小學信息技術說課稿模板七篇
作為一名教職工,常常要寫一份優秀的說課稿,說課稿有助于提高教師的語言表達能力。那么問題來了,說課稿應該怎么寫?下面是小編為大家整理的小學信息技術說課稿7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
小學信息技術說課稿 篇1
一、教材分析
《綠色家園》是省小學信息技術教材(上冊)windows畫圖程序中的內容,教學對象是小學四年級學生。它是《畫圖》單元中關于畫圖知識鋪墊的延伸,其目的在于讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。根據教材的目的和特點,我確定以下教學目標:
二、教學目標
認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。
能力目標:培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。
情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
三、教學重點與難點
重點:通過網絡環境下的研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。
難點:“彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現。
四、教法闡述
為了實現以上教學目標,結合教材特點,本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。
通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),創設一個電子畫展的情境(創設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合畫圖的各種操作(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。
五、學法指導
本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。
建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。
六、教學過程
根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
(一)創設情境,激情導入
(二)步步為營,導學達標
(三)歸納總結,完成建構
具體闡述
(一)創設情境,激情導入
首先展示一個美麗的電子畫展情境,學生通過已有生活體驗肯定會發表自己的評價,認識到電子畫展中的作品是多么多姿多彩。接著出示電子畫展中未涂色的作品,學生認識到電子畫展中未涂色的作品由于缺乏色彩而顯得單調、不“美”。最后我抓住時機提出任務:學生自己選擇圖畫涂色,要求注意色彩的搭配。
此環節設計目的'是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時復習已經掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。
(二)步步為營,導學達標
本環節分兩個層次展開:
第一層次:
1、學生選擇圖畫練習涂色,教師巡回指導色彩搭配。
2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績,小結過渡。
第二層次:
1、教師指出畫面內容的不豐富性,結合學生已受過的德育教育,集體討論,引導拓展“彩色世界”的意義——美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德。
2、制定整合美育、德育和信息技術教育的目標任務:自我創作一幅體現自我個性的圖畫。要求對于畫面設計(如內容、顏色搭配等)可利用小組協作方式來解決。遇到技術問題可通過小組討論,向老師求助來解決。
3、集體討論交流、評價。
這一環節是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、思想品德和信息技術三大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優點,拋出一個個任務,激發學生的創作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、自我創新,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發學生的學習熱情和創作積極性。
(三)歸納總結,完成建構
(1)學生交流學習心得,互評互助。
(2)幫助學生輸理知識,歸納總結。
為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。
七、設計理念
在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。
2、講練結合。單就內容而言,對四年級學生來說是非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。
3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新等),獲取信息,掌握操作。
4、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。
小學信息技術說課稿 篇2
一、說教材
《打字速度靠指法》這節課主要是練習學生的打字能力和速度。本節課是對前面知識的鞏固和提高,讓學生養成正確的坐姿和加強指法的練習。主要的教學內容是通過金山打字通打字游戲的練習,提高擊鍵的正確率和擊鍵的速度。
二、說學情
教學對象是五年級學生,正確的指法是電腦操作的一項重要基本功,練好指法能大大提高操作電腦的速度,為學生今后的學習打下良好的基礎。通過學習,學生已基本掌握正確的坐姿和正確的指法,但還不夠熟練,需要通過專項的不斷訓練來強化,形成習慣。
三、教學目標
教學目標是教學活動實施的方向、和預期達到的結果、是一切教學活動的出發點和歸宿,我精心設計了如下的教學目標:
【知識與技能】
掌握鍵盤指法和左右手的鍵位方法;學會手指的分工。能夠找到基準鍵,并能正確使用。掌握正確的打字姿勢。
了解鍵盤的組成,掌握基準鍵位的手指分工及操作,掌握空格鍵的使用,養成良好的打字坐姿及擊鍵習慣
【過程與方法】
通過比一比的形式,初步感受打字的技巧和方法。
【情感態度與價值觀】
通過探究、對比獲取知識的能力,以及小組間合作交流的學習習慣,培養豐富學生的.想象力,培養操作能力。
四、教學重難點
【重點】掌握基本鍵的位置和使用,學會正確使用指法。
【難點】使用鍵盤指法輸入字符。
五、教學方法
根據本節課的教學目標、教材內容以及學生的認知特點,我采用1。任務驅動法 2。協作學習法 3。分層教學法4。賞識教育法。意在幫助學生通過觀察,自己動手,從實踐中獲得知識。整個探究學習的過程充滿了師生之間、學生之間的交流和互動,體現了教師是教學活動的組織者、引導者,而學生才是學習的主體。
六、教學過程
教學過程是師生積極參與、交往互動、共同發展的過程,具體教學過程如下:
(一)導入新課
師:“同學們,你們知道怎么才能快速輸入字符嗎?像打字員那樣快速輸入字符”,學生匯報。
教師小結:提高打字速度的關鍵是正確的指法和姿勢。
(二)發現與探索
1。十個手指的分工:每個手指都有分工,既減輕了疲勞,也提高了速度。
教師出示一段字符,學生嘗試輸入。
教師指導,出示十指分工圖,學生牢記分工圖,并再次練習。
2。基本鍵的使用。
你們知道什么是基本鍵么,基本鍵有什么作用呢?
