程序設計心得體會(精)
當我們受到啟發(fā),對學習和工作生活有了新的看法時,就很有必要寫一篇心得體會,這樣我們就可以提高對思維的訓練。那么心得體會怎么寫才能感染讀者呢?下面是小編收集整理的程序設計心得體會,希望能夠幫助到大家。
程序設計心得體會1
windows程序設計也就是基于微軟的windows操作系統(tǒng)而進行的程序設計。(這是一句廢話,但不要小看廢話阿!真理往往就在其中)你有沒有想過,為什么是基于windows操作系統(tǒng)呢?下面就來解答:windows應用程序需要利用由windows操作系統(tǒng)開放出來公用用程序使用的應用程序接口“API”(說道重點了)windows提供了上千種API函數(shù)供應用程序使用。
上面說了,windows程序其實就是在非邏輯的使用這些API函數(shù),我這里提到了“非邏輯”三個字(這是本人的.看法),這正是windows程序的精髓,這是一切windows程序運行的方式(可能嚴重了點)。非邏輯也就是指程序不是按照事先安排好的順序來進行的,是根據(jù)用戶的不同操作或者是其他某些原因一步一步進行的。這種運行方式就叫做“消息驅動”
簡單一點來解釋一下何謂消息驅動,就是指應用程序始終在等待(等待一詞也許不他恰當,但可能好理解),它絕對不是在等待誰會給它愛(本人愛開玩笑請別見怪。┧窃诘却脩艋蛘呤窍到y(tǒng)的消息(也就是命令),當接到消息后呢,它會把消息通過DispatchMessage(msg)傳遞給窗口函數(shù)(窗口函數(shù)就是一個應用程序的核心)窗口函數(shù)就會對照事先由程序編寫好的消息對照表調用對應的方法來處理消息。這樣就完成一個消息的處理,接下來準備處理下一個消息。
相信一般的朋友都會明白吧,它的作用的就是在接收到WM_DESTROY時呢,通過調用PostQuitMessage(0)讓windows在消息列表中呢在加入另一條消息“WM_QUIT"。當GetMessage函數(shù)抓取到WM_QUIT時返回0,其余返回非0值,懂了吧,這下可以退出消息循環(huán)了。這就是windows程序設計最基礎的部分了,可以說是核心。
該說一些心得了,我認為學習windows程序設計不要基于某一部分,而要把握住其大局,要有整體觀,有了整體觀對windows程序設計有了一定的了解后在對其各部分下功夫這樣才不會走火入魔就寫到這吧,以后等我水平高些了再寫,希望我沒白費功夫,也希望對你有用。
程序設計心得體會2
剛放假不久,我們組的積極分子們就張羅著要開始編寫程序了,編寫這個程序我們經(jīng)歷了討論選題,編寫代碼,調試,寫設計報告等。在這期間我們查閱了很多相關的資料,曾盯著課本發(fā)呆過,我們成員之間也曾進行過激烈的口舌論戰(zhàn)。經(jīng)過這個暑假來的實踐學習,使我們對C++語言有了更進一步的認識和了解,要想學好它,則重在實踐,要通過不斷的上機操作及實例運用才能更好地深入體會它,當然通過實踐,我們也發(fā)現(xiàn)我們的好多不足之處。就比如我們對C++語言的一些標準庫函數(shù)不太了解,還有對函數(shù)調用的正確使用不夠熟悉,一些經(jīng)常出現(xiàn)的`錯誤也不能很好地處理。我們編寫這個程序使用的是比較簡單的函數(shù)及結構,由于我們的水平有限,還不能很好的使用一些效率高的方式來編寫,所以也沒有突出的創(chuàng)新點。在做題的時候我們都是分工合作。分工完成結構體、函數(shù)設計、算法分析等,這些過程中總是有很多錯誤出現(xiàn),有好多的小問題都是我們粗心大意造成的,所以設計程序一定要仔細,不容一點的馬虎。當然也有大問題,關于文件的操作,類的使用等等這些使用我們都琢磨了很久,在解決錯誤時我們有時幾乎焦頭爛額了。但是我們與隊友之間都會不斷的相互鼓勵、支持,彼此都努力維護著將作業(yè)寫完。雖然這設計有點枯燥無味,但是當最后我們大功告成時,回味起來還是美滋滋的?偟膩碚f我們真的是在設計的過程中受益匪淺。
程序設計心得體會3
通過這次的上機練習我還是有那么一點點的小收獲
首先 由于平時沒有太多的上機實驗,我很多的東西都不會弄,有時看別人弄了幾次都不會,真是太悲哀了
第二 就是TC并不象我想的那么簡單,當時我為了一個簡單的閃要問了N多的人
但是到了最后當我會做了才發(fā)現(xiàn)原來寫程序還是蠻好玩的
第三 一開始的時候我一做不出來就在那邊發(fā)呆或是打游戲,但是當我每運行出一步時,總感覺自己也蠻厲害的,這時就有往下面做的.信心了
最后 還是蠻后悔上課沒有認真聽,如果上天能給我一個重來的機會,我估計我還是會比以前認真的,以后學習也一定要認真
程序設計心得體會4
說到我學習C語言時,真是用千言萬語呀!記得剛開始學的時候,我的C語言學的并不是很好,學期都過了快一半了,對C語言還是一知半解的,我是第四小組的組長,組長的職位給我了很大的壓力,我一直認為做學問都要做到這一點,要么做到最好,要么就不去做它,本著這樣一個心太,我下了一個決心就是要學好C語言,開始我用了最笨的方法,就是一個厚厚的本子,一支筆,一本C語言書,天天有事沒事抄程序,不管什么程序,我都不放過,一個一個的抄,抄了有好幾個本,回到宿舍就在機子上調程序,一個月過去了,老師讓做C語言項目,是一個學生成績管理系統(tǒng),在當時這樣一個項目對我們來說真是難度不小,可是我本著一個試一試的心太去做了,一個打死我都不敢相信的奇跡出現(xiàn)了,這個程序我寫出來了,而且?guī)缀跏且粴夂铣桑抑挥昧艘粋晚上的時間,寫了足足有六頁的代碼,看著寫在本子上的代碼我有點不相信,這怎么可能呢,當晚我沒有睡著覺,高興啊,誰能睡的著。做這個項目讓我明白了一些道理,再大的程序也是有不同的小程序組成的,因為我天天抄程序,抄的全是小程序,做這個大點的程序的時候我發(fā)現(xiàn)全是一個一個的小程序,抄了一個月的程序,當然能很順利的就寫出來了。
