科技節活動方案集合(15篇)
為了確保工作或事情能有條不紊地開展,就常常需要事先準備方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。那么制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編收集整理的科技節活動方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
科技節活動方案1
(一)“變廢為寶”環保手工小制作
●參賽對象:1—5年級學生
●活動時間:
第一階段:20xx年11月24日——12月9日作品構思、制作
第二階段:20xx年12月10日上交作品
●活動宗旨:
加強環保教育,在學生中建立“勤儉資源,物盡其用”的環保觀念,增強學生的環保、勤儉意識,體現當代學生的風采。引導參與手工制作學習、實踐,鍛煉同學們的動手能力和創新意識,通過學生奇妙利用各種廢舊材料進行手工創作,讓學生去發現生活中可再利用的廢舊物品,在制作進程中培養學生酷愛生活、關注生活的好習慣。
●活動要求:
1.參賽作品以廢舊物品為主要材料進行制作,如:飲料瓶、易拉罐、泡沫、舊布料、舊報紙、掛歷紙、小紙箱、蛋殼、果殼、毛線、樹葉、吸管、冰糕棒、紙筒、各色鈕扣、紙杯、火柴棒、舊光盤、酸奶瓶、彩紙、卡紙、海綿紙等等。材料不限,外型美觀、簡潔,創作符合生活而又大膽新奇。
2.平面手工和立體手工都可。
3.作品主題鮮明,內容健康向上,構思奇妙、富有創造性。
4.學生作品可通過家長的協助共同完成。
5.參賽作品需注明作品名稱及制作人所在班級、姓名。
6.每班作品很多于5件。
7.參賽作品上交至美術組,同一組織評選。
●組織進程:請各班自行預備作品,并進行班內評比,12月10日前每班將提拔出的五個作品交至美術老師—周淑霞老師,并由周老師組織相應教師進行校級評選。獲獎作品在全校展評。
●評比要求:
1.評分標準:總分10分;
創意性5分美觀性3分精致性2分
2.組織評選,設一等獎10名、二等獎15名、三等獎20名,并頒發獎狀。
(二)科普知識比賽
●參加對象:3—5年級學生,自愿報名。
●活動時間、地點:科學課上組織展開
●活動要求:要求學生在規定的時間內,以書面閉卷答題的.情勢進行。
●比賽范圍:《義務教育課程標準實驗教科書》上冊內容約占50%,重點考察學生的基礎知識、基本技能及靈活應用知識解決實際題目的能力。學校提供具有開放性的課外科普知識比賽題庫內容,約占50%。
●評獎方式:
按成績高低,評出一、二、三等獎若干名。
●比賽裁判:魏海峰、韓春芳
(三)徒手撕紙”比賽
●參加對象:1—3年級學生。比賽每班各3人。
●活動時間:12月15日班隊會
一年級(下午2:00)二、三年級(下午2:40)
●比賽地點:樹人樓二樓家委會教室
●比賽要求:徒手撕1張A4紙,越長越好。
●比賽材料:A4紙2張(1張備用)
●比賽工具:雙手
●比賽規則:
(1)制作紙條時,紙條不可斷裂,發生斷裂情況可以在較長段紙條上進行再制作,不可將已斷裂的紙條以打結等各種方式再行連接;
。2)在測試區域,兩名學生各按一段固定,懸空平行拉直,示意裁判丈量邊沿與邊沿之間的垂直間隔;
。3)測試時間2分鐘,依照長度排出名次。
●比賽裁判:張繼紅、楊麗芳、楊學東
(四)撲克牌搭高樓比賽
●參加對象:4、5年級學生。比賽每班各3組。
●活動時間:12月15日班隊會,四、五年級(下午3:30)
●比賽要求:用一副撲克牌(54張)、一個透明膠或兩面膠搭建高層建筑。
●比賽材料:一副撲克牌(54張)、透明膠、雙面膠
●比賽工具:雙手
●比賽規則:
。1)各班在自己教室搭建高層建筑,可選3個小組(每組最多2人),代表參加比賽、參賽小組要有自己的名稱。
。2)除一副撲克牌(54張)和透明膠及兩面膠之外,不能出現其他材料,否則一票否決。
。3)在穩定的基礎上以高度為主要取勝標準,而且搭建的建筑必須能獨立支持。
(4)高度相同的條件下,以建筑的美觀和新奇性作為判定根據。
。5)建筑當場制作,限定時間為10分鐘。
●比賽裁判:周淑霞、楊麗芳、盛中國
(五)“自制小火箭”放飛比賽
●參加對象:4年級學生。比賽組數不限。
●活動時間:12月15日班隊會(下午3:30)
●活動地點:科學實驗教室外
●比賽要求:
1.可以是水火箭、氣火箭、火火箭
2.二人組成參賽隊,事前在家里制作好小火箭。
●比賽規則:
1.帶好事前做好的小火箭,二人共同協作完成比賽任務。
2.測試在賽場提供的位置上進行,時間不得超過5分鐘。
3.每隊有三次比賽機會,飛得最高的一次為比賽成績。
●比賽裁判:魏海峰
(六)計算機文字錄入比賽
●參加對象:四年級段學生。由各班班主任做好參賽學生的報名工作(每班參賽人數限5人),并將參賽學生名單于12月7日放工前交微機室。
●活動時間:12月15日班隊會4年級(下午3:30)
●比賽規則:
1.比賽時間設定為30分鐘,漢字錄入內容為指定語文教材瀏覽篇目,輸入法自選。
2.各參賽選手必須提早10分鐘進入賽場,遲到者不延長比賽時間,參賽選手依照簽到順序選擇計算機順序編號就坐。
3.比賽進程中不得與其他選手交換討論,不得干擾其他選手的正常比賽。比賽進程中如有題目,選手應馬上舉手報告,請賽場工作職員解決。選手應規范操縱,因錯誤操縱死機所引發的一切損失責任自負。
●比賽成績評定:
1.學生應依照指定文章的順序輸入,文字錄入的正確率必須到達96%;
2.以正確錄入文字數目的多少進行評分。
●活動地點:本校微機室。
●比賽裁判:劉揚
(七)電腦“網絡搜索技能”大賽
●參加對象:參加對象:四年級段學生。由各班班主任做好參賽學生的報名工作(每班參賽人數限5人),并將參賽學生名單于12月7日放工前交微機室。
●活動時間:12月15日班隊會5年級(下午3:30)
●比賽規則:
1.比賽時間設定為30分鐘。
2.各參賽選手必須提早10分鐘進入賽場,遲到者不延長比賽時間,參賽選手依照簽到順序選擇計算機順序編號就坐。
3.比賽進程中不得與其他選手交換討論,不得干擾其他選手的正常比賽。比賽進程中如有題目,選手應馬上舉手報告,請賽場工作職員解決。選手應規范操縱,因錯誤操縱死機所引發的一切損失責任自負。
●比賽成績評定:網上信息搜索,以完成題目答案正確性為標準,評委評卷的分數進行評比。
●活動地點:本校微機室。
●比賽裁判:劉揚
