數學活動設計方案(通用15篇)
為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,時常需要預先開展方案準備工作,方案具有可操作性和可行性的特點。那么制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編幫大家整理的數學活動設計方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
數學活動設計方案 1
設計思路:
看電影是孩子比較喜歡的一種娛樂活動,但適合幼兒觀看的電影不多,所以孩子們偶爾去看電影也只是跟從著父母,對看電影的經驗還是比較粗淺的,不理解電影票上的秘密,看電影坐哪個位置,大部分孩子的經驗是模糊的。
特技教師徐苗郎說:“數活動是為了解決生活中的問題”,怎么樣讓孩子運用這種數經驗為自己的生活服務,并在生活化的游戲情境中提升數的運用能力,于是,我設計了“看電影”的.活動。
內容與要求:
1、通過看電影找座位活動,理解電影票上的數字含義,學習用數交集的方法,對號入座。
2、幫助幼兒解決生活中的數問題,豐富生活經驗,感受數游戲的樂趣。材料與環境創設:
多媒體課件;教室布置電影院場景;電影票20張;抽號箱及座位號。
指導要點:
一、價值取向:了解看電影的生活常識。
1、觀看多媒體課件,了解看電影常識:
(1)今天天氣真好,大頭兒子打電話約大耳朵圖圖一起去看電影。
(2)他倆來到電影院,已經是幾點了?(9:30)
(3)今天電影院播放哪幾部電影啊?觀察播映表。
他倆不想等太久,所以想看離9:30最近的那部電影。
大家一起幫忙找找哪部電影離9:30最近。(10點播放的喜羊羊與灰太狼)。
(4)他倆買了2張電影票。座位號寫在哪兒啊?誰知道?
(5)大頭兒子的座位號是:第3排6座。誰幫他去找到座位。
圖圖的座位是兩道算式題:第6-4排9-5座。
算對了答案才能知道幾排幾座,找對座位。請一幼兒算出答案,并找到座位。
二、價值取向:模擬游戲,提升看電影的生活經驗。
今天免費看電影,你們想不想去看啊?但是這些票子上的座位號有點奇怪:有的是加法算式題,有的是減法算式題,還有的就是單個的數字。只有坐對座位的小朋友才可以在下個抽獎活動中得到獎品。(幼兒自己伸手在箱子內抽票、算出答案、入場、對號入座)
(1)老師提示幼兒:對號入座。
(2)驗證游戲:
今天電影院舉行抽號中獎活動,被抽到座位號的觀眾可以得到一個獎品;
如果你坐錯了座位,與抽到的座位號碼不一樣,那就請你重新對號入座。
(3)結束:
今天我們學會了去電影院看電影找座位的方法,這樣看電影的人再多,也不會擁擠,也都能找到自己的座位坐了。
下次你們一家人去電影院,你要走在爸爸媽媽前面,不但要找到自己的座位,還要幫爸爸媽媽找到座位,好不好?播放一小段《喜羊羊與灰太狼》的動畫片,現在我們休息一會兒,等會兒繼續再看。
數學活動設計方案 2
一、前言
為全面貫徹黨的教育方針和小學《數學》新課程標準精神,深入探索新的教育模式。針對目前小學教育普遍存在課堂過于嚴肅,授課方式單一,師生交流互動受到限制,學生未能掌握科學的學習方法以及部分學生對數學學習興趣不高等問題。我校數學教研組根據實際情況,結合各年級的學生特點,特舉辦形式多樣、課題豐富的數學興趣小組活動。旨在培養學生對數學學習的興趣,引導學生樹立正確的學習思想觀念,促進學生興趣愛好的向外拓展,為學生未來的學習和成長奠定良好的基礎。
二、指導思想
深入貫徹小學《數學》新課程標準精神。本著張揚學生個性,培養學生興趣愛好和專長的教育理念,促進第一課題的教學,豐富學生的課外生活,激化學生對數學學習的興趣,提高學生的數學應用能力,積極培養學生動手實踐能力和創新精神,努力促進學生德、智、體、美、勞全面發展,使學生的綜合素質不斷提高。
三、活動安排
1、活動時間:周三下午
2、活動地點:以教室為主(視具體活動項目靈活安排)
3、活動課題:口算、速算;思維開發;行程問題;解決問題的邏輯思維訓練
4、活動形式:課題授課式、交流座談式、演講式、競賽式、課外活動等
5、活動分組:學生自由選擇感興趣的.活動小組
四、活動內容
各個不同興趣小組中在以數學為中心教學的基礎上,同時強化對各個興趣小組課題的側重點和數學基礎知識的訓練。選用貼近校園、貼近學生、貼近生活的題材,例如最新科研成果、科學奧妙、趣味游戲、生活指南等,還可以增加一些奧數和趣味數學的內容。傳授講究趣味性、知識性、邏輯性和思維性相結合。
五、活動措施
以數學教研組為核心,成立數學興趣活動小組。小組活動應制定目標明確、重點突出、科學詳細的活動方案,包括指導內容、課時安排、輔導教師安排等內容。每學期進行一次活動檢測和活動總結,以便交流和提供借鑒。同時教研組要定期或不定期地開展對各興趣小組的活動檢查,督促各興趣小組正常規范地開展活動。
六、活動要點
認真組建數學興趣小組,帶領學生走進豐富的數學世界。
1、開學初組織成立數學興趣小組。制定興趣小組活動計劃,落實詳盡的興趣小組活動方案,體現小組的特色。
2、興趣小組活動定課程,為開展廣泛的數學活動提供切實素材。把學生的數學活動落實到實處,為學生安排一定的時間,每周的活動有教師專門指導。力求做到周周有內容,有目標。
3、開展讀報和閱讀數學書籍活動,指導學生廣泛閱讀,讓學生享受讀報的快樂。要求有條件的學生自行購買數學書籍,課外閱讀的書籍還可以向學校圖書館借閱。教師在學生開展閱讀前都收集了一些書籍中的背景資料給學生。教材中的“思考題”和“你知道嗎”等內容教師都在數學興趣活動課上組織學生閱讀并指導,適當的介紹拓展些的知識,鼓勵學生自行閱讀、獨立思考等。利用生活中的數學資源,讓學生體驗數學的實用價值,增強學生學好數學的信心。
4、開展豐富多彩的活動,為數學興趣小組活動提供動力支撐。
七、活動目標
1、讓學生對寫作、閱讀等語文知識的興趣得到進一步提高。
2、增強課堂互動性,活躍學生的思維,提高學生語言表達能力。
3、使學生逐步形成良好的學習習慣和學習方法。
4、在心里素質上,讓學生更自信,并學會去欣賞。
5、讓學生的課外知識得到豐富,興趣得到發展。
數學活動設計方案 3
活動目標
1、在探索同數分解規律的游戲活動中體驗學習數學的樂趣。
2、使幼兒感受同數分解的數量關系,理解同數分解的實際意義,了解大數對小數的包含關系。
3、培養幼兒合作意識、規則意識和歸納概括及語言表達能力。
活動準備
操作學具:人手一份與課件相配套的6朵小花卡片;
人手一份10以內不同數量的蝴蝶卡片。
課件:與操作活動和游戲結合使用的課件。
活動過程實錄
一、問答游戲“編花籃”,復習6的分解組成。
師:“今天我們來玩編花籃的游戲好嗎?小朋友編的數和老師編的數合起來是6。”
師:“編、編、編花籃,編個花籃采花甜,我編1,你編幾?”