教師:手在基本鍵位,無論按上面的鍵還是按下面的鍵,手指移動的距離短,速度也快。練習基本鍵位的使用。
3。同桌互相檢查一下,是否都完成了任務。
4。正確的打字姿勢
出示不正確的姿勢圖片
教師:時間長了,不僅影響速度,而且還會讓你的脊椎變形呢。
出示正確的打字姿勢圖片,并指導:
面向正前方,兩臂自然下垂,手腳平放,眼平視,脊椎挺直,手指稍微彎曲,用指尖敲擊鍵盤。老師編了一首關于打字姿勢的兒歌。(投影出示)
(三)加油站,學生練習
啟動金山打字通,并練習初級課程。
教師巡視指導
七、板書設計
最后,為體現教材中的知識點,便于學生理解掌握。我的板書將采取簡明直觀的提綱式。我的說課到此結束,謝謝各位考官。
小學信息技術說課稿 篇3
大家好!今天我匯報的內容是電子工業出版社出版的《信息技術》小學版第4冊第26課《認識計算機》的教學設計。本節課我將從教什么、怎樣教、為什么這樣教為深入從教學內容、教學對象、教學目標、教法和學法以及教學過程等六個方面進行說明。
一、教學內容及對象分析:
《認識計算機》是教材第4冊第二單元教學內容。本單元主要是介紹計算機硬件知識,主要包括計算機的發展,系統組成,計算機主機,存儲設備和輸入、輸出設備等內容。通過學習,教師讓學生了解和認識常見的計算機硬件設備,深入理解硬件與軟件之間的關系。本節課的主要內容是:介紹計算機發展史,計算機的分類,及計算機軟、硬件系統的組成。
本節課授課對象是六年級學生,在這之前學生已經對計算機了有一定的了解,他們認識電腦鼠標、鍵盤等硬件設備,還掌握了常用的應用軟件操作。但孩子們對計算機的發展及計算機的系統組成認識不是很清晰。通過本節課學習孩子們將進一步了解計算機的歷史和發展趨勢以及認識計算機的系統組成。經過本課學習之后,對學生進一步了解計算機主機的外觀及內部組成,及了解存儲設備和輸入、輸出設備有很大幫助。這個年齡段的學生對電腦有著很強的好奇心,并且對學習電腦有很大的興趣。
但是由于以往我們只注重軟件的應用,對計算機的系統組成卻不十分了解。因此,認識計算機的系統組成及如何區分系統軟件和應用軟件就成為了本節課的重、難點內容。為了突破本課的重難點,在教學過程中我尋求讓學生多觀察問題、發現問題,多與同學間進行合作交流,努力培養學生的探索精神,充分發揮他們的聰明才智。
二、教學目標:
本課學習材料貼近學生生活實際,操作性強,適合學生進行自主探索、自主發現式學習。根據教材特點與學生實際,我制訂以下三維學習目標:
1、了解計算機的`歷史和發展趨勢。
2、認識計算機的系統組成。
3、激發學生學習計算機硬件知識的興趣。
4、提高學生學習、使用計算機的興趣和互相合作意識品質。
三、教學環境:局域網環境
本課需要教師通過傳奇或騰圖軟件進行演示操作,在進行評價時也需要展示學生作品,因此要求在局域網環境中進行教學。
四、教法闡述
依據考慮到學生年齡特點,設計本課時,在學生學習基礎知識,訓練運用技能的基礎上,著重考慮了興趣和能力的培養。具體表現為以下三方面。
1、情境設計樂學、想學
自己用電腦演示:由于小學生在機房的注意力難以長時間集中,多講無益,對于簡單只是干脆就不講,讓學生自己掌握,老師講給予適當點撥。教師將基本的操作規則告訴學生,就讓他們自己去做了,因此,最后在總結時,學生對于剛才自己的勞動一定很在意,無論是發言的同學,還是聽講的同學,都會十分認真,可以很好的達到學習的目的。
2、任務設計 使學生會學
知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。在這堂課中,每個小組每位學生都有自己的任務,學生通過對所擔的任務進行思考、分析、完成。在教師的演示操作過程中,也只是點到為止,給學生留下很大的操作空間。由學生被動聽,而變為主動完成任務的過程。因為是主動的做,將枯燥的知識練習暗藏于生動有趣的任務之中,不但使學生情緒飽滿,而且將學到的知識用于實際操作中,有利于對新知識的理解、掌握和熟練運用。
五、學法指導
本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練——總結鞏固”。
