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音樂游戲教案

時間:2024-01-25 11:06:18 音樂 我要投稿

音樂游戲教案

  作為一位優秀的人民教師,就不得不需要編寫教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編整理的音樂游戲教案,希望能夠幫助到大家。

音樂游戲教案

音樂游戲教案1

  一. 活動目的

  通過觀察圖譜,感受ABA曲式。

  2.欣賞音樂,感知跳音與滑音的特點。

  二. 活動準備

  圖譜、CD音樂、響板、鈴鼓。

  三. 熱身活動

  復習《大象拔河》

  四. 節奏問候

  請幼兒根據老師的節奏指令做相應的回應

  五. 教學導入

  出示圖譜,請幼兒觀察畫面,請幼兒說說圖畫里面有什么?

  教師:小朋友們,請你們仔細觀察圖畫,看看圖中有什?

  教師: 你們覺得這只小老鼠在干什么呢? 教師:老鼠要給動物們送信了,我們一起跟著好聽的音樂隨同老鼠送信去吧。

  六. 教學開展

  1. 播放音樂,傾聽樂曲,引導幼兒說出對音樂的情感感受。

  教師:小朋友們,聽到這音樂,你們的`心情怎么樣?開心還是傷心?

  老師:老師聽了這聽音樂,覺得很開心。

  2.帶領幼兒點圖譜

  教師:請小朋友伸出小手,我們用自己的手指跟著小老鼠隨著音樂去送信吧,仔細觀察。給每只動物各送了幾封信。

  教師:小老鼠每次送完信都會做什么事情呢?(吃東西)吃了什么東西呢? 4.原地律動,請小朋友全體起立,跟隨音樂模仿小老鼠走路,吃東西及喝水的姿勢。

  教師:現在我們跟誰小老鼠一起去給動物們送信吧,仔細想小老鼠走路是怎么樣的?肚子餓了,會怎么樣吃東西,喝了,又會怎么樣喝水呢?

  3.樂器演奏,將幼兒分成兩組,一組為響板組,敲老鼠送信的那段樂曲;一組為鈴鼓組,敲奏老鼠吃東西喝東西的那段樂曲。

  七. 教學導入

  集體共同進行原地律動,結束課堂。

音樂游戲教案2

  一、活動目標:

  1、能夠隨音樂的節奏嘗試用自己喜歡的方式做一些簡單的律動動作。

  2、幼兒積極的參與到活動中,體驗到音樂游戲的樂趣。

  二、活動準備:

  蔬菜頭飾、音樂磁帶。

  三、活動過程:

  (一)談話導入,激發幼兒的興趣。

  (二)復習歌曲

  1、說一說菜場里都有哪些菜?

  2、這些菜是什么樣子或什么味道。

  (三)音樂游戲《菜場里的歌》

  1、幼兒隨音樂做肢體律動。

  2、集體表演《菜場里的'歌》。

  四、活動反思:

  這節活動貼近幼兒的生活,讓幼兒感到很親切,在整個音樂活動中幼兒能積極主動的參與其中。在鼓勵幼兒用不同的身體部位表現節奏時,幼兒的表現欲望很強烈。當有個別幼兒處于茫然狀態時,我及時的進行了引導,并鼓勵他們到前面進行表演,認為關注了這些個體。但是沒有起到實效性。感覺幼兒處于被迫的狀態,只是無奈的做了做。現在想一想,覺得當時比較盲目,忽略了幼兒的情感感受,應該給幼兒留有余地。其實由“不做到做”幼兒在原有的基礎上就已經有進步了。如果再往前推一把,非把他們拉到前面來,對于平日里沉默寡言的他們來說勢必適得其反。因此在教學中注重幼兒個性的了解是值得我深思的。

  在完成“能夠隨音樂的節奏嘗試用自己喜歡的方式做律動”這個目標時,進行了分層開展。先讓幼兒隨音樂模仿老師做動作,然后鼓勵幼兒用自己喜歡的方式表現,(此處教師的干擾較多,不利于幼兒的自我發揮)。最后讓幼兒根據不同蔬菜外形表現律動時,幼兒感覺比較困難。我認為一方面是前期對蔬菜的外形認識的不夠,另一方面就是準備的蔬菜頭飾沒有突顯蔬菜的特點,如果把它夸張些,不同蔬菜差異大些,可以穿在身上或掛在身上給孩子一種暗示可能這個難點就會分解了。因此我覺得無論是教具還是前期知識的準備及教師的干預都要能和教學過程有效的整合,有針對性的為目標服務。

  菜場真熱鬧真呀真熱鬧,蔬菜真新鮮真呀真新鮮,大番茄(間奏)、胡蘿卜(間奏),青菜、白菜、卷心菜,(間奏),冬瓜、黃瓜、馬鈴薯,(間奏),品種多又多,營養好又好!

音樂游戲教案3

  相關知識:

  披在肩上的寬大無袖的御寒外衣。立領,對襟,穿時以領部短帶系結,領部以下散開無紐扣,上部小下部大。

  活動目標:

  1、能隨音樂有節奏地做踵趾小跑步、踏并步等基本舞步。

  2、遵守游戲規則,游戲時能克制自己不偷看藏起來的小朋友。

  活動準備:

  1、一件大斗篷、

  2、幼兒已經會隨旋律演唱“披斗篷的小孩”

  3、已學過踵趾小跑步、踏并步基本舞步。

  玩法:

  一、“猜娃娃”的游戲引出活動。

  教師用神秘的聲音一邊范唱歌曲一邊把玩具洋娃娃放進椅子上的斗篷里,幼兒

  捂住眼睛傾聽歌曲,唱完后教師請幼兒睜開眼睛猜躲在斗篷里的'是哪個娃娃。

  二、隨音樂引導幼兒復習基本舞步(踵趾小跑步、踏并步)。

  提醒幼兒隨歌詞一小節完成一次踵趾小跑步

  三、幼兒隨音樂完整地玩《披斗篷的小孩》的音樂游戲.