幼:“你編1我編5,1和5和起來是6。”
二、分花操作游戲使幼兒發現6的同數分解。
1、出示電腦動畫6朵花,引導幼兒學習。
2、師:你們看老師給你們帶來了什么?
幼:花朵
師:一共有幾朵花?
幼:6朵花。
這些花有什么不同?
幼:大小不同,顏色不同,形狀不同。
(幼兒很容易的發現花的形狀、大小、顏色不同。)
3、游戲“分花”,使幼兒通過操作學具能夠找出6的同數分解。
師:“老師也給每個小朋友準備了相同的6朵花,請小朋友根據特征將它分一分,看看都能分成幾和幾?”
幼:6能分成3和3,6能分成2和2和2,6能分成6個1。
(幼兒找出了6的所有同數分解。)
4、幼兒說出操作結果,教師在電腦上演示組成式。
5、引導幼兒觀察組成式發現同數分解的特點。
師:“在這三個組成式中,有一個小秘密,誰發現了?”
幼:有6個1。
幼:1是一樣的。
幼;1、2、3都比6小。
(幼兒都能發現同數分解的部分數相同。)
教師小結:這三個組成式有的分成兩部分,有的分成幾部分,它們的部分數都相同,而且都比總數小。象這樣把一個數分成相同的幾部分的分解組成叫同數分解。
6、出示電腦動畫,區分同數分解與其他的分解組成。
請幼兒找出哪些是同數分解,哪些不是同數分解。
(幼兒能正確的找出同數分解。)
三、游戲“蝴蝶找朋友”,通過操作學具使幼兒發現10以內數的同數分解
1、教師為幼兒準備不同數量的蝴蝶,請幼兒找到10以內數的同數分解。
(幼兒能夠根據自己蝴蝶的數量找到同數分解。)
2、幼兒說出操作結果,教師在電腦上演示組成式。
3、師:除了1以外10以內的數都能進行同數分解,至少有幾種方法?
幼:一種。
師:是怎么分的?
幼:都能分成1、1、1、1……
教師小結:除了1以外的數都能進行同數分解,而且至少有一種方法,就是“是幾就分成幾個1”,如3分成3個1、8分成8個1。
四、出示電腦動畫游戲,鞏固10以內數的同數分解
1、師:“小朋友都知道了同數分解的方法,現在我們就來玩一個搶答的`游戲,老師出題,會的小朋友舉手,誰舉的最快我就叫誰來回答,答對的就可以得到小企鵝的夸獎,答錯了小企鵝就會摔倒。”
2、電腦顯示10以內的數,幼兒以搶答形式進行同數分解。回答后,電腦顯示正確答案,答對了,小企鵝跳起來說:“嘿,你真棒。”答錯了,小企鵝隨著音樂聲眼冒金星摔倒在地。
(幼兒對同數分解掌握的很好,興高采烈的搶答,都想得到小企鵝的夸獎。)
五、活動延伸游戲“編花瓣”。
1、師:“除了10以內數能進行同數分解,大數也能進行同數分解。現在,我請全班小朋友來玩編花瓣的游戲,老師說編成幾瓣,小朋友就幾個人手拉手蹲下表示編好。沒編好花瓣的小朋友不能蹲下,現在我們就來報數,看看我們班有多少小朋友。”
(幼兒報數后,知道班級有30名小朋友。)
2、幼兒游戲:尋找30的同數分解,如“編、編、編花瓣,你也編,我也編,快快編成5瓣花”,教師總結游戲結果:“小朋友都找到伙伴編花瓣了,一共編成了6個5瓣花,說明30能進行同數分解,能分成6個5。”幼兒繼續游戲,分別編成1、2、3、4、6、7、8、9、10瓣花,找一找30能否進行其他數的同數分解。
(幼兒熱烈游戲,每個幼兒都極力的快速找到伙伴來編花瓣。在游戲過程中,幼兒充分理解了同數分解的含義。)
六、結束:
小朋友,大數也能進行同數分解,而且有些大數同數分解的方法更多,小朋友回家也找一找其它大數的同數分解,好嗎?
