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交互設計工作總結

時間:2024-10-13 12:11:32 設計 我要投稿
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交互設計工作總結

  總結是對過去一定時期的工作、學習或思想情況進行回顧、分析,并做出客觀評價的書面材料,他能夠提升我們的書面表達能力,我想我們需要寫一份總結了吧。我們該怎么去寫總結呢?以下是小編幫大家整理的交互設計工作總結,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

交互設計工作總結

交互設計工作總結1

  一、良好的辦公環境

  公司給我的第一個印象就是我們良好的辦公環境。我們每個人都有自己的辦公桌和電腦,還給我們配備了文件夾,筆記本、尺子、剪刀等這些辦公用品,設施齊全。有了這么好的辦公環境,我們的工作熱情會更加高漲。

  二、好的領導

  我們的領導董事長、李總、朱總。他們的年齡應該和我們的父母年齡相仿,但他們為了公司的發展每天都是勤勤肯肯,兢兢業業的工作。我們的趙總,經常和我們一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜還在寫文案,寫稿件。不但在工作上幫助我們進步,在生活上,思想上也不斷的開導我們,關心我們,激發我們自身的潛力和創造力,使我們能有充分的精力更好地為公司服務。有這么好的領導帶領我們,我相信,我們的公司會逐漸壯大。

  三、同事之間能夠和睦相處

  人際交往、同事之間的相處,是我們大家工作的需要。每天早上來到公司,同事之間問聲“早上好”,微笑著點點頭,這樣一天的工作都會有個好的心情。同事生病了,端上一懷熱水,送上一句溫暖的祝福,那么,每個人的心里都會是熱乎乎的,少了那些勾心斗角,爾虞我詐,多一些理解和關懷。這樣,我們每個人就會得到更多的溫暖,更多的愛。

  四、團隊精神

  一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點。團隊精神非常重要,大家在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備,也能更好的開展工作,從而使事半功倍。

  所以一個優秀的團隊,一個精英的團隊,要有不怕苦,不怕累,敢于創新,敢于拼博的`精神。我們會一起努力,打造出我們豐聯文化傳媒自己最響亮的品牌。

  五、熱愛自己的工作

  我們無論在哪里工作,最重要的一點是我們必須要喜歡這份工作。來到公司的這段時間,領導和同事都非常的熱心,我們就像是一家人一樣,我已經徹徹底底的愛上了我的這份工作。并不是職位越高,層次越高,我們就越快樂。我們需要的是在工作中有充分的自由空間來發揮和展示我們的能力,對每一個挑戰和機遇我們都能夠有自信和想法去接受,并經過自己的勤奮和努力去實現它。實現自我價值。我想這樣的滿足感和成就感才是我們的快樂。

  趙總經常和我們說的一句話是:“態度決定一切”。人的一生就那么幾十年,如果我們每天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作為豐聯視通的一名員工。嚴謹的工作態度,是我們應盡的責任和義務。作為一名設計師,不斷地開拓設計思路,更好的與市場融合,是我們目前需要改進和加強的,所以我會和公司一起努力,為公司的不斷壯大,更好的發展,來盡自己的一份微薄之力。

  最后,祝我們的公司能像巨龍般騰飛,像磐石般堅強穩固!也祝愿在座的每一個人身體健康,幸福快樂!

交互設計工作總結2

  學習過程中,我們經常是作為一個“輸入”的角色,即老師說什么,我們就聽什么、學什么。這樣的學習乍一看并沒有什么問題,但從長遠角度來說,會讓你的知識汲取“變窄”。

  舉個例子,在講到UI界面設計的課程時,會經常苦惱一件事情——是否需要帶教一個完整的UI設計案例?如果不帶教,那學生將前期學到的方法論、規范應用于實踐時難度會有所增加(間接可能導致學生的積極性下降);如果帶教呢,完全可以預見的是,全班同學提交的設計方案都會長得很像(比如圖標設計我用的2pt描邊粗細,于是所有人的描邊粗細都可能是2pt)。

  那有什么解決辦法呢?讓學生學會積累輸出!

  阿多比設計學院一貫的做法是,讓學生養成日常積累、采集的習慣,比如講完圖標設計課,每個人便自己去收集各式各樣風格的圖標,然后讓學生轉變“輸入者”的身份,當一回“輸出者”。晨講分享,學生輪流對自己的采集進行分析,分享自己的`收獲、感受,這個過程中,學生為了做好分享,必須認真地去進行總結、復盤,久而久之,他們的總結復盤能力和自主學習能力都會有很大提升!

