字體的設計[必備]
字體的設計1
改革開放以來,各個行業都在飛速發展,廣告行業也進軍其中,且緊跟時代發展潮流,不斷創新發展方式。一個好的產品廣告在提高商品價值促進商品銷售的同時,對提升自身產業的品牌價值也有積極作用。為了使自己的廣告更具特色,吸引更多的客戶,廣告業對計算機廣告中的字體進行了多種改變預處理,使其更符合客戶的審美與喜好。同時,為了使自己的產業做大做強,廣告產業也加強了與企業的合作,選擇更強、更好的企業為其產品制作廣告,提升自身的價值。
一、計算機廣告設計的作用
利用計算機進行廣告設計是隨著網絡技術的不斷發展成熟以及普遍推廣和應用而產生的一種廣告設計形式。計算機廣告設計在很多方面都有著巨大的作用,其一,利用計算機進行廣告設計可以使用聲音、影像、動漫等形式,豐富廣告的表現形式,增加廣告信息量,吸引更多的廣告客戶,使廣告行業有更好的發展前景。其二,如果計算機廣告與企業建立合作關系,計算機廣告設計技術的創新性和時代性將有利于企業文化的創新、企業產品的有效宣傳、企業形象的更好樹立、企業聲譽的快速提升,進而吸收更多的合作者,最終提升企業的經營效益,促進企業的快速發展。其三,提高計算機廣告設計的技術,對廣告學的'發展有很大的作用,將使廣告學的內容更加豐富,使廣告學的學術水平得到極大提高。將計算機廣告設計與教學相聯系,有利于促進教學內容的更新、廣告教學形式的變革,使學生學到更多的廣告設計方法。
二、字體在計算機廣告設計中的多種表現形式與處理方法
隨著計算機技術的不斷發展,字體在計算機中有了更加多樣的表現形式和處理方法。在計算機廣告設計中,中文字體不僅使用傳統的表現方式,如,美術字、手寫體等,更多的是發揮豐富的想象力和創造力,使字體的表現達到一種個性的、美觀的,但又容易理解接受的表現效果。在字體的形式處理上,利用重構的思維將字體重構、拆分,或亦字亦畫,使受眾在辨識中產生新的意趣,將習慣性的敘述方式變為強烈的表現,或者對于一些比較少見的古文字進行加工,賦予其某種可讀性,或者在字體的著色上進行大膽創新。在字體的表現形式上,可以以動態的、非直線的等其他多種方式將字體排放在恰當的位置。
三、計算機廣告設計在企業文化中的作用
計算機廣告設計對于企業文化的表現與闡釋具有重要作用。首先,利用計算機進行廣告設計將更大程度地增加受眾對企業文化的了解。在利用計算機對企業產品進行廣告設計時,會將企業文化與產品的宣傳融會貫通,在產品的展示中體現企業文化,放大企業文化,使受眾在了解并接受企業文化的基礎上接納企業的產品,穩固企業客戶數量。其次,計算機廣告的獨特設計將使企業文化更具特色,更加清晰。利用計算機進行廣告設計可以有多種形式,可以將企業文化用更加新穎、獨特的方式表現出來,使企業文化在激烈的市場競爭環境中脫穎而出,發光發亮,吸引受眾的眼球。最后,計算機廣告設計可以使企業文化更加多樣化,更加與時俱進。隨著計算機技術的快速發展,在利用計算機進行廣告設計的過程中,可以增加更多新的元素以及新的創作形式,在企業文化的宣傳中,加入這些新的元素,使企業文化緊跟時代潮流,結合企業的具體狀況不斷更新、不斷進步。隨著計算機技術的發展,利用計算機進行廣告設計的作用更加突出,效果更加明顯。為了促進計算機廣告技術的有效利用和廣泛推廣,促進廣告產業的不斷發展壯大,計算機廣告應該加強與企業的聯合,加強與學校教學的結合,這對廣告行業、企業以及教學都具有很大的積極作用。同時,也要隨時對計算機廣告設計技術進行研究與創新,例如,探索更多的字體表現形式及處理方法,或開發出更多的個性化廣告設計思維,使其緊跟時代發展的步伐,不被快速前進的社會
字體的設計2
教務處監制
說 明
報告要有實訓目的、要求、原理簡述、方法、步驟、實訓體會等,具體內容按各系及實訓教師要求。
一、實習目的
通過本次實習,使學生得到哪些訓練,掌握哪些技能,應達到何種水平。
二、實習要求
包括技術要求、時間要求;實習注意事項;實習結束后應上交的材料及其他要求。
三、實訓原理
字體標志版式綜合實訓,運用所學的字體設計的方式,標志設計的類型等相關知識,結合老師提供的主題進行設計。
四、實訓體會
在短暫的為期一周的實訓過程中,我感受到的東西有好多,首先,實訓分為兩部分,有標志設計和海報設計兩部分,在標志設計的過程中,關于體現企業精神,始終無法做到完美展現,我所做的是加法的組合,上升到1+1+1+……+1=1的完美結合,我想還需要一定的`練習體會和時間。如何將各種元素既全部或者大部分體現出來而又使其成為一個整體,通過這幾天的實訓,我體會到最重要的還是要抓住所選企業的主體靈魂,如果不能展現一個企業的精神,即使做得再周全,也只是一個零散的組合體,所以在找出個體的突破點后,要想使其達到完美結合,而又體現最終的企業精神,必須抓住主體突破,圍繞主體使其個體與主體實現結合。
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1、混搭字體風格
具有體現多元、平等和包容的態度和價值觀的特點,描繪復雜、豐富的生活狀態,提高視覺吸引力,充滿人文關懷并體現生物多樣性。
2、卷曲
利用曲線形式為靜態字體帶來了動態感,表現出人情味和自然的動感。曲線的形狀帶有動感效果,使靜態形狀看起來生動有趣。
3、漫畫風格
以“超級英雄”命名的新趨勢,其字體通常有著輪廓線或陰影,并且有傾斜、歪斜或彎曲透視效果,樣式和色彩具有強烈的視覺沖擊性。這一趨勢展現出快樂、有趣的漫畫風格。
4、極致簡樸的風格
十年代的21世紀,創業公司和時尚生活品牌大部分都塑造了樸素的形象。到了20xx年,這種設計風格再次受到關注。Super Sober很可能會成為一種長青的趨勢,受到關注的原因可能在于它與Mix-Up和Superhero的高調、充滿活力的風格形成了鮮明的對比。這種趨勢通常采用黑白色調,風格簡單,排版居中。
5、創意切割風格
在字體設計中,切割文字的某些部分成為了一種新的潮流。這種設計手法通常帶有夸張的效果,表現出高科技和像素化的特征。例如,Verge的新徽標就體現了這種風格。可以猜想,設計師通過使用三角形和正方形來描繪速度的意象。該徽標中的切割手法增強了動感和立體感,給平凡的無襯線字體帶來了光彩、動感和視覺吸引力,將平凡轉變為非凡。
6、裝飾性墨印的風格
去年,裝飾性墨印的'盛行讓我們倍感驚奇,這種效果為原本平淡無奇的無襯線字體增添趣味與別致細節,成為文字設計中的亮點。今年,Ink Tra與其他趨勢一同發生了變化,還影響到了我們提到的其他趨勢,比如上文提到的Smart Grid,以及下文的Psychedelia。
7、極致張力的風格
今年興起的新趨勢Hypertension使字體呈現出更強烈的吸引力。字體看似扁平,但傾斜的樣式產生視覺張力,形成焦點。這種趨勢源于Smart Grid與Ink Traps,使用斜線呈現動感與張力。Hypertension字體兼具高科技與條理感,令人驚訝。