數學活動設計方案 4
一、興趣小組活動的目標:
1、激發學生聯合會學習數學的興趣
2、開放學生思維,努力提高學生的計算能力、邏輯思維能力和解題能力等。
3、擴展學生的知識面。讓學生靈活運用數學知識解決問題,并學會用最佳的方法來解題。
4、增加了實踐的機會,豐富學生的`業余生活。
5、提高學生的合作能力及多種能力,學生進行活動時,可以互相合作,也可以借鑒其他同學的不同想法,提高學生多方面的能力。
二、活動重點
增加學生運用所學知識解決問題的能力。
三、活動地點
二(1)教室
四、興趣小組學生名單
二(1)學生名單:
蔣雨辰胡文雅孫雅慧趙欣沈妍張姝逸胡佳樂張倩閆瑞偉張良
二(2)學生名單:
王井寬王瑞王燦施寧王慧楊宇航田路程西成浩
五、興趣小組活動時間:
每周二:第三節課
輔導教師:
六、活動內容安排如下:
周次內容
第三周對于怎樣派車比較合理的討論
第四周數學游戲“撲克牌”
第五周讓學生在操場上辨認方向
第六周數學游戲“難得第一”
第七周數學游戲“填最大數”
第八周測量活動
第十周“你說我算”數學游戲
第十一周數學游戲——神奇的“495”
第十二周口算競賽
第十三周通過推、拉發現正方形是特殊的長方形
第十四周設計漂亮的圖案
第十五周豆牙生長情況統計表
第十六周動手操作:正方形剪一個角后剩幾個角。
數學活動設計方案 5
活動目標:
1、樂意參與活動,在操作活動中體驗快樂。
2、了解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。
3、初步理解年、月、日的概念,能在日歷上找到確切的日期。
活動準備:
1、教具:自制外型似房子的1月~12月的年歷一份(大月、小月、2月房子大小有區分);大年歷圖一張。
2、字卡:年、月、日;1月1日、6月1日、3月8日。
3、學具:4張作業清單,XX年歷人手一張,鉛筆人手一份。
4、經驗準備:幼兒已知自己的生日。
活動過程:
1、教師講述故事,引導幼兒初步了解年、月、日的概念。
(1)教師講述故事《年xx一家》,提問:年媽媽有多少個日娃娃?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?年媽媽給房子起了什么名字?
(2)根據幼兒的`回答出示字卡年、月、日,引導幼兒初步了解年、月、日的概念。(一年有12個月,共365天)
2、出示代表12個月的“房子”,進一步了解年、月、日。
(1)教師:今天年媽媽和她的日娃娃們也來到了這里,我們一起來看一看吧。
(2)出示代表12個月的“房子”, 提問:它們有什么不同?(引導幼兒探索大月、小月和二月)
(3)教師小結:一年里一共有十二個月,分別是:一月、二月、三月……十二月。一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住了31個日娃娃;四月、六月、九月、十一月房子里住了30個日娃娃;那座最小的二月房子里只住了28個日娃娃。
3、認識年歷并學習查看年歷的方法。
(1)出示年歷,引導幼兒觀察數字代表的意義。提問:方框里的紅色數字x是什么意思?或者表示什么?再引導幼兒認讀:x月x日。
(2)鼓勵幼兒查找具體日期,如:1月1日、3月8日、6月1日。
(2)師幼共驗證。
(3)師幼共同小結查找具體日期的方法。
4、幼兒分組操作,鞏固查找具體日期的方法。
(1)出示作業清單、操作材料,講解操作要求。
(2)幼兒分組操作,教師巡回指導。
(3)師幼共同檢驗操作材料。
活動延伸:
回家后找到爸爸媽媽或其他家人的生日,并標記。
數學活動設計方案 6
一、活動背景:
縱觀各學校縮影,每天放學后,堵塞的校園門口,同學們“有滋有味”地啃著小攤上的炸雞腿,煎火腿;中午時分,擁擠的各小店門口,同學們津津有味地吃著小薯片,棒棒冰……隨手丟下垃圾袋的現象屢見不鮮;學校內外地上果皮紙屑到處都是,樓梯口零食包裝袋隨風飄起。校園整潔一直是令學校最頭疼的難題,針對這一現象,我思考:何不在班內就此問題展開一次班隊活動?老師的提議在班會課上通過。經全班同學討論決定,此次活動就定為“與零食說bye bye”。
二、活動全景
(一)活動準備
全班學生搜集整理各種各樣的零食包裝袋,對自己喜愛的各種零食進行了解。分好小組在校園內外作調查,掌握有關學生吃零食的現象并進行統計。
(二)活動過程
搜集整理收獲豐碩:這一活動一倡議,全班同學就開始行動起來,他們先是從家中搜集有關零食的包裝袋,對家中的零食進行了分門別類的整理,通過向父母、長輩詢問,查閱有關資料,甚至上網查詢,了解、分析有關零食的危害性,用表格的形式及時記錄下來;同時同學們還走進超市、小店,觀察街頭小攤,掌握有關零食的具體種類及來源,同學們走出了家門,收獲就更加多了。更重要的是,他們利用在學校的時間,課余進行細致地觀察,發現有同學吃零食了,他們會暗中調查該同學零食的來源,并且關注他是怎樣處理零食殘骸的。中午和放學這兩段時間是學生吃零食最嚴重的,同學們有抓住了這個有效時機進行分組調查,統計有多少學生會選擇怎樣的零食,有多少學生天天吃零食,還有多少學生把零食當作了主餐等。為了有效地參與這項活動,全班同學甚至親自去垃圾箱內撿拾,花費了很多的精力,但他們毫無怨言,不怕臟不怕累地堅持著,他們覺著這樣做是一件快樂的事!一個階段下來,同學們搜集掌握了關于零食的各種資料,他們還特意把有關資料進行了編排,制成了剪貼本,收獲真是豐碩!
成果展示振奮人心:通過一階段的搜集、整理、統計,在全校師生面前,同學們上了一堂別開生面的班隊成果展示課。在這堂課上,同學們都把自己親自搜集、整理的有關零食的資料進行了形式多樣的展示。有的同學一邊讓大家觀看零食包裝袋的剪貼本,一邊還配上了解說,不但讓大家知道了如今盛行的一些零食,更重要的是讓大家明白了這些零食會造成的后果;有的同學把自己打扮成各種零食的模樣,自編自演小品,為的是讓大家了解零食的不正當生產途徑及它的危害性;還有同學播放了自己拍攝的校園內垃圾的錄像,分析垃圾的主要來源,呼吁大家與零食說再見,還校園以潔美!一個個學生自行組織、自己排練的節目,從不同側面強調了零食的危害性,動員大家快速行動起來——與零食說bye bye!