后來我明白了,抄程序是最笨的方法但我認為它是進步最快的方法,抄程序是積累經(jīng)驗的時候,而做項目才是真正把所學為所用的時候,可以說只有你做一個大點的項目出來才能真正是說明你學到了東西,你會用所學的東西,要不然就算你學的再多,不會用也沒用啊,我還發(fā)現(xiàn)有很多同學,在學飛C語言的時候比我學的要好,可是他們卻做不出來項目,就是說學會了但是不會用,那我說還不如不學呢。有點浪費時間。做學問特別是計算機一定要做的精準,比如說一個語句一個關鍵字,你一定要把它幾乎所有的用方法都能清楚明白,比如說print語句,對于它你一定要明白什么時候用“‘,這些你都要非常的清楚明白,要不然說不定那一天你用會碰上麻煩事,一句話要學精了,語法掌握住了,接下來就是寫程序了,其實抄程序并不是說一直沒有目的去抄,你會發(fā)現(xiàn)當你抄一段時間以后就不用再抄了,因為大部分都是一樣的你一看就知道怎么寫了,當你一看到程序就知道它什么功能,那里有錯的時候,那你的成績可是進步不小啊,這并不需要太多的時間,只要你用心一個月足夠了。
跟大家說幾點經(jīng)驗1。在學習的.時候一定要注意這幾點,不會的一定要問明白,不管誰能讓他教會你知識就是你的了,要學會讓知識為我所用。在看書的時候一定要做好標記,特別是不懂的地方一定要標明是什么意思。
2。在學習語言的時候一定要記住動手,不要只說不做,這樣會行成眼高手低,不管什么樣的程序都要親手做過才能說會了,不要整天說我不會學不會,其實是你不想學,只是你下決心抄一個月程序,我保證我能有大的進步,其實當你抄到一周到兩周的時候你就會特想抄,因為你會發(fā)現(xiàn)程序你能看懂了,能幫別人調程序了,有一種成就感呀!它會讓你更加努力的去學習。
3。再一點是我建議大家在上課的時候少看課本,課本要在下課的時候看特別是上課前一定要先看看課本,上課的時候呢就不要看了,不要老師講到那個問題了你馬上在書上找,這樣不好,會影響你的注意力,其實還真不如注意聽老師講呢?因為你要是一邊聽一邊看課本,你是看到了書上的答案但是老師的思路你沒有聽到,而要是你不看的話,你聽明白了思路,一定是想迫切的看到結果,這個時候看課本才是記的最死的時候,學習要的是就是個效率嗎?
4。提醒大家學習要講效率,我發(fā)現(xiàn)有很多同學天天學習,每天最早到教室,走的又最晚,別人玩他在學,別人學他也學,可是別的一天30%的學習時間卻比他們一天50%以上的學習時間的效率要高上不僅僅是幾倍的問題,所以我要說的是不要對別人說你天天在學習,要說你天天在進步,學習不是要你學習了多久是,是要你學了多少東西的,你學一小時還沒有別人學一分鐘的效率高,難道自己不是浪費時間嗎?不想學的時候就不要學,出去玩一會兒再來學說不定會有更好的效果。希望這些經(jīng)驗能跟大家分享一下,最后還是要跟大家強調一點,抄程序是學好C語言的最好最快的方法。
程序設計心得體會5
通過兩個星期的折騰,總算把課程設計給完成了,這是一個堅苦而又漫長的過程。是啊,讀了那么多年的書,課程設計可是第一次?粗鴦趧映晒苄牢!雖然這不是我一個人做的,是大家的共同努力得來的。
也許完成不了!兩個星期前我們這樣說,完成他沒問題!一個星期前我們這樣說,現(xiàn)在我們可以說:哈哈,完成啦!
剛開始,可以說是沒有頭緒,于是就去圖書館找資料,找到了一些關于畫圖方面的',可是這點小進展遠遠不夠,這只是一個小小的開始。下一步是上網(wǎng)查,找到了些與我們題目相似的,那時我們每個人都很高興,可是那還不是我們要的,于是又上網(wǎng)查到了些有關的函數(shù)等等,終于在我們大家的努力下,完成了這個程序。
雖然對著電腦做程序,有點累有點熱,可是當看到勞動成果時,真是別有一番滋味在心頭。∈郎蠠o難事,只怕有心人,的確如此。做完這個程序最大的收獲就是感受到了集體的力量,當然個人的智慧也是很重要的哦!
做完這個課程設計,我們的自信一下子提高了,我們也會寫程序了;盡管對于有些人這種程序會很簡單,可對我們c語言初學者來說,已經(jīng)很不容易了。這次體驗為以后的學習計算機的我們增強了信心。享受勞動成果的滋味實在很美妙啊!
程序設計心得體會6
在大學以前我從來就沒見過C語言,這東西對我來說是十分陌生的。剛開始學C語言,感到每天都在云里霧里飄著,感覺對這個東西真的好難入手。但學了一段時間后逐漸對C語言有了認識,并能進行簡單操作。現(xiàn)在我們又要開始進行課程設計,我的天空突然徹底BLACK了,阿門!不過我不會放棄,前輩們都說:“堅持到底就是勝利!”,恩!我也是這么認為的。萬事開頭難,只要我找到方法,我一定可以的,嘿,嘿,嘿!不過我們都知道,我們是一定會成功的`,因為我們有我們的太陽,至于是誰呢,我就不說了,大家都知道了,是吧!剛開始編程時,那個“error”啊,多得已經(jīng)無法用“多”來形容了,那是“很多”。∮谑俏议_始了漫長而繁瑣的地毯式搜查,我累的地暗天黑都已無所謂,那個瘋狂的人,是我,是我,還是我!海闊憑魚躍,天高任我飛!我曾經(jīng)花了整整一個上午的時間來弄一個麻煩的閃爍,那做出來后的感覺,就能用一個字來形容,那就是“爽”,人生最幸福的事也就莫過于此,這小小的成功使我的信心十足,我看到希望了,來西牙!
