信息技術教學設計精品集合
作為一名人民教師,通常會被要求編寫教學設計,借助教學設計可以讓教學工作更加有效地進行。你知道什么樣的教學設計才能切實有效地幫助到我們嗎?下面是小編收集整理的信息技術教學設計精品集合,希望對大家有所幫助。
信息技術教學設計精品集合1
教材分析:
本課是中文輸入單元的最后一課。在眾多的學習內容中,輸入法練習最消耗時間,也最枯燥。尤其是經過了4節課的學習,一些學生對輸入法的練習可能已生倦意,因此,本課的出發點就是通過形式的變通,以賽代練,讓學生產生新鮮感,體驗練習帶來的樂趣,保持和提高學生對本學科的學習興趣。
學情分析:
對于三年級學生而言,打字練習無疑是比較枯燥的,因此本課通過創設情境引入打字競賽活動,提高了活動的趣味性。同時,在小組內進行詞語接龍比賽,通過組內競賽讓小組同學之間互相比較,糾正不正確的姿勢和打字方法。此外,通過文章輸入的測試,針對全班學生開展打字比賽,能夠使學生根據小組內比賽獲取的經驗,進一步提高自己打字的速度。
教學目標:
【知識性目標】
1.強化中文輸入的方法。
2.強化中文輸入練習,提升技能。
【技能性目標】
通過比賽,提高打字的速度和準確率。
【情感性目標】
通過比賽活動,促進相互交流與協作能力。
教學重點:
提高中文輸入的速度與正確率。
教學難點:
中文輸入的速度。
一、創設情境
導入新課
1.播放課件。
2.教師:同學們,中文輸入是電腦操作的'基礎,是非常重要的基本技能,無論生活和學習,我們都離不開文字的輸入。今天,就讓我們來一較高下,看看誰的中文輸入得又快又準?
學生觀看課件,了解中文輸入在生活、學習、工作中的更多應用。
調動學生參與比賽的積極性,激起學生的學習欲望,從而提高學習興趣。
二、詞語接龍
組內比賽
1.口頭練習詞語接龍。
2.組織比賽,記錄比賽結果。
3.評價與交流。
對每組打字速度快的學生進行口頭獎勵,并交流成為小組打字高手的方法。
1.練習口頭詞語接龍,降低比賽難度。
2.熟悉比賽規則;查看規定時間內輸入字數。
3.在交流中學習提高打字速度,收獲比賽心得。
通過小組內的競爭,讓學生互相交流,揚長避短,糾正自己文字輸入過程中不正確的姿勢和方法。培養學生互幫互助、自我學習的能力。
三、文章輸入
全班參與
1.明確任務。
句子和文章的輸入是最常見的應用。剛才有的同學輸入技巧不夠,沒有取得好成績,現在,我們來一次全班的打字比賽,看看誰才是我們班真正的打字高手!
2.進入比賽測試頁面,組織比賽。
運行“金山打字通”打字測試頁面,分別選擇“童趣”“金色花”“天上的街市”進行測試,每次限時5分鐘。
3.每個時間段結束,老師記錄前三名學生的成績,給予適當的獎勵,并讓其介紹輸入技巧。
1.躍躍欲試,剛才小組比賽是預熱,這次才是打字高手的較量。
2.分別測試三篇文章的輸入速度,并在課本上填寫測試成績記錄。
3.交流中文文章輸入的方法和技巧。
通過全班競賽,調動學生比賽參與的積極性,讓學生在活動中感受新知,交流經驗。
以賽代練。
一賽一交流,一賽一評價。讓學生感受學習帶來的成就感,從而維持學習興趣。
四、加強練習
鞏固提高
布置“做一做”任務,強化學習效果。
自主練習,完成“做一做”內容。
鞏固比賽中獲得的經驗,提高速度。
五、評價總結
鞏固提高
1.組織學生自評、互評,完成課本評價表,教師進行總體評價,表揚和鼓勵學生。
2.組織學生對本課所學的知識進行小結,并點評、總結全課。
1.學生自評、互評。
2.學生回顧本課所學知識,并小結。
培養學生評價能力。通過教師的點評激勵學生。
信息技術教學設計精品集合2
一、教材分析
本書共6章,是以信息處理與交流為主線,按照“信息的獲取與評價—信息的加工與表達—信息的發布與交流—信息的存儲與管理”這一線索呈現學習內容。每一章的首頁有導言,敘述了本章的學習目的、學習目標和學習內容。本書充分體現《課程標準》中的基本理念、課程目標、內容標準及有關要求。注意層次性和開放性,面向全體學生,注意基礎性與發展性相結合。通過本書的學習,使學生能夠掌握信息的獲取、加工、管理、表達與交流的基本方法;能夠根據需要選擇適當的信息技術交流思想,開展合作,解決日常生活、學習中的實際問題;理解信息技術對社會發展的影響,明確社會成員應承擔的責任,形成與信息化社會相適應的價值觀。
二、學情分析
高中一年級學生身心漸趨成熟,邏輯思維趨于嚴密,他們已經具有一定的信息技術使用經驗,只是對所學內容尚欠系統的提煉、重組和內化。而由于學生在信息技術學習的.過程中往往分化很快,況且起點水平參差不齊,同時高中信息技術課本身也不是考試學科,因此很多學生也不重視,只想上網玩,給教師的教學帶來許多不便。教師要在教學中掌握好難易度和松緊度,即要照顧到水平較低的學生,使他們學有所得,又要照顧到水平較高的學生,使他們能再上一個臺階。加強學生在學習過程中的自主選擇和自我設計,充分挖掘學生的潛力,以滿足學生個性化發展的需要。