8、趣味像素的風格
我們對數字化工具愛不釋手,而強烈的懷舊情懷使得Pixel Play風潮達到了頂峰。有些字體為質感增添了精美的細節。像素效果充分體現出趣味性,例如復古視頻游戲圖案。這種趨勢的案例真實展現或致敬早期的數字化產品,結構雖然簡化為基礎的方形,但其復雜度或精致度并沒有減少,就像讓人著迷的樂高積木。有限的樣式選擇更能激發創意。
9、順滑流動的風格
正如去年報告所提到的,現在,任何具有動態性的東西都吸引人們的注意力。包括圖標在內的可變字體都可以呈現動態效果,并且實現起來也變得更加簡單。我們越來越不依賴紙張,而是把內容顯示在電子設備上,這也使得字體的動態效果更加普及。
10、醒目立體的風格
隨著AR和VR的發展,立體效果成為不可忽視的元素。現今的紋理更加豐富多彩,不再像過去的塑料世界。奢華的紋理和光澤是標配,包括鍍鉻、玻璃和木材的效果。
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第一,字體創意設計之塑造筆形
筆形是構成文字中的筆畫的基本形象,在筆形的創造中要善于總結、敢于想象、富于創造。創造出一種新型的字體,塑造筆形是首要關鍵。
在字體構成中,變換結構是體現字體創意表現的主要手法。變換結構是要基于字體現有結構規律,通過創意性的變化和轉換創造出各種新的結構。字體變換結構可以從幾個方面入手:敢于打破、善于發現、多重結構、統一表現。
第二,字體創意設計之重組筆形
字體的筆形猶如人類語言詞匯一樣,有著非常豐富的構成,這種構成以鮮明的形象風格展現出種種活力。在這種種現存字體的筆形中,如果我們任意地在兩種字體中拉上一根直線,以這兩種筆形為基調,經過重組的過程,是否可形成另一種筆形風格的字體。
第三,字體創意設計之變換筆形
字體的筆形相對于某一規定的字體是不能改變的,宋體就是以一套宋體的筆形構成,黑體就是以—套黑體的筆形構成,但相對于創意字體,就可以根據不同創意源點進行變換,通過種種變換手法的處理,往往能帶來別具一格的新型字形。變換筆形的方法有多種,如過度變換、突變、疊加、互襯、無理旋轉。
第四,字體創意設計之形象疊加
在人們的記憶與識別中,一種字體稍加改變,就使讓人們的感官上產生很大的差別。因此,在字體結構中充分運用形象改變原有的結構風格,能從字體構成的本質特征上形成突破性個性。其方法有形象襯疊、互依形象的轉借、形象轉借。
以抽象的線形改變結構的局部筆畫,或以簡潔的喻義形象轉借某一旁筆畫,或以個性化形象襯疊某一筆畫,或以某種形象與某一筆畫構成互依性形象,都能通過形象疊加的不同手法塑造出新性的字體結構風格。
第五,字體創意設計之黑白區變換關系
黑白區是體現字體創意的重要因素,同時也是檢驗字體表現的重要因素。由字體筆畫構成的實體稱作黑區,與筆畫相依的虛體部分稱作白區,黑白區的`分界主要體現于筆畫與虛體非筆畫間的交界。很多字體風格的形成和變化,只是將這種分界線稍作移勸,就會形成截然不同的字體創意風格。
黑白區的變換,雖是相對于字體筆形粗細間的變化,如擴大、縮小白區的面積,但這種變化會給字體帶來全然不同的感覺。在具體變化中,通常依據黑白區面積界定,從黑白兩個大的領域著手,都將從不同方面表現比字體的新穎個性。
第六,字體創意設計之突破字體外形
字體的外形經長期演變,伴隨著人類文化發展到一定程度后,規范的字體外形顯得比較呆板,突破過于呆板的字體外形,必然成為現代眾多媒介中表現的主導方向之一。
突破字體外形是,有意識地跳出原有框框的限定,多從靈活多變的角度變化字體整體形象的走勢,使字體總體形象的風格展現出不同的內在活力和視覺沖擊力。
第七,字體創意設計之結構的再設計
隨著社會各項綜合因素的發展,現在人們要求各種視覺傳媒形式的個性化發展,字體結構必須順應時代的要求,在結構的構成法則上有所創建。
結體的再設計,是打破原有字體結體規范,根據視覺形象的新型審美觀,將某些偏旁部手突破原有結構的構成規律,在原有的結構編排上開創出新型的結構。
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注:以下內容只針對英文字體
字體之間最大的差異在于字體與字體之間,形體的差異。但是很多字體(特別是英文字體)之間,差異不大,有些新字體甚至是對已有字體進行了細微的改造后產生的。于是,就把字體分成了五個系列:襯線字體(serif)、無襯線字體(sans-serif)、等寬字體(Fixed-width Fonts)、仿手寫字體(Cursive Fonts)、裝飾用字體(Fantasy Fonts)。
1、襯線字體
「襯線」指的是是在字的筆畫開始、結束的地方有額外的裝飾,而且筆畫的粗細會有所不同,所以「襯線」又被稱為「字腳」。
優點:襯線字體容易識別,它強調了每個字母筆畫的開始和結束,因此易讀性比較高,在整文閱讀的情況下,適合使用serif字體進行排版,易于換行閱讀的識別性,避免發生行間的閱讀錯誤和產生視覺疲勞。相對于襯線體的機械冰冷,而襯線字體更為嚴肅莊重,更具有溫度,古典的美感。所以在書籍、報紙和雜志中大段落文字的排版,襯線體始終占據著壓倒性的優勢。
2、無襯線字體
無襯線體(Sans-serif)專指西文中沒有襯線的字體,與漢字字體中的黑體相對應。與襯線字體相反,該類字體通常是機械的和統一線條的,它們往往擁有相同的曲率,筆直的線條,銳利的轉角。
優點:因為無襯線的字體結構簡單,在同等字號下,無襯線的字體看上去要比有襯線的更大,結構也更清晰,所以在分辨率較低的電子屏幕,和移動設備上無襯線體有著很明顯的優勢。因為天然的技術感和理性氣質,無襯線字體多為科技型企業所青睞。
3、等寬字體
等寬字體(monospaced font)是指字符寬度相同的電腦字體。在傳統西文印刷中,比例字體可以提高單詞的可讀性。但因早期的電腦顯示器、打字機,由于技術的局限,無法進行字母寬度的.比例調整,因此將每個字元都制作成一樣的寬度,從而形成了等寬字體。
優點:精確性高,多用于程序編程。由程序猿的工作特性:編寫代碼。編寫代碼這種工作具有一個其他文字工作所不具有的特殊要求:就是編寫出來的代碼要求在每一個單個字符的級別上做到100%的精確性。
4、仿手寫字體
仿手寫字體(Cursive Fonts)顧名思義就是模仿手寫字體。手寫體,比較個性,通常用于標題、Logo等等。手寫體是一款優點和缺點都比較明顯的字體。
優點:特征比較明顯、風格多樣化、字體連貫流暢、觀賞性極佳,具有一定的藝術性。多用于節日,藝術性,個性化企業等網頁。
缺點:就是字符占位比較大,識別困難。不利于閱讀,字體文件相對比較大,影響網頁加載速度。
5、裝飾用字體
裝飾用字體。多數用于標題,極具個性。
裝飾用字體極具個性,字體繁多,藝術字體無法對其的大小、形狀下一個統一的定論,所以沒有默認字體,實用性差,在網頁中,也通常很少用到,除非你有特殊的用處創意性的設計。
