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小學信息技術教案

時間:2024-06-08 15:31:42 信息技術 我要投稿

(實用)小學信息技術教案15篇

  作為一名優秀的教育工作者,時常要開展教案準備工作,借助教案可以讓教學工作更科學化。那要怎么寫好教案呢?以下是小編為大家整理的小學信息技術教案,希望對大家有所幫助。

(實用)小學信息技術教案15篇

小學信息技術教案1

  教學內容

  九年義務教育小學教材《信息技術入門》第一冊P1-P10上的內容。

  教學要求

  1、認識計算機的基本組成;

  2、知識什么是信息及信息技術;

  教學重、難點

  1、信息技術在生活的應用;

  2、了解計算機的基本知識。

  教學課時:1課時

  第一課時

  師:今天我們來認識一位新伙伴,請大家打開書翻到第3頁。

  信息

  師:我們身邊到處都是信息,你說的話,讀過的書,聽到的聲音,看到的景象,這些都包含著信息。

  1、電話可以把信息傳得更遠;

  2、整個校園都能聽到上課的信息;

  3、畫報是宣傳信息的好方法;

  4、電視可以讓更多的人接收到信息。

  想一想:爸爸媽媽通過什么方式與別人聯系?他們又是怎么知道外界發生的事情的呢?

  信息技術

  人們每天都要接收到大量的信息,有時需要把信息記錄下來或者告訴別人,這就用到了信息技術。

  在古代,技術很落后,沒有紙和筆,也沒有傳遞信息的工具。人們要想把發生的事情記錄下來或者告訴別人是很困難的。

  1、烽火傳訊;

  2、竹簡記事。

  現在,人們生活在信息的海洋里,信息越來越復雜了,沒有先進的`工具來幫忙,人們很難應付得來。

  但,計算機可是神通廣大的小管家,再多的信息都能幫你處理好。不過沒有你的指揮,它可什么也干不了。

  計算機是處理信息的好幫手,它肚子里能藏很多很多的信息,并且能夠以驚人的速度處理這些信息,所以,在信息技術中失學著重要的角色。現在各行各業都離不開計算機,學習計算機知識成了現代人生活中不可缺少的一部分。

  計算機的組成

  計算機是由許多成員組成的,它們密切配合,一起工作,才使計算機有這么大的本領。我們來認識一下這些小成員吧!

  師:計算機是由許多成員組成的,它們密切配合,一起工作,才使計算機有這么大的本領。我們一下這些小成員吧!

  師:現在需要處理的信息更具多樣化,計算機來了很多小幫手。請同學們自己看一下書第9頁的內容吧!

  思考與練習

  1、你身邊都有哪些信息?你是怎么獲取這些信息的?

  2、你都在什么地方、什么場合見過人們使用計算機?計算機能幫助人們做什么?

小學信息技術教案2

  一、教學目標:

  知識目標:

  1.位圖轉矢量圖,掌握圖片格式轉換操作要領;

  2.學會制作Flash形狀補間動畫;

  3.知道形狀補間動畫與動作補間動畫的區別。

  能力目標:掌握形狀補間動畫的方法,培養學生豐富的想象力與創造力,以及從網絡獲取知識的能力。

  情感目標:促進學生審美能力的提高,培養學生的時間觀念以及協作精神和競爭意識,并對學生進行愛國主義教育。

  二、課時安排:

  1課時(可根據需要二課時)

  三、教學重點與難點:

  重點是制作形狀補間動畫

  四、教學方法:

  教師演示法:教師講解、引導。

  五、教學過程:

  (一)、創設情境、激情導入:

  同學們,大家都看過《西游記》嗎?

  最喜歡里面的哪一個人物?

  誰能給大家說一下孫悟空有什么本領?

  那么大家想不想再看一次《西游記》?

  好吧,今天老師就給大家播放一段老師自制的《西游記》片段(利用多媒體網絡教室播放Flash動畫,出示課件:即本課孫悟空變成大公雞、房子、豬八戒和桃子的變形動畫,并伴有動畫片《西游記》里的主題歌)

  師:好了,大家欣賞完了,想不想自己做出這個小動畫?(生:想)那好, 今天就讓老師和大家一起再來做一次。

  (二)制作動畫

  A布置學習任務,勇闖第一關

  1、師:孫悟空大鬧天空,玉帝派二朗神捉拿孫悟空,在眾多的神仙捉拿下,他變成了一只公雞。現在我們就幫他變一下吧,請大家自學P30的“我來做”這部分,

  要認真仔細的讀要求,反復的推敲,然后按步驟完成?遇到困難時再仔細讀讀,答案就在里面。好了,開始闖關吧!

  2、學生自主學習完成

  3、簡單交流,恰當鼓勵

  這部分內容比較簡單,主要采取自主學習的方式,為學生樹立信心,培養學生認真仔細讀要求和獨立解決問題的能力。

  B布置任務,勇闖第二關:

  1、同學們真棒。第一關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子就認出來了,他變成了一只鷹,孫悟空一見不好,迅速變成了房子,現在老師宣布:挑戰第二關開始!

  2、學生自主完成

  (本關是本課的重點,因此在教學中根據實際情況可適當進行演示教學,小組合作學習,最終引導學生完成任務)

  3、學生演示,全班交流,恰當鼓勵。

  這一部分教學是本課的重點,也是一個難點,但在設計上仍舊以學生自主學習和小組合作來完成,盡量避免教師的講解,充分體現學生的主體性,培養學生的`各方面能力;充分發揮教師語言的魅力和導向作用,讓學生充滿自信完成任務。

  此外概念部分并沒有象往常一樣在上課伊始就提出,而是通過學生在學習嘗試中領悟,從而自然的明白其中的含義。

  C布置任務,勇闖第三關:

  1、第二關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又認出來了,他變成火要燒房子,孫悟空一見不好,迅速變成了豬八戒,當時豬八戒是天篷元帥,這下可好了,天兵們怎么也認不出。現在老師宣布:挑戰第三關開始!