于是,我開始了更為艱巨的任務,那就是把整體結構弄出來,我為此都“白”了少年頭。在我們整個宿舍的團結合作下,終于把框架弄出來了。接下來就應該改錯誤了,隨著一個個錯誤的糾正,終于一個程序浮出了水面。。∥覀兂晒α耍吲d啊,真高興!通過這次課程設計,我對C語言更有興趣了,我相信以后我一定趕上我們的太陽的。
程序設計心得體會7
自從記事以來就聽過了電腦這個高科技,現(xiàn)在終于實現(xiàn)了自己的一個小小愿望——成為了計算機系的一名學生,這學期我們學的c語言,以前就聽過這個名字,打開書一看簡直一竅不通,學好這門科簡直就是一個挑戰(zhàn),課前課后
都要把書啃一遍,要不然上課就跟不上,終于學期快結束了,我們有一個課程設計,在兩個星期內,完成一個復雜的程序,我們的題目是做一個計算器,計算器從小就見過但讓我自己設計一個出來就有點困難了。
第一天,我們都按照老師教的畫圖函數(shù)畫計算器的外貌,但發(fā)現(xiàn)一個一個畫實在是太煩瑣,后來在老師的點撥下,我們采取了for語句,果然很快地畫出來了,接下來的事就是計算了,用什么函數(shù)?怎么用?那個上午就坐那發(fā)呆,沒有什么新突破,自性心嚴重受到打擊,下午立馬找了份材料到圖書館去研究,還專門找了位高手教我,研究了一個下午終于有眉目了,第三天我們成功地把計算功能搞定了,但還有閃爍的功能沒有搞,這確實是一個問題,這時團結的力量得到了充分的體現(xiàn),大家齊心協(xié)力,有的找資料,有的.幫忙改錯,有的??俗話說:“三個臭皮匠頂個諸葛亮。”在大家的共同努力下,我們勝利了。
感謝劉金平老師的諄諄教誨,感謝同學的積極幫忙,我的程序終于順利完成了,接下來的就是寫報告收尾了,看著自己的勞動成果寫起報告來特有勁,特有靈感。
很感謝這次的課程設計,它使我更加深刻地體會到多看專業(yè)書的重要性,只有掌握了一定量的專業(yè)知識才能得心應手地解決諸多問題;另外,做任何事都要有耐心,不要一遇到困難就退縮;在學習和工作中要時刻謹記“團結”二字,它好比通向成功的鋪路石,不可或缺。
人生的道路是曲折的,但正是因為曲折人生才光彩奪目,在人生的路上,總遇到重重困難,但正是因為困難我們才變的更堅強。今后的路還很長,面對困難,讓我們用行動去俘虜它吧!
程序設計心得體會8
在剛聽到這個課程設計的題目時,我頓感那時一個無法實現(xiàn)的難題,就光在tc中畫圖,對我來說就難于上青天了,畢竟那個我一無所知;老師上課對于課程設計的講解還能聽懂,不過理論與實踐之間是有鴻溝的。
看著筆記上機,發(fā)現(xiàn)始終不能通過編譯,改了又改,還是“ERROR”,就在我焦頭爛額的時候,身邊一陣清風襲過,熟悉的身影出現(xiàn)在眼前,趕緊舉手求助,老師過來了,只改動了一點點地方,程序就OK了。我寒!!
這人怎么就這么大的差距呢??幾時我才有他那種水平啊!
開始的一周就這樣毫無頭緒的度過了,沒有老師的幫忙修改,根本沒辦法做下去,我不可能總依靠老師,得自己想辦法的。
后來從圖書館和網(wǎng)上找到了一些資料,從中收獲不少,同時在同學的`幫助下,逐漸學會了對圖形的操作。后面幾天逐漸完成了計算器的基本界面和功能設計。這其中老師的幫助也是不可或缺的。
在實踐過程中不但提高了對已知知識的認知度,更令我們掌握了不少新知識。知道了要學的還有很多。在設計程序時也增長了自己的自己翻閱有關文獻,加強了自己實踐能力.
ALT+R按下后,千萬不要在意“ERROR”有多少,平靜的對待,錯誤才是提高的前提。
在上機操作過程中,得到了不少同學的幫助,集體的力量的確很大!但在必要的時候還是得依靠自己!
