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數據庫課程設計

時間:2024-06-25 11:41:15 設計 我要投稿

數據庫課程設計

數據庫課程設計1

  1數據庫課程體系建設

  1.1數據庫系統課程的教學目標

  根據數據庫技術應用廣泛、快速發展的實際情況,按照學校關于加強學生實踐能力和創新能力、培養高素質應用型人才的要求,我們確立了數據庫系統課程的教學目標,用一句話概括為使學生具備“對數據庫系統的認知、分析、設計、應用能力和學科素質”,具體而言就是:較全面的掌握數據庫系統的基本概念和基本原理,了解學科發展前沿和發展趨勢,提高數據庫的理論知識水平;學習數據庫技術和方法,掌握其應用技能,提高學生的動手實踐能力;培養學生綜合運用數據庫系統的知識、技術和方法進行數據庫應用系統的設計和實施的能力,提高其綜合素質和創新能力。

  1.2課程體系的構建

  上述教學目標較龐大,單靠一門課程、一學期難以達到。上述教學目標體現出明顯的層次性,即“基礎、應用和綜合”,為此我們將上述教學目標分解為三個層次,分三階段來實現。因此我們設立了如下數據庫系列課程:

  Ⅰ必修課:數據庫系統概論(第6學期開設);

  Ⅱ選修課:“SQL SERVER使用技術”,“動態網站建設”(第7學期前面開設)

  Ⅲ必修課:數據庫課程設計(第7學期后面開設)

  數據庫系統概論課程是學習數據庫技術的第一門課程,屬于基礎層次,肩負著培養學生數據庫基本理論、基本技術和方法及其基本應用的能力,使學生獲得系統的數據庫知識結構和基本應用技能,為后續課和考研打下基礎;

  SQL SERVER使用技術、動態網站建設兩門課程都是選修課(學習選擇權交給學生),其教學目的是使學生掌握一種數據庫應用系統開發工具(人利用工具而生存),進一步掌握數據庫理論和方法的應用,提高學生的動手實踐能力。

  數據庫課程設計是培養學生全面理解和綜合運用數據庫系統及相關學科的知識、技術和方法分析問題、進行數據庫應用系統的設計和實施以解決實際問題、提高其綜合素質和創新能力的重要實踐教學環節,是數據庫系統課程教學目標培養中的最高層次。在這一教學階段,學生需要綜合運用前兩階段所學課程的知識,以及程序設計、軟件工程、計算機網絡等相關知識才能完成本階段教學任務,達到教學目標。

  因為上述三階段的課程在內容上前后相承,層次遞進,所以在教學時間安排上,它們的開設學期前后相連,符合循序推進的教學規律,在教學上可起到趁熱打鐵的作用。

  1.3教學內容的結構化與優化

  課程體系教學內容的優化包括教學內容的結構化、確定重點教學內容和在系列課程間合理分配教學內容和任務,使課程間教學內容不重復不遺漏,優化目的是最大程度地實現教學目標。數據庫系統概論課程在整個數據庫系列課程中處于基礎和支柱地位,因此課程體系教學內容的結構化首要是該課程教學內容的結構化。按照美國教育心理學家和教育改革家布魯納提出的“學科基本結構”的觀點,教師要指導學生掌握教材全貌,使知識結構化、系統化[1]。為此,筆者從教學內容的結構化入手,經過精心整理,將數據庫系統概論課程的教學內容歸結為“兩行四塊”的知識體系結構[2],見表1。“兩行”即按照研究范疇(即本身的性質)將課程教學知識點在水平方向上分為理論知識和技術知識兩類,四塊就是按照在人才培養中的作用將課程教學知識點在縱向上分為原理、設計與應用、系統維護管理、前沿與趨勢四個模塊。

  觀察表1,發現有兩條水平的有交叉的線索,第一條是理論知識線索,第二條是技術知識線索,前者為后者提供嚴格的理論支持,后者為前者的提出和完善提供素材,兩者相輔相成,統一于關系數據庫系統。這樣一種內容設計上的安排,既讓學生扎實地掌握數據庫的基本理論,又使學生全面掌握數據庫的實際應用,可以迅速投入實際工作。

  數據庫基本概念、數據庫系統體系結構、關系模型數據庫、關系數據理論(含關系規范化,數據依賴的公理系統,模式的分解)等部分,構成了關系數據庫核心理論基礎,本部分在數據庫學科知識體系中處于基礎地位;SQL語言、數據庫設計、數據庫編程等部分講述數據庫的開發技術和方法,這部分內容的學習要直接用到關系數據理論等基礎;在數據庫基本理論的基礎上,講授數據庫安全性和完整性控制、數據庫恢復技術、并發控制技術以及關系查詢處理及優化技術,使學生掌握數據庫系統的維護管理和優化方面的知識和技能;對數據庫技術的前沿動態僅作簡介,學生了解即可。因為關系數據庫系統已成為最重要、應用最廣泛的數據庫系統,所以,關系數據模型的原理、技術和應用無疑是本課程的教學重點。知識結構化,利于學生從整體上把握課程知識體系,了解知識點間的關聯,這樣才能使同學們帶著明確的.目的性去學習,從而提高學習的主動性和適應性,增強學習效果。

  1.4課程間教學內容分配

  在講解數據庫系統概論課程中SQL語言部分的內容時,為使學生能看到SQL語句的執行結果,采用Ms SQL Server 20xx為平臺,來演示語句的執行情況。在此使用SQL Server 20xx這一DBMS時,僅以滿足本章內容教學演示的需要為目的,只講解其必要的操作使用,對其它具體深入的應用不予講解,留待學生課下自學或在后續“SQL Server實用技術”選修課中學習,這就避免了上述兩門課在教學內容上的重疊。

  2教學方法與教學手段

  2.1適當應用一般的教學方法和手段進行教學

  課程體系及教學方案設定后,教學方法和手段就成為影響教學目標實現的重要因素。教學方法和手段是為實現教學目標服務,以提高教學質量為目的的。為此,在教學中筆者針對各部分教學內容的具體特點,以教學質量的高低為取舍依據,靈活采用多種教學方法和手段。同時,在滿足一般學生學習要求的前提下,對有一定基礎的同學還增加一些個性化的教學,為學生的個性化發展提供空間。

  例如,對于綜述性知識,如課程緒論部分,采用多媒體授課效果較好;關系代數、關系數據理論等部分教學內容都是很抽象的理論,采用講解+板書授課方式要比多媒體授課效果更好;數據庫設計這一章詳細介紹了數據庫的設計的步驟和方法,其內容和實踐聯系很緊密,非常適合用案例教學法[3]。在這一章教學中,我們采用課后習題圖書館數據庫設計作為教學案例,結合教材中的理論內容,詳細講解每一階段的工作和形成的成果,這樣既使學生深刻地理解了課本上抽象的理論內容,又使學生學到了如何用理論來指導數據庫設計的實踐,起到了一箭雙雕的功效。

  在引入新知識時,如關系數據理論和并發控制技術時,采用啟發式教學法,得出一個不好的關系模式存在的四類異常問題,和數據庫共享可能引起的三類數據不一致問題,從而引出相應概念:數據依賴和封鎖。

  對SQL語言這一章,一要結合目前信息系統建設的實際進行全面講解,以增加學生的學習興趣,二要讓學生能親歷查詢的結果,以加深理解。實際講解時,筆者應用SQL Server 20xx這一DBMS平臺,讓學生實實在在地看到查詢結果,這樣加深了理解,激發了學習興趣。此外,指導學生課下自學一種DBMS,如SQL Server 20xx,并以此為平臺進行上機實驗,讓學生通過對SQL語句的使用來掌握SQL語言的各種語法和功能。

  對于重要算法,如求最小覆蓋算法、數據庫恢復算法等,先講清思路,再輔以動畫進行演示。

  2.2運用計算機學科特有的方法論于課堂教學

  理論、抽象和設計描述了計算學科的研究和實踐的三種形態,是學科方法論的最根本內容[4]。當講解抽象的概念或理論時,教師恰當運用從理論到設計或從抽象到設計的形態轉化,會使學生對其產生興趣并留下很深的印象。這就要求教師理解課程體系中點、線、面的關系。例如實體完整性是指關系中主關鍵字不能為空且其值不能相同。在人事管理信息系統中個人數據庫的職工號就是主關鍵字。參照完整性是指不允許引用數據庫中不存在的外鍵數據,在進行參照完整性檢查和約束時,可通過觸發器來完成。

  針對該課程的實踐性、應用性,我們在教學中加強了實踐環節的訓練,具體做法是:按照課程內容的進度設計了從SQL語言的使用操作到數據庫編程的系列上機實驗。上機實驗密切結合基本知識和基本技術,幫助學生消化課程內容,讓學生在實際的DBMS(SQL Server 20xx)上進行實際操作和實驗,提交規范化的上機實驗報告。這種課堂教學與上機實驗緊密結合的教學方式既利于學生對基礎理論知識的掌握,又利于學生的自主學習,激發學習興趣。