  2、學生自主嘗試完成“勇闖第三關”。(教師提示學生觀看專題網站“勇闖第三關”中的“重點提示”;此外教師巡視指導,針對問題及時解答指導。)

  3、教師講解示范“勇闖第三關”。(因為本部分學習內容是對前面知識的綜合運用,而且學生自選的圖片又為其制作帶來了這樣或那樣的困難,因此應結合教學實際針對共性問

  題,安排教師進行示范性操作。)

  4、學生完成“勇闖第三關”任務。(教師巡視指導,小組合作學習)

  在制作中根據學生的個性差異會出現這樣那樣的困難,因此安排了交流展示,既是對完成好的同學的鼓勵,又能夠充分調動沒有及時完成動畫制作的學生學習的積極性和競爭能力,互幫互助,最終完成任務。

  (三)勇闖第四關:

  1、第三關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又認出來了,他一個勁喊:屁股紅的是猴子,孫悟空一見不好,正好前面有一棵桃樹,他迅速變成了桃子,當樹上全是桃子,二朗神君看了半天,怎么也找不到他。現在老師宣布:挑戰第四關開始,幫肋孫悟空渡過難關。

  2、學生自主嘗試完成“勇闖第四關”。(教師提示學生觀看專題網站“勇闖第三關”中的“重點提示”;此外教師巡視指導,針對問題及時解答指導。)

  3、教師講解示范“勇闖第四關”。(因為本部分學習內容是對前面知識的綜合運用,而且學生自選的圖片又為其制作帶來了這樣或那樣的困難,因此應結合教學實際針對共性問題,安排教師進行示范性操作。)

  4、學生完成“勇闖第四關”任務。(教師巡視指導,小組合作學習)

  六、展示交流,綜合評價(針對學生自己認為滿意的作品及教師巡視中看到的好的作品結合課程時間情況展示3-5人作品,并且評選出一、二、三等獎,充分鼓勵和獎勵。)

  通過獎勵機制激發學生的學習興趣、學習主動性和培養競爭意識,為今后信息技術課的教學提供了良好的學習環境。

  七、全課歸納總結:

  同學們,通過這節課的學習,你有哪些收獲?

  八、拓展延伸:

  同學們,通過這節課的學習,相信大家都已經掌握了孫悟空變化的本領,你的孫悟空能變化多少次?(生:無數次)說的真好,我們手中的孫悟空能變化無數次,下節課讓我們充分發揮自己豐富的想象力,將你的孫悟空形象變化的千姿百態,多種多樣!

  反思:本課結束后,發現孩子們的想象是無可限量的,他們的答案也有獨特之處,孩子們有自己看世界的眼光,我們信息技術教師在今后的課堂中,因更多的放手,給他們創造更廣闊的自由空間。

小學信息技術教案3

  一、基本情況

  本學期本人擔任301至305共5個教學班15節信息技術課教學任務,本學期教材包括信息與信息技術、信息來源與獲取、信息的加工、信息的管理、信息的表達與交流、網頁的設計與制作、信息技術與社會共七章。其中第一章是概述性的,為后續各章節的學習做一些準備,其且各章是沿著培養信息素養的主線(信息的獲取、加工、管理、制作、管理的評價)有側重地展開的。

  二、本學期的教學目標:

  1、樹立學生學習信息技術信心,激發學生學習興趣。

  2、加強計算機基礎知識教學,為學習新知識打下基礎。

  3、根據新課標精神,加強研究性學習,培養學生對信息的獲取、加工、管理、表達與交流的能力;對信息及信息活動的過程、方法、結果進行評價的.能力;培養學生創新精神和探究能力。

  4、教學中培養學生遵守相關倫理道德與法律法規,形成與信息社會相適應的價值觀和責任感。

  三、教學措施

  1、強調基礎知識,重視教學方法,教學技能

  2、注重教學生動形象,激發學生學習興趣

  3、培養學生思維能力,提高教學效果

  4、課堂中注重講練結合,充分發揮教師主導,學生主體作用

  5、加強學生上機實踐操作管理和引導教育措施加強學生上機紀律管理,完善機房管理條例,約束學生不良行為,嚴肅處理學生違法違紀行為,組織優勢生輔導后進生上機實踐操作,實現分層管理、分層教學。

  四、輔導形式、時間形式:

  1、理論輔導:教師講解為主,可在教室和多媒體教室中進行

  2、上機輔導:教師上機指導為輔,學生上機練習為主,優勢生幫后進生為補進行。

  五、教學計劃進度表

  9月份第一周(8月31—9月4日)

  教學內容:第1課時因特網上信息的瀏覽與獲取

  第2課時網上資源檢索

  因特網信息資源評價

  9月份第二周(9月7—9月11日)

  教學內容:第1課時現代信息處理工具

  第2課時字處理和表處理

  3、字處理

  9月份第三周(9月14—9月18日)

  教學內容:第1課時3、表處理

  第2課時3、使用字處理和表處理軟件

  9月份第四周(9月21—9月25日)

  教學內容:第1、2課時3、使用字處理和表處理軟件

  9月份第5周(9月28—9月30日)

  教學內容:第1課時3、圖像處理

  10月份第二周(10月12—10月16日)

  教學內容:第1課時3、圖像處理

  第2課時3、聲音視頻處理

  10月份第三周(10月19—10月23日)

  教學內容:第1課時算法

  第2課時算法的表示

  10月份第四周(10月26—10月30日)

  教學內容:第1課時程序設計實例

  第2課時智能處理

  11月份第一周(11月2—11月6日)

  教學內容:第1課時信息資源管理及其沿革

  第2課時數據庫系統

  11月份第二周(11月9—11月13日)

  教學內容:第1課時數據庫系統

  第2課時信息的表達

  11月份第三周(11月16—11月20日)

  教學內容:第1課時電子郵件

  第2課時電子公告板、在線游戲

  11月份第四周(11月23—11月27日)

