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小班游戲總結(jié)
總結(jié)是在某一時(shí)期、某一項(xiàng)目或某些工作告一段落或者全部完成后進(jìn)行回顧檢查、分析評(píng)價(jià),從而得出教訓(xùn)和一些規(guī)律性認(rèn)識(shí)的一種書面材料,它可以提升我們發(fā)現(xiàn)問題的能力,因此我們需要回頭歸納,寫一份總結(jié)了。如何把總結(jié)做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編為大家整理的小班游戲總結(jié),歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
小班游戲總結(jié)1
在《幼兒園工作規(guī)程》中提出了一個(gè)重要的原則,即以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。這個(gè)原則也在《幼兒教育綱要(試行)》中得到了強(qiáng)調(diào),指出幼兒園的教育應(yīng)該尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng),促進(jìn)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展。通過參加這次培訓(xùn),我更加深入地理解了游戲的重要性,并學(xué)會(huì)了如何更好地開展游戲活動(dòng)。
首先,游戲具有內(nèi)在的趣味性,能夠激發(fā)幼兒內(nèi)在的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),提高學(xué)習(xí)的效果。興趣是最好的老師,它能夠調(diào)動(dòng)幼兒主動(dòng)求知的積極性。在游戲中,孩子們展現(xiàn)出比平時(shí)更好的品質(zhì),他們的潛能也被極大地激活。他們的思考力、觀察力、想象力以及語言表達(dá)能力等方面都會(huì)超出平常水平。通過將游戲引入教學(xué)活動(dòng)中,使教學(xué)活動(dòng)變得有趣,利用游戲本身的趣味性作為內(nèi)在動(dòng)機(jī),來啟發(fā)、維持和調(diào)節(jié)幼兒參與活動(dòng)的積極性。通過游戲教學(xué),孩子們能夠?qū)⒔處煹囊筠D(zhuǎn)化為自覺的學(xué)習(xí)行為,激發(fā)孩子的內(nèi)在動(dòng)機(jī),讓他們?cè)谟淇熘袑W(xué)習(xí)知識(shí)。這就是所謂的"玩中學(xué),學(xué)中玩"。在游戲中,孩子們樂在其中,不知不覺地掌握了知識(shí)。游戲是有利于幼兒身心健康發(fā)展的活動(dòng),它以獨(dú)特的魅力,讓幼兒的心靈得到暢游,心智得到成長,品格得到培養(yǎng),性格特征得到優(yōu)化。
其次,游戲與集體活動(dòng)的教學(xué)可以有機(jī)地結(jié)合起來。游戲是幼兒認(rèn)識(shí)世界的獨(dú)特方式,孩子們的`游戲不僅僅是娛樂,還是學(xué)習(xí)、勞動(dòng)和生活的一部分。雖然孩子們可能在整個(gè)游戲過程中都在"玩",但正是在這個(gè)過程中,他們引發(fā)、支持和促進(jìn)了學(xué)習(xí)活動(dòng)。
最后,在幼兒一日活動(dòng)中開展傳統(tǒng)的游戲活動(dòng)也非常重要。游戲的內(nèi)容豐富多樣,形式簡單易行,有的游戲只需要使用一粒石子或一根繩子等簡單的材料。這些材料隨處可得,卻能給我們帶來許多童年時(shí)的歡樂。在幼兒園一日活動(dòng)的過渡環(huán)節(jié)中,有許多零散的時(shí)間,比如幼兒來園后、離園前、飯后等。在這些過渡環(huán)節(jié)中,可以進(jìn)行游戲活動(dòng)。這樣做不僅能夠減少幼兒排隊(duì)和等待的時(shí)間,還能夠體現(xiàn)動(dòng)靜交替的原則。
總之,游戲符合幼兒的天性,它是兒童的心理特征,是兒童的工作,是兒童的生命。在游戲中,幼兒能夠?qū)W習(xí)知識(shí),增長才干,鍛煉能力,養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣,為他們的終身發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。在幼兒園中善于運(yùn)用游戲活動(dòng),對(duì)幼兒來說是一種"快樂教育",能夠給予幼兒更多寓教于樂的發(fā)展機(jī)會(huì)。
小班游戲總結(jié)2
設(shè)計(jì)意圖
從幼兒的興趣點(diǎn)出發(fā)。小班幼兒喜歡玩游戲,喜歡在情境中扮演角色,在與孩子們接觸的過程中,我發(fā)現(xiàn)他們說兒歌的時(shí)候很有節(jié)奏感,很喜歡聽音樂,所以我設(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí),用他們最樂意的方式引起興趣。
根據(jù)幼兒已有經(jīng)驗(yàn)。班里正在開展水果的主題,我和孩子們聊天的時(shí)候,他們會(huì)主動(dòng)給我講主題墻上有什么水果,有幾種水果,孩子們點(diǎn)數(shù)的時(shí)候用手一邊指著一邊數(shù),數(shù)著數(shù)著就手口不一了,點(diǎn)的慢,數(shù)得快。結(jié)合幼兒這一表現(xiàn),我設(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí)注意練習(xí)幼兒手口一致的點(diǎn)數(shù)。
結(jié)合年齡特點(diǎn)和目標(biāo)。小班幼兒逐步形成了一些與生活經(jīng)驗(yàn)相聯(lián)系的實(shí)物概念,結(jié)合《綱要》中對(duì)小班幼兒點(diǎn)數(shù)能力的要求,我設(shè)計(jì)了此次活動(dòng)。
活動(dòng)目標(biāo)
1、在游戲中感受數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
2、在操作活動(dòng)中,練習(xí)手口一致的點(diǎn)數(shù)1—5。
3、會(huì)比較兩種水果的多少。
重點(diǎn)難點(diǎn)
活動(dòng)重點(diǎn):通過種蘋果樹、給蘋果樹澆水、摘蘋果等活動(dòng),幼兒在情境中練習(xí)幼兒能夠手口一致的進(jìn)行點(diǎn)數(shù)。
活動(dòng)難點(diǎn):比較兩棵蘋果樹上的蘋果多少,幼兒想出不同的方法來比較哪棵蘋果樹上的蘋果多,哪棵少。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
(1)教師和幼兒一起觀察蘋果的外形特征,創(chuàng)編“蘋果寶寶”兒歌,并熟悉有節(jié)奏感的音樂,跟著音樂說兒歌。(自編兒歌:蘋果寶寶大又圓,身體棒棒紅紅臉,跟著媽媽蹦蹦跳,數(shù)幾下來跳幾下。)
(2)利用生活環(huán)節(jié)和周圍環(huán)境練習(xí)點(diǎn)數(shù)能力。(如:活動(dòng)區(qū)進(jìn)幾個(gè)人?班里有幾個(gè)老師?有幾個(gè)水龍頭?送碗時(shí)幾個(gè)碗摞在一起?等等)
(3)了解班里點(diǎn)數(shù)能力較弱的幼兒,在材料的投放和指導(dǎo)上面給與支持。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:蘋果樹六棵,蘋果娃娃頭飾若干,幼兒操作“蘋果樹”、“蘋果筐”若干,有節(jié)奏感的音樂。
活動(dòng)過程
一、引入
幼兒活動(dòng):戴蘋果寶寶的頭飾,跟著老師一起做“蘋果寶寶模仿操”。幼兒4人一隊(duì),老師帶幼兒復(fù)習(xí)點(diǎn)數(shù)1—4,并在做操的過程中,引導(dǎo)幼兒跳3下,轉(zhuǎn)2圈,踢腿4下等,梳理、鞏固已有經(jīng)驗(yàn)。
指導(dǎo)策略:愛動(dòng)愛跳愛玩是孩子的天性,利用這個(gè)特點(diǎn),我通過律動(dòng)的形式,引導(dǎo)幼兒對(duì)活動(dòng)感興趣,并在唱唱跳跳過程中幫助孩子梳理了已有經(jīng)驗(yàn)(1—4的點(diǎn)數(shù)),了解蘋果的特征,讓孩子自然地融入到數(shù)學(xué)活動(dòng)中來。孩子們模仿的時(shí)候,教師關(guān)注幼兒跳一下數(shù)一下,轉(zhuǎn)一圈數(shù)一下,并且和幼兒一起跳,一起數(shù),帶動(dòng)幼兒的參與熱情。
二、在操作中學(xué)習(xí)
1、果園里的小樹苗
幼兒活動(dòng):果園里果農(nóng)爺爺要種果樹了,請(qǐng)小朋友幫忙挖五個(gè)小樹坑兒,每個(gè)小樹坑種上一棵小樹,數(shù)一數(shù)種了幾棵小樹。夏天到了,小樹需要澆水才能長大,請(qǐng)小朋友每棵小樹澆一壺水,數(shù)一數(shù)澆了幾壺水呢?秋天到了,果樹結(jié)了很多果子,你們猜猜結(jié)了什么果子?原來是蘋果樹,我們一起數(shù)一數(shù)樹上有幾個(gè)蘋果,帶孩子點(diǎn)數(shù)1—5。把蘋果摘下來放到筐里,摘一個(gè)數(shù)一個(gè),再次練習(xí)點(diǎn)數(shù)1—5。
指導(dǎo)策略:從挖樹坑兒、種小樹、澆水、結(jié)蘋果到摘蘋果這個(gè)過程,五次讓幼兒在這個(gè)情景下練習(xí)點(diǎn)數(shù)1—5,孩子們?cè)诳鞓分胁粌H學(xué)習(xí)了點(diǎn)數(shù),還知道春天種樹、秋天結(jié)果實(shí)的自然現(xiàn)象。
2、哪棵樹上的蘋果多
幼兒活動(dòng):出示兩棵蘋果樹,一棵樹上5個(gè)蘋果,一棵樹上4個(gè)蘋果,
請(qǐng)幼兒說說那棵蘋果樹上的蘋果多,你是怎么知道的?
指導(dǎo)策略:引導(dǎo)幼兒自主嘗試各種方法進(jìn)行比較,并說一說你的方法,幫助沒有比較出來的幼兒,通過點(diǎn)數(shù),排隊(duì)等方法比較出蘋果的多少。
3、我們幫忙摘蘋果
幼兒活動(dòng):利用操作材料進(jìn)行摘蘋果活動(dòng)。幼兒按照邊摘邊數(shù)的方法幫助果農(nóng)爺爺把蘋果摘下來放在小筐里。
指導(dǎo)策略:根據(jù)幼兒的能力強(qiáng)弱提供材料,能力強(qiáng)的幼兒就自己通過點(diǎn)數(shù)許多蘋果中的5個(gè)蘋果摘下來;能力較弱的幼兒,教師事先在蘋果上做了標(biāo)記,讓他們邊數(shù)邊把做標(biāo)記的蘋果摘下來,再數(shù)一數(shù);能力弱的幼兒,老師在蘋果樹上,只貼了5個(gè)蘋果,只要幼兒輕輕一拉,蘋果就可以摘下來。幼兒自主操作的材料,難易程度不同,就更進(jìn)一步提升了幼兒的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),鞏固了1—5的點(diǎn)數(shù)能力。
三、展示小結(jié)
幼兒活動(dòng):幼兒把摘好的蘋果粘貼在黑板上,幼兒可以互相檢查,數(shù)數(shù)別的小朋友摘得對(duì)不對(duì)?數(shù)數(shù)和老師摘得蘋果一樣多嗎?