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1)書法標準字體目前一般采用兩種設計書法體:一是借助不同的書法字體,進行設計編排,以彰顯藝術美感,達到審美效果,如書籍封面的平面設計中,經常采用書法設計,以顯示書籍格調和書籍類型;二是對名人題字進行編排,如中國銀行的標準率體。
2)裝飾標準字體這類設計一般是符合時代氣息,美觀大方便于閱讀,結合具體的商業類型進行編排加工,加入個性元素,產生多元化效果。
3)英文標準字體企業的名稱品牌標識一般采用中英雙語設計,以便同國際接軌。英文標準字體也分為書法體和裝飾體,以符合公司形象、產品特征為原則,在具體應用上借鑒西方設計風格,使內容更加豐富多彩,達到藝術效果。
書籍封面是給讀者的第一印象,也是書籍風格跟類型的直觀表達,好的書籍不但要能夠給人傳遞內容,還要給人們營造舒暢的讀書氛圍。比如武俠小說的字體設計一般為飄逸的行書,給讀者形成古典瀟灑的印象,從封面就能將人帶入到快意恩仇的.江湖世界;時尚雜志的字體設計一般為花體或裝飾體,充滿活力張揚個性的同時又富有格調。總之,書籍封面設計文字要能體現書籍特點,讓讀者耳目一新。
文字是平面廣告的基本要素之一,設計師通過對文字的編輯、藝術化,配合廣告中的圖片像觀眾準確傳遞廣告要素,明確所要表達的主題,同時具備較強的藝術性和感染力,吸引觀眾的目光。
字體設計是標志設計的主要形式,通過疊加、鏤空、分割等方式進行裝飾,以起到體現品牌風格、提升品牌定位、與同類型商品與眾不同的作用。
字體設計是平面設計的重要組成部分,在平面設計中發揮著至關重要的作用。不但能夠直觀傳遞相關信息,還能夠通過細致獨特的設計展現時尚感和藝術感,從而使之區別于其他設計,樹立獨有的風格和魅力,從而起到吸引群眾眼球,刺激消費的最終目的。
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--字體造型設計--
字體造型方面,可以從兩個特征入手。
情感特征:
字體的造型是體現設計氣質的重要元素。所謂氣質,不是單一的高大上,或者是洗剪吹。形式感是書名造型的手段,但是,通過形式體現作品所要傳遞的情感,才是字體造型設計的核心。這就要求設計師不要埋頭就做,深入理解文案才是硬道理。對文案進行總結歸納,再著手設計。
字體造型的情感表達可以通過一些側重點來進行設計。
首先是分析選題類型。偏理性的選題,字體造型要簡潔大氣,要讓受眾在看到設計后,能理性的思考文案所傳遞的內容。而偏感性的選題,字體則以體現造型為主,讓受眾在看到設計后,能產生豐富的聯想。
其次是對受眾群體的審美傾向進行歸納。通過對選題受眾群體的劃分,歸納出此類人群在審美共性。在字體造型設計當中,充分迎合受眾審美需求。這樣能從情感上拉近設計與受眾的距離。
最后是圍繞選題內容的情感特征進行字體造型設計。每個設計選題,都有著獨特的情感特征,這來源與產品和品牌背后的文化,以及設計師對這種文化的理解。設計師在字體造型設計時,要通過設計來體現這種特征。通過字體,受眾就能體驗到這種情感的傳遞。
裝飾特征:
所謂裝飾特征,是字體造型設計的美術特性。字體在傳遞設計情感的同時,還要具備一定的設計美感,這樣能從給受眾帶來愉快的視覺體驗。
字體造型時,首先要講究設計的對比關系。即大與小的對比、繁與簡的對比、鋼與柔的對比。
其次要注意字與字之間的連續性。所有文字要具備共同的識別特征,這樣才能顯得字體設計是一個整體,而不會花里胡哨,支離破碎。
最后是造型的變化要有度。物極必反,適當的打破和重組就可以,不要讓變化過于夸張,而影響了閱讀的流暢性。
--字體質感設計--
對于設計來講,細節是無止境的,一個好的字體造型,并不是字體設計的全部。字體設計通常情況下都不是獨立存在的,而是整體設計的一個組成部分。那么只要存在于環境中,其質感就要符合整體設計基調。這樣的'設計才有血有肉,簡約而不簡單,值得細細品味。
局部視角:
局部視角的質感設計是指字體本身的質感設計,設計師在處理好字體結構和造型以后,對字體更加深入的進行細化處理。處理的原則要配合整體設計思路,在原有的造型基礎上,適當的進行打破或重組。當然這只是一種表現手法,有的選題并不需要特表強調質感,只需傳遞信息即可,要遵循設計選題的特性。
整體視角:
整體視角的質感設計是指字體與整體設計的質感關系。這個關系貫穿于整個設計過程中,時刻進行協調,是其與整體保持和諧。設計師不要僅僅拘泥于細節,要有整體的設計觀。在其他環節設計過程中,不斷調整字體的質感設計,以及與畫面的關系。通過質感處理,讓字體整體融入到畫面,與畫面形為一體。
字體的質感設計要注意的問題
設計師對質感的理解,不要停留在材質本身。材質雖然是體現質感的直觀手段,但是事物是多樣性的,無論柔和還是粗粒,無論整齊還是零碎都是質感的一種呈現形式。即使是簡簡單單的印刷字體,也是具有質感的,只是輕與重的表現程度不同。設計師要根據選題的內涵進行處理,配合整體畫面進行。不要只注重形式感,使得設計缺乏內涵。
-- 字體與其他元素的關系--
字體元素在設計中不是獨立的存在,在構圖關系中,它起到引導視覺順序的作用;在層次關系中,它是畫面焦點所在;在整體關系中,字體元素也要融合與設計之中,并起到協調畫面和諧的作用。因此,處理好字體與其他元素的關系,是視覺設計的重點。
構圖關系:
所謂字體的構圖關系,就是字體元素在整個畫面中的位置、大小的關系。通常情況下,設計師要把握的原則就是要讓字體元素顯而易見,成為讀者看到設計時的第一視覺元素。例如:雜志刊頭、海報主題、封面書名等等。同時,作為重點視覺層面,字體元素也不是獨立的個體。要與其他元素適當進行組合,組合時要分清主次和從屬關系。這樣就可以引導受眾群體逐步按照視覺順序閱讀其他內容。在畫面中也顯得設計精致典雅。
層次關系:
層次關系是指字體所在的視覺層與其他層面的關系。字體不一定非要作為視覺第一層處理,設計師可根據設計思路和畫面關系靈活處理。字體視覺層與其他層面的顏色對比要明確,這樣不至于讓主題淹沒到畫面中,無法突出。同時,設計師也要處理好各層面的協調性,使得畫面不要過于呆板,經緯分明。可以適當的使用一些技巧使其融合。
整體關系:
字體設計要著眼于全局,與畫面的整體協調也是設計的重點。對待文字,設計師應當看作是設計元素或符號來對待。這就要求字體的設計與其他元素之間要有整體關系,使得設計成為一個整體。例如主題與文案的關系,主題與畫面的關系,等等。
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尺寸和層次
大小尺寸可能是排版設計的時候,調整得最多的因素。大而不當的字體設計不可取,小而難讀的尺寸同樣違反了可用性的基本需求。尺寸控制的終極目標,大概是增一分過大,減一寸太小的境界吧?