科技節活動方案2
一、活動要求
1、各班要廣泛宣傳,做到精心組織、積極參與、講究實效。
2、各班要將有關活動進行分解,早準備、早落實,責任到人;無故不參與活動者,將取消其剩余的所有比賽資格。
3、鼓勵教師發揮自身特長,積極輔導學生參加科技節活動,借此提高學?萍紕撔滤,逐步發展、形成特色項目。
4、各類比賽公平、公正、公開。要尊重現場評委的工作,要服從管理,不得起哄,更不得擾亂現場秩序。
二、具體活動安排
(一)紙牌建塔比賽
1、參賽對象:
七年級各班,每班派出2支代表隊,每支代表隊由3-4名成員組成。
2、報名截止時間:20xx年12月1日前
3、比賽地點:學生食堂
4、比賽要求:
每支代表隊只能利用一副撲克牌和一支固體膠棒,搭建成一個有一定高度的能穩定放置的建筑物,形狀不限。(現場制作,限時30分鐘,材料由學校統一提供,紙牌可以彎折、不得剪損。)
5、評分標準:
根據每組建筑物的高度進行綜合評比排名。
6、評獎辦法:評出一、二、三等獎,分別占20%、30%、50%。
。ǘ╇u蛋軟著陸
1、參賽對象:
八年級各班,每班派出2支代表隊,每支代表隊由3-4名成員組成。
2、報名截止時間:20xx年12月1日前
3、比賽地點:教學樓八(5)八(6)班教室前
4、比賽要求:
、僮灾埔粋裝置,利用此裝置保證一個從三樓處(高度約7米左右)下落的生雞蛋能落到水泥地面上的`既定區域內,且保證雞蛋安然無恙。
、谧髌酚蓪W生自行回家完成,作品的長、寬、高都控制在50厘米以內,比賽當天帶到場地直接進行軟著陸比賽。
、墼陂_始投放前,先由老師稱量作品質量并記錄,同時檢測作品的長寬高。
、懿辉试S使用海綿、泡沫塑料作為材料。
5、評分標準:
、偻瓿陕涞氐淖髌凡鹂措u蛋好壞并記錄。
、谧詈笤u獎等級標準:
a、使用海綿、泡沫塑料的取消比賽資格;
b、雞蛋不破的作品入圍
c、雞蛋不破且結構越輕巧的等級越高
d、雞蛋不破結構設計越有創意的等級越高
6、評獎辦法:評出一、二、三等獎,分別占20%、30%、50%。
(三)紙橋承重比賽
1、參賽對象:
九年級各班,每班派出2支代表隊,每支代表隊由3-4名成員組成。
2、報名截止時間:20xx年12月1日前
3、比賽地點:教學樓辦公樓之間的雕塑旁
4、比賽要求:
①每支代表隊只能利用廢舊報紙(與溫州都市報材質相同)和膠水設計制作一座紙橋。
②作品由學生自行回家完成,整個紙橋質量在200克以內;橋面必須為水平面,橋面長不得小于40厘米,寬度不得小于15厘米,橋面架空離地不得小于10厘米,跨度(兩橋墩之間的距離)不得小于25厘米。
5、評分標準:
①由隊員在紙橋正中央開始疊放重物,手離開作品及操作物后開始計時,能維持3秒鐘則可繼續疊加,直到橋梁倒塌或碰到桌面為止。
②按紙橋在破壞前的最大承載質量評出一、二、三等獎。
6、評獎辦法:評出一、二、三等獎,分別占20%、30%、50%。
科技節活動方案3
一、活動目的:
為了豐富校園生活,張揚學生的個性,培養學生學科學、用科學的興趣,提高動手能力,搭建學生展示自我的舞臺,學校將在科技節里舉辦一場“回形針水上漂”比賽。
二、比賽內容:
“回形針水上漂”競賽
三、參賽對象:
二年級五個班共198名學生參與比賽,以兩兩組隊形式參賽,共99組。分5個批次參賽,每個批次20組。
四、比賽時間和地點:
時間:20xx年11月19日(星期二)下午14:15—16:00。
地點:學校操場
五、比賽流程
1.備賽時間:3分鐘
2.比賽時間:2分鐘
3.計數時間:3分鐘
4.整理時間:3分鐘(學生回收回形針,并擦干桌面)
。▊渥ⅲ好總批次共計11分鐘)
六、比賽規則:
1.學生兩兩組隊形式參賽;
2.本次比賽以學生水槽水面漂浮的回形針數量來計算成績,飄浮的個數越多,成績越好。
3.選手在準備過程和比賽過程中,可以改變回形針形狀,但不可以添加其他物品在回形針上或水里?梢允褂米詭ц囎樱荒茉俳柚渌ぞ,也不能去碰撞其他小組的實驗器材。
4.比賽過程中,由參賽選手自己放回形針,比賽開始才能放回形針,比賽時間到即刻停止,否則取消比賽資格。
5.每一組的同學只能在桌內拿出一盒回形針進行比賽。
七、比賽場地安排:
1.方案1(陽光少/陰天)
(1)場地:籃球場
。ㄙ悈^桌子可4*5排列)
(2)需要的桌椅
①比賽區域:40張桌子(一張放回形針,一張放水槽,每桌配備一個已裝水的水槽,五盒回形針,一條干毛巾)
、诤钯悈^域:40張椅子
2.方案2(陽光強烈/雨天)
(1)場地架空層
(2)需要的桌椅
、俦荣悈^域:40張桌子(一張放回形針,一張放水槽,每桌配備一個已裝水的水槽,五盒回形針,一條干毛巾)
、诤钯悈^域:40張椅子
八、裁判及工作人員安排:
1、學生入場、現場秩序、離場:一位行政和一位體育老師,二年級班主任及該時段的任課教師。
2、主持人:
3、拍照:家長志愿者
4、裁判人員分工:
(1)計時人員:1人
(2)監督巡視人員兼成績記錄員:4名副班主任(一人負責5個組)
。3)成績統計員:1名
附件1 參賽者編號
第一批:1A 1B 1C 1D......1S 1T
第二批:2A 2B 2C 2D......2S 2T
第三批:3A 3B 3C 3D......3S 3T
第四批:4A 4B 4C 4D......4S 4T
第五批:5A 5B 5C 5D......5S
。▍①愖雷淤N著英文字母編號)
。ㄌ厥馇闆r:1班多出的`一人與5班多出的一人進行搭檔參賽)
附件2 賽前材料準備清單
材料
數量
備注
1.參賽者編號牌
1套
。ㄒ裕1A為例)
2.比賽區桌子編號
1套
(以:A為例)
3.侯賽區椅子編號
1套
。ㄒ裕篈為例)
4.雪糕筒
7個
5個放班牌(觀賽區)
2個放批次號碼(比賽區&侯賽區)
5.顯示批次號碼
2套
。ㄒ裕1為例),標志在比賽區和侯賽區旁邊 的雪糕筒上
6.桌子
40張
比賽區
7.椅子
40張
侯賽區
8.水槽
20個
提前裝好一半的水
9.回形針
100盒
每兩張桌子配5盒
10.干毛巾
20條
每兩張桌子一條
11.備用水
2盆
用實驗室圓形塑料水槽裝,為后面批次的水槽加水
12.成績記錄單
。堎|)
4份
每計完一批馬上給統計員
13.電腦和成績統計表(電子)
1份
備注:提前一周報比賽,拿橫幅,以及定做編號牌
科技節活動方案4
一、指導思想:
以我!敖逃罨碧厣砟顬樽谥,以科技創新為主題,通過舉辦一年一度的科技節活動,進一步彰顯 “在生活中體驗,在體驗中創新,在創新中發展”的育人理念,不斷提高小學生的科學素質和實踐能力,全面推進素質教育。
二、活動主題與口號
主題:體驗、創新、發展
口號:動手動腦,放飛夢想
三、活動目的、要求
活動目的:通過活動,引領學生在參與中體驗,在體驗中創造,感受科學的魅力,培養學生善思考,勤動手,勇于探究的科學品質。
活動要求:
1.堅持全員參與、點面結合。既要讓每個學生在活動中得到鍛煉,在活動中得到發展,又要注意參賽項目的質量,確保每位學生在參與中得到鍛煉。
2.體現特色、突出個性。各班在組織科技活動時,要根據學生實際、注重實效,做到以學生為本,緊密結合我校“教育生活化”辦學特色,注意充分調動每位學生參與的積極性與創造性,突出每個班級的個性特色。
3.系列活動要有序的開展和進行,各項目的負責人要關注過程,確保活動過程的安全。
四、前期活動安排及要求
時間:9月3日-9月28日
1.學校宣傳發動:
。1)學校黑板報與宣傳欄,設計與科學相關的圖文信息。
。2)做一次“小學生怎樣搞科技小發明”講座。
2.班級組織安排:
。1)在四、五年級進行一次科技小論文和科技小發明比賽活動。
(2)各班級更換以科技為主題的墻報內容。
(3)挑選組織參加科技節展示活動的學生。
五、科技節具體時間:
9月 28 日
環境布置:彩旗、橫幅及部分展板。 責任人:總務處
活動安排:
(一)全體集合,領導做動員講話。
。ㄓ薪萄兄行姆止芸茖W的領導致辭,有學校領導講話,有學生的發言)
(二)觀看五年級航空模型比賽表演。
比賽的項目:
1.彈射模型滑翔機留空時間
2.手擲模型滑翔機留空時間
3.手擲模型滑翔機直線距離
4.電動線操縱模型飛機基礎飛行
要求:上述前三項五年級每班各出一名學生參賽;第四項屬于表演項。
場地:學校操場
負責教師:z
(三)各場地開始活動
1.四驅車比賽
場地:南樓科技活動室。
人員:三、四、五年級學生。人數隨意自愿參加,自帶賽車,每人兩次機會。
形式:復合賽道。
要求:
。1) 每一部賽車只能供一名參賽者使用。允許參賽者準備數輛備用車,但必須于賽前進行審驗登記,否則不能用于比賽,比賽開始后,不再進行賽車的審驗登記。
(2)每輛賽車都要貼上寫有姓名的標簽。
。3)自愿報名,人數不限,每人兩次機會,選取最好成績。
計分方法:
負責教師:z
2.電腦制作類
場地:辦公樓三樓微機室。
人員:四、五年級自愿報名
形式:(1)提交作品類:參賽選手,利用信息技術課,將電腦動畫、電子報刊、網頁以文件夾形式提交給評委老師,老師根據思想性、科學性、規范性、創造性、藝術性五個方面打分。
(2)現場繪畫類:參賽選手提前報名,現場制作,評委當場打分。
負責教師:z
4.科技知識競賽
場地:多功能廳
人員:四、五年級每班三人
形式:必答、搶答
負責教師:z
5.美術類比賽(將作品分為三等,按等級計分)
。1)現場科幻畫:三至五年級每班選3名參賽選手,現場作畫(主題自定),時間2個小時。
地點:南樓美術室 。
責任人:z
。2)泥塑:三至五年級每班限報2名(主題自定),時間:2個小時。地點:泥塑室。 責任人:z。
。3)剪紙:興趣小組成員(其他有剪紙特長的學生也可參加),時間:2個小時,地點:美術二室。 責任人:z。
6.趣味競賽項目
項目一:小小建筑師
人員:一、二年級每班4人,共11組。
比賽規則:每班準備一副撲克牌(54張)、一個透明膠,搭建高層建筑。除了撲克牌和透明膠之外,不能出現其他材料,否則一票否決。以高度為主要取勝標準,而且搭建的建筑必須能獨立支撐。高度相同的前提下,以建筑的美觀和新穎性作為判定依據。
負責教師:z
比賽場地:學校操場
項目二:紙飛機留空時間賽
人員要求:一年級每班5人,二年級每班6人。
比賽規則:選手準備1張A4紙、在10分鐘內現場完成一架飛機折疊。(不得將成品飛機帶入場地,必須有機身和機翼,紙不得裁剪,不能使用任何輔助材料)根據滯留空中的時間長短來計算成績。比賽時,一年級每6人為一組(每班1人),二年級每5人為一組(每班1人),每組取第一名,最后累計班級成績。
負責教師:z
比賽場地:學校操場
項目三:創意紙船載物賽
人員:三年級每班限報10名
比賽規則:三年級提前準備好5個大小相同的'盆子,選手自備1張A4紙、在10分鐘內現場完成一艘紙船折疊。放入盛同樣多水中。在紙船上由制作者自己放玻璃球,承載個數最多而不沉的為優勝。出現翻船、沉船等現象均無效。
負責教師:z
比賽場地:學校操場
項目四:雞蛋撞地球
人員:四、五年級各3人
比賽規則:要求將一枚普通生雞蛋由二樓拋到水泥地面上,在蛋殼不破裂的前提下,整個作品質量越輕、著陸越準確得分越高,得分最高者為勝。不許使用炸藥、高壓氣體、利器等危險裝置。每件作品投放只有一次機會。雞蛋著陸停穩后,裁判員將根據比賽規則為選手打分;下一組選手做準備;全部投放完畢后,對沒有撞碎的作品的外包裝進行過秤(除雞蛋外的所有東西)。
負責教師:z
比賽場地:南樓二樓
項目五:魔方競賽(提前作好學生調查,看看他們水平如何)
人員:三、四、五年級每班4人
比賽規則:魔方由參賽選手自己準備,要求選手按要求復原,以時間少者為勝。比賽前,由對手打亂魔方,再交由選手,限時3分鐘。
年級要求:五年級:六面復原。三、四年級:一面復原。
負責教師:z
場地:學校操場。
項目六:遙控車繞標賽
人員:三、四、五年級,每班學生數不限。
比賽規則:四~五個立柱成直線擺放,學生站在起點不得跟車行走,控制遙控車繞行到并返回計時。
負責教師:z
項目七:搭紙橋比賽
人員:四、五年級學生每班4名,共12組。
比賽規則:每班為一組,要求用學校提供的10張報紙做成搭橋,按承重量大小計分。
負責教師:z
項目八:吹泡泡比賽
人員:一年級每班5人,二年級每班6人, 材料自備 。
比賽規則:參賽者需在現場調制泡泡水。把泡泡“吹”大,可以是吹,也可以是其他方式,但泡泡必須是完整的,且在空中能停留3秒鐘。每人有二次機會挑戰。取其中最好的一次為最終成績。比賽時,一年級每5人為一組(每班1人),二年級每6人為一組(每班1人),每組取第一名,最后累計班級成績。
負責教師:z
比賽場地:學校操場
(四)頒獎
(五)領導講話作結。
科技節活動方案5
五月的顏色是綠色的,在這個美妙的季節,精彩的科技節挑戰活動拉開了序幕。盡管時間短暫,但是項目精彩,挑戰刺激,希望給每一位同學帶來科技挑戰的無窮樂趣!