兩周的時間,挺快!喜怒哀樂,喧鬧后,一切歸于平靜。
當寫完了后,喜悅,快感,滿足,安慰;凝凍的空氣,悶熱的天,流動的汗,平靜中我繼續(xù)前進,該學的還有很多很多……
最后,還得要謝謝劉金平老師及同學在這過程中對我的指導幫助。
程序設計心得體會9
近年來,計算機科學技術得到了迅猛發(fā)展,多道程序設計成為了計算機應用的重要領域。作為一名計算機專業(yè)的學生,這學期我參與了多道程序設計實驗,并從實驗中得到了不少收獲和啟發(fā)。下面我將從實驗的準備工作、實驗過程、實驗收獲、實驗不足以及今后方向五個方面談一談我的心得體會。
一、實驗準備。
在實驗之前,我們進行了大量的準備工作。首先是學習多道程序設計的相關知識,包括進程、線程、鎖等,通過課堂學習和課外閱讀深入了解這些概念。其次,我們熟悉了Linux操作系統(tǒng)的相關知識,包括文件系統(tǒng)、命令等。除此之外,我們還編寫了各種數(shù)據(jù)結構和算法,例如鏈表、隊列、棧、排序算法等等。這些準備工作為我們的實驗打下了堅實的基礎。
二、實驗過程。
實驗過程中,我們的任務是設計多個進程和線程,模擬多道程序的執(zhí)行過程。在實驗過程中,我們遇到了不少挑戰(zhàn)。其中最大的挑戰(zhàn)是如何協(xié)調多個進程和線程的執(zhí)行,避免發(fā)生死鎖等情況。為了解決這個問題,我們不斷地調整程序邏輯,測試代碼,最終成功地實現(xiàn)了多道程序的執(zhí)行。
三、實驗收獲。
從這次實驗中,我學到了不少寶貴的經(jīng)驗和技能。首先,我對多道程序設計有了更深入的了解,包括進程和線程的概念、多進程通信的`方式等等。其次,我掌握了如何使用Linux系統(tǒng)和編寫各種數(shù)據(jù)結構和算法。最重要的是,我意識到多道程序設計不僅是一個技術問題,更是一個組織和協(xié)調問題,我們需要在編寫代碼的同時考慮多進程之間的協(xié)作,才能實現(xiàn)程序的高效執(zhí)行。
四、實驗不足。
雖然我們最終成功地完成了這次多道程序設計實驗,但在這個過程中也存在不少不足。其中最大的問題是時間不夠。由于我們實驗時間有限,我們并沒有完全學習和掌握多道程序的所有技術和知識。如果我們有更多的時間,我們可以更加深入地研究多道程序設計的各種問題,進一步提高我們的技能和水平。
五、今后方向。
在未來的學習和研究中,我希望能夠更加深入地學習多道程序設計相關的知識,包括并發(fā)編程、進程通信、死鎖問題等等。除此之外,我還會繼續(xù)探索Linux系統(tǒng)和數(shù)據(jù)結構和算法的更深層次的使用方法。我相信這些知識和技能對我未來的職業(yè)發(fā)展會非常有幫助。
總之,這次多道程序設計實驗給了我很多啟發(fā)和收獲,讓我深入了解了多道程序的原理和實現(xiàn)方法。通過自己的努力和不斷的學習,我相信自己能夠在未來的計算機技術領域中取得更好的成績。
程序設計心得體會10
指針是C語言中非常重要的一種數(shù)據(jù)類型,同時也是非常難以理解和運用的。在進行指針程序設計實驗的過程中,我深刻地感受到了這一點。下面,我將分享一下我在這一過程中的心得體會。
一、指針令人望而生畏。
指針是C語言中的一種數(shù)據(jù)類型,它是對于內存中的某個位置進行操作的一種方式。由于指針的運用非常靈活,可以完成很多復雜的操作,所以在程序設計中,指針經(jīng)常被使用到。但對于初學者來說,指針的概念非常抽象,讓人望而生畏。在我的實驗開始之前,我也感到非常迷惑和無從下手。
二、多加練習是重要的解決方法。
在完成實驗過程中,我發(fā)現(xiàn)只有不斷地練習才能掌握指針的使用方法。在編寫程序時,我不斷地試錯,通過多次嘗試和修改,最終找到正確的實現(xiàn)方式。尤其是在指針運用較為復雜的.情況下,需要更多的時間和精力去實踐和體會。
三、指針應用舉足輕重。
在程序設計中,指針可謂是舉足輕重的存在。通過指針的運用,我們可以實現(xiàn)結構體的嵌套、動態(tài)內存的分配和釋放等高級操作。在實驗過程中,我嘗試著使用指針解決了一些復雜問題,減少了代碼的冗余和可讀性的降低。
四、指針的運用需謹慎。
指針雖然功能強大,但是在使用時需要十分小心謹慎。一些不當?shù)牟僮骺赡軙䦟е鲁绦虻谋罎、?shù)據(jù)的丟失等問題。如使用未初始化的指針進行訪問會導致程序崩潰,訪問數(shù)組時下標越界也會導致程序異常。在實驗過程中,我也曾因為指針的使用不當而導致程序出錯,對此我深感需要加強自己的代碼規(guī)范和嚴謹性。
五、指針讓我更深入理解程序。
通過指針程序設計實驗,我更深入地理解了程序的本質和一些底層的知識。我了解了內存的分配、變量的存儲、數(shù)據(jù)類型的本質等諸多概念。在實驗過程中,我也不斷學習和探索,讓我認識到了不斷學習和嘗試的重要性。
總之,通過這次指針程序設計實驗,我學到了很多新的知識和技能,并且更深入地理解了編程中的一些概念。希望在未來的學習中,我能夠更好地運用指針來解決問題,提高自己的編程水平。
程序設計心得體會11
我校是隸屬于“中國一航沈陽黎明航發(fā)(集團)公司”下的一所高職院校,目前社會發(fā)展對高職畢業(yè)生要求越來越高,為了跟上時代的步伐,為我國經(jīng)濟建設培養(yǎng)高素質的應用型人才。通過《C語言程序設計》課程教學中的教學創(chuàng)新努力提高教學質量。
一、教學創(chuàng)新的觀念
。ㄒ唬﹦(chuàng)新全面教學觀
