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情人節(jié)制作漂流3ds玫瑰的方法
作為西方的傳統(tǒng)節(jié)日之一,情人節(jié)不僅得到了歐美各國人們的喜愛,在國內(nèi)年輕人們的心中,也有相當(dāng)?shù)牡匚弧T谇槿斯?jié),送一朵親手制作的情人節(jié)玫瑰,那是多么的有意義。而使用3Ds Max來制作玫瑰,不僅花朵的效果逼真,還很有意義,更能節(jié)省開支,可謂一舉多得。今天,小編就詳細的介紹一下,運用3Ds Max制作情人節(jié)漂亮的金色玫瑰的詳細建模過程。
最終效果圖
1、首先,畫兩條線,一條長的做為花瓣形狀線,一條短的做為花瓣截面線。
2、選擇花瓣形狀線,用loft/get shape點選花瓣截面線生成loft物體。
3、進入loft/deformations,按下scale、進入scale窗口。
4、調(diào)整scale曲線如圖所示,注意不要過大,以免花葉皺褶。
5、把花瓣的軸線調(diào)整到葉基處,稍稍離開葉基一點距離點選物體后選擇旋轉(zhuǎn),同時按下shift 鍵,進行copy。
6、重復(fù)剛才的過程,復(fù)制花瓣,并得用多種工具,包括loft物體下shape和path子物體,以及l(fā)oft/deformations下 scale 曲線的形狀等等,使每一個花瓣都不盡相同,而且要擺放在合適的位置。并避免花瓣之間相互交叉,直到得到你滿意的形狀。之后點擊group/group,將其合并成一個組,命名備用。最后隱藏。
7、利用與制作花瓣相同的辦法,制作花萼l(xiāng)oft物體,所不同的是,在loft/deformations的scale曲線形狀調(diào)整。
8、調(diào)整loft軸線到中心位置,用Shift旋轉(zhuǎn)復(fù)制5片花萼,調(diào)整形狀,滿意后轉(zhuǎn)成paly物體。并把其余4片attach到一個物體里。然后每一相撞處焊接兩對節(jié)點。
9、在top視圖中調(diào)整內(nèi)部節(jié)點,使其大致成圓形。選擇border子物體,點選名間,可以看到中間有一條border邊界,用cap命令進行封蓋,得到一個polygon,下面進行擠壓在。
10、將上步得到的polygon向下進行擠壓操作,同時縮小形狀,可用edit polyon卷簾中的beve命令進行,得到花蒂,繼續(xù)向下擠壓出花莖。
11、選擇polygon子物體,選擇構(gòu)成花莖所有的面,點擊edit geometry春簾中的detach命令,將其分離成單獨的物體,為下一步做花刺做準(zhǔn)備。
12、制作花刺。在top視圖上點擊standard object/cone,做一個小的花刺形狀物體。
13、選擇cone,進行compound object/scatter按下pick distribution object后點花莖,得到圖所示效果。修改source object parameter中的duplicates(個數(shù))和basic scale(大小),直到合適為止。
14、花葉的制作與花瓣類似,也是用loft進行制作,不再重復(fù),最后得到一枝玫瑰。
如果想要更佳的效果,那么多復(fù)制幾枝玫瑰吧,也會是情人節(jié)非常獨特的一份禮物呢。
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