電腦美術教案大全【15篇】
作為一名老師,通常需要準備好一份教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編收集整理的電腦美術教案,歡迎大家分享。
電腦美術教案1
電腦美術——神奇的畫筆
一、教學目的:
1、感受電腦繪畫的獨特魅力,特別是由于運用了數字化技術而產生的獨特而神奇的繪畫處理方法。
2、指導學生運用畫圖程序上的繪畫處理工具進行繪畫。
3、引導學生通過簡單的創意和操作,感受電腦繪畫的樂趣,從而培養學生敏銳的觀察力和豐富的想象力。
二、教學重難點:
重點:
1、讓學生在充分的認識和理解電腦繪畫的“筆”與普通的繪畫中的筆的本質區別。
2、能利用電腦繪畫的畫中的獨特筆工具進行自由創作。
難點:
如何在畫面中合理地運用畫筆工具表現形象和自己獨特的構思。
三、課前準備:
1.師檢查電腦硬件設備,排除電腦故障。
2.準備若干電腦美術的優秀作品。
3.教育學生要愛護電腦設備及各種教學設施。
教學過程:
1、組織教學 組織學生有秩序地進入電腦室,并穩定好學生情緒準備上課。
2、引導過程
欣賞美術電腦作品:
(1)賞相同表現內容但表現手法不同的美術作品,認識不同的美術表現方法對美術作品的影響,引出電腦繪畫筆工具的神奇之出。
(2)感受電腦繪畫筆工具的神奇性。
(3)借助對比欣賞讓學生感受藝術創作的'求異思維,引發學生的表現欲望。
3、發展過程
(1)分析與講解:
師通過電腦屏幕向學生進一步說明畫圖程序界面上的各種工具的用途并演示在使用過程中出現的效果。
(2)通過上機操作,讓學生體驗電腦畫筆工具的特色。
4、藝術實踐,布置作業:
(1)讓學生結合自己對電腦繪畫筆工具特點的感受、體驗、認識,考慮如何在自己的創作中發揮他們的“神奇”作用。
(2)根據自己的創意,結合自己的認識和理解進行創作。
作業完成后學生互評、互欣賞。
5、收拾與整理
指導學生按正確的步驟關閉電腦,有秩序地走出教室保持教室環境整潔。
電腦美術教案2
一、組織教學:
二、復習導入:
1、復習學過的圖畫程序操作方法及本課的圖案知識、設計、排列、重復等造型知識內容。
2、作品欣賞,并思考:這些作品有什么特點?是運用了菜單欄中的哪項功能制作出來的?
三、講授新課:發展階段
1、教師示范:示范電腦繪畫中圖案繪制、復制、粘貼、翻轉和旋轉、拉伸等創作方法。
2、師生共同完成一些電腦繪畫方法的操作。
3、學生進一步熟悉軟件中的各種工具。
4、學生創作:學生選用自己喜歡的電子畫筆和顏色,通過想象與構思,利用工具箱中的`各種工具設計并畫出老師要求或自己想創作的形象。并按照一定的規則進行復制、粘貼、翻轉和旋轉、拉伸的操作,制作出具有一定內容的圖案。
作業要求:大膽、自由地創意和繪制。
5、學生作業品評價
學生完成作業后,在屏幕上互相評價、欣賞,并評出最有創意的作品。
四、收拾整理
指導學生按照正確的步驟安全地關閉電腦,整理桌面、地面。
五、課后拓展
鼓勵家里有電腦的同學多做練習,進行有趣的造型活動,鞏固所學知識。可能的話把自己的作品打印出來,送給父母、老師或同學。
電腦美術教案3
課題:第十一課 電腦美術
課堂類型:綜合探索
課時:1課時
教學目標:
1、指導學生打開電腦并進入操作系統畫圖程序的界面。
2、指導學生采用界面上的繪畫工具進行繪畫和復制粘貼游戲。
3、引導學生通過簡單的創意和操作感受電腦美術課的.樂趣和成功的喜悅。
教學重難點:
1、引導學生采用界面上的繪畫工具進行繪畫和復制粘貼游戲。
2、引導學生采用界面上的繪畫工具組合新穎的畫面
教學過程:
一、組織教學:
二、講授新課
(一)引導階段:
師:同學們我們學過電腦繪畫,并且用畫圖軟件畫了很多漂亮的畫,那么你們用畫圖軟件畫過那些畫?都用到了畫圖軟件中的哪些工具?
師:老師這里也有一幅同學的電腦作品,是一只小鳥,可是它很孤單,它想讓同學們為它找一個同樣的伙伴,可以用什么辦法去找呢?
(二)新授階段
生:用手來畫,畫一個和它一樣的
生:用電腦繪畫
師:用那一種方法更簡單?
生:電腦繪畫
討論:從畫圖軟件中的那里可以找到?去找找看!
(讓學生上講臺來找看)
師:請同學們試一試,一起來制作更多的畫。
師:同學們電腦繪畫有趣吧!老師也非常喜歡用電腦繪畫,想不想和老師共同完成一張電腦畫?