  我們不僅要讓學生能從阿多比設計學院順利地走出去,還要讓他們在自己的職業生涯中走得更遠!

  這個過程還會鍛煉學生的語言表達能力。因為知道一件事,和說清楚一件事,是兩種能力。沒有誰天生就擅長表達,講的多了,應變能力、總結能力、表達能力都能提上來。

交互設計工作總結3

  轉眼間,來到遠洋科技已經三個月了,雖然時間不算長,但是這三個月讓我在遠洋學到了很多東西,結識了很多朋友,這是我的收獲。也讓我更加熱愛這份工作。

  設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨新的設計任務時,因為覺得自己的水平不夠,感覺充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括文字、圖片),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終于做出來的時候倍感輕松。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到肯定時,便是工作中的快樂!充滿了快意。

  一、工作總結:

  二、工作中的不足:

  雖然通過三個月的努力,技術水平有所提高,但是還是存在很多不足的地方,因為基礎打的不夠好,很多地方學習起來有些吃力,不停的.問同事,也給別人帶來了不少麻煩,因為知識的不足,使得開始的學習有些混亂,感覺不知道從哪里開始學起,無從下手,浪費了不少時間。

  三、新一年的目標:

  過去的一年的整體上是緊張的、忙碌的、充實的。因為我剛剛來到遠洋,所以對我來說這也是充滿希望的一年。展望新的工作年度,希望能夠再接再礪,同時也加強自身的能力,工作中與同事多溝通,多關心了解其他部門的工作性質,進一步提高自己專業知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,要繼續在自己的工作崗位上踏踏實實做事,老老實實做人,爭取做出更大的成績來。

交互設計工作總結4

  當我們做完一個設計方案,給PD、開發等同學看之前,需要對自己設計的方案進行簡單快速的自我檢驗,一方面防止出現低級錯誤,另一方面提高溝通效率,展現專業性。那么應該如何自我檢驗:

  1.把頁面中的每個元素都檢查一遍,包括它的狀態和上下文。

  頁面中任何元素都要有存在的理由,不要做多余的設計。這是最直接有效的方案自我檢驗方法。任何元素都要有存在的'理由,做交互設計一定要嚴謹和理性;不要做多余的設計,減少干擾減少不必要。我一直很喜歡設計得很簡潔的產品,如無印良品極簡的設計風格產品,也一直信奉“少即是多”這樣的黃金設計原則。

  2.利用《About Face3》中的交互設計原則來檢驗。

  相信很多人都看過這本經典書籍,雖已過去很多年但里面的原則仍然適用于指導當下的設計。

交互設計工作總結5

  20xx年很快就會過去了,掐指一算,來到xx已經整整一年了,在這里我對我一年以來的工作情況進行簡要的總結,算是對公司也是對個人這段時間的工作的一個交代。

  一、個人工作總結

  那天爸爸給我打電話的時候,我正在加班,爸爸說,怎么又在加班了,要注意身體。我告訴爸爸,不知道為什么我喜歡工作,喜歡那種充實的感覺,雖然有的時候回到家的時候真的很累,也會偶爾覺得自己活得有點辛苦,但是一旦自己真的閑下來的時候,反而覺得很不適應了。爸爸說,恭喜你,長大了,那至少說明你不是一個好逸惡勞的人。

  我喜歡爸爸的評價,我是個極其熱愛設計的人,有興趣,有靈感,我知道我或許不是的,但是我一定是最有激情的。我真的很喜歡設計,我也不知道為什么,所以,我想證明自己,證明自己的能力和一顆真誠而執著的心。明天會怎么樣,誰也不知道。至少今天我要對得起自己。

  非常感謝公司給我這個成長的平臺,令我在工作中能不斷的學習,不斷的進步,不斷提升自身的`素質與才能。

  二、與同事相處

  到了xx以后,要感謝的人真的很多…

  在平臺上工作的時候,感謝總監一直教導我,要不斷提高自己的設計能力;感謝龔琳娜從我進公司的第一天起,就耐心的教給我很多我不懂的東西;感謝劉國平和邱小東,在我剛進公司對代碼絲毫不懂的情況下,對我的熱心的幫助。感謝有在平臺上磨練的那段時光,正是那段時間激發了我的斗志和工作熱情!

