- 相關(guān)推薦
多媒體創(chuàng)新實(shí)踐能力課程改革研究論文
摘要:多媒體技術(shù)與應(yīng)用是一門以應(yīng)用為主的課程,在教學(xué)過程中需注重提高學(xué)生的創(chuàng)新、實(shí)踐能力,以使其適應(yīng)將來的專業(yè)實(shí)踐需求、崗位需求及自我發(fā)展需求。結(jié)合多年課程教學(xué)經(jīng)驗(yàn)分析該課程的特點(diǎn)、存在問題,提出以培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新實(shí)踐能力為目標(biāo)的課程改革原則和改革方法。
關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù)與應(yīng)用;創(chuàng)新實(shí)踐能力;課程改革
1課程中存在的主要問題
多媒體技術(shù)與應(yīng)用是面向濟(jì)寧學(xué)院計(jì)算機(jī)專業(yè)學(xué)生開設(shè)的一門專業(yè)課程。如今,多媒體技術(shù)已深入人們的日常工作和生活,高校培養(yǎng)既具有專業(yè)理論素養(yǎng)又能創(chuàng)新性地應(yīng)用多媒體技術(shù)解決工作中具體問題的人才尤為重要。在多媒體技術(shù)與應(yīng)用課程中著重提高學(xué)生的創(chuàng)新能力和實(shí)踐能力,才能適應(yīng)社會(huì)對相關(guān)人才的需要。結(jié)合這一目標(biāo),分析該課程在目前教學(xué)過程中存在以下主要問題需要解決。缺乏創(chuàng)造性思維和實(shí)踐的課堂環(huán)境目前多媒體技術(shù)及應(yīng)用課程一般采用課堂講授與學(xué)生上機(jī)練習(xí)結(jié)合的方式。課堂講授過程中,教師講,學(xué)生聽,學(xué)生處于被動(dòng)地位,必然限制創(chuàng)造性思維發(fā)揮。上機(jī)練習(xí)被作為發(fā)揮學(xué)生創(chuàng)造性、提高學(xué)生實(shí)踐能力的關(guān)鍵環(huán)節(jié),但在這一環(huán)節(jié)中又存在一個(gè)突出問題——學(xué)生在上機(jī)課上主要完成與課堂教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的單一型任務(wù),實(shí)驗(yàn)?zāi)康囊则?yàn)證為主,缺少從整體上思考、分析、解決問題的創(chuàng)造性思維過程,缺乏綜合運(yùn)用多種多媒體軟件獨(dú)立完成復(fù)雜作品的鍛煉。第二課堂的作用沒有充分發(fā)揮應(yīng)用技能的培養(yǎng)和創(chuàng)新能力的提高僅憑課堂的傳授和練習(xí)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,技能比賽、社會(huì)實(shí)踐是拓展學(xué)生視野、進(jìn)一步提升實(shí)踐能力的有效方式,是學(xué)生的第二課堂。學(xué)生自身也非常希望能利用自己所學(xué)的知識(shí)參與比賽和社會(huì)實(shí)踐,證明自己的能力,但目前學(xué)校給學(xué)生提供的比賽和實(shí)踐支持還遠(yuǎn)不能滿足眾多學(xué)生多樣化、多層次的需要。缺少必要的藝術(shù)理論教育許多多媒體技術(shù)如三維動(dòng)畫制作、圖形圖像處理、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等都涉及與藝術(shù)設(shè)計(jì)有關(guān)的內(nèi)容,社會(huì)對多媒體作品藝術(shù)性方面的要求普遍提高。多媒體技術(shù)集技術(shù)、藝術(shù)與創(chuàng)意于一體,其中技術(shù)為本,藝術(shù)為魂,創(chuàng)意為根,三者有效的結(jié)合才構(gòu)成一個(gè)合格的多媒體技術(shù)人才[1]。作為計(jì)算機(jī)專業(yè)的大學(xué)生,沒有適當(dāng)?shù)臋C(jī)會(huì)接受專業(yè)的藝術(shù)素質(zhì)教育、創(chuàng)意方法教育,導(dǎo)致制作的作品缺乏美感和創(chuàng)意,無法滿足人們的審美需求,限制了有關(guān)實(shí)踐活動(dòng)的開展。認(rèn)為自己缺乏藝術(shù)素養(yǎng),做不出好的作品,成為影響許多學(xué)生學(xué)習(xí)多媒體技術(shù)課程積極性、創(chuàng)造性的重要原因。
2課程改革原則