創(chuàng)新全面教學觀。一是即要注重教書,又要注重育人,二是在教學中研究各門課程之間的聯(lián)系,研究同一課程不同章節(jié)之間的聯(lián)系,研究同一章節(jié)不同知識點之間的聯(lián)系。《C語言程序設計》課程具有語言的特點,學習語言要先會字、詞、句然后構成段落寫出文章。C語言也具有C語言的字、詞、句構成功能編寫程序。各章是對C語言的字、詞、句的詳細講解,前一章為后面章節(jié)打基礎,后一章應用前面章節(jié)的知識。全面教學觀培養(yǎng)出來的學生,理論系統(tǒng),實踐能力強,學的知識較實用,且具有應變能力。
。ǘ﹦(chuàng)新內動教學觀
創(chuàng)新內動教學觀。從高職教學的對象看,學生都是經(jīng)過普高畢業(yè)或職高畢業(yè)高考后錄取的,這些學生具有一定的文化基礎知識,學習也有一定的自覺性。內動教學觀要求教師在施教時,要從分析研究學生心理活動入手,采用適合于學生心理特點和適應能力的教學模式和教學方法,充分調動學生的學習積極性和創(chuàng)造性!禖語言程序設計》課程是一門能開發(fā)計算機軟件的語言,實踐性較強,要有一定的英文基礎,一定的邏輯思維的能力。青年人好學心勝,只要教師由淺入深,循循善進,一定能提高學生的學習興趣。
。ㄈ┙處焺(chuàng)新意識觀
創(chuàng)新師資是高職教學創(chuàng)新的基本條件,教師的強烈創(chuàng)新意識,是教學創(chuàng)新必要保證,創(chuàng)新師資要具有對教學進行改革創(chuàng)新的欲望。才能進行創(chuàng)新教學。創(chuàng)新師資要具有勇敢的創(chuàng)新精神,不僅意識到教學需要創(chuàng)新,而且積極投身于教學創(chuàng)新活動,在這一活動中,他們勇于排困克難,開拓進取,不達目的,誓不罷休。創(chuàng)新師資具有全面的創(chuàng)新能力,這些教師不僅具有扎實的理論基礎和專業(yè)知識,以及很強的實踐動手能力,而且還具有很強的發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力。他們往往是教學創(chuàng)新的探索者和先行者。
二、教學創(chuàng)新中應用的教學方法及內容
在教學創(chuàng)新中應用了三步教學法:課堂教學―機房教學―實驗教學。以課堂教學內容為主線,機房授課講解實例歸納總結,機房實驗加深學生對主題的理解和學生的'動手能力。每步驟教學的具體內容如下:
。ㄒ唬┱n堂教學
課堂教學:講理論知識點,按照教學大綱提煉出要講授內容的主線,通過分析主要實例規(guī)納總結知識點,用問題引出法要求學生獨立思考,提高學生的邏輯思維能力、理解問題的能力及解決問題的能力。
。ǘC房教學
機房教學:通過課件講授,減少寫板書的時間。進入C語言編輯環(huán)境,通過演示實例,直觀、形象地看知識點的應用過程,每條語句功能的實現(xiàn),加深對課堂教學內容的理解。討論講授知識點的應用范圍,提出問題進行互動。根據(jù)不同的層次的學生提出的多個問題,讓學生根據(jù)老師提出的問題,不同的層次讓學生做不同理解性的、邏輯性的編程練習。提高學生的實際應用能力,學生可根據(jù)自己能力練習。
。ㄈ⿲嶒灲虒W
實驗教學:實驗內容分為二部分:分析程序和獨立編程。要求學生實驗課前一定要預習,對于分析程序部分,學生寫出分析程序的功能、程序執(zhí)行過程中各變量值的變化,程序的運行結果。對于獨立編程部分,學生根據(jù)問題要求給出解決問題的方法做編程練習。
三、教學創(chuàng)新中教學過程的設計
。ㄒ唬┲v授教學設計
無論是在教室講課,還是機房講課,每次上課開始,先講本次課重點主線,抓學生的注意力,對重點內容一次講授,多次強調,多次練習,給出學生一些思考時間、練習時間、理解時間。對于難點內容的分析講解,根據(jù)學生理解情況和時間安排決定深度。對于非重點內容,為了使所傳授的知識有個完整性,擴大學生的知識面,要抓住基本概念講,高職教育按照專業(yè)學習的要求,以必須和夠用為度,以實際應用為重點。
機房授課先講授知識點的應用,每次還要提出一個問題及要求,讓同學們上機實踐,時間要靈活掌握。有時課堂教學講的重點內容,同學難理解的,也應在機房授課時抽出一定的時間演示講解。
。ǘ⿲嶒灲虒W設計
實驗教學重點驗證學生的分析能力、邏輯思維能力和實際應用能力。對難理解的實驗內容通過演示相似例子講解,通過演示和練習,力求學生掌握實驗的主要內容,實驗教學過程重點抓輔導到位和檢查監(jiān)督到位。提高學生的實際動手能力。
。ㄈ┹o助教學設計
認真制做生動活潑、重點突出的教學課件,對學生作業(yè)詳細批改,重點總結,統(tǒng)一解答與各別輔導相結合,要求學生一定要各章的知識點。
四、教學創(chuàng)新課堂教學過程舉例
(一)講授教學重點主線
課堂講授教學重點主線,例如:講C語言程序設計的第五章:函數(shù)。先講授本次課的主線:函數(shù)的定義,函數(shù)的調用、函數(shù)的聲明。這三點為本次課主線,展開講函數(shù)的定義格式并做具體說明;函數(shù)聲明的作用及位置,通常什么情況下可以省略函數(shù)聲明;函數(shù)的調用的三種形式,通過分析例題,分析主函數(shù)中調用子函數(shù)采用的調用方式、及傳遞的參數(shù)。講函數(shù)的具體應用過程等內容。
(二)根據(jù)主線提出問題
給出問題:定義一個比較二個數(shù)大小的函數(shù),解決輸入多個數(shù)據(jù),完成輸出最大值的問題。用什么樣的調用方式實現(xiàn)從輸入的三個數(shù)或四個數(shù)中找出其中的最大值并輸出?要求學生自己去定義一個函數(shù),自己決定采用什么方式去調用函數(shù),實現(xiàn)程序功能。
。ㄈ⿲W生對問題的求解及驗證