(三)活動結果
1、孩子們對零食有了新的認識,更深層次地體會到零食會給大家帶來的負面影響,從而培養了孩子良好的生活行為習慣。
2、活動中全班參與,每個孩子在活動中都有了收獲,每個孩子都得到了不同程度的鍛煉,他們的獨立自主能力有了更高的提升。
3、以點帶面:主題班隊課受到師生廣泛好評,并以此帶動了全校師生大規模地展開“拒絕零食”的活動。
三、活動反思
良好的行為習慣成就美好的人生。小學階段正是學生行為習慣形成的重要時期,但學生良好習慣的形成,不是一蹴而就的,需要反復強化、鞏固并內化為自覺行為
(一)善于捕捉信息
在孩子的身邊,無時無刻地在發生無數的事情,有些事情,在常人的眼里感覺是那么平淡無奇,而有時你細細分析的話,卻會發現有些已經不知不覺給學生、學校乃至社會造成了一定的影響。孩子對于客觀存在的一些問題能夠認真面對,而有些問題卻不能去好好對待。因此,教師要善于去捕捉孩子身邊的'一些信息,既要捕捉孩子對事情的興致程度,更重要的是把握住孩子思想的最深之處,這樣,開展活動就容易達到理想的效果,從而真正影響孩子的成長。我們面對的是活生生的孩子,他們有主觀能動性,有強烈的參與意識,有一定的明辨是非能力,有自己獨立的思想,我們只有善于捕捉孩子身上的信息,才能使我們的活動走進孩子的心靈。
(二)精心搭建舞臺
孩子參與活動,要在活動成長,教師要精心為孩子搭建展示成果的舞臺。他們在家中搜集資料,走進社會去調查,業余時間暗中觀察,制作剪貼本,拍攝校園環境衛生乃至自編字演節目向師生匯報成果……孩子們都是全程參與,這時教師要適時給孩子提供機會,給孩子一些有效的點撥,引導孩子順利地開展活動。這樣,孩子參與活動的欲望就會更強,社交能力、語言表達能力、團結協作能力都能在活動中更好地得到提升,孩子在活動中也會有實質性的收獲。
數學活動設計方案 7
一、入園
隱患:
1、小朋友會帶別針、紐扣、硬幣、鐵絲、彈珠等來園。
2、個別情緒不好的幼兒可能私自離園。
措施:
1、入園時認真晨檢,并請家長協助,離家時檢查一下孩子的衣褲。
2、特別關注情緒不好的幼兒,安撫并關注他們。
二、入廁、盥洗
隱患:幼兒會在廁所里互相推打瘋鬧,可能會滑倒。
措施:幼兒進盥洗室,教師必須跟上組織。入廁要分組進行。
三、集體教育活動
隱患:
1、幼兒坐姿不正,會摔倒。
2、幼兒手放在桌縫,椅縫。
3、個別幼兒在進行集體教育活動時,離開群體,去衛生間或寢室,無人照顧可能發生意外。
4、學具、玩具的正確使用,如:筆、剪刀等。
措施:
1、在日常生活中,培養幼兒正確的坐姿。
2、用故事告訴幼兒坐姿的重要性
3、教師多檢查桌椅的擺放,多提醒幼兒不要把手放在桌子椅子的縫隙。
4、幼兒離開集體時,必須有配班教師跟隨,留意幼兒的安全。
5、教給幼兒每種學具、玩具的正確使用方法,同時進行安全教育。
四、戶外活動
隱患:
1、幼兒上、下樓擁擠,發生踩踏。
2、遺留幼兒在教室、寢室或操場。
3、活動時幼兒間發生碰撞、摔倒,或從大型玩具上掉下來。
4、體育器材的使用。游戲的正確組織。
措施:
1、教育幼兒上下樓列隊靠右行走。
2、活動前后教師必須認真清點幼兒人數。
3、每次活動前都先講規則,活動中反復強調,并注意控制過于興奮的幼兒。
4、選擇體育器材要符合幼兒年齡,使用前要經過教師檢查。初次使用某一種器材時,教師要講清要領和規則,并在幼兒使用時時刻給予指導。組織體育游戲要動靜結合。
五、進餐活動
隱患:
1、進餐時幼兒會因為談笑或吃得快而噎食。
2、幼兒喜歡玩勺子,把勺子戳進鼻子。
3、飯菜湯過熱,引起燙傷。
措施:
1、教師平時利用兒歌故事教育幼兒養成文明進餐的習慣。
2、進餐時教師的眼睛要一直關注每一位幼兒,時刻用輕聲提醒幼兒。
3、飯菜湯送到班后,要放置妥當,不讓幼兒觸及。盛、遞飯菜不通過幼兒頭頂。流汁的食物由教師到幼兒座位邊一個個盛添。
六、餐后活動
隱患:散步時幼兒會瘋跑,推擠。
措施:教師組織活動,提供較為安靜的小型玩具進行游戲,如折紙、穿線板等,讓幼兒有事情可做,有東西可玩。
七、午睡
隱患:
1、幼兒會在沒睡著或睡醒后玩小物件,將紙張、鈕扣等塞入口鼻。
2、幼兒蒙頭睡覺造成窒息。
3、幼兒在午睡時突發疾病,高燒或抽搐等。
4、高低床的使用。
措施:上床時,教師要認真組織,及時提供幫助。值班教師應不斷巡查,仔細觀察每個幼兒的睡眠情況。
八、起床活動
隱患:
1、幼兒站在床上穿衣服,導致摔傷。
2、幼兒坐在地上穿鞋,會絆倒路過的幼兒和被走過來的孩子踩到手腳。
措施:
1、在春夏秋季,教師要求幼兒必須先下床穿鞋,再穿上衣。在冬季,躺好等老師來穿。
2、教師教育幼兒不能坐在地上,起床時也要不斷提醒。
九、區域活動
隱患:
1、在撿豆豆時,幼兒會把豆豆塞進耳鼻。
2、在夾豆豆時,幼兒會改變筷子的用途。
3、麻辣燙的竹簽戳傷幼兒。
4、在游戲中不斷會有被損壞的玩具,有尖角或銳利的.部位,可能造成幼兒受傷。
5、幼兒爭搶玩具,發生沖突。
措施:
1、用故事教育幼兒愛護耳鼻。
2、平時多講解筷子的用途,并示范筷子的用法。
3、介紹竹簽的正確拿法。
4、教師在幼兒活動時,眼睛要時刻關注幼兒行為。
5、定期檢查區域活動材料的安全性。
6、教師要隨時觀察幼兒的游戲進程,及時解決出現的沖突和問題。
十、離園活動
隱患:
1、幼兒會因為高興沖過來摔倒或撞門。
2、幼兒自己擠出去,家長和老師沒發現。
3、幼兒被陌生人接走。
措施:
1、離園時兩位老師站門口,一位看家長,一位看孩子,另一位老師組織座位上的幼兒。
2、不在幼兒還很多時和家長交流。
3、嚴格執行指定接送人制度,不要讓陌生人接走幼兒。
