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游戲軟件設計師就業前景
我國的游戲制作水平還是比較低的,無法和歐美、日本等游戲大國相比。直到2000年以后,我國的游戲產業才算真正發展,越來越多的游戲廠商開始制作網絡游戲、手機游戲等,畢竟這些類型的游戲才是現階段熱門的。下文給大家介紹游戲軟件設計師就業前景,準備在游戲軟件設計方面發展的朋友一定會喜歡的。
游戲軟件設計簡介
真正的游戲軟件設計師是耐得住寂寞的,光有理想和思想還是不夠,在實踐中我也總結出了自己的一套創作方法。我的創作大致符合社會學上的混沌理論,我稱之為碎片哲學;煦缋碚撌钦f表面錯綜復雜毫無規律的事物經過嚴格的分析最終可以劃歸為最簡單易懂的規律性運動,這個過程很復雜通常難以實現而我們多數逆向運用它,制定簡單的規則而通過類似于計算機這種工具從數量上和規模上擴增最終轉化為龐大而復雜的運動。然而我所謂碎片哲學簡而言之就是小學語文的連詞成句,初中里的擴寫,高中里的用指定詞語或事物營造意境寫一段話從而表達某種主題。將不相干的幾組游戲設定通過某種關系連接使之成為整體,在一定統一風格的設定中連接彼此必定不會逃離這種風格本身,所以游戲亦保持了整體風格的統一性。同理,游戲劇本小說的創作亦然。通過幾個事物的串聯營造意境并以巧妙的設置來創造藝術元素。詩文是藝術,美術是藝術,音樂是藝術,所以游戲必然是藝術,游戲是一種互動藝術。
游戲軟件設計師就業前景
每個職業不管再有競爭力都有它的前景,每個人在從事自己喜愛的職業時都要給自己一個詳細的職業規劃,以下是在校大學生游戲設計師職業規劃。人可以有很多理想,有的長久有的短暫,有的需要精心規劃有的天方夜譚。我曾和大多數人一樣,聽到美妙的歌曲就幻想自己站在舞臺上成為眾多歌星中的一員;看到酷酷的演員就幻想自己也可以很帥很潮流地出現在萬千矚目的銀屏上,然而對于那些不著邊際的理想我還是很客觀地把它們作為自己的愛好,愛而不淫,自娛自樂。我很慶幸,在進入大學前樹立了一個良好的理想,之所以稱之為“良好”,是因為在眾多理想中我始終堅持它,于此同時它也是我一直以來最為感興趣的制作游戲。記得在高考前那段緊張的日子里,我的頭腦像是爆裂的水管,新奇的想法噴涌而出,每每夜深人靜無法入睡之時就是我瘋狂地構建幻想世界觀的時候。有時我會把這些看似幼稚的想法、故事情節、游戲設定統統記錄下來,希望抓住這些轉瞬即逝的靈感并作為一種未來的財富貯存起來。正如一位有名的日本游戲界泰斗所言:“我們所做的無非是用畢生的經歷來完成那些兒時看起來幼稚卻不失奇異的夢想!蔽乙蚕M约嚎梢杂靡簧呐韺崿F那些求學歲月的閃念。
上文介紹的游戲軟件設計師就業前景應該讓讀者對它有了深刻了解,我國的游戲軟件設計水平雖然不高,但也有它的優勢。其中最大優勢就是我國的人口眾多,玩游戲的人數自然也龐大的。從這點也能看出我國游戲產業的巨大商機,這也是這幾年游戲公司如雨后春筍一樣出現的主要原因。
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