而層次也是不可忽略的因素。高可讀性的排版通常是具備有層次感的,而正是層次感引導用戶,先看標題,再看副標題,之后看正文。當你明白內容的輕重緩急,字體和排版層次就自然而然的有了。
字間距和字偶距
在中文和英文排印當中,字間距的概念比較簡單也容易理解,這是在一段或一句文字中,每個文字的固定間距,但是在英文字體排印當中,還存在一個概念,就是字偶距(Kerning),這個概念在中文中幾乎用不到:字偶距值得是特定字母組合之間的距離,比如A和V這樣的字母在一起的時候,如果不調整兩者之間的字偶距,就會看起來隔得很遠,視覺上會讓人覺得不太正常。
控制整體文本的字間距,能夠讓內容的可讀性、文本段落的松緊顯得更加合理。而字偶距在標題、展示性字體設計當中,起到關鍵的作用,甚至會影響整體的風格。
控制字體數量
這絕對是老生常談。當你的網頁中使用過多的字體的時候會成為視覺噪音。絕大多數的項目會將字體數量控制到2到3種。
字體選擇的關鍵在于挑選擁有可變風格的字體族。絕大多數的字體都擁有多種不同的樣式,包括常規、粗體、斜體等。通過選擇有多種可變樣式的字體,讓你的設計項目確保多變的`同時,還擁有內核和精神上的一致性。如果你的需求比較多樣的話,甚至有些字體族中混合了襯線體和非襯線體,絕對夠你使用了。
不過,在中文字體的問題上,目前還沒有足夠優秀的在線字體的解決方案,有也不夠成熟。不過你可以在英文字體的搭配上多花點心思。
樣式的混合與搭配
誠然,字體的選擇很棘手,甚至可能是整個設計方案中最令人頭大的部分,但是有時候,選擇風格截然不同的兩種字體,也是一個不錯的答案。
進行不同樣式字體搭配的時候,關鍵技巧在于選擇x高度相同的字體(字體中x、o這些小寫字體的高度),同時還要注意o這樣的小寫字體的內空大小要相近,這樣能保證字體的整體體驗是一致的。
這樣的細節確保了一件事情:即使兩種字體分別為襯線體和非襯線體,擁有足以匹配的視覺體驗,能夠混在一起閱讀。
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[摘 要] 漢字發展有五千年歷史,貫穿了整個華夏文明的興衰起伏,每一個漢字的起源就是神奇的故事。漢字猶如一幅幅生動的繪畫,講述了山水的變化。學生只要深入了解漢字的起源就一定會從中找到設計的靈感。
[關 鍵 詞] 廣告文字;興趣;小組合作
當我們第一次學習漢字時,情緒會被漢字筆畫中的波折起伏所感染,第一次學習ABC時會被拉丁文字的簡約之美震撼。每個學生在第一次字體設計時,會驚嘆于文字的創造性及延續性的神奇。文字是個龐大的系統,其中蘊含著人類的集體智慧,也是人類文明進化史的見證。大家都熟知,西方文明孕育了拉丁字母,而中國的文明誕生了漢字。
我們在廣告設計中,應該如何創造出有魔力的字體來抓住讀者,如何將文字的歷史之美、簡約之美融入設計中,這就是這節課程中首先需要掌握的。
我在教學中發現大部分字體設計的教法大同小異,都是老師做案例、學生觀看記錄學習、然后學生電腦操作模仿。最終完成的作業不是素材單一,就是千篇一律,幾乎作品都一個樣。最后,學生厭煩無趣,沒有任何創新意識。這樣的課程既不利于對學生發展和創新思維能力的培養,也很難提高課堂效率。所以我在教學過程中采取了以下措施。
一、了解歷史,傳統文化激發學生興趣
漢字發展有五千年歷史,貫穿了整個華夏文明的興衰起伏,每一個漢字的起源就是神奇的故事。漢字猶如一幅幅生動的繪畫,講述了山水的變化。學生只要深入了解漢字的起源就一定會從中找到設計的靈感。漢字的經典設計案例在設計史屢見不鮮,例如,香港著名平面設計大師靳埭強設計的中國銀行的行徽至今仍被視為漢字變形設計的典范。這個設計作品整體簡潔流暢,標志形狀如同中國古錢,但外形又符合中國傳統天圓地方之意,標志中間的“中”凸顯了銀行的招牌,可謂是融貫東西方理念的創意之作。
當然,中國漢字的設計運用佳作還有很多,這些都需要文化的積累及沉淀,所以我首先要讓學生去了解歷史,多去接觸傳統文化。比如,我在食品海報字體設計課程中,為了引導學生的創意,先會讓學生欣賞《舌尖上的中國》的海報設計,名以食為天,這些海報以食物素材為原型,通過文字變形稍加創意改變就能吸引眼球,學生上課的興趣大大提升,也會主動地去思考,尋求創意。
二、經典案例開闊思維,自學為先尋求創意
傳統教學模式無非就是“教師講,學生聽”,學生只會照著做很容易產生“三分鐘的熱度”,所以在教學過程中,要選取經典的案例來進行講解,比如,我在“拉丁文字的變形設計”這節課中,以倫敦地鐵標識系統設計為例,它是當代視覺設計的典范,也是世界上其他鐵路系統借鑒的摹本。其中最為著名的就是紅色圓環加藍色橫條的標識。它是世界上第一個采用圓標作為標志的地鐵系統,具有跨時代的意義,這套倫敦圓標在某種程度上已經成為倫敦乃至英國的象征。在后來的發展中,圓標成為了眾多企業的標識,特別是在汽車品牌中,如大家所熟悉的尼桑。那幺學生可以從這個案例入手,先去尋求拉丁文字的起源以及它的.象形特征,從一兩個單詞入手進行設計,讓學生能夠靠圖形趣味性吸引閱讀者,讓人產生共鳴。而學生在自我學習的過程中也得到了提升,會有很多想法。
三、反饋與自評,保持小組合作
對學生作品進行及時反饋評價,課堂運用多媒體設計,把學生做得比較成功的作品展示出來。當自己的作品出現在投影儀或屏幕上時,讓他們進行講解,提出自己的設計觀念。學生通過交流獲得成就感和自信心,激勵他們在今后的學習中,努力探索新的技巧和設計方法。如在創意字體設計的表現方法課程中教導學生創意字體在現代設計中不僅起到傳播信息的作用,在視覺上也要具備美感,要做到形象、生動。當學生講解自己的作品時,就要分析創意的來源及設計觀念,這些都有助于學生更好地掌握創意字體設計的基本準則和表現方法。
四、反思與提升,緊跟時代步伐
當然在實際課程教學過程中還存在不足之處:課堂中缺少小組合作。小組合作就是在學習時,幾個人組成一個小組去完成一個任務。本課程主題就是讓學生掌握設計廣告文字的知識,有些學生只根據操作提示和書籍指導就完成了任務,并沒有去創新。作品也缺乏美感,集體的智慧在課程中沒有體現,缺乏對學生創新能力的培養。廣告設計課程需要眼前一亮的設計,在完成一件作品、利用計算機進行學習的過程中,學生都需要開動腦筋、大膽想象、自己動手,這是培養學生創新精神和實踐能力的一個極好的途徑。而我這節課的主要目的是讓學生掌握一些基本的技能。學生要創新也必須先掌握一些基本技能,因此我這節課沒有讓學生自己創新,而是讓學生去模仿,為下節課打好基礎。
總之,時代在發展,設計的軟件版本在更新,但基礎操作萬變不離其宗,重點是對學生思維能力的培養,如果教師不求變,不去理解歷史及文化的內涵,只是照書做,機械地臨摹,只會讓學生失去學習的動力,久而久之,學生就會厭煩,教師就會失去課堂的駕馭能力。所以教學中,一定要以新的教學理念和教學理論為指導,結合歷史文化,讓學生多看多想,這樣才能獨立完成優秀的廣告文字設計案例。
字體的設計10