數學活動設計方案 8
設計思路:
《綱要》中明確指出:數學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單問題。”在學習了6以內加法的經驗基礎上,我由幼兒熟悉的生活場景 “超市”入手,引導幼兒在活動中提出問題,解決問題,在應用中鞏固,在活動中深化,從而進一步體會加法的意義、應用加法解決問題。整個活動讓數學回歸了幼兒的生活情境,從過去的數學知識情境走向生活實踐,給了幼兒將數學思維方法極為寬廣的遷移應用的機會,能更有效的提高幼兒思維的靈活性、準確性,創造性的解決自己的問題,也就更能突現數學作為思維的體操的功能。
活動目標:
1、激發幼兒學習數學的興趣;
2、在實際情境中感受數學與生活的聯系,并能運用所學的加法解決簡單的實際問題;
3、培養幼兒的觀察、分析能力,發展幼兒的口語表達能力
4、進一步體會理解加法的意義,正確計算6以內的加法,復習加法交換律。
活動重難點:
進一步體會理解加法的意義,在實際情境中感受數學與生活的聯系,并能運用所學的加法解決簡單的實際問題。
活動準備:
幼兒學具:數字卡片1——6、+、=,6元紙幣
教具:數字卡片若干、算式卡片若干、價格標簽若干、音樂
環境創設:超市一角:飲品專柜
活動進程:
一、布置“超市飲品專柜”———— 創設游戲情境,導入活動:
1、出示各種飲品,請幼兒看一看、說一說有什么;
2、引導幼兒分類放置飲品,并請幼兒介紹分類的方法;
二、統計飲品數量————引導幼兒運用所學的加法解決問題,復習加法交換律,體會加法的意義;
1、引導幼兒提出問題;
2、引導幼兒分析解決問題;
(1)按顏色不同列算式
a發現營養快線的不同(顏色不同)
b點數記錄橙色、藍色的.數量
c引導幼兒列加法算式,并說說列示的原因;
4+2=6
2+4=6
(2)按大小不同列加法算式
1+5=6
5+1=6
(3)按名稱不同列加法算式
3+3=6
(4)觀察第一組、第二組算式,引導幼兒復習加法交換律
a發現兩組算式的相同及不同之處;
b用手勢表示
三、看算式口述加法應用題——進一步體會加法的意義;
引導結合生活經驗,口述加法應用題,發展幼兒的想象力及口語表達能力;
四、購物游戲————學以致用,體會數學的樂趣
1、出示物品價格,了解各種物品的價格;
2、說一說6元錢可以買什么,發散幼兒思維:可以2種物品,可以3種,可以更多(突破2步加法的模式,熟練運用加法,舉一反三)
3、分配游戲角色,講解游戲規則:
所購飲品價格總和必須為6元,多于或少于6元的必須及時調整貨物,否則不予結賬。(滲透排隊交費的社會教育)
4、師幼共同游戲,個別指導
活動延伸
區域活動:小超市
數學活動設計方案 9
活動目標:
1、能找出同類的物品,正確感知5以內的數量。
2、進一步理解總集與子集的包含關系。
活動準備:
1、家長或教師組織幼兒參觀動物園,觀察不同動物的特征;學會演唱歌曲《誰會這樣》;小筐3個。
2、水、陸、空動物圖片(如猴子、小白兔、梅花鹿、大象、蝴蝶、大雁、金魚、烏龜等)和頭飾若干(每種數量為1—5個);在地上畫出水、陸、空標記的大圓圈。
活動過程:
一、參觀后談話
1、回憶參觀動物園的情景,啟發幼兒說出所見動物的名稱和個數,重點讓幼兒說出會飛、會跑、會爬和會游的動物各有哪些。
2、討論:什么動物能在空中飛?什么動物能在地上爬?什么動物能在水里游?什么動物能在陸地上跑?
二、動手操作
1、教師逐一出示動物圖片,幼兒說出其名稱和數量。
2、學習按范例數量取物,如教師從眾多的動物圖片中拿出2只蝴蝶的圖片,請幼兒從圖片中取出和蝴蝶數量一樣多的圖片等。
3、學習按數取物,教師伸出手指,請幼兒按指出的數量取出相同數量的圖片,如2只小鳥或3只小猴的圖片等。
4、學習按集合分類,引導幼兒分別按動物的習性(如會飛的、會爬的和會游的)把圖片放在三個不同的筐子里。
5、數一數每種動物的數量,并用手指表示每個筐子里動物的'數量。
三、游戲“小動物找家”
1、玩法:幼兒扮演各種小動物,觀察地板上畫有水、陸、空不同標記的大圓圈。在音樂《誰會這樣》的伴隨下,幼兒自由地游戲。當唱到“誰會跑”時,扮演在陸地上跑的動物的幼兒就跑到相應的圓圈里;當唱到“誰會游”、“誰會飛”時,幼兒就模仿小動物做出相應的動作,“游”或“飛”到相應的圓圈里。
2、游戲結束時,讓幼兒數一數每個圈里有幾種小動物,各有幾只。
四、觀察畫冊《分玩具》
1、讓幼兒說出每種玩具的名稱是什么。
2、引導幼兒說出同類的物品有哪些。
3、啟發幼兒用連線的方式將相同的玩具連起來。
4、數一數,每一類玩具的數量各有幾個。
日常生活教育及區域活動投放材料:
1、請幼兒觀察數學《變一變》,讓幼兒說出畫面上有哪些玩具,再引導幼兒用添加或刪除的方法,使兩組玩具的數量一樣多。
2、請幼兒觀察數學《連一連》,引導幼兒根據物品的數量排序,找出應填的物品。
家園共育:
家長應鼓勵孩子在家里幫助大人做一些事情,如在飯前擺碗或飯后收碗時,學習按碗、盤子、勺子等進行分類或將爸爸、媽媽和自己的衣服進行分類。
數學活動設計方案 10
活動目標:
學習用添上1個和去掉1個的方法使物與物或數與物變得等量
活動設計:
5只小猴
活動準備:
課件、寫有數字的紙袋、玩具若干
活動過程:
一、唱歌,復習5以內數的點數
1、教師演示課件《5只小猴》。
2、幼兒一邊唱歌一邊復習點數5以內數的點數。
二、學習用添上1個和去掉1個的方法使物與物變得等量
1、演示課件《小猴吃香蕉》。
2、請幼兒思考討論:當小猴與香蕉的數量不一樣時,用什么方法可以使兩者變的 等量?