提升學(xué)生創(chuàng)新實(shí)踐能力,首先要激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,并加強(qiáng)應(yīng)用能力、藝術(shù)素養(yǎng)、組織策劃能力的培養(yǎng)。抓住重點(diǎn),把握熱點(diǎn),激發(fā)學(xué)生興趣點(diǎn)培養(yǎng)、激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣需首先了解學(xué)生對哪方面的知識(shí)感興趣,容易接受哪種教學(xué)方式,以及學(xué)生想通過該課程達(dá)到什么目的。例如:在教學(xué)內(nèi)容上,學(xué)生對圖像和動(dòng)畫方面的多媒體應(yīng)用技術(shù)感興趣,可以適當(dāng)增加這部分課時(shí),擴(kuò)展有關(guān)知識(shí);在教學(xué)方式上,學(xué)生希望課堂上能多講一些實(shí)用、有意思的案例,教師可以將有關(guān)的知識(shí)點(diǎn)融入效果生動(dòng)的案例中講解;在學(xué)習(xí)目的上,學(xué)生希望通過該課程學(xué)習(xí)一些實(shí)用技能,提高自身的計(jì)算機(jī)實(shí)踐能力,以利于將來的工作和生活,因此,課程的側(cè)重點(diǎn)應(yīng)放在動(dòng)手能力的培養(yǎng),要求學(xué)生完成設(shè)計(jì)作品并鼓勵(lì)學(xué)生多參加有關(guān)技能比賽和社會(huì)實(shí)踐。理論和實(shí)踐結(jié)合,突出應(yīng)用能力培養(yǎng)多媒體技術(shù)及應(yīng)用是一門應(yīng)用為主的課程,從總體上可以分為多媒體技術(shù)基本原理、多媒體硬件、多媒體軟件應(yīng)用三部分。作為計(jì)算機(jī)專業(yè)的學(xué)生,在前期基礎(chǔ)課程中已對前兩部分內(nèi)容有了大致的了解,對多媒體軟件的具體應(yīng)用則接觸較少,這也是學(xué)生最感興趣的部分。所以在課程安排上,教師要在注重學(xué)生掌握多媒體技術(shù)及應(yīng)用的基本概念、基本理論和基本方法的同時(shí),突出應(yīng)用能力鍛煉,幫助學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識(shí)解決實(shí)際問題。增強(qiáng)學(xué)生藝術(shù)素養(yǎng)好的多媒體設(shè)計(jì)作品除了具有科學(xué)性、技術(shù)性,還必須有一定的創(chuàng)新性、藝術(shù)性。尤其隨著計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)與其他學(xué)科交叉的逐漸深入,對計(jì)算機(jī)專業(yè)大學(xué)生的創(chuàng)新能力、藝術(shù)素養(yǎng)提出更高的要求。作為多媒體作品的設(shè)計(jì)者,既要用計(jì)算機(jī)技術(shù)實(shí)現(xiàn)多媒體產(chǎn)品的功能,還要以創(chuàng)新的方式表現(xiàn)出一定的藝術(shù)美感,滿足廣大受眾的需要,增強(qiáng)其推向市場后的競爭力。在這種現(xiàn)狀下,高校非常有必要針對計(jì)算機(jī)專業(yè)學(xué)生的特點(diǎn),進(jìn)行教學(xué)方式、教學(xué)方法的改革,將計(jì)算機(jī)科學(xué)知識(shí)與藝術(shù)知識(shí)融會(huì)貫通,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維能力。培養(yǎng)組織策劃能力,適應(yīng)崗位需求一個(gè)多媒體作品的設(shè)計(jì)不是單一的計(jì)算機(jī)操作,而是一個(gè)系統(tǒng)、規(guī)范的應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計(jì)[2],有規(guī)范的流程,它包括了前期的需求分析、設(shè)計(jì)策劃,中期的素材搜集、詳細(xì)制作,后期的集成調(diào)試等一系列過程。學(xué)生的學(xué)習(xí)不僅要針對中期制作的部分,同時(shí)要關(guān)注其他流程,這樣才能幫助學(xué)生有計(jì)劃地去獨(dú)立完成一個(gè)完整的作品,而且能促使學(xué)生形成良好的設(shè)計(jì)習(xí)慣,有效地提高工作效率,培養(yǎng)其把握全局、組織策劃的能力,更適應(yīng)社會(huì)中工作崗位的需要。
3課程改革方法