指導(dǎo)策略:鼓勵(lì)幼兒能夠幫助爺爺摘蘋果,辛苦了。表揚(yáng)幼兒能夠把成熟的蘋果摘下來放到筐里,重點(diǎn)指導(dǎo)沒有摘對(duì)的幼兒再點(diǎn)數(shù)一下,并與別人的蘋果進(jìn)行對(duì)比。
四、結(jié)束活動(dòng)
幼兒活動(dòng):五名幼兒站一隊(duì),跟老師一起再做蘋果寶寶模仿操。復(fù)習(xí)點(diǎn)數(shù)1—5。
指導(dǎo)策略:復(fù)習(xí)模仿操,5個(gè)人分為一組,重點(diǎn)鞏固1—5的點(diǎn)數(shù),嘗試1—6的點(diǎn)數(shù),教師和幼兒在快樂的氣氛中結(jié)束活動(dòng)。
活動(dòng)總結(jié)
1、充分的活動(dòng)準(zhǔn)備有助于活動(dòng)的`開展:本次活動(dòng)的精神準(zhǔn)備比較充分,首先孩子們?cè)谧约簞?chuàng)編的兒歌表演中,能夠跟著節(jié)奏做動(dòng)作,表現(xiàn)的非常高興,拉近了老師與幼兒之間的距離,使我更快的融入到了孩子們之中,建立了信任感。其次是,
2、目標(biāo)的調(diào)整使活動(dòng)的進(jìn)行有依據(jù):從孩子們興奮地表情和參與活動(dòng)的熱情來看,幼兒很喜歡參與這次數(shù)學(xué)活動(dòng),在活動(dòng)中表現(xiàn)的很專注、很投入,都能夠積極的想辦法解決問題。尤其是對(duì)于比較多少的環(huán)節(jié),讓孩子充分發(fā)揮了主動(dòng)性,嘗試自己哪種方法更合適。
3、過程中的游戲形式的變化給活動(dòng)添加色彩,引領(lǐng)幼兒在游戲中學(xué)習(xí)。
4、隨機(jī)事件的處理考驗(yàn)教師的智慧:小班孩子容易出現(xiàn)想象與現(xiàn)實(shí)混淆,所以在邊摘蘋果,邊數(shù)數(shù)的時(shí)候,有的孩子會(huì)拿著蘋果聞一聞、舔一下,想到孩子可能會(huì)出現(xiàn)這樣的情況,我在活動(dòng)后加了一個(gè)環(huán)節(jié)—吃蘋果,準(zhǔn)備了五個(gè)蘋果,說是果農(nóng)爺爺謝謝小朋友幫忙的禮物,帶孩子點(diǎn)數(shù)后,讓幼兒想辦法,怎樣做才能讓所有的小朋友都吃到蘋果,孩子們都可以想到,用刀切開的辦法,有的孩子一人咬一口。這就加深了幼兒對(duì)點(diǎn)數(shù)1—5的印象。
小班游戲總結(jié)3
手指游戲是幼兒喜歡的一項(xiàng)活動(dòng),他能調(diào)動(dòng)幼兒的聽、說、想等各種器官,幼兒手部肌肉群得到發(fā)展,促進(jìn)左右腦和諧發(fā)展,隨著手指活動(dòng)的不斷深入研究合發(fā)展,在人的一生中,特別是在幼兒時(shí)期開展手指活動(dòng)對(duì)幼兒早期教育起到不可估量的作用。手指游戲是我們身邊最方便簡捷的游戲,具有無拘無束(不受形式、時(shí)間、材料的束縛)、隨時(shí)隨地、輕巧靈活的特點(diǎn),且在穩(wěn)定幼兒情緒、訓(xùn)練語言、鍛煉肌體、開發(fā)智能、合作交流和多元智能發(fā)展上有“潤物細(xì)無聲”之功效。這是一種低耗高效的游戲形式,也是值得推廣的一種游戲。作為幼兒教師應(yīng)充分挖掘手指游戲的內(nèi)在價(jià)值,發(fā)揮其教育功能,讓游戲和學(xué)習(xí)結(jié)合在一起,讓孩子更快樂,更健康地成長。
一、問題的提出
手指游戲是幼兒喜聞樂見的一種活動(dòng),它是指幼兒邊說兒歌邊用手指做出纏、繞、張、合等各種模仿動(dòng)作,它能調(diào)動(dòng)幼兒聽、說、想等各種器官,培養(yǎng)幼兒手指的靈活性及手眼的協(xié)調(diào)能力,發(fā)展幼兒的想象力、語言表達(dá)能力及思維能力。我們考慮小班幼兒的年齡在3—4歲之間,而這一階段是幼兒語言發(fā)展的關(guān)鍵期,幼兒詞匯量迅速增多,而幼兒一天中的大部分時(shí)間都是在幼兒園度過的,作為教師就要抓住這個(gè)時(shí)間關(guān)鍵期,對(duì)幼兒進(jìn)行能提高語言能力發(fā)展的適時(shí)的教育;其次手指游戲作為操作性游戲的一種,具有有趣好玩并同時(shí)能鍛煉幼兒手部小肌肉群,促進(jìn)大腦與手部神經(jīng)協(xié)調(diào),促成手口一致的特點(diǎn),加之手指游戲又簡單易學(xué),瑯瑯上口,深受幼兒的喜愛,非常適合小班幼兒以表象記憶的特點(diǎn),運(yùn)用手指游戲可以在幼兒記住兒歌的同時(shí)理解了兒歌,更加加深了記憶,提高了語言能力。本文嘗試以手指游戲的特點(diǎn)及功能著手,小班幼兒的生理、心理發(fā)展特征入手,通過手指游戲在小班幼兒活動(dòng)組織中的運(yùn)用,探索手指游戲?qū)π“嘤變赫Z言能力發(fā)展的作用。
二、具體實(shí)施情況
(一)課題初我們對(duì)幼兒的語言能力進(jìn)行了調(diào)查,并制定如何開展小班手指游戲的相應(yīng)計(jì)劃。
1、從書上、網(wǎng)上搜集、篩選國內(nèi)外適合小班幼兒的手指游戲。
我們先翻閱幼兒園的書籍如“手指游戲大全”等,從中選擇了一些適合小班幼兒的手指游戲,如:"毛毛蟲"“春天的太陽”“小老鼠",其次我們查閱一些網(wǎng)站,收集了一些比較耳聞目染的幼兒童謠兒歌,這些童謠來源于幼兒的生活,如:看大戲等,還收集了一些國外的手指兒歌,讓幼兒來進(jìn)行欣賞學(xué)習(xí)。
2、根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn)制定初步學(xué)習(xí)手指游戲的相應(yīng)計(jì)劃。
我們小組全體成員學(xué)習(xí)了相關(guān)的不同的中外理論書籍,根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn)以及幼兒的語言發(fā)展需要制定相應(yīng)的學(xué)習(xí)手指游戲計(jì)劃:首先引導(dǎo)幼兒初步了解手的結(jié)構(gòu),先從認(rèn)識(shí)各個(gè)手指的名稱入手,逐漸向生活常規(guī)培養(yǎng)、教學(xué)輔助轉(zhuǎn)化。其次通過磁帶的播放,教師的生動(dòng)語言朗誦,不僅讓幼兒享受了語言的美,體驗(yàn)了兒歌的親切及可愛,也因此更激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)欲望,對(duì)手指游戲又有了更深的喜愛,在情感中真正得到了學(xué)習(xí)語言的快樂。第三教會(huì)幼兒邊說邊做,再配上相應(yīng)的音樂,聽音樂時(shí),既鍛煉了他們的聽力,又陶冶了情操,邊說邊做,鍛煉了他們的大腦,又培養(yǎng)了他們的手口一致性,在培養(yǎng)幼兒動(dòng)手能力的同時(shí),不知不覺中增進(jìn)了幼兒語言的發(fā)展。
(二)、通過手指動(dòng)作,輔助的肢體語言及音樂背景來提高幼兒學(xué)習(xí)手指游戲的興趣,初步提高語言能力。
經(jīng)過一個(gè)階段的學(xué)習(xí)以后,幼兒的模仿能力有所提高,語言表達(dá)能力也有所發(fā)展,因此讓幼兒學(xué)習(xí)的兒歌可以加長,為了更加生動(dòng)形象,開始借助于四肢、體態(tài)、表情等,但仍以手指的動(dòng)作為主。手指兒歌與生活密切相連,能規(guī)范幼兒的活動(dòng)規(guī)則,如加上音樂,讓幼兒邊聽邊說邊做,這樣,聽音樂時(shí),既鍛煉了他們的聽力,又陶冶了情操,邊說邊做,鍛煉了他們的大腦,又培養(yǎng)了他們的手口一致性,在幼兒游戲的同時(shí),不知不覺中增進(jìn)了幼兒語言的發(fā)展,有了很大的幫助。
(三)對(duì)手指游戲所需的內(nèi)容、材料多元化的進(jìn)行收集、供幼兒實(shí)踐學(xué)習(xí)操作。
1、內(nèi)容的多元化
陳鶴琴先生的主張,他提出兒童有好動(dòng)心、好模仿、好奇心、游戲心等心理特點(diǎn),兒童以游戲?yàn)樯覀儜?yīng)當(dāng)為我們的孩子們來創(chuàng)造適當(dāng)?shù)沫h(huán)境、適當(dāng)?shù)亩嘣膬?nèi)容來豐富手指游戲的運(yùn)用及操作學(xué)習(xí),使他們得到多方面的鍛煉,以此來提高他們的`語言表達(dá)能力及其他方面的共同提高。如:《包餃子》活動(dòng),這個(gè)活動(dòng)源于幼兒中午吃的餃子,我們一起嘗試包餃子,讓幼兒把小手?jǐn)傞_,咱們來包餃子吧,幼兒對(duì)這些手指游戲愛不釋手,動(dòng)手操作興趣提高了,經(jīng)常在課后與同伴一起游戲,即使幼兒的語言能力提高較快,又豐富了幼兒的課余時(shí)間。
2、材料的多元化
新鮮的材料會(huì)激發(fā)小班幼兒的興趣和表達(dá)能力,激發(fā)幼兒探索的欲望和好奇心,因此在手指游戲教學(xué)中我們也盡量避免材料的單一提供。如在《王老先生有塊地》中,我們不僅引導(dǎo)幼兒通過手指游戲來進(jìn)行學(xué)習(xí),我們還為他們準(zhǔn)備了圖譜,在圖譜上我們根據(jù)兒歌內(nèi)容畫上了形象生動(dòng)的實(shí)物,使幼兒學(xué)習(xí)起來更容易。我們還運(yùn)用手偶穿插到游戲中,使幼兒的學(xué)習(xí)更生動(dòng)。
3、教學(xué)形式多樣化
(1)游戲化
規(guī)程指出:“游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式,幼兒總是喜歡嬉戲的,在游戲中幼兒能自由的無拘無束地投入和參與。對(duì)于小班幼兒來講,他們的一日生活更是具有游戲化的特點(diǎn),他們的各種教學(xué)活動(dòng)也應(yīng)富于游戲化的特性。
(2)情景化