  歌曲即將唱完時老師要趁孩子不注意迅速用斗篷遮住一名幼兒的身體,待歌曲唱

  完時其他小朋友猜猜斗篷里的小朋友是誰,猜對后繼續玩游戲。

  教師提醒幼兒積極遵守游戲規則,游戲時不偷看藏起來的小朋友。

  附:音樂游戲歌詞:

  “有一個小小孩站在樹木中,她披著一件奇妙的小斗蓬,站在樹木當中,披著小小的斗篷,你猜那是誰站在樹林中?”

音樂游戲教案4

  一、活動目標

  1.初步熟悉小熊運西瓜樂曲旋律。通過小熊運西瓜、摘西瓜、西瓜滾走了的情節游戲,幫助幼兒初步了解樂曲結構及aa段旋律的堅定行進感。ab段旋律的連續跳躍遞進,b段連續滾動的感覺。

  2.培養幼兒創造性和表現力。

  3.引導幼兒用身體動作和臉部表情,體會和表現從游戲中獲得的愉快心情。

  二、活動準備

  小熊的圖片、故事、西瓜胸飾,小熊胸飾

  三、活動過程

  1.組織幼兒觀察圖片,了解小熊的外形特征,引導幼兒模仿小熊走。

  2.通過講述故事和游戲“小熊運西瓜”,進一步幫助幼兒理解,熟悉角色形象和動作,了解游戲情節,掌握游戲規則——西瓜滾時不要撞碰。

  3.聽音樂,幫助幼兒分辨小熊走、小熊摘西瓜、西瓜滾走的音樂,初步了解樂曲結構,感覺a段樂曲行進、跳躍,b段樂曲歡快滾動。

  4.分段欣賞音樂,聽聽做做,進一步熟悉樂曲旋律、結構、分解練習動作。

  (1)小熊走:老師做熊媽媽帶領孩子隨音樂節拍模仿小熊一下一下地走。

  (2)小熊摘西瓜:通過琴聲提示幼兒在樂句的句首重音處做動作。

  (3)小熊的西瓜滾走了:啟發幼兒用手臂的不同方位動作及身體的連續旋轉等不通動作,表現西瓜滾走時連貫、輕快。

  (4)小熊追西瓜,撿西瓜:通過故事情節,發展用語言提示幼兒聽音樂,做追西瓜、撿西瓜的動作。

  5.完整地跟隨音樂做游戲。

  (1)教師先請一名幼兒上臺和自己先示范聽完整地音樂玩一次游戲。

  (2)教師放手讓幼兒自己進行游戲。

  (3)先請一半幼兒游戲,再互換。

  (4)全體幼兒聽游戲進行游戲。

  課后反思:

  這一節課上得時間有些長,到了結束孩子們對于音樂的樂句還不是掌握的很好,因此在進行游戲的時候顯得有些的.亂。可能這節課對于中班的幼兒來說難度有一點大,幼兒們對于樂句還不是很了解因此摘西瓜的動作就沒有時間讓他們進行創造,這節課我在大班也試上過,效果挺好的,孩子們可以創編出各種各樣令老師都驚訝的動作,在玩游戲的時候也很盡興很開心。

音樂游戲教案5

  目標:

  1、學習歌曲,并嘗試用肢體動作來表現歌曲的內容。

  2、初步學習創編歌詞,鞏固小動物愛吃食物的知識。

  3、以愉快的情緒參加活動。

  準備:音樂磁帶

  過程:

  一)、韻律活動:小小鼓樂隊

  二)、、學習新歌曲《誰餓了》

  1、教師根據歌詞內容表演啞劇。

  提問:誰知道這個啞劇講了一個什么故事?

  輔助提問:誰來了?它怎么了?后來它看見了什么,又是怎么做的?

  2、教師:有節奏地朗誦歌詞一遍。

  3、幼兒學習朗誦歌詞一遍,教師配以動作。

  4、引出歌曲名稱,教師清唱一遍,完整范唱一遍。

  5、玩游戲“點大貓”

  1)、教師邊唱邊有節奏地逐一點幼兒的頭,最后被點到的幼兒就是“大貓”,該幼兒就學兩聲貓叫。(4次)

  2)、師幼唱,教師點。(2次)

  3)、一個幼兒點,其余幼兒唱。(2次)

  三)、學習歌曲的創編。

  1、師:大貓吃了那么多的老鼠已經夠飽了,現在又來了誰?(教師表演小狗的`動作)

  2、討論歌曲的創編方法。在“大貓”處改成“大狗”,在“小老鼠”處改成“肉骨頭”。

  3、集體演唱新的歌詞,然后表演。

  4、以同樣的方法創編“兔子”的歌詞。

  四)、聽音樂自由扮演各自的小動物走出教室。

  師:小動物門都吃飽了,請小朋友扮演自己喜歡的小動物,聽著音樂走到外面去玩吧!

音樂游戲教案6

  設計意圖:

  音樂游戲是向幼兒進行音樂教育的重要途徑,其最大特點是音樂性,兒童在游戲中學習音樂,并隨著音樂作出反應,在游戲中學會聽辨不同旋律、節奏、等音樂的基本要素。春天即將來臨,帽子也越來越多的出現在孩子的頭上。"會跳舞的帽子"貼近幼兒生活經驗,又超越幼兒已有經驗,將游戲與表演融為一體,在音樂游戲中鼓勵幼兒大膽、自信的展示自己。

  活動目標:

  1、在學會傳樂器的基礎上能根據音樂有節奏的傳遞帽子。

  2、感受樂曲的曲式結構,在B部分能自由創編合拍動作。

  3、欣賞同伴的舞蹈,感受音樂、舞蹈、表演融為一體的美。

  活動準備:

  1、知識經驗準備:已有傳樂器的經驗、對《墨西哥帽子舞》的曲式結構有所了解。

  2、物質材料準備:音樂《墨西哥帽子舞》、《搖籃曲》、圖譜;

  活動過程:

  一、觀看視頻,激發興趣。

  "今天我給大家帶來了一段視頻,請你仔細看,然后告訴我他們在干什么?。"

  "是的,他們在傳帽子。他們是怎么傳的?有誰看清楚了?"