師:我來操作,你們幫我思考(講解繪畫過程)
三、學生創作,教師輔導
四、作業展評
電腦美術教案4
課題:
第十三課 電腦美術
課時:
1課時
課堂類型:
造型表現
教學目標:
1、Windows畫圖板中各種工具的綜合使用。
2、"復制、粘貼"命令和對稱圖案的關系。
3、試用Windows畫圖板上各種上具當畫筆,設計多種形式的圖案,并發展成多樣對稱圖案。
4、用Windows畫圖板繪制對稱圖案,感受電腦繪畫便捷、有趣的特點,探索電腦美術學習的多樣表現形式。
教學重難點:
1、學習用Windows畫圖板制作形式多樣的對稱圖案。
2、多樣工具表現多種樣式的圖案。
教具學具:
電腦
教學過程:
一、組織教學:
二、講授新課:
1、演示導入:運用課本中的對稱圖案制作簡易的動畫表演,激發學生學習電腦繪畫的興趣。
2、欣賞導入用各種電腦軟件制作的電腦平面設計作品中的對稱圖案。讓學生初步了解學習電腦美術的意義。
3、探索切入:出示一對稱圖案,要求用電腦繪制。方法不限。
師歸納,引出"復制、粘貼"命令。
4、熟悉工具箱里的各種工具,特別是筆刷工具的使用,因為它是windows畫圖板里唯一的線條有變化的'手繪工具,需要用鼠標反復熟練運用。并懂得改變它的筆畫特點、粗細樣式。
5、熟悉各項菜單下的各種命令。特別是編輯菜單下的"復制、粘貼"選項,圖像菜單下"旋轉、反轉"、"拉伸、扭曲"選項。
6、制作對稱圖案:
(1)用鉛筆工具設計圖案的一半。
(2)嘗試用形狀工具、線條工具或筆刷工具繪制半個圖案。
(3)用筆刷工具或油漆桶工具為圖案上色。
(4)用選擇工具選中畫好的半個圖案,在編輯菜單下執行"復制、粘貼"命令,在圖像菜單下執行"旋轉、反轉"命令,組合成對稱圖案(選擇工具要在透明粘貼的狀態下)。
7、對稱圖案的組合:把繪制好的一個對稱圖案進行組合,使它有一定的空間和主題。
要使圖畫有變化,應注意:
(1)對稱圖案不僅是左右對稱,也可以是上下對稱。
(2)復制的對稱圖案可以做放大、縮小、拉伸、扭曲等處理后再組合成新畫面。
三、學生練習,教師輔導。
四、課后拓展:
1、把對稱圖案作連續圖案或構成設計練習。
2、鼓勵用其他軟件制作對稱圖案。為自己設計的圖畫添加文字或照片,作封面或其他平面作品設計。
電腦美術教案5
教學目標:
1.使學生能掌握畫圖程序上菜單的功能及畫圖工具的使用。
2.指導學生運用畫圖程序上的繪畫工具進行繪畫、復制、粘貼和翻轉。
3.引導學生通過簡單的創意和操作,感受電腦美術課的樂趣,從而激發學生學習電腦美術的興趣和熱情。
教學重點:
使學生在掌握運用復制和粘貼的基礎上進一步認識運用翻轉的功能進行花邊圖案的設計與制作
教學難點:
學生在操作過程中能把握好畫圖工具的使用特點。
課前準備:
準備若干電腦美術的優秀作品。教育學生要愛護電腦設備及各種教學設施。
教學過程:
一、組織教學
組織學生有秩序地進入電腦室,并穩定好學生情緒準備上課。
二、引導過程
談話導入。
1.討論:卡通畫和漫畫的區別?
談話:卡通畫是一種結合一定情節內容并與傳播途徑緊密相連、深受大眾特別是青少年及兒童喜歡的藝術形式。卡通畫常常與“漫畫”的藝術形式“糾纏不清”,它以連環畫的樣式出現的時候也很多。卡通作品,有時可以出現在電影、電視或者是各種讀物上,有時又會高頻率地出現在我們日常使用的各式各樣的物品中。于是,不少中外優秀的卡通作品、卡通形象,走進了千家萬戶,深入人心。
2、畫:孫悟空、哪吒、金剛葫蘆娃、三個和尚、漁童等卡通形象基本土代表了現代我國卡通藝術發展的歷程。唐老鴨、米老鼠、愛麗絲、棒球小子等則是國外眾多卡通形象的縮影。
一個經典的卡通形象往往離不開一個國家、民族的文化背景←并代表著一定的價值取向。例如我國傳統的卡通人物孫悟空的身上,就濃縮著中國廣大勞動人民的審美意趣郁善惡觀念膏機智勇敢、忠貞不渝、疾惡如仇等,這些都是中華民族所崇尚的'美德。
3.簡介:卡通一詞是緣于英文:cartoon的音譯。我們中國也稱“美術片”。動畫片,它采用“逐格攝影”(又稱“定格攝影”)的方法,將一系列互相之間只有細微豪華而動作連續的畫面拍攝在膠片上(電視動畫片則攝錄在磁帶上),然后以一秒24格的速度放映出來,能獲得形象活動自如的藝術效果。動畫片,有短片,長片和系列片多種,題材和形式廣泛多樣,在世界影壇上占有重要地位。在電視領域中更受重視,為少年兒童和成年觀眾所喜聞樂見。
4、通是怎么制作、拍攝的?
