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企業文化策劃書范文
充實的工作生活一不留神就過去了,我們又將續寫新的詩篇,迎接我們的是新的工作內容和工作目標,何不趕緊趁現在寫寫策劃書。相信大家又在為寫策劃書犯愁了吧!下面是小編為大家整理的企業文化策劃書范文,歡迎大家分享。
企業文化策劃書范文1
一、活動背景及目的:
在現代國際經濟日益發展的今天,企業之間的競爭日益激烈,企業間的競爭力不僅僅在于其技術等硬件的競爭,更在于其企業文化是否順應時代的發展。為此我系特策劃此活動以加強我校大學生對企業文化的重視,此次活動是以我系暑期三下鄉調研懷化市新晃牛肉的社會實踐基礎上,同時,結合自己所學的專業知識學以致用提高自身素質為未來打下堅實的基礎。
二、活動主題:
企業文化經理人爭霸賽
三、專業基礎:
管理學,財經應用寫作(如何包裝企業文化,如何當領導)
四、賽程安排
初賽:組隊賽,組2-4人的團隊,自己取團隊的`名稱,自己設定好自己的企業的文化,自己特色的經營模式,自己特色的管理模式,自己企業的理念等文化。初賽包括團隊的展示,團隊的企業文化介紹,及簡單的企業策劃書(突出企業文化)。初賽選出6個優秀團隊進入決賽。
復賽:營銷的6個團隊經理人進行團隊介紹,配有PPT,策劃書,并詳細介紹自己團隊復賽的應對方案。方案重點應是如何包裝產品,建立良好的產品形象和企業文化,以及利用文化創造經濟的具體實施方案等。復賽選出三個團隊。
決賽:實況演練,給定一個市場背景:湘西旅游公司。湘西旅游資源豐富,作為一個旅游公司,怎樣發展自己的企業文化,做好一個湘西之旅。
1、企業文化風采展示,公司發展策劃等(配有PPT以及策劃書,團隊可在相應環境下自由發揮創新)
2、現場抽提
3、評委提問
五、活動對象:
懷化學院全體學生
參賽人員要求:
組建自己的智囊團參加,團對人數為2-4人。
主辦單位:
懷化學院院團委、學生分會
承辦單位:
懷化學院經濟學系12級國貿3、4班
六、活動時間和活動流程策劃:
1、報名時間: 4月11日至16日
2、報名地點: 東區食堂旁 西區月亮女神處(報名只要寫一下隊長信息,聯系方式等,活動具體安排會通知)
3、初賽時間 :4月20日,東區經濟樓403教室
復賽時間 :5月6日,東區經濟樓403教室
決賽時間 :5月19日,東區經濟樓403教室(如有變動,另行通知)
七、評分細則:
每個環節都有相應的給分,各個分值相加的和即為最終排名結果,詳見決賽方案。
八、獎項設置:
1、一等獎一名 相應獎金+院級榮譽證書
2、二等獎兩名 相應獎金+院級榮譽證書
3、三等獎三名 相應獎金+院級榮譽證書
經濟學系團總支、學生分會
經濟學系xx級國貿3、4班團支部
20xx年4月10日
企業文化策劃書范文2
一、活動目的
全方位打造團隊職業化工作心態和厚德載物的服務意識,從而提升團隊的戰斗力。
提升團隊服務意識,贏得信任和口碑的服務操作系統,創造口碑營銷,從而達到業績的提升。
創造和而不同的差異化、個性化服務模式。
培養一批具有結果思維、客戶價值、大局意識和負責任為一體的優秀人才。
打造語言美、行為美、百分百責任、百分百熱情、百分百付出的服務型團隊。
解決或改善企業因服務差導致的客戶滿意度低下問題。
建設務實的'企業服務文化;構建系統的售前、售中、售后服務體系。
二、活動主題
增強系統服務意識,提高綜合服務水平,達到客戶300%滿意!