  3課程設計

  課程課程設計的教學目標是使學生全面理解、綜合運用數據庫知識和技術進行數據庫應用系統的設計和實施,培養學生分析問題和解決問題的能力,提高其計算機理論水平和綜合素質。這一實踐教學環節在培養學生的綜合實踐能力和創新能力方面起著不可替代的作用,我們非常重視其教學組織,從選題到答辯采取了一系列切實措施來確保其教學質量。

  3.1成立課程設計指導教師小組,提前下達課程設計任務

  課程設計指導教師小組由承擔過該門課程且有實踐經驗的教師組成,設組長一名,在組長協調下共同進行課程設計前的準備,如制定課程設計任務和實施計劃等,共同組織對學生的答辯;但分工明確,每人指導1個班。數據庫課程設計為期2周,安排在第7學期后半部分。指導小組在第7學期第一周向布置課程設計任務,組織學生分組和選題。課程設計時學生分組一般是按照學生的知識、能力、性別、性格等特征互補的原則搭配,每組2~3人,設組長一名。選題在第二周內完成。這樣早地布置任務,目的是讓同學提前進入課程設計,早開始,早準備。

  3.2選題

  課程設計題目的命題原則是:符合教學要求,緊密聯系實際。具體題目一般是由指導教師小組提供備選題目清單,由各學生小組選擇,也可以是學生從自己感興趣并熟悉的方面提出,經指導老師審核通過的題目。學生小組組長負責召集和協調討論本組的課程設計,組員間既明確分工,又相互協調配合。

  3.3以過程管理管理為著力點,確保課程設計保質保量完成

  指導教師組將從選題和分組確定后到集中課程設計周之前的八周左右的時間,按照數據庫設計階段和軟件工程時間進度相應地劃分為若干階段(一般為6階段),明確規定各時間階段結束前各小組要上交階段報告和設計方案,并記錄是否按時上交情況,記入平日成績,以促使學生抓緊此項學習任務。對上交的階段報告和設計方案,教師要及時評閱、反饋和指導,使其可行。

  在集中課程設計周,采用以安排學生集中上機為主,分散設計為輔的形式。教師制定集中上機時間內上機紀律,并對學生考勤。之所以設置分散設計,是為學生對上機實施中發現的問題進行研討或資料查閱留出時間。

  3.4考核與評定

  課程設計完成后,不但要提交軟件系統、課程設計報告,而且還要進行答辯,答辯含講解、演示、答問三環節。為避免在小組課程設計中,有的同學不積極參與,采用隨機抽查個人和以抽簽方式隨機確定一位同學代表本組上臺答辯的方式來考核小組的成績,促使小組內部相互督促、相互幫助。通過這種課程設計組織方式,既培養了學生的綜合實踐能力和創新能力,又培養了學生的團隊意識和協作精神。

  課程設計的成績由考勤、平日成績(各階段報告提交情況、隨機抽查情況)、課程設計報告、答辯(含軟件運行情況)成績等部分組成。這種成績構成方式,強化了對課程設計過程的監督和控制。

  上述一系列措施,經過我們帶多屆學生進行數據庫課程設計的教學實踐證明,是行之有效的,并且可供其它軟件類課程設計的教學指導所借鑒。

數據庫課程設計2

  本次課程設計的選題,研究及論文的撰寫均是在我們的指導教師×老師和×老師的悉心指導下進行的。設計中的每一個環節無不凝聚著×老師和×老師的心血。老師在數據庫設計方面有很多的`實踐經驗,在我們面對問題時對我們的悉心指導及其嚴謹的工作態度銳意創新的精神,使我們受益匪淺,在此特別向×老師和×老師表示深深的感謝和由衷的敬意。

  在系統的完善過程中,我們也遇到了這樣或那樣的技術問題,但經過自己的不懈努力及查閱大量的資料,最終還是完成了這次任務,雖然結果與老師的預期有一定的距離,但我們都盡了最大的努力。實訓期間,同學們也給了我許多有益的啟示和幫助,使我能夠順利完成。

  在論文的最后,我要再次感謝×老師,她是我們的授課教師,同時也是我們實訓的指導老師。在上課時,她會細心地為我們講解課上知識,下課時,也會不遺余力地為我們解答疑難問題。在本次課程設計時她也非常的細心,每次有什么問題,她都會細心地講解與示范,直到我們明白為止。在這里,對您衷心地表示感謝孫老師和關老師的幫助,同學的幫助都是我在未來的最大財富。在最后,我要再次感謝給予我幫助的老師同學們。祝你們今后事事順心。

  特別感謝×老師和×老師一直以來對我們的關懷與教導,再次祝您工作順利,事事如意。

數據庫課程設計3

  時間真的如輪一樣在飛轉,一周的實訓又一次即將結束,可是,感覺仿佛只過去了一天。實訓結束也意味著這個學期也將結束。不管時間多么的飛快,這周短暫的VB程序設計實訓同樣讓我們收益不少。 首先,不說我們學到了多少專業知識,也不說我們學到了多少專業技能。在這樣零下1度的天氣中實訓,著實是鍛煉我們的意志力。人都有惰性,這是無可厚非的事實。在寒冷的天氣里,賴床就更是常有的事。因為要實訓,我們很多平常經常遲到的同志不得不早起。就說實訓的第一天,外面飄著白雪,早上,手機的鬧鈴已經響過第二遍了。

  我們宿舍的幾個姐妹還躲在被窩里無動于衷。可是,當一個姐們突然說了一句,“這周要實訓”時,我們都‘呼啦’爬了起來,以驚人的速度洗漱好,急忙趕到教室。不管平時多么懶散的同學,這次實訓都表現的異樣的認真。這應該算是實訓賦給我們的特別禮物吧! 實訓的目的'無非就是訓練我們的操作能力,以及提高我們的專業技能。實踐出真知,這是不變的真理。毫無疑問,這次VB程序設計實訓讓我們每一位同學都在不同程度上提高了編程技能。編程是我們的專業課程,可是,在老師平時上課的時候,班上大部分同學都以怠慢的態度對待。所以,對這門課程學的泛泛的。

  實訓前,如果要我們做一個管理系統,我想班上能完成任務的同學應該寥寥無幾。在實訓前,我們常抱怨,編程有多么的難。一個學期的學習,我們居然都不能完全的做出一個管理系統來。而這次短短的實訓,卻讓我們學會了做管理系統。沒錯,就是短短的幾天,我們每位同學都完成了一個自己做的管理系統。這說明,編程它本身不是很難,而在于你是不是真正的學習了。這次實訓讓我深刻的明白,你的態度決定一切。就以我自己的經歷來說,一個學期的學習還沒沒短短一周學到的多。這是為什么?主導因素就是態度。在平日的學習中,我抱著不以為然的態度,以懶散的心態對待這門課程。所以,一個學期下來,我的編程學的一塌糊涂。而這次實訓,就像是一場實戰,必須認真對待。而這幾天踏踏實實的學習,將我平日落下的學習全都補救過來了。真的非常感謝這次實訓。通過這次實訓,我的編程技能確比之前實提高了不少。

  更重要的是,在這次實訓中,讓我明白:學習或生活中發現了自己的不足,就要及時改進。不管是在學習中,還是在生活中,有不懂的沒關系。而,如果不懂,也不去問,就是一件很悲哀的事情。這次實訓中,我遇到了很多不懂的問題,但是,這些不懂最后都被我弄懂了。因為遇到不懂的不會做的我及時主動詢問了周圍的同學。同學不懂的,我又詢問了老師。不要認為問別人是一件讓人很羞恥的事情。不懂就問,不但不會讓你蒙羞,反而能顯示你的真實與謙虛。

  總之,這次實訓我又有不少新收獲。

  最后,還要感謝這次實訓期間周圍同學的熱情幫助和老師的熱心講解與指導。

數據庫課程設計4

  第一章 概述

  1.1 項目背景

  隨著科學技術的不斷提高,計算機科學日漸成熟,其強大的功能已為人們深刻認識,它已進入人類社會的各個領域并發揮著越來越重要的作用。作為計算機應用的一部分,使用計算機對圖書信息進行管理,有著手工管理所無法比擬的優點。例如:檢索迅速、查找方便、可靠性高、存儲量大、保密性好、壽命長、成本低等。這些優點能夠極大地提高圖書管的效率,也是圖書館的科學化、正規化管理,是與世界接軌的重要條件。

  1.2 編寫目的

  記錄圖書借閱情況是非常繁瑣工作。使用計算機可以高速,快捷地完成工作。有鑒于此,開發一套圖書館信息管理系統,是十分必要的。采用數據庫技術開發的圖書館信息管理系統可以用來實現對圖書的信息管理,可以提高管理的效率。圖書館都是封閉式管理,要求藏書全部公開開放,師生共享,開架閱覽。這種閱覽方式是適合當前我國國情、發揮圖書館應用作用的最佳方式,也是素質教育的最好體現。它充分發揮了圖書館的功效,最大限度地為師生服務,這也是圖書館自動化管理的最終目標。實現這一目標,必須有現代化的管理手段和管理體制。