當視線掠過一行文字時,它是跳躍前進的,我們稱之為掃視。你讀的不是字母,甚至不是詞語,而是文字某部分的影像,大腦會補上它預期的內容。如果超出大腦預料,它會促使眼睛回去核實假設十分正確。通過在字里行間創造平順的視覺流動,好的字體極度減輕了眼睛的負擔。
對任何字體工作者而言,在移動設備上要面臨與生俱來的挑戰:空間有限,環境光通常比較微弱。不過將已經用于web端的技巧稍加調整,我們就可以提升移動設備的易讀性。
1. 留足空間
與普遍觀點恰好相反,字體并非屏幕上彎彎曲曲的線條排列;它主要在于周圍和相互間的空間。
字母本身對字體的影響,與構成它的空間相比,要小得多。
要理解這一點,了解字體從何而來很有幫助:字母o(還有b、c、p等等)中間的圓孔被稱作“凹槽”。在最原始的印刷機上,鉛字由金屬雕刻而成,這些凹槽來自雕刻成型、排列在盤中的金屬活字。第一個字體設計師所處理的模具,實際上并不能用于印刷。字母本身對字體的影響,與構成它的空間相比,要小得多。
談到層次時,我們通常指的是h1到p,有時候還會到h6。但另外還有一種層次在影響著行或段落的視覺流,這是特殊的層次:字母間距小于字間距,字間距小于行間距,以此類推。
要在移動端創造最佳易讀性,尤其要注意這些特殊層次,這些格式塔式的詞語、行、段落的文字組合,在自然光環境下同樣至關重要。
2. 行寬
行寬是一行文字的長度。或者確切的說,是一行文字的理想長度,因為很難讓每一行都精確吻合。
眾所周知,舒適閱讀的理想行寬是65個字符左右。行寬產生的物理長度,取決于字體的設計、字間距(見下文)和你使用的具體文字。本文開篇的65個字符(譯者注:此處請參見英文原文),用PT Serif字體是26.875em寬,用Open Sans是28.4375em寬,用Ubuntu字體是27.3125em寬。如果再加入斜體、大小寫和一大堆其他字體細節,還會有更大的差異。
在桌面端瀏覽器中,65個字符很難觸及邊緣,但在移動設備上,65個字符(如果至少大到看得清)會超出瀏覽器的邊界。所以,在移動設備上,你必須得縮減行寬。
移動端并沒有普遍認可的行寬標準。不過傳統上,報紙或雜志上每一個窄列都會趨向于39個字符。鑒于這個理想行寬已經經歷了數個世紀的考驗,它在移動端字體上也運轉良好。
3. 寬松行距、緊湊行距
行距是行之間的空間,行距太緊湊,會讓視線難以從行尾掃視到下一行首。行距太寬松,字間距會開始形成隊列,產生了我們通常意義上的河流,阻斷了行的視覺流。
從左至右:理想行距、太緊湊、太寬松。
行距的標準通常是1.4em,但以我的經驗,這對于屏幕來說太緊湊了:在屏幕上表現良好的字體都有一個關鍵特征——大的凹槽,大凹槽需要更大一些的行距來保持空間層次。
反過來,更短的行寬需要更小的行距。所以你可能需要將桌面端的'行距設得寬松點,同時記得將移動端的設置得緊湊些。
4. 找到最佳狀態
所有字體至少都有一種最佳狀態,在屏幕上展現最佳的尺寸,還有在瀏覽器中最能保持字形的抗鋸齒選項。
最佳狀態下,多數筆畫通常都能排列在像素網格中——像素字體,如果你還記得的話,那些字體僅僅在字號調整到最佳狀態下才有效。
將字體設為最佳狀態能形成更強烈的對比。為移動端設計時,對比尤其重要,因為戶外的強光可能分散注意。
你會發現,微調行距會使每行脫離完美像素匹配。我覺得,在移動設備屏幕上,對比的重要性勝過行距。所以如果你不得不在行距上妥協,來保持每行契合像素網格,那就這么做吧。
通常設計師通過基線網格來排列文字。但在移動設備上,我們需要使用x高度來代替(x高度顧名思義,就是小寫字母x的高度)。從易讀性研究中,我們知道大腦識別的是文字頂部,而不是底部。所以要成就更加平順的視覺流,我們要確保字符頂部最契合像素網格。
5. 不要忽視起伏邊
起伏邊是一段文字的邊緣。你讀的多數內容是居左對齊的(至少對于拉丁語系而言),導致右邊沿參差不齊。
當視線從行尾跳至下一行首時,大腦最好要能判斷出下一次跳躍的角度和距離。把每次跳躍都想象成跑過跳板,如果間距保持一致,就會快很多。因此,文字左側邊緣應該是平的,每行從同一個地方開始(對于從右至左的語言,恰好相反)。
因此你絕不應該將兩三行以上的文字居中對齊。
通常文字會設置成兩端對齊,這意味著每行文字所占空間相等,所以兩側都不會有起伏邊。我懷疑兩端對齊的流行和響應式設計有關,它教設計師們以塊狀形態思考。兩端對齊的文字產生的留白不統一。最糟的情況會導致一行中只有幾個字,相當不協調。更窄的行寬會加重兩端對齊的問題,所以兩端對齊的文字在移動端是難以閱讀的。
從左至右:左對齊、居中對其、兩端對齊。
如果整潔真的非常重要,那么使用連字符號來讓起伏邊更平滑,絕不能在移動端使用兩端對齊。
文字右側是起伏邊在移動端還有一項額外好處:人們通常在易分心的場合閱讀文字,讀者視線頻繁地從文字上移開——查看站名,或是接電話。起伏邊創造了一個隨機形狀,讓右撇子的視線可以通過重讀最少的文字,回到剛才的位置。
6. 減少反差
增強文字與背景對比的同時,我們也要減少不同層次文字間的反差。
在移動端,實際可見的文字更少,所以反差被放大了。
其原因是我們的大腦基于環境來判斷重要性。在桌面端,標題可能是正文字號的兩倍甚至三倍,因為屏幕上有更多文字,所以這是有效的。在移動端,實際可見的文字更少,所以反差被放大了。
多數設計師使用斐波那契數列式的字號組合。在移動端,應該縮小比率來減少字號間的反差。比如,如果你使用黃金比例1.618與字號相乘。在移動端,應該用更小的比例1.382來替代。
桌面端屏幕比移動端容許更夸張的字號縮放。
7. 按比例調整字間距
為移動端調整字號時,我們要意識到字間距發生了必要的變化。
(先說一句,不應該調整固有字距。固有字距是兩個字母相互組合時的距離,使它們的間距與其他字母間距在視覺上統一。創作字體時,就納入了固有字距的考量,這個過程可能要花上數月。如果你選用了一款專業的字體,它的固有字距就是合適的,如果你覺得不對,請換一個字體。)
字間距并不是固有字距。字間距是字體中應用在所有字符上的間距。通常你也不應該調整字間距。
大字號是個例外,拿標題和小號文字(比如腳注)舉例。大號文字需要減少字間距,小號文字需要增加字間距。前者是考慮到分組,后者則是為了增強對比。如果你在調整標題,或是用了通常字間距緊密的藝術字體,縮小時可能就需要把字間距放開一點。
總結
字體是一門工藝,設計師終其一生都在精心打磨。的確如此,因為每個文字、每種字體和每項技術都帶來了新的挑戰。沒有一成不變的普適規律。
假如你追求易讀性,要牢記三條原則:行內的視覺流要平順,空間層級要清晰,要有足夠的對比。這尤其適用于移動端頁面。
沒有不可撼動的規則,全憑你雙眼決斷。不過本文的指南可以作為理想的出發點,讓你在移動設備上優美地排列文字。
字體的設計11
游戲字體設計在游戲界有著極其重要的地位。字體是游戲中文字的表現形式,是玩家與游戲世界之間的紐帶。一個好的字體設計可以提升游戲的整體品質,增加游戲的可玩性和知名度。字體設計需要結合游戲的整體風格和氛圍,能夠突出游戲的特點和主題,為玩家創造出獨特的視覺享受。因此,游戲字體設計需要經過深思熟慮和反復打磨,才能實現最佳效果。