三、活動時間
**月**日——**月**日
四、組織實施
公司辦公室主導實施,公司其它部門配合執行,服從主導部門安排,保力公司助教指導整個實施過程。
五、活動內容及安排
1、 月 日,專題內訓,課題《服務能力訓練》。
2、 月 日,組織召開“服務月”啟動大會。
3、 月 日,利用視頻、展板、條幅等陣地,全方位地進行服務月活動宣傳。
4、 月 日,服務月里的小故事。(可收集本公司的或者外界的典型故事,主題圍繞系統服務,進行分享。)
5、 月 日,服務能力輔導訓練。(由輔導老師進行專題授課)
6、 月 日,服務月成長推動會。
7、 月 日,服務月主題晚會暨下月主題啟動大會。
六、活動要求:
1、服務月活動宣布開始之后一定選出活動主要負責部門及責任人。
2、公司各部門必須服從主要負責部門及責任人的各項活動安排,部門領導務必落實各項活動要求。
3、服務月活動開始時設計出主題月文化墻,內容包括活動主題、公司或老板寄語、周明星(包括照片、姓名、感言)、服務月活動計劃。
4、服務月主題晚會涉及的餐飲費、場地費用等一切費用由公司負責。
企業文化策劃書范文3
一、活動目的
企業文化是一個企業信奉的價值觀,對企業的領導者和職工起引導和凝聚作用,為進一步宣傳和強調企業文化,培養企業員工對企業的責任意識,豐富員工業余文化生活,特開展本次企業文化活動。
二、活動主題
“安全、團結、和諧、發展”
三、活動時間
**年6月20日9:00~17:30,6月21日9:00~16:30
四、活動內容
1)征文
材料:某公司車間角落放置了一架工作使用的梯子。為了防止梯子倒下傷著人,工作人員特意在旁邊寫了條幅“注意安全”。這事誰也沒有放在心上,幾年過去了,也沒發生梯子倒下傷人的事件。有一次,一位客戶來洽談合作事宜,他留意到條幅并駐足很久,最后建議將條幅改成“不用時請將梯子橫放”。
要求:根據材料,以“企業安全”為主題,題材不限。最終將由公司行政部評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
獎勵或獎品:一等獎為榮譽證書及200元現金獎勵,二等獎為榮譽證書及100現金獎勵,三等獎為榮譽證書及高級鼠標一個,參與獎沒人獲得一個鼠標墊。
參賽對象:全體員工,自由報名。
2)演講
要求:無論大到國家,小到企業,“和諧”是發展的根本前提和目的,只有團隊的和諧才能促成發展,而發展的目標也是為了最終的和諧。要求圍繞“和諧”為主題做演講。演講結束后企業全體員工依據各自對演講的喜愛程度進行投票,并根據投票數決出最終的一、二和三等獎各一名。
獎勵或獎品:一等獎500元現金獎勵,二等獎200員現金獎勵,三等獎100元現金獎勵,參與獎沒人獲得一只茶杯。
參賽對象:30歲以上全體員工,自由報名。
3)籃球比賽
要求:企業任何的進步與成功,都離不開一支強大的團隊。而籃球比賽正是一項團隊運動,講究的是團隊精神。比賽共分為4節,每節比賽12分鐘。雙方各派五名隊員上場比賽,比賽過程中可任意替換隊員。比賽結束后,比分較高的隊伍獲得勝利。比賽雙方為人事部與財務部組成一隊,市場部與行政部組成另一隊。
獎勵或獎品:勝利隊伍將獲得獎杯一座,且獲勝方的每名隊員獲得運動T一件。失敗方沒人獲得一瓶大瓶運動飲料作為鼓勵。
參賽對象:30歲以下全體男性員工,自由報名。
4)拔河比賽
要求與規則:拔河比賽是一個團體凝聚力的最好體現,講究了“力往一處使”的'重要性。要求比賽雙方各出10名隊員,男女不限,但沒隊至少要有兩名女性。比賽道具為一根粗繩,粗繩的中間位置寄一根紅帶子,稱為第一標記,兩隊分別控制繩子的兩端,當一方繩子上的第一標記被拉超過地面的對側2米線標記時,判對方獲勝。比賽為五局三勝制。比賽雙方為人事部與財務部組成一隊,市場部與行政部組成另一隊。每局比賽過后雙方隊伍可任意替換隊員。
獎勵或獎品:獲勝方每名隊員將獲得玩偶一只,失利方沒人獲得一個卡套以鼓勵。參賽對象:40歲以下全體員工,自由報名。
5)趣味競技
趣味競技旨在使各部門的員工之間有進一步的熟悉和了解,不僅能使他們了解團隊合作的重要性,還能在游戲中培養他們的能力以及分工意識和互助精神。趣味競技共有兩個項目;
A.“銜紙杯傳水(杯水馬龍)”
人數:每組8名隊員
道具:紙杯200個,小水桶4個,大刻度器皿杯2個