  "我請2個小朋友來前面和我配合一下,我站在他的后面,帽子戴他頭上,我先去拿帽子,然后帶我頭上,我后面的人拿我頭上的帽子,然后放在自己的頭上,這樣帽子就一個一個人傳下去了,是吧!"

  二、感知音樂,嘗試傳帽。

  1、回憶樂曲,鞏固曲式結構。

  (1)完整傾聽。

  "聽,這首音樂你還熟悉嗎?""對,這首音樂的名字叫《墨西哥帽子舞》,帽子舞是墨西哥具有代表性的民間舞,是有男和女一起跳的舞蹈,在舞蹈中,男舞者的`帽子會甩來甩去,有時戴在女伴頭上,有時丟在地上,兩人圍著它舞蹈。舞者們不時發出喊叫助興,增加舞蹈的熱烈氣氛。"

  (2)出示圖譜,鞏固曲式結構。

  "我也帶來了這首曲子的圖譜,從圖譜中你能知道這是屬于什么曲?你為什么知道它是回旋曲?""一首曲子中出現多次相同樂段,而每個相同樂段后跟的又是不一樣的樂段,像今天這樣ABACADA結構的曲子就叫做回旋曲。"

  2、熟悉樂曲,嘗試傳帽。

  (1)聽音樂,嘗試A段空手傳帽。

  "剛剛我們看了傳帽子的視頻,現在既然有帽子舞這音樂,我們不妨也來試試,首先我來問問哪段這首音樂中哪段適合傳帽子。""剛剛我們也了解了怎么傳帽子,先從別人頭上拿帽子,再帶上自己的頭。""像這樣:拿—戴;拿—戴;拿—戴;我們一起來試一試。""先請小朋友從左手邊的小朋友頭上拿帽子啊!"

  "我們跟著音樂來玩一玩。"

  小結:xxx

  (2)跟隨音樂有節奏的傳遞帽子。

  "瞧,我今天帶來了一頂漂亮的帽子,讓我們拿起它來試一試吧!"

  小結:xxx

  三、創編動作,合作表演。

  1、尋找節拍。

  "A段我們用來傳帽子了,那B段可以干什么呢?""請大家聽一聽B段有幾個八拍?"

  "我們可以看一下我們的圖譜,從圖譜中可以看出什么?不止B段是4個八拍,C段、D段都是4個八拍"

  2、嘗試創編動作,互相模仿。

  "4個八拍我們做一個動作,可以2個八拍一個動作,4個八拍就是2個動作,有誰愿意來創編一些動作?"

  "xx真棒,請你站在中間做,我們其他人跟著做。"(請3—4個小朋友)

  3、嘗試表演。

  "A段的時候我們傳帽子,傳到B段時哪個小朋友的頭上有帽子就來表演,他表演的時候,下一位小朋友要時刻聽好音樂,聽到A段音樂就要繼續傳帽子了,是吧!讓我們來試一試"

  4、完整表演"通過我們的努力,終于把這個游戲玩起來,現在讓我們完整的來一遍。"

  四、放松音樂,結束活動。

  "玩游戲累了讓我們聽段輕輕柔柔的搖籃曲放松一下,休息一會。"

  活動反思:

  通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養了幼兒的審美能力和創造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

音樂游戲教案7

  教學目標:

  通過欣賞《牧童短笛》,感受樂曲不同段落的情緒,了解作品的曲式結構。

  教學重點:

  引導學生感受樂曲不同樂段的節奏、速度及音樂情緒的特點。

  教學難點:

  采用多種教學策略,喚起學生的學習熱情,記憶作品不同樂段的主題。

  教學過程:

  一、創設情境,導入新課

  同學們,今天老師給大家帶來一首描寫牧童的樂曲,這首樂曲聞名中外,是由我國著名作曲家賀綠汀先生創作的。它的名字叫《牧童短笛》,讓我們一起來聽聽,它是由什么樂器演奏的?

  二、新作賞析,目標落實

  (一)初次聆聽,整體感知。

  1、初次聆聽歌曲

  問題設置:這首樂曲是由什么樂器來演奏的?

  2、引出樂器鋼琴,教師簡介鋼琴。

  3、二次聆聽,加深樂曲的印象。

  問題設置:這首樂曲的速度是怎樣變化的?

  (二)分段賞析,走進音樂。

  1、第一樂段賞析

  ①聆聽第一樂段,學生感受樂曲情緒。

  問題設置:同學們聽聽這段樂曲的情緒是怎樣的?②指導學生視唱第一樂段主題旋律,加深印象

  ③反復聆聽第一樂段,鼓勵學生用身體動作體驗樂曲情緒。

  2、第二樂段賞析

  ①聆聽第二樂段,感受樂曲速度、情緒的變化。

  問題設置:同學們聽聽這段樂曲的速度和情緒是怎樣的?②反復聆聽第二樂段,激發學生為樂曲加伴奏。

  3、第三樂段賞析

  ①聆聽第三樂段,感受“加花”手法所表現的意境。問題設置:同學們聽聽這段樂曲和哪一段相似?②指導學生視唱第三樂段主題旋律,加深印象

  ③引導學生將兩段相似的`音樂進行對比,進一步感受“加花”手法的表現力。

  ④反復聆聽第三樂段,用心體驗樂曲恬靜、安逸的情緒。

  4、教師對樂曲進行小結

  三、作者及作品簡介

  1、了解賀綠汀

  2、教師講解作品的創作背景

  四、再次聆聽,體會樂曲的民間風格。

  學生聆聽音樂,課件播放中國水墨畫——牧童放牧的情景

  五、達標檢測,當堂反饋:

  教師分別彈奏《歡樂的牧童》、《牧童》和《牧童短笛》的樂句,當《牧童短笛》的樂句出現時,學生快速舉手示意。

  六、拓展延伸,小結升華

  (一)拓展欣賞

  多媒體欣賞朗朗現場演奏的《牧童短笛》,進一步感受樂曲的情緒。

  (二)課堂小結,情感升華

  1、教師簡單小結本節課的教學內容

  2、鼓勵學生利用課余時間,欣賞其他版本的《牧童短笛》,如手風琴版、長笛版的。

音樂游戲教案8

  活動目標:

  1、鍛煉幼兒的模仿能力。

  2、讓幼兒感受音樂帶來的快樂。

  3、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  4、隨歌曲旋律唱出來。

  活動準備:音樂

  活動過程:

  一、開始部分

  二、基本部分

  1、見過機器人嗎?見過機器人刷牙嗎?(老師示范)接著老師示范機器人洗臉的動作,幼兒一起跟著做。

  2、師:有一個星球,住著一群機器人,可是這群機器人在星球上住的太無聊了,于是,他們決定乘坐飛船來地球,看看地球人的生活是什么樣子的?

  飛船準備出發啦——嗖放音樂,幼兒跟隨老師一起做動作

  3、請幼兒說一說機器人刷牙,洗臉,是什么程序?(老師引導幼兒做一遍),再次聽音樂做一遍。

  三、機器人首領決定再去另一個地方——放音樂,做動作。

  1、機器人看到一個地球人在釣魚,請一個幼兒模仿機器人怎么釣魚。(放音樂,讓一個幼兒模仿地球人釣魚,其他幼兒模仿機器人看地球人釣魚)

  2、放音樂,讓一個幼兒模仿地球人劃船,機器人(其余幼兒)跟著學

  3、請一個地球人(幼兒)把剛才的釣魚,劃船連起來聽音樂做一遍,其他機器人(幼兒)跟著一起做。

  四、飛船降落在了體育館(讓幼兒站在小凳子后面)請幼兒說一說在體育館看到了什么(跑步,舉啞鈴)?讓幼兒用動作表示出來。

  老師示范機器人做跑步,舉啞鈴的動作,聽音樂,老師,幼兒一起做跑步,舉啞鈴的動作

  五、游戲——地球人找機器人做朋友

  (1)放音樂,另一個老師做地球人,其余做機器人,聽音樂,做動作(地球人,機器人的動作不一樣),音樂一停,地球人去找一個機器人做朋友(找到朋友后要手對手)

  (2)再請一個地球人(幼兒)教機器人兩個動作——游泳,射箭,放音樂,一起做動作,音樂一停,地球人去和一個機器人手對手,轉一圈交換能量,地球人就變成了機器人(機器人變成了地球人),游戲繼續進行

  六、活動結束

  活動反思:

  《大蛀牙》是一首音樂節奏簡明、語詞簡單有趣的歌曲。活動中,有趣的故事情節很好的吸引了幼兒的興趣,第一遍傾聽歌曲后,幼兒對語詞有了初步的理解,第二遍基本可以跟隨音樂念唱出來,在老師的引導下,能夠將大蛀牙出現的次數拍出來,很好的感受了音樂里的蛀牙次數。角色扮演“牙訪所"的游戲中,幼兒非常喜歡,但老師在組織中沒有注意到游戲的'氛圍,沒有強調好規則,幼兒在角色分配上有了矛盾,出現了大家都想演醫生,而不想演病人的現象,倉促的結束了表演,多數幼兒沒有把角色扮演出來。認識鍵盤的游戲中幼兒興趣非常濃烈,因為在鋼琴鍵上玩游戲的情節非常吸引幼兒,幼兒對小山坡CDE,大山坡FGAB理解較好,能夠在琴鍵上找出來,并能正確的用相應的手指觸摸。不足之處就是此環節沒有加入音樂,游戲時略顯呆板。在造型記憶的環節中,幼兒能夠模仿出老師的動作,但在結合音樂做出模仿這塊幼兒還是把握不好音樂,需要老師提醒。有個別幼兒可以自己創編動作,隨音樂記憶表演。大多數幼兒還需要老師引導,只能模仿。

音樂游戲教案9

  游戲目標

  1體驗音樂游戲的快樂,感受音樂的美,并創造性的表現美

  2能聽辨出mi 。sol 。la,并能初步理解三個音在五線譜上的關系

  3能遵守游戲規則,提高合作能力.

  游戲材料:

  小雞,小兔.小鳥頭飾若干.狼頭飾一個,花皮筋

  一.小動物找伙伴游戲過程

  1.老師與幼兒共同討論,根據小雞,小兔.小鳥的體型.特征,確定它們代表哪個音

  2幼兒自選小動物的頭飾,進行游戲

  3教師連續彈三個音,最后停在一個音上,戴著與這個音相應頭飾的小朋友找與自己同類的'小伙伴抱在一起.

  4違反游戲規則停玩一次

  二.動物找家游戲過程

  1教師將花皮筋在地上拉成五線譜狀,并將三個音的卡片放在相應的地方,引導幼兒觀察三者之間的關系,說說:誰的家最高,誰的家在中間,誰的家最矮

  2說明游戲規則:幼兒根據聽到的音樂自由表現,音樂停,小動物迅速站到自己的家內

  3游戲進行兩遍后,提高難度.由教師扮演狼,音樂一停,狼就要出動.提醒幼兒快速反應,否則就會被狼抓住.