動畫片用繪畫方法來表現角色的每個動作,一般說,一部10分鐘的短片,片長900英尺,等于1.44萬格畫面,以每張動畫拍攝2格計算,大約要會制七千多幅圖畫。一部90分鐘的長片,就要繪制六萬多張圖畫,需幾十個畫家進行一兩年工作。20世紀代后,世界上許多國家開始運用電子計算機來完成動畫的中間過程,大大提高了動畫片的攝制能力。
動畫片,最早誕生于法國。巴黎的光學家兼畫愛E.雷諾根據“視覺暫留”的原理制成一種新的玩具活動視鏡。他利用一只餅干筒,發明了活動視鏡影戲機。可以使連續畫的畫帶無限地延長,能夠表現更長的活動圖畫。雷諾繪制了《喂小雞》,《游泳女郎》,《猴子音樂家》等二十多個動畫小節目。這是世界上最早的原始動畫片。
10月,雷諾運用幻燈機的技術,制成了光學影戲機。分繪制的動畫片《一杯可口的啤酒》,成為在電影發明以前世界上第一部比較完整的動畫片。雷諾以他非凡的創造,成為世界動畫片的創始人。
電影發明以后,動畫片隨著電影技術的進步而發展。,美國的J.S.勃拉克頓攝制了第一部拍攝在膠片上的動畫電影《一張滑稽面孔的幽默姿態》從此動畫電影首先在美國發展起來。W.迪斯尼可以稱為美國早期最有代表性的著明動畫藝術家,他拍攝了動畫片《愛麗絲漫游仙境》,從此走人了動畫藝術的道路。
5、通形象與漫畫形象的藝術特點:
(1)造型簡潔,形象夸張,色彩鮮艷。
(2)擬人化,活潑可愛。
(3)變化豐富,引人入勝。
6、解課本上中國卡通形象和漫畫形象。激發學生興趣,也可讓學生講解自己喜歡的卡通故事。
7、一段優秀動畫片,激發學生興趣。
三、收拾與整理
指導學生按正確的步驟關閉電腦,有秩序地走出教室保持教室環境整潔。
四、課堂小結。
提問本節課所學知識,教師加以糾正,歸納,復述,鞏固記憶。
電腦美術教案6
第一課時
教學目的:
1,指導學生采用界面上的繪畫工具進行繪畫和復制,粘貼游戲。
2,引導學生通過簡單的創意和操作,感受電腦美術課的樂趣。
教學重難點:
1,利用復制和粘貼的功能來引導學生進行簡單的創意,想象并組合畫面。
2,在粘貼過程中形象大小和色彩的改變。
3,利用矩形,橢圓形等工具進行形象創作。
課前準備:
1,師準備電腦及電腦軟硬件設備,還有一些電腦美術的優秀作品。
2,教育學生要愛護電腦設備及各種教學設施。
教學過程:
1,引導過程
(1)組織好學生進入電腦室上課的組織工作并安排好。
(2)復習一年級學過畫圖游戲方法導入本課的排列,重復,變異等造型內容。
(3)教師打開一些電腦美術優秀作品讓學生欣賞并演示電腦繪畫中復制和粘貼的創作過程,來激發學生強烈的學習興趣。
(4)引導學生分析圖中的復制和粘貼。(讓學生了解用復制和粘貼就可以組合成一幅完整的畫)
2,發展過程:
(1)詳細的說明畫圖程序界面上的各種工具的用途,并演示與粘貼以及變化的操作方法及過程,以便讓學生更清楚的了解和掌握。可先讓學生隨意地使用一下各種工具,試著進行復制,粘貼和變化的操作,也可互相交流。
(2)步驟:打開畫圖程序。(開始—程序—附件—畫圖)。打開工具箱的各種工具畫出一個形象后上色,并打開編輯進行復制,粘貼和變化。
(3)布置作業。讓學生利用復制,粘貼和變化制作一副有獨特,有趣的作業。鼓勵學生大膽,自由的創作和繪制。作業完成后可讓學生互評,互欣賞。
收拾與整理
指導學生按正確的步驟關閉電腦,保持教室環境整潔。
第二課時
教學目標
1,指導學生打開電腦并進入擔任系統畫板程序的界面。
2,指導學生采用模板添色和界面上的工具進行簡單繪畫游戲。
3,引導學生通過簡單的創意和操作感受電腦美術課的樂趣和成功的喜悅。
教學用具
電腦演示操作示范作品及電腦設備。
教學過程:
一,組織教學:
教育學生要愛護電腦設備及專用教室中的各種教學設施。
二,講授新課。
(一)引導部分。
1,操作教學準備工作。
做好學生進電腦教室上課的組織工作,安排好每個學生的座位及上機的電腦。
2,學生范例作品欣賞。
教師讓學生欣賞一些電腦美術的優秀作品,當場演示電腦繪畫的創作過程,激發學生的強烈興趣并產生對電腦繪畫的直觀印象。
3,講授基本常識。
先開主機,再開顯示器,電腦通常就會自動進入windows系統的主桌面,點擊左下角開始按鈕,從彈出菜單中點擊程序文件夾,從彈出菜單中點擊附件文件夾,再從彈出菜單中點擊畫圖圖標,便進入windows畫圖程序。(教師要注意消除學生對電腦的.恐懼心理。)
4,講解畫圖程序。
教師講解畫圖程序界面上的各種工具的用途,并演示一下,讓學生更清楚地了解和掌握。(讓學生隨意地使用一下各種工具。)
(二)發展部分。
1,教師演示并帶領學生共同完成一幅電腦繪畫作品。
(1)教師在應用軟件中為學生作業設計制作好各種動物模板,選擇合適漂亮的畫面作為學生作業的場景。
(2)取名存盤后在主桌面上建立快捷鍵圖標,讓學生能夠方便打開。
2,學生自由操作練習,教師指導。
(1)引導學生打開文件后,將各種飛禽走獸拖放到場景中合適的位置并調整大小。
(2)要求學生作業以選擇模板填色為主,同時鼓勵有基礎的或接受能力強的學生自由地發揮,大膽地創作。
3,學生互相欣賞,評價作品。