  1.3 軟件定義

  圖書管理系統,是一個由人、計算機等組成的能進行管理信息的收集、傳遞、加工、保存、維護和使用的系統。利用信息控制企業的行為;幫助企業實現其規劃目標。在現代大中型企業紛紛利用的系統。

  1.4 開發環境

  圖書館管理系統的開發環境是 Microsoft SQL Server 20xx

  第二章 需求分析

  2.1信息要求

  圖書館信息管理系統對于學校圖書館的管理十分重要,所以,圖書館信息管理系統不但要為圖書管理者提供充足的信息和快捷的查詢手段,也要為學生查詢提供必要和快捷的查詢手段。

  2.1.1數據字典

  定義:數據字典是數據庫的重要部分。它存放有數據庫所用的有關信息,對用戶來說是一組只讀的表。數據字典內容包括:數據庫中所有模式對象的信息,如表、視圖、簇、及索引等。數據字典是一組表和視圖結構。它們存放在SYSTEM表空間中。

  為了管理更方便,所以設定管理員編號,管理員個數未知,因此長度暫設為20。

  管理員登入時需要用到用戶名來登入,設定一個用戶名數據項,用戶名依個人喜好設定,但也不要太過長難記,因此給它長度為20.

  數據項:管理員編號 數據項:用戶名

  簡述:定義管理員的唯一標識 簡述:定義管理員的用戶名 數據類型:字符型 數據類型:字符型 數據長度:20 數據長度:20

  管理員登入的時候必需要有密碼登入,這樣才能給它權限去管理數據庫,密碼長度基本定在20,這樣密碼不會太長,長度合適即保障安全,也免忘記密碼。

  讀者表中的學號是記錄一個讀者借閱情況最簡單直觀的辨識方式,因此我們設定了一個讀者的學號,一般長度為20.

  數據項:密碼 數據項:學號

  簡述:定義管理員口令 簡述:定義讀者的唯一標識 數據類型:字符型 數據類型:字符型 數據長度:20 數據長度:20

  #讀者除了學號以外,姓名也需要做登記,因此有了姓名這個數據項,根據國情姓名一般是兩個字或者3個字,所以我們定他的長度為10即可以是5個漢字

  學生所在的專業班級是在找不到學生本人的情況下可以聯系其班級,此項可以為空,不填也可以,一般是網工2班這種格式,所以給它長度為10

  數據項:姓名 數據項:專業班級

  簡述:定義讀者姓名 簡述:定義讀者的專業班級 數據類型:字符型 數據類型:字符型 數據長度10 數據長度:10

  圖書的編號作為圖書的唯一標識,能讓我們最快的找到這本圖書的情況,所以我們設定了這個數據項。圖書可以有很多,長度暫設為20,查到圖書編號我們必然要知道的是書的名字以確定要的是否是這本書,書名可長可短,根據了解一般在十個字以內,所以給它長度為20.

  數據項:圖書編號 數據項:書名

  簡述:定義圖書的唯一標識 簡述:定義圖書的書名 數據類型:字符型 數據類型:字符型 數據長度:20 數據長度:20

  圖書該有的作者名字,可以讓讀者知道這本書是誰寫的,這也是對出書人的尊重,所以設定作者這個項,作者項的名字并不像國內姓名那樣簡單,有的可以是筆名什么的,所以給它長度為20.而圖書的分類則為了對圖書的更好的管理,管理員可以更好的統計什么書更受大家歡迎,分類占用的空間不會很大,長度設為10.

  數據項:作者 數據項:分類

  簡述:定義圖書作者的姓名 簡述:定義圖書的分類 數據類型:字符型 數據類型:字符型 數據長度:20 數據長度:10

  圖書的上架時間對于對新書渴望的讀者來說那是必要的,讀者可以通過查詢來知道新書上架的時間,從而第一時間內借到自己想看的書,日期以XXXXXX形式存在,長度設為20. #另外一項借閱時間則是對于管理員來說十分重要,記錄下了借閱時間,這樣才能看讀者是否太久未歸還書,對自己借出去的圖書也是一種保護,格式與上架時間一樣,所以長度也設為20.

  數據項:上架時間 數據項:借閱時間 簡述:定義圖書的上架日期 簡述:定義圖書的借閱日期 數據類型:整型 數據類型:整型 數據長度:20 數據長度:20

  2.1.2數據流

  定義:

  數據流圖是結構化分析方法中使用的工具,它以圖形的方式描繪數據在系統中流動和處理的過程,由于它只反映系統必須完成的邏輯功能,所以它是一種功能模型。在結構化開發方法中,數據流圖是需求分析階段產生的結果。

  設計: 圖書管理系統與管理員、用戶(讀者)之間分別有數據的交互(2-1) 讀者通過查看借閱表、圖書表查看借閱與圖書信息,借閱圖書;管理者可查看、修改、更新所有表,達到管理圖書和讀者的目的。(2-2)

  2.2 處理要求

  1. 能夠存儲一定數量的圖書信息,并方便有效的進行相應的書籍數據操作和管理。

  2. 能夠對一定數量的讀者進行相應的信息存儲與管理。

  3. 能夠提供一定的'安全機制,提供數據信息授權訪問,防止隨意刪改,同時提供信息備份的服務。

  4.正常使用時不應出錯,對于用戶的輸入錯誤應給出適當的改正提示。若運行時遇到不可恢復的系統錯誤,也必須保證數據庫完好無損。

  5.滿足運行環境在允許操作系統之間的安全轉換和與其它應用軟件的獨立運行要求。

  其中包括兩大系統:

  一、學生圖書借閱系統圖書借閱,個人修改登陸密碼系統

  二、管理圖書借閱系統管理圖書、借閱、讀者信息系統

  2.3安全性與完整性要求

  定義:

  數據庫的安全性與完整性屬于數據庫的保護的內容。安全性主要是指對數據庫的存取控制,防止未授權使用的人員非法存取他不應存取的數據,防止數據泄密,防止數據被破壞。

  完整性是指保證數據的正確和一致,使數據庫中的數據在任何時刻都是有效的。包括保持數據的正確性、準確性、有效性。實現方式有:一是通過定義和使用完整性約束規則;二是通過觸發器(Trigger)和存儲過程(Stored Procedure)等

  觸發器(Trigger)是SQL server 提供給程序員和數據分析員來保證數據完整性的一種方法,它是與表事件相關的特殊的存儲過程,它的執行不是由程序調用,也不是手工啟動,而是由事件來觸發,經常用于加強數據的完整性約束和業務規則。

  設計:

  1、對圖書管理系統添加管理者和用戶(讀者),管理者擁有查看、操作所有表的權限,讀者只能查看借閱表和圖書表。(2-4至2-17)

  2、創建DDL觸發器safety(2-18)避免誤刪、誤改表(2-19) 創建表的觸發器reminder提醒用戶對表的(2-20、2-21)

  實現:

  DDL觸發器safety:

  create trigger safety on database

  for drop_table,alter_table as

  print '你必須使觸發器無效以執行對表的操作!' rollback;

  觸發器reminder以【讀者表】的為例:

  create trigger reminder on 讀者表

  for , ,as

  raiserror ('你在插入、修改或刪除讀者表的數據',16,10) 結果:

  1、在計算機管理里創建用戶(以管理員:李婷為例):

  2、在系統安全性—》登錄名—》創建新登錄名,點擊【搜索】用【高級】選擇用戶李婷:

  3、創建新登錄名“李婷”成功:

  4、用新登錄名【A56李婷】創建Windows身份驗證用戶:

  5、用新登錄名【xin】創建SQL Server身份驗證用戶xin:

數據庫課程設計5

  一個月的時間非常快就過去了,這一個月我不敢說自己有多大的進步,獲得了多少知識,但起碼是了解了項目開發的部分過程。雖說上過數據庫相關的課程,但是沒有親身經歷過相關的設計工作細節。這次課程設計給我提供了一個很好的機會。

  通過這次課程設計發現這其中需要的很多知識我們沒有接觸過,上網查找資料的時候發現我們以前所學到的僅僅是皮毛,還有很多需要我們掌握的東西我們根本不知道。同時也發現有很多已經學過的東西我們沒有理解到位,不能靈活運用于實際,不能很好的用來解決問題,這就需要自己不斷的大量的實踐,通過不斷的自學,不斷地發現問題,思考問題,進而解決問題。在這個過程中我們將深刻理解所學知識,同時也可以學到不少很實用的東西。