  4引導幼兒相互討論,分配角色,商定規則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲。

音樂游戲教案10

  教材分析

  兒歌《滑滑梯》節奏感強,朗朗上口,很適合邊念兒歌邊打節奏, 便于幼兒發現四分節奏和八分節奏的不同。兒歌還將滑滑梯對應的不推不擠的行為規則滲透其中,讓幼兒在學習基本節奏的基礎上,加深對“不爭不搶才會玩得開心”的理解。

  活動目標

  1.接觸四分和八分時值的節奏型,初步學習合奏。

  2.嘗試看指揮,邊朗誦邊拍出自己的節奏。

  3.懂得滑滑梯要排隊,不推擠,體驗與同伴合奏的快樂。

  活動準備

  1.活動前學會兒歌滑滑梯,并會使用鈴鼓、碰鈴、啞鈴等節奏樂器,能看懂教師指揮。

  2.兩種音效迥異的樂器若干,兩組圖譜。

  活動建議

  1.教師朗誦兒歌,引出活動內容。

  提問:小猴子和小朋友滑滑梯的`方法,哪種安全?

  2.教師邊念兒歌邊拍節奏,引導幼兒分別四分和八分節奏型的不同。

  (1)教師按照節奏一念兒歌拍節奏,引導幼兒模仿學習。

  教師可重點提示幼兒能說一個字拍一下手,感受拍手的節奏與兒歌的節奏一。

  (2)教師按照節奏二念兒歌拍節奏,引導幼兒分辨兩組節奏的不同。

  教師引導幼兒發現節奏二比節奏一更慢一些,并請幼兒隨老師一同邊念兒歌邊拍手。

  (3)請幼兒分組看教師指揮,邊朗誦邊拍手。

  3.運用樂器,嘗試分聲部演奏,體驗與同伴合奏的快樂。

  (1)請幼兒自選樂器,隨教師指揮分別演奏兩種節奏型。

  (2)教師參照演奏圖譜,指揮兩組幼兒嘗試合奏。

  教師應根據幼兒實際水平,允許幼兒念或不念兒歌,提醒幼兒注意看指揮的手勢,重點在***部分引導幼兒加強練習。

  (3)幼兒互換樂器再次進行合奏。

  4.引導幼兒思考:除了滑滑梯,還有什么時候也要排隊有秩序?

音樂游戲教案11

  設計思路

  《找朋友》是一首歌詞簡單,旋律輕快,更是為大家所熟悉的音樂,一直以來都被大家用來進行音樂游戲。此次,我以音樂游戲《找朋友》為基礎,加入了隊形的變化,把之成為了一個集體舞教學活動。我在選擇一首有重復式,中間帶有明顯不同節奏感間奏的音樂,使整個音樂的表現更加豐滿。而圓圈舞隊形的加入,不僅添了一份游戲的趣味性,還讓幼兒的動作表現更具整體性。

  活動目標

  1、學習隨音樂有節奏地做找朋友動作,并能在間奏音樂時大膽創編動作,表達對朋友的愛。

  2、看懂圖示,學習內外圈分別按順時針或逆時針的方向走。

  3、體驗不斷變換新朋友帶來的快樂,體會表達和接受友愛。

  活動準備

  1、已熟悉《找朋友》音樂,會做簡單的動作。

  2、可活動的隊列圖示。

  3、貼花人手一個貼于右手手臂上(紅圓點、綠圓點貼花均為幼兒人數的一半)。

  4、音樂、電腦。

  5、場地布置:事先畫好內外兩個圓圈(一個上貼圓點標記,一個上貼五角星標記)。

  活動過程

  一、復習歌曲《找朋友》,大膽用動作表達歌曲內容。

  播放音樂1,請小朋友跟著音樂玩找朋友的游戲吧!二、間奏音樂的創編游戲。

  1、播放音樂2,提問:這和剛才的音樂有什么不同?引出間奏音樂。

  2、播放音樂3,提問:是不是這段不一樣?聽了這段音樂你想做什么的動作呢?

  3、播放音樂2,“連著找朋友的'音樂一起玩一玩吧!”游戲重復兩次。

  三、學習集體舞《找朋友》。

  1、出示隊列圖1,觀察理解隊列圖所表達的意思。

  (1)根據圖示,理解隊形的秘密,即站成單圈、雙圈、面對面站好的概念。

  (2)轉動里圈,理解外圈不動,里圈按順時針方向走。(教師邊清唱歌曲邊移動圖譜,移動一個位置,請幼兒觀察后說說自己的發現)

  (3)請幼兒根據自己佩戴的貼紙形狀站到相應的圓圈上,并嘗試變化隊列,即里圈幼兒朝著貼紙的那只手的方向移動一個位置。(先嘗試變隊形時教師清唱歌曲進行兩遍,再加入音樂4進行游戲)

  2、出示隊列圖2,觀察理解隊列圖所表達的意思。

  (1)根據圖示,理解內圈不動,外圈按逆時針方向走。

  (2)請幼兒猜猜這樣走,下一個朋友你會找到誰呢?

  (3)請幼兒嘗試變化隊列,即外圈幼兒朝著貼花的那只手的方向有節奏的走動,方法同上。

  5、聽音樂完整游戲,比一比哪一對朋友跳得好也說得好。

  四、結束活動,和好朋友手拉手離開。

音樂游戲教案12

  活動目標:

  1、認識紅黃藍三色,能選用自己喜歡的顏色作畫。

  2、知道泡泡是圓形的,能大膽嘗試運用多種材料表現圓形泡泡。

  3、喜歡參與印畫活動,體驗創造的快樂。

  活動準備:

  故事掛圖2幅,紙筒、瓶蓋、酸奶瓶若干,紅黃綠三色顏料、抹布、白紙若干、“吹泡泡”歌曲磁帶一盒

  活動過程:

  一、預熱階段:看圖講述故事,激發興趣。

  教師出示圖片并提問講述:

  1、寶寶們,圖上的小貓在做什么?

  2、你見過的泡泡是什么樣子的?小貓吹的泡泡是什么樣子的?它吹的多嗎?

