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wpf 面試題目
初級工程師
解釋什么是依賴屬性,它和以前的屬性有什么不同?為什么在WPF會使用它?
什么是樣式
什么是模板
綁定(Binding )的基礎用法
解釋這幾個類的作用及關系: Visual, UIElement, FrameworkElement, Control
視覺樹vs 邏輯樹?
屬性變更通知(INotifyPropertyChange 和ObservableCollection)
ResourceDictionary
事件的三種方式(冒泡、直接、隧道)
中級工程師
Routed Events(路由事件) & Commands (命令)
綁定詳解(包括綁定到單一屬性、實體、集合、值轉換、觸發機制、驗證等)
怎樣布局一個漂亮的UI(你們以前的項目是怎么做的?)
WPF和之前的技術交互(WPF/WinForms)
animations 、storyboarding
ClickOnce 部署(優點和缺點)或者是自己通過微軟setup/InstallShield+自己的自動更新組件。
樣式、主題和觸發器
自定義控件
怎樣才能工作線程更新UI?
高級工程師
什么是attached behavior(附加行為或者附加事件)?
PRISM,CAL & CAG等等框架,是否使用過?你們是怎么用的?沒有使用的話,解釋一下自己的開發模式和框架。
怎樣才能工作線程更新UI?
WPF 3D和動畫的應用(是否使用過?用過哪些?)。
Silverlight和WPF的異同。
怎么開發自定義控件?可以簡單介紹一下自己開發的控件。
你之前的WPF項目開發流程是怎樣的?
三種開發模式(MVVM/MVP/MVC)的理解。
WPF的性能調整(你是怎么優化WPF性能的?)
聊聊你做WPF的一些經驗和體會。
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