建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過上網搜索、課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。
六、教學過程:
根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合六年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
(一)任務驅動,激趣導入
(二)初步嘗試,探究新知
(三)教師引導,鞏固新知
(四)強化練習,形成技能
(五)課外實踐,拓展延伸
具體闡述如下:
(一)激趣導入 講授新知
首先,教師開門見山直接問學生你喜歡電腦嗎?會用電腦干什么?同學們會這么多呀!現在我可要考考你們了:看,知道這是什么嗎?(課件出示埃尼阿克)ENIAC
根據學生回答,教師加以簡單的總結:它是世界上第一臺計算機,名為埃尼阿克,它于1946年生于美國,它的主要元件是電子管。
此環節設計目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,利用學生的愛心,樂于助人的精神有對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,激發了學生學習興趣,為全課奠定輕松愉悅的學習氛圍。同時復習已經掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。
(二)教師引導,探究新知:
同學們,隨著第一臺計算機的產生,計算機就得到了不斷的發展,你們能通過自己的能力找到答案嗎?
任務一:電腦發展史
如:計算機發展經歷了幾個階段
時期 組成器件 時間
第一代電子管計算機 (1945年~1955年)
第二代晶體管計算機 (1955年~1965年)
第三代集成電路計算機(1965年~1980年)
第四代大規模集成電路 (1980年~至今)
這一環節我把學生分成4人1小組,分工協作1位組長,2位搜索資料(不僅僅只有網上收搜索),1位加工整理,1位負責匯報。這個環節我放手讓學生看教材、或上網找資料自己完成任務。孩子們都有很強探索欲和表現欲,教師正是抓住了孩子們這一心理特點,讓學生親自體驗,在探究中學習到蘊含在其中的技能。在這種情境中,就有可能使學生充分發揮潛能。可能有人會擔心這一環節放手讓學生去做,有的孩子完不成任務會挫傷他的積極性,我認為孩子都有很強的好勝心,這一環節他沒有完成任務反而會促使他帶著問題更好的學習。
講解完后教師出示幾幅現代微型機的圖片。讓學生認一認,說一說,再出示任務二。
任務二:計算機的分類(看書、老師課件)
計算機系統的組成:一個完整計算機系統的組成. 運算器. CPU 控制器. 主機 寄存器. 內存 隨機存儲器(RAM).只讀存儲器(ROM). 計算機系統 外部設備 輸入設備. 輸出設備. 軟件 系統軟件.應用軟件.
任務三:想像未來的電腦會是什么樣的?
當學生完成任務后教師讓學生想像未來的電腦會是什么樣的?你的未來電腦都有些什么?學生會說有鍵盤、鼠標等。這時教師引出計算機中能看的見得和摸得著的叫做硬件。如鼠標、鍵盤、顯示器等。
教師舉例:音樂、畫圖我們能摸得著嗎?那么這些看不見摸不著的東西我們就把它叫做“軟件”。(板書)
計算機中也是一樣的,你能舉例說明嗎?(畫圖、Word、電子報刊等)同學們說得都很好,這些都是軟件。可是我有個問題了,我想聽音樂,可是連計算機都打不開了,我還能聽嗎?那么,這些能管理計算機的軟件就是系統軟件。因此,我們又將軟件分為:系統軟件和應用軟件。(板書)
這一環節,學生在教師的講解演示以生活中的事物為例子來說明計算機系統的組成,使學生很容易就區分出了系統軟件和應用軟件。很好的突破了本課的重難點。
(三)強化練習,形成技能:
測試1:繼續收集你們小組探究的問題。
測試2:你能想像出未來計算機會發展成什么樣嗎?能把它畫出來或描寫出來嗎?