  教學內容:第1課時網站和網頁

  第2課時網頁制作

  12月份第一周(11月30—12月4日)

  教學內容:第1課時網頁制作

  第2課時網頁制作

  12月份第二周(12月7—12月11日)

  教學內容:第1課時、信息技術對人類社會的影響、知識產權

  第2課時、信息的安全和保護、做信息時代的合格公民

  12月份第三周(12月14—12月18日)

  教學內容:第1課時信息及其特征、信息的編碼

  第2課時信息技術

  12月份、第四、五周1月分第一周(12月21—1月10日)

  教學內容:復習

小學信息技術教案4

  教學分析:

  本課安排的內容,其目的是在于鞏固第四課的鼠標操作,通過游戲使學生能夠較為熟練的操作鼠標,同時開動學生的腦筋,充分發揮學生的想象力、判斷力以及培養學生的注意力。在游戲中滲透游戲規則,不按規則就會失敗。

  本課大致可分為四部分內容。

  第一部分是讓學生掌握進入“紙牌”游戲的方法,了解“紙牌”游戲窗口的組成和指導學生學習玩“紙牌”游戲的規則。

  第二部分是通過實例指導學生玩“紙牌”游戲即對紙牌的背景圖案進行設置。在玩的過程中,進行指向、單擊、雙擊、拖動等操作。要讓學生在玩的過程中鞏固鼠標操作。

  第三部分是通過菜單的游戲選項進行新的設定,增加或者降低難度,這部分可有學生自己操作。

  第四部分是“動腦筋”,通過三個問題來復習本課的內容,通過第四個問題開拓學生思路,培養學生發現問題、解決問題的能力。

  教學目標

  1、學會從開始菜單進入程序的方法。能夠在程序管理器中找到“紙牌”游戲,能夠較熟練地打開和關閉“紙牌”游戲。

  2、初步了解窗口的基本組成,學習“紙牌”游戲的玩法及一些簡單的.技巧。

  3、學會鼠標的操作:指向、單擊、雙擊、右擊、拖動。

  4、培養學生正確的操作習慣、技法,培養學生對計算機學習的興趣,培養學生發現問題、解決問題的能力。

  教學重點和難點

  重點:了解從開始按鈕進入程序的方法和鼠標的各種操作。

  難點:鼠標的熟練操作。

  教具

  多媒體電子教室操作平臺,電腦、鼠標

  課時

  1課時。

  教學方法

  演示法、游戲法。

  教學過程

  1、先復習開機的過程,再出示紙牌游戲,激發學生的學習熱情。教師設問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進入紙牌游戲。

  從開始按鈕進入程序是Windows較為常用的方法,因此學生必須握。由于學生剛接觸計算機的鼠標,對鼠標操作不熟練,學生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師要留給學生一定的操作時間。

  2、教師要先演示:教師演示進入紙牌的過程,讓學生嘗試進入紙牌游戲及其它一些程序。

  此課時可讓學生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規則時,教師應一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠標的拖放過程,注意應讓學生明白在拖動時不能松開標。

  3、讓學生根據游戲基本規則自己去玩紙牌游戲。

  重點解決的問題:

  (1)“紙牌”游戲在哪?

  (2)它有什么設置?怎么更改它的設置?

  (3)它的玩法是怎樣的?

  (4)在游戲菜單中的選項,可以讓學生自己練習一下,試一試能不能有什么新的發現,讓學生自己去發現新的內容,體驗一下成功的喜悅。

  4、結合《動腦筋》復習本課的內容。

  前三個問題是為了復習本科的內容,第四個問題是為了開拓學生思路,培養學生發現問題、解決問題的能力。

  5、課堂小結

  總結學生玩紙牌的情況,對出現的問題,進行指導。也可以結合其他運用鼠標的內容進行教學和練習。

小學信息技術教案5

  教學內容:

  省教改實驗教材五年級上第八課調整表格

  教學目標:

  1、知識與技能:

  學生初步掌握拖動調整表格和菜單調整表格的兩種方式;掌握設置表格邊框和底紋;知道用字體、字號、粗細設置和文字的擺放等方法可以使表格更加美觀。知道美化表格的一些常識。

  2、過程與方法:培養學生收集信息處理信息的能力,培養學生自學能力和發現問題,解決問題的能力,養成良好的學習習慣。

  3、情感、態度、價值觀:樹立團體分工協作的意識;樹立用現代化工具幫助解決工作與生活中實際困難的意識,培養學生的學習興趣和對美的教育。

  教學重點:

  用鼠標拖動的方式和用菜單調整的方式調整表格大小、行高、列寬。

  教學難點:

  表格大小、行高、列寬的菜單調整過程中,“表格屬性”^對`話框中各選項卡的設置

  教學準備:硬件:多媒體電腦室

  軟件:Word20xx廣播教學系統

  教學過程:

  一、引入新課。

  小組討論:(出示上節課制作的統計表)上節課我們制作的健康統計表美觀嗎?你覺得可以在哪些地方進行改進和調整?