提升創(chuàng)新實(shí)踐能力,需要結(jié)合學(xué)生的知識(shí)結(jié)構(gòu)和專業(yè)特點(diǎn),從教學(xué)方式、教學(xué)內(nèi)容、實(shí)驗(yàn)教學(xué)、考核方式、第二課堂五個(gè)方面入手,進(jìn)行全方位的課程改革。改革教學(xué)方式——采用情境體驗(yàn)式教學(xué)根據(jù)具體的課程階段,教師在課堂上不講解事先準(zhǔn)備的案例,而是結(jié)合知識(shí)點(diǎn),設(shè)立體驗(yàn)情境,向?qū)W生介紹作品的目標(biāo)用戶、功能、用途等具體情境,要求學(xué)生積極思考問題、分析問題,通過小組討論提出設(shè)計(jì)建議和用到的技術(shù)要領(lǐng),教師根據(jù)學(xué)生的討論結(jié)果,完善設(shè)計(jì),制訂出最終設(shè)計(jì)方案,然后由教師講解具體的制作方法、步驟以及涉及的一些藝術(shù)理論知識(shí),將技術(shù)和藝術(shù)融為一體,最終完成作品。也就是說情境體驗(yàn)式教學(xué)是由學(xué)生和教師共同設(shè)計(jì)課堂內(nèi)容,教師在與學(xué)生互動(dòng)體驗(yàn)的情境中完成課程任務(wù)。這種教學(xué)方式能促使學(xué)生主動(dòng)參與課堂教學(xué)活動(dòng),充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在這個(gè)過程中,教師要注意引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、分析問題和解決問題,鼓勵(lì)和保護(hù)學(xué)生的創(chuàng)造性想法,對不同觀點(diǎn)、不同技術(shù)手段,教師以欣賞姿態(tài)進(jìn)行啟發(fā)性的引導(dǎo),最好請學(xué)生自己實(shí)踐探索[3]。情境體驗(yàn)式教學(xué)方式不僅教會(huì)學(xué)生如何去進(jìn)行基本操作,同時(shí)也教會(huì)學(xué)生如何去分析問題、設(shè)計(jì)作品,強(qiáng)化了學(xué)生創(chuàng)造性思維能力和團(tuán)隊(duì)合作能力的培養(yǎng)。改革教學(xué)內(nèi)容——增加互動(dòng)交流教學(xué)內(nèi)容上可以根據(jù)不同的教學(xué)階段開設(shè)互動(dòng)交流形式的作品欣賞課,適當(dāng)增加一些與多媒體技術(shù)聯(lián)系緊密的相關(guān)學(xué)科內(nèi)容,如藝術(shù)理論、攝影技巧等方面的知識(shí)。教師在課堂上向?qū)W生展示一些獲獎(jiǎng)的攝影、設(shè)計(jì)作品,與學(xué)生一起分析獲獎(jiǎng)原因、作品特色、制作方法、設(shè)計(jì)風(fēng)格和趨勢等,這樣既能拓展創(chuàng)作思路,又能提升藝術(shù)素養(yǎng)。互動(dòng)形式的交流與探究是激發(fā)潛能、迸發(fā)新思維的有效方式,也是課程形式和內(nèi)容改革的重點(diǎn)。改革實(shí)驗(yàn)教學(xué)——以創(chuàng)作型實(shí)驗(yàn)為主為調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和創(chuàng)造性,提高學(xué)生實(shí)踐能力,將以驗(yàn)證型實(shí)驗(yàn)為主的上機(jī)課改變?yōu)橐詣?chuàng)作型為主。作品創(chuàng)作是提高學(xué)生創(chuàng)新實(shí)踐能力的關(guān)鍵。教師在課堂上講授完知識(shí)點(diǎn)后,給學(xué)生布置好實(shí)驗(yàn)課程要完成的項(xiàng)目任務(wù),留給學(xué)生一定的思考、討論時(shí)間,去主動(dòng)獲取設(shè)計(jì)素材和一些技術(shù)知識(shí)。學(xué)生在實(shí)驗(yàn)課上利用所學(xué)知識(shí)點(diǎn),按要求進(jìn)行原創(chuàng)作品設(shè)計(jì)。教師利用上機(jī)課隨時(shí)檢查作品設(shè)計(jì)制作情況,有針對性地給出修改建議,進(jìn)行技術(shù)、藝術(shù)方面的指導(dǎo),輔助學(xué)生完成作品創(chuàng)作。作品完成后集中進(jìn)行作品點(diǎn)評(píng),先由學(xué)生進(jìn)行講解和答辯,然后學(xué)生之間相互提問、交流經(jīng)驗(yàn),教師則根據(jù)學(xué)生作品和學(xué)生相互交流的情況給出一些啟發(fā)性的建議,由學(xué)生完善作品后提交實(shí)驗(yàn)結(jié)果。改革考核方式——以作品創(chuàng)作為主考核方式以學(xué)生作品創(chuàng)作為主,教師給出作品創(chuàng)作的主題、設(shè)計(jì)要求、技術(shù)要求、提交要求,學(xué)生自己確定具體題目、制訂設(shè)計(jì)方案、收集整理素材、編輯制作作品等。