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游戲開發設計崗位職責

時間:2024-11-15 09:38:19 賽賽 設計 我要投稿

游戲開發設計崗位職責(精選16篇)

  在日新月異的現代社會中,越來越多地方需要用到崗位職責,崗位職責是指一個崗位所需要去完成的工作內容以及應當承擔的責任范圍。想學習制定崗位職責卻不知道該請教誰?以下是小編精心整理的游戲開發設計崗位職責,歡迎大家分享。

游戲開發設計崗位職責(精選16篇)

  游戲開發設計崗位職責 篇1

  與游戲設計和關卡設計協作完成游戲任務的定義和可行性。

  在編輯器中按照游戲設計方向集成游戲邏輯

  與工程師合作開發編輯器功能

  與關卡設計和美術團隊合作整合關卡功能

  最后,你將與qa共同努力,確保關卡穩定性

  游戲開發設計崗位職責 篇2

  1.在微信拜師有道公眾號平臺兼職擔任游戲設計/策劃/游戲開發工程師師父;

  2.填寫完善個人工作經歷和資質證明(工作證/獲獎證書/發表的作品/專利等);

  3.薪酬:徒弟的拜師學費即是師父的薪酬,由師父根據培養目標、教學內容、教學周期等自定拜師學費;

  4.師父可自選培養方式:

  1).在師父提供的`工作中指導(可招為助理在工作中指導);

  2).線下約定時間指導;

  3).線上教學;

  4).顧問咨詢指導;

  5).其他方式。

  5.師父按約定周期約定方式根據培養目標和教學內容對徒弟進行一對一的教學服務;

  6.師父為徒弟傳道受業解惑,努力把徒弟培養成有能力從事游戲設計/策劃/游戲開發相關工作人員。

  游戲開發設計崗位職責 篇3

  崗位職責:

  1、參與手機網絡游戲客戶端程序開發

  3、與其他開發人員進行協作開發

  4、協同服務器端人員進行開發調試

  崗位要求:

  1、計算機相關專業畢業

  2、有一定的`編程經驗,有小項目的實踐經驗(畢業設計或者其他小項目)

  3、能夠熟練使用c++編程語言

  4、喜歡游戲行業,有玩網絡游戲的經驗

  5、善于溝通,能夠與策劃、美術協同工作

  6、自學能力強

  7、能夠承受工作壓力

  游戲開發設計崗位職責 篇4

  職責描述:

  1、根據項目需求完成開發工作:

  2、能獨立完成所分配的開發任務;

  任職要求:

  1、大專及以上學歷,計算機、軟件開發、編程等相關專業;

  2、熟悉c++或者lua任意一種語言,具有至少一年的'相關工作經驗;

  3、具有良好的編程習慣;

  4、服從上級安排;

  5、有游戲開發經驗優先。

  游戲開發設計崗位職責 篇5

  1、根據用戶的要求進行需求開發、分析及整理工作。

  2、通過評審驗證設計是否滿足需求,并修改評審發現的問題。

  3、完成項目關鍵模塊、公共模塊編碼工作。

  4、對初、中級軟件工程師的工作成果進行評審審核,并指導工作。

  5、分析近期項目的設計、編碼技術是否滿足市場或同行業的.要求或標準。

  6、開發新的設計和編碼技術及方法,并在項目組內推廣使用。

  7、高效、高性能web應用架構設計、優化和開發;

  游戲開發設計崗位職責 篇6

  工作職責:

  負責手游基礎模塊及功能模塊的設計及開發;

  負責手游性能優化;

  負責手游畫面表現開發。

  任職要求:

  3年以上android項目開發經驗;

  熟練掌握java、c/c++,具備jni開發經驗;

  熟悉常用數據結構和算法,設計模式;

  熟悉android線程同步、內存管理、文件系統,網絡編程;

  熟悉android源碼,具備較好的'android程序調試能力;

  熟悉android平臺性能優化方法;

  良好的分析解決問題能力與溝通協作能力。

  游戲開發設計崗位職責 篇7

  1.參與項目需求分析,研究項目技術細節,進行系統框架和核心模塊的詳細設計;編寫相應的技術文檔;

  2.根據新項目開發進度和任務分配,開發相應的軟件模塊;根據需要及時修改、完善軟件;