作業完成后讓學生在電腦前互相評價,欣賞其他同學的作品。
(1)學生自我講解,作簡單介紹。
(2)集體推選優秀作品,進行獎勵。
4,收拾與整理。
指導學生按照正確的步驟安全地關閉電腦,整理桌面,保持教室環境的衛生和整潔。
三,課后拓展。
photoshop電腦繪畫作品欣賞
電腦美術教案7
課題:電腦美術
課時1課時
學習領域造型.表現、設計.應用、綜合.探索領域
教學目標1、知識:讓學生在上節課的基礎上進一步熟練“畫圖”工具的使用,設計制作一幅電腦小報作品,并通過小組合作的方式組合成為電子報刊。
2、技能:本課是將藝術的神奇借助于網絡來表現,有助于學生對信息的接收和強化,學生在學習過程中自主地調動多種感覺器官,達到了聲色俱備、視聽相聯的求知新境界。
3、情感:引導學生通過簡單的'創意和操作感受電腦美術課的創作樂趣。
教學重點感受電腦美術的樂趣。
讓學生學習用window軟件上的畫圖板自己設計一份電腦小報。小組將電子小報運用圖片演示軟件合成一份電子報刊。
教學難點會進行簡單的畫圖工具操作。會進行簡單的畫圖板操作。
教具準備電腦演示操作示范作品以及電腦軟硬件設備。
學具準備電腦軟硬件設備。
課件內容操作示范作品
教學評價1、小組互評
2、共同評價
3、自我評價,把有自己的特色作品介紹給大家。
教學過程:
電腦美術教案8
教學目標
知識與技能啟發學生想象,引導學生利用容易找到的材料,設計制作一個造型新穎的電腦模型。指導學生采用泥塑、折紙等方法制作電腦,并能用繪制、剪貼的方法,對電腦模型進行簡單地裝飾。
過程與方法通過動畫及電腦圖片的欣賞,引導學生了解計算機的發展史,拓展學生對計算機的認識。再通過學生作品欣賞及對電腦制作方法的分析、討論,提高學生自主學習的能力和語言表達能力。在動手實踐環節,引導學生選擇合適的材料進行創作,培養學生的造型能力。
情感態度與價值觀引導學生通過簡單地創意和制作,感受美術活動的樂趣和成功的喜悅。
教學重點、難點及解決措施
教學重點:電腦模型的構思、制作。
教學難點:材料的選擇和電腦模型的制作、裝飾方法。
解決措施:通過圖片、動畫《計算機的發展史》,讓學生在輕松的氛圍中了解計算機知識。通過外形新穎、獨特的電腦造型圖片欣賞,拓寬學生的創作思路,發展學生的創造力和想象力。再通過創意分析,讓學生直觀地了解并掌握電腦的設計要素。最后通過學生間的討論、分析和制作,有效地解決本課重難點。
教學準備
教師準備:課件。
學生準備:包裝紙盒、彩紙、彩泥、剪刀、膠水、彩筆、蠟筆、鉛筆等。
課時:1課時(40分鐘)
教學過程:
教學環節
教師活動
學生活動
媒體使用
引導階段
(1分鐘)
一、導入新課
1.今天我們學習第16課《新穎的電腦》。
(板書)──新穎的電腦
2.:我是電腦博士,計算機俗稱電腦,讓我們一起去看看計算機的發展過程。
課件出示課題
出現電腦博士
發展階段:基礎知識的講授,過程、方法步驟演示(14分鐘)
二、探索新知
1.認識最早的計算機。
1946年2月14日,世界上第一臺電子計算機ENIAC(中文名:埃尼阿克)在美國賓夕法尼亞大學問世。使用了17840支電子管,重達28噸,其運算速度為每秒5000次的加法運算。(點擊播放動畫,顯示計算機的區域)
2.介紹計算機的發展史。
播放動畫《計算機的發展》,了解五代計算機的演變。
3.認識最新技術的電腦。3年6月17日,我國國防科技大學研制的“天河二號”超級計算機系統,以每秒33.86千萬億次的浮點運算速度,成為全球最快的超級計算機。
4.了解計算機的組成與類型。
(1)這是我們現在使用的電腦,觀察主要是由哪幾部分組成的呢?(播放自定義動畫:主機、顯示器、鍵盤)
(2)目前,電腦不斷創新,有了很多新的樣式:
臺式電腦 方便攜帶的筆記本電腦 簡潔的平板電腦
學生聯系生活,觀看圖片,思考問題并回答。
觀看動畫,了解計算機的發展史。
出示圖片:最早的計算機、最新的計算機
播放自定義動畫
播放動畫《計算機的發展》
三、開闊思維
1.隨著時代的發展,電腦不斷地推陳出新。新穎的電腦還會是什么樣的呢?
顯示器可以擺動的電腦
可以卷的電腦
可戴在手腕
上的電腦
透明的電腦
通過投影顯示并接收信號的電腦
能夠生成3D影像的造型彎曲的電腦
2.看了這些新穎、獨特的電腦造型,你有什么感受?
只要敢于想象,在造型、材料、功能等方面就可以創造出無數新穎的電腦。
學生觀看圖片,拓展思路,啟發構思。
思考、回答問題。
出示圖片:各種新穎、獨特的概念電腦
四、創意分析
1.創意顯示器設計:
蘋果外形、棒球外形
2.創意主機箱設計:
機器人型、公交車型、蝸牛型、銅鼓型
3.創意鍵盤設計:
彩色的鍵盤;
鍵盤光電鼠標,右邊部分同時具備鼠標功能。
4.創意鼠標設計:
烏龜型、汽車型、熊貓型
學生觀看圖片,拓展思路,啟發構思。
思考、回答問題。
出示各種創意顯示器、創意主機箱、創意鍵盤、創意鼠標設計圖片
五、想象討論
想一想:如果讓你設計一臺電腦,你打算如何設計?畫一畫草圖。
思考問題,畫畫草圖。
出示問題及草圖范例
六、創意表現
讓我們欣賞一下同學們設計的電腦,看看他們是用什么方法表現的?