手指兒歌形象生動(dòng),有助于幼兒判斷自身行為的對(duì)與錯(cuò),而情境手指游戲教學(xué)是一種十分適合幼兒特點(diǎn)的教學(xué)方法,在學(xué)習(xí)兒歌之前,為幼兒創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)兒歌的適宜情境,讓幼兒在學(xué)習(xí)之前處于一定的情境,讓幼兒有更多的想游戲的意愿。《唱大戲》的活動(dòng)中,大拇哥,二拇弟,中鼓樓,四兄弟(唱大戲),咯吱一下(停頓,突然把手伸到孩子脖頸處,咯吱一下,以后每次孩子都會(huì)驚喜地等著這一時(shí)刻)我用積木搭成一個(gè)小舞臺(tái),用布做個(gè)小木偶等等,模仿看戲的情景,做看戲的動(dòng)作,孩子們觀察之后,都迫不及待地想自己來嘗試做游戲,很好的激發(fā)了他們對(duì)學(xué)習(xí)手指游戲的興趣與語言的發(fā)展。
三、小結(jié)
我們充分證實(shí)了通過手指游戲的學(xué)習(xí)能較好的發(fā)展小班幼兒的語言能力,并在小班實(shí)驗(yàn)班開設(shè)的有效性較好。幼兒對(duì)手指游戲有了較多的認(rèn)識(shí),發(fā)現(xiàn)了學(xué)習(xí)手指游戲的樂趣,在游戲活動(dòng)中也能與同伴之間運(yùn)用手指游戲進(jìn)行交流互動(dòng),不僅增強(qiáng)了同伴間的交流,最重要的是鍛練了幼兒手的靈活性、協(xié)調(diào)性,使幼兒的大腦得到了發(fā)展,語言能力得到明顯提高。實(shí)踐也證明小班幼兒學(xué)習(xí)手指游戲的興趣較高,在激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)手指游戲興趣的同時(shí),也增強(qiáng)了幼兒的互動(dòng)能力、語言能力,幼兒學(xué)習(xí)手指游戲的興趣、模仿能力、身體表現(xiàn)動(dòng)作、與音樂的配合能力、記憶力等等都有所提高,語言表達(dá)能力也得到了不同程度的發(fā)展。
小班游戲總結(jié)4
游戲是幼兒最喜歡的運(yùn)動(dòng),是幼兒認(rèn)識(shí)世界的緊張道路,是學(xué)前期緊張的教導(dǎo)手段。德國學(xué)者席勒覺得:游戲更多是享受,開心是從游戲中得來的;德國著名教導(dǎo)家福祿陪爾指出:游戲是兒童潛在本能的表現(xiàn);美國心理學(xué)家加維覺得:游戲該當(dāng)是由內(nèi)驅(qū)力所策動(dòng)的一種愉快運(yùn)動(dòng),他們都覺得游戲是一種本能表現(xiàn),是自發(fā)的、開心的、自由的布局游戲是一種異常故意思的運(yùn)動(dòng)。
通過這種游戲,可以是幼兒得到關(guān)于物體、數(shù)量、高度、長度、重心、均衡等簡單的數(shù)理知識(shí),以及對(duì)稱、平均、色彩等簡單的造型知識(shí),可以成長幼兒的感知、思維和創(chuàng)造等才能。可以培養(yǎng)幼兒細(xì)心、耐心、自力性、堅(jiān)持性、與伙伴互助等優(yōu)越的個(gè)性品質(zhì)。這有助于培養(yǎng)幼兒的審美才能和進(jìn)行造型的藝術(shù)能力。而三歲幼兒沒有必然的布局目的,他們只是無計(jì)劃地?cái)[弄積木,如我班的劉維揚(yáng)、湯俊杰、陸一帆、尹龍杰等弟弟朋友,對(duì)布局運(yùn)動(dòng)很感興趣,能搭出一些簡單的房子、城堡等物體,大多半小朋友只會(huì)將積木堆高、推倒、堆高、推倒,在這個(gè)歷程中得到快感,對(duì)付這些小班幼兒來說,更別提定名、想象、創(chuàng)造了,在運(yùn)動(dòng)中時(shí)常會(huì)發(fā)生爭搶、哭鬧,將積木弄得滿地都是而無人摒擋。總之,行為習(xí)慣差,還有一些如朱蘊(yùn)展、洪良宇等小朋友對(duì)布局運(yùn)動(dòng)沒興趣,從不肯參加布局游戲,而大部份小朋友是喜歡玩而不知如何能力搭出悅目的器械。針對(duì)這些環(huán)境,對(duì)在小班朋友中開展布局運(yùn)動(dòng)心中實(shí)在是沒有底、有牽掛,在童先生的勉勵(lì)、徐先生的贊助下,我們消除了牽掛,一步一步,在摸索中開展小班布局游戲。
一、增強(qiáng)計(jì)劃、記錄工作,確保游戲的有序開展。
首先,對(duì)本班的幼兒的布局運(yùn)動(dòng)進(jìn)行過細(xì)的闡發(fā),做到心中有數(shù),使運(yùn)動(dòng)的開展對(duì)癥下藥,如對(duì)湯俊杰、劉維揚(yáng)等對(duì)運(yùn)動(dòng)有興趣、才能較強(qiáng)的幼兒重點(diǎn)引導(dǎo)他們對(duì)布局物進(jìn)行定名,而對(duì)洪良宇、潘璐遄欲、戚曉彤等才能較差的幼兒重點(diǎn)個(gè)別指點(diǎn),對(duì)朱蘊(yùn)展、何若愚等對(duì)布局運(yùn)動(dòng)沒興趣的幼兒重點(diǎn)在于激發(fā)他們的運(yùn)動(dòng)興趣。
同時(shí),在徐先生的指導(dǎo)下,我們制訂了一學(xué)期的布局游戲總目標(biāo),并認(rèn)真做好每一次運(yùn)動(dòng)的記錄,做到月頭有分目標(biāo),月終有小結(jié),運(yùn)動(dòng)前有目標(biāo),運(yùn)動(dòng)后有反饋,從而確保運(yùn)動(dòng)的有序開展,每次運(yùn)動(dòng)后的反饋,記錄了小朋友的運(yùn)動(dòng)環(huán)境,為下一次的運(yùn)動(dòng)開展提供了根據(jù),更為個(gè)別幼兒的教導(dǎo)提供了方便。
二、改變不雅念,激發(fā)興趣,主動(dòng)運(yùn)動(dòng)
在幼兒布局游戲的`開展歷程中,也是先生的教導(dǎo)不雅念的改變歷程。在幼兒一日運(yùn)動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié)中,老例是根基、前提,更不用講在布局游戲中的作用了,所以,本學(xué)期的布局游戲首先是在老例培養(yǎng)中開始的,針對(duì)小班幼兒的年齡特點(diǎn),在徐先生的輔導(dǎo)下,我是采納游戲的每塊積木都有名字,如長方形寶寶,電話形寶寶,付與積木的生命,讓每個(gè)小朋友樂意與積木做朋友,從而激發(fā)他們的運(yùn)動(dòng)興趣,小朋友的注意力一下就集中了,顛末一學(xué)期的培養(yǎng),我班的小朋友在布局運(yùn)動(dòng)中寧靜集中運(yùn)動(dòng)光陰可長達(dá)1至1個(gè)半小時(shí)。在培養(yǎng)輕拿輕放,不亂扔積木習(xí)慣時(shí),我說:“小朋友,警惕點(diǎn),別弄疼了積木寶寶,積木寶寶要睡覺了,無形中,小朋友養(yǎng)成了輕拿輕放的習(xí)慣,在講評(píng)中指示幼兒的差錯(cuò)時(shí),也是這樣說的:小雞,你喜歡這幢房子呢?為什么皺眉頭呀?本來房子沒搭平,快幫協(xié)助。小朋友就知道房子、積木要搭平。
三。循序漸進(jìn),逐步進(jìn)步布局程度。
首先,開展的意愿布局運(yùn)動(dòng),進(jìn)行自由構(gòu)造,在這個(gè)階段中,主要是培養(yǎng)幼兒對(duì)布局的興趣,愿意參加布局運(yùn)動(dòng),并在先生的贊助下逐步想象出本身構(gòu)造的物品的名稱,徐鵬搭出了會(huì)轉(zhuǎn)的自來水龍頭和水斗,張佳恬搭出了對(duì)稱的房子,陸一帆搭出了小床、桌椅,趙碧晟搭出了火車。
接著,就開展了盒裝小積木的模擬布局,對(duì)中間一行的積木進(jìn)行模擬布局,在模擬的歷程中,小朋友學(xué)會(huì)了一些基礎(chǔ)的布局技能,認(rèn)識(shí)積木的形狀、顏色,并且逐步能作到積木的顏色偏向一致。對(duì)付盒裝積木的難點(diǎn):整理,我們也是逐步分化,奉告小朋友造房子要從一層樓開始,將整理積木形象地比喻為造房子,從一層樓、二層樓、三層樓……一層層造,在游戲中小朋友學(xué)會(huì)整理積木,整理所消費(fèi)的光陰,也從開始的45分鐘左右縮短至20分鐘左右,最快的小朋友10分鐘不到就能將一盒積木完整地整理好。
在此根基上,引導(dǎo)幼兒開展看圖布局運(yùn)動(dòng),先搭1號(hào)圖紙(對(duì)稱圖形)引導(dǎo)幼兒從下往上、從中間到雙方地看圖紙,在這個(gè)歷程中,對(duì)才能差的潘璐遄欲、洪良宇等幼兒,讓他們坐在先生的閣下進(jìn)行模擬布局,重點(diǎn)贊助他們跟上全班的程度。在搭3號(hào)圖紙(紕謬稱圖形)時(shí),引導(dǎo)幼兒從左到右、從下到上地看圖紙布局,對(duì)付難點(diǎn)、重點(diǎn)分化,如直角三角形積木的搭建是一個(gè)難點(diǎn),我就引導(dǎo)幼兒將積木轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),還不可,就反個(gè)跟頭(上下轉(zhuǎn)移),小朋友一下就控制了。
布局游戲的最終目標(biāo)是成長想象、創(chuàng)造力,因此在看圖紙布局的同時(shí),我還勉勵(lì)幼兒將剩下的積木搭完(意愿布局),通過點(diǎn)一點(diǎn)、引一引、撥一撥的引導(dǎo)措施,逐步成長幼兒的創(chuàng)造、想象力,在期末向全園教師開放布局運(yùn)動(dòng)及向家長開放半日運(yùn)動(dòng)中的布局運(yùn)動(dòng)中,小朋友不僅完成了看圖紙布局運(yùn)動(dòng),還搭出了小豬、小羊、小狗、長頸鹿、駱駝等動(dòng)物,搭出了火車,飛機(jī),還有漂亮的對(duì)稱的房子、院子、大廳等,尤其是崔必晟小朋友搭的飛機(jī),有戰(zhàn)斗機(jī)、客機(jī)獲得先生家長的一致好評(píng)。
四、以布局游戲抓手,成長幼兒的非智力因素。
現(xiàn)在的幼兒多為獨(dú)生后代,各個(gè)能說會(huì)道,然則著手才能就不是那么一回事了,記得剛開始開展布局運(yùn)動(dòng)時(shí),洪良宇,錢藝元,曹炯淳,朱韞展等小朋友便是不著手,不愿著手,整理時(shí)更是無人動(dòng)手。潘璐遄欲、何若愚只能用哭聲來表達(dá)本身的艱苦,短缺降服艱苦的毅力,短缺對(duì)本身的信心。在布局游戲的逐步開展中,小朋友們?cè)谕瓿刹季謺r(shí)得到了勝利的體驗(yàn),毅力獲得檢驗(yàn),要知道,這么一大聚積木從搭邊到整理,對(duì)買辦幼兒來說也不是沒有艱苦的,更不用說才進(jìn)幼兒園的小班朋友呢!