  小學生健康狀況調查統計表調查結果姓名是否近視是否挑食有無齲齒每天鍛煉時間小張否否有20分鐘小李是是無50分鐘小王否否無90分鐘小劉否是無30分鐘統計結果小組人數近視人數挑食人數齲齒人數平均鍛煉時間412147.5分鐘

  分小組進行討論,并匯報。

  接下來,我們再來看另一張表,你喜歡哪一張,為什么?這兩表格有什么不同的地方?在學生充分討論以后,揭題《調整表格》

  二、新課教學

  任務一:調整表格行、列寬度

  教師活動

  學生活動

  要求學生根據教材39頁進行操作調整表格。動手實驗。并在教材中記錄下實驗結果

  (一)學習拖運調整方式。

  1、將表格的第1列和第2列變寬些,你有什么好辦法嗎?爭奪“聰明獎”(可借助書本)。

  2、學生演示,如有不夠教師稍作補充。

  3、學生自學教材后,幾個學生演示拖動調整的操作方法。

  4、學生練習拖動調整表格的方法:將表格的第1、2、8行變寬些。

  (二)學習菜單調整的方法:

  1、調整行高和列寬。

  2、出示考考你:你能將表格的第二行調整為1厘米高,第四行設為2厘米高,并且第三列設為3厘米嗎?師補充注意要點。對表格進行整體調整。

  3、學生學習菜單調整方式,完成行高和列寬的'設置。(借助書本,同學之間互相幫助,可以離開座位去找自己的好伙伴幫忙,也可以請老師幫忙。)

  4、3-4名學生上臺邊演示講解。

  5、學生練習。

  任務二:調整文字字體、字號、對齊式

  教師活動

  學生活動

  (一)設置文字格式及文字擺放。

  1、教師引導學生自主嘗試去解決新發現的不同點。讓學生比比誰解決的問題多。重點引導學生發現表格文字的九種對齊方式。

  2、教師巡回指導,鼓勵學生采用不同的方法。

  3、根據情況教師評價補充。

  4、學生采用自己喜歡的學習方法學習文字格式和文字擺放的操作。(可以借助書本獨立完成,也可小組合作等)

  5、4-5名學生上臺邊演示邊講解,集體評價。(每人任選一種方法)

  6、試一試:把表格中的文字設為楷體、小四號、居中。

  任務三、調整表格邊框,為表格設置底色。

  (一)、分析作品、嘗試制作

  1、學生討論:第二張表格比第一張表格增加了些什么?(邊框和底紋)

  2、演示學習任務和要求:

  (1)邊框粗細有區別(2)底紋色彩有區別

  3、教師提問:怎樣設置“邊框、底紋”?(教師提示制作要點)

  4、學生看學習材料,嘗試設置“邊框、底紋”,教師指導困難小組,并記錄學生學習中的“典型困難”。

  (二)交流匯報、協作提高

  1、組織小組討論制作過程中碰到的困難,派代表發言。

  2、小組成員互相修改作品。

  任務四、自學表格自動套用格式

  學生選擇自己喜歡的表格格式進行調整。

  操作步驟:

  1、點擊“表格”菜單。

  2、選擇“表格自動套用格式”

  3、選擇喜歡的表格“格式”。

  4、單擊“確定”按鈕。

  三、對調查統計進行討論分析。

  小組討論:

  1、從調查統計結果反映出什么情況?

  2、造成這種情況的原因是什么?

  3、提出改善同學健康狀況的建議。

  四、評價。

  完成教材44頁—45頁的評價表。

小學信息技術教案6

  一、教學目標

  1.能說出啟動“畫圖”軟件的方法及“畫圖”窗口的組成,并能繪制簡單的圖畫。

  2.通過類比繪制圓形太陽的方法,完成太陽光芒的繪制,提高知識遷移及動手操作能力。

  3.通過“畫圖”軟件的認識及太陽的繪制,體會計算機功能的豐富性,提高學習畫圖軟件的興趣。

  二、教學重難點

  “畫圖”軟件的啟動及窗口組成。

  繪制簡單的`畫。

  三、教學過程

  (一)導入新課

  教師展示動漫《龍貓》中的場景及相應手稿的圖片,提出問題:

  (1)展示的兩張圖片有什么區別?

  (2)完成手繪場景需要使用什么工具?

  (3)手繪場景是如何變成動漫場景的呢?

  教師總結:在制作動漫時需要先繪制故事情節的設計稿,為了便于將繪圖內容轉變為動漫情節,一般會使用計算機進行原稿繪制。那么在計算機中該如何繪圖呢?今天就一起來學習《認識“畫圖”》。

  (二)新課講授

  1.認識“畫圖”窗口

  教師講解:在計算機中,可使用“畫圖”軟件進行圖畫的繪制,但在繪制前需要先啟動相應軟件。

  教師演示“畫圖”軟件的啟動,提出問題:啟動“畫圖”軟件的步驟是什么?

  教師發放介紹“畫圖”軟件的資料卡。

  布置任務:以信息技術小組為單位,限時5分鐘,合作探究以下問題:

  (1)“畫圖”軟件窗口的主要組成部分有哪些?

  (2)“畫圖”軟件中的“畫紙”和“畫筆”分別是什么?

  (3)如何根據繪制內容選擇大小適宜的“畫紙”呢?

  (4)怎樣得知“畫筆”的名稱和功能,并且選定“畫筆”呢?

  (5)選定“畫筆”后,又該如何設置畫筆的顏色呢?

  教師總結:“畫圖”軟件中,工作區的畫布、工具箱的工具相當于繪圖時常用的畫紙和畫筆。繪圖時,可通過單擊顏料盒中的色標改變使用的前景色,即畫筆顏色;右擊色標改變背景色,即畫紙顏色。

  之后請學生自主調節畫布大小并熟悉工具箱中工具的名稱、作用。

  2.畫一幅簡單的畫

  教師講解:了解“畫圖”軟件的主要組成部分及作用后就可以開始學習繪制簡單的圖畫了。

  教師演示太陽主體的繪制方法,提出問題:

  (1)太陽的主體部分是什么形狀的?

  (2)可以選取什么工具進行繪制?

  (3)繪制前需要完成哪些設置?

  (4)在畫布上繪制太陽的方法是什么?

  布置任務:限時3分鐘,類比繪制太陽主體的過程,自主完成太陽光芒的繪制。

  提出問題:

  (1)繪制太陽光芒需要使用什么工具?

  (2)繪制前需要完成那些操作?

  (3)如何繪制光芒?