  3.根據公司要求規范,編寫相應的技術文檔;編制項目文檔、記錄質量測試結果。

  4.研究項目技術細節;完成項目初始至終結的全部技術跟蹤協調工作5.根據開發進度和任務分解完成軟件編碼工作,配合測試工程師進行軟件測試工作;

  6.參與客戶溝通、項目需求調研分析并維持良好的客戶關系;編寫需求分析報告。

  7.編寫完整的的周以及月度計劃,并根據月度計劃和日計劃,完成相應項目的模塊功能開發。

  8.協助公司其他部門完成客戶的技術問題答疑,平臺bug的改正,及時解決客戶提出的相關的平臺問題解決,以及新功能的開發工作。

  9.每日進行工作的日志匯報,記錄當日的完成的開發任務,完成的bug修改的個數,以及未完成的'工作計劃,并對第二天的工作計劃做一個計劃。

  10.進行svn代碼提交時,根據各個類,做好提交的記錄,備注等。

  11.配合生產部門,進行設備的測試和調試工作,并在測試和調試期間找出問題導致的因素,并有效的解決。

  游戲開發設計崗位職責 篇8

  崗位職責:

  1、負責游戲服務端開發;

  2、人機對戰游戲開發、游戲AI開發

  2、負責游戲產品的代碼維護工作

  崗位要求

  1、本科以上學歷,2年以上游戲開發經驗

  2、具有良好的.C/C++編程基礎,熟悉LINUX/UNIX操作和開發環境

  3、精通TCP/IP協議,熟悉Socket編程

  4、熟悉常用數據結構和算法

  5、很強的學習、解決問題的能力和團隊合作精神,能很快理解他人開發的源代碼并在此基礎上做出改進

  游戲開發設計崗位職責 篇9

  工作職責:

  1、持續提升渲染效果和游戲性能;

  2、提供各種插件、工具的開發和優化;

  3、配合技術美術,建立具備高品質游戲畫面的游戲管線;

  4、建立程序化生成的游戲資源工具等。

  任職要求:

  1、熱愛游戲、具備強烈的好奇心和自驅力;

  2、具有三年以上的游戲開發經驗,一年以上引擎開發經驗,精通C++開發,具有引擎定制經驗;

  3、深度參與至少一款游戲的性能優化;

  4、扎實的.圖形學基礎,良好的shader開發經驗,有相關渲染優化經驗優先;

  5、具有物理引擎或houdini的實踐經驗者優先。

  游戲開發設計崗位職責 篇10

  職位要求:

  1、大專及以上學歷,年滿18周歲,專業不限;

  2、喜歡玩游戲者優先,重視學習能力能力;

  3、熱愛游戲行業,接收應屆無基礎畢業生。

  4、有一定的游戲接受能力,對新游戲能快速掌握;

  5、抗壓能力較強,能承受工作帶來的一定壓力。

  崗位職責

  1、負責游戲情節和具體細節的策劃和設計工作;

  2、負責跟進游戲的'最終表現效果;

  3、負責協調程序員,原畫設計人員完成游戲實現;

  游戲開發設計崗位職責 篇11

  職責描述:

  1、做事認真負責,對計算機感興趣;

  2、能夠盡快入職、長期穩定工作,有無經驗均可。

  3、好學、細心,有很好的邏輯思維能力,責任心強。

  4、大專及以上學歷,1830歲,未成年與中介勿擾。

  5、本崗位歡迎應往屆生和轉行人員應聘,作為公司干部儲備力量

  福利待遇:

  1:五天7小時制,周末雙休;

  2:工作環境優美,地理位置優越,地鐵站口及公交站附近。

  3:公司為員工購買五險一金+人身意外傷害商業保險。

  4:完善的`績效考核,年終獎金及定期調薪

  5:完善的培養體系和晉升機制

  6:帶薪休假(年假,婚假,喪假,病假,培訓假等)

  7:豐富的業余集體活動(ktv,旅游,聚餐,年會)

  8:員工生日禮物等。

  崗位要求:

  學歷要求:大專

  語言要求:不限

  年齡要求:不限

  工作年限:無工作經驗

  游戲開發設計崗位職責 篇12

  崗位職責:

  1.負責游戲服務器游戲邏輯開發;

  2.負責游戲服務器輔助工具開發。

  任職要求:

  1.計算機、信息、通信相關專業專科以上學歷;

  2.工作13年工作經驗,至少1年棋牌游戲經驗;

  3.熟練使用linux c/c++語言;

