小學美術二年級下冊《繪畫游戲》教學設計3篇
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就不得不需要編寫教學設計,借助教學設計可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那么寫教學設計需要注意哪些問題呢?下面是小編幫大家整理的小學美術二年級下冊《繪畫游戲》教學設計,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
小學美術二年級下冊《繪畫游戲》教學設計1
一、教材分析
設計本課的目的是讓學生在游戲中了解線的變化,根據線隨意變化產生的形狀進行想象設計,添畫上各種具象或抽象的形象。
通過教學激發學生學習美術的興趣,充分發揮想象力,培養創新精神。讓學生在教學活動中體驗學習美術的樂趣,嘗試新的繪畫方法。
二、教學目標
1、了解本課綜合游戲的基本方法;會利用隨意線條形成的.圖形想象添加形象,完成一幅有趣的畫。
2、激發學生學習美術的興趣,了解線條游戲的方法與內容,體驗美術活動的樂趣,培養學生豐富的想象力。
三、重點難點
重點:學習利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。
難點:巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。
四、課時安排:
2課時
五、德育滲透
培養學生的創新精神和對生活的熱情。
六、材料準備
圖畫紙、水彩筆、黑色水筆。
七、教學過程
1、組織教學
提示學生準備上課,集中注意力,準備好學習用具。
2、講授新課
(1)畫線游戲。
規則:請你在一張紙上隨意畫一條線,要連貫畫滿畫面。(可以閉上眼睛畫。)
(2)請你看看這幅畫好看嗎?說說理由。
學生活動,相互觀看、分析。
(3)教師利用學生作業演示。(實物投影)
利用學生畫面上的圖形添加具象和抽象形象,學生觀察了解繪畫方法。
(4)想象練習
利用實物投影儀放映學生作品中的某一個形狀,獎形狀上下左右翻轉讓學生聯想像什么。
(5)看書第4頁、第5頁,討論:
①欣賞米羅的作品(色彩、線條、構圖)都表現了什么?
②線的排列,哪張疏密關系處理得好?
③你認為畫面哪一部分添加得具有豐富的想象力,形狀巧妙?
學生分組討論:分別討論三個問題,組內進行交流,小組代表進行典型發言,其他成員補充。
3、完成作業
(1)作業要求:
①在一張圖畫紙上隨意畫線,最好一筆畫完,注意疏密關系。
②利用自己畫好的或與別人交換的圖形,聯想進行添畫,注意巧妙利用隨意形。
分析作業要求,準備作業用具,選擇作業形式,學生完成作業,在完成作業中發現問題,解決問題。
(2)教師輔導要點:
①隨意形的疏密關系。
②添加內容是否生動。
③調整畫面的整體感覺。
4、作業展示
學生自評、互評結合。
按照作業要求評價作業。
分析創新表現內容。
5、小結:通過本課學習你學到了什么?
小學美術二年級下冊《繪畫游戲》教學設計2
教學目標:
1.利用隨意線條形成的各種圖形充分的展開想象,進行添加,完成一幅有趣的畫。
2.引導學生自主參與,通過欣賞以及相互交流、啟發,激發學生的創作熱情。
3.通過體驗美術活動的樂趣,激發學生學習美術的興趣。培養學生豐富的想象力。
教學重點:學習利用隨意線條形成的圖形,想象、添畫具象或抽象的形象。
教學難點:巧妙結合已有圖形的特點,添加成生動有趣的形象。
教學課時:1課時
教學準備:多媒體課件、圖畫紙、水彩筆、
教學過程:
一、情境導入
提示學生準備上課,集中注意力,準備好學習用具
同學們,你們喜歡做游戲嗎?出示兩幅連線游戲。(引出并出示課題:繪畫游戲)
二、探究學習
1、師:我們在繪畫時經常會利用到各種各樣的線,你認識下面這幾種線嗎?
師出示:直線、曲線和折線。
師:你知道這些線的名稱嗎?
設計意圖:引導學生認識直線,曲線,折線
2、師:出示三角形和圓形,啟發學生聯想可以變化成什么?
設計意圖:通過這個環節,訓練學生對基本形進行大膽的聯想。
師:出示不規則圖形進行聯想,它會讓你想到什么?你也可以改變不同的方向去思考,看看分別像什么?
小結:同學們的想法都很奇特,不知道你們有沒有發現,同一個圖形,不同的同學有不同的聯想,同一個圖形換個角度就有不一樣的發現。如果我們稍加添畫,就可以將現有的圖形變成一個有趣的畫面。
3、出示并結合米羅的作品《鳥翅上滴下露珠,喚醒了眠于蛛網暗影中的羅莎利》引導學生想象。
4、師:出示課本中學生作品《奇妙的世界》、《布娃娃》師生共同賞析。
設計意圖:通過欣賞作品,開闊學生的視野,他們在實踐中可以更好的借鑒。
5、出示三幅線條勾畫的圖形,讓學生對比討論,你覺得哪幅分割的好?為什么?