交互設計工作總結6

  20xx年,是我離開大學校園,步入工作崗位的第一年,也是我人生的重要轉折點,來到公司時間雖然不長,沒有幕墻方面的工作經驗,但我積極請教資深的其他工作人員,現在,在工作中我積極做出自己的努力和貢獻。

  在公司這個大家庭里,同事們都能和睦相處。雖然剛剛踏出學校的大門,但是同事們并沒有另眼看我,對于我的求解,同事們也都仔細的給我講解。主管xx也讓我參與到了xx的項目中,在這個項目中我要慢慢的提升自己的工作素養,不能讓所有關心我的人失望。

  日常的工作中,嚴格執行上級主管部規定,積極圓滿的完成了各項工作任務,自我感覺工作即忙碌又充實,現將實習期間的工作情況向領導匯報,不足之處請批評指正。

  根據我所掌握專業知識結合實際,我的工作是繪制幕墻的大樣與立面圖。根據領導安排,從上班開始,我就接觸幕墻圖紙的繪制內容,在x工的指導下,對我來說從未接觸過幕墻方面的工作,這個任務是全新的,不但知識方面不夠,而且從其它方面也有別于我之前的學習,我突然感覺到前所未有的壓力感、緊迫感,在不打擾xx的工作的前提,我盡可能的請教他,當然主要還要靠自己學習,在工作空暇我查閱各種資料,不斷學習關于幕墻方面的知識,以便更好的做好工作。

  綜合學習和工作,我深刻認識到需要在各個方面完善自己,補充自己的知識空缺,提高自己的工作能力,還需要投入大量的精力和時間去了解這個行業,解決工作中的各種可能與出現的問題。但無論多么艱難,我也會再接再厲,在以后的'工作中積極進取,優化工作方法,提高工作效率,以更大的熱情,更多的耐心,發揚敬業精神,奉獻,服務精神,進行踏實細致的工作,不斷積累經驗,堅持學習與進步,進一步提高,鍛煉,完善自己,從而更好的勝任這項工作。同時,我也會繼續發揚“踏實苦干,銳意進取”的精神,像周圍同事學習。

  在這為期一個半月的工作學習中,雖然完成了一些任務,取得了一點成績,但離領導的要求尚有一定差距,我也深知存在一些不足之處,比如工作主動性發揮的還不夠,在實際工作中,感覺專業知識和經驗匱乏,力不從心。但這些缺點與不足,在以后的工作中,我都會注意并加以改正的。對于20xx年主要會做以下幾個方面的努力:

  1.強化專業知識學習,學習新規范、新技術,不但向書本學習,更要向其他同事學習。

  2.加強其他方面知識的學習,拓寬自己的知識面,了解更多的新知識。

交互設計工作總結7

  時間一晃而過,轉眼間試用期已接近尾聲。在這段試用期中可以說是有喜也有憂。喜的是和同事們工作相處中,自己慢慢轉變為一個社會人,自身實踐經驗和工作能力得到提高。憂的是自己還有許多方面有待于提高。

  在今后的工作中,我將努力提高技術水平,克服不足,朝著以下兩個方向努力:

  1、在以后的工作中不斷學習技術知識,通過多看、多學、多問、多練來不斷的提高自己的各項業務技能。

  2、提高自己解決實際問題的能力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,積極、熱情、細致地的對待每一項工作。

  短短三個月的時間,我學到了很多專業的知識,能夠得心應手開展工作;在一個和諧的環境下,開心的`工作;可以說都是受益于各位領導的栽培和各位同事的賜教。

  總的來說,由于本人工作經驗不多,能力還有欠缺。雖然能勝任本職工作,但是社會在不斷的進步,技術在不斷的更新,我還需要更多的磨礪。為此,今后在工作中,我需要進一步增強開拓創新精神,刻苦鉆研新的技術。在上級的正確領導下,努力拼搏,扎實工作,以更好的質量、更高的效率、更扎實的作風做好本職工作,為我們這個光榮的集體、輝煌的事業做出應有的貢獻。

