖片。

  教學準備

  頁素材“蟬”圖片多張。

  教學過程

  情境創設

  激發興趣

  1、學生欣賞“蟬”的圖片,并說出圖片相對于文字的優點。

  2、如何讓自己的頁變的生動形象?

  3、揭示課題—圖文并茂的頁。

  自主探究

  交流分享

  一、插入圖片

  1、任務:新建頁“chan。html”,頁標題為“蟬”,插入桌面圖片“蟬。jpg”。

  2、學生自學課本,探究完成任務。

  3、找2名學生匯報演示操作。

  二、設置圖片的大小和對齊方式

  1、任務:適當的調整圖片的大小,然后輸入課本上的.文章,并使圖片在最右邊。

  2、學生探究操作。

  3、學生演示匯報。

  三、設置頁的頁面背景

  1、任務:設置頁的頁邊背景為黃綠色,背景圖像為“bg01。gif”。

  2、學生嘗試操作。

  3、學生匯報演示。

  合作學習

  釋疑解難

  1、學生提出問題。

  2、教師補充問題:

  (1)、插入圖片時,選擇了圖片單擊插入以后出現的對話框是要進行什么操作的?

  (2)、圖片的對齊方式修改的時候要注意什么?

  (3)、設置頁背景要注意什么?

  3、學生小組研究問題。

  4、小組匯報解決問題。

  實踐創作

  展示

  1、搜集螳螂素材,制作頁“tanglang。html”,讓頁變得更美觀。

  2、小組評比推選優秀作品。

  3、優秀作品全班展示。

  4、作品。

  梳理

  拓展延伸

  1、學生說本節課收獲。

  2、同學們都做的很好,希望你們以后用這些知識把自己的頁變得更漂亮。

小學信息技術教案15

  各位領導老師大家好!

  年級:五年級

  一、教材分析

  1、教材地位和作用

  本課是省編教材小學信息技術下冊《遨游因特網》的內容,是在學生已掌握了第一課中Internet的基本操作方法,如:瀏覽器的打開,網址的輸入,鏈接等操作的基礎上而設立的高層次的學習任務:是教會學生在Internet上信息搜索的方法,處理信息的能力。考慮到任務驅動的教學模式,首先給學生提出一個感興趣的任務“做個小導游,介紹九寨溝”,提高學生的好奇心和興趣,引出如何在Internet上搜索信息。以查找“九寨溝有哪些特色”為任務明線,搜索的技巧與方法為暗線,兩條線路同時進行。通過任務的完成,來驅動搜索方法的學習,驅動學生自主學習、協作學習的能力的培養。

  在課堂上貫穿著基于Internet的資源學習的教學模式,以學生自主學習為主的原則,鼓勵學生用多種方法在網上搜索“九寨溝”的有關信息;以小組合作學習的方式,組內學生各有分工,合作查找所需的信息,通過討論交流,確定有用的信息。使學生不僅學習了信息技術,同時也擴展了他們的社會知識,培養了他們信息素養、信息的收集與處理能力。

  2、學生狀況分析

  學生學習成績可能有差距,天才學生和一般學生及后進生的認知能力、思維能力的不同會對教學效果有影響,所以考慮適當的分層教學。

  3、教學目標的確立

  知識與技能目標:

  1、使學生了解在Internet上搜索信息的意義,了解搜索信息的基本方法。

  2、掌握簡單的關鍵詞搜索的方法和保存網頁信息的簡單操作,培養學生信息的檢索、搜集、篩選、整理、加工的能力,提高學生信息的綜合素養。

  過程與方法目標:

  通過學生交流、師生交流、人機交流、學生活動等形式,培養學生利用信息技術的能力。

  情感與價值觀目標:

  1、讓學生在自主解決問題的過程中培養成就感,為今后學會自主學習打下良好的基礎。

  2、通過小組協作和主題研究活動,培養學生協作學習的意識和研究探索的精神,從而激發學生對網絡產生濃厚的興趣。

  教學重難點:利用Internet查詢、收集信息的習慣;用關鍵詞檢索信息的方法;將收集到的信息加工處理的方法。

  二、教學方法

  1、任務驅動法

  2、協作學習法

  3、分層教學法

  4、賞識教育法

  三、教學過程

  課堂教學應體現以人為本的思想,體現以學生為中心,以學生自主探究為特征的探究性學習模式,以此來實現讓課堂活動起來,讓學生動起來,使課堂充滿生命的活力的目的。

  以學生為中心,學習者在教師創設的情境、協作與會話等學習環境中充分發揮自身的.主動性和積極性,對當前所學的知識進行建構并用其所學解決實際問題。在這種模式中,學生是知識的主動建構者和運用者;教師是教學過程的指導者與組織者,意義建構的促進者和幫助者;信息所攜帶的知識不再是教師傳授的內容,而是學生主動建構意義的對象。

  本課嘗試引導學生置身于網絡這一開放的信息化資源環境中,通過親身體驗,以小組合作的方式進行研究,積極主動地去獲取、整理、創造性地加工信息,更進一步地提高學生的信息綜合素養,培養學生的探索精神,提升學生探索能力。