第一段:探討游戲字體設計的幾個重要因素
游戲字體設計涉及多個重要因素。首先是字體的風格。不同的游戲有不同的風格,有些游戲注重寫實主義,需要選擇更加真實且具有文字特色的字體;有些游戲更加注重講故事,需要選擇更加富有想象力和浪漫的字體;還有一些游戲則需要選擇更加科幻或者未來感的字體,以增加游戲的科技感。其次是字體的易讀性。字體一方面要有獨特性,突出游戲的特點,另一方面又要保證玩家能夠輕松讀懂,不造成閱讀障礙。此外,字體大小和色彩也是非常重要的因素,需要根據游戲界面的布局和背景色做出相應的選擇。
第二段:探討游戲字體設計的創新與契合
游戲字體設計需要兼顧創新和契合。創新是吸引玩家并增強游戲體驗的關鍵。在設計字體時,可以嘗試結合不同的藝術風格和元素,打造出獨創的字體形象。例如,可以將科技感與古典美結合,創造出獨特而且引人注目的字體;或者將線條與曲線結合,創造出獨特而有韻律感的'字體。然而,過于創新也可能使玩家感到迷失和不適應。因此,字體設計需要與游戲整體風格相契合,與游戲的主題、畫面和音樂相呼應,使玩家能夠更好地融入游戲世界,享受游戲的樂趣。
游戲字體設計需要兼具技術和美學。字體的技術性主要指的是字體的可編輯性和兼容性。字體需要能夠在不同設備和平臺上正常顯示,同時也需要能夠方便地進行編輯和修改。此外,字體的美學性也非常重要。字體需要具有美感,符合人們審美觀念和審美習慣。字體的線條、形狀、顏色等都需要經過細心的設計和調整,使其更加具有觀賞性和美觀度。同時,字體還需要能夠與游戲界面的其他元素相協調,形成一個整體的美感。技術和美學的結合可以使游戲字體設計更加出色和完美。
第三段:總結游戲字體設計的重要性和挑戰
游戲字體設計在游戲開發中扮演著重要的角色,既需要滿足玩家的閱讀需求,又需要通過獨特的設計和呈現方式給玩家帶來全新的視覺享受。好的游戲字體設計可以提升游戲的品質和樂趣,成為游戲的一大特色和亮點。然而,游戲字體設計面臨著諸多挑戰,需要設計師不斷學習和探索,把握住時代的脈搏和玩家的需求,才能創造出更多出色的游戲字體設計作品,推動游戲的發展。
字體的設計12
一、教學背景分析
(一)背景信息
1.模塊:《給文章配插圖》
2.學時:1課時
3.課型:新授課
(二)教材分析
藝術字具有漂亮、醒目、富于變化的特點,廣泛應用于各類廣告、報刊雜志和圖書中,深受人們喜愛。本節課主要介紹插入藝術字、編輯藝術字、設置藝術字形狀等內容,使學生熟練掌握有關藝術字的基本操作,并了解其實際應用。
(三)學生分析
五年級學生本學期開始接觸Word字處理軟件,在前面學習了插入剪貼畫、來自文件的圖片及自選圖形后,學習插入藝術字的難度不大,因此可以放手讓學生自己探究本節內容,教師加以適當引導。
(四)教學策略
本課采取情境導入,激發學生興趣,以“任務驅動”推動教學進程,最大限度地發揮學生的主動性,使學生在實踐操作中體驗樂趣,培養學生的自主學習能力和團隊協作精神。
二、教學目標
(一)知識與技能目標
1.掌握插入藝術字的方法。
2.能夠對藝術字進行簡單的調整。
3.能根據實際需要,設計藝術字。
(二)過程與方法目標
1.通過觀察和制作藝術字標語,讓學生了解藝術字的特點,感受藝術字的美感。
2.通過創設情景任務,增強學生上機操作實踐的創作欲望,激發學生的學習興趣。
(三)情感態度與價值觀目標
1.培養學生觀察思考、自主探究、討論交流的能力。
2.在設計、美化藝術字的過程當中,提高學生的創造力和審美力。
3.培養學生獨立閱讀信息、分析信息、處理信息,將信息技術應用于生活實際的能力。
(四)教學重、難點
重點:插入藝術字并能進行簡單的編輯、修改。
難點:能夠根據實際情景設計和美化藝術字。
三、教學過程
教學流程
教師活動
學生活動
設計意圖
1.導入新課
激發興趣
1.出示課件:“老師帶領大家一起欣賞本課的情境漫畫(大強沒有看到警示牌,誤入草坪)。”接著展示后來大強制作的藝術字警示牌。
(圖中藝術字不明顯,換或刪)
2.提問:大強新做的標志牌漂亮嗎? 與原來的標志牌相比,你更喜歡哪一個?哪個更醒目?
3.展示信息三人組制作的各種藝術字警示牌
4.提問:這就是用藝術字制作出來的,你們想不想做?
觀看課件聽講解,明確本課任務。
通過前后對比,激發學生的學習興趣。
2.自主探究
學習新知
1.學校總務處需要“藝術字設計小能手”來幫忙制作校園安全展示牌,想從同學們當中選出幾位。要想成為“藝術字設計小能手”必須通過老師設置的兩個關卡,大家有沒有信心?
2.請同學們打開桌面上的“校園安全知識”文檔。仔細觀察一下,這個文檔中缺少了什么?
2.1 初試鋒芒
同學們真是火眼金睛!下面我們進入第一關
1.出示關卡一:給文檔加上“校園安全知識”藝術字標題。參考教材68頁“新發現”完成本任務,如有疑問,先由組長帶領共同解決。
2.巡視指導,選擇幾個典型的學生作品(不同樣式的藝術字),在教師機上廣播展示。
3.請學生演示操作過程,講解遇到的困難,并讓學生幫忙解決困難。
4.請學生根據示范調整藝術字的樣式,字體和字號。
5.請學生展示更多的,調整藝術字的大小的方法。隨后進行點撥:單擊藝術字可以選中,選中的藝術字周圍會有8個操作點……
6.布置任務。把標題改為:“平安校園我愛它,人人平安靠大家”,哪位同學會修改?教師引導:方法很多,可以分別嘗試雙擊藝術字、在右鍵快捷菜單中找、藝術字工具欄上的按鈕等。
7. 請學生示范修改藝術字的內容,教師總結學生的操作方法。
8.請學生自己試著修改藝術字的內容。隨后展示學生作品,歸納總結。
2.2 大顯身手
通過“初試鋒芒”這一關的考驗,我們已經學會了在Word中插入藝術字,并進行樣式,字體、大小和內容的`調整,下面就讓我們帶著所學的本領來大顯身手吧。
1.出示第二關:大顯身手
為自己小組制作一副個性的藝術字標牌,以展現本組風采。
為自己設計一個漂亮的藝術字簽名。
為校園的爬山虎設計一個醒目的警示標語牌。
要求:每個小組必須完成以上三項作品,因為時間有限,可以小組內分工合作,由小組成員分別完成。
2.巡視指導
3.檢查作品完成情況。
回答問題
按照教師要求打開指定的文件,思考,回答。
參照教材,嘗試在Word中插入藝術字──“校園安全知識”。
觀看展示的作品。
在教師機上演示操作步驟并講解,其他同學觀看演示。
根據觀看的操作步驟進一步完善自己的作品。
觀看演示學習第二種調整藝術字大小的方法。
進行練習。
思考,回答。
觀看演示。
根據學到的操作方法自己嘗試修改標題為:“平安校園我愛它,人人平安靠大家”。
嘗試操作
提出爭當“藝術字設計小能手”激發學生學習的積極性。
讓學生根據教材自學,培養學生學會學習,主動學習,合作學習。
探索發現式的學習,老師引導啟發,學生實踐提高
通過小組競賽或者組員的幫助讓每個學生體驗成功,增強學生的集體意識。
3.展評作品 交流經驗