作品創(chuàng)作包括兩種類型:一是每一課程階段的作品創(chuàng)作,二是期末綜合作品創(chuàng)作。每一課程階段的作品主要針對某一項(xiàng)多媒體技術(shù),期末作品創(chuàng)作則對學(xué)生要求較高,既要進(jìn)行方案設(shè)計(jì),又要綜合運(yùn)用多種多媒體技術(shù),完成作品創(chuàng)作,在考核成績中所占比重較大。成績評(píng)定標(biāo)準(zhǔn)主要是作品的整體創(chuàng)意設(shè)計(jì)、各項(xiàng)技術(shù)運(yùn)用效果、整體藝術(shù)效果及綜合運(yùn)用知識(shí)的水平,即創(chuàng)新性、技術(shù)性、藝術(shù)性、綜合性四個(gè)方面。拓展第二課堂——指導(dǎo)學(xué)生參加學(xué)科競賽和社會(huì)實(shí)踐學(xué)科競賽和社會(huì)實(shí)踐是開拓學(xué)生思維、提高學(xué)生實(shí)踐創(chuàng)新能力的有效手段[4]。目前學(xué)科競賽種類、級(jí)別繁多,教師搜集相關(guān)信息,鼓勵(lì)學(xué)生根據(jù)自己的興趣和能力選擇參加,對于基礎(chǔ)類競賽項(xiàng)目,團(tuán)隊(duì)成員盡可能兼顧高、低不同年級(jí)學(xué)生;對于綜合類、創(chuàng)新類競賽項(xiàng)目,盡可能吸納不同專業(yè)、不同學(xué)科背景和不同年紀(jì)的學(xué)生。教師要充分與學(xué)生溝通,加強(qiáng)一對一個(gè)性化指導(dǎo),同時(shí)要注重引導(dǎo)學(xué)生之間互動(dòng)交流,使學(xué)生能夠充分釋放自己的激情,貢獻(xiàn)自己的思想,了解他人的學(xué)習(xí)方式[5]。學(xué)生通過參與競賽的整個(gè)過程,能夠有效增強(qiáng)學(xué)生的專業(yè)技能水平,并能鍛煉和提高自身的整體策劃能力、應(yīng)變和溝通能力。另外還可以利用校園環(huán)境,鼓勵(lì)學(xué)生成立興趣小組、社團(tuán),并以此為平臺(tái)應(yīng)用專業(yè)知識(shí)組織、策劃校園數(shù)字文化活動(dòng),組織學(xué)生參與社會(huì)實(shí)踐,讓學(xué)生主動(dòng)研究多媒體技術(shù)應(yīng)用中的新情況,解決遇到的新問題,了解社會(huì)對創(chuàng)新實(shí)踐能力的迫切需求。
參考文獻(xiàn)
[1]李望秀,譚敏生,汪鳳麟.地方院校數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)人才生態(tài)化培養(yǎng)模式[J].現(xiàn)代教育技術(shù),2013(4):89-91.
[2]龔沛曾,李湘梅.多媒體技術(shù)與應(yīng)用[M].北京:高等教育出版社,2012:252-255.
[3]陳婕.《多媒體技術(shù)及應(yīng)用》實(shí)驗(yàn)課程教學(xué)改革探索與研究[J].湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院學(xué)報(bào):人文社會(huì)科學(xué)版,2013(11):159-160.
[4]金翠云,汪曉男,李大字.多模式培養(yǎng)大學(xué)生實(shí)踐創(chuàng)新能力的探索與研究[J].中國電力教育,2013(17):106-107.
[5]曾慶均,曾曉松.以培養(yǎng)大學(xué)生實(shí)踐創(chuàng)新能力為導(dǎo)向的多層次全方位學(xué)科競賽體系構(gòu)建與實(shí)踐[J].重慶工商大學(xué)學(xué)報(bào):自然科學(xué)版,2012(4):104.
【多媒體創(chuàng)新實(shí)踐能力課程改革研究論文】相關(guān)文章:
多媒體技術(shù)與學(xué)生創(chuàng)新能力培養(yǎng)研究的論文07-03
解析互聯(lián)網(wǎng)多媒體技術(shù)與應(yīng)用課程改革和實(shí)踐論文07-04
簡述互聯(lián)網(wǎng)+下多媒體技術(shù)與應(yīng)用課程改革和實(shí)踐論文07-04
經(jīng)濟(jì)學(xué)課程教學(xué)改革研究論文07-04
電子技術(shù)實(shí)踐教學(xué)創(chuàng)新改革思路論文07-03
電子技術(shù)課程教學(xué)改革創(chuàng)新論文07-03
物流管理專業(yè)管理學(xué)課程改革研究論文07-04