  這次的數據庫課程設計,我們組負責的企業信息文檔管理系統的設計。這課題是自擬的。我們組實行的分工合作。我主要是負責數據庫功能模塊設計這部分。

  從各種文檔的閱讀到需求分析、概要設計、數據庫總體設計、代碼編寫與調試,我們都準備了好長時間。組內分工合作的整個過程,我親身體驗了一回系統的設計開發過程,分工合作的好處。很多東西書上寫的很清楚,貌似看著也很簡單,思路非常清晰。但真正需要自己想辦法去設計一個系統的時候才發現其中的難度。經常做到后面突然就發現自己一開始的設計有問題,然后又回去翻工,在各種反復中不斷完善自己的想法 我想有這樣的問題不止我一個,事后想想是一開始著手做的'時候下手過于輕快,或者說是根本不了解自己要做的這個系統是給誰用的。因為沒有事先做過仔細的用戶調查,不知道整個業務的流程,也不知道用戶需要什么功能就忙著開發,這是作為設計開發人員需要特別警惕避免的,不然會給后來的工作帶來很大的麻煩,甚至可能會需要全盤推倒重來。所以以后的課程設計要特別注意這一塊的設計。經過組內討論,我們確定的課題是企業信息文檔管理系統。說實話,我對這個系統不是很了解。通過上網查找資料、相關文獻的閱讀,我對該系統有了大體的了解。

  在需求分析過程中,我們通過上網查資料,去圖書館查閱相關資料,結合我們的生活經驗,根據可行性研究的結果和用戶的需要,分析現有情況及問題。在一個月的時間里,不斷地對程序及各模塊進行修改、編譯、調試、運行,其間遇到很多問題,經過組內討論。最終把它解決了。通過這次課程設計,我對數據庫的設計更加熟練了。通過本次課程設計,對SQL語言,數據庫的創建、修改、刪除方法有了一定的了解,通過導入表和刪除表、更改表,學會了數據庫的基本操作。很多事情不是想象中的那么簡單的,它涉及到的各種實體、屬性、數據流程、數據處理等等。很多時候感覺后面的設計根本無法繼續,感覺像是被前面做的各種圖限制了。在做關系模型轉換的時候碰到有些實體即可以認為是實體又可以作為屬性,為了避免冗余,盡量按照屬性處理了。

  通過本次課程設計,我覺得不管做什么,始終都要相信自己。不要畏懼,不要怕遇到困難,什么都要去嘗試,有些你開始認為很難的事在你嘗試之后你可能會發現原來它并沒有你你想象的那么難。如果沒有自信,沒有目標,沒有信心就很難把事情做好,當其他人都在迷茫的時候,自己一定要堅信目標。從學習這個專業,到以后從事這方面的工作都需要不斷地去學習去實踐,這次實踐可以給我們敲一個警鐘,我們面臨畢業,面臨擇業,需要這些實踐經驗,在困難面前要勇于嘗試,這是這次課程設計給我的最大感想!

  通過這次畢業設計的完成,使我對自己所學知識進一步的了解,同時通過實踐發現自己的不足,對知識的掌握及運用存在諸多的不完善。本系統也存在著很多不足,如系統十分簡單,實現功能也不夠完善,安全性問題也沒有很好的解決。所以在今后的學習中我會繼續努力,完善自我,同學的幫助、指導老師的用心輔導和學校的精心安排使這個課題能夠順利進行。但是,由于時間倉促以及本人水平有限,本系統還有很多不完善之處,也難免存在錯漏,懇請老師諒解。

數據庫課程設計6

  在我看來,數據庫課程設計主要的目標是利用課程中學到的數據庫知識和技術較好的開發設計出數據庫應用系統,去解決各行各業信息化處理的要求。通過這次的課程設計,可以鞏固我們對數據庫基本原理和基礎理論的理解,掌握數據庫應用系統設計開發的基本方法,進一步提高我們綜合運用所學知識的能力。

  當我們這組決定做大學生就業咨詢系統時,我們并沒有著手寫程序。而是大家一起商量這個系統概述、系統目標、系統需求、業務流程分析、數據流程分析和數據詞典。當這些都準備好了之后,我們進行模塊的分工。每個人都有自己的模塊設計,而且寫出來的代碼要求可以實現相應模塊的功能,得到理想的效果。當每個人都把自己的分工做好了,最后會由一個人把這些全部組合搭建在一起。我們使用的是html和php相互嵌套使用,當一個系統做好了之后,我會好好地把程序都看一遍,理會其中的奧秘。

  我所負責的是數據庫的備份和還原還有一些界面的實現。還記得自己剛接觸html的時候,覺得很感興趣,所以有一段時間幾乎到了癡迷的程度。然而php是我剛接觸不久的一種編程語言。不過覺得它的功能真的很強大,可以開發出很多大型的系統。但是在做備份和還原的時候,要考慮的東西還是很多的。當我遇到錯誤的時候,感到很受打擊。值得欣慰的是,在同學的幫助和大量參考書的查閱下,我把自己的模塊做好了。這就是我收獲最大的地方。而且,我明白了遇到困難永不放棄的重要性,我知道了團隊合作的重要性,我領悟了只有堅持不懈才會取得勝利。

  知識的獲得是無止境的,只要你想學,只要你行動,沒有什么會難倒我們的。回首這一個多星期的.課程設計,我很欣慰。因為我有了動力,有了勇氣。謝謝老師對我們的不懈幫助,謝謝學校給了我們這一次實踐的機會,也謝謝組員們的關懷。這些美好的回憶美好的東西將永遠伴隨著我。

  本次課程設計,使我對《數據結構》這門課程有了更深入理解。《數據結構》是一門實踐性較強課程,為了學好這門課程,必須在掌握理論知識同時,加強上機實踐。

  我課程設計題目是線索二叉樹運算。剛開始做這個程序時候,感到完全無從下手,甚至讓我覺得完成這次程序設計根本就是不可能,于是開始查閱各種資料以及參考文獻,之后便開始著手寫程序,寫完運行時有很多問題。特別是實現線索二叉樹刪除運算時很多情況沒有考慮周全,經常運行出現錯誤,但通過同學間幫助最終基本解決問題。

  在本課程設計中,我明白了理論與實際應用相結合重要性,并提高了自己組織數據及編寫大型程序能力。培養了基本、良好程序設計技能以及合作能力。這次課程設計同樣提高了我綜合運用所學知識能力。并對VC有了更深入了解。《數據結構》是一門實踐性很強課程,上機實習是對學生全面綜合素質進行訓練一種最基本方法,是與課堂聽講、自學和練習相輔相成、必不可少一個教學環節。

  上機實習一方面能使書本上知識變“活”,起到深化理解和靈活掌握教學內容目;

  另一方面,上機實習是對學生軟件設計綜合能力訓練,包括問題分析,總體結構設計,程序設計基本技能和技巧訓練。此外,還有更重要一點是:機器是比任何教師更嚴厲檢查者。因此,在“數據結構”學習過程中,必須嚴格按照老師要求,主動地、積極地、認真地做好每一個實驗,以不斷提高自己編程能力與專業素質。

  通過這段時間課程設計,我認識到數據結構是一門比較難課程。需要多花時間上機練習。這次程序訓練培養了我實際分析問題、編程和動手能力,使我掌握了程序設計基本技能,提高了我適應實際,實踐編程能力。總來說,這次課程設計讓我獲益匪淺,對數據結構也有了進一步理解和認識。

  一周的課程設計結束了,在這次的課程設計中不僅檢驗了我所學習的知識,也培養了我如何去把握一件事情,如何去做一件事情,又如何完成一件事情的方法和技巧。在設計過程中,和同學們相互探討,相互學習,相互監督。我學會了運籌帷幄,學會了寬容,學會了理解,也學會了做人與處世,這次課程設計對我來說受益良多。

  課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,著是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程。“千里之行始于足下”,通過這次課程設計,我深深體會到這句千古名言的真正含義。我今天認真的進行課程設計,學會腳踏實地邁開這一步,就是為明天能穩健地在社會大潮中奔跑打下堅實的基礎。我這次設計的科目是數據結。

  數據結構,是一門研究非數值計算的程序設計問題中計算機的操作對象(數據元素)以及它們之間的關系和運算等的學科,而且確保經過這些運算后所得到的新結構仍然是原來的結構類型。“數據結構”在計算機科學中是一門綜合性的專業基礎課。數據結構是介于數學、計算機硬件和計算機軟件三者之間的一門核心課程。數據結構這一門課的內容不僅是一般程序設計(特別是非數值性程序設計)的基礎,而且是設計和實現編譯程序、操作系統、數據庫系統及其他系統程序的重要基礎。通過這次模具設計,我在多方面都有所提高。

  在界面設置中使用函數調用while。其中文本顯示顏色和背景顏色都可以任意按照自己的喜好,任意改變,但改變的時候必須采用標準英文大寫,同時在制作顯示菜單的窗口,大小根據菜單條數設計。最后采用printf輸出程序設計界面。