3.1 學生互評
任務:設計好的同學,可以在小組內參觀一下同組設計的作品,對比自己的作品進行交流和修改,把過關小卡片送給你覺得設計的好的同學。
3.2 展示學生作品
提問:老師發現了幾幅比較好的作品,我們一起來欣賞一下(教師機展示),你能給大家說說你為什么這樣設計呀,你是怎么做的?(演示著說)
3.3繼續完善作品
任務:剛才展示的幾位同學的作品,有的同學改變了藝術字的形狀,還有同學為藝術字添加了陰影和三維效果樣式,老師很佩服他們,都是一些愛動腦筋的同學,下面就讓我們利用這些知識進一步完善自己的作品。
教師巡視
3.4 小組內評選“藝術字設計小能手”
任務:小組內看一看誰得到了過關卡片最多,他就是你們組的“藝術字設計小能手”。(頒發喜報)
組內互評
觀看展示思考
完善作品
讓學生接受不同思維,在欣賞、評析中提高鑒賞水平,取長補短。
4.課堂小結,知識拓展
4.1拓展視界
提示:同學們的作品真漂亮,想不想讓自己的藝術字變化出更多的樣式呢?去加油站吧,能讓你的藝術字作品更漂亮!(教師引導使用藝術字工具欄)。
展示學生作品,點評。
總結:制作藝術字時,選擇不同的樣式、顏色和字體,能分別給我們截然不同的感覺。同學們在制作藝術字的時候,應該根據文字內容而選擇恰當的字體、顏色及樣式,還要注意藝術字所處的背景顏色,使藝術字突出、醒目,整體協調。
4.2 暢談收獲
1.讓學生談收獲。
2.總結學生操作中出現的問題
4.3 課后延伸
提示:用我們今天學的藝術字,結合Word其他操作,為自己制作一幅精美的座右銘,打印出來,我們下節課繼續交流。
參照教材嘗試修改。
引導學生對藝術字設計、應用更深層次的了解,提高信息文化素養。
培養學生的總結歸納和表達能力,同時檢驗學生的學習效果。
鞏固課堂所學,體會所學技能在實際生活中的應用。
5.教后反思
本次教學活動講、演、練相結合,充分利用課堂40分鐘,調動學生的學習興趣,使學生當堂掌握了所教授的內容,達到了既定的教學目標。
需要注意的問題是:
學生要熟練掌握電子教室的使用方法。
教師不要頻繁地切換教師機和學生機。
教師要隨時掌握學生的動向,把握教學進程,吸引學生的注意力。
“以任務為驅動”,提出問題,解決問題,發現問題,隨時檢查學生的練習情況,及時解決學生提出的問題。做好課堂評價。
合理安排時間,本次課堂教學,教師和學生活動時間比例為1:5。
字體的設計13
字體設計是一項綜合運用藝術、設計、傳媒等多個領域知識的工作。隨著技術的進步,許多字體設計已經可以通過電腦和軟件實現,而手繪字體設計作為一種傳統的方式,卻仍然受到許多設計師的青睞。手繪字體設計不僅能展現出設計師的個性與才華,還能賦予作品獨特的藝術感。在長期的實踐中,我積累了一些心得體會,下面將結合幾個重要方面進行分享。
首先,手繪字體設計應注重形式的多樣化。手繪字體設計不同于傳統的字體設計,其最大的特點就是可以展現出個性化的風格。因此,在設計過程中,我們要盡量避免平庸和刻板。我們可以在字體的筆畫上進行創新,加入更多的曲線和線條,使字體看起來更富動感和韻律感。此外,我們還可以嘗試將字母進行變形,造成某種律動的效果,從而增加作品的'吸引力。
其次,手繪字體設計需要精確掌握比例和間距。一個好的字體設計不僅要準確地勾勒出每一個字母形狀,還需要注意字母之間的比例和間距。字母的比例和間距與整體平衡密切相關,在設計時要仔細計算,力求達到舒適和諧的效果。當然,在掌握了基本的比例和間距之后,并不意味著我們一定要嚴格遵守它們。合理的變動往往會讓作品更加有趣和獨特。
第三,手繪字體設計要注重線條的流暢性。線條的流暢性不僅影響到字體的整體美觀度,還會影響到人們對作品的情感體驗。因此,在設計時要特別注重對線條的把握。我們可以運用線條的粗細、曲線的平滑度、轉折點的處理等技巧,來打造出細膩而流暢的手繪字體。此外,在設計時要注意線條的連續性,避免出現不自然的斷裂。
第四,手繪字體設計要注重表達力。一個好的字體設計應該能夠準確地表達設計師想要表達的情感和內涵。在設計時,我們可以通過調整字母的粗細程度、線條的紋理、顏色的運用等手法,來傳達出不同的意境和情感。當然,為了更好地表達,我們還可以結合具體的主題或背景,通過形象、顏色等元素的細膩運用,來進一步增強作品的表達力。
最后,手繪字體設計需要不斷提升自己的技能和經驗。手繪字體設計是一個需要不斷學習和不斷實踐的過程。我們需要關注行業里的新趨勢和新技術,與其他設計師保持交流和溝通;我們還需要不斷嘗試和探索新的設計方法和風格,提升自己的審美水平和設計能力。通過不斷的學習和實踐,我們才能夠在手繪字體設計領域中獲得更好的成就。
手繪字體設計作為一種傳統的設計方式,仍然具有著獨特的魅力和價值。在實踐中,通過注重形式多樣化、精確掌握比例和間距、注重線條的流暢性、注重表達力以及不斷提升自己的技能和經驗,設計師可以創造出更加優秀和獨特的手繪字體作品。在未來的設計工作中,我將繼續努力學習和提升自己,不斷追求更高的藝術和設計水平。
字體的設計14
標準字體是指經過設計的專用以表現企業名稱或品牌的字體。故標準字體設計,包括企業名稱標準字和品牌標準字的設計。
重要性
標準字體是企業形象識別系統中基本要素之一,應用廣泛,常與標志聯系在一起,具有明確的說明性,可直接將企業或品牌傳達給觀眾,與視覺、聽覺同步傳遞信息,強化企業形象與品牌的訴求力,其設計的重要性與標志具有同等重要地位。
優點
經過精心設計的標準字體與普通印刷字體的差異性在于,除了外觀造型不同外,更重要的是它是根據企業或品牌的`個性而設計的,對策劃的形態、粗細、字間的連接與配置,統一的造型等,都作了細致嚴謹的規劃,比普通字體相比更美觀,更具特色。
在實施企業形象戰略中,許多企業和品牌名稱趨于同一性,企業名稱和標志統一的字體標志設計,已形成新的趨勢。企業名稱和標志統一,雖然只有一個設計要素,卻具備了兩種功能,達到視覺和聽覺同步傳達信息的效果。
基本原則
文字的適合性
信息傳播是文字設計的一大功能,也是最基本的功能。文字設計重要的一點在于要服從表述主題的要求,要與其內容吻合一致,不能相互脫離,更不能相互沖突,破壞了文字的訴求效果。尤其在商品廣告的文字設計上,更應該注意任何一條標題,一個字體標志,一個商品品牌都是有其自身內涵的,將它正確無誤地傳達給消費者,是文字設計的目的,否則將失去了它的功能。抽象的筆畫通過設計后所形成的文字形式,往往具有明確的傾向,這一文字的形式感應與傳達內容是一致的。如生產女性用品的企業,其廣告的文字必須具有柔美秀麗的風采,手工藝品廣告文字則多采用不同感覺的手寫文字、書法等,以體現手工藝品的藝術風格和情趣。
根據文字字體的特性和使用類型,文字的設計風格大約可以分為下列幾種:
1.秀麗柔美。字體優美清新,線條流暢,給人以華麗柔美之感,此種類型的字體,適用于女用化妝品、飾品、日常生活用品、服務業等主題。
2.穩重挺拔。字體造型規整,富于力度,給人以簡潔爽朗的現代感,有較強的視覺沖擊力,這種個性的字體,適合于機械科技等主題。