根據(jù)不同層次的學生,給出不同的問題,提出不同的要求,讓學生們自己選擇解決問題的方法,練習編寫程序。對于理解能力強的學生,完成從輸入的四個數(shù)中找出其中的最大值并輸出。差一點的完成從輸入的三個數(shù)中找出其中的最大值并輸出。再差一些學生的完成從輸入的二個數(shù)中找出其中的最大值并輸出。并要求上機實現(xiàn)。學生一定要掌握函數(shù)的定義,函數(shù)的調用的正確形式及使用。
五、總結
高職學院的教學創(chuàng)新不但要有創(chuàng)新觀念,必須具有創(chuàng)新師資。創(chuàng)新師資是高職教學創(chuàng)新的必要條件,沒有創(chuàng)新師資,高職教學創(chuàng)新將是一句空話。教學活動是由教師來完成的,教學創(chuàng)新理所當然地要由教師來進行的。因此,作為高等職業(yè)技術學院的教師,我深深的體會到要進行教學創(chuàng)新,必須從我們每個教師做起,教師要有強烈的創(chuàng)新意識,勇敢的創(chuàng)新精神,全面的創(chuàng)新能力,還要積極實踐,才能全面實現(xiàn)高職院校的教學創(chuàng)新。才能盡快培養(yǎng)出具備一定專業(yè)基礎理論和專業(yè)知識,具有較強的實踐技能,面向生產(chǎn)、管理和服務的高技能應用型人才。
程序設計心得體會12
數(shù)據(jù)庫課程設計大賽的塵囂漸漸遠去,懷著對這次大賽的些許不舍,懷著對當初課程設計開始時候的豪情萬丈的決心的留戀,懷著通過這次課程設計積累的信心與斗志,我開始寫這篇文章,為自己的足跡留下哪怕是微不足道但是對自己彌足珍貴的痕跡并期望與大家共勉。
首先,讓我的記憶追溯到大二暑假,在老大的指引下 ,我接觸到Microsoft 公司的NET產(chǎn)品。那個時候我已經(jīng)學過vc和asp,因為windows程序設計實驗的課的關系,接觸過vb,但是沒有專門去學他,因為習慣了c++里面的class,int,覺得vb的sub,var 看著就不是很順心。我是一個好奇心很強的人,突然看到了一個號稱“。網(wǎng)絡是用于創(chuàng)建下一代應用程序的理想而又現(xiàn)實的開發(fā)工具”,而且主推c#語言,由于對c語言的一貫好感,我?guī)缀跏橇⒖虒λa(chǎn)生了興趣。我就開始了對c#的學習,任何語言都不是孤立存在的,所以數(shù)據(jù)交互是很重要的,暑假的時候我把我們這學期的課本數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)概論看了一遍。我記得以前用c語言編程的時候,數(shù)據(jù)是在內存中申請空間,譬如使用數(shù)組等等。很耗費內存空間。這個時候就是數(shù)據(jù)庫站出來的時候啦,于是我又裝上了sql server__,以前學asp的時候用的是access,那個時候只是照著人家做,理論是什么也不是很清楚。
通過一個暑假的學習,基本搞清楚了理論方面的東西,具體怎么用也不是很清楚。但是這為這學期的課程設計打下了鋪墊。
來到學校后,隨著這學期的數(shù)據(jù)庫課程大賽開始了,我有一個看法就是我自己應該具備的能力不是我會多少,而是我應該具備快速學會東西的能力。遇到什么就學什么。我們有時候很容易被一些專業(yè)名詞說嚇著,包括什么建模,軟件工程,數(shù)據(jù)分析,數(shù)據(jù)挖掘等等。我身邊就有很多同學被這些紙老虎所唬住,而沒有勇氣去接觸他們,總是說這個太難了之類的退堂鼓的話,他們低估了自己的潛力同時也壓抑住了他們自己的好奇心。其實都是紙老虎,又不是什么國家科研難題,只是去用一些工具,發(fā)明工具是很難,但是用一個工具就容易多了,just do it!我記得我做這個數(shù)據(jù)庫之前,我們老師說要做好前期分析,我就在網(wǎng)上搜索用什么分析工具好。最后我選擇了roseUML建模工具。在此之前,我腦袋里面沒有軟件建模的思想,什么UML建模對我而言就是一張空白的紙。但是真正接觸后并沒有想象的那么難,有什么不懂的上網(wǎng)去搜索,這是一個信息橫流的世界,有google,baidu就沒有不能解決的知識難題。以及后來的數(shù)據(jù)庫分析的時候用到的powerdesigner也是一樣。
開發(fā)的時候我想過用什么架構,c/s模式?模式有很多,怎么選擇?我就上網(wǎng)搜索現(xiàn)在最流行的架構是什么。結果搜到了MVC架構,就是你啦。我決定用這個架構,不會,沒關系,咱學。Just do it!前期工作準備好后,那么我就得把我暑假學的網(wǎng)絡加以實踐。這個時候我更加深入的了解了利用操縱數(shù)據(jù)庫的知識。并且對數(shù)據(jù)庫里面的存儲過程有了比較深入的了解。經(jīng)過大概2個多星期的奮斗,我完成了我的數(shù)據(jù)庫課程設計——基于。網(wǎng)絡數(shù)據(jù)集的圖書館管理系統(tǒng)。并最后非常榮幸的獲得了大賽的一等獎以及以及新技術應用獎。
與其臨淵羨魚,不如退而結網(wǎng)。這次數(shù)據(jù)庫課程設計給我的最大的印象就是如果自己有了興趣,就動手去做,困難在你的勇氣和毅力下是抬不了頭的。從做這個數(shù)據(jù)庫開始無論遇到什么困難,我都沒有一絲的`放棄的念頭。出于對知識的渴望,出于對新技術的好奇,出于對一切未知的求知。我完成了這次數(shù)據(jù)庫課程設計,不過這只是我學習路上的驛站,未來十年。NET的核心技術就是_ML[至少微軟是這么宣傳的],我會繼續(xù)學習它,包括jave公司的j2ee我也很想試試,語言本來就是相通的,just do it!語言并不重要畢竟它僅僅是工具,用好一個工具并不是一件值得為外人道的事情,主要是了解學習思想。古語說的好:學無止境!
