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羽靈職業設定繪畫過程
先看下最終完成圖
1.構思一下自己要畫什么,不需要細節,但對細節有一個預想的過程,很草的草稿定一下大致的內容。
2.開始畫人物,我喜歡把臉畫完再決定是否有繼續畫下去的價值,哈哈,臉的細節處理也決定了這副畫的畫風。
3.真正開始畫線稿,把透明度降低,加簡單的背景,背景色考慮了很久因為直接影響接下去畫面的色彩呈現。畫人體,吸取上回人體結構失敗的教訓,雖然這次還是沒有參考但特別注意了下人體的比例和肢體張力。
4.頭發的刻畫,色塊——繼續深入——細節提亮
6.翅膀,白色抓形堆塊,然后順著隨機的形狀想象羽毛的感覺暗部深入下去。
8.繼續畫身體和手臂,注意環境色,衣服上疊加了花紋,疊加總是帶來驚喜。手鐲和裙子偷懶不畫了,也不需要面面俱到。
9.背景制作,碎片用painter的特效筆刷出來然后橡皮擦去沒用的部分,背景用的是游戲截圖,加上文字logo搞定。
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