  1、任務一——搜索信息的方法

  (1)任務啟動:興趣是學生積極求知的誘因,當學生對所要學習的內容產生濃厚的興趣時,自然便能主動參與到教學過程中來。結合學生在語文課本中學過的《九寨溝》一課,書中介紹的九寨溝是一個人間仙境,非常得美!如果老師現在想更多地了解一下九寨溝,你有什么辦法嗎?怎樣才能在包羅萬象的信息海洋里快速找到我們所需要的東西呢?隨即引出“搜索引擎”。激發學生的探索欲望,使學生主動地進入探求的氛圍之中。

  (2)操作指導:在網上查詢信息也需要一個工具—搜索引擎,但是在我們自己的計算機中是沒有的,他一般在一些大型的站中才有,比如有名的網站:搜狐、雅虎、新浪等,那么同學們可以跟我來看一看。打開兩個搜索窗口,讓學生觀察他們有什么異同點?一個是IE瀏覽器自帶的搜索窗口,一個是大型站上(如搜狐)的搜索窗口。搜索引擎常用的查詢方法有兩種:關鍵字檢索服務和分類檢索服務。教師解說以上兩檢索的區別:目錄檢索適用于按主題(某一類別)查找信息,而關鍵字檢索適用于按只言片語查找的信息。教師演示操作過程。

  (3)學生操作:學生可以通過教師的講解進行操作,也可通過教師提供的可自主交互的網絡課件平臺,一方面,為學生提供了有搜索引擎的網站,某另一方面,為學生提供了網上搜索信息的方法,如分類檢索、關鍵詞搜索。還可以請同學們進入某站首頁,看一看,想想如何在這里搜索信息(他們可以通過網站上的搜索幫助,了解搜索的方法,鍛煉學生的自學與信息獲取能力。)

  (4)信息反饋:學生就進入具體的操作過程,在實踐與體驗中,讓學生利用網絡資源與網絡工具,在大量的信息源中選擇有效方式獲取自己感興趣的內容,學會對資料的檢索與分類。請同學們說一說這兩類檢索的區別之處,個別學生操作演示給大家看,他是用什么方法,如何來查找信息的;信息搜索記錄有幾條,查找到了哪些九寨溝的資料等等。

  (5)歸納總結:網上的資料浩如煙海,紛繁復雜,我們只有通過關鍵詞搜索、分類查詢的方法,才能很快地找到我們所需要的素材。大家通過訪問不同的網站,都能發現有自己需要查找的內容,那么想把它為自己所用,又該怎么辦呢?

  2、任務二—加工處理信息的方法

  (1)任務啟動:把網上搜索到的資料進行篩選、整理、加工,把自己需要的內容保存到下表。

  九寨勝景

  九寨文化

  九寨物產

  九寨氣候

  九寨動物

  九寨線路

  (2)操作指導:學生在保存搜集到的圖片或文字資料時,可以將鼠標移到被選中的文字或圖片上單擊右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“復制”命令,再打開word新建一個文檔,將光標定位到新文檔中,通過“粘貼”命令,被選中的文字或圖片就被復制到word文檔中去,再保存word文檔。教師操作演示。

  (3)學生操作:學生認真觀察老師每一步的演示并聆聽老師的講解。讓學生自己去分析思考,去嘗試新的創作,同時上課環境是在開放的互聯網環境下,這樣就使得學生除了獲得老師提供的信息資源外還可獲取大量新的信息,通過整理加工形成自己所需的信息。

  (4)信息反饋:學生將搜集到的各類信息填入老師布置的表格中,形式一份調查報告,以小組合作匯報或展開答辯會等形式。展示的過程不僅鍛煉了學生的語言表達及語言組織能力,這也是與語文學科知識的結合,通過交流,分享成果,拓展了思路,使認識和情感得到提升。

  (5)歸納總結:新課程強調尊重、贊賞,在充分考慮到學生的個體差異的同時,讓每一個學生都有展示自我的機會,體驗到成功的樂趣和喜悅。學生在展示作品時,教師多給學生揚長性地評價,肯定學生的學習成果,激發學生持續探究的興趣。

  本課是對任務驅動和基于Internet資源型學習的信息技術課的一次嘗試,教師由學科專家轉變為學生學習的促進者和指導者,學習的主要資源不再是課本而是Internet這一擁有相對無限信息的資源,學生更注重問題,強調學生發現信息的過程。由于學習是由學生的計算機及網絡運用能力控制的,因此我在這一過程中指導學生認識信息資源的特點,指引學生把注意力集中在解決問題最直接相關的信息上,以最快的速度,查找最準確的信息。

  3、分層教學與學生自主學習能力、協作學習習慣的培養

  根據學生能力的不同,一方面我在提供的課件中的輔導區里明確分類,不同程度的學生可以選擇不同層次的幫助,另一方面在對學生調控過程中進行不同層次的輔導,讓學生都能完成任務。因為本節課的特點是一節綜合實踐課,基本知識學生已經在前一課學習過,因此本節課,教師講解少,主要任務是適時適當對學生加以組織調控,所以我留給了學生極大的空間,讓他們去自主學習,協作學習。

  4、評價總結,再次深入展開,周而復始

  最后用1-2分鐘的時間簡單與學生一起回顧本節內容,學生的知識技能得到提升。并對學生在網絡中產生的新問題到下一課再次展開研究,讓研究再次深入,從而培養學生的研究性學習能力,做到研究不止追求可持續發展。

  總之,我的側重點在于注重學生的全面發展,信息技術對各學科知識的整合,協調學生與教師之間平等和諧的師生關系,注重學生創新和實踐能力的培養。

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