小班游戲總結(jié)5
游戲是在正確的教育觀,兒童觀指導(dǎo)下,使兒童的認(rèn)識(shí)水平、個(gè)性品質(zhì)、社會(huì)化能力得到積極主動(dòng)發(fā)展的重要物質(zhì)條件。區(qū)域性活動(dòng)是體現(xiàn)幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,寓教育于游戲中的最好的形式之一。
本學(xué)期,我們根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),開設(shè)了涂鴉、手工區(qū),閱讀區(qū),表演區(qū),生活區(qū)等。同時(shí),結(jié)合主題活動(dòng)開展自主游戲,為幼兒提供豐富有效的材料,引導(dǎo)幼兒在自由、寬松的氣氛中主動(dòng)探索、學(xué)習(xí)。并結(jié)合相同的活動(dòng)區(qū)起了“試一試”、“說一說”、“想一想”等名稱。我班還堅(jiān)持每周開展交換玩具的游戲活動(dòng),引導(dǎo)幼兒動(dòng)手動(dòng)腦,積極地與材料相互作用,幼兒活動(dòng)的興趣很高。但由于場(chǎng)地的限制,我們只能交錯(cuò)地玩各類游戲。活動(dòng)區(qū)的創(chuàng)設(shè)為幼兒提供了發(fā)展的.可能。由于是幼兒自由參與,隨著幼兒的意愿、興趣可以獲得最大的滿足,他們可以輕松地投入游戲活動(dòng)中去。
通過一學(xué)期的游戲活動(dòng),我們發(fā)現(xiàn)幼兒有“一窩蜂”的現(xiàn)象和在材料使用上因使用不當(dāng)給下次使用的幼兒造成不便的情況較為嚴(yán)重。同時(shí),也發(fā)現(xiàn)有個(gè)別幼兒不愛惜材料,在活動(dòng)中,教師對(duì)幼兒的控制程度相對(duì)減弱,造成極少數(shù)幼兒有爭斗現(xiàn)象,這都是我們應(yīng)該注意的問題。表演區(qū)整合了音樂表演、故事表演等內(nèi)容,以獲得音樂節(jié)奏、語言表達(dá)、藝術(shù)表演等方面的發(fā)展,有利于幼兒活潑開朗個(gè)性的培養(yǎng),生活區(qū)整合了感知認(rèn)識(shí)以及穿、脫、解、扣等操作技能,提高了幼兒的動(dòng)手能力,感受生活的樂趣。涂鴉、手工區(qū)整合了繪畫、涂色、串、夾手工等教育資源,引導(dǎo)幼兒在對(duì)材料的涂、折、畫中形成幼兒對(duì)美術(shù)的興趣,發(fā)展幼兒的手部肌肉和動(dòng)手能力。
雖然每個(gè)活動(dòng)的內(nèi)容不同,但它們都能增強(qiáng)幼兒的學(xué)習(xí)主動(dòng)性、積極性和創(chuàng)造性,有效地促進(jìn)了幼兒各方面素質(zhì)的提高。幼兒有了自己的生活經(jīng)驗(yàn)、興趣、愛好以及認(rèn)知策略,他們會(huì)按照自己的邏輯、自己的方式去感知生活、認(rèn)識(shí)世界的。而在活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)的問題,我們也會(huì)積極地研究、解決的。
小班游戲總結(jié)6
手指操作為我們班的特色活動(dòng),我選擇的時(shí)分年齡段及由簡入繁的教學(xué)課程,我負(fù)責(zé)了手指操教學(xué)的全部活動(dòng)內(nèi)容。每周我都按時(shí)制定周計(jì)劃,及時(shí)進(jìn)行備課并準(zhǔn)備好所需教具。按小班的年齡特點(diǎn)進(jìn)行教學(xué)。經(jīng)過一年的手指操學(xué)習(xí),現(xiàn)將教學(xué)工作反思并總結(jié)如下:
一、及時(shí)制定好活動(dòng)計(jì)劃
認(rèn)真制定好教學(xué)計(jì)劃,合理安排教學(xué)流程,孩子們都能理解并操作完成,能夠很好的完成教學(xué)目標(biāo)。
二、注重手指操的常規(guī)教育
如何讓孩子們喜歡上手指操,并學(xué)會(huì)認(rèn)真做動(dòng)作呢?文明不忘抓常規(guī)教育,在進(jìn)行學(xué)習(xí)之前,我用游戲的方式引導(dǎo)孩子們關(guān)注,如:小手要變魔術(shù)----變小鳥、變兔子……以孩子們感興趣的方式導(dǎo)入。
三、注重個(gè)別指導(dǎo),培養(yǎng)孩子們的手指活動(dòng)能力和手部小肌肉群的鍛煉
在手指操的教學(xué)中,幼兒學(xué)會(huì)了區(qū)分各個(gè)手指的名稱、練習(xí)了運(yùn)用手指做出各種形象,學(xué)習(xí)輪指、分指、握拳等一系列具體動(dòng)作。培養(yǎng)孩子們手、眼的協(xié)調(diào)能力、及活動(dòng)的注意力,活動(dòng)的效果也很明顯。
四、家園共育,讓家長參與互動(dòng)。
每次學(xué)了新的.內(nèi)容,我都會(huì)把兒歌抄在家園園地里,還拍下手指操的照片發(fā)布到家長郵箱里,讓家長利用空余時(shí)間來陪孩子們進(jìn)行復(fù)習(xí)鞏固,這不僅讓孩子們很好的復(fù)習(xí)了本周所學(xué)內(nèi)容,還幫助家長增進(jìn)了親子關(guān)系,也讓文明的手指操教學(xué)質(zhì)量有了提高。
五、在實(shí)踐中存在的問題
1、學(xué)習(xí)活動(dòng)中,教師較少運(yùn)用教具,可適當(dāng)添加一些輔助圖片和用具。
2、進(jìn)行手指操教學(xué)時(shí),教師的手指動(dòng)作應(yīng)規(guī)范。
3、在平時(shí)的課余活動(dòng)中還應(yīng)多進(jìn)行復(fù)習(xí)與鞏固。
希望在以后的教學(xué)過程中,我們能有更進(jìn)一步的提高。
小班游戲總結(jié)7
20xx年xx月分別在xx日、xx日,我園開展了主題為《大手牽小手、一起來游戲》的親子游戲活動(dòng)。我們本著“我健康,我快樂”的原則,在激烈的競(jìng)賽中,幼兒身體得到了鍛煉,在有趣的游戲中幼兒心情得到了愉悅。親子運(yùn)動(dòng)游戲,不但密切了親子關(guān)系,還讓家長們了解的孩子的體能發(fā)展?fàn)顩r。幼兒收獲了他們的成功,家長收獲了他們的童趣;教師也從中獲得了成就感。現(xiàn)將本次親子活動(dòng)進(jìn)行總結(jié):
一、家長幼兒齊參與,體驗(yàn)快樂、鍛煉身體
從一開始,各位老師、家長、幼兒以積極地態(tài)度迎接本次親子活動(dòng),并始終如一。各班幼兒、家長的報(bào)名率與出勤率很高。從教師說明游戲規(guī)則、比賽方法,到聽主持人說明入場(chǎng),再到各種親子運(yùn)動(dòng)游戲,各位家長、老師、孩子臉上都洋溢著快樂的微笑。
二、真正讓幼兒體驗(yàn)到了體育運(yùn)動(dòng)的快樂
不管是“小運(yùn)動(dòng)員”還是“家長運(yùn)動(dòng)員”,個(gè)個(gè)出場(chǎng)步伐整齊、口號(hào)響亮、活潑自信、斗志昂揚(yáng),很好地將家長和幼兒的積極性發(fā)揮到最高點(diǎn)。“踩氣球”游戲讓孩子嘗試了成功的`快樂,增進(jìn)了親子之間的情感。游戲“我給爸爸(媽媽)穿鞋子”家長既開心又感動(dòng),覺得寶寶長大了。親子游戲“抬花轎”,不僅好玩,還體現(xiàn)了親子之間的默契,孩子家長樂在其中。在親子游戲“袋鼠接力”和“快樂蹦蹦跳”中,孩子與家長齊心爭取勝利,勝利的孩子與家長高聲歡呼,失敗的孩子與家長也不氣餒,互相鼓勵(lì)。親子游戲場(chǎng)面非常熱鬧,大家都拼足了勁想為自己一組多爭取一分,大人小孩都玩得非常開心。
三、活動(dòng)組織緊湊,策劃成功
為了保證活動(dòng)的順利開展,老師提前精心準(zhǔn)備班級(jí)活動(dòng)所需道具,教師也分工明確(組織、記錄、引導(dǎo))各負(fù)其責(zé)。活動(dòng)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)緊湊,場(chǎng)地安排合理,活動(dòng)開展得非常順利,并得到了家長們的一致好評(píng)。以上是親子活動(dòng)成功的優(yōu)勢(shì)所在,當(dāng)然也存在一些不足,如:
1、入場(chǎng)、退場(chǎng)環(huán)節(jié)秩序有些亂。
2、有些游戲項(xiàng)目的道具應(yīng)更加豐富,美觀一些,以更加吸引幼兒的興趣。
3、主持人應(yīng)提高現(xiàn)場(chǎng)解說的能力,使運(yùn)動(dòng)會(huì)現(xiàn)場(chǎng)氣氛更加活躍。
4、背景音樂不到位。
這次親子活動(dòng)順利開展和家長配合分不開的,他們積極配合和努力,讓我們老師感到很欣慰。家長還充分發(fā)揮個(gè)人資源,為我們親子游戲活動(dòng)助力。因?yàn)橛辛思议L的支持和配合,我們的親子游戲活動(dòng)會(huì)才會(huì)表現(xiàn)如此精彩和成功。此次活動(dòng),給了孩子們一個(gè)展示自我的機(jī)會(huì),孩子們?cè)谶\(yùn)動(dòng)會(huì)中體會(huì)競(jìng)爭的意義,學(xué)會(huì)了堅(jiān)持,學(xué)會(huì)了為別人喝彩。雖然親子活動(dòng)已結(jié)束了,但活動(dòng)畫面、熱鬧氛圍仍然記憶憂新。這次活動(dòng)中,幼兒收獲了他的成功,家長收獲了他的童真。通過這次活動(dòng),老師也獲得了成就感!
小班游戲總結(jié)8
專題小結(jié):小班游戲中有機(jī)融合個(gè)別化學(xué)習(xí)活動(dòng)分享交流
一、分享交流的內(nèi)容
1、分享內(nèi)容的價(jià)值性
個(gè)別化分享的內(nèi)容很多,但是首先應(yīng)該做一下價(jià)值的判斷,怎樣的分享內(nèi)容是有價(jià)值的,是值得分享的。作為教師在分享交流這一環(huán)節(jié)上,不應(yīng)該趨向于一種模式化的“套路”,如:幼兒是否能遵守游戲規(guī)則,是否能堅(jiān)持到底,是否能有效地使用材料等等。二是分享交流的內(nèi)容沒有重點(diǎn)和一定的提升,都是泛泛而談。如:“你今天在哪里玩的?玩了些什么?”重復(fù)性的語言讓孩子們覺得無趣,連我們教師自己也覺得不會(huì)分享交流了。再就是“獨(dú)角戲”,老師一個(gè)人在問,一個(gè)人在回答,認(rèn)為自己所見所想就是孩子的、就是有價(jià)值的,其實(shí)不然,多給孩子一些時(shí)間、一些交流才是真正的平等和互動(dòng),才是真正有價(jià)值的。
2、分享內(nèi)容的挑戰(zhàn)性
個(gè)別化內(nèi)容的層次性也要求孩子在個(gè)別化的活動(dòng)中必然要面臨一定的挑戰(zhàn)。
如:在”動(dòng)物園“的主題里,理發(fā)店里投放了為獅子貼頭發(fā),而第一層次已是簡單的粘貼,第二個(gè)層次則是將頭發(fā)按線條剪下。對(duì)于小班下學(xué)期的幼兒來說剪刀的運(yùn)用以幼兒的協(xié)調(diào)性還是不夠靈敏,但是看到了班級(jí)里年齡較小的幼兒在嘗試剪出又長又直的線條時(shí),我將它放在了分享交流中,對(duì)于大部分的幼兒來說,當(dāng)他們?cè)诜窒淼倪^程中感受到原來每個(gè)人都是可以去嘗試去挑戰(zhàn)的,從而讓孩子們勇于去操作嘗試難度較大的學(xué)習(xí)內(nèi)容。
3、分享內(nèi)容的創(chuàng)造性
教師在個(gè)別化的巡回指導(dǎo)中發(fā)現(xiàn)幼兒在操作材料時(shí)出現(xiàn)了一些新方法、新結(jié)果時(shí),可以把這個(gè)新的方法、結(jié)果作為分享的`內(nèi)容。如:在分享“甜甜屋”制作的新產(chǎn)品時(shí),教師可以引導(dǎo)孩子將新產(chǎn)品蛋糕的制作方法分享給大家,還可以說說和以前做的有什么不一樣的地方。并用激勵(lì)性的語言“下次你們?cè)偃ピ囈辉嚒币龑?dǎo)和鼓勵(lì)他們?cè)俅螄L試與發(fā)現(xiàn)。
難得
二、分享交流的方法
1、討論交流法
小班的分享交流中最常用到的方法就是討論交流的方法,師生間的交流、生生間的交流,讓幼兒把個(gè)體的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為集體的學(xué)習(xí)內(nèi)容。如”在動(dòng)物園”的主題背景下,孩子們展開了給動(dòng)物粘貼皮毛的個(gè)別化學(xué)習(xí)。在這個(gè)分享交流中,教師問道:今天給動(dòng)物穿衣服的學(xué)習(xí)中,你有什么好辦法穿的更快?接下來,大家通過討論交流,有的幼兒說:先把老虎、斑馬的衣服這些很簡單的衣服穿起來,然后再給其他的動(dòng)物穿衣服。有的幼兒說:“兩個(gè)人玩,把這些動(dòng)物分開來,給他們穿衣服。”還有的說:“如果實(shí)在想不出來,可以看看驗(yàn)證的圖片再穿衣服。”教師回應(yīng)道:“是的,大家想出了這么的辦法,都是可以讓動(dòng)物很快的穿上衣服的,那你還有什么好辦法,歡迎你在下次的交流中分享給大家。”通過簡單的討論交流,孩子們將自己的各種好辦法分享給了大家,也使得下一次在個(gè)別化學(xué)習(xí)中的人有了一些寶貴的游戲經(jīng)驗(yàn)。
