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暗黑3全抗護甲減傷的詳細數據分析
暗黑3全抗護甲減傷的詳細數據分析
方法/步驟
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首先我們要設定面板生命,閃避,護甲,等其他跟EHP有關的數據在一個數據基礎上固定,即a是常量的時候,自變量x和因變量y的關系,則y=a*(x+315)/315,因為a為正,故y和x是線性正相關,所以結論是抗性和護甲都不會增益遞減!
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以上是我把那技術貼簡單用自己的理解表述出來。那么ehp到底是什么,看起來它是你實際能承受的來自怪物的總傷害。它關于格擋和敏捷的簡單粗暴的代入這里不作討論,我們現在只說減傷收益。
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今天去PVP區逛了下,發現很多對全抗(或護甲)的收益認識千奇百怪。各種講法算法,為此特地為減少傷害單獨做了個簡單的表格,一目了然通俗易懂。
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雖然如此,但是請注意以下幾點:
1、抗性和護甲的buff,例如如蠻子給你吼一下增加20%,500基礎抗性的20%是100,而800基礎抗性的20%是160。
2、結合其他防御和回復手段,例如格擋、秒回、精英減傷...他們在你的全抗(或護甲)越高的情況下收益越大。
3、請拿黃色部分的數據比較你的被動或其他增益buff,例如蠻子的【迷信】和【體轉甲】的取舍。
綜合看起來,其實堆抗性或護甲,實際效果不一定是遞減,反而有可能是遞增。
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