測試3:小組間互相出題測試,看看誰的新知掌握的好。
根據學生的年齡特征和心理特點,讓學生自己選擇喜愛的內容進行鞏固練習,使原來枯燥乏味的機械練習充滿了生機,學生在亢奮的思維狀態下進一步鞏固新知,也促使學生樂學、善學。
因此,本課中我采用師評、生評、互評、自評等多元化的評價方法,如教師在學生作業中找出有特點作品,讓學生自己進行評價或讓同學對作品進行評價,這樣在評價的過程中學生也可以進一步鞏固所學內容。同時,也加強了小學生口頭表達的能力。
(四)課外實踐,拓展延伸:
讓學生把本節課收集到的內容回家后制作成電子報刊或小動畫,然后當小老師講解給自己的親人和朋友聽。
給學生一個開放的思維空間,培養學生應用信息技術的實踐能力,激發學生課外收集信息、加工整理信息的欲望,同時也是一次很好的反饋機會。
總體思路:
本節課的教學設計,力求體現新課程改革的理念,給學生自主探索的空間,為學生營造寬松和諧的氛圍,讓他們學得更主動、更輕松;力求在探索知識的過程中,培養學生的實踐能力、創造能力、合作精神,鼓勵學生大膽發表自己的意見,最大限度地調動學生學習信息技術的積極性、主動性和創造性,達成教學目標。
小學信息技術說課稿 篇4
一、說教材
《制作作息時間表》是義務教育山東省小學課本(第二冊下)第四課的內容,教學對象是小學五年級的學生。這一課是制作表格的基礎,也是對word軟件的高級應用。在教材安排上,它承接常規文檔的制作,下接圖文并茂的內容。教材的內容上,采用通俗易懂、生動有趣的語言,準確地介紹信息技術的科學概念和一般原理,采用圖示法指導同學們“邊講邊操作,邊動手”,使同學們在做中學、學中練,從而使教材易懂、易學。教材的目的是教同學們學會制作規范表格的方法。重點在于設計表格和對表格中文字的設置。
二、教學目標
認知目標:讓學生學會建立規范表格的方法。
能力目標:培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。
情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
三、教學重點與難點
重點:通過研究性學習活動,掌握規范表格建立的方法和文字格式設置的方法。
難點:表格的設計和文字格式的設置。
四、教法闡述
信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發,引導學生由易到難完成任務,以培養學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。
為了讓學生掌握本課的內容,我采用了情景導學法與任務驅動法,幫助學生消化本課的內容,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲,發揮學生的主體作用,體現教師的主體作用。同時,在教學過程中輔之以演示法、比賽法,并借用了藝術課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,以期達到教學效果的最優化。
五、學法指導
根據建構主義學習理論所強調的:以學生為主體,學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。在這節課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學—嘗試—創新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發揮主體作用,發現方法、解決問題,最大限度地發揮學生的學習積極性。
六、教學環境
多媒體電子網絡教室
七、教學過程
根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合五年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
(一)創設情境,激情導入
(二)任務驅動,自主學習
(三)綜合運用,知識拓展
(四)作品展示,知識鞏固
具體闡述
(一)創設情境,激情導入
首先提問同學們:你們什么時候到校呀?為什么你們會按時下課,按時來上信息技術課呢?什么時候你們回家呀?
設計意圖:創設情景引出學校運轉是有規律的,同學們按時上下課,按時放學回家。引導同學們找出學校是怎樣有規律的運轉的。
(二)、任務驅動,自主學習
任務一:創建表格
老師出示學校的.作息時間表(電子版和打印版),讓同學們以小組為單位仔細觀察,看看我們學校的作息時間表有幾行幾列。老師提問同學回答,一致通過后,由同學們自己來制作12行3列的表格,老師巡視指導。
任務二:在表格中輸入文字
請同學們參照老師給出的學校作息時間表填寫表格。
任務三:設置表格中的文字格式
提問:同學們注意到沒有,老師制作表格中的文字和同學們表格中的文字位置好像不太一樣哦?同學們覺得哪一種更漂亮一些呢?
同學們以小組為單位自主探究如何使用“單元格”對齊命令。
設計意圖:通過老師的提示,讓同學們通過觀察找出不明顯的差異,以此來鍛煉同學們的觀察力并且提高同學們的審美能力。
(三)綜合運用,知識拓展
同學們既然會制作作息時間表了。那么同學們能不能制作出你們班的課程表呢?希望同學們課下的時候證明給我看,下節課的時候展示給老師看好不好?