我很慶幸我參加了這次數(shù)據(jù)庫大賽,讓我確實打開了眼界。
。ㄗ詈,很感激學校給了我們這次動手實踐的機會,讓我們學生有了一個共同學習,增長見識,開拓視野的機會。也感謝老師們對我們無私忘我的指導,我會以這次課程設計大賽作為對自己的激勵,繼續(xù)學習。畢竟學習就是一個just do it的過程。┪抑苯訌膱蟾嫔厦鎻椭七^來的......所以這段也不刪去了......呵呵。
題目大概是用可視化編程實現(xiàn)一個簡單的數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)我用的是BCB 題目雖然是簡單 但也明白了很多以前以為懂的問題代碼到?jīng)]什么 這種題目用BCB的話已經(jīng)不用幾行代碼了關鍵是了解了這些名詞Parado_,ADO,BDE,ODBC 一開始拖控件,寫幾行代碼 很快就完成了編譯也通過了 但傳到同學機器上就是顯示不出數(shù)據(jù)來折騰了我1天 又是發(fā)帖子 又是問群里的達人后來明白了我用的Parado_數(shù)據(jù)庫是用BDE引擎的發(fā)布軟件的時候要把BDE打包于是又學著打包BDE 卻發(fā)現(xiàn)不到1m的軟件如果打包BDE的話就10+m了而且BCB6自帶的那個打包軟件用的我頭暈目眩于是又想不用BDE 所以又折騰了我半天答案是要使用ADO控件( 以前我用的是BDE控件 )而且要用Access數(shù)據(jù)庫了解了這些之后 作業(yè)也就完成了總的看來還是很有收獲的 幸虧我下了決心這個作業(yè)要自己做沒有去網(wǎng)上下載 呵呵
程序設計心得體會13
計數(shù)器是windows的一個附加功能,給使用者帶來極大的方便。通過近兩個星期的課程設計,我完成了一個簡單計數(shù)器的程序。雖然其中不乏他人的幫助,但我自己還是收獲頗多。
首先,我學會了利用函數(shù)畫矩形,橢圓;用for語言做循環(huán);如何輸出一個多位數(shù),怎樣在閃完之后鍵上的數(shù)字不消失;
其次,如何在矩形和橢圓中填充顏色,以及如何定義鍵的閃動;
再次,如何添加運算功能。
C語言是在國內外廣泛使用的一種計算機語言 。語言功能豐富、表達能力強、使用靈活方便、既具有高級語言的優(yōu)點,又具有低級語言的許多特點,適合編寫系統(tǒng)軟件。同時,我覺得C語言應該是操作和理論相結合的課程,在不斷地編寫中去思考,兩者是不可分割的。我們在編寫一個較大的程序時應該把它分開成幾個小程序來看,這樣會容易得多。
編寫程序需要牢固的理論基礎,同時,上機實踐也是至關重要的一環(huán)。想要學好C語言,一定要培養(yǎng)自己認真、塌實、細心的性格。
最后,感謝劉老師對我們的教導。
程序設計心得體會 篇雖然在上個學期中,我們已經(jīng)學習了《C語言程序設計》這門課,但是我所學的知識最多也就是在做作業(yè)的時候才會用到,平時沒有什么練習的機會,這次的課程設計是我第一次通過自己構思,和同學討論并且不斷查閱資料來設計一項程序。這次設計,不僅鞏固了我以前所學的知識,還讓我對c語言有了更深一步的了解,掌握了更多的技巧和技能。
C語言是計算機程序設計的重要理論基礎,在我們以后的學習和工作中都有著十分重要的地位。要學好這種語言,僅僅學習課本上的知識是不夠的,還要經(jīng)常自己動手,有較強的實踐能力。只有多動手,經(jīng)常編寫程序,才能發(fā)現(xiàn)我們學習上的漏洞和自己的不足,并在實踐中解決這些問題,不斷提高自己轉化知識的能力。
在我們小組有解決不了的問題時,我們會主動查閱相關的資料,或向其他同學詢問,這不僅豐富了我們的知識,還增進了我們同學之間的友誼。為了增大信息的安全性,需要用文件來存儲信息,由于我們在上課時不注重對文件的運用,所以在這方面有較大的困難。我先將書本認認真真地看了一遍,又做了一下課后習題來驗證和增進自己的理解,終于,經(jīng)過我們的不懈努力,我們小組的程序有了突破,成功地實現(xiàn)了用文件來保存并查看學生的信息。
這次設計中,我的收獲還有就是學會了用流程圖來表達自己的想法,并根據(jù)流程圖來逐步實現(xiàn)程序的功能。開始的時候,我畫流程圖很是困難,需要一個多小時才能清楚的根據(jù)自己的想法畫出圖來,后來畫多了,就更加了解它的功能,十分得心應手,能夠比較快而準確的畫出來。
在這為期半個月的時間內,通過我們小組各成員之間的相互討論和合作,我們完成了學生信息管理系統(tǒng)的程序設計,更值得高興的是我們的程序得到了大家的喜愛,在每次的簡報中都得到了較好的成績。
在參考書上,我們不僅參考了曾經(jīng)學過的高敬陽主編的《c語言程序設計》,還找到了由譚浩強主編的'第三版《c語言》進行參考。
當然,我們的程序還有一些不完善的地方,比如說,當輸入的數(shù)據(jù)不符合我們定義的數(shù)據(jù)的格式的時候,程序會出現(xiàn)一些錯誤,有時會出現(xiàn)主菜單的死循環(huán);在一次程序運行中,只能行使一種權限,要想再行使另一種權限,就只能退出程序,然后再運行程序。
三周的小學期即將結束,時間雖短,但是我收獲了很多。最后,謝謝老師和同學們的指導,更要感謝我們小組成員之間的合作與交流。
在這次課程設計中,我們首先對系統(tǒng)的整體功能進行了構思,然后用結構化分析方法進行分析,將整個系統(tǒng)清楚的劃分為幾個模塊,再根據(jù)每個模塊的功能編寫代碼。而且盡可能的將模塊細分,最后在進行函數(shù)的調用。我們在函數(shù)的編寫過程中,我們不僅用到了for循環(huán)、while循環(huán)和switch語句,還用到了函數(shù)之間的調用(包括遞歸調用)。由于我們是分工編寫代碼,最后需要將每個人的代碼放到一起進行調試。因為我們每個人寫的函數(shù)的思想不都一樣,所以在調試的過程中也遇到了困難,但經(jīng)過我們耐心的修改,終于功夫不負有心人,我們成功了!