  這次的程序軟件基本上運行成功,可以簡單的建立鏈式循環鏈表,并進行輸出,及循環語句的運用和選擇語句的控制。由于時間和知識上的限制,使得程序規模相對較小,即功能還不很全面,應用也不很普遍。原來C語言可是涉及很多知識,而不是枯燥無聊的簡單的代碼部分而已,利用C語言方面的知識,我們可以設計出更完善的軟件。

  通過這次的課程設計,更是讓我深刻認識到自己在學習中的不足,同時也找到了克服這些不足的方法,這也是一筆很大的資源。在以后的時間中,我們應該利用更多的時間去上機實驗,加強自學的能力,多編寫程序,相信不久后我們的編程能力都會有很大的提高能設計出更多的更有創新的作品。

數據庫課程設計7

  數據庫課程設計大賽的塵囂漸漸遠去,懷著對這次大賽的些許不舍,懷著對當初課程設計開始時候的豪情萬丈的決心的留戀,懷著通過這次課程設計積累的信心與斗志,我開始寫這篇文章,為自己的足跡留下哪怕是微不足道但是對自己彌足珍貴的痕跡并期望與大家共勉。

  首先,讓我的記憶追溯到大二暑假,在老大的指引下(老大勸我學),我接觸到microsoft公司的產品。那個時候我已經學過vc和asp,因為windows程序設計實驗的課的關系,接觸過vb,但是沒有專門去學他,因為習慣了c++里面的class,int,覺得vb的sub,var看著就不是很順心。我是一個好奇心很強的人,突然看到了一個號稱“是用于創建下一代應用程序的理想而又現實的開發工具”,而且主推c#語言,由于對c語言的一貫好感,我幾乎是立刻對他產生了興趣。我就開始了對c#的學習,任何語言都不是孤立存在的,所以數據交互是很重要的,暑假的時候我把我們這學期的課本數據庫系統概論看了一遍。我記得以前用c語言編程的時候,數據是在內存中申請空間,譬如使用數組等等。很耗費內存空間。這個時候就是數據庫站出來的時候啦,于是我又裝上了sqlserver,以前學asp的時候用的是access,那個時候只是照著人家做,理論是什么也不是很清楚。

  通過一個暑假的學習,基本搞清楚了理論方面的東西,具體怎么用也不是很清楚。但是這為這學期的課程設計打下了鋪墊。

  來到學校后,隨著這學期的數據庫課程大賽開始了,我有一個看法就是我自己應該具備的能力不是我會多少,而是我應該具備快速學會東西的能力。遇到什么就學什么。我們有時候很容易被一些專業名詞說嚇著,包括什么建模,軟件工程,數據分析,數據挖掘等等。我身邊就有很多同學被這些紙老虎所唬住,而沒有勇氣去接觸他們,總是說這個太難了之類的退堂鼓的話,他們低估了自己的潛力同時也壓抑住了他們自己的好奇心。其實都是紙老虎,又不是什么國家科研難題,只是去用一些工具,發明工具是很難,但是用一個工具就容易多了,justdoit!我記得我做這個數據庫之前,我們老師說要做好前期分析,我就在網上搜索用什么分析工具好。最后我選擇了roseuml建模工具。在此之前,我腦袋里面沒有軟件建模的思想,什么uml建模對我而言就是一張空白的紙。但是真正接觸后并沒有想象的那么難,有什么不懂的上網去搜索,這是一個信息橫流的世界,有google,baidu就沒有不能解決的知識難題。以及后來的數據庫分析的時候用到的powerdesigner也是一樣。

  開發的時候我想過用什么架構,c/s模式?模式有很多,怎么選擇?我就上網搜索現在最流行的架構是什么。結果搜到了mvc架構,就是你啦。我決定用這個架構,不會,沒關系,咱學。justdoit!前期工作準備好后,那么我就得把我暑假學的加以實踐。這個時候我更加深入的了解了利用操縱數據庫的知識。并且對數據庫里面的存儲過程有了比較深入的了解。經過大概2個多星期的奮斗,我完成了我的數據庫課程設計--基于數據集的圖書館管理系統。并最后非常榮幸的獲得了大賽的一等獎以及以及新技術應用獎。

  與其臨淵羨魚,不如退而結網。這次數據庫課程設計給我的`最大的印象就是如果自己有了興趣,就動手去做,困難在你的勇氣和毅力下是抬不了頭的。從做這個數據庫開始無論遇到什么困難,我都沒有一絲的放棄的念頭。出于對知識的渴望,出于對新技術的好奇,出于對一切未知的求知。我完成了這次數據庫課程設計,不過這只是我學習路上的驛站,未來十年的核心技術就是xml[至少微軟是這么宣傳的],我會繼續學習它,包括jave公司的j2ee我也很想試試,語言本來就是相通的,justdoit!語言并不重要畢竟它僅僅是工具,用好一個工具并不是一件值得為外人道的事情,主要是了解學習思想。古語說的好:學無止境啊!

  我很慶幸我參加了這次數據庫大賽,讓我確實打開了眼界。

  (最后,很感激學校給了我們這次動手實踐的機會,讓我們學生有了一個共同學習,增長見識,開拓視野的機會。也感謝老師們對我們無私忘我的指導,我會以這次課程設計大賽作為對自己的激勵,繼續學習。畢竟學習就是一個justdoit的過程!)

數據庫課程設計8

  數據庫課程設計大賽塵囂漸漸遠去,懷著對這次大賽些許不舍,懷著對當初課程設計開始時候豪情萬丈決心留戀,懷著通過這次課程設計積累信心與斗志,我開始寫這篇文章,為自己足跡留下哪怕是微不足道但是對自己彌足珍貴痕跡并期望與大家共勉。

  首先,讓我記憶追溯到大二暑假,在老大指引下(老大勸我學ASP(ASP培訓 )。net),我接觸到microsoft 公司。net產品。那個時候我已經學過vc和asp,因為windows程序設計實驗課關系,接觸過VB(VB培訓 ),但是沒有專門去學他,因為習慣了c++里面class,int,覺得vbsub,var 看著就不是很順心。我是一個好奇心很強人,突然看到了一個號稱“。net是用于創建下一代應用程序理想而又現實開發工具”,而且主推c#語言,由于對c語言一貫好感,我幾乎是立刻對他產生了興趣。我就開始了對c#學習,任何語言都不是孤立存在,所以數據交互是很重要,暑假時候我把我們這學期課本數據庫系統概論看了一遍。我記得以前用c語言編程時候,數據是在內存中申請空間,譬如使用數組等等。很耗費內存空間。這個時候就是數據庫站出來時候啦,于是我又裝上了sql server2000,以前學asp時候用是access,那個時候只是照著人家做,理論是什么也不是很清楚。

  開發時候我想過用什么架構,c/s模式?模式有很多,怎么選擇?我就上網搜索現在最流行架構是什么。結果搜到了mvc架構,就是你啦。我決定用這個架構,不會,沒關系,咱學。just do it!前期工作準備好后,那么我就得把我暑假學。net加以實踐。這個時候我更加深入了解了利用ado。net操縱數據庫知識。并且對數據庫里面存儲過程有了比較深入了解。經過大概2個多星期奮斗,我完成了我數據庫課程設計——基于。net數據集圖書館管理系統。并最后非常榮幸獲得了大賽一等獎以及以及新技術應用獎。

  與其臨淵羨魚,不如退而結網。這次數據庫課程設計給我最大印象就是如果自己有了興趣,就動手去做,困難在你勇氣和毅力下是抬不了頭。從做這個數據庫開始無論遇到什么困難,我都沒有一絲放棄念頭。出于對知識渴望,出于對新技術好奇,出于對一切未知求知。我完成了這次數據庫課程設計,不過這只是我學習路上驛站,未來十年。net核心技術就是xml[至少微軟是這么宣傳],我會繼續學習它,包括jave公司j2ee我也很想試試,語言本來就是相通,just do it!語言并不重要畢竟它僅僅是工具,用好一個工具并不是一件值得為外人道事情,主要是了解學習思想。古語說好:學無止境啊。

  實際上從學習經歷來看,我們接觸知識體系都是屬于比較老或比較傳統,與現在發展迅速IT行業相比很多情況已不再適用,尤其是當開源模式逐漸走近開發者后更是如此。雖然是一個數據庫課程設計,由于本人在選擇項目時候是本著對自己有實際應用價值角度考慮,所以其中也涉及到一些數據庫以外設計。總而言之,這次數據庫設計心得體會不能用語言完全表達。

數據庫課程設計9

  兩個星期時間非常快就過去了,這兩個星期不敢說自己有多大進步,獲得了多少知識,但起碼是了解了項目開發部分過程。雖說上過數據庫上過管理信息系統等相關課程,但是沒有親身經歷過相關設計工作細節。這次實習證實提供了一個很好機會。