活動目的.:培養學生科技動手能力和實踐能力,提升科技素養,促進我校素質教育水平,為培養靈動健康的季小少年而努力。
活動主題:挑戰極限
活動時間:20xx年5月4日中午
活動口號:時間短暫挑戰無限
活動過程:
項目一:1~3年級學生挑戰紙飛機直線飛行距離
項目二:4~6年級學生挑戰紙飛機滯空時間
項目三:3~6年級學生自由挑戰星際飆車王2圈競速
活動內容:
項目一:1~3年級學生挑戰紙飛機直線飛行距離
比賽規則:
1)1~3年級每班10個名額,按年級組等候區現場報名;比賽用16K白紙現場發放;
2)制作區現場5分鐘內制作16K大小紙飛機一架;可以在比賽等候區調試試飛;
3)不借助外力從起點起飛,落地或碰到任何物體均判比賽結束,挑戰距離極限;
4)比賽共兩輪,每輪5人同時進行,兩輪成績取其佳;
裁判組:z:成績測量裁判z:記錄裁判z:管理現場參賽人員,維持秩序
項目二:4~6年級學生挑戰紙飛機滯空時間
比賽規則:
1)4~6年級每班10個名額,按年級組等候區現場報名;比賽用16K白紙現場發放;
2)制作區現場5分鐘內制作16K大小紙飛機一架;可以在比賽等候區調試試飛;
3)不借助外力從起點起飛,落地或碰到任何物體均判比賽結束,挑戰滯空時間極限;
4)比賽共兩輪,單人比賽,兩輪成績取其佳;
裁判組:z:成績測量z:記錄裁判z:管理現場參賽人員,維持秩序;
項目三:3~6年級學生自由挑戰星際飆車王2圈競速
比賽規則:
1)賽前每班發放4輛星際飆車王,由班主任分配給班級內比賽選手,可以由家長參與完成制作,可以升級配件;
2)比賽現場按年級組等候區現場報名;每班至少參加4人,上不封頂;自己有車的同學也可以報名代表班級參加;
3)現場賽道起點出發,開始計時,跑完兩圈計算成績;
4)比賽兩輪,一輪結束排在本組選手最后一位,以用時最短者為佳;
5)學校發放車輛賽后統一回收,再做處理;
裁判組:z:成績測量裁判郭瓊燕:記錄裁判z:管理現場參賽人員,維持秩序;
比賽成績分為學生個人、班級團體成績。
個人年級取前8,班級年級團體取前三。
由校統一發放獎狀和獎品。
報名表附后:上交電子稿(z)
科技節活動方案6
為了提高當代青少年的科學素質,激發青少年對科學的興趣,引領青少年崇尚科學、熱愛科學,培養科學精神、創新意識和實踐能力,為科技創新后備人才培養打下堅實基礎,并豐富校園的科技文化生活。經學校研究決定,特舉辦我校第三屆校園科技節活動,現向全校師生征集科技創新與制作作品,希望老師們同學們充分利用業余時間,積極準備,踴躍參與。
一、活動主題:
科技·創新
二、活動對象:
初一、初二全體在校學生,全校教職工。初三學生自愿參加
三、組織機構:
1、活動領導小組:
組長:
副組長:
2、活動組織科室:
教科室、政教處、團委
3、評委:
楊朋、
4、工作人員:
彭富燁、
四、活動報送方式及時間:
1、活動時間:3月22日-5月28日。作品上交截止時間5月28日(星期一)
2、參賽作品及統計表上交方式:
(1)電子版作品以班級為單位由班主任打包發送至以下郵箱,文件以“xx班科創作品”命名。
。2)紙質版作品或者實物(貼上姓名、班級)以班級為單位,遞交到C208辦公室。
注:以上兩類作品的“作品信息表”和“班級匯總表”電子版和紙質版都要上交(附件一、附件二)。
電話:
QQ郵箱:
五、活動組織及作品要求:
1、創新項目類:
。1)小發明類(如:小智能兩輪車、智慧汽車、小機器人、小發明、小創造、小制作等。)
。2)科技實踐類(如:科技地質游學活動。實驗報告、考察報告、觀察報告、調查報告、研究性學習報告等。)
活動組織:由班主任布置,學生根據作品需要選擇指導老師,鼓勵老師們主動指導學生完成作品。
2、“科幻繪畫”項目:
參賽作品的藝術形式包括:油畫、國畫、水彩畫、水粉畫、鋼筆畫、鉛筆畫、蠟筆畫、版畫、粘貼畫、電腦繪畫等。一律在規格為4開的紙質或是其它材料上繪制(油畫作品應自備畫框)
活動組織:該項目由美術老師指導完成,每班不得少于2件作品。
3、電腦制作類:
。1)電腦繪畫、電腦動畫、網頁設計、手機動漫、微博英語創作、創新未來設計概念水面船、創新未來設計未來橋梁、生活創意設計科幻動畫。
。2)微視頻或微電影(不超過10分鐘,主題鮮明,思想健康積極向上)
活動組織:該項目由信息技術老師指導完成,每班不得少于1件作品。其他科目老師也可指導學生完成。
六、獎項設立:
本次活動設團體獎和個人獎。
1、團體獎:每班提交作品至少5件,根據提交作品數量和質量的'30%評選出科技創新優秀班級,納入班級當月量化考核加分項目。
2、個人獎:一、二、三等獎(根據活動的參賽作品總數按10%、20%、20%比例評選。將作為學生綜合素質評價的重要依據。)
注:1。優秀作品擇優推送參加州賽、省賽、國家級的科技比賽。
2、為獲獎作品指導老師頒發優秀指導老師證書。
七、注意事項:
1、作品不得抄襲。
2、指導教師可對學生進行必要的指導和幫助,但不得包辦代替。
3、立項前要注意查新,避免重復設計、制作,嚴格杜絕任何弄虛作假行為。
4、如有上述現象直接取消該作品參評或獲獎資格。
。ㄍㄖl出起即3月22日開始,老師們即可自行成立指導老師組,最多2人一組,自行組隊。學生團體最多3人一組。)
科技節活動方案7
【活動主題】:
體驗創新,節能減排,保護環境。
【活動時間】9月份--11月份
【組織實施】
一、為了做好創作活動和科技創新大賽的組織工作,各班主任應重視本次比賽,并對本次科技大賽積極宣傳、做好發動和項目(作品)的征集工作。
二、本屆競賽對各項參賽項目各評出一、二、三等獎及科技活動先進班級,成績納入期末班級評比量化。
【主要活動內容和負責人】
1)科學小發明-?-X及科學組老師
2)科學小論文--X及科學組老師
3)科技實踐活動--X及科學組老師
4)頭腦思維挑戰賽--X(市瓦校區)X(江濱校區)
5)現場電腦“手抄報”制作比賽--X(江濱)、X(市瓦)
6)少兒“七巧科技”系列活動--X瀟楨
7)少年兒童幻想畫--X
8)家庭實驗室活動--科學組老師
9)科技進校園“五個一”系列科普活動(科普講座、主題晨會、科普知識競賽、科技實踐活動、科技小論文或觀察日記)--大隊部、科學組
【活動準備】
全校發動,人人參與
【具體要求】
一、科學小發明:
1、參賽對象:全體學生
2、參賽作品:圍繞主題,力求創新、實用,貼近生活。
3、評獎方法:各班組織學生開展活動,上交3份科技小發明實物或模型。
4、上交時間:10月27日
5.上交地點:科學組徐霜玲老師處(江濱)、科學組謝李陳老師處(市瓦)
備注:組織專家老師評選,設立一、二、三等獎各數名,并從中挑選優秀作品5份參加鹿城區科學小發明比賽。
二、科學小論文:
是孩子們在課內外學科學活動中進行科學觀察,實驗或考察后一種成果的書面總結。
1、參賽對象:3--6年級生生參與,每班精選3篇。
2、參展作品:觀察類、考察類、實驗類、說明類均可,作品體現科學性、創造性、實踐性。
3、評選標準:
1)選題探究過程要完整,包括提出問題,作出假設,研究分析,得出結論等幾個步驟。
2)數據材料要準確,可設計成能說明問題的表格,圖解,必要時可附上拍攝的照片,采集的標本等,以增強說服力。
4、上交時間:10月27日
5.上交地點:科學組X老師處(江濱)、科學組X老師處(市瓦)
備注:組織專家老師評選,設立一、二、三等獎各數名,并從中挑選優秀作品5份參加鹿城區科學小論文比賽。
三、科學實踐活動:
科技實踐活動是青少年以小組、班級或學校、校外教育機構等組織名義,圍繞某一主題在課外活動、研究性學習或社會實踐活動中開展的具有一定教育目的和科普意義的綜合性、群體性科技實踐活動。
1、參賽對象:3--6年級生生參與
2、參賽作品:科技實踐活動報告一份,包括五要素:活動背景和目的、活動過程、活動結果、收獲與體會、完整的原始材料(活動計劃、活動記錄、照片錄像、新聞報道材料等)
3、評選標準:選題真實新穎,過程完整具體,原始材料豐富,參與度和影響面廣。
4、評獎方法:以班級為單位,每班結合綜合實踐課進行一次帶有科普性質的實踐活動,上交二份科技實踐活動報告。
5、上交時間:1)9月28日前上報活動主題。
2)上交報告時間:10月27日
6.上交地點:科學組蔡瀟楨老師(兩邊校區)
備注:組織專家老師評選,設立一、二、三等獎各數名,并從中挑選優秀作品5份參加鹿城區優秀科技實踐活動比賽。
四、頭腦思維挑戰賽:《報紙承重》
1、參賽對象:4--6年級學生8名,組成兩支隊伍。自薦和班主任推薦報名,經考核選拔。
2、報名時間:9月28日前
3.報名地點:科學組徐霜玲老師處(江濱)、謝李陳老師處(市瓦)
五、現場電腦“手抄報”制作比賽(詳見校手抄報比賽通知)
1.參賽對象:五、六年級各班選派2-3名學生
2.比賽時間、地點:現場比賽定于9月27日(周六)中午12:20,制作時間累計2個小時。比賽地點五年級為市瓦校區電腦室,六年級為江濱校區電腦室。
3.參賽要求:學生不帶任何文具用品、資料,現場提供網絡環境、應用軟件、部分相關素材,F場確定主題,由學生獨立進行設計、組稿、排版編輯,形成一個a3幅面的手抄報文稿,以word格式保存在要求的目錄下。
4.評獎表彰:學校將組織有關老師評出一、二、三等獎,獲獎作品將在校園網或櫥窗里展示。同時從中推薦優秀選手4名參加鹿城區中小學生信息技術作品現場比賽。
六、少兒“七巧科技”系列活動
由科學組蔡蕭楨老師組織學生訓練,并從中挑選優秀的學生參加鹿城區“智力七巧板”現場競賽和“智力七巧板多幅組合”創新評比。
比賽內容:
1.“智力七巧板多幅組合”創新作品評比;顒拥闹黝}為“古詩情景”;個人、團體多副組合圖案創新作品可提前準備并將作品拍成照片襯在a4紙上,可以配上顏色、背景等;注明作品的名稱、由多少副七巧板組成;同時附上200字左右的說明。
2.上交作品時間:10月27日
3.上交地點:科學組蔡蕭楨老師處
七、少年兒童幻想畫(詳見校科幻畫比賽通知)
一、參賽對象:全校學生
二、活動主題:體驗創新?節能減排
三、活動內容:本次科學幻想畫面向全校學生,主題圍繞本屆大賽的中心內容,畫種不限,參賽作品規格為4開(38cmX54cm的.紙或其它材料,橫豎均可。)限個人作品,不接受集體作品。以上項目競賽規則參考《第二十三屆溫州市青少年科技創新大賽規則》。
四、參賽方法:
1、每班限交5幅作品,作品一律在背面右下角寫上班級、姓名、作品名稱以及創意簡介(150字以內)。于10月7日前上交于大隊部,逾期不予參賽。
2、美術組將通過評選產生校級各獎項,并挑選個別學生作品通過培訓最后推選5份優秀作品參加鹿城區科技幻想畫比賽。
3、聯系人:X老師 聯系電話:XXX
備注:
1、參賽繪畫作品請在賽后10月17日前去大隊部取回,逾期不予保管,作廢處理。
2、鼓勵學生使用多種材料或與眾不同的材料創作。
八、家庭實驗室活動
家庭實驗室計劃是對廣大青少年進行科技創新意識和創新素養培養的有效載體?茖W老師要充分發動3-6年級的學生,結合《科學》學科的教學要求,利用家庭中的陽臺、書房、客廳等空閑的地方建立家庭實驗室,讓學生都有參加科學研究的機會,使學生能將課堂上所形成的科學能力、素養延伸到課外。
九、科技進校園“五個一”系列科普活動(科普講座、主題晨會、科普知識競賽、科技實踐活動、科技小論文或觀察日記)
在校科技節期間,大隊部將聯合?萍冀M開展“五個一”系列科普活動:一次科普講座;一次主題晨會;班班舉行一次科普知識競賽;生生參與一次科技實踐活動;生生寫一篇科技論文或觀察日記等。
瓦小大隊部、科學組
科技節活動方案8
為培養我校學生的創新精神和實踐能力,提高學生的科學文化素質,加強普及學生的科技教育,經研究,決定舉辦第十一屆校園科技節。主要內容包括:信息技術現場比賽、科技創新大賽、少兒“七巧科技”等系列活動。
一、校園科技節啟動儀式
負責人:
時間:第三周周一2.27
二、小學生信息技術作品比賽
負責人:
。ㄒ唬┬cratch現場編程比賽
1、參賽對象:四——六年級
2、參賽名額:各班名額不限
3、報名截止時間:第六周3月24日止
4、比賽時間、地點:第七周3月29日(周三)下午14:25校二樓電腦室。
5、參賽要求:學生不帶任何文具用品、資料,現場提供應用軟件、相關素材。學生根據題目要求,獨立設計、現場編程,最后將源文件進行上傳,制作時間2個小時。
6、其他說明:軟件版本為scratch1.4;參賽者可根據需要,自行上網下載其他素材。
三、少兒“七巧科技”系列活動
負責人:
。1)活動目的:通過參與“七巧科技”系列活動,啟迪創造意識,激發學生的科學興趣,培養動手動腦能力和空間想象力,進一步提高學生科學素質和審美能力,促進科技教育活動的普及與發展。
。2)項目內容:“智力七巧板”組合與分解(現場賽)
。3)參賽對象:一至五年級學生
。4)參賽名額:一至五年級各班選派2——5名學生參加
。5)比賽時間:第六周3月21日(周二)中午12:00——13:00多媒體教室
(6)比賽要求:自帶鉛筆、橡皮,智力七巧板以及作圖的七巧板畫板,上色工具(作品可以添加背景和色彩)。拼組結束后,必須用專用畫板把作品繪制在規定紙張上,同時劃出分解線,可以根據作品需要添色或不添色,如果添加色彩必須均勻協調。作品可以附帶文字說明。
四、青少年科技創新大賽
科技大講堂——科技節“三小”知識講座
負責人:
(1)時間:第四周周二(3月7日)中午十二點半
。2)參加對象:四、五、六年級每班10名
校園科技節小發明、小論文作品征集
負責人:
。ㄒ唬┱骷瘯r間:
2月27日——3月20日
。ǘ┱骷瘜ο螅喝w學生
。ㄈ┳髌奉悇e:
本次科技節面向全校學生征集科技節作品,作品的類別為:
科技小論文
作品要求:作品具備“三性”:
1、科學性。要求選題科學,研究的方法正確,論據確鑿,論證合理且符合邏輯,文字簡潔準確。
2、創造性。小論文的選題、主要觀點要有自己新的發現、獨特的見解,而且對人們的生產生活等有一定的實際意義,同樣的小論文沒有參加過各級科學討論會,也沒有在各級報刊上發表過。當然,如果在別人研究的基礎上進一步研究,提出新穎、獨到而又論據充分、言之有理的'見解也是可行的,不失創造性。
3、實踐性。論文選題必須是作者本人在科學探索活動中發現的;支持主要觀點的論據必須是作者通過觀察、考察、實驗等研究手段親自獲得的,有實踐依據;論文必須是作者本人撰寫的。不能有憑空捏造、猜測、成人包辦代替的跡象。
科技小發明
作品要求:作品具備“三性”:科學性、創新性、實用性。
創作者要善于發現生活、學習用品中的不足、缺陷,發明創造出可以彌補不足與缺陷的小發明,或發明出實用、多功能的新型用具。作品必須是生活中沒有的、自己新創造的。
(四)提交作品要求:
小論文類作品必須有紙質版和電子版。發明類作品必須提交實體作品及作品說明一份。所有作品統一交至科學組朱佳亮、陳樂靜處。
1到2年級每班上交作品數量至少2件(各類別數量不作要求),3到6年級每班上交作品數量至少4件(其中要求論文類作品至少2件)。