2、再現(xiàn)局部游戲情景
小班幼兒的思維是具體形象的,因此,直觀的重現(xiàn)情景更能讓孩子去理解去學(xué)習(xí)。如,在我們班“理發(fā)店”游戲中的理發(fā)師,他熱情、有禮貌,還能為等待的顧客提供書籍和飲料,滿足大家的需求,在游戲講評(píng)時(shí),我就布置理發(fā)店場(chǎng)景請(qǐng)?jiān)撚變菏痉端侨绾握写櫩汀⑷绾螢轭櫩屠戆l(fā)的,并組織幼兒講評(píng),他好在什么地方,你還可以怎樣為大家服務(wù)。這樣不僅讓個(gè)別不清楚怎樣理發(fā)的、怎樣按照影子擺放理發(fā)用品的幼兒,清楚并直觀的了解和學(xué)習(xí)。
3、作品分析與展示
作品分析與展示的方法比較適合于建構(gòu)、手工制作、探索等個(gè)別化的學(xué)習(xí)中。如:在“動(dòng)物園”的主題下,教師在分享和交流中可以請(qǐng)幼兒將它的建構(gòu)作品展示給大家,以及引導(dǎo)孩子們給予一定的意見和建議,幫助他的作品的進(jìn)一步的提升又如在“春天”的主題下,小花園種花的作品也可以在分享交流的時(shí)候進(jìn)行分析和展示,具體形象的將學(xué)習(xí)的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行分享和交流。
4、鼓勵(lì)激勵(lì)法
幼兒是需要鼓勵(lì)的,特別的是小班的幼兒,當(dāng)幼兒在個(gè)別化活動(dòng)中進(jìn)行了探索、學(xué)習(xí)后,教師要為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松、自由的分享交流的環(huán)境,提供幼兒交流分享的平臺(tái),注重幼兒交流體驗(yàn)與收獲,分享快樂與成功,并把有些關(guān)鍵性經(jīng)驗(yàn)加以提升。如:我經(jīng)常運(yùn)用鼓勵(lì)性的語言,“你給獅子理的頭發(fā)真好看,每一根都卷卷的!”“你敲的節(jié)奏真好聽,我真喜歡”等,鼓勵(lì)幼兒堅(jiān)持學(xué)習(xí),創(chuàng)造性的學(xué)習(xí),有始有終地完成一項(xiàng)任務(wù)。又如“他給動(dòng)物造得房子真高!這樣可噢以住好多的動(dòng)物朋友啦!”,這是激勵(lì)幼兒學(xué)習(xí)壘高技能,使手眼活動(dòng)更協(xié)調(diào)。除了運(yùn)用鼓勵(lì)的話語外我還運(yùn)用激勵(lì)的方法。對(duì)那些具有發(fā)展價(jià)值,而一時(shí)尚未引起幼兒興趣的個(gè)別化內(nèi)容,可通過老師的引導(dǎo)和啟發(fā),激起幼兒參與活動(dòng)的興趣。通過老師在分享交流中的鼓勵(lì),使得孩子擁有了在個(gè)別化學(xué)習(xí)中所有的自信。
5、提前的預(yù)約
分享交流中很大一部分交流的互動(dòng)都是現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行,而小班的孩子在分享交流中語言的組織能力還是欠缺的,很少一部分幼兒能夠流利大膽的介紹自己的作品以及自己在個(gè)別化中玩到的內(nèi)容。因此,教師可以根據(jù)在幼兒操作時(shí)的精彩的表現(xiàn),悄悄和他進(jìn)行提前預(yù)約,讓他除了有心理上的準(zhǔn)備也將自己的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)、以及所有的自信展現(xiàn)給大家。如:教師在甜甜屋看到幼兒制作的糖果的過程非常的認(rèn)真,并且能按照?qǐng)D示的步驟完成。教師可以悄悄的對(duì)他說:“這么好看的糖果一定很好吃,你愿意一會(huì)把做它的方法分享給大家么?”這樣在分享時(shí),當(dāng)他自信的拿出他所做的糖果時(shí),他會(huì)把方法非常神奇的分享給大家。
三、分享交流的時(shí)機(jī)
分享交流一定是個(gè)別化學(xué)習(xí)之后么?答案是否定的!何時(shí)組織分享,這也應(yīng)靈活的,除了在活動(dòng)最后的時(shí)候,也可以在活動(dòng)的開始或者正在進(jìn)行時(shí)等。如:在活動(dòng)開始的時(shí)候進(jìn)行交流,大多數(shù)都是為活動(dòng)而作準(zhǔn)備。如:上一次游戲情況回顧、個(gè)別化里新投放的材料、場(chǎng)景的介紹、以及對(duì)部分幼兒活動(dòng)前的提醒和激勵(lì)等,以幫助幼兒更有目的、有計(jì)劃地投入活動(dòng)。
又如:個(gè)別化學(xué)習(xí)較多體現(xiàn)了幼兒個(gè)性化的活動(dòng)過程,而這個(gè)過程是需要大家盡心分享的。集體講評(píng)人數(shù)眾多,小班幼兒的堅(jiān)持性的特點(diǎn),幼兒發(fā)表感受機(jī)會(huì)較少,因此可以將小組的式的講評(píng)放在活動(dòng)進(jìn)行中。在活動(dòng)進(jìn)行中的分享和交流它可以是隨時(shí)的,擇機(jī)的講評(píng),也可以是同一個(gè)別化內(nèi)容的玩伴,它的特點(diǎn)就是時(shí)間比較短,又不會(huì)打擾其他幼兒同時(shí)也會(huì)讓幼兒獲得更多。
當(dāng)然,一個(gè)好的成功的交流分享不僅僅要考慮到分享的內(nèi)容、方法、時(shí)機(jī),
還會(huì)涉及到分享的范圍、方式等等,這些都值得我們教師在實(shí)踐中進(jìn)一步的進(jìn)行學(xué)習(xí)、探究和總結(jié)。
小班游戲總結(jié)9
著名教育家杜威曾說過,“生活即游戲,游戲即生活”,強(qiáng)調(diào)了幼兒階段游戲的重要性。對(duì)于幼兒來說,游戲是他們生活中最主要的活動(dòng)之一。事實(shí)上,甚至可以說生活活動(dòng)本身也以游戲的方式進(jìn)行。幼兒的游戲與成人的玩是不同的,游戲?qū)τ變旱某砷L具有重要的意義。游戲是幼兒童年生活的一部分,它代表著孩子們童年的快樂、自由和權(quán)利。豐富多彩的游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康的發(fā)展和培養(yǎng)良好的品行,還能增加幼兒的知識(shí),發(fā)展智力。在游戲中,幼兒的動(dòng)機(jī)是“我要玩”和“我要學(xué)”。因此,幼兒的身心狀態(tài)總是積極主動(dòng)的。只有這樣,才能最大限度地調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)主體的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性。游戲的魅力主要不在于“好玩”,而是體現(xiàn)和發(fā)揮幼兒的主體性。幼兒的游戲和學(xué)習(xí)是在同一個(gè)過程中發(fā)生的。因此,根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)和規(guī)律,使幼兒的學(xué)習(xí)變得像游戲一樣,培養(yǎng)和提高他們對(duì)學(xué)習(xí)過程本身的興趣和好感,使幼兒對(duì)學(xué)習(xí)的興趣不斷增長,讓幼兒在愉快的游戲中增長知識(shí),就像春風(fēng)和雨一樣滋潤植物,使之茁壯成長。
一、合理安排充足的游戲時(shí)間。
教師應(yīng)確保幼兒有足夠的時(shí)間和空間來進(jìn)行游戲。如果時(shí)間太短,幼兒無法充分發(fā)揮游戲的樂趣,如果時(shí)間太長,幼兒可能對(duì)游戲失去興趣。因此,教師必須把握游戲時(shí)間的度。在學(xué)前教育機(jī)構(gòu)中,教師可以利用幼兒的晨間活動(dòng)、飯前飯后、離園前等零散時(shí)間開展各種游戲活動(dòng)。例如,對(duì)于年齡較小的幼兒來說,他們參與正規(guī)集體教學(xué)的時(shí)間較短,因此可以有更多的時(shí)間用于游戲活動(dòng)。相反,對(duì)于年齡較大的幼兒來說,他們參與正規(guī)集體教學(xué)的時(shí)間較長,所以相對(duì)于他們來說,游戲時(shí)間會(huì)相應(yīng)縮短。但是,每天幼兒的戶外活動(dòng)時(shí)間應(yīng)保持在兩個(gè)小時(shí)左右。
二、準(zhǔn)備充足的游戲材料。
材料是幼兒游戲的工具,只有提供豐富的材料,才能激發(fā)幼兒對(duì)游戲的興趣。只有興趣被激發(fā),幼兒才會(huì)積極地參與游戲,并在游戲中學(xué)習(xí)。因此,教師需要準(zhǔn)備各種各樣的游戲材料,以滿足幼兒的需求。
三、營造寬松和諧的游戲氛圍。
游戲是幼兒的第一需求,為了讓幼兒能夠愉快地游戲,教師應(yīng)該為幼兒營造寬松的心理氛圍。這符合幼兒的年齡特點(diǎn),滿足他們身心發(fā)展的需求,并帶來快樂。例如,在戶外活動(dòng)、餐前、餐后、離園前后等時(shí)間,幼兒可以自由自在地玩耍,氣氛寬松愉悅。這樣做有助于調(diào)節(jié)幼兒在各項(xiàng)集體規(guī)則活動(dòng)后產(chǎn)生的'疲勞,讓他們?cè)谛睦砩汐@得放松,從而產(chǎn)生愉快的情感體驗(yàn),提高興趣。同時(shí),這也激發(fā)了幼兒的獨(dú)立自主性,形成積極的自我意識(shí),增強(qiáng)自信心。
四、教師要把握好自己的角色。
教師在游戲活動(dòng)中有三種角色:旁觀者、合作者和引導(dǎo)者。
1.旁觀者的角色。當(dāng)孩子們?cè)趯ふ矣螒虿牧稀?chuàng)造游戲主題時(shí),教師應(yīng)該保持沉默,不主動(dòng)發(fā)表建議。教師應(yīng)相信孩子們的創(chuàng)造潛能,給予他們充足的時(shí)間和空間來思考。在孩子們心中,教師總是對(duì)的,他們總是應(yīng)該聽教師的話。教師的發(fā)言會(huì)打斷孩子們的游戲思路,扼殺幼兒的創(chuàng)造靈感。無論孩子們想出來的游戲是否幼稚,無論游戲主題的選擇是否盲目,教師都應(yīng)該放手,讓孩子們?nèi)ンw驗(yàn)快樂,去體驗(yàn)失敗。教師應(yīng)該成為幼兒自主游戲的旁觀者和支持者。
2.合作者的角色。當(dāng)孩子們分配角色、安排任務(wù)時(shí),教師應(yīng)該作為游戲中的一員,服從游戲組織者的安排。教師應(yīng)以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。正如陶行知先生所說,教師要“變成孩子”,與孩子們共享歡樂。教師的童心和童趣會(huì)使幼兒感到親切、自然和融洽,從而營造寬松和諧的游戲氛圍。以合作的身份參與游戲還有助于教師更深入細(xì)致地了解幼兒,并有目的地施加教育影響。
3.引導(dǎo)者的角色。當(dāng)孩子們?cè)谟螒蛑杏龅揭粫r(shí)無法解決的問題時(shí),教師應(yīng)以與幼兒平等的身份發(fā)表一些參考性的建議,供他們參考。但是,教師不應(yīng)發(fā)表決定性的意見。當(dāng)個(gè)別幼兒游戲遇到困難時(shí),教師應(yīng)像同伴一樣詢問原因,談?wù)勛约旱目捶ā5牵處煹囊庖姾徒ㄗh必須是正確的引導(dǎo),有助于幼兒受到啟發(fā),找到解決問題的思路。
“游戲是兒童的權(quán)力”,這是人類經(jīng)過漫長的歷史磨礪后得出的結(jié)論,意味著兒童階段不僅僅是為了準(zhǔn)備成人階段,而是有著自身的存在價(jià)值。兒童不應(yīng)只是為了將來而活,他們也應(yīng)該為現(xiàn)在而生活,他們應(yīng)該分享兒童時(shí)期的生活,擁有快樂的童年。兒童的游戲不應(yīng)該是成人的恩賜,而是理所應(yīng)當(dāng)?shù)摹?傊谟變河螒虻倪^程中,教師可以“教”很多東西,包括游戲本身的技能。同時(shí),教師也可以通過各種方法來“教”。在學(xué)前兒童的游戲過程中進(jìn)行指導(dǎo),是教師利用游戲教育兒童、促進(jìn)兒童關(guān)鍵環(huán)節(jié)和重要職責(zé)的一種方式。
小班游戲總結(jié)10