  (運用看圖講述與生活經驗講述相結合,引導寶寶說出泡泡的形狀是“圓圓”的;正確區分多、少)

  二、圖形刺激:

  1、教師示范、講解方法。

  出示紙筒、顏料盒:寶寶們,我這里有許多好玩的東西,它可以變出泡泡,看老師是怎樣玩的:教師邊示范講解印畫方法:先沾顏料,重重的按下去,輕輕的提起來。

  2、個別幼兒嘗試印畫泡泡。

  (1)、剛才老師是怎樣變出泡泡來的?

  (2)、誰愿意來試一試?個別幼兒嘗試印畫泡泡,及時幫助寶寶解決印畫中出現的困難。如:印畫方法、注意事項等等。

  三、想象創造:

  1、出示作業紙:翹,這只小貓怎么也吹不出泡泡,我們來幫幫他吧。

  2、我這里有各種各樣的瓶蓋、酸奶瓶,他們能不能變出泡泡呢?(引導孩子猜測,激發嘗試愿望。)

  3、鼓勵寶寶選擇喜歡的材料為小貓添畫泡泡,教師及時觀察孩子的操作,可根據寶寶的印畫情況,引導寶寶運用合適的材料印畫,使每個寶寶都體驗到成功的快樂。

  四、作品賞評:

  1、寶寶們真能干,幫小貓吹出這么多圓圓的泡泡。,小貓真高興,他要謝謝寶寶。

  2、游戲《追泡泡》,結束活動。

  合攏放開(托班音樂)

  活動目標:

  1. 使幼兒心情愉快地進行游戲。

  2. 運用動物玩具讓幼兒有興趣地跟老師唱唱跳跳。

  活動準備:

  布絨玩具若干、音樂帶

  活動過程:

  一.運用游戲引起興趣。

  游戲一

  師:小朋友,今天我們來了一個小客人,它是從大森林里來的,它說要和我們一起做游戲,讓我們來看看是誰?

  (黑板翻過來,出示掛在黑板上的猩猩)

  幼:大猩猩!

  猩(教師模仿動物口氣):小朋友你們好啊!(大猩猩好!)

  猩:我來和小朋友做一個游戲好嗎?(好啊!)

  猩:我們來做個藏五官的游戲,現在,你們跟著我一起來做:

  小手小手拍拍,我的眼睛藏起來!

  師:小朋友們好聰明啊!我們再來藏什么呢?

  (根據幼兒提議進行游戲,藏五官)

  猩:這回啊,我來看看小朋友們聰明不聰明,我請小朋友來指出我的五官。

  (請個別幼兒來指猩猩的五官)

  游戲二

  師:我們再來做個游戲,看看哪個小朋友反應最快。

  跟老師一起做:合攏!放開!

  (反復幾次,速度根據幼兒反應能力加快)

  游戲三

  猩:森林里有好多山,讓我們一起來爬山吧!

  示范:爬呀爬呀爬到頭頂上!

  (用五官代替頭頂)

  二.歌表演:《合攏放開》

  第一遍

  師:噓!聽!有人在敲門!誰啊?

  (慢慢從黑板后拿出玩具豬)

  師:小朋友看看這是誰來了?(小豬!)

  豬:小朋友們好!我路過這里看見這

  里很熱鬧,于是想來看看。你們在干嗎啊?(做游戲!)

  豬:我能和你們一起玩嗎?(能!)

  師:小豬和大猩猩都來做客了,我們唱一首好聽的歌給他們聽好嗎?(好的!)

  豬:好啊好啊!那我們先跟老師一起唱一遍吧!

  (放音樂,教師示范)

  第二遍

  豬:你們唱得真好聽,我能請我的好朋友一起來聽嗎?

  (出示玩具熊)

  熊:聽我的好朋友小豬說你們唱歌很好聽的,能唱給我聽嗎?(能!)

  熊:可是我的耳朵不大好,你們能唱得聲音稍微響一點嗎?(能!)

  豬:對了,XX小朋友小手沒有跟老師一起動起來,這次跟老師一起唱一起動好嗎?(好!)

  (放音樂唱第二遍)

  第三遍

  熊:哦,天哪,你們的聲音太響了,一點都不好聽。你們能不能給我聽好聽一點的聲音啊?(能!)

  豬:你們有好聽的聲音嗎?(有)

  熊:今天又沒有把好聽的聲音帶來啊?(帶來了)

  師:我們小朋友的聲音很好聽的,不信你們再聽聽。

  (放音樂第三遍)

  三.音樂游戲《找小貓》

  (咚咚咚)

  師:咦,又是誰來了啊?

  (出示玩具貓媽媽)

  師:哦,是貓媽媽啊。

  貓:小朋友們好!(貓媽媽好!)

  貓:我的小寶寶可調皮了,今天她跟我玩捉迷藏,可是她藏得很好,我這會兒都找不到她了,急死我了,你們能幫我一起找嗎?(好!)

  師:貓媽媽別著急,我們一起幫你找小貓!

  (放音樂做游戲)

  四.律動《開汽車》出教室

  猩:今天我們玩得真高興啊,我也請你們去我家玩好嗎?(好)

  猩:不過我家很遠,要開汽車去的,你們會開汽車嗎?(會)

  猩:那讓我們一起開上小汽車去森林玩吧!

  (放音樂《開汽車》)

  幼兒做開汽車的動作,跟著音樂一起坐在椅子上做一遍。

  起立后在教室里自由走動做一遍。

  師:讓我們一起開到大森林里去吧!