三、教學目標及要求
1、引導學生歸納和理解信息的基本含義,通過探究活動來描述信息的基本特征,認識信息的重要性及了解其在社會生活中的應用情況。
2、了解信息技術的基本概念和含義,通過交流與合作探究活動,了解信息技術的應用和發展情況,及其對社會發展、科技進步以及個人學習生活方面的積極和消極方面的影響,形成良好的信息技術活動習慣。
3、知道信息來源的多樣性及其實際意義;學會根據問題確定信息需求和信息來源,并選擇適當的方法獲取信息。
4、引導學生探索網絡信息檢索的策略與技巧,掌握網絡信息檢索的幾種主要策略與技巧,能夠合法地獲取網上信息
5、讓學生學會根據自己的需求,依據自身的經驗,對獲取的信息進行鑒別和判斷。
6、能夠根據任務需求,熟練使用文字處理、圖表處理等工具加工信息,表達意圖。
7、選擇恰當的工具軟件處理多媒體信息,呈現主題,表達創意
8、初步掌握用計算機進行信息處理的幾種基本方法,認識其工作過程與基本特征。
四、教學重點
1、能描述信息的基本特征
2、能列舉信息技術的應用實例
3、了解信息技術的歷史和發展趨勢
4、能根據信息需求確定信息來源,采用合適的方法獲取信息,并有效保存信息。
5、掌握搜索引擎的分類查找、著急詞查找方法。
6、文本信息的加工與表達
7、利用恰當的圖表形式表達結果。
8、利用多媒體信息表達創意
五、教學難點
1、理解信息及信息技術的基本含義
2、理解信息的基本特征
3、能鑒別和評價信息
4、如何根據任務需求,熟練使用文本、圖表處理等工具軟件加工信息
5、怎樣選擇圖文混排、多媒體信息的組織等形式,恰如其分地表達主題內容。
六、教學措施及教改設想
1、認真學習新課程標準,鉆研教材,提前備好課,備課過程要細,多查閱有關材料,課前準備好各種資料,提高課堂效果。
2、上好每一節課,調動學生的學習興趣,激發學生的積極性。講練結合,啟發學生思考多做多練,培養學生的分析能力,提高學生的邏輯思維能力。
3、采取目標分層教學。目標分層教學是以因人施教為核心,相信所有學生都能學好為前提,使所有的學生都能夠在原有的基礎上得到發展,以培養具有創新精神的一代新人為目標。
4、適時的訓練學生學會設計,培養學生地創新精神。課堂上激發學生的創新思維,教師設置開放的情景,引導學生以新奇、獨特的角度去思考、去發揮、去無限接近思維的創造點。
5、對自己的工作情況及時總結,深入了解學生,也了解自己工作在學生中的接受情況,以完善自己的工作
信息技術教學設計精品集合3
教學目標:
知識與技能:
1、通過學習,讓學生能夠創建文件夾。
2、通過學習,學生能夠把自己創建的文件存放在文件夾里,進行分類管理。
情感態度與價值觀:培養學生良好的信息技術素養過程與方法:教師演示講解+學生練習操作+作業完成教學重點:創建文件夾及文件夾的命名與保存
教學課時:一課時
教學過程:
一、導入
我們本節課學習自己創建文件夾,并通過學習,能夠把自己的文件分類存放在自己文件夾里,便于管理文件。
二、新授
1、認識文件夾
Windows把計算機硬盤里的各種文件根據不同的用途,分門別類地存放在類似文件柜的抽屜里,這些“抽屜”,就是文件夾。就像抽屜可以再分在分成許多小格一樣,文件夾內也可以再建立文件夾,我們稱為子文件夾。
2、如何創建文件夾
在建立新的文件夾之前,首先應該確定這個文件夾建在哪里,是直接建在打開的硬盤(根目錄)里還是建在已經建立的文件夾里。下面我們就學習在“我的文檔”下面建立一個新文件夾。
(1)首先讓學生合作完成。教師檢查學生完成情況。
(2)其次教師總結創建文件夾的方法。
①在桌面雙擊“我的文檔”圖標,打開文件夾。
②單擊文件菜單。在“新建”的子菜單下選擇“文件夾”,然后單擊。
③“我的文檔”下面就建立了一個新文件夾。
(3)最后,教師檢查學生完成情況,對有困難的.學生請“小老師”提供幫助。
3、文件夾的命名和改名
文件夾的命名規則與文件的命名規則完全一樣。
文件和文件夾都可以改名。下面我們將“新建文件夾”改名為“學習”。
(1)在“新建文件夾”上右擊彈出快捷菜單。
(2)在快捷菜單中選擇并單擊“重命名”。
(3)輸入新文件名“學習”,然后在虛框外面單擊右鍵(或者按回車鍵)確定,文件夾的改名就完成了。
三、學生練習
學生獨立完成課后的練一練,教師巡視輔導。
四、小結
教學反思
本節課的學習內容主要在認識文件夾的基礎上學會新建文件夾,在掌握文件夾命名規則的前提下給文件夾命名和改名,在教學過程中我采用引導學生認識文件夾,教師演示新建文件夾,讓學生自學文件夾命名規劃的內容,大家合作探討文件夾的命名和改名,通過一堂課學習下來,學生能夠完成本節課的學習任務。
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