程序設計心得體會14
實訓期間經(jīng)歷的許許多多,給我們帶來了很多很多有實無形的東西,知識、友情以及團隊開發(fā)的熱情,快樂無一不包圍著我們。在這我很想感謝幾個人,王璐老師和班上一同參與這次實訓的2位同學。王璐老師對我們備至關心,不論在學習前后,都給予我們關懷不少,并且王璐老師不愧是從事多年軟件開發(fā)的專業(yè)人士,其深厚的專業(yè)技能知識和豐富的經(jīng)驗令我等欽佩無比。對于我們未出茅廬的大學生而言,遇到的問題多而復雜,詢問有經(jīng)驗的人,他們或許一句話就能解決問題,而自己就得找資料或上網(wǎng)摸索可能要一兩天,有時甚至絞盡完腦汁都不得其解。用個詞形容,老師的解答如醍醐灌頂,而對我們,則甘之如飴。
實訓這段期間真的好累,盡管實驗室給我們提供了一個相當不錯的上課學習環(huán)境,但是整天木木地待在實驗室面對毫無生氣的熒屏,為 code而煩惱,為bug而郁悶,被文檔所包圍,隨程序侵蝕。然而,這就是學習的生活,既選之也則安之。忙碌的生活讓我每天似乎沒有太多的時間去想一些其他的事,耐心的去調試,專注的去編寫更好的算法,沉浸充實和快樂之中。
更重要的是,兩個星期的實訓使我們明白我們所欠缺的不僅僅是技術知識,更重要的是有一種處理事情的方法、面對問題的心態(tài)和動手能力。面對完全陌生的新知識、新技術、新項目以及整個IT行業(yè),我們不能畏懼,要以一種積極的心態(tài)去面對,分析并抓住關鍵所在。因為我們所即將應對的每一個項目都是既需要實際操作,又需要詳細規(guī)劃的。作為組長,協(xié)調組員、激勵其他組員和積極參與項目開發(fā)是我每天必做的工作。我認為每個人都應該在團隊中做好自己應盡的職責,再優(yōu)秀的個人也可能完成一個即龐大又復雜的項目工作,我們必需緊密的聯(lián)合在一起,以一個團隊的角色來面對。
總之,這次實訓為我們以后從事軟件開發(fā)工作打下了良好的專業(yè)基礎,為我們的進一步學習提高打下了扎實的理論基礎。
Jsp程序設計實訓在不知不覺中就結束了,我感覺自己還有好多理論知識要學,還有好多的技術不懂呢!這是我大學以來第三次實訓,每次實訓我都感覺學到了好多東西!因為是一天到晚的不間斷訓練,所以記的會非常牢固。不像平時上課,每上兩次的理論課卻只有90分鐘的實際操作。在課上,做的練習小項目都不復雜,可輪到做大的項目實訓并且要求我們獨立完成的時候,,就不那么順手了,一個個技術問題,一個個bug接踵而至!我很感謝學校有實訓這樣的安排,把我們這一學期學的東西系統(tǒng)的'集中的進行訓練,對我們計算機水平的提高發(fā)揮著重要作用!還要感謝我們的王璐老師,王老師很溫柔,也很有耐心,即使老師講了很多遍的問題,我們不會,老師還是會走進我們給我們耐心的指導。還有,一起完成這個項目的其他小組成員,大家一起討論算法,一起攻克Bug,一起協(xié)作,分工明確又彼此幫助,彼此傳授自己的經(jīng)驗,和諧,積極而又快樂,充實。
經(jīng)過這次的實訓,我真真確確的感受到了團隊的重要性,身為團隊中的一員,一定要做好團隊個成員之間的溝通,要彼此協(xié)作。充分發(fā)揮團隊的力量,對于軟件項目開發(fā)至關重要。同時,這次實訓也暴露了自己在軟件開發(fā)過程中相關理論、技術方面的不足,在以后的學習過程中要重視理論的學習,開發(fā)經(jīng)驗的積累,要多練習,多去嘗試開發(fā)一些項目,查漏補缺,積累開發(fā)經(jīng)驗,并且要不斷的去學習一些新技術。
此外,這次實訓給我們營造了一個很好的類似于在公司實習的氛圍,并且整個項目的流程是按照現(xiàn)實中項目的通常情況來安排的,無論是在項目的設計步驟還是日期安排上,不同于以往我們自己做課堂練習時缺乏這樣詳細的設計和計劃,讓我們向更正規(guī)的項目實施靠近了一步,并且在真正進入公司工作之前讓我們更熟悉業(yè)務流程,使更多的時間可以專注于自己的工作而不是適應從學校到工作環(huán)境的轉變上。
總之,經(jīng)過這次實訓學到了很多,成長了很多,相信在以后的項目開發(fā)中這些經(jīng)驗會讓我受益匪淺的。
程序設計心得體會15
在老師第一次說,我們的課程設計是一個具有界面操作的計算機時,說實話當時的確沒有底,似乎有一些害怕,應為從沒有與c語言中的圖形函數(shù)接觸過,但經(jīng)過老師的初步介紹圖形函數(shù),了解一部分,更了解了之所以給我們下我們不怎么熟悉的'部分,是應為讓我們能夠在其課程設計時充分體會到自己的自學能力,并發(fā)揮它,以及在設計過程中的團隊作用,提高自己解決問題能力。
在設計程序時也增長了自己的自己翻閱有關文獻,加強了自己實踐能力。
從接觸c語言,到達了解c語言,是一個過程,是自身學習的過程,熟話說,師傅領進門,修行靠自身。在編寫過程中也認知了自身的不足,這些有的是上課時小漏動,也有是自己容易出錯的地方,在這放面的認知,只有實打時的多練習,也希望老師能在以后的學習生活中多多的能給予指導,這樣我們也可以少走一些彎路,c語言只是人生中的學習的一個小插曲,但讓我認識到要在學習中學習,不斷進步。
最后,謝謝老師在學習中對我的指導。
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