  通過這次課程設計發現這其中需要很多知識我們沒有接觸過,去圖書館查資料時候發現我們前邊所學到僅僅是皮毛,還有很多需要我們掌握東西我們根本不知道。同時也發現有很多已經學過東西我們沒有理解到位,不能靈活運用于實際,不能很好用來解決問題,這就需要我們不斷大量實踐,通過不斷自學,不斷地發現問題,思考問題,進而解決問題。在這個過程中我們將深刻理解所學知識,同時也可以學到不少很實用東西。 從各種文檔閱讀到開始需求分析、概念結構設計、邏輯結構設計、物理結構設計。親身體驗了一回系統設計開發過程。很多東西書上寫很清楚,貌似看著也很簡單,思路非常清晰。但真正需要自己想辦法去設計一個系統時候才發現其中難度。經常做到后面突然就發現自己一開始設計有問題,然后又回去翻工,在各種反復中不斷完善自己想法。

  我想有這樣問題不止我一個,事后想想是一開始著手做時候下手過于輕快,或者說是根本不了解自己要做這個系統是給誰用。因為沒有事先做過仔細用戶調查,不知道整個業務流程,也不知道用戶需要什么功能就忙著開發,這是作為設計開發人員需要特別警惕避免,不然會給后來工作帶來很大的麻煩,甚至可能會需要全盤推倒重來。所以以后課程設計要特別注意這一塊設計。

  按照要求,我們做是機票預訂系統。說實話,我對這個是一無所知,沒有訂過機票,也不知道航空公司是怎么一個流程。盲目開始設計下場我已經嘗過了,結果就是出來一個四不像設計方案,沒有什么實際用處。沒有前期調查,僅從指導書上那幾條要求著手是不夠。

  在需求分析過程中,我們通過上網查資料,去圖書館查閱相關資料,結合我們生活經驗,根據可行性研究結果和客戶要求,分析現有情況及問題,采用Client/Server結構,將機票預定系統劃分為兩個子系統:客戶端子系統,服務器端子系統。在兩周時間里,不斷地對程序及各模塊進行修改、編譯、調試、運行,其間遇到很多問題:由于忘記了一些java語言規范使得在調試過程中一些錯誤沒有發現,通過這次課程設計,我對調試掌握得更加熟練了,意識到了程序語言規范性以及我們在編程時要有嚴謹態度,同時在寫程序時如有一定量注釋,既增加了程序可讀性,也可以使自己在讀程序時更容易。

  我們學習并應用了SQL語言,對數據庫創建、修改、刪除方法有了一定了解,通過導入表和刪除表、更改表學會了對于表一些操作,為了建立一個關系數據庫信息管理系統,必須得經過系統調研、需求分析、概念設計、邏輯設計、物理設計、系統調試、維護以及系統評價一般過程,為畢業設計打下基礎。

  很多事情不是想象中那么簡單,它涉及到各種實體、屬性、數據流程、數據處理等等。很多時候感覺后面設計根本無法繼續,感覺像是被前面做各種圖限制了。在做關系模型轉換時候碰到有些實體即可以認為是實體又可以作為屬性,為了避免冗余,盡量按照屬性處理了。

  物理結構設計基本沒有碰到問題,這一塊和安全性、完整性不覺就會在物理結構設計中添加一些安全設置:主鍵約束、check約束、default定義等。最后才做索引部分,對一些比較經常使用搜索列,外鍵上建立索引,這樣可以明顯加快檢索速度,最后別忘記重要安全性設置,限制用戶訪問權限,新建用戶并和數據庫用戶做相應映射。

  不管做什么,我們都要相信自己,不能畏懼,不能怕遇到困難,什么都需要去嘗試,有些你開始認為很難事在你嘗試之后你可能會發現原來她并沒有你以前覺得那樣,自己也是可以。如果沒有自信,沒有目標,沒有信心就不可能把事情做好,當其他人都在迷茫時候,自己一定要堅信目標,大學畢業出去即面臨找工作,從學習這個專業,到以后從事這方面工作都需要不斷地去學習去實踐,這次實踐可以給我們敲一個警鐘,我們面臨畢業,面臨擇業,需要這些實踐經驗,在困難面前要勇于嘗試,這是這次課程設計給我最大感想!

  以上基本是這次實習體會了,設計進行非常艱難,編碼非常不容易,才發現做一個項目最重要不在于如何實現,而是實現之前需求分析和模塊設計。創新很難,有些流行系統其實現并不難,難在于對市場分析和準確定位。設計,是一個任重道遠過程。

數據庫課程設計10

  有關于數據庫實驗的心得體會,總的來說,受益匪淺。在這些天中,我們學到了很多東西,包括建表,導入數據,查詢,插入。最重要的是我們有機會用電腦自己進行實踐,沒接觸的時候總是覺得它比較深奧或是不可接近的新型語言,盡管自己對C語言非常感興趣,但還是有些心理上的陌生感。學習數據庫就和我們平時的其它科目學習一樣感覺它有永無止境的知識,數據庫是我在高中時候聽過,到了大學漸漸了解了些,但就其原理性的內容還不知道,也就是根本就不清楚什么是數據庫,只是知道一個所謂的中國字典里的名詞。我認識它是從我接觸實驗運作開始的,剛開始就是建立數據庫,兩種驗證模式,沒什么東西但還覺得不錯。進而就是操作語言了,緊接著就是觸發器的使用,進而對數據庫高級的使用,等等。 開始知道數據庫的時候想學,不知道從何而起,不懂的`話怎么問,從什么地方學起。后來到大三開學后有數據庫原理必修課,非常高興。當時感覺SQL Sever數據庫管理既然是單獨一門課程一定會講的比較細,也能學到真正實用的內容。學了這門課以后發現和我想的基本是一樣的,老師對學生也比較和藹可親,對我們要求也不是很緊。讓每個人都覺得輕輕松松就能把這門課程學完,沒有多么緊張的作業,也沒有太苛刻的要求。

  當老師在最后說這個課程結束了,回顧一下以前老師給我們講過的東西,真的有很多是我們應該去注意的。學習完SQL Sever數據庫后感覺可分兩大塊,一塊是開發,一塊是管理。開發主要是寫寫存儲過程、觸發器什么的,還有就是用Oracle的Develop工具做form。有點類似于程序員。開發還需要有較強的邏輯思維和創造能力,自己沒有真正做過,但感覺應該會比較辛苦,是青春飯;管理則需要對SQL Sever數據庫的原理有深刻的認識,有全局操縱的能力和緊密的思維,責任較大,因為一個小的失誤就會弄掉整個數據庫,相對前者來說,后者更看重經驗。這些東西都是從老師哪里和朋友的討論中得到的心得,也希望其他朋友能多多向老師和朋友請教,如果是個人單獨靠自己來完成一個完美的數據庫我覺得比較困難,現在基本上都是團隊類型的,而且他們的效率高開發的周期也快。由于數據庫管理的責任重大,很少公司愿意請一個剛剛接觸SQL Sever的人去管理數據庫。對于我們這些初出茅廬的新手而且電子商務的專業,個人認為可以先選擇做管理,有一定經驗后轉型,去做數據庫的開發。當然,這個還是要看人個的實際情況來定。

  SQL Server數據庫的實驗學習使我對數據庫的有了新的進步,以后再看到也就不至于什么也不懂,其實那么多數據庫我覺得學好一門就行,只是他們的語言可能不大一樣,學好一門后就可去認識其它的,這樣應該有事半功倍的效果。就像我學習C語言,當時不能說是學習的棒,但不算差。所以我對以后的語言感覺都不是很困難,了解了VB、C++還有網頁中用的Html語言、asp語言都能看懂,起碼可以對別人的東西進行了一下修改。因此,我感謝數據庫老師給了我有用的知識,以便我在以后學習或認識更多的內容能有新的方法和思維,也能更加有效和快速的去消化吸收新的東西。希望在今后中,SQL Server能給我更多幫助。感謝學校開設這樣一門優秀使用的課程,讓我對數據庫有了更深的了解。

數據庫課程設計11

  這次數據庫課程設計用的是Microsoft Visual FoxPro 6.0 ,而我們平時用的Microsoft SQL Server ,雖然對VFP完全陌生,但在老師的指引下,我們近乎完美的完成了課程設計。當然過程是艱辛的。

  面對著完全陌生的操作環境VFP,許多同學開始埋怨,要求用SQL,用我們學過的ASP等來完成設計。但我們慢慢發現用VFP做課程設計其實很有優勢,于是它的這個優勢激發了我們去了解它的欲望。老師先將VFP中基本的建數據庫,建表以及建表單等向我們演示了一遍,我們也仿照著做了,發覺并不是很難。但想到這次課程設計做的是一套學生學籍和成績管理系統,我們又開始茫然了。那天,老師給我們看了一段可以讓文字循環移動的代碼,這使我們產生了好奇心理,有了快速了解它的沖動。因為用面向對象的語言做特效,這還是第一次。下課之后我把那段我們不了解的語言寫的特效代碼發到了VFP論壇上請人幫忙解釋,最后我們完全理解了那段代碼的意思。