  教師總結:可使用橢圓工具繪制太陽主體、直線工具繪制太陽的光芒。繪制太陽主體時,可在拖動鼠標的同時按住Shift鍵,繪制出一個完美的圓形太陽。

  (三)鞏固提高

  開展活動“我說你畫”,活動要求:教師出示需要繪制的物品,以同桌為單位,一人描述繪制時需要使用的工具,另一人使用“畫圖”軟件進行繪制。

  教師巡視指導,指導要點:選取的工具是否合適,繪制前是否設置前景色等。

  (四)小結作業

  小結:教師提問本節課的收獲,學生回答學會啟動畫圖軟件并繪制簡單的圖畫等。

  作業:使用畫圖軟件為自己繪制一幅自畫像,并與父母分享。

小學信息技術教案7

  教學目標:

  1.知識目標:了解和使用掃描儀、數碼相機、話筒、攝像機等設備及其基本知識。

  2.能力目標:能利用掃描儀、數碼相機、話筒、攝像機等設備采集所需的素材;能綜合運用PowerPoint制作一份畢業留念冊;培養學生利用信息技術解決實際問題的能力。

  3.情感目標:在信息技術課堂教學目標中結合理想教育,整合德育的教學目標,以激發學生珍惜友情的情感,培養學生建立良好人際關系的能力。

  教學重點:

  畢業留念冊的構思、創意。

  教學難點:

  畢業留念冊所需素材的收集和整理。

  課時安排:

  2課時。

  課前準備:

  準備1-2個不同風格的多媒體電子畢業留念冊的范例;網上鄰居的正常使用。

  教材分析:

  本課的主要任務是通過利用所學的信息技術本領,用PowerPoint制作一份具有獨特風格的畢業留念冊。培養學生利用信息技術解決實際問題的能力。

  以制作“畢業留念冊”為中心活動,組織與展開教學。教學中,一要重視體現學生在教學活動中的主體地位——讓學生有充分的時間和空間進行自主探索,并交流探索成果;讓學生在小組合作學習中體會合作所帶來的快樂;讓學生在課堂評價以及整個活動過程中體驗成功,積極感受數字化信息給學習和生活帶來的方便與樂趣。二要注重小組合作的`學習方法,激勵小組成員互幫互助,讓先完成任務的同學幫助操作有困難的同學,同時充分發揮小組長的領導才能。

  教師要提供2-3個做好的范例,最好是風格不一致的。讓學生心里大致有個數,但又要激發學生的興趣,讓學生萌發想做得更好的愿望。

  教學建議:

  1.激趣導入。

  讓學生欣賞一些畢業留念冊,引入制作畢業留念冊的課題,也可以說說電子畢業留念冊與傳統留念冊相比,突顯的優勢和不足,以激發學生的興趣和靈感。因為制作畢業留念冊非常關鍵的一個因素就是創意。

  2.策劃畢業留念冊。

  要讓學生知道做什么事都要先思考,要有計劃。在構思畢業留念冊時,可以讓學生分組進行討論,如在畢業紀念冊里可以放一些什么內容,怎樣進行分工,運用什么工具進行制作等。

  3.資料的采集與分類整理。

  可以根據學校的實際情況,進行處理。可以讓學生把自己最滿意的一張照片拿來,通過掃描儀輸入到電腦中,有數碼相機的話,可以在校園里選幾個有留念意義的地方進行拍攝,直接輸入到電腦中。學生的留言可以利用錄音軟件通過話筒輸入到電腦中。有條件的學校,可以拍攝錄像,利用視頻捕捉卡輸入到電腦中。并把這些資料進行分類存放,以便于使用。

  4.制作畢業留念冊。

  首先,每位同學完成自己的個人檔案,并以自己的名字作為文件名存放到教師機的共享文件夾里。然后,制作畢業留念冊的封面,把其他同學的個人檔案從教師機上復制到自己機上,利用超級鏈接進行合成。最后,大家一起欣賞畢業留念冊,并提出修改意見。

小學信息技術教案8

  教學目標

  知識目標:了解控制系統的構成,簡單了解智能控制系統在生活中的應用;簡單了解智能機器人。

  能力目標:能夠分析覺的控制系統組成要素;能解釋常見的智能控制現象。

  情感目標:進一步體會控制技術對社會生產生活的影響,培養濃厚的學習興趣,樹立科學的技術態度。

  教學重點

  教學難點

  控制系統的構成

  能夠分析常見控制系統的組成要素

  教學準備

  調試凌波電子教室

  教學過程

  情境創設、激發興趣。故事導入:阿里巴巴和四十大盜的故事。自主探究、交流分享

  自學課本P64-67探究

  1、控制系統的一般構成、自動門的工作原理及系統構成、紅外探測器、控制器、電動機、門、電冰箱的工作過程及系統構成

  2、智能控制技術與智能機器人、智能控制技術的研究對象、研究目標、智能控制技術的.應用和研究領域

  合作學習、釋疑解難

  1、與自動控制門的工作相比,冰箱對外界信息的檢測多了哪些環節?

  2、根據智能控制技術的特點,想一想生活中還有哪些智能控制技術的應用?

  實踐創作、展示評價

  1、以“我與機器人”為主題,設想一下自己的未來生活,寫一個演講稿,講給同學們聽。

  2、自動門不分好人壞人都讓進,請改進一下自動門的功能,讓它更安全一些。

  梳理總結、拓展延伸

  這節課你學會了哪些東西?給我們分享一下吧。

小學信息技術教案9

  教學目的

  嘗試使用畫筆畫圖與修改;

  練習統籌完成事情的過程。

  教學重點:使用畫筆畫圖與修改。

  教學難點:使用畫筆畫圖與修改。

  教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

  教學過程

  一、導言與復習

  復習:窗口的打開與關閉

  利用畫筆,我們既可以用來制作簡單的圖案、圖形,也可以繪制比較復

  雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。

  二、新課教學

  1、啟動“畫筆”。

  2、打開一個文件。

  3、修改圖形。

  (1)教師講解。

  使用“橡皮”的操作步驟是:

  用鼠標單擊普通橡皮或者彩色橡皮選擇“橡皮工具”。

  用鼠標單擊“線條尺寸框”上的合適線條,選擇適合的線條寬度。當線條寬度越大,橡皮擦除面積會越大。

  用鼠標左鍵在顏色盒中選擇合適的顏色。

  將鼠標指針移動到要擦除的區域,這時鼠標指針變成了“”。拖動鼠標,鼠標移動什么位置,什么位置將被擦除干凈。

  (2)教師示范。

  (3)學生自由練習。

  教師巡視指導。

  4、放大鏡的使用。

  我們用放大鏡,可以把很小的、看不清的`地方放大,然后再進行圖形的修改。放大鏡可以修改圖形細微的地方。

  教師演示:讓學生觀察使用放大鏡的效果。

  學生練習,教師巡視指導。

  全課總結(略)

  〔教后記〕

小學信息技術教案10

  教學目標

  (思想、知識、能力)

  1、能夠獲取計算機屏幕上的圖片。

  2、對圖片進行深加工。

  3、培養學生獲取圖片信息的能力。

  教學重難點

  學會獲取計算機屏幕上的圖片

  教學準備

  課前準備好學生本課應完成的作業一份,以及學生要用到的素材

  課時安排

  一課時

  教學設計

  一、談話引入

  影片上的圖片怎么會到計算機里來的呢?

  二、演示獲取圖片的過程

  1、利用電腦中的多媒體功能播放動畫片。

  2、當播放到你喜歡的畫面時,按一下PrintScreen鍵,獲取整個屏幕的畫面到“剪貼板”中。

  3、進入“畫圖”軟件。

  4、單擊[編輯],選擇[粘貼]命令,從“剪貼板”中粘貼到畫圖窗口中。

  5、利用工具箱中的選取需要的.那部分圖像,并進行適當的縮放處理。

  6、選文件中的保存命令。

  7、輸入文件名,按保存即可。

  三、去掉原圖中的不要的內容

  用定義的方法,刪除不要的內容

  四、給圖中加上別的內容

  五、學生學生練習

  選一張你最喜歡的圖片,并將你的照片或自畫像適當處理后加到圖片面中

  圖片的加工

  屏幕拷貝:按一下PrintScreen鍵,復制屏幕內容到剪貼板中

  粘貼圖片:

  修改圖片內容:

  教學反思

  (略)

小學信息技術教案11

  一、教學目標:

  1.學會熟練插入表格和輸入文字

  2.掌握合并與拆分單元格,調整行高與列寬

  3.學會修飾美化表格

  二、教學重難點:

  教學重點:學會插入表格與輸入文字

  教學難點:掌握合并與拆分單元格,調整行高與列寬

  三、教學方法:

  1.任務驅動法

  2.分組討論

  四、教學過程:

  1.師提問:在我們生活中哪些地方可以看到表格?常用在課程表、值日表、座位表、列車時刻表,還有些個人簡歷、數據統計表、成績統計表等等。(課件出示關于表格的樣本)

  2.生:觀看

  3.師問:表格和文字比較有什么特點?

  (相比較表格直觀形象更讓人一目了然)

  4.這些表格有哪些共同點?(表格都有行、列、單元格)

  5.認識表格中的行、列、行線、列線、單元格。

  6.今天我們來動手做一做用word制作班級課程表,出示課程表表格。

  7.現在我們來復習一下如何打開word,開始——程序——Microsoft office——Microsoft officeword20xx—新建—空白文檔,點擊確定。

  8.插入表格

  (1)猜一猜,Word中制作表格的功能可能藏在哪兒?

  (2)表格的插入方法:

  表格”命令,出示課程表,請學生觀察這張課程表表用了幾行幾列?之后在對話框中輸入具體的.6列與8行,接著調整表格大小。

  (3)教師演示操作步驟:

  (4)請學生自行操作,教師巡視糾正學生錯誤的操作。

  9.合并與拆分單元格

  (1)師:合并單元格就是把多個格子合并一個,拆分

  單元格就是把一個格子拆分為多個。

  (2)合并第6行單元格

  打開布局選項卡,在快捷菜單中選擇合并單元格。

  (3)請學生演示操作

  (4)教師演示操作步驟

  (5)教師巡視糾正錯誤的操作方法

  10.調整列寬與行高

  列寬:將指針指向表格列線,指針呈現“←||→”形狀時,拖動列線到合適的位置;

  行高:將指針指向表格行線,指針呈現“

  拖動行線到合適的位置。

  11.在單元格中輸入文字及對齊設置

  (1)單擊單元格

  (2)輸入相應課程名稱

  (3)選定整張表格,點擊布局選項卡,在快捷菜單中選擇“單元格對齊方式”中的“水平居中”。

  (4)對表格中輸入的文字字體或顏色進行簡單的修飾。

  12.思考與練習:

  (1)制作表格

  提示:利用布局選項卡中的按鈕,可以繪制斜線表頭

  (2)思考并討論用表格表達信息有哪些優勢?;13.總結本節課要點:;制作班級課程表;知識要點:;1、插入表格,調節表格大小,調整行高和列寬;2、掌握合并與拆分單元格;3、填充表格內容:輸入課程名稱,文字水平居中;14.板書設計:;(1)插入表格;(2)合并與拆分單元格;(3)調整行高與列寬;

  (2)思考并討論用表格表達信息有哪些優勢?