方法一:繪畫
方法二:紙盒、泡塑
方法三:彩泥
欣賞學生作品,并分析制作材料、制作方法
出示范例圖片
課堂實踐,學生進行制作
(20分鐘)
七、能力反饋(學生動手實踐)
作業要求:
用你手中的'材料制作一臺新穎、獨特的電腦。
步驟提示:
1.運用材料做出電腦的外形。
2.將電腦外部結構中的細節拼貼或畫在電腦的外形上。
教師要激發學生在制作過程中,進行大膽、自由地想象,將繪畫、手工制作和其他方法結合起來運用。
教師巡視、指導,及時鼓勵、點評。
學生選擇合適的材料,個人或自選合作伙伴進行創作。
出示作業要求
展示學生作品、交流
(4分鐘)
八、作業展評
1、將學生作業展示在教室里,引導學生相互、欣賞,鍛煉語言表達能力。
(1)誰制作的電腦造型最獨特?表現在哪里?
(2)說一說你用了哪些方法來制作你心中的電腦?你覺得你的作品有哪些優點?哪里還需要改進?
2、教師、。(主要從學生作品的造型、色彩及材料的運用上。
學生自評、互評。
出示建議
拓展延伸
(1分鐘)
九、拓展延伸
1、不僅電腦有各種變化,電腦的“朋友”也有很多變化。
(1)這臺電腦裝了一個移動裝置,可以自主移動。
(2)這臺電腦設計了一個舒適的操作椅,可以半躺著使用。
2、本課:通過本課的學習,我們知道了電腦的發展史,了解了電腦的外形特點,并學會用紙、紙盒、彩泥等材料制作新穎、奇特的電腦。隨著科學的發展,電腦的功能越來越強,外形越來越多樣,未來的電腦會是什么樣的?能陪我們聊天、打球嗎?讓我們一起期待更“新穎的電腦”吧。
豐富想象,培養動手能力和創新意識。
電腦美術教案9
教學目標
[德育目標]: 引導學生通過創意和操作感受電腦美術課的樂趣和設計制作成功的喜悅。
[智育目標]:指導學生學習Windows畫圖程序的操作方法,繪制有趣的裝飾畫。
[素質發展目標]:指導學生進一步了解Windows畫圖程序中筆刷工具的功能,學會利用筆刷工具的不同設置進行繪畫創作。
教學重點難點
[教學重點]:用筆刷工具進行電腦繪畫練習
[教學難點]:掌握筆刷工具的特點,合理運用。
教學準備
電腦
學生活動設計
一、 組織教學
組織學生有序進入電腦教室,安排好每位學生的座位及使用的電腦,并開機。老師檢查每臺電腦的開機情況,遇到電腦故障及時調整學生座位。
二、引導階段
1、復習、啟發
師:上學期,我們在電腦美術課上學習過運用“畫圖”程序進行電腦繪畫,同學們學會了許多電腦繪畫工具的用法,畫出了非常漂亮的畫。許多同學還在課后自學了許多繪畫技巧和繪畫工具的用法,現在,老師想問大家兩個問題:
A、你還記得哪些繪畫工具?學會了哪些繪畫技巧?(繪畫工具:畫筆、顏料桶、橡皮擦、噴槍、放大鏡等,繪畫技巧:復制粘貼、反色、裁剪、移動圖形等)
B、你最喜歡用什么繪畫工具?為什么?能不能用你喜歡的工具或繪畫技巧在電腦上操作演示給大家看?
(請3-5位學生到教師機上操作演示,同時通過網絡廣播演示給全體學生看。)
2、老師歸納:
師:“剛才幾位同學的演示很好,掌聲給予鼓勵!電腦繪畫的工具和操作方法很多,只有多練習、多動腦才會掌握更多的電腦繪畫方法和技巧,才能畫出更多更好的的電腦美術作品。” 3、欣賞圖案,復習 “復制、粘貼”。
課件出示上面圖案:“這張畫你喜歡嗎?你知不知道怎么畫出來的? 誰到教師主機上演示給大家看?”
主機上打開“畫圖”程序,畫面左上角顯示單個小貓圖案。
請1-2位學生到主機上作演示復制粘貼的.方法。
操作方法:選定工具選擇小貓——(編輯菜單)復制——(編輯菜單)粘貼——拖動小貓到合適位置——完成
師:“剛才兩位同學復制出了小貓,如果按照這樣的方法還可以復制出很多很多。請看老師制作的兩張作品。”
4、課件展示兩張(2開圖畫紙大小)打印出來的四方連續紋樣:
師:這兩張圖案就是運用復制粘貼的方法制作的,漂亮嗎?你覺得這兩張漂亮的圖案紙像什么?
學生發言:象包裝紙、象桌布、象花布、象地毯、象窗簾……
三、發展階段
1、認識“四方連續紋樣”
(1)老師把兩張作品貼在黑板上,引導學生觀察:
“請同學們認真觀察這兩張作品上的圖案,圖案有什么變化?是怎樣變化的?是否發現它的規律?
學生觀察回答,老師歸納紋樣排列特點:西瓜圖案上下、左右翻轉重復排列,小貓左右、上下整齊排列。
電腦屏幕顯示:上下左右不斷重復的圖案叫“四方連續紋樣”。
2、觀察對比:這四張圖有什么不一樣?
(方向不一樣,上下左右翻轉)
(2)用什么方法可以改變一張圖的方向?
問:“哪位同學能把這張圖上下、左右翻轉過來?”
請2-3位學生到主機上嘗試翻轉小貓圖像。對學生的操作給予表揚。
方法:用選定工具框選圖案——在圖像菜單中選擇“翻轉/旋轉”——水平翻轉(或垂直翻轉)——完成
3、欣賞課本范圖
讓學生翻開課本,欣賞四方連續紋樣作品。
四、實踐階段
1、師示范繪制四方連續:
老師以清晰的演示講解示范四方連續紋樣的繪制過程:
A、用矩形、畫筆、顏料桶等工具畫一幅簡潔的圖案。
B、選中圖案,在“編輯”菜單中分別選擇“復制”“粘貼”,在“圖像”菜單中點擊“翻轉/旋轉”或“拉伸/扭曲”。
C、移動圖案,排列成有規律的四方連續紋樣。
現在,同學們已經知道四方連續的繪畫方法了,動手試試吧?