3.活潑有趣。字體造型生動活潑,有鮮明的節奏韻律感,色彩豐富明快,給人以生機盎然的感受。這種個性的字體適用于兒童用品、運動休閑、時尚產品等主題。
4.蒼勁古樸。字體樸素無華,飽含古時之風韻,能帶給人們一種懷舊感覺,這種個性的字體適用于傳統產品,民間藝術品等主題。
文字的可識性
文字的主要功能是在視覺傳達中向消費大眾傳達信息,而要達到此目的
必須考慮文字的整體訴求效果,給人以清晰的視覺印象。無論字形多么地富于美感,如果失去了文字的可識性,這一設計無疑是失敗的。試問一個使人費解、無法辨認的文字設計,能夠起到傳達信息作用嗎?回答是否定的。文字至今約定俗成,形成共識,是因為它形態的固化,因此在設計時要避免繁雜零亂,減去不必要的裝飾變化,使人易認、易懂,不能忘記了文字設計的根本目的是為了更好、更有效地傳達信息,表達內容和構想意念。字體的字形和結構也必須清晰,不能隨意變動字形結構、增減筆畫使人難以辨認。如果在設計中不去遵守這一準則,單純追求視覺效果,必定失去文字的基本功能。所以在進行文字設計時,不管如何發揮,都應以易于識別為宗旨,這也是對字形做較大的變化常常應用于少字數的原因。
文字的視覺美感
文字在視覺傳達中,作為畫面的形象要素之一,具有傳達感情的功能,因而它必須具有視覺上的美感,能夠給人以美的感受。人們對于作用其視覺感官的事物以美丑來衡量,已經成為有意識或無意識的標準。滿足人們的審美需求和提高美的品位是每一個設計師的責任。在文字設計中,美不僅僅體現在局部,而是對筆形、結構以及整個設計的把握。文字是由橫、豎、點和圓弧等線條組合成的形態,在結構的安排和線條的搭配上,怎樣協調筆畫與筆畫、字與字之間的關系,強調節奏與韻律,創造出更富表現力和感染力的設計,把內容準確、鮮明地傳達給觀眾,是文字設計的重要課題。優秀的'字體設計能讓人過目不忘,既起著傳遞信息的功效,又能達到視覺審美的目的。相反,字型設計丑陋粗俗、組合零亂的文字,使人看后心里感到不愉快,視覺上也難以產生美感。
文字設計的個性
根據廣告主題的要求,極力突出文字設計的個性色彩,創造與眾不同的獨具特色的字體,給人以別開生面的視覺感受,將有利于企業和產品良好形象的建立。在設計時要避免與已有的一些設計作品的字體相同或相似,更不能有意摹仿或抄襲。在設計特定字體時,一定要從字的形態特征與組合編排上進行探求,不斷修改,反復琢磨,這樣才能創造富有個性的文字,使其外部形態和設計格調都能喚起人們的審美愉悅感受。
字體的設計15
一、兒童書籍的相關概念界定
因此,從兒童首先觀察事物整體這一特點出發,可以得出結論:在進行兒童書籍字體中的設計時,我們不能將漢字作為單獨的對象進行分別設計,而是要將想要傳達給兒童的內容組合起來進行整體上的設計。可以是幾個字的組合,甚至是一個段落的組合。設計者所要達到的目標就是要將普通的打印字體在形式以及色彩上進行變化,從而符合兒童的認知以及審美需求。
二、兒童書籍中字體設計的現狀
我國是具有五千年文明的歷史古國,從最早的結繩到如今成熟的文字系統,漢字的歷史文化源遠流長。在經濟高速發展的今天,人們對視覺的要求越來越高。漢字不僅僅作為傳播信息的符號,更被賦予了一種文化思維在其中,因此,字體設計者也就肩負了更大的社會責任。由于兒童年齡段的差距,兒童書籍的內容也各有千秋。因此,設計者針對不同年齡段、不同內容的兒童書籍要相應地設計出不同風格的字體,從而與書籍內容形成內容與形式上的共鳴,達到最有利于兒童認知的狀態。
(一)字體設計意識觀念欠缺
中國的漢字文化博大精深,其不僅代表了我們國家的歷史文化,也對周邊國家的文化產生了重要影響。然而在上世紀90年代之前,我們錯誤地把字體設計的概念與美術字等同起來,導致常用的中文字體長期為寥寥數種。并且國內至今尚沒有出版社形成類似于JanTschichold在企鵝出版社創立的《企鵝設計構成法》的設計出版物字體視覺標準的系統,業內缺少這樣的意識,導致了字體設計發展緩慢。并且,漢字設計這一過程所要投入的時間與經歷過多,而回報卻常常與之不能形成正比,因此,從事此工作的人才稀缺,導致了我國字體設計行業仍然處于相對落后的階段。而具體到兒童圖書中,由于字體缺少相應的設計,其往往成了插圖的配角。
(二)字體設計形式混亂
有的設計師認識到了兒童書籍中文字的重要性,開始對兒童讀物進行字體設計。但在設計的過程中由于中文字體可選擇種類較少以及對字體使用認識上的差異,很多圖書僅僅是在原有的正文篇幅中局部加入了較為花哨、活潑的字體,但是這些字體多不適用于正文字體,往往會影響兒童的正常閱讀,造成整個書籍文字系統的混亂。
(三)對兒童視力造成不良影響
字體設計的本質,也就是以讀者的閱讀為本。許多少兒書籍的`設計師重視整體的視覺效果和插圖設計而忽視了文字在書籍中設計地位。沒有仔細考慮兒童讀者的閱讀習慣,不少字體設計明顯存在不科學、不利于少兒閱讀與視力保護的缺陷問題。例如,單行文字過長和字體較小都會增加閱讀的難度。另一種在設計中常見的情況是字句與行距設計上存在的問題。紙張與字體之間黑白關系對比強烈,書籍中的字距、行距過大,會使讀者在閱讀中產生跳躍感,從而產生錯覺降低閱讀的舒適度。
三、針對兒童書籍字體設計提出的改進建議
兒童書籍的字體設計實際上是為了幫助其更加容易地掌握圖書中所要傳達的內容,對兒童的成長教育有著重要意義。因此,對待兒童書籍的字體設計,不僅僅是設計者個人的問題,而且應該由教育部門共同參與,具體到人就是需要設計學、心理學、教育學、行為學、書法學等多個領域共同參與。
(一)將兒童書籍的字體圖形化
字體設計是視覺符號的傳達,在字體設計的過程中必然會融入圖形元素。而針對兒童這一特殊群體來說,一方面其對漢字的認知較少,對圖形以及顏色較成人而言更加敏感;另一方面,圖形化的文字通過兒童的視神經后又與其心理相互作用,最終形成了一種經驗上的認知,從而幫助兒童理解文字背后的意義深層含義。因此,將圖形引入字體設計不失為一種有效的手段,而這種有趣、吸引讀者視線的結果又使設計變得深入和持續。
(二)將多感設計應用于兒童書籍的字體設計
人類通過感覺開始認識世界。人類的“五感”包括視覺、聽覺、嗅覺、味覺以及觸覺。多感即是兩種或兩種以上的感官引起興奮之后反映到大腦,并且和原有的記憶相互聯系、組合,從而形成新的信息,也就構成了人類對客觀事物的認知與評價。在進行兒童書籍的字體設計時,設計者可以跳出平面范疇,通過設計方式的改進、擴大紙張選擇的范圍、印刷技術的運用等方法,將多感的概念引入兒童書籍的設計,讓其形成多感的體驗,從而增加兒童的閱讀興趣,加深閱讀印象。
四、結語
兒童書籍的設計者在創造經濟利益的同時也需要承擔重大的社會責任。因此,設計者在進行兒童書籍中字體的設計時,要從兒童的角度出發,充分了解其審美標準以及心理特點,且符合兒童的認知特點。唯有此,才能做好兒童書籍中的字體設計。
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