  13.總結本節課要點:

  制作班級課程表

  知識要點:

  1、插入表格,調節表格大小,調整行高和列寬

  2、掌握合并與拆分單元格

  3、填充表格內容:輸入課程名稱,文字水平居中

小學信息技術教案12

  一、本課說明

  本課并無深奧的知識,也沒有難掌握的技能,只是給學生傳達一個意識:網絡上有同學錄這樣一個場所,大家可以在這里聚會,回憶過去。

  二、學習目標

  1、知識和技能目標

  (1)在網上填寫個人信息并注冊;

  (2)通過網絡查找信息(查找學校、班級或同學);

  (3)上傳資料和發表留言。

  3、情感性目標

  (1)熱愛學校和班級,珍惜同學之情;

  (2)感謝老師的教育之恩。

  三、教學重、難點

  1、教學重點

  (1)注冊成為網站用戶;

  (2)查找學校和班級;

  (3)登錄到班級網頁;

  (4)上傳照片和發表留言。

  2、教學難點

  (1)填寫個人資料;

  (2)查找學校和班級;

  四、教學過程:

  1、情境導入

  教師:畢業以后,同學們將會分開,不能象現在這樣天天相聚了。,共同度過的這六年美好的時光,過去的點點滴滴將會成為我們的美好回憶,你希望以后還能相聚嗎?

  學生回答。

  教師:其實現在的信息社會非常發達,在網絡中就駕起了一座座聚會的平臺,就讓我們以后在網絡中相聚吧!。

  2、學習新課

  (1)上注冊。

  教師講解示范:打開“安徽熱線”網站,示范注冊方法。(告訴同學們,不必用真實姓名,并告訴他們這不是不成實的表現,而是為了避免不法分子利用。)

  學生操作,教師巡視指導。

  (2)加入我的班級。

  教師講解示范,并說明創建班級的人為班級管理員,他有權阻止非本班同學的進入。

  學生練習,教師巡視幫助。

  (3)上傳照片。

  教師講解示范,學生觀察。

  學生示范,教師對示范的學生要進行鼓勵。

  (4)修改個人信息。

  教師講解示范,學生觀察。

  學生操作。

  教師:現在我們已經成為班級成員了,同學們可以在留言欄中發表言論了,但是要注意留言內容的健康。

  全班同學進行練習。

  3、評價小結。

  指導學生完成本課的“評一評”,并對學生這節課的.表現進行評價。

  教后感:

  其實有名的同學錄網站有5460中國同學錄網站。之所以選擇“安徽熱線”同學錄,是因為某些網站中有不適合小學生瀏覽的、不健康的信息,而且“安徽熱線”同學錄是安徽的網站。

小學信息技術教案13

  一、教學目標

  1、能說出放映幻燈片的兩種方式,能正確放映幻燈片及使用繪圖筆。

  2、通過自主探究和小組合作的方法,學習幻燈片放映和繪圖筆的使用,提升動手操作、交流合作的能力。

  3、通過對放映幻燈片的學習,感受放映幻燈片的樂趣,加強對PowerPoint的學習興趣。

  二、教學重難點

  【重點】放映幻燈片的方法。

  【難點】繪圖筆的靈活使用。

  三、教學過程

  (一)導入新課

  教師將《故宮》演示文稿進行全屏放映,提出問題:這種全屏可以翻頁的視圖屬于演示文稿的哪種視圖?【幻燈片放映視圖】

  教師總結:PowerPoint中在幻燈片放映視圖下,可以更加清晰地觀看演示文稿的效果,如何從普通視圖中進入到幻燈片放映視圖呢?我們一起來學習《放映幻燈片》,掌握幻燈片放映的方法。

  (二)新課講授

  1、放映幻燈片

  教師講解:想要更加清晰的看到演示文稿的內容,可以將演示文稿進行全屏放映。

  教師選中第二頁幻燈片,演示放映幻燈片的方法,提出問題:

  (1)放映幻燈片的方法是什么?【單擊“幻燈片放映”按鈕】

  (2)是否從第一頁放映,是從哪一頁放映的?【不是,從選中的第2頁】

  (3)放映幻燈片的步驟是什么?【單擊窗口左下角的“幻燈片放映”按鈕,計算機就會用整個屏幕顯示第2張幻燈片。此后,每按一下鼠標左鍵,就會顯示下一張幻燈片】

  布置任務:學生自主探究其他放映方法,限時3分鐘。

  提出問題:

  (1)放映幻燈片的方法有哪些?【利用“幻燈片放映”菜單】

  (2)放映幻燈片只能從第一張開始放映嗎?【不是,可以從第一張開始放映,也可以從選中的幻燈片開始播放】

  (3)利用“幻燈片放映”菜單放映的步驟是什么?【打開“幻燈片放映”菜單,單擊“觀看放映”命令】

  教師總結:放映幻燈片可以從第一張開始放映,也可以從選中的幻燈片開始播放,同樣可以利用組合鍵進行放映。Shift+F5從當前頁放映;F5從第一頁放映。

  2、結束放映

  教師引導:幻燈片可以放映了,那如何結束放映呢?【退出】

  教師播放演示文稿,直到結束,提出問題:

  (1)放映到最后一張,再單擊下一張后,屏幕發生了什么變化?【出現黑屏】

  (2)為什么會出現突然黑屏?【放映結束】

  (3)如何結束這個黑屏狀態,回到普通視圖狀態下的'PowerPoint界面呢?【單擊窗口任何位置】

  教師總結:放映幻燈片到最后一頁時會出現黑屏,這時再次單擊鼠標,或者按向下箭頭,或者在放映幻燈片時右擊,在菜單中單擊“結束放映”,或者按“Esc”按鍵命令均可結束放映。

  之后,教師讓學生自主完成放映以及結束放映幻燈片的操作。

  3、繪圖筆的使用

  教師講解:幻燈片上有需要標注的地方可以使用繪圖筆進行標記。

  布置任務:以信息技術小組為單位,限時3分鐘,圍繞繪圖筆該如何使用進行討論,提出問題:使用繪圖筆的操作步驟是什么?【放映時右擊→“指針選項”→“繪圖筆”】

  之后,教師讓學生練習繪圖筆的使用。

  教師總結:可以利用繪圖筆在幻燈片上進行重點內容的標記,所畫的線條只會顯示在本次放映時的屏幕上,不會影響原來的幻燈片。

  (三)鞏固提高

  開展搶答比賽,比賽規則:教師提出問題,學生搶答。最后師生共同評選出成績比較好的。

  評選要點:回答快速,答案是否正確。

  【(1)如何從當前頁放映?單擊“幻燈片視圖放映”按鈕和Shift+F5;(2)如何從首頁放映?打開“幻燈片放映”菜單,單擊“觀看放映”命令和F5】

  (四)小結作業

  小結:教師提問有哪些收獲,學生說出學會兩種放映方式,如“幻燈片放映”菜單等。

  作業:探究演示文稿的其他放映方式。

  四、板書設計

小學信息技術教案14

  教學目的和要求

  1、習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

  2、讓學生能運用畫圖工具作簡單的規則圖形。

  教學重點:進一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具

  教學難點:“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。

  教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件

  教學過程

  一、復習

  提問:工具箱中的工具名稱

  教師指工具,學生口答

  二、新課導入

  1、出示圖例:

  師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

  出示:其實許多規則的圖形

  都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。

  同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

  今天,老師就和大家一起學習“畫規則圖形”(投影出示課題)

  三、教學新課

  1、教學“矩形”畫圖工具

  (1)教學畫長方形

  ①選擇矩形工具單擊;

  ②將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現一個矩形;

  ③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

  (2)教學畫正方形

  ①選擇矩形工具單擊

  ②按下Shift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現一個正方形。

  ③當正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

  2、教學“圓角矩形”畫圖工具

  圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

  3、教學“橢圓”畫圖工具

  (1)教學畫橢圓

  引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟

  (2)教學畫圓

  說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的`。可以怎么畫?

  4、教學“多邊形”畫圖工具

  操作步驟:(師生討論得出)

  教學畫45度和90度角的拐角。

  5、教學畫一幢房子。

  引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現?

  (1)畫房子的主體,用矩形工具

  (2)畫房子的門,用矩形工具

  (3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

  (4)畫房頂,用多邊形工具

  (5)畫煙囪,用橢圓工具

  6、練一練畫出下面的圖形

  全課總結

  這節課我們學習了哪些畫圖工具?

  〔教后記〕

小學信息技術教案15

  一、教學目標

  1.學會使用COOL 3D軟件,會制作出簡單的動畫。

  2.通過學習制作簡單動畫的操作,提高觀察模仿以及總結能力。

  3.通過對本節課的學習,感受制作3D動畫的過程,激發對信息技術學科的喜愛。

  二、教學重難點

  【重點】COOL 3D界面認識以及簡單的動畫制作。

  【難點】簡單的動畫制作。

  三、教學過程

  (一)導入新課

  教師通過多媒體展示多個內容豐富多彩的動畫,比如當下最流行的電影《哪吒》,讓學生觀看片段,引出問題,“這么有趣的動畫片是如何制作出來的呢?”,激發學生自己學習動畫制作的興趣,由此導入到本節課學習三維動畫初認識。

  (二)新課講授

  1.欣賞三維動畫

  教師在屏幕中展示兩幅相同內容的“哪吒”人物角色,一個為動圖哪吒的表情,一個為靜態圖片哪吒的表情,學生進行討論,師生互動,發現動圖的“哪吒”表現力更強,再比較一個手繪的“哪吒”和一個立體圖像的`“哪吒”。發現立體“哪吒”更形象,更有情景感。從而過渡到對制作更好的立體動畫的學習。

  2.認識COOL 3D窗口

  教師在屏幕中展示出COOL 3D軟件,請學生觀察,并進行小組討論,說出這個軟件和以前所學習的辦公軟件相同的地方,然后教師進行補充,講解COOL 3D界面的一些具體名稱和特點,同時為學生介紹COOL 3D中已存在的一些動畫(百寶箱—工作室—組合)。

  3.制作一個簡單的動畫

  請學生相互交流思考和展示,如何在編輯欄中插入COOL 3D中已有的動畫,預設學生可以完成操作。然后教師進行演示,如何為編輯去的動畫插入文字,請學生觀察并且進行模仿插入。最后學生自行預覽制作成功的動畫。

  4.導出動畫文件

  在學生制作出簡單的動畫之后,直接過渡到如何保存的操作學習中,這里可以請學生進行自主探究,完成對于保存的學習,最后請能夠成功保存的學生進行展示,教師進行總結,完成導出動畫的文件學習。

  (三)鞏固提高

  請學生登網站,下載相關動畫,對動畫進行個性修改并在全班展示。

  (四)小結作業

  小結:教師請學生主動分享本節課所學習的制作簡單動畫的步驟,教師予以評價。

  作業:學生多多動手實踐操作,尋找如何設置動畫的透明度,使動畫更加簡潔美觀。

  四、板書設計

  面試過程:

  1.候考:考生持面試準考證、身份證,按時到達考試地點,進入候考室候考。

  2.抽題:按考點安排,登錄面試測評軟件系統,計算機從題庫中隨機抽取試題(幼兒園類別考生從抽取的2道試題中任選1道,其余類別只抽取1道試題),經考生確認后,系統打印試題清單。

  3.備課:考生持備課紙、試題清單進入備課室,撰寫教案(或演示活動方案),備課20分鐘。

  4.回答規定問題。考官從題庫中隨機抽取2個規定問題,考生回答,時間5分鐘。

  5.試講/演示:考生按照準備的教案(或活動方案)進行試講(或演示),時間10分鐘。

  6.答辯:考官圍繞考生試講(或演示)內容和測試項目進行提問,考生答辯,時間5分鐘。

  7.中職文化課(公共科目)類別考生面試與高中類別一致,報考中職專業課、中職實習指導、日語(初級中學)、俄語(初級中學)、心理健康教育(初級中學)、日語(高級中學)、俄語(高級中學)、心理健康教育(高級中學)、日語(中職文化課)、俄語(中職文化課)、心理健康教育(中職文化課)的考生面試時,需加試專業知識概述,時間5分鐘。

  8.評分:考官依據評分標準對考生面試表現進行綜合評分,填寫《面試評分表》,經組長簽字確認,同時通過面試測評系統提交評分。

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