(1).過于簡單,不利于添畫。
(2).過于復雜,不利于聯想。
(3).分割恰當,利于聯想添畫。
設計意圖:學生在隨意中可能出現過密過疏的線條,通過比較教學可以解決這個問題,學生容易理解和接受。
6、教師示范畫隨意的線條、并在線條勾畫出的圖形上大膽聯想,添加具象或抽象的形象。
師:誰能像米羅一樣大膽幻想在老師隨意畫的線條中添加?
三、藝術實踐:
師 :我覺得大家能創作出更漂亮的'作品來,有信心嗎?那下面就讓我們開始一場精彩的 “想象大比拼”。比一比誰能巧妙的利用隨意線組成的圖形,添加出最生動有趣的形象。
學生:創作。
教師:巡視輔導。
教師輔導要點:
(1)隨意形的疏密關系
(2)添加內容是否生動
(3)調整畫面的整體感覺
四、欣賞評述:
1.展示學生作品,師生共同欣賞
2.學生互相欣賞,簡單說出自己的作品內容。
3.教師評述優秀作業,引導學生給自己的作品起一個名字。
設計意圖:通過賞析,訓練學生的欣賞評述能力,并鼓勵有所創新的作品,激發學生的創新意識。
五、課后小結
看,這些原本隨意,甚至有些雜亂的線條,通過大家的聯想、繪畫,就變成了一幅幅漂亮的美術作品。難怪有人說:想象力是一切希望和靈感的源泉,看來只要你敢想、敢做,就一定能收獲更多的驚喜和成績。
六、課后拓展
欣賞生活中的奇思妙想。小結:生活中處處奇思妙想,讓想象成為我們的伙伴,伴隨我們成長,使我們的生活更加豐富多彩。
小學美術二年級下冊《繪畫游戲》教學設計3
教學目標:
1、了解家具文化及家具造型的基本結構,嘗試通過設計制作,體驗紙盒變家具的全過程。2、通過欣賞、討論等方法,幫助學生逐步建立設計與應用之間緊密聯系的設計理念。3、利用傳統文化引發學生的學習興趣,教育學生要重視合作學習等。
教學重點:學習依據紙盒特點將其變成家具的設計制作方法
教學難點:巧妙利用材料特點設計制作
教學過程:
一、組織教學:檢查學生的學習用品,做好學習準備。
二、導入新課:
(一)、師吟誦明末清初朱柏廬的《治家格言》中的“一粥一飯,當思來處不易;半絲半縷,恒念物力維艱。”
(二)、生活中各種廢舊的紙盒,其實都有它們的潛在利用價值,正等待你的發現和創造。板出課題
設計意圖:利用傳統文化培養學生的節約意識,引發學生的學習興趣。
三、講授新課:
(一)、組織學生在組內交流自己對家具的認識并簡單匯報。
(二)、師吟誦《禮記》中的“獨學而無友,則孤陋而寡聞。”
(三)、欣賞書中學生作品,小組討論:這些家具的各部分都是由什么形組成的?它們是使用什么材料和方法做出來的?
(四)、師總結設計方法:1、減法:剪掉紙盒一部分,其余部分作為家具的造型。2、加法:往紙盒上添加紙張或組合幾個紙盒變成一個家具的方法。3、補充的設計方法:不加也不減,只運用剪、折,就可以將紙盒設計成家具。
(五)、師引領學生吟誦《弟子規》中的“不力行,但學文,長浮華,成何人。”
(六)、小組討論:根據所準備的材料分析如何將紙盒變成家具?用到哪些制作方法?
(七)、制作要求:小組分工合作為房間設計制作家具,看哪一組的家具設計合理、美觀、牢固。
設計意圖:了解家具文化和家具造型的'基本結構及制作方法,培養學生觀察、分析、合作的能力,明確紙盒變家具的設計方法,形成設計思路。利用傳統文化教育學生重視合作學習,學以致用。
四、課堂練習:
(一)、學生藝術實踐,教師巡視指導。
(二)、滲透《弟子規》中的 “房室清,墻壁凈。幾案潔,筆硯正。”
設計意圖:提高學生動手能力,利用傳統文化培養學生良好的衛生習慣。
五、課堂總結:
(一)、展評優秀小組的作品。
(二)、師提出希望。
設計意圖:提升學生的審美能力,激勵學生不斷進取。
六、板書設計:
課題
制作方法:
折 剪 貼
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