(四)作品展示,知識鞏固
找出好的作品展示給同學們看。同一班的同學做出好的作品,對全班同學都是一種激勵,老師就是要以此來激發所有同學的學習熱情,認真的制作表格,向好的同學看起。
總結:通過這節課的學習,同學們已經掌握了制作規范表格的方法,但同學們有沒有發現,你們制作的表格相比老師在上課的時候展示給同學們的還不太一樣,是哪不一樣呢?這個問題留作課下討論,有能力的同學可以利用課余時間自己動手解決一下,看能不能達到老師的水平。
八、設計理念
1、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新),獲取信息,掌握操作。
2、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。
3、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。
小學信息技術說課稿 篇5
一、教材分析。
1、本節的地位及作用。
《窗口的操作》是江蘇科學技術出版社《小學信息技術(上冊)》第四課的內容,是在學生掌握了計算機鍵盤操作和鼠標使用的基礎上進行的學習。窗口操作是我們操作電腦最經常使用的操作方法,是引導學生認識電腦,提高動手能力的重要基礎知識。
2、學情分析。
小學四年級學生第一年開信息技術課,學生對電腦操作的能力差距很大,有些學生家中有電腦的,對電腦的操作已經很熟練,但也有同學以前從未接觸過電腦,但是他們對電腦學習都有著很高的興趣。針對學生之間的差距,為了讓學生更扎實的學好這部分知識,為以后的.教學打下良好的基礎,在教學中我將窗口的各種基本操作揉合于故事情景中,讓學生在講故事中掌握窗口的操作,使所有的學生都保持很高的學習興趣,最后在學生的學習高潮中,從故事中幫助學生理清概念、梳理知識點。
3、教學目標。
(1)認知目標:掌握窗口的基本操作。
(2)能力目標:培養學生自我探索、自主學習、團結協作及語言組織的能力。
(3)情感目標:讓學生自我激勵,體驗成功,從中找到信息技術學習的樂趣。
4、重點與難點。
本節課的重點是使學生掌握窗口操作的各種方法,難點是如何幫助學生理清概念,梳理知識點。
5、教法與學法。
(1)教法:情景教學法為主,演示講解、啟發提問法為輔。
(2)學法:合作學習、自主學習、探究性學習等。
二、教學過程設計。
(一)在故事中掌握基本操作。
《龜兔賽跑》是學生熟知的小故事,上課伊始老師就以講一個不一樣的《龜兔賽跑》為引,激發學生的興趣,在講故事的過程中,將窗口的各種基本操作揉合于故事之中:
1、有一只小兔子和一只小烏龜——打開窗口操作——調整窗口大小操作。
2、烏龜、兔子向前跑——移動窗口操作。
3、兔子睡覺了——最小化窗口操作。
4、兔子睡醒了——還原窗口操作。
5、故事講完了——關閉窗口操作。
接著通過幾個問題,讓學生了解講這樣故事的幾個關鍵點,降低學生講故事的難度。這時學生已經磨掌擦拳,躍躍欲試了,老師可以放開手讓學生試著自己講這樣的《龜兔賽跑》故事,學生在講故事的過程中,既于無形中掌握了窗口的基本操作,也培養了學生的語言組織能力、動手的能力及合作精神。
(二)從故事中理清基本概念。
在這一環節中,學生對“小烏龜”和“小兔子”已經有了很深的感情,老師就從這兩個小動物說起,先比較它們的相同點,通過取名字活動認識三個按鈕(最小化、最大化、關閉),通過區分各個窗口認識“標題欄”,通過看老師操作歸納總結出窗口的各種操作。至此,學生已經在不知不覺中理清了各種概念,梳理了知識。
(三)在游戲中加深理解,熟練操作。
最后通過老師學,學生做的游戲,加深理解,讓學生熟練了操作。
(四)在總結中深化思想教育。
本課以《龜兔賽跑》為情景,將“謙虛使人進步,驕傲使人落后”的思想灌輸給學生,是自然而然的事情。
三、教學體會。
通過這節課的教學,我有以下體會:
1、本課教學內容較為簡單,甚至有些學生原來就已經會了這些操作,如果純粹講操作的話,可能五分鐘就學會了,但學生可能提不起興趣,而且也不利于概念的梳理,我將窗口的基本操作揉合于講故事中,既能讓學生保持濃厚的學習興趣,也能讓學生在無形中掌握要學的內容。
2、情景教學法是信息技術教學中比較有效的教學方法,它能夠有效的激起學生的學習興趣,提高教學質量,尤其適用于中低年級學生。
3、本課讓學生自主探索的環節較少,讓學生完成的講故事的任務,層次性不強,這是在以后的教學中要注意的地方。
小學信息技術說課稿 篇6
一、教材分析:
本課是武漢出版社出版的《信息技術》四年級下冊第七課《我的課程表》的內容,是在學完課程表的簡單制作后,對自己的課程表進行美化的學習。
二、學情分析:
本課教學是在學生已掌握表格的基本制作方法,會插入圖片和利用藝術字庫的基礎上進行的,通過對課程表的美化,更加熟練地掌握word軟件中表格制作的功能。
三、教學目標:
1、知識與技能
通過對課程表背景、標題、表格、內容的美化,掌握美化課程表的方法。
2、過程與方法
通過小組合作,學生交流等形式,培養學生自主學習的能力。
3、情感態度和價值觀
讓學生在自主探究的過程中學會發現問題并解決問題,進一步激發學生學習美化課程表的興趣。
四、教學重難點:
重點:表格邊框和底紋的設置
難點:通過對課表的背景、標題、表格、內容的美化,掌握美化的技巧。
五、教法學法:
這節課主要采用創設情景法、任務驅動法、操作演示法、小組協作法等教學方法來完成教學任務。讓學生自主學習,自己動手,嘗試操作,培養學生小組合作,自主探究的能力。
六、教學過程:
(一)創設情境,導入新課:
①同學們,我們來玩個游戲,大家來看看這兩張圖片。你能找出它們的不同嗎?學生很快的找出了不同。(課件1)
②今天老師帶來了兩張我們自己的課程表,你更喜歡哪一張?請你們找出這兩張課表中哪些地方不同? (課件2)
③學生通過觀察得到結論,第二張課程表分別從:背景、標題、表格、內容對課表進行了美化。我相機引導學生小結并板書美化課程表的四個要素。(課件3)
④師:是啊,漂亮的東西總是能給人留下深刻的印象。你們想不想讓自己的課程表變得漂亮起來呢?今天我們就來學習美化課程表,揭示課題。
【此環節設計意在通過找出圖片的不同來激發學生的學習興趣和利用課程表對比找到美化的要素,提高學生思維積極性,使學生積極主動地接受任務,從而樂學。】
(二)小組學習,探究方法:
剛才我們已經知道了一張課程表的美化主要從背景、標題、表格、內容四個方面來進行。下面我想請大家分別從這四個方面進行小組合作學習。我將學生分為四個小組,每個小組選擇一種美化方式,然后放手讓學生探究美化方法,最后每個小組推薦一名學生匯報演示操作方法。
小組探究學習開始。在學生操作學習過程中,我巡回指導并讓每個小組做得最好最快的學生當小老師,輔導操作不熟練的學生。
學生完成后,匯報演示:
匯報演示一:背景的美化
1、首先我請一個同學操作演示并解說他的'操作方法:插入/圖片/來自文件,圖片插入以后并更改圖片的版式,設置它的疊放層次。
請大家注意觀察,從他的操作方法和你的是不是一樣?還有其它方法嗎?學生沒能找到其它方法,我相機演示:格式菜單/背景/選取顏色或圖案
學生觀察和操作后得到方法:利用插入圖片和設置背景的方法來對課程表背景的美化。小結并板書:
背景 插入—圖片、格式—背景
匯報演示二:標題的美化
2、接著請一個學生操作演示他的操作方法:插入/圖片/藝術字,藝術字插入以后選擇一種樣式并根據需要設置藝術字的大小和位置。
學生觀察和操作后得到方法:通過插入菜單下面的藝術字庫對課程表的標題進行美化。小結并板書:標題 插入—圖片—藝術字
匯報演示三: 內容的美化
3、剛才我們從背景、標題這兩個方面對課表進行了美化,那么表格內容的美化,又是怎樣的呢?請從內容美化的小組匯報演示。選定文字/選擇格式菜單下面的字體、字號、字形和顏色。
學生觀察和操作后得到方法:通過改變文字的字號、字形、字體、字的顏色來進行美化。小結并板書:內容 字體、字號、字形、字色
