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lol蠻子新手技巧
蠻子前期很菜,所以一定要打好,3級(jí)前不要補(bǔ)兵,除非隊(duì)友很給力。接下來(lái)小編搜集了lol蠻子新手技巧,歡迎查看。
蠻子優(yōu)點(diǎn)
爆發(fā)極高,蠻子可以三刀切死一個(gè)脆皮,大招五秒真男人免疫死亡,能承受任何任何傷害(虐泉的事情就別干了),和誰(shuí)對(duì)砍都不虛。鄙人剛碰到蠻子的時(shí)候嚇尿了,蓋倫的大招插不死他尼瑪!!在愣神兒的時(shí)候就被蠻子砍死了。
蠻子缺點(diǎn)
高爆發(fā)必定有短板,蠻子雖然自身有E技能而且?guī)Ъ膊剑兄邫C(jī)動(dòng)性但特別怕控制,開(kāi)大招后很可能會(huì)被對(duì)面玩死,神馬減速眩暈禁錮的直接往蠻子身上砸,五秒一過(guò)蠻子就疲軟。輸出主要靠平A的傷害,很多時(shí)候?qū)γ鏁?huì)拿提百萬(wàn)來(lái)對(duì)付蠻子。但我堂堂大蠻三刀會(huì)怕你個(gè)提莫,有本事別致盲我啊!!
蠻子符文
蠻子天賦
lol蠻子出裝
蠻子技能加點(diǎn)
R>Q>W=E
R技能主點(diǎn),減冷卻加紅怒,讓后滿(mǎn)Q技能,增加攻擊,W技能和E技能看對(duì)線情況而定。然后一般都會(huì)先滿(mǎn)W技能,如果追擊的話(huà)或清兵的可以滿(mǎn)E技能。
對(duì)線思路
荒漠屠夫
四六開(kāi)。最常見(jiàn)的上單英雄,超強(qiáng)的爆發(fā)力和控制能力,同樣是近戰(zhàn)英雄,如果被鱷魚(yú)一直Q消耗壓血限的話(huà),蠻子的日子很難熬。一級(jí)滿(mǎn)怒蠻子打鱷魚(yú)比較占優(yōu)勢(shì),三級(jí)是鱷魚(yú)的爆發(fā)點(diǎn),注意紅怒后一套技能打殘你。但對(duì)線鱷魚(yú)不要被打慫,慫的話(huà)會(huì)一直被壓,但好像除了潘森杰斯,鱷魚(yú)對(duì)線真沒(méi)什么好怕的。在你滿(mǎn)怒氣后可以上前對(duì)A,A出暴擊就賺,兩刀暴擊可以嘗試擊殺,注意了解鱷魚(yú)的技能CD,不要被他的Q一直消耗,否則你只能用怒氣來(lái)回血。這樣是殺不掉鱷魚(yú)的。
武器大師
五五開(kāi)。面對(duì)平A型的上單AD,武器表示輕松無(wú)壓力。但上單耗藍(lán)的英雄都比較吃虧,這是通病。武器六級(jí)前爆發(fā)不足,被動(dòng)不給力,皮也脆,蠻子可以嘗試在六級(jí)前殺一波,對(duì)線武器一級(jí)線上都是比較和諧的,這時(shí)蠻子需要快速的積攢怒氣,等搶二級(jí)或滿(mǎn)怒后直接追上去砍,武器放E時(shí)快速躲開(kāi)或直接E到他身后,必須在前期壓制武器,后期的話(huà)蠻子打武器就很難了。
放逐之刃
五五開(kāi)。蠻子面對(duì)瑞文真沒(méi)什么好怕的,就是站樁對(duì)A蠻子也不輸瑞文,論爆發(fā)的話(huà)瑞文并沒(méi)有蠻子高,能打出光速Q(mào)A的能有幾個(gè)人?瑞文前期主要是蹦蹦跳跳的消耗,有了裝備之后瑞文才有輸出。瑞文技能全在的話(huà)機(jī)動(dòng)性很高,他要是交了技能用來(lái)補(bǔ)兵或沒(méi)有消耗到你,你就可以大膽上去A她,6級(jí)之后就不用怕瑞文了,瑞文你大招我蠻完全免疫好伐!!但注意血量,不要被瑞文的大招一下刮死,就像對(duì)線蓋倫一樣,被一聲德瑪西亞直接劈死,那就悲劇了。
戰(zhàn)爭(zhēng)之王