游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動(dòng)。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實(shí)感的快樂。本學(xué)期,我們認(rèn)真開展游戲活動(dòng),孩子們的游戲水平有所提高,下面就將這學(xué)期的自主性游戲做個(gè)回顧和總結(jié):
一、區(qū)域游戲。
根據(jù)園部要求、班級(jí)的實(shí)際情況,本學(xué)期在區(qū)域游戲方面我們主要做了以下工作:
1、貼上標(biāo)記,幫助幼兒學(xué)會(huì)整理。
為了在游戲中進(jìn)一步提高幼兒自我服務(wù)的能力,在本學(xué)期初我們?cè)诿恳粋(gè)游戲框上都貼上了相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)小人的圖案。通過尋找對(duì)應(yīng)標(biāo)記這一方法,讓孩子們?cè)谡乙灰粚?duì)應(yīng)的游戲中慢慢學(xué)會(huì)整理,知道那里拿的放回哪里。養(yǎng)成良好的游戲習(xí)慣。
2、自主自選中學(xué)會(huì)游戲。
經(jīng)過上一學(xué)期的懵懂與羞澀,本學(xué)期,我們重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒嘗試選擇自己要玩的游戲,并鼓勵(lì)幼兒堅(jiān)持玩一個(gè)游戲后在參與到下一個(gè)游戲中,一個(gè)學(xué)期下來,幼兒基本上都可以自覺、快樂地參與到每一個(gè)游戲中,而且游戲后還能夠清楚地介紹自己的游戲情況,同伴們也開始嘗試從美觀、耐心、細(xì)心、智慧等角度評(píng)價(jià)同伴的游戲。
3、區(qū)域擺放合理,動(dòng)靜搭配。
我們以桌子、柜子等物體將活動(dòng)室劃分為各個(gè)游戲區(qū)域,幼兒有選擇的余地,能夠?qū)W⒌赜螒颍瑴p少喧鬧及攻擊性行為。并且充分拓展班級(jí)游戲空間,避免了過多地頻繁搬動(dòng),占用游戲時(shí)間。
4、注重游戲的觀察與指導(dǎo)。
在游戲過程中,會(huì)發(fā)生許多沒有預(yù)想到的情況,因此,在幼兒游戲時(shí),我總是仔細(xì)觀察幼兒的游戲情況。當(dāng)孩子遇到困難玩不下的時(shí)候,當(dāng)孩子出現(xiàn)糾紛與行為問題時(shí),當(dāng)游戲無法深入時(shí),我都會(huì)適時(shí)地介入、指導(dǎo)游戲。同時(shí),詳細(xì)地記錄重點(diǎn)指導(dǎo)的游戲,進(jìn)行反思,在下次游戲備課時(shí),組織幼兒一起討論解決,做到游戲的前沿后續(xù),不斷促進(jìn)幼兒游戲的能力。
二、角色游戲。
角色游戲是幼兒運(yùn)用模仿和想象,通過扮演各種角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。本學(xué)期在角色游戲開設(shè)方面,我們主要做了以下嘗試:
1、插牌。
為了提高幼兒在游戲中的自主性,學(xué)期初我們開始試行插牌,孩子們?cè)谙旅婷拷M的盒子里,找到自己的卡片,然后將其插在自己喜歡的角色下面。這樣一來不僅提高了幼兒游戲的主動(dòng)性,而且也進(jìn)一步幫助幼兒明確了自己的角色,增強(qiáng)了幼兒的角色意識(shí)。不少孩子在插完牌之后興奮的跑過來對(duì)我說:“老師,今天我是娃娃家的媽媽,我等等要去買菜給寶寶做飯”等。
2、哆哆罐子博物館的開展。
這個(gè)游戲的開展是科學(xué)課題研究在班級(jí)中的具體落實(shí)之一,根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn),我們從興趣出發(fā),在這里我們共設(shè)兩個(gè)服務(wù)人員,一個(gè)負(fù)責(zé)賣票、一個(gè)負(fù)責(zé)場(chǎng)館介紹及為需要的客人提供服務(wù)。同時(shí),我們的哆哆博物館的游戲不僅止于買賣票務(wù)、游客參觀游覽等,我們還根據(jù)孩子們的興趣,在里面設(shè)計(jì)了互動(dòng)體驗(yàn)區(qū)域。如:罐子疊疊樂、繞樁跑、套圈等游戲項(xiàng)目,供幼兒在其中探索游戲。通過這樣多樣化的游戲方式,老板和顧客、顧客和顧客之間的交流也增多了不少。
3、個(gè)別化引導(dǎo)。
經(jīng)過上一學(xué)期的集體生活,由于各種原因,孩子之間的個(gè)體差異日漸明顯,當(dāng)大部分幼兒可以快樂自主地玩游戲時(shí),還有那么幾個(gè)孩子茫然不知所措,經(jīng)過觀察,我們發(fā)現(xiàn)班級(jí)的緣緣由于經(jīng)常請(qǐng)假,對(duì)班級(jí)的.中處于動(dòng)態(tài)中角色游戲已經(jīng)非常不了解,他們的行為總會(huì)引起同伴的抱怨,為此,每次游戲時(shí),我們兩位老師把他們作為重點(diǎn)觀察的對(duì)象,帶著他們一起游戲,并給予及時(shí)的指導(dǎo),另外,我們邀請(qǐng)了班級(jí)里能力強(qiáng)的幼兒帶著他們一起參與游戲,現(xiàn)在,這緣緣基本上可以愉快地參與到游戲中,尤其是一值缺少玩伴的小政也能夠融入到同伴之中了。
4、仔細(xì)觀察,以角色身份適時(shí)指導(dǎo)游戲。
在活動(dòng)中,要做個(gè)睿智的觀察者,善于發(fā)現(xiàn)問題,及時(shí)加以引導(dǎo),做他們的支持者、幫助者,成為他們有力的后盾,游戲才會(huì)具有旺盛的生命力。當(dāng)孩子們?cè)诮巧螒蛑谐霈F(xiàn)爭執(zhí)的時(shí)候,我們不會(huì)貿(mào)然上去打擾孩子們,而是給孩子們一個(gè)空間讓孩子們自己去解決問題,當(dāng)孩子們的問題自己解決不了的時(shí)候,我們才會(huì)以角色的身份與幼兒一起去商量解決的對(duì)策。在這一過程中我們始終把幼兒放在首位,盡可能的讓孩子們自己去發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。當(dāng)然,如果在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒出現(xiàn)了危險(xiǎn)行為,我們還是會(huì)在第一時(shí)間叫停孩子們的動(dòng)作。確保孩子們?cè)谟螒蛑械陌踩?/p>
經(jīng)過一學(xué)期角色游戲,我們班的孩子有了較大的進(jìn)步,角色游戲的興趣濃厚,同伴間的交往增強(qiáng)了,語言表達(dá)能力和動(dòng)手操作能力發(fā)展很快。但由于受幼兒年齡特點(diǎn)和經(jīng)驗(yàn)水平的限制幼兒創(chuàng)造性、想象力還不夠,游戲的內(nèi)容還不夠深入。因此,在以后的活動(dòng)中,我們要時(shí)時(shí)處處關(guān)注角色游戲,盡其所能地與主題活動(dòng)整合,讓角色游戲在主題背景下內(nèi)容更豐滿,形式更靈活。
小班游戲總結(jié)11
游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),是幼兒認(rèn)識(shí)世界的重要途徑,是學(xué)前期重要的教育手段。德國學(xué)者席勒認(rèn)為:游戲更多是享受,愉快是從游戲中得來的;德國著名教育家福祿陪爾指出:游戲是兒童潛在本能的表現(xiàn);美國心理學(xué)家加維認(rèn)為:游戲應(yīng)當(dāng)是由內(nèi)驅(qū)力所策動(dòng)的一種快樂活動(dòng),他們都認(rèn)為游戲是一種本能表現(xiàn),是自發(fā)的、愉快的、自由的結(jié)構(gòu)游戲是一種非常有意思的活動(dòng)。
通過這種游戲,可以是幼兒獲得關(guān)于物體、數(shù)量、高度、長度、重心、平衡等簡單的數(shù)理知識(shí),以及對(duì)稱、均勻、色彩等簡單的造型知識(shí),可以發(fā)展幼兒的感知、思維和創(chuàng)造等能力。可以培養(yǎng)幼兒細(xì)心、耐心、獨(dú)立性、堅(jiān)持性、與伙伴合作等良好的個(gè)性品質(zhì)。這有助于培養(yǎng)幼兒的審美能力和進(jìn)行造型的藝術(shù)才能。而三歲幼兒沒有一定的結(jié)構(gòu)目的,他們只是無計(jì)劃地?cái)[弄積木,如我班的張雨涵、湯權(quán)、等小朋友,對(duì)結(jié)構(gòu)活動(dòng)很感興趣,能搭出一些簡單的房子、城堡等物體,大多數(shù)小朋友只會(huì)將積木堆高、推倒、堆高、推倒,在這個(gè)過程中獲得快感,對(duì)于這些小班幼兒來說,更別提命名、想象、創(chuàng)造了,在活動(dòng)中時(shí)常會(huì)發(fā)生爭搶、哭鬧,將積木弄得滿地都是而無人收拾。總之,行為習(xí)慣差,還有一些如朱蘊(yùn)展、洪良宇等小朋友對(duì)結(jié)構(gòu)活動(dòng)沒興趣,從不肯參加結(jié)構(gòu)游戲,而大部份小朋友是喜歡玩而不知如何才能搭出好看的東西。針對(duì)這些情況,對(duì)在小班朋友中開展結(jié)構(gòu)活動(dòng)心中實(shí)在是沒有底、有顧慮,在童老師的鼓勵(lì)、徐老師的幫助下,我們打消了顧慮,一步一步,在摸索中開展小班結(jié)構(gòu)游戲。
一、加強(qiáng)計(jì)劃、記錄工作,確保游戲的有序開展。
首先,對(duì)本班的幼兒的.結(jié)構(gòu)活動(dòng)進(jìn)行細(xì)致的分析,做到心中有數(shù), 使活動(dòng)的開展有的放矢,如對(duì)湯俊杰、劉維揚(yáng)等對(duì)活動(dòng)有興趣、能力較強(qiáng)的幼兒重點(diǎn)引導(dǎo)他們對(duì)結(jié)構(gòu)物進(jìn)行命名,而對(duì)洪良宇、潘璐妍、戚曉彤等能力較差的幼兒重點(diǎn)個(gè)別輔導(dǎo),對(duì)朱蘊(yùn)展、何若愚等對(duì)結(jié)構(gòu)活動(dòng)沒興趣的幼兒重點(diǎn)在于激發(fā)他們的活動(dòng)興趣。
同時(shí),在徐老師的指導(dǎo)下,我們制訂了一學(xué)期的結(jié)構(gòu)游戲總目標(biāo),并認(rèn)真做好每一次活動(dòng)的記錄,做到月頭有分目標(biāo),月終有小結(jié),活動(dòng)前有目標(biāo),活動(dòng)后有反饋,從而確保活動(dòng)的有序開展,每次活動(dòng)后的反饋,記錄了小朋友的活動(dòng)情況,為下一次的活動(dòng)開展提供了依據(jù),更為個(gè)別幼兒的教育提供了方便。
二、轉(zhuǎn)變觀念,激發(fā)興趣,主動(dòng)活動(dòng)
在幼兒結(jié)構(gòu)游戲的開展過程中,也是老師的教育觀念的轉(zhuǎn)變過程。在幼兒一日活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié)中,常規(guī)是基礎(chǔ)、前提,更不用講在結(jié)構(gòu)游戲中的作用了,所以,本學(xué)期的結(jié)構(gòu)游戲首先是在常規(guī)培養(yǎng)中開始的,針對(duì)小班幼兒的年齡特點(diǎn),我是采用游戲的方法開展活動(dòng)比如每塊積木都有名字,如長方形寶寶,電話形寶寶,賦予積木的生命,讓每個(gè)小朋友愿意與積木做朋友,從而激發(fā)他們的活動(dòng)興趣,小朋友的注意力一下就集中了,經(jīng)過一學(xué)期的培養(yǎng),我班的小朋友在結(jié)構(gòu)活動(dòng)中安靜集中活動(dòng)時(shí)間可長達(dá)1至1個(gè)半小時(shí).在培養(yǎng)輕拿輕放,不亂扔積木習(xí)慣時(shí),我說:“小朋友,當(dāng)心點(diǎn),別弄疼了積木寶寶,積木寶寶要睡覺了,無形中,小朋友養(yǎng)成了輕拿輕放的習(xí)慣,在講評(píng)中指示
幼兒的錯(cuò)誤時(shí),也是這樣說的:小雞,你喜歡這幢房子呢?為什么皺眉頭呀?原來房子沒搭平,快幫幫忙。小朋友就知道房子、積木要搭平。
三、循序漸進(jìn),逐步提高結(jié)構(gòu)水平。
首先,開展的意愿結(jié)構(gòu)活動(dòng),進(jìn)行自由構(gòu)造,在這個(gè)階段中,主要是培養(yǎng)幼兒對(duì)結(jié)構(gòu)的興趣,樂意參加結(jié)構(gòu)活動(dòng),并在老師的幫助下逐步想象出自己構(gòu)造的物品的名稱,徐鵬搭出了會(huì)轉(zhuǎn)的自來水龍頭和水斗,張佳恬搭出了對(duì)稱的房子,陸一帆搭出了小床、桌椅,趙碧晟搭出了火車。