  這次課程設計我們克服了炎熱的天氣(學校機房之前沒裝空調……后來設計完才裝……),也克服對新知識的恐懼感以及畏難情緒。我們懂得了團隊合作的重要性,也懂得了團隊中如何交流、如何分工,如何集體討論難點。我們充分利用了網絡資源(技術論壇,共享的實例等)。

  我們喜歡這次課程設計的感覺,喜歡編程,喜歡團隊交流。 數據庫課程設計心得體會 篇13

  由于平時接觸的都是一些私人項目,這些項目大都是一些類庫,其他人的交流相對可以忽略不計,因此也就不考慮規范化的文檔。實際上從學習的經歷來看,我們接觸的'知識體系都是屬于比較老或比較傳統的,與現在發展迅速的it行業相比很多情況已不再適用,尤其是當開源模式逐漸走近開發者后更是如此。

  雖然這次是一個數據庫課程設計,由于本人在選擇項目的時候是本著對自己有實際應用價值的角度考慮的,所以其中也涉及到一些數據庫以外的設計。對于ooa/ood的開發模式有時不免要提出一些疑問,uml是設計階段的工具,而它基本涵蓋了軟件設計的方方面面,也就是說按照這一軟件工程的正常流程,在動手寫第一句代碼之前,開發人員已經非常熟悉軟件產品了,這對于相當有經驗的架構師一類人說可能會很容易,但是我們作為學生,連足夠的編碼經驗都沒有,卻首先被教授并要求先ooa再oop,這樣直接導致的問題就是文檔與編碼對不上號,在修改代碼的時候基本不會再去審查文檔和先前的分析。甚至根本就是現有代碼再有文檔,即便是這種情況,代碼與文檔還是不對應。不可否認,在傳統軟件工程的詳細設計之前的項目過程中還是有很多利于項目開發的部分的。所以我就一直在尋找適合我——針對探究型項目——的開發模式,這次的項目也算是一次嘗試,當然這個過程并不會太短。

  回到數據庫設計上了,這次的數據庫設計我是嚴格按照數據庫建模的步驟來進行的,老實說我并沒有感覺這樣的流程對開發帶來多大的幫助,反倒是覺得將思維轉化為圖表很浪費時間。總體上來說這次的項目也不是很大,而且在數據庫的設計上比較保守,也就是說實際上數據庫設計還可以再完善完善的。隨著我對計算機領域的拓寬和加深,我也會靜下心來思考在接觸計算機之前的行為,很多次我能深切感覺到,其實我的大腦(未于別人比較)本身就是在使用一種更接近關系數據庫的方式來記憶,所以我很可恨自然的設計出符合三范式的表結構來,即便我不知道這些范式的確切含義。可能就像"范式不太容易用通俗易懂的方式解釋"一樣,在"讓工具用圖標表述我的思維"時費了一番力氣。

  從我作為項目的提出人和實現者來看,這是個失敗的項目,結合幾次教學項目的的實踐,發現這也已經不是第一次了。主觀原因占多數,比如,嘗試新的開發方式,根據設計花了太多的時間來抽象出公用的庫而忽略業務邏輯。就這次項目而言,失敗的原因有以下幾點:

  使用了新的開發環境(vim),這是首次在脫離高級ide的情況下編碼。

  使用了新的開發語言(python,actionscript3),因為我一直比較喜歡"學以致用",而且這樣的"數據驅動型"軟件的整套自實現的庫都已經完成了,但是由于語言本身的差異,遷移時問題很多,當發現這一點是,已沒有多少有效剩余時間了。

  編碼流程的不妥,我比較喜歡從底層的庫開始開發,因為一旦庫測試通過,將很容易將它放到不同的表示層下。但如果庫沒有測試成功,將導致整個項目沒有任何可視化模型,所以這次的項目無法提交"可運行的代碼"。

  實踐目的的不同,我輕易不放棄鍛煉的機會,事實上,有機會就一定要比以前有所突破,總是照搬以前的做法還不如就不做呢。這個前提是因為現在能完全用來的學習的時間比較多,等到工作時再這樣做的可能性就很小了,因此當然要抓緊機會了。不過還有一個隱藏原因,總以為自己很了不起,其實"遇到的問題數跟人的能力是成正比的"。

數據庫課程設計12

  做了一個星期的程序設計終于做完了,在這次程序設計課中,真是讓我獲益匪淺,我突然發現寫程序還挺有意思的。

  由于上學期的C語言跟這學期的數據結構都算不上真正的懂,對于書上的稍微難點的知識就是是而非的,所以我只是對老師的程序理解,我也試著去改變了一些變量,自己也盡量多的去理解老師做程序的思路。當我第一天坐在那里的時候,我就不知道該做些什么,后來我只有下來自己看了一遍書來熟悉下以前學過的知識。

  通過這次的程序設計,發現一個程序設計就是算法與數據結構的結合體,自己也開始對程序產生了前所未有的興趣,以前偷工減料的學習也不可能一下子寫出一個程序出來,于是我就認真看老師寫的程序,發現我們看懂了一個程序其實不難,難的是對于一個程序的思想的理解,我們要掌握一個算法,不僅僅限于讀懂,主要的是要理解老師的思路,學習老師的解決問題的方法。

  這次試驗中,我發現書本上的知識是一個基礎,但是我基礎都沒掌握,更別說寫出一個整整的程序了。自己在寫程序的時候,也發現自己的知識太少了,特別是基礎知識很多都是模模糊糊的一個概念,沒有落實到真正的程序,所以自己寫的時候也感到萬分痛苦,基本上涉及一個知識我就會去看看書,對于書本上的知識沒掌握好。在飯后閑暇時間我也總結了一下,自己以前上課也認真的聽了,但是還是寫不出來,這主要歸結于自己的練習太少了,而且也總是半懂就不管了。在改寫老師的程序中也出現了很多的問題,不斷的修改就是不斷的學習過程,當我們全身心的投入其中時,實際上是一件很有樂趣的事情。

  對于以后的'學習有了幾點總結:

  第一、熟記各種數據結構類型,定義、特點、基本運算(分開點一點也沒多少東西,難度不大,但是基本);

  第二、各種常用的排序算法,如冒泡排序、堆排序……,這些是必考的內容,分數不會少于20%;

  第三,多做習題,看題型,針對題型來有選擇復習;

  數據結構看上去很復雜,但你靜下心來把書掃上幾遍,分解各個知識點,這一下來,學數據結構的思路就會很清晰了。

  數據庫課程設計心得體會 篇本程序以C語言的棧的相關知識為基礎,通過控制兩個棧(運算數棧和運算符棧)的進出的棧操作,來實現對包含加、減、乘、除、括號運算符及SQRT和ABS函數的任意整型表達式的求解運算。

  從程序的編寫來看,感覺這次自己真的學到了好多,特別是對程序的開發流程。從最初的選定程序,到最終的程序運行成功,讓我感到如果是僅僅掌握課本上的知識是遠遠不能夠很好的應用到實際的編程中去的。在這個過程中還需要我們更多的去考慮到實際條件的種種限制和約束。

  我在寫本程序的過程中也遇到了很多的問題,當然本程序的核心問題就是對兩個棧的壓出棧操作,需要做優先級判斷,并要考慮什么時候進棧,什么時候出棧等操作。我采用了課本上第52-54頁講的通過一個二維字符串數組來控制比較“+-__、()AS=”共9個運算符的優先級控制。對異常,如除數為0、被開方數小于0等異常也進行了精心的處理。對操作過程中要用到的Y、N、A、S等字符也進行了改進,最終本程序可以不區分大小寫就完成相關操作。

  總之,經過本次專業課程設計,讓我掌握了開發應用軟件的基本流程,運用所學編程技能的基本技巧,也讓我初步了解了軟件設計的基本方法,提高進行工程設計的基本技能及分析、解決實際問題的能力,為以后畢業設計和工程實踐等打下良好的基礎。相信通過這次的課程設計,我對所學的《數據結構(C語言版)》和各種編程語言都有了一個全新的認識。我也會積極吸取本次課程設計的經驗,繼續研究數據結構和所學的各種編程語言。

數據庫課程設計13

  由于平時接觸的都是一些私人項目,這些項目大都是一些類庫,其他人的交流相對可以忽略不計,因此也就不考慮規范化的文檔。實際上從學習的經歷來看,我們接觸的知識體系都是屬于比較老或比較傳統的,與現在發展迅速的IT行業相比很多情況已不再適用,尤其是當開源模式逐漸走近開發者后更是如此。