  邊“開小汽車”遍出教室。

  幼兒園托班音樂教案:我上幼兒園

  幼兒園托班音樂教案:我上幼兒園

  (一)活動目的

  1、在感受歌曲的`基礎上,熟悉歌曲的旋律,初步學唱歌曲;

  2、教育幼兒要高高興興上幼兒園、不哭鬧。

  (二)重點:學唱歌曲 難點:按節奏自然地跟唱。

  (三)活動準備: 玩具:小白兔、小貓、小鴨、三用機、磁帶。

  (四)活動過程

  1、在《我上幼兒園》音樂伴奏下,拍手進教室。老師:“小朋友們,讓我們拍著小手高高興興地上幼兒園去吧!”

  2、教師出示玩具小白兔,并示范唱歌曲《我上幼兒園》。老師:“今天,小白兔又高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱,我們聽聽它在唱什么歌?”“你們聽到小白兔在唱什么嗎?”

  3、出示小鴨、小貓,并示范唱歌曲第二遍。老師:“小鴨、小貓也高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱。”

  4、逐一出示圖片,激發幼兒興趣。

  (1)教師作小魚游的動作后出示圖片:“這是誰游來了呀?”、“它愛在哪兒游呢?”,幼兒回答后,放入背景圖中。

  (2)教師作小鳥飛的動作后出示圖片:“這是誰飛來了呀?”、“誰知道它應該放在哪兒?”,說著放入背景圖中。

  (3)他是花兒的好朋友,它是叫什么?請幼兒上臺來貼。

  (4)聽――,猜猜它是誰?“咩――,咩――”請幼兒上臺來貼,及時表揚。

  5、出示“小朋友”圖片。老師:“小朋友愛上哪兒呢?為什么?”

  6、欣賞兒歌。老師:“老師教大家一首兒歌,大家聽聽兒歌里唱了些什么?”

  7、邊做動作邊念兒歌,要求讀準音。

  8、集體朗誦兒歌,要求有表情、動作,有節奏地朗誦兒歌。

  (五)活動延伸:歌曲《我愛我的幼兒園》。

  幼兒園托班音樂教案:貓和老鼠

  幼兒園托班音樂活動教案:貓和老鼠

  活動目標:

  一、通過有趣的歌詞激發幼兒對歌唱的興趣。

  二、幼兒投入情景表演,在歡樂的氣氛下進行模仿律動,感受游戲的樂趣。

  三、遵守游戲規則。

  活動準備:

  一、 老鼠頭飾;小貓頭飾、圖片、房子;奶酪圖片;“下水管道”。

  二、 幼兒熟悉兒歌旋律、歌詞。

  活動過程:

  一、 律動:《小老鼠上燈臺》

  二、 吸氣呼氣練習

  三、 復習歌曲《貓和老鼠》

  四、 游戲:貓和老鼠

  1.交代游戲規則:

  (1) 讓幼兒自由發揮,說說老鼠的律動動作應該是怎樣的(吃東西,走路等)。

  (2) 特別強調老鼠走路的動作。(老師引導語:“為了不驚醒小貓,小老鼠們應該踮起腳尖來輕輕地走路。”)

  (3) 跟幼兒交代如果有貓來的時候應該怎樣做。(老師引導語:“小貓的爪子是很鋒利的,而且小貓比我們要大很多很多,如果給小貓抓住,我們就別想吃美味的奶酪了,更別想回家見老鼠媽媽了,所以如果等一下見到小貓的話,你們記住要趕快跑到安全的地方,千萬不要呆在小貓的家中,知道嗎?”)

  2.游戲。

  3.重復游戲一次。

  4.加大難度:設障礙物

  (1)在走去小貓家的路上,加設一條“下水管道”,老鼠必須經過“下水管道”

  才能到達小貓的家。(老師引導語:“這次為了不讓小貓發現,我們改走小貓家的下水管道,但由于那條路又濕又窄,一不小心就會掉到污水里,那污水又臭又臟,小老鼠會被淹死的,淹死就不能吃奶酪了。所以你們必須在管道的中間走,才不會掉到污水里。知道嗎?”)

  (2)小老鼠邊唱著歌邊跟在老鼠媽媽后面走,經過下水管道,老鼠媽媽再提醒一次:“這里就是下水管道,你們一定要在中間走,不要掉到污水里啊!”

  5.游戲結束,幼兒出活動室。

  托班美術教案:有趣的泡泡畫

  活動目標:

  1、引導幼兒用多種顏色吹泡泡,并用吹泡泡的方法作畫。

  2、培養幼兒對美術的興趣。

  3、培養幼兒良好的衛生習慣。

  活動準備:

  1、每組1份分別用多種水彩顏色著色的洗潔凈,每人一根吸管。

  2、范畫:泡泡畫1張。

  3、每人1張作畫卡片。

  活動過程:

  一、帶幼兒玩捉泡泡的游戲,引起幼兒興趣。

  二、出示范畫,引導幼兒觀察。

  (出示范畫)師:瞧!這畫上有各種顏色的圓圈圈,多漂亮呀!你們想知道他們是怎么話出來的嗎?

  三、出示工具材料,教師演示泡泡畫的過程。

  1、這里有五種顏色的吹泡泡用的水,他們是紅色、黃色、綠色、蘭色和紫色。還有吸管,用吸管蘸上顏色水后就可以吹出美麗的泡泡畫。

  2、教師演示泡泡畫

  (1) 將吸管一頭蘸上顏色,舔一下。

  (2) 對著紙,輕輕地吹出一個泡泡,紙上就留下一個彩色的泡泡。

  (3) 不要總用一種顏色吹,要經常變換顏色吹出不同顏色的泡泡。

  四、交代要求,幼兒操作,教師指導。

  現在請小朋友來吹泡泡作畫,要求把畫紙上都畫滿泡泡。

  幼兒操作,教師指導,幫助幼兒掌握吹泡泡的方法,完成吹畫作業。鼓勵幼兒把空白畫紙都畫滿。提醒幼兒注意衛生,不要把染色的泡泡吸入嘴中。

  五、作品展示,外出繼續玩捉泡泡游戲。

音樂游戲教案13

  一、 活動目標

  1、 通過肢體動作、道具表演等感應曲式,并配合音樂做鋸、釘、轉的律動游戲。

  2、 體驗與同伴合作游戲的樂趣。

  3、 學習游戲的玩法及規則。

  4、 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  二、 活動準備

  1、 材料準備:大掛圖一張、軟墊若干、音樂CD

  2、 經驗準備:已有和同伴合作游戲的經驗,認識鋸子、釘子、螺絲等工具。

  三、 活動過程

  1、 暖身活動

  (1) 播放《小螞蟻》,幼兒做雙人律動。

  (2) 出示掛圖,看圖導入。

  提問:小螞蟻搬來許多木材,木材要經過怎樣的加工才能建成一個美麗的舞臺?用什么樣的工具?