下面,我有一種更直接更簡潔的美化表格的方法,我給學生演示操作:表格菜單/自動套用格式,選取所需的樣式進行美化
演示完后,讓學生動手試著操作,學生發現這種方法只對表格局部進行了美化。相機小結:表格自動套用格式是一種特殊的格式應用。我們在特殊的表格制作中可以選取此方法。
一張漂亮的課程表除了漂亮的標題、內容以及有好看的背景外,還要有美麗的邊框和底紋。那么表格的邊框和底紋又是怎么設置的呢?師演示操作方法:選定表格邊框/雙擊邊框/選擇邊框和底紋按鈕,選取邊框樣式并更改顏色就可以對邊框進行美化了。
小結并板書:
表格 邊框和底紋
【此環節設計意在讓學生通過小組自主學習,自己動手,演示操作,掌握新知,促進學生自主學習、小組合作的能力。】
(三)鞏固新知,展示作品:
剛才我們分別學習了從四個方面對課表進行美化,現在請大家主要從背景、標題、表格、內容來完善你的課表,師巡回輔導,最后小組選出最優秀的作品進行展示。
【此環節設計意在通過生自評——生互評——師點評,讓學生進一步掌握美化課表的方法,促進學生在以后的學習當中制作出更精美的作品。】
(四)拓展練習,課堂小結:
展示一張課表,讓大家看看:
問:漂亮嗎?你們想用這種方法美化自己的課表嗎?
學生躍躍欲試、抓住時機布置任務,將準備好的課程圖標發送給學生,讓學生制作一份富有個性的課程表。學生操作,師巡回輔導。
課 程 表學生完成后讓學生相互交流得到結論:這張課程表主要是插入了有代表性的學科圖標進行了美化。相機作出小結:
通過這節課的學習,我們學會了從背景,標題、表格、內容這四個主要素來美化自己的課程表,其實,在生活中,我們對表格進行美化,根據情況,不必面面俱到,往往只需對一個或兩個方面進行美化就可以了,如剛才的課表,沒有背景,只對表格標題和行、列標題作了簡單的處理,重點對文字內容進行了圖化處理,就達到了美化效果。
【此環節設計意在創設情景,激發學生參與制作的興趣和欲,引領學生進入個性創造的空間。提高知識應用能力, 培養創新精神、提高協作能力與審美情趣。】
七、教學反思:
在教學本課時,我始終以學生自己的課程表為線,讓學生圍繞從背景、標題、表格、內容來美化課表展開教學,引領學生通過“任務驅動——自主探究——小組合作”的學習方法進入個性化的創造空間,真正達到了“我的課表我作主”的目的。通過這節課的學習,不僅傳了授知識,還培養了學生創新精神和審美情趣。我知道這節課還存在著不足:一是上課的激情不夠,我應該用自己的激情去燃起學生學習的熱情,從而讓學生對這門課感興趣;二是對學生的關注不夠,在課堂上我要時刻關注學生的學習情況。在今后的教學中,我將不斷的改正這些不足。
我的說課完了,請各位評委、老師指正,謝謝大家!
附板書設計:
美化課程表
背景 插入——圖片 、格式——背景
標題 插入——圖片——藝術字
內容 字體、字號、字形、字色
表格 邊框和底紋
小學信息技術說課稿 篇7
說“教材”
本節課所采用的教材是中國勞動與社會保障出版社出版的《計算機應用基礎》,教學內容節選其中第四章第四節,即字符和段落的格式編排。在前三節課中我們已經學習了Word20xx的基礎知識,下一節我們將要學習圖片和圖形對象的排版處理,所以本節課內容在這一章中十分重要,也為學生將來深入學習文字處理軟件以及其他排版軟件打下基礎。
教學目標
根據教學內容和新課標的三維教學模式,我確定本堂課有三個教學目標:他們分別是知識目標、能力目標、情感目標。知識目標就是學生通過學習文字格式和段落格式的設置以及在上機操作中的演練,掌握一般文字排版的方法,并能夠在已有的基礎之上有所提高和創新。能力目標著重培養學生自學能力,在實際操作過程中不斷發現新問題,通過師生間的互相交流最終解決問題,將所學知識應用到實際生活和學習中,并能夠指出字符和段落格式編排在文字處理軟件中所扮演的重要角色。情感目標是培養學生對計算機應用基礎這堂課的學習興趣,建立良好的師生關系,形成有利于學生發展的課堂氣氛。
教學重難點