(五)獎勵設置與名額:
以個人或小團體為單位的小論文、小發明各類作品,分設一等獎三名,二等獎六名,三等獎九名,鼓勵獎若干;對獲獎個人、小團體頒發榮譽證書,優秀作品將選送參加鹿城區科技節作品競賽。
(六)備注
對本次科技節作品征集有任何疑問可至科學組朱佳亮、陳樂靜處詢問。
科幻畫比賽
負責人:
。1)作品截稿時間:3月20日前
。2)作品要求:
規格尺寸:54cmx38cm(除油畫作品應自備畫框外,其他作品無須裝裱)
(3)參賽對象:全校學生
科技節活動方案9
一、活動目的
1、激發孩子的想象力,培養學生學科學、愛科學的.興趣。
2、面向全體學生,普及科學知識,培養學生動手實踐能力。
3、注重探究,培養學生勇于創新的精神。
二、活動形式
綜合性系列活動方式實施,最終展出獲獎作品。
三、活動主題
熱愛科學,創造未來
四、活動準備
學校經校領導批準,以科學老師研究、布置(科技節)相關事項,等多方配合。
五、活動內容
1、科學幻想畫比賽。
2、科技小制作比賽。
3、拼裝機器人展覽。
4、Scratch編程創意賽。
六、獎勵方法
分項目按年級組分別評出一、二、三等獎一、二、三名,并對入選作品最多的六班頒發證書并獎勵。每班經過各班初選后,選送3件作品至科學辦公室。
七、具體安排
科技節活動方案10
活動主題
走進科技放飛夢想
活動時間
20xx年12月25日下午
前期作業布置
1、紙質作品
1—2年級設計一個環?萍夹酥10cm*10cm
3—4年級讀一本科普類圖書,畫一幅科學幻想畫
5—6年級看一部科幻電影,做一份科普小報
活動要求:
。1)每班交作品5份。(24日前交德育處)
(2)環保科技小標志、科學幻想畫、科普小報規格為A4紙,所有參展作品均單面使用,作品的背面要寫明班級、姓名、作品名稱。
2、利用身邊生活物品,設計制作并演示與物理有關的實驗小制作。
要求:
。1)內容不限,賽前自行準備,比賽時現場演示。
。2)自行寫好實驗的文字說明材料——含實驗原理、制作步驟、圖片。
。3)自行準備實驗器材,要求器材盡可能簡單、實用。
。4)立意新穎。
。5)演示效果明顯。
。6)以班級為單位參加比賽,每個參加班級至少提供一件參賽作品。
場地安排
一樓教室、二樓教室、階梯教室、科技實驗室為一二三年級活動場地
三樓教室、四樓教室、探究實驗室、小會議室為四五六年級活動場地
活動流程
13:55預備
14:00開始
14:05社團表演
14:15科學表演秀(鉅蛋科普基地)
14:40科技游園
16:00游園結束
活動項目
活動介紹
。1)88軌道球;使小球在88軌道里運動不掉出。
。2)小豬快跑:讓小鋼珠能走到20的位置。
(3)鏡面寫字:通過鏡子把紙上的字正確寫出來
。4)七巧板:使用七巧板拼出給出的圖形
。5)夾玻璃球:用筷子把玻璃球夾到自己的杯子里。
。6)倒立水杯:杯子裝滿水,并蓋上硬紙板一只手按著紙板,一只手將杯子翻轉過來,再把按著紙板的手輕輕拿開。
。7)筷子提大米:準備大米、筷子、塑料杯,往塑料杯里放大米,插入筷子后慢慢的把大米壓實,慢慢地拿起筷子裝滿大米的塑料杯也離地而起。
。8)層層高:用筷子把骰子搭成高塔。
(9)巧移乒乓球:手拿倒置的瓶子,連同瓶內的乒乓球一起運到前面的10cm高的書上。
。10)玻璃杯上的硬幣:將紙牌放在玻璃杯的杯口上,將硬幣放在紙牌的中央,用手指去彈紙牌的邊緣。
。11)紙飛機距離賽:看誰的紙飛機飛得最遠
(12)紙飛機標靶賽:投擲紙飛機進行鉆圈。
。13)智取小球:在不接觸玻璃杯的.情況下,使用吸管將玻璃杯中的乒乓球弄出來
(14)掉入深淵:站直把手中的筷子丟進啤酒瓶子里。
。15)釣酒瓶:使用吊桿吊起酒瓶
。16)皮筋槍標靶賽:使用皮筋槍進行打靶
(17)漂浮的回形針:讓回形針輕易漂浮在水面上
(18)撲克牌搭高比賽
比賽用撲克牌在規定時間內,通過用折等方法,完成一副紙牌的搭高。搭高過程中僅限于手折,不能用膠水等其它任何輔助材料。測量紙牌所搭物體的高度,高度越高成績越好。
。19)吹杯換盞:規定時間內在不接觸紙杯的情況下,使用氣球將課桌上的紙杯都移動到另一個課桌上
。20)硬幣滴水:一枚硬幣上能載幾滴水不外溢?
。21)紙橋承重
在限定時間內,用一張A4紙的材料制作一座可以承重的橋梁,橋梁跨度不小于20cm。制作完進入承重測試。能承載一盒粉筆即可過關。
。22)桌面沙壺球:將可樂推向長桌的盡頭,推到指定區域的為勝方。
人員安排
科技節活動方案11
一、活動目的
通過開展科技活動和營造科技氛圍,向學生普及科學知識,傳播科學思想,弘揚科學精神,讓了解科學、熱愛科學,激發學生對科學的興趣;通過搭建平臺讓學生積極參與科技活動,從而培養學生創新意識和實踐能力,促進我?萍紕撔陆逃拈_展和科技特色學校的創建,與市、省、全國青少年科技創新大賽接軌,為學生提供更多展現自我才華和提高自身科學素質的空間與平臺。
二、活動主題
體驗科技樂趣,弘揚創新精神
三、活動機構
組委會主任:趙立
組委會副主任:鄭聯采、何世盛、李雅萍
組委會秘書長:梁清泉
成員:陸林、繆育群、林偉、李玲玲、劉彥超、李木林、楊潔、王華、譚超、曾海波、馬淑敏、李紅權、陶繼智、張欣、李剛、何明志、沙景成、姚中化、石建國、鮑青、高永新、郭莉群、駱青、鄧新宇、青格樂、燕濤、趙七群、吳兆斌、陳波菁、宋澤紅、孫立志、郭云奎、王斌
四、活動時間
20xx年3月18日—3月29日
五、活動說明
1、每個項目評出個人一、二、三等獎,一等獎3名,二等獎5名,三等獎8名。
2、在全校范圍內評選本屆科技節活動參與積極、表現優秀、成績突出的科技之星若干名。
3、部分項目設集體獎,分設一、二、三等獎,一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
4、根據學生參與活動的積極性、參賽成績和活動的組織等情況,評選出“優秀組織獎”。
六、活動要求
1、總體原則:廣泛宣傳,全員參與。充分調動學生的積極性,原則上每位同學至少要參與一項活動。
2、總體要求:思想認識到位,準備工作到位,組織落實到位,細節檢查到位,安全保障到位。各責任部門要充分準備,周密部署,明確分工,嚴密組織,注重細節,注意安全,追求品質,保證活動的'順利開展和活動效果。
3、特別要求:理、化、生、技術、美術、綜合實踐等學科組的部分活動項目需要與市、省、全國青少年科技創新大賽做一個對接,保證科技小發明、科技小制作、科普手抄報、科技小論文、科技創新繪畫以及科技綜合實踐活動等項目有學生踴躍參與,而且能甄選出優秀作品。
4、具體分工:
、沤虒W處:負責方案的策劃和各活動項目的協調、落實與獎勵;
⑵學生處:負責啟動儀式和閉幕式的策劃與落實;
、强倓仗帲贺撠焾龅嘏c器材的協調與支持;
⑷安全處:負責活動的安全指導與監督;
、尚^k:負責對外宣傳工作和接待工作;
、市畔⒅行模喊才藕酶骰顒禹椖康臄z影和錄像;
⑺學科組:負責具體活動項目的策劃與組織落實;
、棠昙壗M:負責學生的動員與活動協調;
、托@電視臺:負責新聞采寫報道。
5、資料整理:各項目責任部門要隨時做好活動過程的文字、攝影、錄相記錄和資料保存、整理和歸檔工作,并于活動結束后兩天內按要求把活動總結、評獎和圖片資料上交教學處,為活動專刊的編寫做好充分準備。
七、活動安排
1、活動安排《深圳第二實驗學校高中部20xx年科技節活動安排表》
2、具體項目內容及安排見各責任部門活動項目具體方案。
科技節活動方案12
一.活動時間:20xx年9月-12月
二.活動宗旨:
展開人人都能動手、人人都能動腦的科技活動;舉行人人都想參加、人人都能參加的科技節。
三.活動原則:人人動手,班班參與。
四.活動對象:全校學生
五.活動內容及要求:
(一)集體比賽
1.活動項目:
(1)科技現場賽
比賽時間:9月15日-11月30日(其中七巧板比賽時間為10月15日,魔方比賽時間為10月22日,其余各校區在10月22日前完成)
一年級:紙飛機留空賽
規則:現場提供A4打印紙一張,10分鐘內折疊好飛機,飛機的樣式可自定,聽裁判口令將紙飛機飛出。兩輪比賽后,留空總時間長者獲勝。
參賽人數:在班級海選的基礎上,推薦10人參加校區比賽
二年級:七巧板拼搭賽
規則:現場提供七巧板拼搭的圖案一張,聽裁判口令開始拼搭,率先拼搭正確者獲勝,一輪定勝敗。
參賽人數:在班級海選的基礎上,推薦10人參加校區比賽
三年級:魔方大比拼
規則:學生自備魔方,提早兩天交給各校區大隊部,由專人打亂。比賽當天,現場發下魔方,聽裁判口令開始拼魔方,率先拼出六面者獲勝,一輪定勝敗。
參賽人數:在班級海選的基礎上,推薦10人參加校區比賽
四年級:氣火箭比賽
規則:2人一組,學校提供氣火箭的箭體, 學生自備發射的飲料品及制作工具,在規定時間內現場裝搭,同一發射。兩輪比賽后,總射程遠的這一組獲勝。
參賽人數:在班級海選的基礎上,推薦10人組成5組,參加校區比賽
五年級、六年級比賽內容及規則等區里通知
(2)科技實踐活動
上交時間:10月23日
4-6年級每班展開一次科技實踐活動,并上交一份活動方案及報告。
(3)科學日記
上交時間:11月3日
1-3年級積極組織展開寫科學日記活動,并推薦優秀日記上交。
2.活動要求及獎項設置:
。1)各班班主任本著人人動手、人人參與的原則,組織展開本班的科技節活動。
(2)4-6年級積極組織展開集體的科技實踐活動,有參與的得5分,不參與不得分,并擇優參加區級評比。
(3)1-3年級積極組織展開寫科學日記活動,每班推薦1份優秀的科學日記交各校區大隊部,有參與的得5分,不參與不得分。
(4)各年級段的比賽按參賽人數的10%、20%、30%設獎 ,一等獎加10分,二等獎加8分,三等獎加5分。
(二)個人比賽
1.活動要求:
。1)班主任要充分發動學生參與區級的科技節活動,學校科技組、美術組、信息技術組對學生的科技作品進行篩選、指導,推薦參加市、區級的比賽。
。2)個人比賽項目不作為班級科技節的成績計算,但是學生在區級及以上獲獎的可以在期末班主任考核中作為學生個人獎項加分。
2.活動內容:
。1)小發明(作品上貼上標簽,注明校區、班級和姓名)
科技創新大賽的主題為“創新·體驗·成長”,詳見《關于舉行第二十九屆鹿城區青少年科技創新大賽的通知》(見溫鹿科協文件)。
。2)小論文
科技創新大賽的主題為“創新·體驗·成長”,詳見《關于舉行第二十九屆鹿城區青少年科技創新大賽的通知》(見溫鹿科協文件)。
。3)少兒科學空想畫(作品背面貼上標簽,注明校區、班級和姓名)
科技創新大賽的主題為“創新·體驗·成長”,詳見《關于舉行第二十九屆鹿城區青少年科技創新大賽的`通知》(見溫鹿科協文件)。
(4)Scratch現場編程比賽
學生不帶任何文具用品、資料,現場提供利用軟件、相干素材。主題由組委會確定,學生獨立設計、現場編程,最后將源文件和天生的可執行文件(exe)保存在指定的目錄下。利用軟件:比賽電腦裝有Windows XP、IE、office 20xx、Scratch、美圖秀秀軟件。若參賽選手要求使用其它更多軟件,請在報名時提供軟件光盤,由信息處同一安裝。
(5)少兒“七巧科技”系列活動
① “智力七巧板組合與分解”比賽(試卷)。分低年級組、中年級組、高年級組,以試卷的情勢進行。
、 “智力七巧板多幅組合”創新作品評比。作品主題為“我是小小故事王”,要求瀏覽或觀看一本(部)中外經典的童話故事或寓言故事,對故事中的部份情節內容進行自由想象和創意,用續寫、修改、創新等多種情勢進行創作。創作的主題要正面、積極、健康向上。內容必須緊扣故事主題,使故事的情節更跌宕起伏、更出色、更有趣味性, 利用智力七巧板為主道具設計主題畫面。多副組合創新作品可提早預備并將作品拍成照片襯在50cmX38cm紙上,可以配上色采、背景等;在作品背面注明作者、作品名稱、由多少副七巧板組成;同時附上200字左右的說明。
、 “智力七巧板”多副主題創作5人組現場團體賽(現場命題)。使用25套智力七巧板,在規定的紙張上(90CM×120CM)進行現場拼組、創作設計,現場確定主題。創作時間:150分鐘。作品可以添加背景和色采。拼組結束后,必須用專用畫板把作品繪制在規定紙張上,同時劃出分解線,可以根據作品需要添色或不添色,假如添加色采必須均勻調和。作品可以附帶文字說明。備注:區級比賽以校區為單位5名學生一組組隊。
(6)信息技術創客作品展現活動
作品要求:能夠展現作者的科學素養、創新精神和實踐能力,提倡融會科學、技術、工程、藝術和數學等領域,能夠采用Scratch或Processing編程、單片機(如Arduino板卡等)、傳感器、電子元器件等器材獨立設計的軟件或軟硬件結合的作品。
參展方式:請有相干經驗的教師指導學生創作或將已有作品(軟件或軟硬件作品)上報參展, 直接填報市級科技節活動相干表格(見附件3),于20xx年10月25日前學校同一報送至鹿城區教育信息中心直接報送市級展出。聯系人:朱佩瑤,電話:88262821,報名表發至朱佩瑤OA郵箱。
。7)青少年三模錦標賽
具體由新村校區負責。
(三)家庭實驗室
各班要充分發動學生,充分發動3-6年級的學生,結合《科學》學科的教學要求,利用家庭中的陽臺、書房、客廳等空閑的地方建立家庭實驗室,讓學生都有參加科學研究的機會,研究進程與成果可通過網絡科學觀察日志、小論文等情勢進行顯現;使學生能將課堂上所構成的探究能力、科學素養延伸到課外。
(四)科技進校園活動
12月1日至12月5日是全區的科技活動周,各校區要展開以“科技進校園”為主題的“五個一”科普活動:1.班班開一次科普講座;2.班班開一次主題晨會;3.班班舉行一次科普知識比賽;4.生生參與一次科技實踐活動;5.生生寫一篇科技論文或觀察日記等。12月6日各校區大隊部將活動表格交陶鷗老師處。
科技節活動方案13
做變廢為寶小制作
活動目的:
體會到身邊的很多物品可以再開發、再利用,在設計制作的過程中激發學科技用科技的興趣,鍛煉動手制作能力,激活創造力,意識到生活處處有科學,科技可以更好地為生活服務;意識到環境保護、資源再利用人人有責,從小事做起,從身邊做起。
活動要求:
利用生活中的`廢舊物品制作出新的有創意、有價值的科技作品。寫清班級、姓名、作品名稱和作品簡介。
活動時間:
12月2日前。
參與人員:
1——6年級每班擇優上交3——5個。
評獎辦法:
依據制作精細程度和創意性、科學性、實用性等方面進行評判,比賽設科技制作作品一等獎(25%)、二等獎(35%)、三等獎(40%);并依據作品和制作介紹評選科技制作小達人10名。
科技節活動方案14
一、指導思想
進一步推動我?萍冀逃,普及科學知識,培養學生的科學創新精神和科技創新能力,提高學生的綜合科學素養,激發學生愛科學、學科學、用科學的熱情,展示學生的創造能力和特長,推進素質教育的實施。學校定于__月為我校科技活動月,并舉行學校第一屆少年兒童科技創新大賽。
二、活動主題
體驗、創新、成長——節約能資源,保護生態環境
三、組織領導
組長:___
副組長:___
組員:___、___、___、___、___