2、學生實踐
A、作業:運用所學方法,畫一塊花布。
B、學生繪畫,老師巡視指導。
鼓勵學生認真作畫,大膽創意圖形。老師在巡視中注意對個別學生的指導。
C、學生保存作品。(個別學生不會保存的可讓學生相互幫助或老師幫忙)
五、作品展評
1、選擇10-15張學生作品(包括2-3張不理想的作業),通過網絡展示。
引導學生評價交流:圖形是否有創意?排列是否有規律?復制、粘貼、翻轉和旋轉、拉伸和扭曲等方法運用得好不好?
2、思考:我們設計的大花布可以制作成什么呢?(衣服、桌布、裙子、地毯……)
六、時裝制作和表演
師:“我們設計的四方連續紋樣可以制作成很多東西!老師現在就把這兩張花布(西瓜和小貓圖案)制作成兩件衣服好不好?”
1、老師現場快速制作“馬夾”和“裙子”
(激發學生興趣,直觀引導學生學會設計與應用)
師:這是兩件是什么衣服?哪位同學想穿穿這件新衣服?(讓學生輪流試穿)“穿上這件衣服感覺怎樣?在電視上有沒看過時裝表演?能不能學走模特步把你這件“馬夾”展示給大家看?
2、學生時裝秀表演:
A、讓6-8位學生輪流穿上“馬夾”和“裙子”,隨著節奏明快的音樂繞教室走一圈!
B、分組比賽:男同學穿“馬夾”、女同學穿“裙子”比比誰走得最精彩!” 評出優勝者,掌聲給予鼓勵
七、收拾與整理
電腦美術教案10
電腦美術
課堂類型:
設計應用
教學目標:
1.指導學生學習WINDOWS畫圖程序的操
作方法,繪制有趣的裝飾畫。
2.指導學生進一步了解WINDOWS畫圖程序中筆刷工具的功能,學會利用筆刷工具的不同設置進行繪畫創作。
3.引導學生通過創意和操作感受電腦美術課的樂趣和設計制作成功的喜悅。
教學重難點:
1.學習WINDOWS畫圖程序的操作方法。
2.利用不同的工具繪畫。
教具學具:
電腦
教學過程:
一、引導階段
1.復習學過的WINDOWS畫圖程序的'各種繪畫方法,色彩運用及構圖等造型知識內容。
2.教師先讓學生欣賞一些利用筆刷工具創作的電腦裝飾畫作品。
二、發展階段
1.學習此課要涉及的WINDOWS畫圖程序中筆刷工具的功能,掌握筆刷工具線條粗細,色塊形狀的設置方法。
2.讓學生選用筆刷工具,改變線條粗細,色塊形狀等設置,通過想象和構思,設計并畫出一個有趣的造型形象和畫面場景。
3.利用WINDOWS畫圖程序的各種畫圖工具和方法,對形象進行一些變形操作,對作品進行畫面處理,制作出具有獨特情趣的裝飾畫。
1.在作業過程中要激勵學生大膽自由的創意和繪制。
2.作業完成后讓學生通過教室網絡在屏幕上互相評價,欣賞其他學生的作品。
三、收拾和整理
指導學生按照正確的步驟安全的關閉電腦,整理桌面,地面,保持教室整潔。
四、課后拓展
鼓勵學生回家積極尋找上機的機會,用更多不同屬性的工具,進行生動有趣的電腦造型活動,更熟
練的掌握WINDOWS畫圖程序的繪畫技能。
電腦美術教案11
教材簡析:
上學期也學習過電腦美術,但這學期要求學生能夠利用畫圖程序界面上的繪畫工具進行簡單的繪畫游戲。
教學目標:
1、指導學生打開電腦并進入操作系統畫板程序的界面。
2、指導學生采用界面上的繪畫工具進行簡單的繪畫游戲。
3、引導學生通過簡單的創意和操作感受電腦美術課的樂趣和成功的喜悅。
教學重、難點:
引導學生積極大膽的參與課堂教學活動,敢于上機操作,并能利用矩形、橢圓形等工具進行繪畫創作。
教學準備:
準備電腦演示操作示范作品及電腦軟、硬件設備。教育學生要愛護電腦設備及專用教室的教學設備。
教學活動過程:
第一節:
活動一:
做好學生進電腦教室上課的組織工作,安排好每位學生的座位及上機的電腦。
引導學生正確的開機,進入windows畫圖程序,復習上學期填色知識。
活動二:
通過大屏幕欣賞一些優秀的電腦美術作品,并當場演示一幅電腦繪畫作品,激發學生強烈的`學習興趣,打消學生對用電腦作畫的恐懼。
教師清晰的演示如何利用畫圖程序界面中的各種工具組合成有趣的畫面。
請學生隨意的使用一下各種工具,熟悉工具的使用。
教師演示并帶領學生共同完成一些電腦繪畫的操作。
活動三:
鼓勵學生選用自己喜愛的電子畫筆和顏色,通過想象與構思,利用矩形工具和橢圓形工具設計并畫出一幅有趣的電腦繪畫作品。
在作業重要激勵學生大膽、自由的創意和繪制。
活動四:
作業完成后讓學生在屏幕上互相欣賞、評述其他同學的作品。
安全關機,有秩序的離開電腦教室。
第二節
活動一:
電腦大屏幕出示教師用畫圖軟件制作的《拔蘿卜》童話故事的連環畫。
請學生具體分析畫面中的人物、背景等分別用了哪些工具,怎樣進行組合的。
請學生照老師做的試著用各種工具組合一下。
活動二:
教師出示畫在紙片上的小貓、小熊、兔子、豬、熊貓等小動物的頭像,請學生選擇自己喜歡的形象,選擇畫圖軟件中合適的形狀工具畫出來。
選取最漂亮的顏色涂色,使畫面更豐富。
用畫筆、噴壺等工具裝飾背景。
鼓勵有基礎的或接受能力強的學生自由的發揮,大膽的創作。
活動三:
在大屏幕上互相欣賞作品,體會成功的愉悅。
指導學生按照正確的步驟關閉電腦,保持教室環境整潔。
鼓勵學生回家積極的尋找上機的機會,去創作更加生動有趣的形象。
教學評價:
1、是否積極大膽的參與課堂教學活動,敢于上機操作。
2、能否利用矩形、橢圓形等工具進行繪畫創作。
3、是否對電腦繪畫產生興趣。
電腦美術教案12
大家好,今天我說課的內容是人教版小學五年級美術下冊第13課《電腦美術》,根據新課程標準的說課要求,我將從教材分析、教學目標、學情分析、教學重難點、教法和學法、教具學具準備、教學過程、板書設計八個方面進行說課。
一、教材分析
《電腦美術》》是人教版小學五年級美術下冊第13課,屬于造型·表現領域。
1、組織教學導入新課
欣賞圖案將學生帶入美麗的圖案中
(圖案本身的魅力吸引學生的注意力,將學生帶入美的情景中,激發學生的興趣。)生欣賞圖案
提出問題:剛剛欣賞的圖案中,你們有沒有發現什么規律?