3、通過課件演示,學習用添上1個和去掉1個使物與物變得等量的.方法。
4、游戲:搶椅子——鞏固練習用添上1個和去掉1個的方法使物與物變得等量。
幼兒與小椅子的數量相差一個,請幼兒在音樂結束后趕快找一把小椅子坐下,思考 :為什么會有一個小朋友沒有小椅子坐?怎樣能讓小朋友的數量和小椅子的數量變得一 樣多?
三、學習用添上1個和去掉1個的方法使數與物變得等量
1、教師演示課件,請幼兒思考討論:當數與物不等量時,用什么方法可以使兩者 變的等量?
2、通過課件演示,學習用添上1個和去掉1個使數與物變得等量的方法
3、游戲:玩具檢驗員
請幼兒檢驗紙袋里的玩具是否和袋子上的數相對應?怎樣能使它們變得等量。
四、結束
數學活動設計方案 11
活動目標:
1、感知輕重,知道要有兩個或者幾個物體才可以比較重量。
2、學習用自然測量比較兩個物體的輕重,用工具測量來比較三個物體的重量,并做好記錄。
3、體驗合作帶來的樂趣與成功感。
活動準備:
1、學具筐:面霜瓶、積木、天平8個。
2、皮球、桶、紙盒、水瓶、鉛筆盒、杯子、積木、瓶子各兩個。
活動過程:
一、提出概念。
1、請一名幼兒上來。
(1) 今天老師想給xx小朋友比重量,你們覺得一個人可以比重量么?那有什么辦法呢?你們覺得誰重?
(2) 今天老師帶來了蹺蹺板,看看誰重一點?我給重一點那邊貼上箭頭向下的標記。
(3) 小結:原來比重量要兩個或者幾個物品才可以比較,一個物體不能自己跟自己比重量。
二、感知重量。
1、幼兒探索。
(1)今天老師也給你們帶來了兩樣物品,老師請你們來給他們比一比輕重。
(2)我請兩個孩子一組,站在桌子旁邊去找兩樣物品比輕重,給重的那樣東西貼上朝下的`箭頭。
2、小結:原來我們用我們的小手掂一掂可以比較出物體的輕重。
三、工具測量。
1、出示三樣物品。(三個玩具)
(1) 剛才我們給兩樣東西比了重量,我這里有三樣東西,誰愿意上來給他們比較輕重。誰跟他有不一樣的意見?
(2) 那到底誰排的對呢?我也不知道。當我們用手也沒辦法分出輕重的時候,那我們就需要一個準確的測量工具。他就是天平。
(3) 我們先將兩個物品進行比較,把輕的那個拿下來,重的那個不動。然后再把第三個物品拿來進行比較。那這個比其他兩個都重,所以他是最重的,那C就是最輕的,中間這個叫什么呢?他叫不輕也不重。
(4) 因為他最重的要輕,比最輕的要重,所以他叫不輕也不重。一起來說說看。(貼上箭頭)
(5) 教師示范記錄表。
2、幼兒操作。
(1) 請小朋友兩人一組不拿凳子到桌子旁邊,合作一人記錄,一人測量,給三樣物品比輕重。
(2) 教師檢驗:將幼兒的記錄表貼在黑板上。
(3) 找出不一樣的檢測一次。
(4) 其實我們生活中也有很多東西可以比較輕重,我們一起去找找吧。
數學活動設計方案 12
活動目標:
1、通過取、送糖果讓幼兒認識“1和許多”,體驗1和許多的關系。
2、認識紅、黃、綠三種顏色,能根據糖果顏色的不同進行分類。
3、激發幼兒積極參與操作活動,體驗操作活動的'成功感。
活動準備:
1、紅、黃、綠積木每人一塊。
2、紅、黃、綠糖果若干。
3、紅、黃、綠籮筐各一個。
活動過程:
一、直接出示積木糖果,感知1和許多的關系。
1、出示一塊積木糖果讓孩子說一說:“這里有幾塊積木糖果”“是什么顏色的?”
2、出示許多糖果讓孩子感知許多。
師:這里有多少積木糖果?幼:許多
師:每人到老師這里拿一塊積木糖果。你的手里有幾塊就糖果?幼:1塊。
師:剛才老師的籮筐里有多少積木糖果?幼:許多
小結:原來許多積木糖果有1塊塊積木糖果合起來的。
二、認識紅、黃、綠三種顏色,能根據糖果顏色的不同進行分類
1、看一看自己手里拿的是什么顏色的積木糖果?
2、幼兒聽顏色指令出示積木糖果。
3、按積木顏色送糖果寶寶回家。
4、每人取二塊不同顏色的積木糖果,既有組合(積木能拼搭上下組合或左右組合)
5、幼兒聽指令出示雙色積木糖果?
6、按積木顏色送糖果寶寶回家。
三、出示實物糖果,進一步感知1和許多,鞏固紅、黃、綠顏色。
1、出示糖果。
師:請你們看我這里有多少糖呀?(許多糖)(幼兒一起說一遍。)
2、分糖果。
每人拿二顆糖果說一說你的手里有幾顆糖果?是什么顏色的?
3、吃糖果。
一顆糖果請爸爸媽媽品嘗,一顆糖果給自己品嘗。并學說“請你吃**顏色糖果?