四、活動時間
20__年_月_日
五、活動目標
通過本次活動,幫助學生進一步樹立“科技是第一生產力”的觀念,激勵學生崇尚科學,熱愛科學,掌握科學知識和方法,激發科學創新精神,形成正確的世界觀和人生觀。
六、活動內容
第一階段:宣傳發動階段
1、早晨舉行的升旗儀式舉行“科技活動月”暨第一屆科技創新大賽活動”啟動儀式,大隊輔導員宣讀活動方案,景亮老師展示水火箭升空,學生代表向全校學生發出倡議,明確本屆科技節活動主題、內容、時間和活動要求,倡導師生共同參與。
2、做好環境布置,營造濃郁的科技氛圍。
①學校利用宣傳欄,進行發動宣傳。
②利用班級黑板報,刊登科普知識。
、壅匍_主題班會,積極動員學生踴躍參加到科技實踐活動中來。
、苄@網站開設“科普知識”欄目,在全校范圍內營造良好的氛圍。
第二階段:組織實施階段
1、學習科學知識(第一周)
各班充分利用第一周的時間鼓勵學生閱讀科普讀物,__日的班隊會各班打開學校網站“少隊管理”觀看科普片,舉行“科學知識知多少”主題隊會,啟發學生注意觀察發現生活中的科學,身邊的科技。談談科普閱讀體會、交流學習心得、展示學習成果。
2、科學幻想繪畫比賽(第一周)
、艆①悓ο螅阂欢昙
⑵繪畫內容:學生著眼于“節約能源資源,保護生態環境”,適應社會低碳生活的潮流。通過科學幻想,繪出未來科技、生活的美麗畫卷。
、亲髌芬螅鹤髌房捎秒娔X畫,也可用油畫、國畫、水彩畫、水粉畫、鉛筆畫、蠟筆畫、版畫、粘貼畫等繪畫技巧、風格及使用不同材料表現(不包括非畫類的其它美術品與工藝品)。
、茸髌飞辖患霸u比時間:……
3、科普手抄報(第二周)
、臺日的班隊會,班主任組織學生看一二年級科學幻想畫的評比結果。
、迫轿迥昙墝W生每人出一份以科普知識為主題的手抄報,宣傳科普知識,介紹科學家的故事等。
、鞘殖瓐笠幐瘢篈4紙。大隊部于第二周周末進行評選,并選出優秀作品學進行展示,_日發在學校網站上。
4、科普小論文、科技小發明(第三周)
、臺日班隊會班主任組織學生從學校網站看手抄報評選結果。
⑵布置四、五年級學生完成科普小論文。要立足身邊的科學來完成實驗現象,敘寫自己在生活中的獨到發現,體裁以科技說明文和小論文為主,字數在500—1500字之間。
內容及要求:學生源于科技活動撰寫的科學成果論文。如:實驗報告、考察報告、觀察(觀測)報告、調查報告、研究報告等。學校組織科普小論文競賽。
5、科技小制作和小創意(第三周)
、艃热菁耙螅盒≈谱髦笇W生運用有關的科學理論知識做出的新穎獨特、具有實用價值的科技成果,即通常人們所說的`“小發明”、“小創造”。小創意指小學生因原材料、工藝等限制未能做出發明創造的實物,但根據科學原理和發明創造方法完成的創新設計。
、迫廖迥昙墝W生參與,學校組織評比。
、侵攸c安排:自20__年中國國際航空體育節在我們萊蕪美麗的雪野湖畔舉行,萊蕪被稱為“航空運動之城”,每年都要舉行中小學生航模表演,小學生參加航模制作能讓學生從小鍛煉自己的思考力、觀察力、耐力、毅力和動手能力,同時也增強自信心,能以科學嚴謹的態度對待工作和學習。在玩的過程中,能使學生掌握豐富的知識、體驗動手帶來的樂趣。因此,作為一名萊蕪的小學生,我們更要精心制作,積極參與,力爭能有好的作品參加明年的比賽。
第三階段:評比總結,閉幕式(第四周)
1、優秀作品集中展示,閉幕式。
2、評選“科技之星”、“優秀科技輔導員”和“優秀科普集體”。
3、活動總結。
六、時間安排
1、科學幻想畫:一二年級學生都參與繪畫,每班精選5份,于__前上交大隊部。
2、科普手抄報:三到五年級發動學生全員參與,每班精選5份,于__前上交大隊部。
3、科普小論文、小創意:三到五年級每班3篇小論文或小創意,于__日前上交大隊部。
4、科技小制作、小發明:四五年級各班發動學生全員參與,至少精選5件做工較好的作品參加評比,于__日前上交大隊部。
5、_日上午舉行閉幕式,所有作品集中展示,并組織部分年級的學生參觀。
七、活動要求
1、認真做好科技節組織實施工作,營造校園的科技氛圍,開展各種形式的科技活動,引導學生閱讀科普讀物,開展科技創新活動。
2、全體師生提高對本次科技節活動的認識,要把它作為“營造科技校園”的一項重要工作來抓,要創新活動內容和形式,提高活動的實效性。
科技節活動方案15
駐區各高校團委:
為進一步貫徹落實《全民科學素質行動計劃綱要》和加強大學生就業創業工作相關精神,培養大學生銳意創新、敢于挑戰的科學素養,增強動腦動手、自主創新能力,更好地服務于地方經濟建設,特舉辦第九屆西海岸大學生科技節科普動漫創作大賽,以科普為主題進行動漫創作,為優秀青年動漫創意設計人才脫穎而出創造機會,具體內容如下:
一、大賽目的
1為優秀青年動漫創意設計人才脫穎而出創造機會,為全區乃至全市動漫創意設計人才培養和動漫創意產業發展起到積極的推進作用。
2發現全區高校數字動漫人才,鼓勵動漫藝術創作,挖掘創意新穎的'融思想性、科學性、知識性于一體優秀科普動漫作品。
鼓勵廣大高校大學生動漫愛好者參與科普動漫作品創作,增強科普宣傳的生動性、趣味性。
二、大賽組織單位
主辦單位:xx市xx區科學技術協會、共青團xx市xx區委員會
承辦單位:xx濱海學院團委、xx濱海學院藝術傳媒學院
三、大賽階段劃分
大賽作品征集:10月1日—11月1日。
作品評審:11月下旬。
大賽頒獎及展示:12月中旬
四、大賽作品具體要求
以科普為主題進行動漫創作,設特等獎2名,一等獎4名,二等獎6名,三等獎若干。
1參賽作品內容:體現新科技應用、節能環保、公共衛生、低碳生活、災難應急等內容的科普動漫作品,要求立意新穎、主題鮮明、內容健康。
2參賽作品分類:
漫畫:包括多格漫畫、4格漫畫、繪本漫畫、插畫、D靜態漫畫等;
動畫:分二維動畫和三維動畫兩類;
新媒體動漫:包括網絡動漫、手機動畫、手機彩信等;
參賽作品原創性:
參賽者必須保證作品的原創性,不侵犯任何第三方的知識產權或其他權利。
參賽作品版權歸作者所有,主辦方有權用于網絡展播或其他方式公益科普宣傳使用。(不同意此條款者作品不予評比)
獲獎作品的作者將獲得證書和獎勵,并向社會推介,發揮作品版權的價值,保護作者權益。
4格式要求:
類別
要求
漫畫
多格漫畫
四格漫畫不少于12則,多格故事漫畫要求長度不少于16頁、不多于64頁;繪本作品需要提供完整作品。作品必須提供pG格式,大小一般每幅不超過1000,分辨率不低于200dpi。作品表現手法、風格不限,彩色黑白均可。
4格漫畫
繪本漫畫
插畫
動畫
二維動畫
(1)動畫必須提供FLV視頻格式,大小不得超過20,片長1分鐘以上10分鐘以下,幀率為2。
。2)Flash動畫須提供SWF格式;原始分辨率不低于800px*600px。
三維動畫
新媒體動漫
網絡動漫
D場景、D人物或D道具(靜幀)
手機動畫
劇情結構完整,適合手機在線播放,片長不少于2分鐘
手機彩信
內容可讀性強,適合手機顯示、D靜態漫畫
五、作品提交
1.每個高校從本校征集作品中評選10-1優秀作品參賽。
2.參賽作品同時需要提交《第九屆大學生科技節科普動漫創作大賽報名表》,提交的作品恕不退還,請自留備份。
3.作品提交截止日期:20xx年11月1日。
六、其他
聯系人:李xx,王xx,電話:xx
電子郵箱:xx
地址:xx
郵編:xx
xx市xx區科學技術協會
共青團xx市xx區委員會
共青團xx濱海學院委員會
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