  4.掌握內存管理、文件io、進程線程等編程方法。

  游戲開發設計崗位職責 篇13

  職責描述:

  1、負責游戲客戶端的開發和維護;

  2、根據策劃需求,獨立設計開發相應的游戲框架和各個模塊組件;

  3、能夠準確分析需求,按時按質完成研發任務

  任職要求:

  1、大專以上學歷,一年以上as3前端開發經驗,有一款以上flash游戲的完整項目開發經驗;

  2、熟悉javascript/typescript/actionscript3等語言,熟悉html5及css等;

  3、熟悉as3的socket或h5的websocket相關編程技術,對網絡數據通訊協議有一定了解;

  4、熟悉layabox,白鷺(egret)等游戲開發引擎及相關開發工具;

  5、良好的面向對象思想與設計,擁有良好的.編碼風格和面向對象的編程思想;

  6、優秀的學習能力及技術上進心,具有良好的溝通能力和團隊合作精神,邏輯條理清晰。

  游戲開發設計崗位職責 篇14

  職責描述:

  1.使用Unity引擎進行游戲客戶端開發。

  2.負責3D場景實時效果的調優。

  3.負責性能優化,渲染表現優化。

  4.負責游戲UI的開發。

  5.負責新技術預研、框架搭建。

  任職要求:

  1.計算機相關專業,本科以上學歷,3年以上工作經驗。

  2.熟練掌握C#/C++,掌握數據結構和算法。良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力。

  3.熟悉常用設計模式、網絡、界面開發,計算機圖形學,圖像處理,物理模擬等。

  4.有良好的3D圖形學基礎,熟練使用Unity3D引擎(渲染、光照、骨骼動畫等)。

  5.具有移動平臺(Android,iOS)開發調試能力。

  6.能夠與策劃、美術密切配合,進行各種必要的嘗試和探索,以使功能達到設計要求并體驗良好。

  7.能夠與后臺開發以及策劃設計人員進行良好的溝通,高效的`與后臺開發合作設計編碼和調試。

  8.有責任心,良好的團隊合作能力和溝通能力。

  游戲開發設計崗位職責 篇15

  崗位職責:

  1、負責公司手游平臺sdk設計與開發工作,sdk對接接入跟進、sdk適配和優化升級等工作;

  2、負責ios登錄以及支付sdk的開發和優化;

  3、負責游戲在appstore提審的各個環節

  4、負責發行渠道接入統一ios sdk及平臺打包開發以及維護。

  5、根據研發規范和項目流程編寫sdk相關的技術和說明文檔;

  崗位要求:

  1、3年以上ios開發工作和ios過包經驗,有ios平臺開發經驗,同時具備android開發經驗者優先;

  2、計算機科學與技術、軟件工程等相關專業全日制統招大學本科或以上學歷;

  3、熟悉iphone sdk /xcode/ mac os開發環境及底層api調用;

  4、熟悉tcp/udp/http/socket等協議,熟練掌握數據結構及常用算法;

  5、有多個完整的ios項目經驗,熟悉產品發布流程,至少參加過一個完整的`商業級手機應用;

  6、熱愛技術,積極主動,擁有極客精神,喜歡解決問題帶來的樂趣,喜歡創新和挑戰;

  游戲開發設計崗位職責 篇16

  工作內容:

  1、了解并致力于游戲總體設計;

  2、配合主程序完成游戲架構及各大功能的設計、開發、調試和其他技術支持;

  3、負責游戲開發工具和運營維護工具的設計與開發;

  4、完成游戲服務器端模塊代碼及相關文檔的書寫、優化對已完成代碼進行單元測試;

  5、管理維護游戲平臺的制作與運行;

  6、與團隊其他人員配合,促進游戲的改進創新。

  崗位描述:

  1、負責移動終端多媒體編解碼器設計;

  2、負責移動終端多媒體處理器軟件架構設計;

  3、負責多媒體編解碼器軟件的跨平臺移植和優化。

  任職資格:

  1、精通c/c++編程語言,有3年以上c/c++應用系統開發經驗;

  2、熟悉vc、gcc等主流c/c++編譯器和開發工具;

  3、熟悉win32,linux和unix平臺下c/c++應用系統的`開發;

  4、精通網絡編程(socket);

  5、有多媒體(流媒體,音視頻編解碼以及相關協議,標準等)相關經驗;

  6、可以熟練讀寫英文文檔;

  7、具有良好的溝通協調與團隊合作能力。

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