在完成了向Word文檔輸入文本內容并進行編輯修改以后,就可以充分利用Word提供的各種排版功能對Word文檔進行排版,包括設置字符和段落的格式、添加邊框和底紋等,從而得到一個整齊、美觀、符合規范的版面。因此,本課教學重點之一是激發學生學習興趣、形成良好學習動機;字符和段落格式和合理運用將直接影響到今后Word文檔的學習。特別是段落格式的編排,里面涉及到的教學內容基本貫穿Word文檔學習的.全過程,因此這一內容是教學的又一個重點;此外,本節學習是在上機實踐基礎上進行的,上機練習是學習計算機應用基礎的重要手段,而認真、有序的進行任務練習是上機課的關鍵點,因此借助上機實踐培養學生實踐的目的性和有序性是本節課第三個重點。
由于學生平時接觸這部分時間少,頭腦中的感性材料積累有限,而這部分內容比較零散,學生自己很難組織起有效系統的理性認識,所以能夠獨立運用文字和段落格式編排,形成學生自己的知識結構是本節課的教學難點。
說“學情”
本節課所面對的教學對象是中等職業高中一年級學生,由于很多學生在初中階段都已經學習過信息技術,知道文字編輯軟件Word在日常生活中的用途,也知道字符和段落格式的編排對于掌握計算機應用技術的重要性,這些知識為計算機應用知識的學習奠定了基礎。此外,經過前面章節的學習,學生已經初步掌握“計算機理論知識”和“計算機上機實踐探究”來學習文字編輯軟件的方法。因此,通過本課的學習讓學生掌握Word文字和段落格式編排是完全能夠實現的。當然,教材只是介紹了字符和段落格式的設置方法,并未說明采用哪種文字或字
符格式是符合規范版面要求的、使用什么樣的排版才能讓整個文檔顯得美觀大方、不同的文本應該用哪些格式來區分等等,這些內容將會成為學生的疑點。此外,受家庭條件、個體身心發展、知識水平等的限制,學生對教材中提到的“制表位”等日常生活中不太常用的內容也會感到困惑。
說“教法”
“教必有法,而教無定法”,教學方法恰到好處,就會事半功倍。在本節課的教學過程中,我遵循“學為主體,教為主導,實踐操作為主線”的教學理念,注重實際操作技能的掌握,因此,我采用在任務驅動模式下“示范+實操”的教學方法,具體是:
1. 講授法和演示法相結合:我通過課件向學生講授制作精美、符合規范版
式文檔的制作過程,同時通過展示平臺和投影儀將日常生活中常見的報紙雜志的優秀版面展示給學生,堅持直觀性與抽象理論教學相結合的原則。
2. 觀察法和練習法相結合:學生通過觀察正確的示范操作、生動的畫面展
示產生了強烈的學習動機,而這種學習動機恰恰是推動學生自主學習的一種內部動力。然后通過分組練習的方式,將班級分成五個小組,每組六人,由一個基礎較好的學生擔任組長配合教師完成本堂課給學生布置的任務。學生在練習過程中,教師可以針對學生之間存在的知識水平差異負責指導、答疑體現教學主導的作用,并且要堅持統一要求與因材施教相結合的原則。
說“學法”
古人曰“授人以魚,不如授人以漁”。遵循“以學生為主體”的教學理念,力爭做到學與練緊密結合,作為教師應該讓學生先仔細觀察、認真分析領悟到制作符合規范版面文檔的要點和難點,再進行操作。在操作過程中,積極思考,大膽操作,邊思考邊操作,遇到難點及時提問,互相請教,互幫互助,共同學習,師生互動,生生互動。現擬定以下學法:
1. 觀察法:通過演示操作,課堂氣氛被調動起來,學生積極性得到提高,
他們仔細觀察,并熟悉操作步驟,體會操作重點和難點。
2. 主動探究法:在教師引導下,學生自主開動腦筋,發揮想象力,大膽操
作,勇于實踐,自主探究,發現問題,解決問題。
3. 討論法:通過分組教學,師生互動、生生互動的學習模式得到充分地發
揮,那些基礎不好的學生在這堂課的學習過程中也能有所提高。
教學設備:
教師:電腦、展示臺、投影儀。
學生:學生電腦。
說“教學過程”
(一)、復習導入(4分鐘)
(二)、新課講解(11分鐘)
(三)、課堂練習(24分鐘)
(四)、課堂小結(5分鐘)
(五)布置作業(1分鐘)
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