  雖然這次是一個數據庫課程設計,由于本人在選擇項目的時候是本著對自己有實際應用價值的角度考慮的,所以其中也涉及到一些數據庫以外的設計。對于OOA/OOD的開發模式有時不免要提出一些疑問,UML是設計階段的工具,而它基本涵蓋了軟件設計的方方面面,也就是說按照這一軟件工程的正常流程,在動手寫第一句代碼之前,開發人員已經非常熟悉軟件產品了,這對于相當有經驗的架構師一類人說可能會很容易,但是我們作為學生,連足夠的編碼經驗都沒有,卻首先被教授并要求先OOA再OOP,這樣直接導致的問題就是文檔與編碼對不上號,在修改代碼的時候基本不會再去審查文檔和先前的分析。甚至根本就是現有代碼再有文檔,即便是這種情況,代碼與文檔還是不對應。不可否認,在傳統軟件工程的詳細設計之前的項目過程中還是有很多利于項目開發的部分的。所以我就一直在尋找適合我——針對探究型項目——的開發模式,這次的項目也算是一次嘗試,當然這個過程并不會太短。

  回到數據庫設計上了,這次的數據庫設計我是嚴格按照數據庫建模的步驟來進行的,老實說我并沒有感覺這樣的流程對開發帶來多大的幫助,反倒是覺得將思維轉化為圖表很浪費時間。總體上來說這次的項目也不是很大,而且在數據庫的設計上比較保守,也就是說實際上數據庫設計還可以再完善完善的。隨著我對計算機領域的拓寬和加深,我也會靜下心來思考在接觸計算機之前的行為,很多次我能深切感覺到,其實我的大腦(未于別人比較)本身就是在使用一種更接近關系數據庫的方式來記憶,所以我很可恨自然的設計出符合三范式的表結構來,即便我不知道這些范式的確切含義。可能就像“范式不太容易用通俗易懂的方式解釋”一樣,在“讓工具用圖標表述我的思維”時費了一番力氣。

  從我作為項目的提出人和實現者來看,這是個失敗的項目,結合幾次教學項目的的實踐,發現這也已經不是第一次了。主觀原因占多數,比如,嘗試新的開發方式,根據設計花了太多的時間來抽象出公用的'庫而忽略業務邏輯。就這次項目而言,失敗的原因有以下幾點:

  1、使用了新的開發環境(Vim),這是首次在脫離高級IDE的情況下編碼。

  2、使用了新的開發語言(Python,Actionscript3),因為我一直比較喜歡“學以致用”,而且這樣的“數據驅動型”軟件的整套自實現的庫都已經完成了,但是由于語言本身的差異,遷移時問題很多,當發現這一點是,已沒有多少有效剩余時間了。

  3、編碼流程的不妥,我比較喜歡從底層的庫開始開發,因為一旦庫測試通過,將很容易將它放到不同的表示層下。但如果庫沒有測試成功,將導致整個項目沒有任何可視化模型,所以這次的項目無法提交“可運行的代碼”。

  4、實踐目的的不同,我輕易不放棄鍛煉的機會,事實上,有機會就一定要比以前有所突破,總是照搬以前的做法還不如就不做呢。這個前提是因為現在能完全用來的學習的時間比較多,等到工作時再這樣做的可能性就很小了,因此當然要抓緊機會了。不過還有一個隱藏原因,總以為自己很了不起,其實“遇到的問題數跟人的能力是成正比的”。

  5、客觀原因在這里就不說了。

  由于項目還未完成,暫時無法提出需要改進了地方。

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  一 緒論

  隨著計算機技術的飛速發展和經濟體制改革的不斷深入,傳統企業管理方法、手段以及工作效率已不能適應新的發展需要,無法很好地完成員工工資管理工作。提高公司企業管理水平的主要途徑是更新管理者的思想,增強對管理活動的科學認識。基于 SQL server數據庫技術建立一個通用工資管理系統,該系統為提供了查詢、增加記錄、刪除等功能,功能比較的齊全,并對工資進行了統計如津貼管理、報表統計等。基本上能滿足管理員和公司的要求。

  此次數據庫課程設計的主要設計如下:

  原理分析、程序設計過程、程序實現和程序調試以及數據庫的設計。

  需求分析、概要結構設計、邏輯結構設計、物理結構設計和數據庫的實施和維護。

  二 員工薪資管理系統概述

  1、現狀分析

  隨著企業人員數量增加,企業的工資管理工作也變得越來越復雜。早期的工資統計和發放都是使用人工方式處理紙質材料,不僅花費財務人員大量的時間且不易保存,往往由于個人的因素抄寫不慎或計算疏忽,出現工資發放錯誤的現象。早期工資管理多采取紙質材料和具有較強的時間限制。隨著我國國民經濟建設

  的蓬勃發展和具有中國特色的社會主義市場經濟體制的迅速完善,各個行業都在積極使用現代化的手段,不斷改善服務質量,提高工作效率,這些都在很大程度上給企業提出越來越嚴峻的挑戰,對企業體系無論是在行政職能、企業管理水平以及優質服務上都提出更高的要求。建設一個科學高效的信息管理系統是解決這一問題的必由之路。企業內部財務管理是該企業運用現代化技術創造更多更高的經濟效益的主要因素之一。工資管理作為企業內部的一種財務管理也是如此,由于企業職工人數較多,每一位職工的具體實際情況也不盡相同,各項工資條款的發放,如果沒有一個完整的管理系統對企業和員工的工作都帶來許多的不便。基于以上原因,企業工資管理系統使用電腦安全保存、快速計算、全面統計,實現工資管理的系統化、規范化、自動化。

  2、系統目標

  員工薪資管理系統的主要目的是利用計算機對員工的各種工資信息進行日常的管理,如查詢、修改、添加、刪除以及存儲等,迅速準確地完成各種工資信息的統計計算和匯總工作,針對系統服務對象的具體要求,設計了企業工資管理系統。企業工資管理系統主要有以下幾大功能:

  (1)對單位人員的'變動進行處理。一個單位的職工不會是一成不變的,總是在不斷的變化:有調出、有調入、也有職工在本單位內部調動。因此,設計系統是應考慮到這些情況。

  (2)對職工的工資進行計算、修改。可以對職工的工資檔案進

  行個別、部分和批量修改,同時,能對各職工的工資進行計算,即計算基本工資、崗位工資及實發金額等。

  (3)查詢統計功能。要求即可以單項查詢,比如查看某個職工的工資情況等;也可以多項查詢,比如某個部門所有的員工的工資信息。

  (4)對用戶管理功能。一個系統的應用有管理員和普通用戶,他們對系統的權限受到限制。

  3、系統特點

  (1) 本系統使工資管理基本實現了信息化,系統設計的各種查詢要求代替了原來了人工查詢,即節省了人力,又減輕了員工的工作量,最重要的是由計算機操作,可以提高數據的準確性,避免人為的錯誤,方便管理。

  (2) 本系統設置了系統數據備份功能,定期的系統備份可以在數據庫受到意外的或有意的破壞的情況下,系統得以恢復,減少損失。

  (3) 本系統的界面設計簡潔明了,采用了流行的菜單設計,對于不是計算機專業的管理人員,只需閱讀操作說明書,就能方便的使用本系統。

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  在我看來,數據庫課程設計主要目標是利用課程中學到數據庫知識和技術較好開發設計出數據庫應用系統,去解決各行各業信息化處理要求。通過這次課程設計,可以鞏固我們對數據庫基本原理和基礎理論理解,掌握數據庫應用系統設計開發基本方法,進一步提高我們綜合運用所學知識能力。

  當我們這組決定做大學生就業咨詢系統時,我們并沒有著手寫程序。而是大家一起商量這個系統概述、系統目標、系統需求、業務流程分析、數據流程分析和數據詞典。當這些都準備好了之后,我們進行模塊分工。每個人都有自己模塊設計,而且寫出來代碼要求可以實現相應模塊功能,得到理想效果。當每個人都把自己分工做好了,最后會由一個人把這些全部組合搭建在一起。我們使用是Html和php相互嵌套使用,當一個系統做好了之后,我會好好地把程序都看一遍,理會其中奧秘。

  我所負責是數據庫備份和還原還有一些界面實現。還記得自己剛接觸html時候,覺得很感興趣,所以有一段時間幾乎到了癡迷程度。然而Php 是我剛接觸不久一種編程語言。不過覺得它功能真很強大,可以開發出很多大型系統。但是在做備份和還原時候,要考慮東西還是很多。當我遇到錯誤時候,感到很受打擊。值得欣慰是,在同學幫助和大量參考書查閱下,我把自己模塊做好了。這就是我收獲最大地方。而且,我明白了遇到困難永不放棄重要性,我知道了團隊合作重要性,我領悟了只有堅持不懈才會取得勝利。 知識獲得是無止境,只要你想學,只要你行動,沒有什么會難倒我們。回首這一個多星期課程設計,我很欣慰。因為我有了動力,有了勇氣。謝謝老師對我們不懈幫助,謝謝學校給了我們這一次實踐機會,也謝謝組員們關懷。這些美好回憶美好東西將永遠伴隨著我。

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