生:我發現它們的外形有的是我們數學中的三角形、圓形、正方形。
生:有的外形像桃子、有的像樹葉。
生:里面的圖案類型有的.是一個形象,有的是幾個形象組合在一起。
生:里面的圖案跟外面的形狀是一樣的,也跟著是圓形、方形——
(同學們說的都不錯,觀察的很仔細,說出了這些圖案的特點)
師總結學生的發言,揭示課題:適合紋樣
2、了解知識掌握方法
師:在我們生活中可以發現很多這樣的圖案。來說一說,你在哪些地方見過它們?生討論發言。
師:那我們同學想不想自己來做一做這樣的圖案呢?
我們在來仔細的觀察欣賞一下,同時思考以下的問題:
1)什么是適合紋樣?
2)基本形有哪些?
3)我們可以有哪些填充的圖案
生欣賞、思考、討論
師和生一起總結:1)適合紋樣指適合于一定的外輪廓形狀中的裝飾紋樣。適合紋樣的形態要與外廓相吻合,就是說,在除去邊框時,仍舊具有清晰的邊框外形特征。2)可以有正方形、圓形、三角形、自然形、人造形等
3)我們可以用點、線、面來裝飾,也可以用一個形象或者幾個形象來裝飾。
(了解了適合紋樣的一般知識,掌握了基本規律,有利于下一步的設計制作)
師:在以前我們學過了夸張、變形、省略等方法,這節課中我們可以用到它們。
3、構思、設計、制作精美的適合紋樣
師:我們很多同學很想展示一下自己的身手了。今天呢,我們每位同學就來設計一些適合紋樣,要求先選好某種外形,在根據外形設計選擇填充圖案,去掉外形后,圖案仍能保持其形狀。
生作業師巡視輔導
4、評價作業(自評、互評)
教學反思:本節課的內容是很豐富多彩的,過程中設計的環節不是很多,沒有多少懸念,是靠著內容本身的魅力去吸引學生的注意力,激發興趣,培養學生的審美能力,通過自己的繪制,鍛煉自己的動手能力。圖案在我們的生活中運用是非常廣泛的,因而,教與學生一些簡單有效的裝飾方法是很實用的。而沒有比讓學生獲得成就感更能激發他們的學習興趣了。
電腦美術教案13
教學目標:
1、引導學生翻開電腦并進入操作系統畫面。
2、指導采納界面上的繪畫工具進行簡單的繪畫游戲。
3、培養學生通過簡單的創意感受電腦美術的樂趣。
教學重點:
1、是否標新立異,大膽、積極地思考。
2、是否能利用矩形、橢圓形等工具進行繪畫創作。
課前打算:
1、教師打算電腦演示操作示范作品以及電腦軟件硬件設備
2、打算上課時的教具。
3、教育學生要保護電腦設備及專用教室的教學設施。
教學過程:
一、導入
從電腦在我們生活中的作用談起,讓學生了解它們的重要性。
二、新授
教學文檔
然后介紹WINDOWS里的畫圖工具。
觀賞畫圖程序畫出的作品,學生自學為主。由學生介紹畫圖程序中幾種工具的使用。(簡單)
三、安排作業
學生創作:各自進入電腦美術的網頁中自學。
從三個題目中選擇一個進行創作。
音樂停止,學生創作完成。
提出問題:在畫的時候遇到什么困難
先由學生自己解決,學生示范演示錯誤及解決方法。(必要時候教師提示)四、學生制作設計、教師巡回輔導
教師對學生的作業進行制作。
五、講評
評價作業:讓學生在屏幕上相互觀賞、評述其他同學的作品。
用“我覺得自己或他的'畫怎么樣〞來發表自己的看法。(你投他票的原因) (通過自己手中的“小兔子〞以“投票〞形式選出優秀的作品。
電腦美術教案14
教學目的:
1、使學生能掌握畫圖程序上菜單的功能及畫圖工具的使用。
2、指導學生運用畫圖程序上的繪畫工具進行繪畫、復制、粘貼和翻轉。
3、引導學生通過簡單的創意和操作,感受電腦美術課的樂趣,從而激發學生學習電腦美術的興趣和熱情。
教學重難點:
使學生在掌握運用復制和粘貼的`基礎上進一步認識運用翻轉的功能進行花邊圖案的設計與制作。學生在操作過程中能把握好畫圖工具的使用特點。
課前準備:
準備若干電腦美術的優秀作品。教育學生要愛護電腦設備及各種教學設施。
教學過程:
一、組織教學
組織學生有秩序地進入電腦室,并穩定好學生情緒準備上課。
二、引導過程
(1)師通過電腦屏幕引導學生鞏固認識畫圖程序窗口。
(2)師打開有關花邊的電腦美術優秀作品讓學生欣賞,并請學生思考:這些圖案有什么特點?是運用了菜單欄中的哪項功能制作出來的?