交互設計工作總結8

  光陰如梭,時光飛逝,轉瞬間20xx年己結束,xx年的美好時光伴隨著我們疾馳而去,回顧20xx年還不能畫上完美句號,常言到;有總結才有進步與提高。無論愿意或不愿意。工作中總有這樣或那樣的不足。反思20xx工作中的不足。作為公司一員,我深知自己在設計上還存在很多幼稚和不成熟的地方,當然也有收獲。通過對這些不足與收獲的總結,我堅信在以后的工作中一定能取得更大的進步。優秀作品的設計師最開始也是行動與學習并進的一個結果。我知道光有想法還不行,正真需要的是精通的操作軟件和獨特的設計構思及己有成熟設計的多多借鑒。我了解自己對于這個差距還有很長距離,但我會從一點一滴做起,積累經驗。在此新舊交替之際,為了20xx年能做得更好,總結20xx年度工作收獲與不足是十分之必要。我對個人在設計中出現的問題做了一個總結。下面是我對20xx年獲得的體會:

  1、細節決定成敗,在設計過程中一個數字就可能成為你設計中的敗筆,所以在設計過程中一定要細心。

  2、手繪功底差,因為在學校對手繪這方面接觸的不是很多,因此在很多時候我想的到都用手繪表現不出來,在這個缺點上我會多看一些手繪畫冊,平常多實際操作練習。

  3、構思感不夠強,因為經驗不夠豐富,閱歷不夠深切,導致了現在的局部思想。在今后的設計過程中我會多看一些室內設計方面的書籍和看一些大師的作品,來提高自己的審美能力。從前輩那里學習、研究,敢去挑戰別人不敢做的事,有對比才有創新嘛!

  4、了解色彩搭配,在色彩搭配上,我覺得這是我的一個死角,所以今后多看作品和這方面的書籍,看別人是怎么搭配的,相信只要用心,肯定能做好的。

  5、多實踐,首先我先把操作軟件操作熟練。利用下班時間和平常的休息時間抽出幾個小時來練習我的操作能力,因為我的操作速度還不是那么的`理想。

  6、多觀察,平常多觀察生活中的任何事物,設計來源于生活嘛!

  7、心態要放好,我覺得前面的幾點都是襯托,最重要的就是心態,如果心態沒有放好即使再有才華,也不見的能成功。所以心態決定一切。

  自從加入到我們的隊伍,確實讓我學到很多東西,我會好好珍惜現在的學習機會的。我對公司不定時的培訓非常滿意。總之,我會用心的做好我的工作,把以前的不足慢慢提高,好的繼續發揚,壞的讓它退場。相信只要我們心往一處使,勁往一處寧,陽光總會常亮的。

交互設計工作總結9

  很多設計師都在抱怨在項目中沒有話語權,一開始我也是如此,我在阿里做的第一個項目,由于對開發知識不是很了解,方案更多考慮的是追求好的用戶體驗目標導致在方案評審會議上,發現技術上實現不了一些功能,所以砍掉了很多要素,體驗落差很大。當時內心是很憋屈的,覺得自己花了很多精力做出來的方案就因為技術原因(很多是因為開發時間問題,并非是實現不了)而要變得“面目全非”。從那以后我就下決心要學一些開發知識來提高自己的話語權。總的來說,除了技術知識外,想要把握主動權還應注意以下幾點:

1.有想法,別輕易妥協

  做第一個項目時,開始的幾個方案版本有很多自己的想法,然后與PD溝通后修改了很多地方(剛接觸沒敢太堅持自己的想法),后來找師姐溝通提出的很多點其實自己有想到過,這就說明自己思路被PD帶亂了,這樣的話會一直跟著PD的思路走,最終變成一個只會畫圖的美工,而不能在項目中發揮設計師自己的專業技能。所以應該多堅持自己的想法,不能輕易妥協,有時候爭論是為了產出更好的產品。

  還有一些PD喜歡在PRD文檔中放一些視覺稿,我當時做的.這個項目的PRD文檔中就已有視覺稿了,很容易被干擾被束縛。這時候設計師要發揮自己的能力就要獨立思考,不要被干擾。

  2.方案評審前的準備工作(摘自《破繭成蝶》一書)

  (1)事先考慮所有可能的方案;不錯過更好的方案,評審時反駁他人疑惑,用于支撐這個方案是最好的

  (2)準備各種設計依據;調研結果、支撐數據、競品分析等

  (3)做好會議邀請工作。

  總之,PD偏重大方向、商業目標、業務功能業務等;交互設計師偏重邏輯、細節、情感、創意、界面等。我們在與PD的溝通過程中,大家的目標是為了達成一致,即權衡商業目標與用戶目標。

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