數學活動設計方案 13
活動一:口算訓練
一、活動目的:
能正確、熟練地計算20以內的加減法。
二、活動前期準備:
家長每天準備80道口算題。10以內加減法20道;十幾加幾、十幾減幾20道;20以內進位加法20道;連加、連減、加減混合20道。
三、活動程序:
1.對口算速度不做硬性的規定,但基本要達到每分鐘7道題。
2.下學期開學后,根據測試結果頒發“金星希望小學一年級口算能力等級證書”。在6分鐘內做對75-80道——“口算小能手”
在6分鐘內做對66-74道——“口算三級”
在6分鐘內做對58-65道——“口算二級”
在6分鐘內做對42-57道——“口算一級”
活動二:說給大家聽
一、活動目的:
1.通過活動進一步理解并掌握比較的方法,能正確比較出生活中物品的大小、輕重、長短、厚薄??
2.能用自己的語言,結合具體情境表達物體前后、左右、上下的位置與順序。
3.通過活動,學生的觀察能力、語言表達能力、與他人合作的能力和簡單的推理能力得到發展。
二、活動前期準備:
全家福照片、自己畫的一張畫或圖片
三、活動程序:
1.開學時在小組內將你準備的全家福照片或圖片的內容介紹給同組的小朋友聽。要求使用位置、順序、比較等方面的詞語。將在小組內互相評價。
如:一張三口之家的合影,可以在介紹中用到“我比爸爸、媽媽矮”、“爸爸比我和媽媽高”、“爸爸最重、我最輕”、“我站在爸爸的前面”等“比較”的知識。
又如:一幅公園的圖畫,可以在介紹中用到“上下、前后、左右”等表示位置和順序的詞。
2.將自己的選中的作品貼在16開紙的上方,并按上述要求把說的內容寫下來。(不懂的字可用拼音代替)
活動三:小小設計師
一、活動目的:
1.通過學生用形狀是長方體、正方體、圓柱、球的生活中的物品拼搭的.活動,學生更加加深了對這些形體的認識,能夠準確識別。
2.拼搭物品后學生能夠利用學過的統計知識,對相應形體的個數進行統計,并能提出相關的數學問題,提高學生提出問題和解決問題的能力。
二、活動前期準備:
形狀是長方體、正方體、圓柱、球的生活中的物品若干個。
三、活動的程序:
1.每個同學用準備的物品拼搭出自己喜歡的作品,并起個名字。
2.請將你的作品拍成相片,貼在16開張的上方,接著在下方填寫下列統計表,最后提出
總之,這次假期作業既注重了練習的層次性與實踐性,也體現了練習的探究性與針對性,強調學生的親身經歷,感受生活與數學的聯系。真正做到讓學生既鞏固所學基礎知識,形成技能技巧,又發展學生的邏輯思維能力,培養了解決實際問題的能力。希望通過老師與同學們的共同努力,讓所有的學生都能在做數學課外作業的過程中展現自己的智慧、張揚自己的個性、體會做作業的快樂!
數學活動設計方案 14
一、活動目標
1、初步嘗試在有一定空間范圍的游戲進程中按物取數,學習點數。
2、體驗抓小魚、拔蘿卜及給小動物喂食的樂趣與成功感。
3、在游戲過程中滲透數的集合、動物習性(愛吃食物)、禮貌待客等知識。
二、活動準備
1、小貓二只,小羊三只,喂食盆若干;小熊胸飾、坐墊每人一份。
2、場地布置:胡蘿卜地、魚塘。
三、活動過程
(一)參觀場地,了解菜地與魚塘的各種植物、養殖物。
1、寶寶,你們是誰?我是誰呀?叫我一聲!
2媽媽帶你們去我們家的菜園和池塘里看看。
3、這是什么呀?有多少胡蘿卜?(豐富詞:許多)4、我們家還有池塘,里面養著什么?誰愛吃小魚?
5、菜園、池塘看完了,我們先回家去吧。
(二)初步感知游戲內容
1、今天我們家來客人了,看看是誰呢?(出示小貓和小兔)
2、引導幼兒和小貓小兔打招呼:我們和小貓小兔打個招呼吧,該怎么說?
3、客人來了,我們家有什么好東西可以招待他們的?
4、我們就去菜地和池塘找點東西,不過聽到媽媽的鈴聲,你們就要馬上回來哦!
5、教師帶幼兒去菜地拔蘿卜,池塘抓魚。
6、教師敲小鈴,引導幼兒回來。
7、你找到了什么?準備給誰吃?誰準備了和他一樣的東西舉起來給媽媽看看。
8、小結:小貓最愛吃魚,小兔最愛吃蘿卜。
9、把你們準備的東西來喂給它們吃吧。
10、你喂一點魚,他喂一點魚,大家都喂一點魚,現在小貓有許多魚啦,小貓真開心!
11、聽!小兔子也在表揚你們呢,它說:你喂一點蘿卜,她喂一點蘿卜,大家都喂一點蘿卜,它也也許多蘿卜了,謝謝你們!
12、小兔小貓肚子吃得飽飽的,它們要回家了,我們和它們說什么?(再見)
(三)按物取數
1、"喵…..喵…..喵……"猜猜看是誰呀?(被你們才對了,又來了一只小貓)
2、剛才我們說小貓喜歡吃什么?
3、小耳朵聽好咯:一只小貓喂一條魚,我們去池塘抓幾條魚?(一條魚)
4、伸出手指頭做做看"一條魚",記住是一條魚,我們走吧。
5、教師兒歌引導:寶寶寶寶輕輕走,跟著媽媽抓小魚,小魚小魚抓幾條?小魚小魚抓一條。
6、教師帶領幼兒玩小魚游游戲:我們先和小魚做個游戲吧,許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快捉牢。
7、熊寶寶們,小魚抓幾條?把你的'小魚舉起來給媽媽看看是一條小魚嗎?
8、熊寶寶真能干,都抓了一條魚,我們去喂喂小貓吧。
9、幼兒喂食,教師引導幼兒說:小貓請吃魚。
10、你喂一條魚,他喂一條魚,大家都喂一條魚,小貓有了許多魚,他說要帶回家和爸爸媽媽一起吃,我們和它說再見吧。
11、"小熊乖乖,把門開開"(出示三只小兔)小兔子來我們家了,我們拍拍手歡迎歡迎。
12、來了幾只小兔子呢?我們來數一數吧。
13、我們有沒有小兔子愛的東西呀?
14、一只小兔子吃一個蘿卜,三只小兔子吃幾個蘿卜呢?