比賽方式:四組同時進行比賽
競賽規則:a各隊派出8名選手,全體呈縱向依次排列,選出一名在隊伍前面作為“裝水工”,其他人作為傳水工雙手放在背后并用紅色絲帶綁住雙手,手不可以接觸水杯,只能用嘴接觸杯子,任意傳遞工水杯掉落者,由裁判給其裝上新的水杯。b裝水工將水壺中的水倒入第一名傳水隊員的紙杯內,裝水工不得用手接觸傳水工的紙杯,一一傳遞直至傳到最后一名參賽隊員的紙杯內,最后一名參賽隊員將紙杯內的水倒入小水桶內。(水杯放置和掉落后重新放置只能由裁判幫助放置)
時間規定:3分鐘
評判標準:以器皿杯刻度最高至底為準。
參賽對象:全體員工,自由報名。
獎勵或獎品:獲勝隊伍每人獲得紀念品一份。
B.“合力吹氣球(成功爆破)”
人數:每組5名隊員
道具:氣球200個
比賽方式:兩組同時進行比賽
競賽規則:每組隊員自行分配角色任務(嘴巴、小手、屁股、大手、大腳):“嘴巴”負責吹氣球,手不得接觸氣球,“小手”負責把氣球給嘴巴吹,并將吹好的氣球綁好,放到地上,“大手”和“大腳”兩名隊員負責抬起“屁股”的雙手雙腳去撞破氣球,“屁股”隊員用屁股撞破地上的氣球。
時間規定:3分鐘
評判標準:以規定時間內撞破氣球多少來評定。
參賽對象:全體員工,自由報名。
獎勵或獎品:獲勝隊伍每人獲得紀念品一份。
五、時間節點
6月20日
1)征文:9:00~11:00
2)演講:13:00~15:00
3)籃球比賽:15:30~17:30
6月21日
4)拔河比賽:9:00~10:30
5)“銜紙杯傳水(杯水馬龍)”:13:30~15:00
6)“合力吹氣球(成功爆破)”:15:30~16:30
六、活動人員及基本預算
主持人2人
行政部評判人員6人
拔河比賽裁判2人
籃球比賽裁判2人
趣味競技比賽裁判4人獎品與獎勵1400元
舞臺、燈光及音響費用5000元現場布置300元
活動編導費用400元其他200元
企業文化策劃書范文4
一、目的
為宣傳公司企業文化,鞏固過去一段時期公司在提高安全和服務方面取得的成果,培養青年人對企業責任意識,增強公司員工的積極性,從而創造出一個凝聚力的氛圍及豐富員工業余文化生活,特舉辦“GY青年論壇20xx——青春在這里閃光”活動。
二、主題
緊緊圍繞公司“至誠、立信、尚學、創新”的核心價值觀,突出反映“以人為本、安全生產”的理念,結合公司青年人的.特點,通過征文、和座談等形式,就以下一個或幾個方面為題開展活動。
1.安全生產與公司發展;
2.就工作中的某些環節,我們怎樣做好安全生產保障工作;
3.從“安全無界限”談如何提高自身安全意識;
4.從“以人為本”的角度談安全生產的重要性;
5.發生在身邊的體現至誠、立信、尚學、創新的先進事跡;
6.對“卓越品質、高尚品格、一流品牌”愿景的描述和理解;
7.做高質產品,塑高尚人品,營造企業品質文化;
8.感念與公司共同成長的心路歷程分享;
9.我是公司的一員,我的青春同樣精彩;
10.公司愿景,我們的責任與使命;
11.如何看待成長與公司發展之間的關系;
12.希望公司為青年人的成長搭建怎樣的發展平臺;
13.降低成本,從我做起;
14.我為公司發展獻計策。
三、組織
本次活動由行政部主辦,企業文化小組協辦。以公司全體員工以個人投搞參加。
四、參賽對象
公司35歲以下所有員工
五、征文比賽參賽要求
1.征文內容應緊扣主題,切合公司實際,文學性和科學性相結合,自由抒發建議;
2.征文體裁不限,字數應不少于1000字;
3.參賽作品分別由各部門主管及文員匯總,按照文章的通用格式進行整理,于20xx年X月X日前將稿件及其電子版交至公司行政部處,逾期將不再接收。
六、評審及表彰辦法
1.評審由各部門主管、經理及企業文化小組成員組成,以打分的方式選出最佳作品。
2.本次征文比賽設作品一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,參賽獎若干;設最佳組織獎1名。
3.對于獲獎作品,公司將頒發榮譽證書,并給予一定的獎勵。同時推薦參加企業文化小組,并將文章在公司站和行業報刊上刊登。
企業文化策劃書范文5
為進一步營造我校濃厚的校園學術和創新的氛圍,提高在校大學生的'創新能力與實踐能力,校團委組織擬定于20xx年4月22日至5月下旬舉辦——集美大學‘可口可樂杯’企業文化創意設計大賽.