  2、 肢體律動鋸、釘、轉的感應曲式。

  (1) 配合音樂,幼兒跟著老師雙手做鋸木頭的肢體律動。

  (2) 肢體探索各種釘子釘木頭、螺絲鉆木頭的肢體律動。

  3、 單人音樂律動,按節拍做動作。

  第一段鋸子鋸木頭:手做鋸木頭的動作

  第二段釘子釘木頭:雙手握拳互釘

  第三段螺絲鉆木頭:一左手手指插入右手拳頭學螺絲轉一轉。

  4、 雙人音樂律動。

  5、 道具表演感應曲式。

  教學反思:

  音樂游戲是屬于音樂活動的一種,它是將音樂與游戲結合,通過一定的規則來完成的。中班的幼兒,他們愛說愛玩,頭腦中已經積累了常用物體的表象。他們的有意行為開始發展,愿意和小朋友一起游戲,有著簡單的角色分配,也可以發展游戲的情節。因此根據中班幼兒的年齡特點,我在活動的開始引出掛圖并提出問題:小螞蟻搬來許多木材,木材要經過怎樣的加工才能建成一個美麗的舞臺?用什么樣的工具?讓孩子去回憶發現所需要的`工具,這些工具怎么使用,請幼兒嘗試用肢體表現,為幼兒提供寬松、和諧的氛圍,促進幼兒想象力和創造力的發展,并掌握單人音樂律動,為雙人律動做好鋪墊。在雙人音樂律動環節,為了解決活動的難點(鋸子、釘子、螺絲和小樹、錘子兩個角色的合作游戲),我請幼兒互相找好朋友,商量好誰變鋸子(釘子、螺絲),誰變小樹(錘子),接著根據節奏進行練習,然后再交換。隨后跟著音樂再次練習,因交換的地方音樂很快,幼兒變換角色不能及時到位。這時,如果能多加練習兩次,幼兒對音樂的把握會更加理想。在表演的時候,我還要求幼兒調整自己的行進的方式和動作的幅度,避免和其他幼兒相撞。整個活動中每個幼兒在游戲的氛圍中用心,用腦,用眼,用身體,用嘴巴,用手,用腳,內化著自己的理解,他們在匹配的音樂刺激下產生表現的激情,此時他們真正和音樂一起游戲,一起笑,一起玩,體驗到了活動的樂趣!通過這次活動我明白,教師在進行每一個教學活動前應充分地讀懂教材,就是吃透教材,應對教學活動作出合理的安排,掌握好重難點,讓每一個活動都科學合理地進行。

音樂游戲教案14

  活動目標:

  1.學會歌曲

  2.體驗游戲的快樂

  重點難點:

  重點:體驗游戲的快樂

  難點:學會游戲的規則

  活動準備:

  音樂準備

  游戲方法:

  幼兒拉成圓圈,邊唱歌(或教師唱)邊朝一個方向走(或跑),唱到“看誰最先蹲下”的“蹲”字時,大家立即蹲下;唱到“看水最先站好”的“站”字時,大家又立即站好。看誰的.動作最快。

  游戲規則

  必須唱到“蹲下”或“站好”時,才能做蹲下或站好的動作。

  注意事項:游戲結束后,應有放松動作,如繞圈散步等。

  音樂:拉個圓圈走走 1= F2/4

  1 1 2 3 丨 1 5 丨 1 1 2 3 丨 1 5 丨

  拉個 圓圈 走 走, 拉個 圓圈 走 走,

  1 1 2 3 丨4 3 2 1 丨 7 5 6 7 丨1 1 丨丨

  走走 走 走 走 走 走 走 看 誰 最 先 蹲 下。

音樂游戲教案15

  活動目標:

  1、熟悉歌曲旋律,理解歌詞內容。。

  2、學會用動作表現歌曲情節,訓練小肢體動作技能。

  3、體驗與同伴合作游戲的快樂。

  活動準備:

  事先認識蜘蛛,彩帶 、音樂

  活動過程

  一、手指律動。

  幼兒用手指分別變成圓形,三角形,長方形,學習手指交換爬動作。

  二、理解歌詞。

  1、師用動作講故事,引導幼兒想像故事內容。

  今天老師用動作講一個故事,請小朋友想象故事里可能有誰,發生了一件什么事情?

  2、幼兒學習用動作講故事,理解故事內容。

  幼兒學習用動作講故事。

  三、熟悉旋律。

  師示范清唱歌曲,引導幼兒感知歌曲旋律。

  四、律動游戲。

  1、師介紹游戲玩法并示范。

  2、幼兒尋找好朋友,一前一后,輪流游戲。

  3、師清唱歌曲幼兒游戲,引導幼兒有節奏地做動作。

  五、合作游戲。

  1、討論:小蜘蛛除了會爬水管,它還有什么本領?

  2、出示神秘袋子,讓幼兒摸一摸、猜想里面會是什么東西?

  3、引導幼兒想象,嘗試用彩帶變成不同的圖形。

  4、幼兒用彩帶跟隨歌曲進行表演。

  6、引導幼兒與好朋友合作游戲,要求幼兒動作協調一致,并做好定型動作。

  六、結束活動。

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