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ui設(shè)計(jì)工作內(nèi)容
ui設(shè)計(jì)工作內(nèi)容
UI設(shè)計(jì)師是指從事對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)工作的人。
1、負(fù)責(zé)軟件界面的美術(shù)設(shè)計(jì)、創(chuàng)意工作和制作工作。
2、根據(jù)各種相關(guān)軟件的用戶群,提出構(gòu)思新穎、有高度吸引力的創(chuàng)意設(shè)計(jì)。
3、對(duì)頁(yè)面進(jìn)行優(yōu)化,使用戶操作更趨于人性化。
4、維護(hù)現(xiàn)有的應(yīng)用產(chǎn)品。
5、收集和分析用戶對(duì)于GUI的需求。
延伸閱讀:
如何做好UI設(shè)計(jì)
一個(gè)好的交互設(shè)計(jì)對(duì)產(chǎn)品的成功起著很關(guān)鍵的作用。UI所做的就是用戶最先接觸到的東西,也是一般性的用戶唯一接觸到的東西。用戶對(duì)于界面視覺效果和軟件操作方式的易用性的關(guān)心,要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于他對(duì)底層到底用什么樣的代碼去實(shí)現(xiàn)的關(guān)心。如果說(shuō)程序是一個(gè)人的肌肉和骨骼,那么UI設(shè)計(jì)就是人的外貌和品格!都是一個(gè)成功軟件產(chǎn)品必不可少的重要組成部分!對(duì)我而言程序懂得不多所以只是從UI設(shè)計(jì)與軟件產(chǎn)品整體的關(guān)系和如何才能使軟件產(chǎn)品得到最佳的UI設(shè)計(jì)角度來(lái)談。
現(xiàn)在我們的軟件產(chǎn)品存在的一些問(wèn)題有技術(shù)方面的問(wèn)題,但是更多的問(wèn)題來(lái)源于各個(gè)部門、各個(gè)項(xiàng)目小組的之間的配合。我們現(xiàn)有的開發(fā)流程一般都是由市場(chǎng)部門提出客戶需求,產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員提出產(chǎn)品設(shè)計(jì)報(bào)告,開發(fā)部門設(shè)計(jì)開發(fā)計(jì)劃,由各個(gè)小組分別開發(fā)一個(gè)模塊,最后整合成為一個(gè)完整的軟件產(chǎn)品。在這些流程之間UI設(shè)計(jì)應(yīng)該參與那一個(gè)部分,每一個(gè)部分應(yīng)該做到什么地步才可以使產(chǎn)品得到最好的UI設(shè)計(jì)效果呢?下面我們會(huì)在每一個(gè)部分具體分析。
首先分析一下現(xiàn)在的問(wèn)題所在,在一些軟件業(yè)比較發(fā)達(dá)的國(guó)家軟件產(chǎn)品的UI設(shè)計(jì)過(guò)程貫穿了軟件開發(fā)的自始至終,而且是必不可少的。而在中國(guó)產(chǎn)品UI設(shè)計(jì)并沒有被廣泛接受,就算是已經(jīng)有了UI設(shè)計(jì)師的一些企業(yè)也沒有對(duì)產(chǎn)品的UI有著足夠的重視,一般來(lái)講他們大都會(huì)把重點(diǎn)放在如何使用代碼實(shí)現(xiàn)所需要的功能,在我看來(lái)這只是一個(gè)成功軟件產(chǎn)品的一個(gè)部分。一個(gè)優(yōu)秀軟件產(chǎn)品的開發(fā)過(guò)程應(yīng)該是由四個(gè)部分組成:
1.軟件產(chǎn)品的設(shè)計(jì)(業(yè)務(wù)建模)
2.系統(tǒng)的設(shè)計(jì)(技術(shù)建模)
3.分單元的開發(fā)(把軟件各個(gè)部分拆分分單元編寫代碼)
4.測(cè)試(分為單元測(cè)試、系統(tǒng)集成測(cè)試和產(chǎn)品功能測(cè)試),這些是由軟件研發(fā)部門做的工作。
除去以上軟件開發(fā)過(guò)程的四個(gè)部分還有用戶需求和用戶驗(yàn)收測(cè)試,這兩個(gè)過(guò)程是由市場(chǎng)部門和產(chǎn)品用戶一起完成。所以說(shuō)用代碼實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品功能(coding過(guò)程)只是軟件開發(fā)的一個(gè)步驟。現(xiàn)在我們回到UI設(shè)計(jì)的角度來(lái)看,作為UI設(shè)計(jì)人員我們需要全程參與到軟件開發(fā)過(guò)程中,而不只是在某一個(gè)步驟參與,現(xiàn)在在大多數(shù)軟件企業(yè)里UI設(shè)計(jì)師只是在產(chǎn)品的coding過(guò)程的時(shí)候才實(shí)質(zhì)性的參與到軟件開發(fā)過(guò)程里,而在其它幾個(gè)步驟里只是參加甚至根本沒有參加(在這里我要強(qiáng)調(diào)“參與”和“參加”是兩個(gè)詞的不同概念,“參與”指的是完全加入到開發(fā)行列開始進(jìn)入設(shè)計(jì)階段,而“參加”指的只是旁聽會(huì)議或者提出一些簡(jiǎn)單的意見并沒有開始進(jìn)入設(shè)計(jì)階段),這樣就會(huì)大大降低軟件產(chǎn)品的開發(fā)效率使開發(fā)成本成倍上升甚至導(dǎo)致整個(gè)產(chǎn)品的不成功!這并不是危言聳聽,下面我們分析一下在一個(gè)軟件產(chǎn)品的開發(fā)過(guò)程中UI設(shè)計(jì)應(yīng)該怎么做、做到什么地步才能避免上邊提到的那些問(wèn)題?
下面我會(huì)根據(jù)軟件開發(fā)的過(guò)程解釋上邊的問(wèn)題,剛才我提過(guò)軟件開發(fā)過(guò)程的幾個(gè)步驟,
1.產(chǎn)品建模
2.技術(shù)建模
3.分模塊開發(fā)
4.測(cè)試,那么我們也分為這四個(gè)部分進(jìn)行討論:
設(shè)計(jì)的過(guò)程,還有很重要的一個(gè)部分就是交互性和易用性的設(shè)計(jì)。
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