15、教師一邊出示喂食盆擺在小兔子前面一邊引導幼兒數數:一個蘿卜,二個蘿卜,三個蘿卜。要幾個蘿卜?
16、伸出手指頭做做看,記住我們要拔三個蘿卜噢,走吧。
17、兒歌引導:寶寶寶寶輕輕走,跟著媽媽拔蘿卜,蘿卜蘿卜拔幾個?蘿卜蘿卜拔三個。
18、歌曲《拔蘿卜》引導快的幼兒坐下來一起唱唱。
19、熊寶寶們,蘿卜要拔幾個?
20、把你的蘿卜放在地上排排隊,數一數看看是不是3個?
21、請一名或兩名錯的幼兒來喂喂:你拔了幾個胡蘿卜?你去喂喂看。
22、總結:三只小兔子要喂三個蘿卜,如果不夠可以在去地里拔三只小兔子要喂三個蘿卜,多出來了可以放回地里。
23、熊寶寶們是不是急著要來喂小兔子了呀?現在就請熊爸爸幫忙,爸爸摸摸你的頭,你就來喂一喂吧。
24、幼兒逐個上來喂,教師引導每只兔子吃一個蘿卜。
(四)結束
1、小兔子今天真開心,他說要請熊寶寶去他家玩,你們去嗎?
2、播放歡快音樂,幼兒跟著教師出教室。
活動亮點:
1、根據小小班幼兒的年齡特點,讓幼兒在抓小魚、拔蘿卜以及給小動物喂食的游戲中按物取數和點數。
2、游戲情景的不斷變化是吸引小小班幼兒興趣和注意
數學活動設計方案 15
活動目標:
1、情感目標:讓幼兒喜歡識數,并對身邊的數字充滿好奇和探究的欲望。
2、認知目標:引導幼兒加深對數字1、2、3的識別。
3、能力目標:通過點數或心數判斷物體的個數(1、2、3個)并能將實物或圖片與等值的數字連線做朋友
活動準備:
知識經驗準備:
1、認識數字1、2、3
2、聽懂別人談話的內容。
教具準備:
皮球1個,紅花3朵,口杯3個,圖片若干張,掛鉤,數字卡,手機,錄音等。
活動過程:
一、齊唱歌曲《找朋友》,并讓小朋友說說你的朋友是誰?好朋友之間應該怎樣做?
二、創設情境,激發幼兒識數興趣。
1、教師接聽電話,要求小朋友們安靜聽一聽,是誰給老師打電話來了
(“喂,你好!請問你是誰?”“什么?你。,是數字媽媽呀,找我有什么事?”“數字寶寶要到我們幼兒園和小朋友玩,怎么玩呀?”“讓我們班的小朋友幫他們找朋友,可以呀!”“那他們什么時候來?”“現在就來了,在我們教室門口,還帶了一些玩具,”“好的,我現在就去迎接他們。”)
2、提問小朋友:剛才誰給來老師打電話了?誰要到我們教師來?他們要來干什么?那小朋友們敢不敢幫數字娃娃找朋友哇?(鼓勵幼兒)
3、迎接數字娃娃的到來。
1)、數字“1”娃娃進教室,放錄音聽他的自我介紹:
2)、迎接數字娃娃“2”,聽錄音:“小朋友們好,今天我將和你們一起玩游戲,大家喜歡嗎?你們幫我找朋友好不?凡是表示有‘2個’物體都可以和我做朋友,知道了嗎?”
3)、數字娃娃“3”來了。聽錄音(不耐煩的語氣)“真倒霉,數字1和數字2硬是拉我來和中班的小朋友做找朋友的游戲,他們那么小,誰會幫我數字3找朋友啊!不該來,真是不該來!”
4、鼓勵幼兒,聽數字3說我們小,不能幫他找到朋友,小朋友們你敢不敢幫數字娃娃找朋友?那你知道數字1要找什么樣的朋友?數字2呢?數字3呢?(再次明確目標)
三、玩數字娃娃找朋友的游戲
1、通過出示數字娃娃帶的玩具(一些實物),比如:2個口杯、3朵紅花、1個皮球等讓數字娃娃在其中找朋友,要引導幼兒把找朋友的結果說下來,如:1和1個皮球做朋友,2和2個口杯做朋友,3和3朵紅花做朋友等。以此激發幼兒:看,剛才數字3小看我們說我們不能幫他找到朋友,這不,現在我們不是幫他找到朋友了嘛,看來我們中班的小朋友真了不起!
2、用圖片幫數字娃娃找朋友。(盡可能讓每一個幼兒都有展示的機會)
3、連線找朋友。
1)、在黑板上擺三張圖片,分別表示1、2、3,在圖片的下面擺上與之不對應的數字娃娃,引導幼兒觀察:現在數字娃娃能不能和他上面的這一幅圖片做朋友?為什么?那他們的朋友分別在哪里?這是我們可以用一條線線把數字娃娃和他的朋友連起來,表示他們手拉手做朋友。(教師做示范)
2)、將圖片換一換,指名幼兒嘗試給他們數字娃娃找朋友。
4、夸獎表現好的幼兒,今天大家真了不起,幫數字娃娃找了這么多的朋友,我代數字娃娃給你們說一聲:謝謝小朋友!
四、拓展練習
出示圖片(上面畫有4條小魚)讓小朋友們幫他找朋友,說一說為什么1、2、3都不是他的朋友呢?那誰會是他的'朋友呢?今天數字4沒來,說不定明天我們還要給數字4找朋友呢,小朋友們愿不愿意?今天就再見啦!拜拜!
活動反思:
學條件的限制這節課我們沒能使用電子課件,但是孩子們通過多多的實物及圖片能將他們各自表示的數字與數字娃娃1、2、3對上號,整個找朋友游戲的過程從實物開始,到圖片,再到連線找朋友,難度在層層遞進。用數字娃娃對中班小朋友的不信任做為小朋友們勇氣與動力的源泉,到小朋友們為數字娃娃找到朋友的勝利結果,鼓舞孩子產生自信,挑戰困難。所以我感覺這節課,不僅有數學知識,更深透了社會知識、健康知識,既有孩子說話聽話能力的培養,更有孩子識數、對應等數學知識。
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