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2016世界知識產權日
加拉加斯,日出時分,作家從睡夢中醒來,靈感忽現,于是拿出平板電腦。她的思緒飛向正在倫敦西區劇院排練的伴侶。文字、畫面、劇情和對話來回閃現。一部關于全球疫病、毒品激戰、政治陰謀的新系列劇腳本進入好萊塢某制片人的收件箱,制片人聯絡了迪拜、孟買、柏林和北京的合作方。達成交易,找到資金,商定發行渠道。
開始拍攝:外景設在瓦爾扎扎特,室內場景在布魯克林,特效來自曼谷。配音響起:里約熱內盧熱情奔放的動感音樂,拉各斯震耳欲聾的汽車喇叭聲,繼而是布拉格的弦樂。隨著粉絲從世界每個角落潮水般涌向大大小小的屏幕,該劇的主題曲開始像病毒一般流行......
電影、電視、音樂、書籍、藝術、視頻游戲簡言之,都是文化作品早已跨越國界。但是,無線時代正在改變可消費文化在遠遠超出國界的市場上如何被創建、發行和欣賞。越來越便捷的數字技術把物理上的障礙一掃而空,將一個跨文化合作的世界置于每個藝術家和創作者的指尖,并以新的方式滋養著想象力。數字創意的繁盛給數字消費者帶來了福音。無論何時何地,我們都可以隨心所欲地閱讀、觀看和收聽世界各地無數創作者的作品。
重塑文化文化的創造、獲取和籌資并非沒有挑戰。一個具有靈活性和適應力的知識產權制度所面臨的挑戰是,幫助確保我們這個數字世界中的藝術家和創意產業可以就自己的作品得到適當報酬,這樣才能繼續創造。因此,在今年的世界知識產權日,我們將要圍繞文化的未來探討一些問題。我們將訪談數字市場上創意方面的專家和創作者本人,以了解他們對今后趨勢的看法。請在Facebook上關注節目進展。第一季即將上映。
2016年世界知識產權日主題是“數字創意重塑文化(DigitalCreativity: Culture Reimagined”
世界知識產權日由來
2001年起,每年的4月26日是世界知識產權日。該主題日由世界知識產權組織設立。1970年4月26日,《建立世界知識產權組織公約》生效,世界知識產權組織正式成立。2000年10月,在該組織召開的第35屆成員大會上,中國和阿爾及利亞提出了關于建立“世界知識產權日”的提案,獲大會通過,世界知識產權日由此設立。