接著,就開展了盒裝小積木的模擬結(jié)構(gòu),對(duì)中間一行的積木進(jìn)行模擬結(jié)構(gòu),在模擬的過程中,小朋友學(xué)會(huì)了一些基本的結(jié)構(gòu)技能,認(rèn)識(shí)積木的形狀、顏色,并且逐步能作到積木的顏色方向一致。對(duì)于盒裝積木的難點(diǎn):整理,我們也是逐步分解,告訴小朋友造房子要從一層樓開始,將整理積木形象地比喻為造房子,從一層樓、二層樓、三層樓……一層層造,在游戲中小朋友學(xué)會(huì)整理積木,整理所花費(fèi)的時(shí)間,也從開始的45分鐘左右縮短至20分鐘左右,最快的小朋友10分鐘不到就能將一盒積木完整地整理好。
在此基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒開展看圖結(jié)構(gòu)活動(dòng),先搭1號(hào)圖紙(對(duì)稱圖形)引導(dǎo)幼兒從下往上、從中間到兩邊地看圖紙,在這個(gè)過程中,對(duì)能力差的潘璐妍、洪良宇等幼兒,讓他們坐在老師的旁邊進(jìn)行模擬結(jié)構(gòu),重點(diǎn)幫助他們跟上全班的水平。在搭3號(hào)圖紙(不對(duì)稱圖形)時(shí),引導(dǎo)幼兒從左到右、從下到上地看圖紙結(jié)構(gòu),對(duì)于難點(diǎn)、重點(diǎn)分解,如直角三角形積木的搭建是一個(gè)難點(diǎn),我就引導(dǎo)幼兒將積木轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),還不行,就反個(gè)跟頭(上下轉(zhuǎn)移),小朋友一下就掌握了。
結(jié)構(gòu)游戲的最終目標(biāo)是發(fā)展想象、創(chuàng)造力,因此在看圖紙結(jié)構(gòu)的同時(shí),我還鼓勵(lì)幼兒將剩下的積木搭完(意愿結(jié)構(gòu)),通過點(diǎn)一點(diǎn)、引一引、撥一撥的引導(dǎo)方法,逐步發(fā)展幼兒的創(chuàng)造、想象力,在期末向全園教師開放結(jié)構(gòu)活動(dòng)及向家長開放半日活動(dòng)中的結(jié)構(gòu)活動(dòng)中,小朋友不僅完成了看圖紙結(jié)構(gòu)活動(dòng),還搭出了小豬、小羊、小狗、長頸鹿、駱駝等動(dòng)物,搭出了火車,飛機(jī),還有漂亮的對(duì)稱的房子、院子、大廳等,尤其是崔必晟小朋友搭的飛機(jī),有戰(zhàn)斗機(jī)、客機(jī)得到老師家長的一致好評(píng)。
四、以結(jié)構(gòu)游戲抓手,發(fā)展
幼兒的非智力因素。
現(xiàn)在的幼兒多為獨(dú)生子女,各個(gè)能說會(huì)道,但是動(dòng)手能力就不是那么一回事了,記得剛開始開展結(jié)構(gòu)活動(dòng)時(shí),洪良宇,錢藝元,曹炯淳,朱韞展等小朋友就是不動(dòng)手,不愿動(dòng)手,整理時(shí)更是無人著手。潘璐妍、何若愚只能用哭聲來表達(dá)自己的困難,缺乏克服困難的毅力,缺乏對(duì)自己的信心。在結(jié)構(gòu)游戲的逐步開展中,小朋友們?cè)谕瓿山Y(jié)構(gòu)時(shí)獲得了成功的體驗(yàn),毅力得到磨練,要知道,這么一大堆積木從搭邊到整理,對(duì)大班幼兒來說也不是沒有困難的,更不用說才進(jìn)幼兒園的小班朋友呢!
下學(xué)期我班要繼續(xù)開展結(jié)構(gòu)游戲并在平面結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上進(jìn)行立體結(jié)構(gòu),從而進(jìn)一步發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力,創(chuàng)造能力,想象能力。
小班游戲總結(jié)12
游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動(dòng)。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實(shí)感的快樂。游戲是幼兒的活動(dòng),與學(xué)習(xí)活動(dòng),勞動(dòng)活動(dòng)有著不少的區(qū)別。它有這樣的一些特點(diǎn):第一:游戲是幼兒主動(dòng)自愿的活動(dòng),游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強(qiáng)制的情況下進(jìn)行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動(dòng)進(jìn)行的活動(dòng)。幼兒游戲的類型很多,本學(xué)期我們班創(chuàng)設(shè)了教育區(qū)角游戲、角色游戲和晨間自選活動(dòng),其中包括結(jié)構(gòu)、美工區(qū)、建構(gòu)區(qū)、圖書區(qū)以及娃娃家、等游戲。 下面對(duì)我們班本學(xué)期的游戲活動(dòng)如下總結(jié):
一、 游戲活動(dòng)的教法。
2~~3歲的孩子理解能力尚未完全發(fā)展,所以在一個(gè)游戲的進(jìn)行
過程中,
教師必須反復(fù)交代游戲的規(guī)則。教師情緒高漲、激昂,便很能調(diào)動(dòng)
孩子的積極
性,孩子也就會(huì)以極大的熱忱投入游戲中。相反,則會(huì)產(chǎn)生許多負(fù)
面效應(yīng)。
二、角色游戲
在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對(duì)社會(huì)生活的認(rèn)識(shí),并參與成人的社會(huì)生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會(huì)發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休, 因?yàn)橥邪嘤變耗挲g小,他們參與角色的主要?jiǎng)恿κ桥d趣和好動(dòng)性。因此本學(xué)期在組織角
色游戲時(shí),在設(shè)置情景,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣的基礎(chǔ)上,注意引導(dǎo)和鼓勵(lì)幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗(yàn),從親身體驗(yàn)中逐步認(rèn)識(shí)自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動(dòng)為主動(dòng)的活動(dòng),有利于幼兒自身潛力的發(fā)展,在游戲中,幼兒通過自身的體驗(yàn)從中獲取了經(jīng)驗(yàn),選擇了自己感到好的方法,這樣使他們?cè)诟酶斓卣莆占寄艿耐瑫r(shí),更增強(qiáng)了他們對(duì)角色游戲的興趣和信心。
三、晨間自選活動(dòng)
除了角色游戲,晨間自選活動(dòng)也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學(xué)活動(dòng)的開始,因而要精心組織每日的晨間活動(dòng),做到有目的、有計(jì)劃,讓每個(gè)孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進(jìn)行晨間活動(dòng),我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的'幼兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會(huì)提前做好準(zhǔn)備,對(duì)幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù),在幼兒來園之前準(zhǔn)備好各種活動(dòng)材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動(dòng)之中去。在活動(dòng)過程中,我們注意觀察每個(gè)幼兒表現(xiàn)出的興趣,個(gè)性語言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動(dòng)中遇到的問題,使活動(dòng)順利進(jìn)行。
不論是角色游戲、還是晨間自選活動(dòng),我們都會(huì)在活動(dòng)結(jié)束后進(jìn)行總結(jié)評(píng)價(jià)。評(píng)價(jià)的方式有很多,有時(shí)是全班進(jìn)行,有時(shí)是分組討論,也可以讓幼兒自己評(píng)價(jià),由老師指點(diǎn)迷津等。幼兒的自主評(píng)價(jià)主要是
鼓勵(lì)幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗(yàn)表達(dá)出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵(lì)性言語來鼓勵(lì)幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗(yàn)嗎?你游戲玩的很開心,把你游戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動(dòng)評(píng)價(jià)的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應(yīng)該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好。”又如:以教師的全面評(píng)價(jià)為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現(xiàn)有的小朋友在更換游戲的時(shí)候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個(gè)游戲去,下次活動(dòng)中不能再出現(xiàn)這種情況了。”“你學(xué)習(xí)了什么新本領(lǐng)?”“為了使下次
游戲玩得更開心,還需要做什么?”等等。
當(dāng)然,在本學(xué)期的游戲活動(dòng)中,還存在著一些問題需要我們?nèi)プ⒁夂透纳啤H缭诜峙溆螒蚪巧⒂螒蛉蝿?wù)時(shí),我們會(huì)指定幾個(gè)能力強(qiáng)的幼兒為負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)人再去邀請(qǐng)其他人。我們發(fā)現(xiàn),負(fù)責(zé)人在班上走動(dòng)召喚伙伴時(shí),大多數(shù)的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習(xí)慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會(huì)出現(xiàn)在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對(duì)教師或小負(fù)責(zé)人定的角色也不一定滿意。
小班游戲總結(jié)13
回首大班區(qū)角的時(shí)間,我仿佛能夠感受到自己的成長與進(jìn)步。作為一名優(yōu)秀的學(xué)生,我深知大班區(qū)角是一個(gè)展示自己的平臺(tái),它不僅是一堆書本和資料的堆砌,更是一個(gè)培養(yǎng)才藝和鍛煉能力的舞臺(tái)。
首先,大班區(qū)角給了我展示自己才藝的機(jī)會(huì)。在這個(gè)區(qū)域,我可以展示自己的繪畫技能、舞蹈才華以及音樂天賦。通過參與各類藝術(shù)活動(dòng),我能夠不斷提高自己的才藝水平,并且借助這些機(jī)會(huì)與其他同學(xué)進(jìn)行交流和合作。大班區(qū)角不僅是一個(gè)展示,更是一個(gè)激發(fā)潛能的舞臺(tái)。
其次,大班區(qū)角培養(yǎng)了我的組織能力和領(lǐng)導(dǎo)才華。在這個(gè)區(qū)域,我負(fù)責(zé)組織和策劃各種活動(dòng),例如文化展覽、科學(xué)實(shí)驗(yàn)等。通過這些經(jīng)歷,我學(xué)會(huì)了如何制定計(jì)劃、協(xié)調(diào)資源、與團(tuán)隊(duì)合作。這些技能不僅對(duì)我的學(xué)習(xí)有幫助,更是對(duì)未來的職業(yè)發(fā)展有著重要意義。