一、活動名稱:集美大學“可口可樂杯”企業文化創意設計大賽
二、主辦單位:校團委
承辦單位:各學院分團委校學生會校學生社團聯合會
集美大學KAB大學生創業俱樂部
協辦單位:廈門市太古可口可樂飲料有限公司
三、參賽對象:以學院為單位組隊參賽,各學院至少組一隊(共5人,其中指導老師1人,組長1人,參賽組員3人),共四十隊。
四、活動主題:創意讓生活更精彩
五、活動方式:分為初賽、培訓和決賽三個階段
六、活動流程:
1、前期宣傳以及報名:4月10日至4月21日
2、啟動儀式:4月29日晚7:00啟動儀式暨首場輔導講座
3、初賽:5月7日
4、決賽前期培訓(5月10日—5月20日):校團委組織對15支優勝隊進行培訓,包括輔導講座和參觀工廠;
5、決賽(初定5月21日周三舉行)從15支參賽隊伍中以得分高低評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名,且對各個學院根據各個學院選手的總得分評出一、二、三名。分別頒發獎杯、獎金和證書。
七、大賽地點:集大月明樓學術報告廳
八、未盡事宜由主辦單位商定解決。
企業文化策劃書范文6
一、活動背景
本次大賽秉著“老朋友,無時無處不在你身邊”的可口可樂企業文化理念,旨在讓全體同學們感受可口可樂企業文化,增強創新能力。
二、活動目的
(一)發掘與提高學生的創新能力與審美觀,培養學生的科技實踐能力來表達個人想法和創意。
。ǘ├每茖W技術與人文精神,進一步營造濃厚的校園文化氣氛,推進校園文化建設。
。ㄈ橥瑢W們打造一個互相學習,互相競技,互相交流的平臺,豐富校園生活。
三、活動主題:美味新可口,創意新可樂
四、活動對象:
以學院為單位組隊參賽,各學院至少組一隊(共5人,其中組長1人,參賽隊員4人),共四十隊。
五、活動時間:
(一)預賽階段(4月10日至5月7日舉行):
各學院以非畢業班班級為單位進行比賽,選拔優秀選手組成院級代表隊參加校級初賽,各分團委于5月6日前將參賽選手名單報送校團委辦公室;
。ǘ┏踬悾5月7日(周三)(暫定);
。ㄈQ賽前期的培訓準備工作:5月14日——5月20日
、侔才湃雵黻爡⒓訉<逸o導講座(可面向全校學生)
②代表隊實地參觀可口可樂公司,切身感受可口可樂企業文化。
。ㄋ模Q賽:5月21日(周三)(暫定)。
六、活動開展階段:
(一)初賽
1、初賽形式分為:作品展示和策劃書兩部分
2、第一環節:作品展示
。1)作品內容:
以“可口可樂無處不在”為主題,參賽代表隊須選取生活中關于消費者與可口可樂產品、LOGO相關的系列鏡頭,表達開心、提速、快節奏的現代都市生活理念,全面生動客觀地抓住可口可樂系列產品伴隨生活的方方面面開心歡笑的瞬間記憶。
(2)作品要求:
、偈掷L類:作品初成品。
平面設計類:參賽者須提供A4設計稿。
②每幅參賽作品須附一頁代表隊參賽資料、詳細聯系方式以及簡要的作品創意說明(文字版和電子版各一份),電子版最晚于初賽前3天(5月6日)發送至大賽專題郵箱(1981515735@qq.com)。
。3)參賽須知:
、偎袇①愖髌肪笤瓌,主題鮮明,思想性強,設計表現要有藝術性,積極向上,有時代感,能充分表現出本次大賽的主題。
、谝虺u和剽竊他人作品發生知識產權或版權糾紛等由參賽者承擔后果并取消其參賽資格。
、壅堊髡咦粤舻赘,所有參賽作品及相關資料概不退還。
。4)作品評選:網上投票評選+評委團按評分細則來對作品打分。
評分細則:創新意識40%,商業價值30%,界面藝術美觀程度30%)
3、第二環節:策劃書
結合可口可樂企業文化,為可口可樂文化的市場推廣做一份策劃書,參賽代表隊簡單介紹自己的策劃要點,主要考察策劃新穎性、可行性和表達能力。
、俦荣悤r會宣布參賽代表隊兩部分得分。前15支代表隊進入決賽。
、诔踬惤Y束后,會把進入決賽的代表隊的作品及策劃書交給指導老師審閱,就其存在問題進行專業指導。
。ㄈ┤雵黻牄Q賽前期和決賽階段(5月14日——5月20日):
1、對進入決賽的代表隊進行進一步培訓和完善。
2、決賽比賽:PPT展示及現場答辯、微電影展示
(1)入圍決賽的.代表隊將策劃書進一步修改為完善的PPT形式(內容包括對可口可樂企業文化的理解、校園師生對可口可樂的看法、可口可樂的發展前景預測、對可口可樂營銷的建議等)。
。2)以“那些年我們一起喝過的可口可樂”為主題,拍攝一部一分鐘左右的微電影
(3)決賽成績評定:按照所得分數評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名,且對各個學院根據各個學院選手的總得分評出一、二、三名。另外,根據各個學院代表隊此次大賽前后的籌備工作、宣傳組織工作等方面進行評分,評出2名優秀團體組織獎。
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