四六開(kāi)。潘森前期是個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的英雄,鱷魚(yú)打潘森都得認(rèn)慫,面對(duì)潘森最好的出門(mén)裝就是布甲五紅,前期學(xué)Q技能賴(lài)線補(bǔ)兵發(fā)育,壓得太靠前直接呼喚打野來(lái)gank。在潘森6級(jí)后及時(shí)告知隊(duì)友,注意飛其他路gank。蠻子要做到前期別送人頭,塔不要早早被拆,磨掉潘森前期的銳利,在中期潘森打蠻子就比較難了。
團(tuán)戰(zhàn)技巧
對(duì)線
滿(mǎn)怒的蠻子和鱷魚(yú)一樣恐怖,所以很多時(shí)候蠻子的怒氣都被對(duì)線消耗變成回血。對(duì)拼時(shí)蠻子都想砍對(duì)面都是刀刀暴擊,其實(shí)前期兩刀連暴的幾率都十分小。所以我們對(duì)于蠻子的暴擊機(jī)制也要有一些認(rèn)識(shí):一般在有紅怒后補(bǔ)兵2-3刀沒(méi)有暴擊,那么下一刀暴擊的機(jī)會(huì)就很大。這時(shí)蠻子就可以走上去A對(duì)面1-2刀,一般都會(huì)暴擊。這樣消耗也是可行的,如果直接第一刀就暴擊,除了坦克或滿(mǎn)血外其他的都可以直接掛點(diǎn)燃開(kāi)疾步一套帶走。這就是蠻子的連招思路,有了召喚師技能就可以打,沒(méi)有的話(huà)就老老實(shí)實(shí)補(bǔ)兵守線,什么沒(méi)大裝有大,有大裝沒(méi)大等靈活運(yùn)用,對(duì)面中招一般都會(huì)死的很慘。
團(tuán)戰(zhàn)
其實(shí)玩蠻子要求很多,如果對(duì)面控制太多不要玩蠻子,及時(shí)自己切入時(shí)機(jī)再準(zhǔn)確,裝備再好,對(duì)面總會(huì)留1-2個(gè)控制控你,這樣你就很容易打不出輸出被風(fēng)箏死。玩蠻子時(shí)主要打四一分推,需要隊(duì)伍里有發(fā)條或炸彈人這種清兵能力優(yōu)秀的法師來(lái)守塔,插個(gè)眼無(wú)腦帶線很輕松就把對(duì)面拖死,但沒(méi)有良好的陣容對(duì)面五打四很容易打贏。同時(shí)還要一個(gè)坦克打野來(lái)?yè)?dān)任前排,這樣自己第二時(shí)間進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)才能發(fā)揮出優(yōu)勢(shì),如果直接蠻子一馬當(dāng)先被打出大招,對(duì)面一波反撲,蠻子就廢了。
對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)切入時(shí)機(jī)把握其實(shí)都是根據(jù)經(jīng)驗(yàn)判斷,蠻子一定要作為后手切入,讓隊(duì)伍中的打野或輔助來(lái)進(jìn)行第一波進(jìn)攻,這時(shí)對(duì)面技能交的都差不多后再上,這樣自己才能突進(jìn)后排。如果隊(duì)伍先手能力不強(qiáng),那就打四一分推,看隊(duì)友快撐不住時(shí)再去支援,繞后最好,突其不意才能制勝。
但要記得,自己是刺客型英雄,一旦進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),自己的目標(biāo)就要對(duì)準(zhǔn)后排,給予對(duì)面后排重創(chuàng),目標(biāo)一般都是先ap,后adc,輔助,打野,最后上單這樣的切法。同時(shí)一旦沖上去,也要給自己留條后路。
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