此外,大班區(qū)角也成為我培養(yǎng)自信心和表達(dá)能力的舞臺(tái)。在平時(shí)的班級(jí)活動(dòng)中,我有機(jī)會(huì)與其他同學(xué)進(jìn)行溝通和交流,展示自己的觀點(diǎn)和想法。通過和其他同學(xué)互動(dòng),我學(xué)會(huì)了傾聽他人的意見,尊重不同的觀點(diǎn),并且敢于表達(dá)自己的觀點(diǎn)。這些經(jīng)驗(yàn)不僅對(duì)我在學(xué)校和社會(huì)中的表現(xiàn)有幫助,更是對(duì)我的人際關(guān)系和人格發(fā)展有著積極影響。
最后,大班區(qū)角給了我一個(gè)機(jī)會(huì)去了解和學(xué)習(xí)其他同學(xué)的特長和優(yōu)點(diǎn)。在這個(gè)區(qū)域,我可以觀看其他同學(xué)的展示和表演,從中學(xué)習(xí)和借鑒。這樣的交流和學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)讓我拓寬了自己的眼界,并且激發(fā)了自己對(duì)各種領(lǐng)域的興趣。
總而言之,大班區(qū)角對(duì)于一名優(yōu)秀的`學(xué)生來說,是一個(gè)非常重要的學(xué)習(xí)和成長的場(chǎng)所。通過參與各類活動(dòng),展示自己的才藝和領(lǐng)導(dǎo)能力,培養(yǎng)自信心和表達(dá)能力,了解和學(xué)習(xí)他人的優(yōu)點(diǎn)和特長,我們能夠不斷提升自己的素質(zhì)和能力。作為一名優(yōu)秀的學(xué)生,我將繼續(xù)在大班區(qū)角中積極參與,不斷努力和進(jìn)步。
小班游戲總結(jié)14
【設(shè)計(jì)背景】
小班幼兒探索欲強(qiáng),在日常生活中總是對(duì)各種事物充滿好奇,喜歡動(dòng)動(dòng)這個(gè)玩玩那個(gè)。根據(jù)孩子的這些特點(diǎn),設(shè)計(jì)這個(gè)活動(dòng),引導(dǎo)、啟發(fā)孩子的探索欲望,讓孩子們自己動(dòng)手操作探索,在這樣具體的操作過程中去感受、獲得知識(shí)經(jīng)驗(yàn),既讓孩子享受了過程、獲得了快樂,又能培養(yǎng)他們探索的興趣、習(xí)慣和能力。
【活動(dòng)目標(biāo):】
1、引導(dǎo)幼兒快樂的參與活動(dòng),感受玩瓶子的樂趣,體驗(yàn)與小伙伴一起操作的快樂,培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。
2、引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)中主動(dòng)探索,發(fā)現(xiàn)瓶子的各種玩法,親自動(dòng)手嘗試,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的發(fā)展。
3、啟發(fā)幼兒自己說說操作的過程,講述自己的想法和經(jīng)驗(yàn)。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、各種清洗干凈的瓶子;
2、與活動(dòng)內(nèi)容相關(guān)的課件;
3、塑料地毯拼擺成拱形,供幼兒席地坐;
4、豆子、繩子若干;
5、錄音機(jī),磁帶。
【活動(dòng)過程】
(一)開始部分
組織好幼兒,引出課題,激發(fā)幼兒對(duì)活動(dòng)的興趣。
(1)師:小朋友,今天老師給你們帶來了一位好朋友,它一會(huì)兒想和小朋友一起做游戲呢!你們想不想看看它是誰?(激發(fā)幼兒的好奇心,讓幼兒對(duì)活動(dòng)充滿興趣。)好,那就快把好朋友請(qǐng)出來吧!(2)師:(操作課件,讓幼兒看到可愛的小瓶子)小朋友們瞧,今天來的好朋友是誰呀?噢,原來是可愛的“瓶子公主”!瓶子公主要和小朋友打招呼了。(繼續(xù)操作課件,讓瓶子公主與幼兒交流。)瓶子公主帶來了好多小瓶子,可是小瓶子很調(diào)皮,東倒西歪的,請(qǐng)幼兒給它們排好隊(duì),把它們放好,并幫他們找到合適的帽子(瓶子蓋)戴上。 a.分組進(jìn)行操作(用小手把瓶子放好,給瓶子擰上瓶蓋),鍛煉幼兒的.操作能力。 b.引導(dǎo)同伴間互相幫助,還可進(jìn)行組與組間的相互合作。
c.集中小結(jié):小朋友多能干呀,可愛的小瓶子都排好隊(duì)并找到了合適的帽子,它們可高興啦,它們想邀請(qǐng)小朋友一起走游戲,你們?cè)敢鈫幔亢茫龝?huì)兒別忘了告訴大家,你和可愛的小瓶子玩了哪些好玩的游戲。
(二)展開部分
引導(dǎo)孩子和可愛的小瓶子一起玩,并嘗試用短語表述操作體驗(yàn)。
1、分三組進(jìn)行操作,鼓勵(lì)孩子(如滾,搭,排等)想出不同的玩法;
2、啟發(fā)幼兒用提供的材料制作不同的瓶子玩具。如:把豆子裝進(jìn)瓶子制成小樂器;用小繩子系在瓶口拖著玩,教師根據(jù)孩子的操作情況,予以相應(yīng)指導(dǎo)。
3.集中幼兒,師:“誰來說說,你和可愛的小瓶子是怎么玩的”。
請(qǐng)幼兒總結(jié)自己的操作過程,講講自己獲得經(jīng)驗(yàn)。
(三)結(jié)束部分
請(qǐng)幼兒在音樂聲中帶自己制作的瓶子玩具一起走出教室做游戲。
【活動(dòng)反思】
根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn)及發(fā)展水平的不同,“可愛的小瓶子”的游戲還可設(shè)計(jì)以下活動(dòng),如:
1、瓶寶寶編上號(hào),可以認(rèn)識(shí)阿拉伯?dāng)?shù)字,進(jìn)行倒數(shù),順數(shù)和相鄰數(shù)等知識(shí)的掌握。
2、根據(jù)瓶子的大小、形狀進(jìn)行分類。
3、 高矮排序:瓶寶寶要去做早操了,矮的在前面,高在后面,請(qǐng)你來排排隊(duì)。
4、點(diǎn)數(shù),知道總數(shù)。瓶寶寶排好了隊(duì),讓我們數(shù)數(shù)共有多少人呢?等等。
5、日常生活中應(yīng)注意材料的投放。
孩子在日常生活及游戲過程中,很喜歡動(dòng)手操作周圍的物品,教師要根據(jù)這一特點(diǎn),并結(jié)合主題,對(duì)孩子的活動(dòng)區(qū)域進(jìn)行操作材料的投放。
6、對(duì)于孩子提出的問題要正確講解,使用淺顯易懂的語言讓孩子明白。
從小班孩子的年齡特點(diǎn)來看,雖然他們的無意記憶占優(yōu)勢(shì)、邏輯思維能力缺乏,但他們的求知欲、想象力和創(chuàng)造力卻非常強(qiáng)。所以,小班孩子提出的問題以及在日常生活中遇到的科學(xué)現(xiàn)象,教師都應(yīng)給予正確的回答和引導(dǎo)。但是,給小班孩子講解應(yīng)注意措辭,教師要將規(guī)范、抽象的概念通俗化,并以小班幼兒能理解的詞語來解答分析。
小班游戲總結(jié)15
至11點(diǎn),本校pockets1(1)班、(2)班和pockets2(1)班在河濱公園組織了一次還算比較成功的戶外活動(dòng),這次活動(dòng)雖然有的地方做得不夠完美,但是本次活動(dòng)的幾個(gè)主要目的還是達(dá)到了,不僅讓孩子感受了自然、親近了大自然,在大自然中學(xué)英語,也使孩子們?cè)诨顒?dòng)中盡情體驗(yàn)了與同伴、家長、老師一起外出游玩樂趣,而且對(duì)本校也做了一個(gè)很好的宣傳。雖然這不是我第一次參加本校的戶外活動(dòng)了,但是這是我第一次設(shè)計(jì)并主持戶外課,從本次活動(dòng)中我學(xué)到了很多,積累了一些戶外活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),對(duì)以后的戶外活動(dòng)的組織有非常大的幫助。俗話說“萬事開頭難”,邁出了這第一步,有了前面的經(jīng)驗(yàn),以后再組織的時(shí)候考慮的方面就會(huì)更詳細(xì),組織下來就會(huì)更完美些。
我認(rèn)為戶外課這種形式很好,既讓孩子們體會(huì)到和家長、老師、同伴一起游玩的的樂趣,也讓孩子們走出教室,去感受大自然,親近自然,呼吸一下自然中清新的空氣,還讓他們?cè)谙硎苓@些樂趣的同時(shí)認(rèn)識(shí)了自然,學(xué)到了自然中一些事物的英文單詞,一舉三得,是一種很好的教學(xué)形式,也培養(yǎng)了孩子從生活中學(xué)英語的意識(shí),也讓他們感覺到了處處都可以學(xué)英語,也大大激發(fā)了孩子們學(xué)習(xí)英語的興趣和積極性。
雖然本次活動(dòng)還算比較成功,但是還是有許多不足之處,現(xiàn)總結(jié)如下:
一、 在warm up處,從上周起,由于感冒,我的嗓子出現(xiàn)問題,所以在唱歌的時(shí)候省音有些提不上去,有些顫抖,所以讓別人聽的覺得很緊張,這個(gè)地方做得不夠完美。如果可以帶上一個(gè)比較好的音響,以后外出此處做操的時(shí)候能夠播放原版的音樂,我感覺效果會(huì)更好,對(duì)本校的宣傳效果也會(huì)加強(qiáng)。還有本來設(shè)計(jì)的所有的老師要站在兩邊一起互動(dòng),當(dāng)時(shí)周圍擠滿了人,所以也沒有組織,這塊做得不夠完美,另外我覺得設(shè)計(jì)的時(shí)候也忘記考慮要安排拿東西的老師和照相的老師,如果以后有個(gè)小型的音響,還要考慮播放音樂的老師。
二、 在跟我學(xué)英語,教授公園里的單詞的部分。首先,我覺得我設(shè)計(jì)的`活動(dòng)不夠生動(dòng)有趣,戶外課的氣氛沒有調(diào)動(dòng)起來,沒有讓孩子們充分感受到戶外活動(dòng)的樂趣,活動(dòng)的形式有些單一,不夠多樣性,由于沒有任何經(jīng)驗(yàn),感覺設(shè)計(jì)的時(shí)候思路還沒有打開,延展性不夠,所以效果我覺得還是不太。第二點(diǎn),在帶隊(duì)的問題上,可能由于本人平時(shí)的個(gè)人習(xí)慣,走路很快,所以在帶隊(duì)時(shí)候在前面走的有些快,所以孩子們的隊(duì)伍有些散。另外,整頓隊(duì)伍我覺的自己做得還不夠及時(shí),所以他們的隊(duì)伍時(shí)常比較亂,不夠整齊,這一點(diǎn)做得不夠完美。第三點(diǎn),在游戲時(shí),時(shí)間已經(jīng)不夠,所以只做了了一個(gè)游戲,所以我認(rèn)為在以后設(shè)計(jì)的時(shí)候在時(shí)間的安排上應(yīng)該多多注意一下,如果時(shí)間過長孩子堅(jiān)持不下去,半途走的情況就會(huì)時(shí)常發(fā)生,對(duì)整個(gè)活動(dòng)或多或少會(huì)產(chǎn)生一些影響。還有在選地點(diǎn)的時(shí)候要考慮到場(chǎng)地的陰涼情況,這對(duì)整個(gè)活動(dòng)起到的作用很大。另外游戲的時(shí)候有一個(gè)老師互動(dòng)的環(huán)節(jié),此處的照片沒有拍到。
1、第一個(gè)集體游戲,在此環(huán)節(jié),雖然我和jessie提前就已交接耳麥,但由于她沒有帶好,所以在組織學(xué)生去草坪的路上組織的也有點(diǎn)亂,在游戲的時(shí)候,組織的也不夠好,整個(gè)游戲有點(diǎn)亂,而且在中途還未組織好,將要進(jìn)行游戲的時(shí)候何游戲中兩次離開,我認(rèn)為不夠負(fù)責(zé)任,讓隊(duì)伍更加混亂,而且只有一個(gè)耳麥,所以其他老師在組織的時(shí)候說話會(huì)更費(fèi)勁些。
建議:1、如果以后學(xué)校資金更充足些,可以增加一個(gè)耳麥。2、戶外活動(dòng)前對(duì)各位老師有一個(gè)明確的規(guī)定,帶領(lǐng)孩子外出時(shí),可以做什么,不可以做什么,如果老師中途離開或作別的事情,對(duì)戶外活動(dòng)的順利進(jìn)行會(huì)有很大的影響。
2、第二個(gè)游戲,由于看場(chǎng)地時(shí)沒考慮到陰涼的問題,而且第二個(gè)游戲需要用的場(chǎng)地較大,所以當(dāng)時(shí)在場(chǎng)的的安排上做得不夠好。在游戲前,jessie在組織學(xué)生方面做得不夠好,有點(diǎn)亂,沒有安排好,還有在游戲講解的時(shí)候不夠清楚。 最后游戲完成后,在組織集體拍照的時(shí)候不夠好。
建議:
1、寶雞戶外活動(dòng)地點(diǎn):植物園、人民公園、河濱公園、渭河公園、兒童公園、大孩子還可以去銀洞峽、大散關(guān),就是這兩個(gè)地方有點(diǎn)遠(yuǎn)。
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