(3)復習排列與重復的知識內容。
(4)請學生按程序打開電腦進入畫圖界面復習復制和粘貼的操作過程,從而調動學生學習熱情與興趣。
三、發展過程:
(1)分析與講解:
師通過電腦屏幕向學生進一步說明畫圖程序界面上的各種工具的用途并演示在使用過程中容易出現的問題。
(2)欣賞與思考:
指導學生欣賞教材作品,學生根據圖示中的制作步驟思考:單獨紋樣是采用工具箱中的什么工具制作出來的?一個單獨紋樣如何變成一條漂亮的花邊圖案,它采用什么方法制作出來的?(師通過演示使學生進一步鞏固選取、復制、粘貼的制作要點)
師通過電腦屏幕向學生展示一幅花邊圖案,并提問:這組花邊圖案還有其它的排列方式嗎?(導出翻轉的功能)。師演示翻轉的制作過程(復制—粘貼—翻轉)。
請學生看書說說翻轉后形成新的單獨圖案是如何繼續制作花邊圖案的?(師通過演示進一步補充說明)
(3)學生歸納步驟:
打開畫圖程序。(開始—程序—附件—畫圖)。打開工具箱的各種工具畫出一個形象后上色,并打開編輯進行復制、粘貼、翻轉、變化和排列。
(4)布置作業:
讓學生利用復制、粘貼、變化和翻轉制作一副獨特、有趣的花邊圖案。鼓勵學生大膽、自由地創作和繪制。作業完成后可讓學生互評、互欣賞。
四、收拾與
指導學生按正確的步驟關閉電腦,有秩序地走出教室保持教室環境整潔
電腦美術教案15
教材分析:
本課是通過學生利用電腦美術中的各種造型手段,實現對自己形象的全新設計。屬于綜合.探索學習領域。運用各種適用的美術軟件,同時將以前所學的知識.技能運用到造型.設計的綜合實踐中去。從學生的生活實際和教育環境的現實出發,引導學生學習.掌握和靈活的運用電腦美術手段,對漫畫肖像進行大膽的創造,引發對繪畫的關注,從而更加,熱愛生活。鼓勵學生用自己的雙手去創造美好的生活。
教學內容與目標:
認知:通過欣賞,分析,討論等活動,了解電腦繪畫創作的特點和優勢。
能力:學習電腦繪畫軟件中的有關處理技術。用特殊的處理效果對畫面進行變化。
情感:通過學習培養學生對電腦美術的興趣。
教學重點與難點:
重點:學習電腦繪畫軟件中的有關處理技術
難點:用特殊的處理效果對畫面進行變化學習材料:
電腦教室、繪畫軟件(Adobe photoshop)自己的照片.漫畫肖像圖片,文字資料
教學過程:
一.欣賞評價漫畫肖像藝術特點:
1.讓學生把課前收集到的有關于漫畫肖像的圖片和文字資料在電腦的屏幕上進行賞析,評價!
2.教師引導學生欣賞幾幅經過電腦特殊效果處理的人像作品;
提問:看完這些作品你最想知道什么?(這些作品中的效果是如何做出來的'?)
教學意圖:
學生自主學習研究了解漫畫肖像的特點,圍后面的電腦操作做好準備。
并通過教師的電腦漫畫肖像的欣賞,講解,激起學生的學習興趣。也是熟悉電腦軟件操作的一個復習過程!
二.體驗.復習:
1.教師與學生協商,讓同學兩個人一組,
先嘗試能不能用學過的或者用知道的特殊的效果表現出和老師類似的效果!
2.總結評價學生的練習過程。
教學意圖:
通過學生動手嘗試性繪畫,復習電腦繪畫軟件的操作,點燃學生表現的欲望
!三.研究漫畫肖像的制作:
1.畫家的作品,同學們的作品(課件展示)
2.演示操作過程(全部過程在photoshop軟件中完成)
1)打開photoshop軟件→新建文件→用鉛筆工具進行作畫,完成人像線描并命名保存。(也可以直接把作品通過掃描儀命名保存在文件夾里,再打開后使用。)
2)打開文件夾里的人像作品,在色板上選擇顏色為其著色后保存。
3)選中畫面,打開濾鏡,進入紋理處理效果進行變化。或選擇濾鏡工具中的其他方法進行圖象的特殊效果處理。(教師可多演示幾種,如突出效果、浮雕效果、曝光效果、圖章效果、銅版雕刻效果等)
教學意圖:
通過欣賞,讓學生開拓創作的思路,通過教師的演示操作,可以讓學生更直接容易掌握操作要領,便于創造。
四.實踐與創作:
1.結合學生的實際情況,布置課堂的作業要求:為老師.同學或者自己創作一幅夸張變形,生動有趣的漫畫肖像。
3.學生大膽嘗試的時候,一定要提醒記住及時保存。
教學意圖:
讓學生在創作的時候能夠體驗電腦美術帶來的特殊的樂趣,分享體驗夸張變形的藝術所帶來的快樂!
五.分享快樂,拓寬視野:
1.存盤,展評作業
2.拓展:欣賞更多的漫畫肖像藝術
教學意圖:
讓學生充分的表現自己,把他們的心得體會與伙伴交流,共同分享快樂,共同成長。
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